キーワード CS が含まれる動画 : 42095 件中 2401 - 2432 件目
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ジョジョのまったりな冒険# 108~露一の安心感~【ジョジョss キング・クリムゾン テクタワ フロア6】
露一のCSは威力には欠けるけど、使い勝手がいい
Twitter→https://twitter.com/M_chizuo
EXVS2 イフリート改Part27
格闘csをいつも攻める時に使ってるんですが、マスターとか格闘機相手だと食らう直前に出してスパアマで乗り切る感じの方がいいですね。ワンチャン掴めます
前回動画、BOSSさん清明さんkazaneさん広告ありがとうございます
【胃もたれを英語で】英語発音チューニング体操 Day168
文部科学省の学習指導要領を見ると、中学校で1200語 (中学校学習指導要領>第2章 各教科>第9節 外国語>第2 各言語の目標及び内容等> (3)言語材料>ウ 語,連語及び慣用表現>(ア) 参照)。高校で1800語 (平成21年12月 高等学校学習指導要領解説・外国語>第2章 各学科に共通する各教科>第8節 外国語>第1章 総説>第1節 改訂の趣旨>3 外国語科改訂の要点>(1) 外国語科改訂の要点>⑤) →→中高で3,000語の指導語数を目指す。となっています。
つまり、中学・高校に行くと、約3,000の英単語が脳を通過していく計算です。
じゃあ3,000語の語彙って、何歳ぐらいのアメリカ人?というと、どれぐらい偉い人だか解りませんがStephen M. StahlやRobert E. Owens Jr. らの研究によるとアメリカ人の6歳児の使用語彙は約2600語。つまり中高でカバーした単語で6歳児ぐらいまでのレベルの会話はできちゃう。
6歳児、けっこう喋りますよ(真顔)
ここに理解語彙と使用語彙の違いというバカでかいトピックが現れてくるんですが、ちょっともうレッスン始まっちゃうんで勘弁してください(笑) 続きはまたの機会に~。
参考資料:
中学校学習指導要領
http://www.mext.go.jp/a_menu/shotou/new-cs/youryou/chu/)
高等学校学習指導要領解説 外国語編・英語編
(私が以前調べた版:平成21年12月)
http://www.mext.go.jp/component/a_menu/education/micro_detail/__icsFiles/afieldfile/2010/01/29/1282000_9.pdf?fbclid=IwAR0mlczKMXNLwAser1VOpyB33-uuozda_CtmcVMrrn3JPlFevgCqOZjHKf4
EXVS2 イフリート改Part28
そろそろ投稿数が50に行きそうでプレミアム会員になるか、YouTubeの方だけにするか…需要あればプレミアムにして投稿続けようと思ってます
僕は格闘csよく使ってるんですが、どうも格闘csを多用してるイフ改って珍しいそうですね…知りませんでした(´・ω・`)
前回動画、BOSSさん清明さんkazaneさん広告ありがとうございます
【EXVS2】シャッフルON プロヴィデンス13
コメントとご視聴、ありがとうございます。
気になったコメントを抜粋
「覚醒について」
私はM覚醒を使ってますが、正直、どれでもいいような気がします。その人のプレイスタイルによって合わせていいと思います。私は単純に攻めにも守りにも使いやすいからMにしてます。
ただ、どれでもいいっていうことは「どれかが強いわけではない」と言うことだったり。覚醒の使い方について、もうちょい上手くなりたいです。
「横特って当てられる武装なんだ。移動武装と思ってた」
むしろ最近は移動目的で使うことが、私は減ってます。修正を受けて範囲と発生と威力の強化があったはずなので、割とブー格並に胡散臭い範囲を持ってたりします。元々武装名は回転切りなので範囲広くて当然なのですが。
なので、私の最近の練習項目は「横特CS」だったりします。相手プロヴィだと割と見るのですが、私は使うことが少ないので。CS貯めながら格闘をするってあんまり慣れてないのです。
視点以外への煽りや批判はお控えください。
中日ファンのexvs2 5回戦〔初代〕
「相手がザクなら人間じゃないんだ、僕だって…!」
exvs2の初代は使っててかなり面白いです。歴代シリーズの中でも一番面白いんじゃないかな…?
動画で見た上手い人はハンマーと下格射撃派生格闘派生をよく使ってましたね。
自分はCS溜めて動くので精一杯。練習しないと…。
下格闘射撃派生格闘派生…。長い…。
4月12日中日9対4阪神 ○
4月13日中日10対2阪神 ○
4月14日中日2対5阪神 ●
一瞬貯金ができましたが、再び5割に。
ビシエドがスーパーモードで解説からシングルヒットで済めばラッキーと言われてましたね。
この三連戦は見ていて楽しかったです。またナゴドで貯金チャレンジ!
エクバ2 一人旅その3
どうも、フレンと申します。
クソザコナメクジですが、毎日1リプレイ上げようと思っています。
今回はいつもと変わって、ストフリ視点。cs貯めすぎて、完全にメインが飾りになってる…
【例大祭16XFD】Heavenly Phoenix Orpheus of Flame【東方重金属】
天空の不死鳥が空を舞う
平成が終わるという実感が全くない今日。
らざぁです。Orpheus of Flameに改名して最初のシングルになります。
今回もいつも通りメロスピで原曲崩壊のアレンジです
参加してくれた方々
Vocal:S@y
Guitar:Teru(Bloodeyed Sunset) https://twitter.com/Terumetal
Illustration:sakusyo https://twitter.com/Hentaikoku
令和最初の例大祭K26abにてキャットレターとお待ちしております。
https://twitter.com/e_cs_revel
ウラ・ヒップロック2(男々道)比較動画(オートプレイ)
最近ポップンでウラ譜面が話題らしいのでCSポップン11を使って男々道(ヒップロック2)のウラ譜面の比較動画を作ってみました。
今になって気づいたことですがDDRに収録されてる男々道ってBPMが変わらないのに最初びっくりしたけど今考えるとポップンのウラ譜面だってりして、、、
DDRに移植当時にこれに気付いて「あっDDRの男々道ってポップンのウラ譜面みたい!」って気づいたDDRerっていたんでしょうかね?(笑)
【补档】当哲学打枪的音效换成CS会怎样?
转载自https://www.bilibili.com/video/av14984123
原作者:阿拉斯加松(https://space.bilibili.com/4203001 )
最強のグリーンパーティは令和時代でも通用するかっ?!・この俺様が!世界で一番!強いってことなんだよっ!!【ウルトラサン/ウルトラムーン】
この俺様が!世界で一番!強いってことなんだよっ!!
緑(グリーン)の日ということで、グリーンパーティを使ってUSMで対戦してみた。はたして色んなタイプのポケモンにかちまくるコンビネーションとなっているのかっ?!
ウルトラサンムーンでもレート2000目指して頑張ります!
※相手への誹謗中傷はお控え下さい。
使用パーティ
ピジョット@メガ CS
フーディン@メガ CS
サイドン@きせき AD
ナッシー@毒Z hCD
ウインディ@食残し HS
ギャラドス@飛行Z AS
動画右下の相性チェッカーは以下のサイトで利用できます。
■ポケモンUSUM(パーティ相性チェッカー)
http://pokemon.gamer-log.com/toolaisho/
:前 次:
twitter:@PenPokemon
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楽しむCSGO
惜しい人を亡くしました...
ARE YOU BAN笑
you stema ID... STEAM_0:1:443193624
【アリス・ギア・アイギス】蝶よ花よ 盟華ソロ【ダイアンサス】
盟華ちゃんは蝶で花だから当然ここもクリアできます
多分にゴリ押してるから誰でもいけるんでないかな
一応ネルモスもタマネギアドバンスもデバフ無しでも殴り続ければギリギリ時間は足りる、が
当然ヘクスバーストは回避必須になってやや面倒だし画面外に突進したら時間切れ
ネルモス後半の4連レーザーは高速脚なら裏に回れるけど中速でやろうとするとこの動画の通りになる
ボトムスが効果時間中ずっとCSいれてもデバフ付与できないことがあるのはなんとかして
社長の固有モーション派生武器SP強化ボトムス見直しを切に求む
sc^合宿しながらコメント返すアンサガ 22
コメント返し回(Section for Comment)を兼ねてアンリミテッド:サガのナクル合宿
他の動画のコメント返しをしながら、アンサガ名物、神船の錨合宿を実施
コメントとゲームの内容は関係ありません。ご了承ください。
キャッシュ「金属弓来い!」
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sc^合宿しながらコメント返すアンサガ 23
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キャッシュ「野良ワナは無いか!?」
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キャッシュ「みんな平等に覚えていない」
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迫真EXVS2部~独裁者の裏技~ part8+α
長く厳しい戦い(就活)を乗り越え勝利(内定)を勝ちとったので初投稿です。
せいしんてきにきつかった(こなみ)
遅ればせながら修正組の投稿です。
修正内容に関しては概ね満足です。欲を言えばPセルフにはCS自由落下と後ろサブにゲロビ追加とガードがコピペシールドの全方位ガードになるのとetc...
まあ満足です(断言)
うp乙、おまどうま等
→ありがとうございます!励みになっております。遅くなって申し訳ナス・・・
ワンセコンドシャゲダン
→たまにステップ入力しきれてなくてなる・・・ならない?
バリア関係のコメント
→アドバイスありがとナス!最近はこまめに解除するよう心がけてます。
もっと、相方と敵の間に入れ
→相方の負担が大きいなと見返して感じる部分が多いので、もっと前衛できるよう精進します。
もしこれ乗ってみてほしいなーとかあれば、自分か相方のどっちかが死ぬ気で乗ってくるのでよろしくお願いします。
今回の相方の一言→「マジでGメカでしか勝てない体になってる」
独裁者の裏技→mylist/64530779
ファッ!?ムロ・ゲイ→mylist/65591939
前回広告してくださった
ゲストさん、ふえるわかめさん、skksqcさん、BOSSさん、清明(せいめい)さん
本当にありがとうございました!
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次→近日中
sc^合宿しながらコメント返すアンサガ 25
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他の動画のコメント返しをしながら、アンサガ名物、ファロス合宿を実施
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ヒロユキ「まあ、これぐらいちょうどいいよ」
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sc^これぐらいでちょうどいい三國志孔明伝を初プレイ実況 3
これぐらいでちょうどいいよ(Smart Choice) by 孔明(ヒロアキ)
三國志孔明伝(PS)を初実況プレイ
初見にて、難易度中級でフリーダムに実況プレイ
実況主は三國志をざっくりしか知りません。ご了承ください。
孔明「いいもん持ってんじゃねぇか!」
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銅プレ帯を駆ける汚忍part.1
マキオンの頃に「格闘CSに分身攻撃ほしい」って114514回言ってたんで
おそらく運営に僕の声が届いたんでしょうね、ありがとうバンナム(でも弱い)
視点以外の誹謗中傷コメはNGです
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コミュ[co1512698]
Twitter[SOUL_2525]
sc^これぐらいでちょうどいい三國志孔明伝を初プレイ実況 4
これぐらいでちょうどいいよ(Smart Choice) by 孔明(ヒロアキ)
三國志孔明伝(PS)を初実況プレイ
初見にて、難易度中級でフリーダムに実況プレイ
実況主は三國志をざっくりしか知りません。ご了承ください。
趙雲「やむをえん むりやりでも!」
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sc^これぐらいでちょうどいい三國志孔明伝を初プレイ実況 5
これぐらいでちょうどいいよ(Smart Choice) by 孔明(ヒロアキ)
三國志孔明伝(PS)を初実況プレイ
初見にて、難易度中級でフリーダムに実況プレイ
実況主は三國志をざっくりしか知りません。ご了承ください。
孫権「僕と一緒に曹操軍を討とう!」
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sc^これぐらいでちょうどいい三國志孔明伝を初プレイ実況 6
これぐらいでちょうどいいよ(Smart Choice) by 孔明(ヒロアキ)
三國志孔明伝(PS)を初実況プレイ
初見にて、難易度中級でフリーダムに実況プレイ
実況主は三國志をざっくりしか知りません。ご了承ください。
道具屋「おおーっと!そいつはいけねえや!ちゃんとカネはらってくだせえ。」
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sc^これぐらいでちょうどいい三國志孔明伝を初プレイ実況 7
これぐらいでちょうどいいよ(Smart Choice) by 孔明(ヒロアキ)
三國志孔明伝(PS)を初実況プレイ
初見にて、難易度中級でフリーダムに実況プレイ
実況主は三國志をざっくりしか知りません。ご了承ください。
孔明「これは俺の物語なんだ!」
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sc^これぐらいでちょうどいい三國志孔明伝を初プレイ実況 8
これぐらいでちょうどいいよ(Smart Choice) by 孔明(ヒロアキ)
三國志孔明伝(PS)を初実況プレイ
初見にて、難易度中級でフリーダムに実況プレイ
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曹操「げえっ!関羽!?」
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sc^これぐらいでちょうどいい三國志孔明伝を初プレイ実況 9
これぐらいでちょうどいいよ(Smart Choice) by 孔明(ヒロアキ)
三國志孔明伝(PS)を初実況プレイ
初見にて、難易度中級でフリーダムに実況プレイ
実況主は三國志をざっくりしか知りません。ご了承ください。
※一部音声が途切れています。ご了承ください。
孔明「あなた方があの噂の兄弟ですかー」(ニヤニヤ)
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sc^これぐらいでちょうどいい三國志孔明伝を初プレイ実況 10
これぐらいでちょうどいいよ(Smart Choice) by 孔明(ヒロアキ)
三國志孔明伝(PS)を初実況プレイ
初見にて、難易度中級でフリーダムに実況プレイ
実況主は三國志をざっくりしか知りません。ご了承ください。
関羽「そんな駄馬の上では俺には勝てん!」
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sc^これぐらいでちょうどいい三國志孔明伝を初プレイ実況 11
これぐらいでちょうどいいよ(Smart Choice) by 孔明(ヒロアキ)
三國志孔明伝(PS)を初実況プレイ
初見にて、難易度中級でフリーダムに実況プレイ
実況主は三國志をざっくりしか知りません。ご了承ください。
龐統「あれ?いきなりでいいんですか!?」
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【EXVS2】止まらないタイヤ
サブカ作ってゲドラフを使っていたら珍現象(サムネのやつ)が撮れたので投稿します。
だいたい46秒ぐらいの所からです。
アシストのミケロをガードしたようなことが起こりました。
//以下上記の現象について
まず前提としてゲドラフはcs時、格闘時以外は機体前面に攻撃判定があります。
ガード中の相手にこれだけをぶつけても他格闘同様ゲドラフはのけぞります。
しかしcs時に射撃をしながらガード中の相手にぶつかると動画のようになります。
ちょうど射撃が終わったとき(ゲドラフcs時の射撃は確か5連射)に格闘がガードされたようなモーションになります。
ちなみにこの状態でもレバーを入れるとその方向に動きますし、格闘チャージを入力すると浮遊状態になります。
F覚醒時にどうなるかはやったことがないので分かりません。
ちなみにヴァーチェのGNバリアにcs時射撃をしながら突撃するとヴァーチェは硬直し、相手はのけぞらないです。(csのゲージが切れた直後ゲロビをもろに受けました。)
sc^これぐらいでちょうどいい三國志孔明伝を初プレイ実況 12
これぐらいでちょうどいいよ(Smart Choice) by 孔明(ヒロアキ)
三國志孔明伝(PS)を初実況プレイ
初見にて、難易度中級でフリーダムに実況プレイ
実況主は三國志をざっくりしか知りません。ご了承ください。
陳到「雲来!雲来!」
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一覧:mylist/65600766
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sc^これぐらいでちょうどいい三國志孔明伝を初プレイ実況 13
これぐらいでちょうどいいよ(Smart Choice) by 孔明(ヒロアキ)
三國志孔明伝(PS)を初実況プレイ
初見にて、難易度中級でフリーダムに実況プレイ
実況主は三國志をざっくりしか知りません。ご了承ください。
張飛「その勘が言っている オレは…ここで死ぬ…」
前:sm35189013 次:sm35193518
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