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XZRⅡ「エグザイルⅡ~邪念の事象~」タイトル画面用 BGM(原曲02)
音楽制作プロジェクト「On-premises」提供による『黒子の音源』シリーズ第60弾です。
この『黒子の音源』シリーズはオンプレミスのBOSS君こと 湯浅稔 氏が、過去に作曲・編曲・サウンドプロデュース・サウンドディレクション等を行ったゲームタイトルの中で実際に使用した音源、また企画の段階にプレゼン用として作られたデモ音源などを氏の所有する膨大なマスターライブラリーの中からセレクトし当時の制作秘話や制作現場での様々な逸話などを織り交ぜ紹介していこうという試みです。
当の本人は「終活」とか「遺言」などと申しておりますが、まあそれはそれとしてレトロゲームの音源とその開発にまつわるお話は私たちスタッフもとても楽しみにしていますし子供の頃 実際に遊んだゲームの曲もあるので懐かしい思い出がよみがえります。
それでは、『黒子の音源』第60話をお楽しみ下さい。
以下は、湯浅氏よりお聞きした制作秘話です。
あきばっぱら末広本舗:いんどあたろう
☆湯浅氏 談☆
第59話に続き、今回の楽曲も PCエンジン SUPER CD-ROM²用 ARPGゲーム『エグザイルⅡ ~邪念の事象~』に収録いただいた曲のご紹介です。
制作時の仕様は タイトル画面 用のBGMということでしたので、納品はMAなしの 44.1Khz TV用データをお渡ししたのですが、こちらの音源は別途マスタリングした48Khzのマスターデータとなっております。
なので、ゲームに収録されたTV用の音源よりもこちらの方が音質的には良いと思いますので、ゲームをお持ちの皆さんは聞き比べてみて下さいね。
まあ、本来であれば DATデッキで生の音を聞いていただくのがいちばん良いのですが、今や骨董品!という状況になってますからね。(^^;
いつか、どこかの会場で「湯浅の手元にあるDATマスター音源を聞く会」みたいな催しをやってくれないかな...普通のライブやるよりもお客さん入るんじゃ...とか言ったらバンド仲間に怒られるな...やめときます。w
で、こちらの楽曲も(私の中では)自分が手掛けたPCエンジンタイトルの中で一番頑張った(仕上がりに自信のある)作品だと自負しております。
結構、中東してるんじゃないかな?...と自分では思ったりしています。(^^;
それと、今回の曲もいろいろなMIXパターンがあったので いつもの様に 湯浅の好みのバージョンをチョイスいたしました。
...ということで、毎回毎回 曖昧な記憶故、 諸々間違っていたらごめんなさい。m(_ _)m
Primitierでフリーザの小型ポッドと電気自動車作って運転してみた【v1_5_0アップデート】
VRサンドボックスゲームPrimitier(プリミティア)で
フリーザの小型ポッドと電気自動車を作ってみました
電気を利用していい感じに動くことができたので
環境にやさしい乗り物が欲しい方は参考になると思います
大田マトさん制作の
VRサンドボックスゲーム #Primitier のプレイ動画です
Primitier
Steamストアページ
https://store.steampowered.com/app/1745170/Primitier/
公式Discordサーバー
https://discord.gg/9dauxbp4Ju
大田マトさん
twitter
https://twitter.com/ootamato
youtube
https://t.co/ENl8FVDzNs?amp=1
Primitier Q&A
Q.プリミティアをプレイするには何が必要?
A.PCと接続できるVR機器と
VRゲームがプレイできる性能のPCが必要です
オキュラス単体ではプレイできません
Q.アバターを変更する方法は?
A.C:\Users\ユーザー名\Documents\Primitier\Avatars
の中にVRMモデルを入れると変更できます
vrmモデルは配布サイトや自作などで入手してください
Q.セーブデータの引継ぎやコピーをする方法は?
A.C:\Users\ユーザー名\Documents\Primitier\Saves\
の中にある"save1.dat"がセーブデータです
差し替えたりコピーすることでセーブデータを変更できます
Q.思った方向に物がきれない、どうすればきれいに切れる?
A.角の部分を狙って叩くと思った方向に切りやすいです
コツコツ丁寧に叩くのがコツです
【アークナイツ】危機契約#10 ASHRING(塵環) / 4日目 大騎士領バー通り 15等級 少人数クリア(5人?)
運ゲーに敗北した敗北者チャートになります。
チャート元:rate-dat
絶対必要
シルバーアッシュ LVMAX/完凸必須/S3特化3
リー LVMAX モジュールLv1以上(できれば2以上) S3特化3
ナイチンゲール LV70~(攻撃凸なしの場合MAX) モジュールLv1以上 S3特化3
フレイムテール LVMAX/S2特化3orS1特化3
遊龍チェン LVMAX/攻撃凸必須/S3特化3
別解
フレイムテール LVMAX/S1特化3
カンタービレ LVMAX/できれば完凸/S2特化3
敗北者チャート
濁心スカジ/LVMAX/S1特化3
必要なオペレーターの推測など
https://twitter.com/Migerubahha/status/1598297546883203072?s=20&t=Y5yQb6K9Ga5Sem4tA99uiw
【ゆのんちゃん】「マリオ大会DAT➃」の一部分【2023/1/29】
ゆのんちゃん https://twitter.com/nikonikomakai マジックアップル
切り抜き元:https://live.nicovideo.jp/watch/lv340108352
XZRⅡ「エグザイルⅡ~邪念の事象~」OP ヴィジュアル用 BGM(原曲01)
音楽制作プロジェクト「On-premises」提供による『黒子の音源』シリーズ第59弾です。
この『黒子の音源』シリーズはオンプレミスのBOSS君こと 湯浅稔 氏が、過去に作曲・編曲・サウンドプロデュース・サウンドディレクション等を行ったゲームタイトルの中で実際に使用した音源、また企画の段階にプレゼン用として作られたデモ音源などを氏の所有する膨大なマスターライブラリーの中からセレクトし当時の制作秘話や制作現場での様々な逸話などを織り交ぜ紹介していこうという試みです。
当の本人は「終活」とか「遺言」などと申しておりますが、まあそれはそれとしてレトロゲームの音源とその開発にまつわるお話は私たちスタッフもとても楽しみにしていますし子供の頃 実際に遊んだゲームの曲もあるので懐かしい思い出がよみがえります。
それでは、『黒子の音源』第59話をお楽しみ下さい。
以下は、湯浅氏よりお聞きした制作秘話です。
あきばっぱら末広本舗:いんどあたろう
☆湯浅氏 談☆
今回の楽曲は、PCエンジン SUPER CD-ROM²用 ARPGゲーム『エグザイルⅡ ~邪念の事象~』の オープニングヴィジュアル 用に作った BGM( MA作業前の原曲「その1」)のご紹介です。
こちらは XZR「エグザイル~時の狭間へ~」の続編ということで作られたゲームでしたが XZR1とXZRⅡは、ほぼ同時進行(少なくともサウンド制作は..)で開発していた様に記憶しています。
また、Ⅱの方はゲーム中の楽曲(リニア15曲)も担当しましたのでかなりの作業ボリュームになりましたが、私の中ではPCエンジンのタイトルの中で一番頑張った(仕上がりに自信のある)作品だと自負しております。
ちなみに、ヴィジュアルシーン用に制作した楽曲はタイトル用BGMを含め10曲以上あったはずなので、これからこつこつとマスターテープの中身を確認していく予定です。(^^;
で、前作同様今回の曲もいろいろなMIXパターンがあったためゲームに使用したバージョンがどのMIXなのか分からず、再び 湯浅の好みのバージョンをチョイスすることにいたしました。
また、実際のゲームに使用されている音源は Fostexの 8chに声優さんのセリフと効果音と DAT 48khzモードでMIXした BGMを(アナログ方式で)個々のトラックに録音し、DAT44khzモード(CD-ROM用)でMIXし直してから納品&ゲームへの収録をしているのでこちらの方が 音質的には数段クオリティーが高い!と思いますのでゲームをお持ちの方は聞き比べてみて下さいね。
併せて、今回のBGMも MA前の原曲ですので本邦初公開...という事になります。
...ということで、毎回毎回 曖昧な記憶故、 諸々間違っていたらごめんなさい。m(_ _)m
【手描き】【湊あくあ/星街すいせい】すいちゃんに全て見抜かれてしまうあくたん【ホロライブ切り抜き】
【ホロライブ所属】湊あくあと星街すいせいの切り抜き手描き動画となります。
反応が全て読まれててめっちゃ笑いました。
■元動画様
【 歌枠 】いっぱい歌っちゃお~~~♪♪【湊あくあ/ホロライブ】
https://youtu.be/DaT7j74W7zw?t=4512
■Aqua Ch. 湊あくあ
https://www.youtube.com/channel/UC1opHUrw8rvnsadT-iGp7Cg
■Suisei Channel
https://www.youtube.com/channel/UC5CwaMl1eIgY8h02uZw7u8A
■My Twitter Account
https://twitter.com/sigure145
【Preview】BUSTERSPARK【東方Hardcore/恋色マスタースパーク】
dat file records様より12/31に頒布される東方Hardcoreコンピに恋色マスタースパークのアレンジで参加しております!
冬感のあるUptempo Hardcore(風)です。冬は、ハードコア!
https://datfile074.tumblr.com/
Circle:dat file records
Album:EXCEPTIONAL:03 - TO-HO HardcoreTechno Package -
Release Date:2022/12/31 コミックマーケット101
Remix:HAGISOPH:https://twitter.com/hagisoph_HGSV
Original:恋色マスタースパーク(from 東方永夜抄 ~ Imperishable Night.)
Illust:てがみ:https://twitter.com/katapeeee
【東方アレンジ】「MEGATON」視聴動画 Frenchcore、フレンチコア 原曲:霊知の太陽信仰 ~ Nuclear Fusion
2022/12/31開催コミックマーケット101
dat file records様(二日目 西 か-03a)
東方ハードコアアレンジアルバム
「EXCEPTIONAL:03 -TO-HO HardcoreTechno Package-」
5曲目収録楽曲
200BPM
Frenchcore、フレンチコア
原曲:霊知の太陽信仰 ~ Nuclear Fusion
DATFILE-074「EXCEPTIONAL:03」
HOMEPAGE URL
https://datfile074.tumblr.com/
XZR「エグザイル~時の狭間へ~」ヴィジュアルシーン(エンディング)用BGM(原曲04)
音楽制作プロジェクト「On-premises」提供による『黒子の音源』シリーズ第58弾です。
この『黒子の音源』シリーズはオンプレミスのBOSS君こと 湯浅稔 氏が、過去に作曲・編曲・サウンドプロデュース・サウンドディレクション等を行ったゲームタイトルの中で実際に使用した音源、また企画の段階にプレゼン用として作られたデモ音源などを氏の所有する膨大なマスターライブラリーの中からセレクトし当時の制作秘話や制作現場での様々な逸話などを織り交ぜ紹介していこうという試みです。
当の本人は「終活」とか「遺言」などと申しておりますが、まあそれはそれとしてレトロゲームの音源とその開発にまつわるお話は私たちスタッフもとても楽しみにしていますし子供の頃 実際に遊んだゲームの曲もあるので懐かしい思い出がよみがえります。
それでは、『黒子の音源』第58話をお楽しみ下さい。
以下は、湯浅氏よりお聞きした制作秘話です。
あきばっぱら末広本舗:いんどあたろう
☆湯浅氏 談☆
今回の楽曲は、PCエンジン CD-ROM²用 ARPGゲーム『エグザイル ~時の狭間へ~』の エンディングヴィジュアル用に作った BGM( MA作業前の原曲「その4」)のご紹介です。
XZR「エグザイル~時の狭間へ~」のヴィジュアルシーンに収録された楽曲(1分以上尺のある曲)は今回のエンディング用BGMも含め4曲だったのですが、タイトル画面用の曲以外は全てテーマ部分のエッセンスを映画っぽく全ての曲に反映させる...という縛り?の中で作られました。
原曲(その1)と(その2)は尺が2分以内という短めの曲でしたが、エンディング(その4)についてはスタッフロールが含まれるため約5分あるので曲の構成もいろいろと工夫してはおりますが、やはりテーマ部分を反映させるという縛りの中で変化をつけるのは難しかったですね。w
で、この曲もいろいろなMIXパターンがあったのでゲームに使用したバージョンがどのMIXなのか分からず、前回と同様に現在の 湯浅の好みのバージョンをチョイスいたしました。
ただ、実際のゲームに使われている音源は Fostexの 8chに声優さんのセリフと効果音と DAT 48khzモードでMIXした BGMを(アナログ方式で)個々のトラックに録音し、DAT44khzモード(CD-ROM用)でMIXしてから納品・ゲーム収録をしているので 音質的には数段クオリティーが高い!と思いますよ。
で、今回のBGMも MA前の原曲となりますので本邦初公開...という事になりますね。
なので、ゲームをお持ちの方は両方の音を聞き比べてみるのも面白いかと思いますよ。
...ということで、いつもの様に曖昧な記憶故、 諸々間違ってたらごめんなさい。m(_ _)m
Maxell DATA CARTRIDGE 90M/2GB 再生
SONY DTC-300ES によるDDS1テープの自己録再です。
テープの長さは90mで、DATの180分テープに相当します。
【EXVS2XB】琴葉葵はEWゼロで飛翔したい PART7
お久しぶりです。私事ですが本日誕生日なので初投稿です。実は病気になりまして通院生活を送っております。悪化すれば手術言われてるの笑えないんだよなぁ。
現実逃避したかった先が編集だったのでご容赦ください。
今回久々でしたが編集楽しかったです。とある方と組む機会ができたのが大きかったですね感謝感謝。
新作も決まったようなので今年中には終わらせる予定です。
スーパープレイなのは一切ありませんのでご了承くださいm(_ _)m
コメントと広告してくださるとモチベが爆上がりしますので待ってます(図々しい)!!!
datさん!にあさん!PDFお疲れ様でした!
sm40615104← →
Twitter@sinobushinn
ガンプラマイリス
mylist/70702871
前作のマイリスト
mylist/69929659
羽ゼロ動画
/mylist/71535824
インパルス動画
mylist/71493304
立ち絵素材はMtu先生とらみえるみすとさんお素材をお借りしています
HOUSE系CLASSIC⑮ BPM121
①Chic Mystique / Chic ②Who Is It / Michael Jackson ③Such A Good Feeling / Brothers In Rhythm ④Can't Get Any Harder / James Brown ⑤It's Gonna Be A Lovely day / The Soul System ⑥Anytime You Need A Friend / Mariah Carey ⑦Can Get Enough Of Your Love / Taylor Dayne ⑧Set Me Free / Loleatta Holloway ⑨Gotta Be Number One / Latin Swing feat.Loleatta Holloway ⑩Hold On / Black Box ⑪Strike It Up / Black Box ⑫Give It To You / Martha Wash ⑬Taste The Bass / Safire ⑭Do Dat Dance / She Rockers ⑮Disco Nights / Jazz & The Brothers Grimm ⑯Disco Nights / G.Q. ⑰On The Beat / The B.B. & Q.Band ⑱Love Will Save The Day / Whitney Houston ⑲System Of Survival / Earth, Wind & Fire
XZR「エグザイル~時の狭間へ~」ヴィジュアルシーン用BGM(原曲01)
音楽制作プロジェクト「On-premises」提供による『黒子の音源』シリーズ第54弾です。
この『黒子の音源』シリーズはオンプレミスのBOSS君こと 湯浅稔 氏が、過去に作曲・編曲・サウンドプロデュース・サウンドディレクション等を行ったゲームタイトルの中で実際に使用した音源、また企画の段階にプレゼン用として作られたデモ音源などを氏の所有する膨大なマスターライブラリーの中からセレクトし当時の制作秘話や制作現場での様々な逸話などを織り交ぜ紹介していこうという試みです。
当の本人は「終活」とか「遺言」などと申しておりますが、まあそれはそれとしてレトロゲームの音源とその開発にまつわるお話は私たちスタッフもとても楽しみにしていますし子供の頃 実際に遊んだゲームの曲もあるので懐かしい思い出がよみがえります。
それでは、『黒子の音源』第54話をお楽しみ下さい。
以下は、湯浅氏よりお聞きした制作秘話です。
あきばっぱら末広本舗:いんどあたろう
☆湯浅氏 談☆
今回の楽曲は、PCエンジン CD-ROM²用 ARPGゲーム『エグザイル ~時の狭間へ~』の
オープニング部分 → 鳥が飛んで行くシーン で使用したMA前の原曲(その1)のご紹介なのですが、このタイトルは「XZR1」と「XZR2」をほぼ同時に制作していたため、まず、以下の仕分け作業が必要で、実はこの作業にめちゃくちゃ時間がかかりました。(涙)
【仕分け(聞き比べ?)内容】
1.音源を「XZR1」と「XZR2」に分類
2.「XZR1」と「XZR2」のヴィジュアル用BGMとゲーム用BGMとを分類
3.「XZR1」と「XZR2」のヴィジュアル用BGMをナレーションありとナレーションなしに分類
4.「XZR1」と「XZR2」の没テイクとOKテイク、更には、別テイクと別バージョンとを分類
...と、まあ、紙資料が残っていないのでDATの48分テープをひたすら聞くことになりました。
で、作業中、私なりに思い出したことは、確かこのタイトルはMSX版の楽曲(テーマ部分のエッセンス)を映画っぽく全ての曲に反映させる?...という縛りがあったような、なかったような...
なので、没テイクもOKテイクもシーン別の楽曲等についても一回聞いただけでは区別がつきにくくなかなか作業が進まないので、まずは、全曲の尺チェックをし、音色の違いやアレンジの違いをメモに書き出し、最後は「エーイもうどれがどれだか分らん!」...てことで、現在の湯浅であればこれをOKにするであろうという基準?と、当時のおぼろげな記憶にて、これが当時のOKテイク(原曲)であろう...と思われるデータをマスタリングしてみましたので、そのあたりの曖昧さについてはどうかご了承いただきたくよろしくお願いしますね。
あと...諸々、間違ってたらごめんなさい。m(_ _)m
タナトス ft. Unityーchan!
Thanatos ft. Unityーchan
『ギリシアシリーズ』
「亡き者の王」【時間軸 高1】
▼当時作品
https://youtu.be/zNqWXs3IYw4
Music/Lyric/Movie : 陰陽P
Illust : COLOR=CROW=HEART
Singer : Unity-chan!
▼ COLOR=CROW=HEART
ーTwitter
https://twitter.com/rizu_hime_dat
▼歌唱 一番好きなボカロ Unity-chanはこちらから
https://unity-chan.com
▼Offvocal & Vocal Date
https://www.dropbox.com/s/9f5hj6qubrl4jfc/Thana_tos%20date.zip?dl=0
-------------------------
-Sub S.Saydara / REMIX
▼ニコニコ
ーhttps://www.nicovideo.jp/user/93504113
▼全SNS and サイト
-https://lit.link/saradap
-https://saradagundammeiste.wixsite.com/sauradar
▼ココナラ⬇️ご依頼等はこちらから
ーhttps://coconala.com/users/2673275
-------------------------
てな事で、次の神曲でお会いましょう。
私の曲は転載や使用自由です。
その時はちゃんと「原曲と名前記載お願いします。」
iN the next god song.
⚠ You can reprint your songs freely.
Please include the original song and my name. ⚠
【Preview】Empress 1991【東方DnB/アウトサイダーカクテル】
dat file records様より10/9に頒布される東方DnBコンピにアウトサイダーカクテルのアレンジ「Empress 1991」で参加しております!
ジャズ要素のあるシックでおシブなドラムンベースです。
特設:https://datfile072.tumblr.com/
Circle:dat file records
Album:ANOMALOUS:05 -TO-HO Drum and Bass Package -
Release Date:2022/10/09 東方紅楼夢18
Remix:HAGISOPH:https://twitter.com/hagisoph_HGSV
Original:アウトサイダーカクテル(from 旧約酒場 ~ Dateless Bar "Old Adam".)
【アークナイツ】危機契約#8 Dawnseeker(探暁) / 5日目 Day4 灼熱の鍾乳洞(灼熱の溶岩洞) 15等級 少人数クリア(3人)
チャート元/rate-dat
絶対必要
リィン/LVMAX(1凸~)/S2特化3
スズラン/LVMAX(完凸)/S3特化3
遊龍チェン/LVMAX(完凸)/S2特化3
別解法(スズランと入れ替え)
Ash/LVMAX(3凸~)/S2特化3
Frost/LVMAX(5凸~)/S2特化3
説明通りですが、編成難です。
【Primitierチュートリアル_初心者向け】PrimitierでVRコントローラー作って基本操作とシステムを解説してみた
VRサンドボックスゲームPrimitier(プリミティア)で
VRコントローラーを作って基本操作とシステムを解説しました
初心者向けのチュートリアルとして簡単に説明しているので
これからPrimitierをプレイしたい方は参考になると思います
目次
00:00 VRコントローラー作り
00:55 基本操作
08:19 システム解説(モノリス記載)
11:50 システム解説(モノリス記載以外)
13:47 シンプルグライダー作り
15:37 いつもの
大田マトさん制作の
VRサンドボックスゲーム #Primitier のプレイ動画です
Primitier
Steamストアページ
https://store.steampowered.com/app/1745170/Primitier/
公式Discordサーバー
https://discord.gg/9dauxbp4Ju
大田マトさん
twitter
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youtube
https://t.co/ENl8FVDzNs?amp=1
Primitier Q&A
Q.プリミティアをプレイするには何が必要?
A.PCと接続できるVR機器と
VRゲームがプレイできる性能のPCが必要です
オキュラス単体ではプレイできません
Q.アバターを変更する方法は?
A.C:\Users\ユーザー名\Documents\Primitier\Avatars
の中にVRMモデルを入れると変更できます
vrmモデルは配布サイトや自作などで入手してください
Q.セーブデータの引継ぎやコピーをする方法は?
A.C:\Users\ユーザー名\Documents\Primitier\Saves\
の中にある"save1.dat"がセーブデータです
差し替えたりコピーすることでセーブデータを変更できます
Q.思った方向に物がきれない、どうすればきれいに切れる?
A.角の部分を狙って叩くと思った方向に切りやすいです
コツコツ丁寧に叩くのがコツです
【音声合成朗読】菊池寛『形』【ずんだもん】※音量注意
音声合成による朗読動画です。
▼テキスト中に現れる記号
《》:よみがな
(例)摂津《せっつ》半国の主であった
▼テキスト中の補足情報
・【摂津】
現在の大阪府北中部の大半と兵庫県南東部にあたる。
・【五畿内】【畿内】
大和、山城、摂津、河内、和泉の5か国。
現代でも奈良県、京都府、大阪府を畿内と称する。
・【三間柄】
三間(約5.46メートル)の長さの柄
・【さきがけ殿】
最初から最後まで活躍すること。
・【水際立つ】
ひときわ目立つこと。
・【猩々緋】
黄色を帯びた深紅色のこと。
・【唐冠】【纓金】
「唐冠」は兜の一種。「纓」という羽のような形の部品が後頭部などの左右についている。
「纓金」はこの「纓」の部分が金色であることと思われる。
・【側腹】
妾、愛人のこと。
・【鎬(しのぎ)をけずる】
刀の鎬を削り合うような烈しい戦いをすること。
「鎬」は、刃物の研いであるところと研いでいないところの境界線部分のこと。
・【輪乗り】
馬術の一つで、輪を描くように馬を操ること。
・【駒】
馬のこと。
・【縅(おどし)】
日本の甲冑の製造様式の一つ。
小さな板を革や糸などで上下に結び合わせる製造様式。
・【南蛮鉄の兜】
この作品中では、「纓」の付いていないタイプの兜のことだと思われる。
「纓」については前述の「唐冠」を参照。
・【脾腹(ひばら)】
わきばらのこと。
▼youtube版
https://youtu.be/W7dat6Q4_ZY
▼朗読
VOICEVOX ずんだもん
▼作品
形
作:菊池寛
底本:「恩讐の彼方に」角川文庫、角川書店
1957(昭和32)年4月30日初版発行
1989(平成元)年6月20日改版31版発行
入力:菅野朋子
校正:林 幸雄
青空文庫より利用
一部読み仮名や記号を改変しています
...DAT DAN DAY...A と ROTTERDAM NATION 94 を組み合わせました。
...DAT DAN DAY...A と
ROTTERDAM NATION 94 を
組み合わせました。
途中、音質落ちます。
手持ちの MD からの音なので…… (^^;ゞ
ナムコのゲーム・サントラで
確か、Yzarc ruoy って
名前でこの感じのが入っていたと
思うんですけど、何処探しても
無いんですよねぇ?
この音質落ちてる部分が
入っているバージョンの
…DAT DAN DAY…A か
ROTTERDAM NATION 94 が
どうしても見つからない……。
どなたか、情報をください。
Primitierでデンドロビウム(RX-78GP03)作って装備してみた
VRサンドボックスゲームPrimitier(プリミティア)で
機動戦士ガンダム0083のデンドロビウムを作ってみました
何とか形を再現して空中で射撃することができたので
デカいメカに乗りたい方は参考になると思います
大田マトさん制作の
VRサンドボックスゲーム #Primitier のプレイ動画です
PV
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Steamストアページ
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大田マトさん
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Primitier Q&A
Q.プリミティアをプレイするには何が必要?
A.PCと接続できるVR機器と
VRゲームがプレイできる性能のPCが必要です
オキュラス単体ではプレイできません
Q.アバターを変更する方法は?
A.C:\Users\ユーザー名\Documents\Primitier\Avatars
の中にVRMモデルを入れると変更できます
vrmモデルは配布サイトや自作などで入手してください
Q.セーブデータの引継ぎやコピーをする方法は?
A.C:\Users\ユーザー名\Documents\Primitier\Saves\
の中にある"save1.dat"がセーブデータです
差し替えたりコピーすることでセーブデータを変更できます
Q.思った方向に物がきれない、どうすればきれいに切れる?
A.角の部分を狙って叩くと思った方向に切りやすいです
コツコツ丁寧に叩くのがコツです
Primitierで木の鎧とスノーモービル作って突撃してみた【V1 4 0 アップデート】
VRサンドボックスゲームPrimitier(プリミティア)で
木の鎧とスノーモービルを作ってみました
v1.4.0のアプデ内容もしっかり紹介しているので
新要素で楽しみたい方は参考になると思います
大田マトさん制作の
VRサンドボックスゲーム #Primitier のプレイ動画です
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Primitier
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大田マトさん
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Primitier Q&A
Q.プリミティアをプレイするには何が必要?
A.PCと接続できるVR機器と
VRゲームがプレイできる性能のPCが必要です
オキュラス単体ではプレイできません
Q.アバターを変更する方法は?
A.C:\Users\ユーザー名\Documents\Primitier\Avatars
の中にVRMモデルを入れると変更できます
vrmモデルは配布サイトや自作などで入手してください
Q.セーブデータの引継ぎやコピーをする方法は?
A.C:\Users\ユーザー名\Documents\Primitier\Saves\
の中にある"save1.dat"がセーブデータです
差し替えたりコピーすることでセーブデータを変更できます
Q.思った方向に物がきれない、どうすればきれいに切れる?
A.角の部分を狙って叩くと思った方向に切りやすいです
コツコツ丁寧に叩くのがコツです
MUCOM88の習作
少し音量注意かもしれません。
以前から憧れていたMUCOM88(https://onitama.tv/mucom88/)のWindows版で曲を作ってみました。画面はmml2vgm(https://github.com/kuma4649/mml2vgm)のIDEのもので、なんとトレースしながらの演奏ができます。
MMLの打ち込みは大変でした……慣れると楽譜のように読めるようになるんでしょうか。
ADPCM音源なんかも使いこなしたいところですが、とりあえず今回は6パートのみのOPN仕様です。
なお、今回の曲作りで役に立てるべく、MUCOM88で使われる音色データ「voice.dat」から音色名の一覧を作成するpythonコードを書いてみました。めちゃハードコーディングですが、とりあえずどんな音色があるか知りたい!という場合には使えると思います。以下からご自由にDLください。
※voice.datと同じフォルダに置いて使います。
https://www.dropbox.com/s/y64qa897uadcew5/voiceListExport.py?dl=0
Primitierでハンドガン作って二丁拳銃で撃ちまくってみた
VRサンドボックスゲームPrimitier(プリミティア)で
片手で撃てるハンドガンを2丁作ってみました
しっかり連続で発射し続けることができたので
的あてが好きな方は参考になると思います
大田マトさん制作の
VRサンドボックスゲーム #Primitier のプレイ動画です
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Primitier
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大田マトさん
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youtube
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Primitier Q&A
Q.プリミティアをプレイするには何が必要?
A.PCと接続できるVR機器と
VRゲームがプレイできる性能のPCが必要です
オキュラス単体ではプレイできません
Q.アバターを変更する方法は?
A.C:\Users\ユーザー名\Documents\Primitier\Avatars
の中にVRMモデルを入れると変更できます
vrmモデルは配布サイトや自作などで入手してください
Q.セーブデータの引継ぎやコピーをする方法は?
A.C:\Users\ユーザー名\Documents\Primitier\Saves\
の中にある"save1.dat"がセーブデータです
差し替えたりコピーすることでセーブデータを変更できます
Q.思った方向に物がきれない、どうすればきれいに切れる?
A.角の部分を狙って叩くと思った方向に切りやすいです
コツコツ丁寧に叩くのがコツです
Primitierでゴムタイヤの車作ってヒルクライムしてみた【V1_3_0 アップデート】
VRサンドボックスゲームPrimitier(プリミティア)で
アップデートで追加されたゴムを使って
ゴムタイヤの性能を試してみました
本格的なタイヤが欲しい方は参考になると思います
大田マトさん制作の
VRサンドボックスゲーム #Primitier のプレイ動画です
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Primitier
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大田マトさん
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Primitier Q&A
Q.プリミティアをプレイするには何が必要?
A.PCと接続できるVR機器と
VRゲームがプレイできる性能のPCが必要です
オキュラス単体ではプレイできません
Q.アバターを変更する方法は?
A.C:\Users\ユーザー名\Documents\Primitier\Avatars
の中にVRMモデルを入れると変更できます
vrmモデルは配布サイトや自作などで入手してください
Q.セーブデータの引継ぎやコピーをする方法は?
A.C:\Users\ユーザー名\Documents\Primitier\Saves\
の中にある"save1.dat"がセーブデータです
差し替えたりコピーすることでセーブデータを変更できます
Q.思った方向に物がきれない、どうすればきれいに切れる?
A.角の部分を狙って叩くと思った方向に切りやすいです
コツコツ丁寧に叩くのがコツです
Primitierでスナイパーライフル作って塔の上から狙撃してみた
VRサンドボックスゲームPrimitier(プリミティア)で
高めの塔とスナイパーライフルを作って狙撃してみました
弾の装填がしやすい実用的な銃になったので
手軽に狙撃を楽しみたい方は参考になると思います
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Primitier Q&A
Q.プリミティアをプレイするには何が必要?
A.PCと接続できるVR機器と
VRゲームがプレイできる性能のPCが必要です
オキュラス単体ではプレイできません
Q.アバターを変更する方法は?
A.C:\Users\ユーザー名\Documents\Primitier\Avatars
の中にVRMモデルを入れると変更できます
vrmモデルは配布サイトや自作などで入手してください
Q.セーブデータの引継ぎやコピーをする方法は?
A.C:\Users\ユーザー名\Documents\Primitier\Saves\
の中にある"save1.dat"がセーブデータです
差し替えたりコピーすることでセーブデータを変更できます
Q.思った方向に物がきれない、どうすればきれいに切れる?
A.角の部分を狙って叩くと思った方向に切りやすいです
コツコツ丁寧に叩くのがコツです
Primitierでパンジャンドラム作って火薬で爆走させてみた
VRサンドボックスゲームPrimitier(プリミティア)で
火薬で進むパンジャンドラムを作ってみました
原作通りの弱点も再現することができたので
扱いづらすぎる兵器が欲しい方は参考になると思います
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Primitier Q&A
Q.プリミティアをプレイするには何が必要?
A.PCと接続できるVR機器と
VRゲームがプレイできる性能のPCが必要です
オキュラス単体ではプレイできません
Q.アバターを変更する方法は?
A.C:\Users\ユーザー名\Documents\Primitier\Avatars
の中にVRMモデルを入れると変更できます
vrmモデルは配布サイトや自作などで入手してください
Q.セーブデータの引継ぎやコピーをする方法は?
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の中にある"save1.dat"がセーブデータです
差し替えたりコピーすることでセーブデータを変更できます
Q.思った方向に物がきれない、どうすればきれいに切れる?
A.角の部分を狙って叩くと思った方向に切りやすいです
コツコツ丁寧に叩くのがコツです
Primitierで新型ミサイル作って飛行機からミサイル爆撃してみた
VRサンドボックスゲームPrimitier(プリミティア)で
新型ミサイルを作って戦闘機に搭載して撃ってみました
しっかり空中からミサイルで爆撃することができたので
そろそろミサイル爆撃機が欲しい方は参考になると思います
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Primitier Q&A
Q.プリミティアをプレイするには何が必要?
A.PCと接続できるVR機器と
VRゲームがプレイできる性能のPCが必要です
オキュラス単体ではプレイできません
Q.アバターを変更する方法は?
A.C:\Users\ユーザー名\Documents\Primitier\Avatars
の中にVRMモデルを入れると変更できます
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Q.セーブデータの引継ぎやコピーをする方法は?
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差し替えたりコピーすることでセーブデータを変更できます
Q.思った方向に物がきれない、どうすればきれいに切れる?
A.角の部分を狙って叩くと思った方向に切りやすいです
コツコツ丁寧に叩くのがコツです
Primitierでダインスレイヴ作って撃ちまくってみた
VRサンドボックスゲームPrimitier(プリミティア)で
鉄血のオルフェンズのダインスレイヴを作ってみました
何とか形を再現して長い弾を発射することができたので
手頃な禁止兵器が欲しい方は参考になると思います
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Primitier Q&A
Q.プリミティアをプレイするには何が必要?
A.PCと接続できるVR機器と
VRゲームがプレイできる性能のPCが必要です
オキュラス単体ではプレイできません
Q.アバターを変更する方法は?
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の中にVRMモデルを入れると変更できます
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差し替えたりコピーすることでセーブデータを変更できます
Q.思った方向に物がきれない、どうすればきれいに切れる?
A.角の部分を狙って叩くと思った方向に切りやすいです
コツコツ丁寧に叩くのがコツです
Primitierで飛行船作って強化エンジンで飛んでみた
VRサンドボックスゲームPrimitier(プリミティア)で
巨大な飛行船を作って飛んでみました
エンジンを改良して何とか浮かぶことができたので
自家用の飛行船が欲しい方は参考になると思います
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Q.プリミティアをプレイするには何が必要?
A.PCと接続できるVR機器と
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オキュラス単体ではプレイできません
Q.アバターを変更する方法は?
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の中にVRMモデルを入れると変更できます
vrmモデルは配布サイトや自作などで入手してください
Q.セーブデータの引継ぎやコピーをする方法は?
A.C:\Users\ユーザー名\Documents\Primitier\Saves\
の中にある"save1.dat"がセーブデータです
差し替えたりコピーすることでセーブデータを変更できます
Q.思った方向に物がきれない、どうすればきれいに切れる?
A.角の部分を狙って叩くと思った方向に切りやすいです
コツコツ丁寧に叩くのがコツです
Primitierでバズーカ搭載スクーター(ベスパ150TAP)作って走りながら撃ってみた
VRサンドボックスゲームPrimitier(プリミティア)で
バズーカ搭載スクーター(ベスパ150TAP)を作ってみました
ちゃんと走りながらバズーカを撃つことができたので
強いスクーターが欲しい方は参考になると思います
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Q.プリミティアをプレイするには何が必要?
A.PCと接続できるVR機器と
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オキュラス単体ではプレイできません
Q.アバターを変更する方法は?
A.C:\Users\ユーザー名\Documents\Primitier\Avatars
の中にVRMモデルを入れると変更できます
vrmモデルは配布サイトや自作などで入手してください
Q.セーブデータの引継ぎやコピーをする方法は?
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の中にある"save1.dat"がセーブデータです
差し替えたりコピーすることでセーブデータを変更できます
Q.思った方向に物がきれない、どうすればきれいに切れる?
A.角の部分を狙って叩くと思った方向に切りやすいです
コツコツ丁寧に叩くのがコツです
Primitierでショットガン作って75発同時に発射する散弾を撃ってみた
VRサンドボックスゲームPrimitier(プリミティア)で
ショットガン(ウィンチェスターM1887)を作ってみました
75発の弾を同時に発射することができたので
散弾で吹き飛ばしたい敵がいる方は参考になると思います
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Primitier Q&A
Q.プリミティアをプレイするには何が必要?
A.PCと接続できるVR機器と
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オキュラス単体ではプレイできません
Q.アバターを変更する方法は?
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の中にVRMモデルを入れると変更できます
vrmモデルは配布サイトや自作などで入手してください
Q.セーブデータの引継ぎやコピーをする方法は?
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の中にある"save1.dat"がセーブデータです
差し替えたりコピーすることでセーブデータを変更できます
Q.思った方向に物がきれない、どうすればきれいに切れる?
A.角の部分を狙って叩くと思った方向に切りやすいです
コツコツ丁寧に叩くのがコツです
PrimitierでIV号戦車作って戦車砲を撃ちまくってみた
VRサンドボックスゲームPrimitier(プリミティア)で
ガールズ&パンツァーに出てくるIV号戦車H型を作ってみました
火薬のおかげで戦車砲も撃つことができたので
戦車道用の戦車が欲しい方は参考になると思います
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Q.プリミティアをプレイするには何が必要?
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Q.アバターを変更する方法は?
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Q.セーブデータの引継ぎやコピーをする方法は?
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差し替えたりコピーすることでセーブデータを変更できます
Q.思った方向に物がきれない、どうすればきれいに切れる?
A.角の部分を狙って叩くと思った方向に切りやすいです
コツコツ丁寧に叩くのがコツです
