キーワード DEV が含まれる動画 : 2075 件中 929 - 960 件目
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10年ぶりにマビノギで演奏「菊次郎の夏」
マビノギのバナーを見てなんとなく接続。
知らないうちに、インターフェースが変わっていたり、トリアナサーバーなくなってルエリになっていた。
というわけで、10年ぶりぐらいにMMLを作って演奏してみた。
※前の動画の投稿日が2009/8/31だ!
作曲スキルランクを5から2まで上げたが、結構いい加減だったり移調しないMMLでも収まるもんだねぇ。(今まではランク5~9で収まるように作っていた)
しかも、楽器も増えていた模様。ちなみに、演奏に使っているハープは、ダンバで親切な人からもらいました。
なお、このMMLは例にもよってMabiMmlEmu( https://logue.dev/MabiMmlEmu/ )で公開する予定です。
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【HSP】Khaki Orb紹介実況 前編【プログラムコンテスト2014】
すうがくかわーい\(^o^)/の掘木, KOMARIが製作したKhakiOrbのゲームを実況しました。
KhakiOrbはターン制探索RPG、いわゆるローグライクゲームです。
キャラの総数は40種類以上、アイテムは200種類以上!
独自のシステムである「召喚」で、仲間たちと難攻不落の塔の制覇を目指そう!
というゲームです。そして私は何もしていなかったので、名誉回復するために実況させてもらいました。
ダウンロードはこちら。
http://dev.onionsoft.net/seed/info.ax?id=870
何かありましたら、ブログのほうにお書きください。
http://mathyippee.blog.fc2.com/
後編はこちら sm24817761
AIさんと言葉でなく心で会話してみよう with ModuleLLM
AIさんとの付き合い方に慣れが生じてしまった気がするので、言葉じゃなく心で対話してみるね!
ソースコードに興味があればこちら!(examples/llm)
https://github.com/misetteichan/kerokerovoice
スタックチャン(stack-chan)とは?
スタックチャンはししかわさんが作ったスーパーカワイイロボットです!!
https://github.com/meganetaaan/stack-chan/blob/dev/v1.0/README_ja.md
声: つくよみちゃん公式RVCモデル(自分の声を変換)
つくよみちゃん公式サイト⇒https://tyc.rei-yumesaki.net/
その他、下記のサイトの素材を利用しています
OKUMONO-背景フリー素材 https://sozaino.site
いらすとや https://www.irasutoya.com
YouTuberのための素材屋さん https://ytsozaiyasan.com/
効果音ラボ https://soundeffect-lab.info
DOVA-SYNDROME http://dova-s.jp
#ホロライブ学力テスト 振り返りをする 賢いすうちゃん【水宮枢/響咲リオナ/FLOWGLOW/ホロライブ/ホロライブ切り抜き/切り抜き】
―元動画――
2025年11月22日
【雑談/freetalk】3Dライブ前日らしい。え??【水宮枢/ホロライブDEV_IS】
https://www.youtube.com/watch?v=dO2kFCWt0Fw
2025年11月23日
【#FG3Dライブ】MAKE IT, BREAK IT
https://www.youtube.com/watch?v=zUI_V1Fea2U
※3Dライブ映像に関して、ガイドラインに従い切り抜きしています。
・ミラーリングは「映像」のみをミラーリングし、「音声」はミラーリングしないでください。3Dライブのアーカイブのクリッピング、動画としての切り抜きを作成される場合も同様となります。
URL:https://hololive.hololivepro.com/special/18736/
―関連動画――
【 #ホロライブ学力テスト 】FLOWGLOW編!!!珍解答が飛び出してしまうのか!??📚✨【響咲リオナ・虎金妃笑虎・水宮枢・輪堂千速・綺々羅々ヴィヴィ・博衣こより/ホロライブ】
https://www.youtube.com/watch?v=w1HBkCR2Ris
[USC 創作譜面] Einherjar Joker / DJ Genki vs Gram
MXM 19
HiSpeed -> 650
譜面→https://ksm.dev/songs/a6247640-9781-11ea-92f7-e3539b221917
USC→https://github.com/Drewol/unnamed-sdvx-clone
Skin→https://github.com/Hoshikara/LucidWave
すうちゃん Alt+F4を押してしまう【水宮枢/ホロライブ/切り抜き/ホロライブ切り抜き】
―元動画――
2025年9月22日
【No, I'm not a Human】人間以外を見破るゲーム【水宮枢/ホロライブDEV_IS】
https://www.youtube.com/watch?v=4sB_E_9kj1M
3分機械学習(ずんだもん): 音声検出モデルYAMNet
〜〜ライブラリ〜〜
サンプルプログラム
https://github.com/xiong-jie-y/ml-examples/tree/master/yamnet
モデルファイル(tflite, saved_model形式)
https://tfhub.dev/google/yamnet/1
モデルファイル(様々な形式)
https://github.com/PINTO0309/PINTO_model_zoo/tree/main/097_YAMNet
AudioSet DatasetのOntology
https://research.google.com/audioset/ontology/index.html
〜〜クレジット〜〜
音声読み上げ
VOICEVOX:ずんだもん
https://voicevox.hiroshiba.jp/
立ち絵
東北シリーズ公式
https://zunko.jp/con_illust.html
背景
しま様
https://commons.nicovideo.jp/material/nc254808
つくよみちゃん
キャラクター:フリー素材キャラクターつくよみちゃんの公式サイト
https://tyc.rei-yumesaki.net
音声合成:シロワニさんのつくよみちゃんのトークソフト
https://shirowanisan.com/tyc-talksoft
AviUtl2プラグイン「modify_group_num_layers.aux2」.3gp
(縦動画は)3作目です。リスペクト。
カタログでインストール: https://aviutl2-catalog-badge.sevenc7c.workers.dev/package/sevenc-nanashi.modify_group_num_layers-aux2
au2pkgをダウンロード: https://github.com/sevenc-nanashi/modify_group_num_layers.aux2/releases/latest
malignant co./恋のコリドラス(2008年2月2日)
トキメキ+メタルでトキメタルMalignant co.のLIVE映像です。
フラッシュ・チェイス 《Sound Enjoy World 近未来スピードゾーン》 / cloned
《Sound Enjoy World 近未来スピードゾーン 参加曲》
SEW投稿祭 https://sewpj.pages.dev
★ アトラクションコンセプト
宇宙空間を高速で逃走する窃盗団を捕まえろ!
映像連動ジェットコースター
★ 音楽・映像
cloned https://x.com/cloned
★ 声
VOICEVOX:春日部つむぎ
VOICEVOX:中国うさぎ
VOICEVOX:玄野武宏
VOICEVOX:満別花丸
VOICEVOX:ナースロボ_タイプT
VOICEVOX:Voidoll(CV:丹下桜)
★ 映像素材
https://pixabay.com/videos/tunnel-lights-passage-view-227353/
https://pixabay.com/videos/tunnel-stars-light-exit-spiritual-143454/
https://pixabay.com/videos/warp-space-speed-of-light-214105/
https://pixabay.com/videos/circuits-firewall-computer-chip-187225/
https://pixabay.com/videos/tunnel-corridor-hangar-loop-33628/
https://pixabay.com/videos/energy-field-tunnel-energy-study-74933/
★ 音声素材
https://pixabay.com/sound-effects/coaster-01-78512/
https://pixabay.com/sound-effects/evil-laugh-86902/
https://pixabay.com/sound-effects/sci-fi-weapon-laser-shot-04-316416/
https://pixabay.com/sound-effects/laser-gun-213513/
https://pixabay.com/sound-effects/sound-design-elements-impact-sfx-ps-061-333120/
https://pixabay.com/sound-effects/thunderous-sci-fi-gunshot-sound-341615/
[UE4]レベルデザインを始めてみた - ゲーム制作週報 - 2020年9月6日
#unrealengine #UE4 #GameDev #indiegame #ゲーム制作 #游戏制作
UnrealEngine4で、僕が作れる最高のアクションアドベンチャーゲームを作ります。
機能も最低限だし、作り込みが甘いのですが、それでもパズル要素の雰囲気を掴むことができるので、いよいよレベルデザインを考え始めました。
キーになるアクションが無いまま進めるのは無謀ですが、王道的ギミックの練習になると思いました。
質問にあったGitBucketは https://github.com/gitbucket/gitbucket で開発がされています。開発者の方々本当にありがとうございます。
---
東北きりたんの素材に 新島秋一さん の絵を利用させていただきました。
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im6497391
キャラクターの制作をHoneyRayさんにお願いしています。完成がとても楽しみです。
https://brabbits.booth.pm/
教室の素材に フリー素材あそびさん の絵を利用させていただきました。
https://commons.nicovideo.jp/material/nc197582
- Twitter -
https://twitter.com/happy_game_dev
- Blog -
http://happy-game-dev.sblo.jp/
[UE4]地形をグリッド管理からボクセル管理に変更してみた - ゲーム制作週報 - 2021年4月9日
UnrealEngine4で、僕が作れる最高のアクションアドベンチャーゲームを作ります。
戦闘に関するたくさんのアドバイス、本当に有難うございました。
今後の制作の参考にさせていただきます!
攻略ルートを自由にしたアドベンチャーゲームが作りたかったので、
地形をボクセル管理に変更しました。
今までも平面的なグリッドで管理していたのですが、
ぶらさがりアクションを有効に使うため立体的な地形編集に変更しています。
セルの数が爆発的に増えるので、負荷対策に追われています。
チャンク単位+埋没セルの制御で少し軽くなりましたが、依然と負荷が高い状態です。
本人もスタイリッシュな穴掘りって想像できていないので、制作は一進一退しています。
皆様のイイネやコメント、大変励みになっています。本当に有難うございます。
あと、ホームページに今まで参考にしていた本を記録するようにしました。
アフィリエイトになっています。もしも、購入予定の本がありましたらよろしくお願い致します。
https://happy-game-dev.undo.jp/
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3Dキャラクターの制作をHoneyRayさんにお手伝いいただいています。
https://brabbits.booth.pm/
3Dアニメーションの制作にあめのほひさんにお手伝いいただいています。
東北きりたんの素材に 桧野 拓海さん のイラストを利用させていただきました。
https://seiga.nicovideo.jp/user/illust/17728208
教室の素材に フリー素材あそびさん の絵を利用させていただきました。
https://commons.nicovideo.jp/material/nc197582
- Twitter -
https://twitter.com/happy_game_dev
魔王すう「一人で来たのか?友人は居ないのか?」【水宮枢/ホロライブ/ホロライブ切り抜き/切り抜き】
―元動画――
2025年11月3日
【おしゃべりキング】コミュ力語彙力0が足掻く✋【水宮枢/ホロライブDEV_IS】
https://www.youtube.com/watch?v=PSgEQV2TTBo
アミューズメントメディア総合学院テレビCM ゲーム『アンリアルチャレンジ』ver.
アミューズメントメディア総合学院のTVCMです。
2015年3月よりアミューズメントメディア総合学院のゲームプログラマー学科、ゲームプランナー学科、アニメ・ゲーム3DCG学科が進めてきたプロジェクト、「アンリアルチャレンジ」。
エピックゲームスが提供する「ドラゴンクエストXI」「ストリートファイターV」などにも使用されるゲームエンジン・アンリアル エンジン4を使用し、在校生がプロの指導を受け、市販商品を開発・リリースするプロジェクトです。
2015年9月の東京ゲームショウでの発表の後、12月にDMM.com PLAYIZMより発売。
2016年2月18日にアメリカEpic Games, Incによる、教育機関向け DEV GRANTで日本で初の受賞を果たし、助成金を獲得。
さらに、2016年3月19日(土)福岡の天神イムズホールで開催された、第9回福岡ゲームコンテストで“アンリアルチャレンジ「風船と少年とイソギンチャク 空へ昇る」”が優秀賞・TSUKUMO賞をW受賞しています。
詳しくは、学院サイトでご確認ください。
<ゲームプログラマー学科>
http://www.amgakuin.co.jp/contents/game/
<ゲームプランナー学科>
http://www.amgakuin.co.jp/contents/game-director/
<アニメ・ゲーム3DCG学科>
http://www.amgakuin.co.jp/contents/cg-design/
tmlib.jsでゲームを作ってみよう〜道中を重視したSTG(3)
敵キャラを出します。
tmlib.jsのダウンロードはコチラから→https://raw.githubusercontent.com/phi-jp/tmlib.js/develop/build/tmlib.js
使用する画像素材はコチラ→ http://static.dev7.jp/docyuun_assets.zip
利用条件はREADME.txtを読んでね。
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次 未定
マイリスト mylist/39031781
ゆっくりたちの永住RimWorld実況part6-14
ゆっくりたちの永住RimWorld実況6-14です。
今回は大型ディーゼル発電を設置して電力問題を解決したり、拠点の二重壁やブラストドアを設置して防衛力を強化したりしながら初めてのメカノイドの直下型襲撃に対処したりしました。
ブラストドアMOD Doors Expanded (Dev)
アイテムをドアに置かなくなるMOD DontBlockDoor
リムフィラーMOD Rimefeller
コンクリートMOD Concrete Walls
衛生MOD Dubs Bad Hygiene
アンドロイド Androids
採掘場MOD [1.0, 1.1, 1.2] Quarry
マキさんの種族…Moyo-From the depth
リンさん、サクサクさんの種族…Nyaron race
マコさん、レイさんの種族…Silkiera Race
ヴァル子さん、アル子さんの種族…NewRatkinPlus
Twitter @makigames3
更新状況や新作の発表、日常の出来事などを呟きながら視聴者さんとの交流などもさせてもらってます。
[UE4]ダンジョンの自動生成を作ってみた - ゲーム制作週報 - 2020年11月29日
#unrealengine #UE4 #GameDev #indiegame #ゲーム制作 #Voiceroid #東北きりたん
UnrealEngine4で、僕が作れる最高のアクションアドベンチャーゲームを作ります。
何もない所からダンジョンを作るとイメージがわかないので、
https://postd.cc/procedural-dungeon-generation-algorithm/
を参考にして、ダンジョンのひな型を自動生成するプログラムを作り始めました。
通路生成は制作中です。敵の配置も簡単ながら自動的に生成したいです。
あめのほひさんがアニメーションを制作して下さりました。テストとして壁のぼりのアニメーションを組み込んでいます。アニメーションがあると手応えが違います。とても嬉しいです。
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東北きりたんの素材に 新島秋一さん の絵を利用させていただきました。
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im6497391
キャラクターの制作をHoneyRayさんにお願いしています。完成がとても楽しみです。
https://brabbits.booth.pm/
教室の素材に フリー素材あそびさん の絵を利用させていただきました。
https://commons.nicovideo.jp/material/nc197582
- Twitter -
https://twitter.com/happy_game_dev
- Blog -
http://happy-game-dev.sblo.jp/
【マイクラ実況 1.10】 Episode2 決戦・エンダードラゴン 【Part 23】
今回はいよいよエンダードラゴン討伐戦です
サバイバルでは過去に1度 Ver,1.8で戦っただけで今回が2度目となるので、不安しか無いのですが・・・
果たしてどうなることやら・・・
OptiFine 1.10.2 HD U C1 に KUDA-Shaders v6.4.41 - (DEV) の影MOD
リソースパックは Faithful 1.10.2 と Clear Glass 32x を併用しています
FullHD高画質版はこちらのYouTubeのチャンネルへ
https://www.youtube.com/channel/UC8jBkzYer1nsGxNg9uAJWFA
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【実況プレイ】Skyrim-追いかけて、雪國【vol.176-2】
カイネスグローブ上空に船を停め、旅の疲れを癒やすリズナー。
風呂に入るだけの回。
『Perseids Inns and Taverns - Realistic Room Rental Enhanced』のバスタブ機能を流用して『Airship - Dev Aveza』の風呂場をアクティベート可能にして『Bathing in Skyrim』の入浴効果を得られるように改造してみたという報告。他にも風呂場のオブジェクトを見つけたら改造していきたい。
※Youtube版
https://www.youtube.com/channel/UC9z_oEtLv-UlzZcGSmnJjwg
【マクネナナEng】聖地エルサレム/EL&P【Tribute to E & L】
かのEmerson, Lake & Palmerの1973年発表の名盤『恐怖の頭脳改革』"Brain Salad Surgery"の一曲目です。先日発売されたマクネナナさんV4の英語版のテストも兼ねカバーしてみました。
RIP Keith Emerson (1944-2016) and Greg Lake (1947-2016) ...
Jerusalem - Emerson, Lake & Palmer
作詞:William Blake
作曲:Hubert Parry
編曲:Keith Emerson, Greg Lake, Carl Palmer
投稿マイリスト: mylist/45278252
YouTube Channel: https://www.youtube.com/channel/UCZwffRZvlHZ9oGl_WrjOu3w
Twitter: @dev_ttyv4
ホロメンのモノマネをやらされる莉々華社長【一条莉々華/ホロライブ切り抜き】
【元動画】
【#ホロのなつやすみ】ビンゴ…どうしよう!?作戦会議だー!!!!【#一条莉々華/ hololive DEV_IS ReGLOSS #ホロライブ】
https://youtu.be/iJXQe8m_iPU
【チャンネル】
Ririka Ch. 一条莉々華 ‐ ReGLOSS
https://www.youtube.com/@IchijouRirika
Marine Ch. 宝鐘マリン
https://www.youtube.com/@HoushouMarine
Aqua Ch. 湊あくあ
https://www.youtube.com/@MinatoAqua
Choco Ch. 癒月ちょこ
https://www.youtube.com/@YuzukiChoco
Miko Ch. さくらみこ
https://www.youtube.com/@SakuraMiko
Kanata Ch. 天音かなた
https://www.youtube.com/@AmaneKanata
Luna Ch. 姫森ルーナ
https://www.youtube.com/@HimemoriLuna
【Minecraft】工業化MODで帝国を築く!【ゆっくり実況】Part 5
工業化MODの世界で帝国を築くべく開発を進めています。主なMODはIndustrial Craft Experimental, Build Craft, Minefactory Reloaded, Blue Powerです。
今回は植林を自動化しました。原木、ゴムの生産が安定してだんだん暮らしやすくなってきています。
前回 → sm40605558
Youtubeバージョン(高画質) → https://youtu.be/lmNSBtDJlrQ
マイクラのバージョン:1.7.10
使用中MOD:
- Forge 10.13.4.1558
- Additional Pipes 4.7.7
- Blue Power 0.2.962
- Build Craft 7.1.24
- CoFHCore 3.1.4-329
- Craft Guide 1.7.1.0
- Cut All 2.5.0
- Immersive Engineering 0.7.7
- Industrial Craft 2 2.2.827
- Inventory Tweaks 1.59-dev-152
- Journey Map 5.1.4p2-unlimited
- Mine All 2.6.1
- Mine Factory Reloaded 2.8.1-174
- Power Converters 3 2.11
- QmunityLib 0.1.114
- Storage Box 3.0.5
- Waila 1.5.10
使用させていただいた素材:
Monkeys Spinning Monkeys by Kevin MacLeod
Link: https://incompetech.filmmusic.io/song/4071-monkeys-spinning-monkeys
License: https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
【音街ウナSpicy】Vocaloid of the Night【オリジナル曲】
「うなぎパイが夜のお菓子なら、音街ウナは夜のボーカロイドだな」というネタを形にしたらこうなってしまいました。
イラストはMtUさんの「音街ウナさん立ち絵素材」を使わせていただきました。この場を借りてお礼申し上げます。
https://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=64080906
作詞・作曲・編曲:和三盆
歌:音街ウナSpicy
投稿マイリスト: mylist/45278252
YouTube Channel: https://www.youtube.com/channel/UCZwffRZvlHZ9oGl_WrjOu3w
Twitter: @dev_ttyv4
ロックンローラー・コースター
エンジョイROCKゾーンにて、ロックな音楽をバックに駆け抜けるジェットコースター!
SEWのホームページ https://sewpj.pages.dev/
僕のX https://x.com/Bgm_Freeasabird
僕のY https://youtube.com/channel/UCm6349a5iOJ5SdjegHwsLTQ?si=-Q4xXjnSW0IhAz7D
[Xbox360] 先週のマーケットプレース動画 65 (日本) [09/11/21~11/27]
Xbox360マーケットプレース(日本)で配信された無料配信分の「ゲーム動画」を繋げただけ
※マーケットプレース=Xbox360をネットに接続し体験版や動画、ゲームの追加コンテンツなどをダウンロードする場所
512x288 AVC/H.264 29.96fps 256kbps、AAC 64kb/s
01:Madden NFL Arcade
02:Borderlands
03:Assassin's Creed II (Dev Diary 6)
04:Assassin's Creed II (Launch Trailer)
●マケプレ動画一覧:mylist/4700223
●UP動画一覧:mylist/1968934
HD版(日本物のみ):http://www.youtube.com/nemuusa
【全方位】GLOBE GUNNER【3D】
自作の全方位 3D シューティングゲーム "GLOBE GUNNER" の紹介動画です
”フリーゲーム夢現”
https://freegame-mugen.jp/shooting/game_6759.html
または
”ふりーむ!”
https://www.freem.ne.jp/win/game/16362
でダウンロードできます
本作は HSPプログラムコンテスト2017
http://hsp.tv/contest2017/index.html
に出品しました
作品のページ
http://dev.onionsoft.net/seed/info.ax?id=1446
【Warthunder】東北姉妹ぐだぐだ戦雷開発記part5【VOICEROID実況】
東北姉妹がなんやかんやとWarthunderをプレイしながら、中国ツリーの99式戦車(Planned)を目指す(感じの)実況プレイ?動画です。
のんびり、ゆっくり、ぐだぐだな感じで進めて行きたいと思います。
DEV鯖も開放されて1.98?リリースも間近な感じですね。
しかし、なんで1.9"8"...?
中華bandleのType 69II-Gすごい迷う。
立ち絵: blueberry 様
前>part4(sm36766193)
次>part6()
午前零時の灰かぶり(サンドリヨン) / 花隈千冬
ストリングスをバックに花隈千冬さんの歌う、切ない円舞曲(ワルツ)。午前零時の鐘が鳴った後も、どうぞ最後まで聴いてください。
歌:花隈千冬
詞:やまと たく
キャラクターイラスト:たぴちき( https://x.com/tapichi414141 )
曲:est( https://x.com/proj_est )
SEW投稿祭( https://sewpj.pages.dev/ )キャッスルゾーンへの投稿曲です。
Xの紹介ページ:https://x.com/proj_est/status/1970866649676022231
背景イラストはイラストACサイトより。フォントは、
「素材屋405番地」 http://sozaiya405.chu.jp/405/ みきゆフォント NEWペン字P
あずきフォント https://azukifont.com/
を使わせていただきました。
【歌詞】
気が付いた時 私は午前零時に囚われていた
踊ることを知らないサンドリヨン
泣くことのできない娘
小さな足にはガラスの靴は早すぎた
夜を楽しみ 夜を怖がり
知らないうちに 時計と目が合う
あの人の側にいても 時間の方が気になって
まるでうわの空 あの人の姿 見えてもこない
時間だよ 時間だよ
時計の針は上を向いている
ねぇサンドリヨン 帰る時間
長い階段 かけ降りていこう
【マイクラ実況 1.10】 Episode2 天空トラップのアイテム倉庫 【Part 29】
今回から本拠地建設!と行きたかったのですが・・・
とてもお見せできるレベルの動画にならなかったので・・・w
そちらの方はダイジェストでご紹介する様にして
今回は気分転換に天空トラップのアイテム倉庫を作ろうと思います(現実逃避)
OptiFine 1.10.2 HD U C1 に KUDA-Shaders v6.4.41 - (DEV) の影MOD
リソースパックは Faithful 1.10.2 と Clear Glass 32x を併用しています
FullHD高画質版はこちらのYouTubeのチャンネルへ
https://www.youtube.com/channel/UC8jBkzYer1nsGxNg9uAJWFA
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【ゆっくり実況】Warframeやるよ ~180回目DevStream紹介するよ(U36翡翠の影の予告)~
どうも337(みみな)です。
今回は180回目のデヴストの内容紹介になります。
Frostの使い勝手がどうなるか気になるところ。
【前】179回目DevStream紹介:sm43714092
動画内で見ていたページ。
・DEVSTREAM #180 OVERVIEW:https://www.warframe.com/news/devstream-180-overview
・Jade Shadows - Dev Workshop: Enemy Resistances and Status Rework (Updated with May Devstream!):https://forums.warframe.com/topic/1395463-jade-shadows-dev-workshop-enemy-resistances-and-status-rework-updated-with-may-devstream/
・翡翠の影:https://www.warframe.com/ja/news/jade-shadows-ja
・近日登場:EMBER HEIRLOOM:https://www.warframe.com/ja/news/ember-heirloom
・HEIRLOOM コレクション:よくある質問:https://www.warframe.com/ja/news/heirloom-ja
・死神の嘆き:https://www.warframe.com/ja/news/the-reapers-lament-ja
【前】sm43850875
Warframeマイリスト:mylist/66079131 ・シリーズ:series/78468
Warframe2マイリスト:mylist/75559203
・きりたんと始めるWarframeシリーズ:series/206615
・ゼロから始めるTenno生活シリーズ:series/309394
・最近始めたボイロ実況、アイボス実況。
Papers, Please:series/419831
ウツロマユ - Hollow Cocoon -:series/445755
・ゆっくりじゃない奴
実況プレイpart1リンク:mylist/31969002
・Twitter。動画の進捗などを呟きます。
https://twitter.com/337_mimina_
【ニコラップ】留学生とラップしてみた Dev & M / wasteland
僕の大学にいる留学生がラップするという事を知り、早速ビートを作って彼らとラップを取りました。 僕もラップしたかったんですが、コンポの成績最悪に悪かったし韻も譜面しで、ビートメイカーとして参加しました。Santacs名義で。2バースまではNY出身のDelvisonがラップして3バース目はモンゴル出身のMunkhbatがラップしてます。 リリックと和訳ですが、はっさく様が耳コピをしてくださいまして、こちらにのせてあります(sm15236051)はっさく様、ありがとうございます!!!!
【ゆっくり実況】Warframeやるよ ~Nyx・Trinityリワーク予告来たよ(Warframe1999)~
どうも337(みみな)です。
今回は183回目のデヴストでも紹介されたNyxとTrinityのリワーク予告についての動画です。
今の環境でCC型のフレームがどの程度活躍できるのか。
動画内で見ていたページ。
・Dev Workshop:1999:NyxとTrinityのリワーク:https://forums.warframe.com/topic/1424621-dev-workshop%EF%BC%9A1999%EF%BC%9Anyx%E3%81%A8trinity%E3%81%AE%E3%83%AA%E3%83%AF%E3%83%BC%E3%82%AF/
【前】sm44377519
Warframeマイリスト:mylist/66079131 ・シリーズ:series/78468
Warframe2マイリスト:mylist/75559203
・きりたんと始めるWarframeシリーズ:series/206615
・ゼロから始めるTenno生活シリーズ:series/309394
・最近始めたボイロ実況、アイボス実況。
救国のスネジンカ:series/483842
Papers, Please:series/419831
・ゆっくりじゃない奴
実況プレイpart1リンク:mylist/31969002
・Twitter。動画の進捗などを呟きます。
https://twitter.com/337_mimina_
