キーワード DPCM が含まれる動画 : 896 件中 1 - 32 件目
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[ファミコン音源(VRC6想定)] ジロキチ ボーナスメドレー
低音を維持するためイヤホン・ヘッドホン推奨
まさか耳コピがほぼ完成した段階で
本機の公式紹介動画が上がるとは思いませんでした
ユニバが忘れていなかったことが素直に嬉しいです
通常時のスイカテンパイハズレ目が絶妙な期待度
行きたくなくともトイレを済ませたくなります
NSFファイル作成ソフト:FamiTracker
NSFファイルwav化ソフト:VirtuaNSF
矩形波2+2、三角波1、ノコギリ波1、ノイズ1、DPCM(バスドラ・スネア・タム)1
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みなづきさま ねおふぁすとさま hyo-setsuさま
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[ファミコン音源(VRC6想定)] デストロイヤーXX ボーナス~ATメドレー
低音を維持するためイヤホン・ヘッドホン推奨
試しにAIコメントオンにしてみたけどどうなるんだろう
100%BGM目当てで打っていました
現代では6号機ハイパラの解放2曲目です
小役ゲームやJACゲームも搭載してほしかった
NSFファイル作成ソフト:FamiTracker
NSFファイルwav化ソフト:VirtuaNSF
矩形波2+2、三角波1、ノコギリ波1、ノイズ1、DPCM(バスドラ・スネア・タム・RUSH突入音)1
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ねおふぁすとさま みなづきさま hyo-setsuさま
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【レトロゲームゆっくり実況】自称クソゲーすれすれゲーム【へべれけ/ファミコン】
そんなへべも今やサンソフトの顔・・・
レトロゲームレビュー👉 series/552873
簡易コメ返信
5音同時だよ👉確かにDPCMで三角波ドラムとベースを交互に出してるので正確には5音、聴覚上は6音ですね・・・!ご教示ありがとうございます!
こいつ何なら得意なんだよ👉シンプルなアクション・シューティングは人並み程度にできて、後は全部できないです。ジャンルとして苦手なのはパズル・スポーツ・レース、やってて苦痛なのは成果につながらない探索です。
だいたいの評価基準
(5)最高! (4)魅力があるね (3)普通だね (2)ちょっと気になる (1)判断不可or問題アリ
※他作品と比べてではなく個として判断してるので、他ゲームの評価と比較はできないかも...
FC音源 スーパーロボット大戦RからOriginal Sin
エンディング打ったらこっちも打ちたくなったデュミナス一家のテーマ
デュミナスの出自が出自なだけにBメロが悲しげなメロディーになってるのよね
サビのティンパニは原曲でもかなり強調が効いてるのでここだけDPCM使用
動画は全員分の準最強と最強武器収録したんだけど
曲がかなり短いので3ループにしないと1.4倍速しても収まらんかった(´・∀・`)
音楽投稿系マイリスト mylist/68104890
[ファミコン音源] Penetrate Shocks (スマスロサンダーV 雷神ループ初回BGM)
低音を維持するためイヤホン・ヘッドホン推奨
もう一回聴いただけで惚れました
早く実機で流したいけど仕事帰りにはなかなか空いていない悲しみ
今回は音源に合うよう結構あちこちアレンジしています
違和感が少ないと良いのですが
NSFファイル作成ソフト:FamiTracker
NSFファイルwav化ソフト:VirtuaNSF
矩形波2+2、三角波1、ノコギリ波1、ノイズ1、DPCM(バスドラ・スネア・タム)1
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みなづきさま hyo-setsuさま さどんです♪さま ねおふぁすとさま donさま
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【ファミコン音源】 私は、わたしの事が好き。 【超かぐや姫!】
『超かぐや姫!』より、挿入歌「私は、わたしの事が好き。」をファミコン音源(2A03)でアレンジしました。
【Official MV】私は、わたしの事が好き。(Short ver.) – HoneyWorks / かぐや(cv.夏吉ゆうこ) from 超かぐや姫!
https://youtu.be/J5tRnYiHifE?si=XgqIZCnnFlmfNqT6
[使用音源]
2A03
- Pulse 2ch
- Triangle 1ch
- Noise 1ch
- DPCM 1ch
[原曲データ]
タイトル : 私は、わたしの事が好き。
作詞 : shito, Gom
作曲 : shito, 中西
編曲 : HoneyWorks
歌唱 : かぐや(cv.夏吉ゆうこ)
[スコアエディタ]
FamiTracker
[オーディオビジュアライザ]
NSF Presenter
[ピクセルアートエディタ]
EDGE
[動画作成]
Rhap(らぷ)
https://twitter.com/shoebill52149
[ファミコン音源] 夏至南風 (沖ドキ!DUO)
低音を維持するためイヤホン・ヘッドホン推奨
めっちゃ作り直しました…
色々寄り道したけど最終的にシンプル路線へ着地
爽やかでしっとりとした曲調が大好きです
NSFファイル作成ソフト:FamiTracker
NSFファイルwav化ソフト:VirtuaNSF
矩形波2、三角波1、ノイズ1、DPCM(バスドラ・スネア・タム)1
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みなづきさま hyo-setsuさま ねおふぁすとさま スイカこぼしさま
hiroさま donさま
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ファミコン音源で『二重展望3』
初投稿です。ステルスのサンプリング音声は入っておりません(DPCMの音が小さ過ぎたため)。
拡張音源を使用している為、同時発音数が少し多くなっております。
FC音源 第4次スーパーロボット大戦からThe Winner
好きな曲はなんぼ打ってもええもんですからね(´・∀・`)
第四次のThe Winnerのアレンジも好きなんだよなぁ 勢いよく派手で
サビ2回目のオケヒはこりゃDPCM使って表現したいなとやってみたものの
DPCMの限界音量って思ってたより大分小さいんだねと
矩形波旋律に埋もれてあんまり聞こえなくなってしまったのだ 残念
そして前回確立したハイハットとバススネアの両立法を早速使用
やはりどちらも聞こえると良いもんだ(´・∀・`)
音楽投稿系マイリスト mylist/68104890
【オリジナル曲】ファミコン音源で 「プラセボ」【実機演奏】
Xの動画でDPCMでコードをサンプリングして鳴らしてるのが流れてきて
うおおお!すごい!俺もやる!ってなって作ったやつです。
原曲: sm43956600
あとFamiDriver新バージョン出したのでよろしくお願いします。
ファミコン音源作曲ソフトFamiDriver
https://ss1.xrea.com/theta.s57.xrea.com/software/famidriver/index_jp.html
マイリスト: mylist/2667831
YouTube: https://youtu.be/e-3lmIbNfEI
[ファミコン音源] ギャロップ BIGCHANCE メドレー
低音を維持するためイヤホン・ヘッドホン推奨
今年もよろしくお願いいたします!
午年ということで競馬モチーフをチョイスしました
JACゲームのすってけスネア音が大好きな一台
耳コピできる音源があまりに少なく記憶で補ってます
演出時にいちいちジュワン系SEなのが魅力的
予想演出はおいちょカバみたいに「あれが何番で…」と一瞬考えるのが難点
それよりもリーチ目が多彩で面白かった記憶
NSFファイル作成ソフト:FamiTracker
NSFファイルwav化ソフト:VirtuaNSF
矩形波2、三角波1、ノイズ1、DPCM(バスドラ・タム・スネア)1
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釣られすぎた熊さま ねおふぁすとさま みなづきさま hyo-setsuさま
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[ファミコン音源(VRC6想定)] レッドメテオ BIG BONUS メドレー
低音を維持するためイヤホン・ヘッドホン推奨
2025年もお付き合いくださりありがとうございました
最後はかなり初期に作ったレッドメテオをVRC6でアレンジ
ぱっぱらばらばらばらばらって大流星群の出方が本当に大好き
「はしゅん」って予告音や光合成グリーンフラッシュも好き
唯一の不満点は半分しか外せないのに1/3より高いJAC-IN確率
BIG獲得枚数は350~450枚くらいまでとんでもなくばらつきます
NSFファイル作成ソフト:FamiTracker
NSFファイルwav化ソフト:VirtuaNSF
矩形波2+2、三角波1、ノコギリ波1、ノイズ1、DPCM(バスドラ・スネア)1
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ねおふぁすとさま みなづきさま hyo-setsuさま 感度300倍さま
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[ファミコン音源(VRC6想定)] ポルカノ2 BIG CHANCE メドレー
低音を維持するためイヤホン・ヘッドホン推奨
とにかくフリーダムな楽曲が魅力で耳コピ泣かせな一台
変拍子で各パートが自由に奏でている様は民族のお祭りみたいです
ハズシはライン限定のためにビタが必要なうえ
通常時も裏技のような小役狙いがあって何気に知識&技術介入機
初見で完璧なプレイは難しかったのではないでしょうか
2025/12時点では「神田センター」で打てるので是非挑戦してみて下さい
NSFファイル作成ソフト:FamiTracker
NSFファイルwav化ソフト:VirtuaNSF
矩形波2+2、三角波1、ノコギリ波1、ノイズ1、DPCM(バスドラ・タム)1
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さどんです♪さま ねおふぁすとさま 倖時間準備中さま みなづきさま
すすきさま hyo-setsuさま ペストさま ※広告日付順
[ファミコン音源(VRC6想定)] King Bonus BGM (キングキャメル)
低音を維持するためイヤホン・ヘッドホン推奨
先取りし過ぎて時代がついていけなかった機種
BETキャンセル挙動が少し優しかったら化けてたかもしれない
台の評価は賛否両論ですが曲はガチなラクダ王です
大好きな曲なので多めにループしています
音が色々足りないですがお察しください
NSFファイル作成ソフト:FamiTracker
NSFファイルwav化ソフト:VirtuaNSF
矩形波2+2、三角波1、ノコギリ波1、ノイズ1、DPCM(バスドラ・スネア・タム)1
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さどんです♪さま magさま Jackさま ねおふぁすとさま
hyo-setsuさま みなづきさま スイカこぼしさま ※広告日付順
[ファミコン音源] 月の翼 (マジカルハロウィン5・初当りBIG)
低音を維持するためイヤホン・ヘッドホン推奨
Happy Halloween 2025!
身に覚えのないストックはあまりないけれど
身に覚えのない上位ARTがたまに出てくる不思議な台
実機ベースでワンコーラス×2ループです
終了BGM前は実機にならって一瞬ブレイクを入れています
NSFファイル作成ソフト:FamiTracker
NSFファイルwav化ソフト:VirtuaNSF
矩形波2、三角波1、ノイズ、DPCM(バスドラ・スネア・タム)1
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hyo-setsuさま ねおふぁすとさま すすきさま さどんです♪さま
みなづきさま E.PPさま ※広告日付順
Ys1のSEE YOU AGAINをVRC7で鳴らしてみた
タイトルのとおり、Ys1のスタッフロール曲「SEE YOU AGAIN」をファミコン拡張音源のVRC7でカヴァーしてみました。
2周構成ですが、1周目と2周目でちょっとだけ構成を変えています。
チャンネル構成
VRC7
チャンネル1:メロ1
チャンネル2:メロ2(リバーブやハモリ)
チャンネル3:ベース
チャンネル4:サブメロ
チャンネル5:バック
チャンネル6:バック
※カスタム音色としてディストーションギターっぽい音色を作っています
内蔵
ノイズ:ハイハット・シンバル
DPCM :バスドラム・スネア・タム
(矩形波および三角波は使っていません)
曲データ作成 Dn-FamiTracker
SEE YOU AGAIN/Ys/Copyright© Nihon Falcom Corporation
[ファミコン音源] いくさで咲くは花の慶次 (花の慶次~傾奇一転)
低音を維持するためイヤホン・ヘッドホン推奨
曲に惚れたから作ったシリーズ
歌詞が最高、曲が最高、歌い手が最高、神曲にならないわけがない
小林幸子氏の歌が神過ぎてどこまでデフォルメするか延々悩みました
通常時はこの曲をかけてれば過ごせます
気が付いたらお金無くなってます
MV付きの原曲が最高なのでぜひ見てみて下さい
https://www.youtube.com/watch?v=_Lr7BKJU7YA
NSFファイル作成ソフト:FamiTracker
NSFファイルwav化ソフト:VirtuaNSF
矩形波2、三角波1、ノイズ1、DPCM(バスドラ・スネア・タム)1
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hyo-setsuさま ねおふぁすとさま みなづきさま
ファミコン風 英雄伝説V 海の檻歌「明日を生きるために」 [8bit NES Remix]
曲名 Title:明日を生きるために To Live in Tomorrow 作曲 Composer:Falcom Sound Team jdk(中島勝 Masaru Nakajima) ファミコン音源仕様(矩形波2、三角波1、ノイズ1、DPCM1)にのっとって制作しています。 英雄伝説V 海の檻歌 THE LEGEND OF HEROES V "A Cagesong of the Ocean" ©1999 日本ファルコム(Nihon Falcom) #chiptune #FamiStudio #8bit #Falcom
[GRADIUS II][FC][OPNA] FC GRADIUS II - Stage 6 - Over Heat - FCグラディウスII
FC グラディウスII より Stage 6
- Over Heat - です
ファミコン版グラディウスIIの
オリジナル曲を OPNA FM 6ch SSG 3ch
PC88スナッチャースタイルで作成しました
元がファミコンの曲なので
耳ざわりと言いますか心地良さを
大事に作成したつもりです
コナミのファミコン曲は3ch+ノイズ
(グラIIはプラスDPCM)で作成するとき
複雑な打ち込みをされていて、そのまま
OPNAなどで作るとテクニックが
過剰過ぎると言いますか
セルフエコーなどを多チャンネルで
気持ち良く聴けるよう、ホドホドに
作りなおしております(笑)
この曲は
mml2vgm / mucomDotNET を
使用して作成しています
[ファミコン音源(VRC6想定)] M771 青7Big Chance Game メドレー
低音を維持するためイヤホン・ヘッドホン推奨
何台目かわからない「BGM目的」で打ってた機種
テトラ時代の山佐曲は最高なのでどんどん新台に使っていただきたい所存
処理速度に合わせて1%ほどテンポアップしている曲があります
大好きな曲なのでちょっと長めになっています
NSFファイル作成ソフト:FamiTracker
NSFファイルwav化ソフト:VirtuaNSF
矩形波2+2、三角波1、ノコギリ波1、ノイズ1、DPCM(バスドラ・スネア・タム・アラート音)1
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ねおふぁすとさま すすきさま さどんです♪さま みなづきさま hyo-setsuさま スイカこぼしさま
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ファミコン風RIMWORLDエンディング曲 Waiting for the Sun 英和歌詞 [8bit NES Remix]
曲名 Title:Waiting for the Sun
作曲 Composer:Alistair Lindsay
ファミコン音源仕様(矩形波2、三角波1、ノイズ1、DPCM1)にのっとって制作しています。
Gotta leave it all behind
Engines burnin' blow your mind
Waiting, waiting for the sun
How many seasons passed you by?
Were you glad just to be alive?
Waiting, waiting for the sun
Waiting, waiting for the sun
*Instrumental*
Through ice or fire, wind or rain
Remember laughter, forget the pain
Waiting, waiting for the sun
So hold the line and hear the call
Make your friends come and enemies fall
(勝手意訳)
すべてを背にして、空に飛び立つ
燃え上がるエンジンが、魂を揺らす
暗闇の中で、陽光を待っている
幾星霜を繰り返したか?
生き残れたことに感謝はしたか?
暗闇の中で、陽光を待っている
*Instrumental*
氷に炎、嵐に耐えて
笑みを湛えて、苦難を越えて
暗闇の中でも、太陽を待ち続けるんだ
踏みとどまれ、君を呼ぶ声を待て
友を守れ、敵対するものを討て
暗闇の中でも、太陽を待ち続けるんだ
RIMWORLD
2013 Ludeon Studios
画像の8bit化:NeSpriteMovie(v3.0.0)
#chiptune #FamiStudio #8bit #rimworld
[ファミコン音源] 闘志の華 (戦国乙女2~深淵に輝く気高き将星~)
低音を維持するためイヤホン・ヘッドホン推奨
ドウセツがパチスロ初なのすっかり忘れてました
サビ直前からが特に好きです
絶望的に音が足りないのであちこちアレンジしています
ドット絵スキルが無いのは勘弁してください
NSFファイル作成ソフト:FamiTracker
NSFファイルwav化ソフト:VirtuaNSF
矩形波2、三角波1(不使用)、ノイズ1、DPCM(バスドラ・スネア・タム)1
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ねおふぁすとさま 十魔さま
【FC音源】ボンバーマン メインテーマ ステージ1
PCエンジン版ボンバーマンのメインテーマをボンバーマンⅡ音源で再現しました。ボンバーマンⅡはゆったりアレンジだったので。
DPCMはボンバーマンⅡから持ってきています。
コード進行が変わるとこ好き。
FamiStudioを使用しています
[ファミコン音源] 来来悟空 BIG CHANCE メドレー
低音を維持するためイヤホン・ヘッドホン推奨
神曲のあと凄いスランプに陥ってかなり間を開けてしまいました
今回は面白いのに登場するタイミングがあまりにも悪かった来来をチョイス
演出も出目もユニバらしいしモンキーなマジックを感じるBGMも好き
思ったより音数が多くて大幅にアレンジしています
NSFファイル作成ソフト:FamiTracker
NSFファイルwav化ソフト:VirtuaNSF
矩形波2、三角波1(不使用)、ノイズ1、DPCM(バスドラ・スネア・タム)1
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ねおふぁすとさま hyo-setsuさま みなづきさま
【ファミコン風】妖々跋扈【東方妖々夢】
東方妖々夢より「妖々跋扈」を2A03+VRC6風にアレンジしてみました。(矩形波2本, 三角波, ノイズ, DPCM, +矩形波2本, のこぎり波) 後半から拡張音源ありです。
dairiさん・はるかさん作の立ち絵イラストを使用しています→im4521023, im4103162
YouTube版→https://youtu.be/iwPnvbCCMPw
ファミコン風シリーズ→series/15930
twitter(X)→https://twitter.com/h151w0
ファミリーベーシックで「HAYA OH」(SEGA MARK III版スペースハリアー オリジナルボス曲)を演奏
ファミコンのファミリーベーシックだけで、セガ・マーク3版「スペースハリアー」(SPACE HARRIER) のオリジナルボス曲「HAYA OH」のテーマを鳴らしてみました。4種類のアレンジでお送りします。短周期ノイズとDPCMを組み合わせた音はあまり聴いたことがないのではないでしょうか。
ファミコン風「ロックは淑女の嗜みでして」OP『Ready to Rock』
00:00 : DPCMなし(ファミコンらしさ重視のアレンジ)
01:31 : DPCMあり(原曲のような激しいドラムがお好きな方向け)
お好みでどうぞ!
【ファミコン音源】コンテンポラリのダンス【学マス】
「学園アイドルマスター」篠澤広の楽曲『コンテンポラリのダンス』をファミコン音源(2A03 + FDS)でアレンジしました。
[Sound Source Used]
2A03
- Pulse 2ch
- Triangle 1ch
- Noise 1ch
- DPCM 1ch
FDS
- Wavetable 1ch
[Song Data]
『コンテンポラリのダンス』
Lyrics & Music & Arrangement:真島ゆろ
Vocal : 篠澤広 - CV : 川村玲奈
[Score Editor]
FamiTracker
[Audio Visualizar]
NSF Presenter
[Pixel Art Editor]
EDGE
[Musical Arrangement & Graphical Arrangement & Video Editting]
Rhap(らぷ) https://twitter.com/shoebill52149
【迷宮寺院 ダババ】エリア1・3 VRC6音源アレンジ【 任天堂 #演奏してみた #ゲーム音楽 】
同時発声音数
矩形波 4音
ノコギリ波 1音
ノイズ 1音
DPCM 1音(自作バス・スネア)
[ファミコン音源(VRC6想定)] ファウスト Big Chance Game メドレー
低音を維持するためイヤホン・ヘッドホン推奨
名曲過ぎて作れなかった一台で案の定何度も作り直しました
ゲーム版・音源版も良いけど実機版がたまらないんですよ…!
テトラカキーンの音はあきらめました
NSFファイル作成ソフト:FamiTracker
NSFファイルwav化ソフト:VirtuaNSF
矩形波2+2、三角波1、ノコギリ波1、ノイズ1、DPCM(バスドラ・スネア・タム・ゴーン・カキーン)1
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ねおふぁすとさま スイカこぼしさま hyo-setsuさま
【ファミコン風】デザイアドライブ【東方神霊廟】
東方神霊廟より「デザイアドライブ
」を2A03+VRC6風にアレンジしてみました。(矩形波2本, 三角波, ノイズ, DPCM, +矩形波2本, のこぎり波)
後半から拡張音源ありです。
dairiさん・はるかさん作の立ち絵イラストを使用しています→im4230758
YouTube版→https://youtu.be/PKI6Slw1FBs
ファミコン風シリーズ→series/15930
twitter(X)→https://twitter.com/h151w0
【ファミコン音源】チョコデート・サンデー【シャニマス】
「アイドルマスターシャイニーカラーズ」園田智代子の楽曲『チョコデート・サンデー』をファミコン音源(2A03 + MMC5)でアレンジしました。
[Sound Source Used]
2A03
- Pulse 2ch
- Triangle 1ch
- Noise 1ch
- DPCM 1ch
MMC5
- Pulse 2ch
[Song Data]
『チョコデート・サンデー』
Lyrics:児玉雨子
Music & Arrangement:中野領太
Vocal : 園田智代子 - CV : 白石晴香
[Score Editor]
FamiTracker
[Audio Visualizar]
NSF Presenter
[Pixel Art Editor]
EDGE
[Musical Arrangement & Graphical Arrangement & Video Editting]
Rhap(らぷ) https://twitter.com/shoebill52149
