キーワード DPCM が含まれる動画 : 903 件中 129 - 160 件目
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FC音源で「みくみくにしてあげる♪」を歌わせてみた
ミクとFDS音源の間違った使い方。 ノイズパートが上手くいかない…。 使用音源(2A03+DPCM+FDS)◆追記◆1:13秒のところ、「油断をしーてあげてー」の「てー」がどうしても表現できなかったので間を短縮してます。スマソ。▼マイリスト置いときますね つmylist/6440610
【ママレードボーイ】OP曲 笑顔に会いたい VRC6音源
前回作ったママレードボーイのOPをVRC6っぽく作ってみました
矩形波4音
三角波1音
ノコギリ波1音
DPCM1音
ファミコン音源版 sm24248520
アニソンアレンジ series/1617
【⑨月⑨日はチルノの日】おてんば恋娘をFC音源でアレンジ【改】
チルノちゃんちゅっちゅ!!!
前回( sm21777726 )からの変更点
1.原曲と同じ音程に修正。但しファミコンの仕様で高音域が不安定
2.ベースに加えてキックも三角波に入れこんだらDPCMがいらない子に。その代わり三角波が大変なことに
3.チルノちゃんが踏んだ鍵盤が光るように
4.音色を少し修正
5.更に荒ぶるチルノちゃん
こんなMIDIシーケンサーあったらほしい!
ファミコン版 けものフレンズ 「ようこそジャパリパークへ」
なんかむしゃくしゃしてDPCM使いまくってやった(´・ω・`)
基本の波形合成からLA音源っぽい使い方まで色々試してみた件
おとべやマイリスト→mylist/4931335
GCCX有野の挑戦状 ハグルマン2のED曲をファミコン音源で鳴らしてみた
とりあえずベタに音符を置いて鳴らしてみたレベルです… 音を聴いていると、ゲームコンピューターの音源は矩形波×3+ノイズ+DPCMな構成っぽく聴こえます… あのエンディングの画面と曲を初めて見て聴いた時、妙に感動してしまいました。やっぱりピコピコ音はいいですね ↓よりちょっとだけ音に手を加えたものはttp://mck2ch.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/mckarc/mck0032.nsf
悪魔城伝説 BEGINNING[SCC+DPCM](感じ感じVer.)
もしMSX2でコナミがSCCにさらに、カセットにDPCM(ファミコンに付いているアレ)を載せたらどうなるか?ということで、ぱぱっと合わせてみました。とりあえず「こんな感じかな」と聞ける程度なので、細かいズレとか気にしない!SCC音源にはtahitan氏が作られた「悪魔城伝説 BEGINNING [MSX][SCC+PSG](sm21253112)」を使用させていただきました。検索用:VRC6
ノーゲームノーライフOP This Game VRC6 ver,2
前回作った VRC6修正版のデューティー比が間違っていたので それを 修正しました
矩形波4音
三角波1音
ノコギリ波1音
DPCM1音
で作っています
FM音源版 sm24021725
ファミコン音源 sm23804332
ファミコン音源で『二重展望3』
初投稿です。ステルスのサンプリング音声は入っておりません(DPCMの音が小さ過ぎたため)。
拡張音源を使用している為、同時発音数が少し多くなっております。
[ファミコン]れっと゛ そ゛ーん[NES]
XYLANです。
RED ZONEをファミコンで・・・二番煎じです。
拡張音源なし。DPCMなし。
MAD版→RETRO TONE[sm6231881]
BEMANI新作→まいてい か゛い[nm9952113]
前作→るな・た゛いある[sm5465176]
新作→ろすと と゛りーむ[sm6425504]
@今までの投下履歴…:mylist/4692042
【ファミコン音源】OVER THE LIMIT!(修正版)【ギタドラV6】
イトケン隠し曲をFC音源化しました。3和音+ノイズのみで、拡張音源・DPCM無し。■FC音源1作目です。■参考:sm6713410とsm6753415←こちら様のおかげで裏パートが聞き取れたのでそれを追加。■動画の最後、あせってウィンドウ掴んじゃいましたw■mylist/12391200■BMSを作ってくれた方が!→sm6827139 有難う御座います!■■5/12:mp3、nsf公開しました。→http://sound.jp/ice_recoome/
【ファミコン風】einherjar【ギタドラ】
■ギタドラXGのクライマックス曲をファミコンっぽくしてみました。
■NSFじゃなくてソフト音源でそれっぽくしてる、あくまでファミコン”風”です。矩形波2音、鋸派1音、ノイズ1音、DPCMドラムの構成。
■中盤部分とか、ゲームでは聞こえにくい、裏でなってるメロを前面に出してます。よく聞こえない、よくわからない部分は捏造してます。
■赤ギターが超良譜面!解禁面倒なので緩和待ち中です。早くやりこみたい。
■画像はいつもどおり適当。
■(ところでこれ絶対だれか速攻で作ると思ってたから少し様子見たんだけど、意外に誰も作ってないね)
■使用音源:Magical8BitPlug、LoopAZoid
■使用ソフト:midiom、Console
■自作リスト→mylist/4181021
【Silver Surfer】ファミコンの曲をピアノロールで眺めてみる動画
DPCM無し・内蔵音源だけでここまで厚い音を作るなんてすごい・・・
と思ったのでピアノロールで眺めてみました。
ピッチも表示してあります。
青:矩形波
茶:矩形波
紫:三角波
水:ノイズ
ノイズだけ音程が正しくないのは、nsfからmidiに変換するときにドラムとして変換されてしまうからです。
申し訳ないです。
少し音が小さいかも知れません。
mylist/39112794
鬼灯の冷徹のEDをファミコン風にしてみた
鬼のように難しい曲だった(小並感)。
さすがにミキちゃんは出ないか・・二期はよ。
ファミコン制約は音数(矩形2:三角1:ノイズ1)と三角波の音量固定は守ってます。守れてます。たぶん。
なおDPCMは
使用ソフト:Retro Music Editor/EDGE
その他作ったもの→mylist/38999081
【ファミコン音源】SpaceMANBOW STAGE2 - Providence -【Famicompo Pico 3】
今回Famicompo Pico 3(http://famitracker.org/fcp3/)に投稿(cover_No071)した曲です。
元曲は sm19182536 辺りから。解説入れてます(´・ω・`)
おとべやマイリスト→mylist/4931335
【似非FC音源】ファミコン風 POSSESSION【ピストンコラージュ】
Shiny World(nm14981217)に続き、POSSESSIONも打ち込んじゃったよ。わぁい!
意外とFC/Chiptuneアレンジ多くないんですね。3~4番煎じくらいかな?
製作環境はピストンコラージュで、矩形波2ch・三角波・ノイズ・DPCMで構成しました。
矩形波・三角波・ノイズは内蔵のピストンボイス(ノイズ)で作り、DPCMはWAVファイルを読み込んで使っています。
他の動画: mylist/22916149
FC版 這いよれ!ニャル子さん - 太陽曰く燃えよカオス【自作アレンジ】
全12ステージ、名状しがたいバールのようなものを武器に、うー!にゃー!敵をなぎ倒す横スクロールアクションゲームである!(ポロリもあるよ)
※うそです
みんながあまりにも「うー!にゃー!」言うものだから、しょうがねえ気になるから観てやんよーの勢いで観たらみるみる心を奪われてしまい、気付けば恵比寿顔で「うー!にゃー!」とブツブツ独りごちる日々である。デュフフw
恋は渾沌の隷也(sm20598496)
user/4695834
星のカービィ夢の泉の物語の「ベジタブルバレー」を耳コピ
こんにちは!今回は星のカービィ夢の泉の物語のベジタブルバレーを耳コピしてみました。さすがにFC時代の集大成ということもあり、難しかったです。ノイズと、DPCMは間違っているかもしれませんので、もし見つけた場合は知らせていただけると幸いです。星のカービィ夢の泉の物語はいい曲がたくさんあり、またアレンジもたくさんありますよね。ちなみに自分はオレンジオーシャンの曲が好きですが、みなさんは何が好きでしょうか?余談ですが、全ステージ名は虹の色の頭文字ということは知っていますか? 前作⇒sm18243685 マイリスト⇒mylist/21318308 新作!!⇒sm23200047
ファミコン風アレンジ ビューティフルレシート
*何か「ばるしあchiptune作れ」って聞こえたのでFCアレンジに初挑戦してみました
*矩形波2つ+三角波+ノイズ。FC音源の制約守れてないです
*DPCMで声ネタやドラムしたかったけど技量不足で諦めました
*Magical8bitPluginとFamiSynthを使ってます
*スピーカーがアレだとベースの三角波が聴こえなくて残念かもしれません
*他の作ったもの mylist/3283593
Mystic Arts Stage 1 ファミコンアレンジ
「Mystic Arts」の通常ステージ曲です。
「Mystic Arts」はディスクステーション Vol.19に収録されていたみたいです。
VRC6を使用、DPCMと三角波は不使用。
NSD.Libで作成。
#北海道初代ぷよオフ (2019) のチップチューンクイズの問題(正解者なし)
【ファミコン風】風神雲龍伝【ギタドラ】
■久々にファミコン風。ギタドラV6より、風神雲龍伝です。■NSFじゃなくてソフト音源でそれっぽくしてる、あくまでファミコン”風”です。前回と同じく矩形波2音、鋸派1音、ノイズ1音、似非DPCMドラム(といっても普通のサンプルを音質劣化させてるだけ)の構成。■今回は裏パートに若干のアレンジが入ってます。といってももともとこの構成にする時点である種のアレンジといえそうですけどね。■画像はいつものやっつけ。これ連想する人は結構いるんじゃなかろうか(?)■使用音源:Magical8BitPlug、LoopAZoid、BJ-Lofi■使用ソフト:midiom、Console■自作リスト→mylist/4181021■(09/08/23追記)なんかHN晒しリクがあったので自作リストの方に載せときました。
【FC音源】FamiTrackerでPhantasmagoria
東方夢時空より「Phantasmagoria(幺樂団の歴史4版)」。DPCM・拡張音源無し。星の数程アレンジされている東方曲の中でもまだあまりされてなさそうなものをと思いこの曲を。該当の曲のみヒットさせるのが困難な検索キラー曲でもあります ■FamiTracker作品→mylist/21110904
ファミコンの音源で名前のない怪物
PSYCHO-PASS_op1_tvsize(使用音源//矩形波2音|三角波|ノイズ|DPCM)
【FC音源+VRC6】スーパーマリオワールド「地上BGM」を耳コピしてみた
こんにちは、Renoxです。今回は、先日作った「地上BGM(sm30016435)」をFC音源(実機ではありません)で再現してみました。
原曲の音数があまり多くなかったので、和音を削る必要がほとんどありませんでした。
ピコピコ音ながら音色の雰囲気を似せることにも力を入れており、特に裏で鳴っているウクレレ(?)のコードパートの音は自信作です。
作品庫→mylist/49683536
Twitter→https://twitter.com/Renox_music
【ファミコン音源】花咲く☆最強レジェンドDays【生徒会役員共*】
桜の花言葉を知ってるか?
劇場版2作目公開記念(一日早いけど)。ドット絵は7月あたりに描いてたけど途中でiPadが壊れたのでちょっと添えただけです(4枚)。
今回はバスドラが永遠に鳴ってる曲なので試しに三角波をパーカッションに使ってみたのですが、ノイズと同時に一瞬鳴らすとだいぶ強烈な音になりますね。DPCMは使ってません。
シノ(CV:秋山澪)のキャラソンの『アイドルのすゝめ』もいい曲なので聞け(アレンジは挫折した)
【ファミコン音源】千夜アリア/白瀬咲耶【シャニマス】
シャニマスの白瀬咲耶のソロ曲『千夜アリア』をファミコン音源(2A03+VRC6)でアレンジしました。
[Sound Source Used]
2A03
- Pulse 2ch
- Triangle 1ch
- Noise 1ch
- DPCM 1ch
VRC6
- Pulse 2ch
- Sawtooth 1ch
[Song Data]
千夜アリア
作詞:真崎エリカ
作曲・編曲:藤井健太郎 (HANO)、谷ナオキ (HANO)
歌:白瀬咲耶(CV.八巻アンナ)
https://www.lantis.jp/shinycolors/releaseinfo/release_LACA-15863.html
[Score Editor]
FamiTracker
[Audio Visualizar]
NSFPlay Synthesia
[Pixel Art Editor]
EDGE
[Musical Arrangement / Graphical Arrangement (Pixel Art) / Video Editting]
Rhap(らぷ) https://twitter.com/shoebill52149
NESのように舞いーニョ【ファミコン音源】
あまりの誘惑のダンスにファミコン音源で作ってしまいました。参考にした動画様sm15012344
今回は2A03(矩形波×2、三角波×1、ノイズ×1、DPCM×1)のみで構成されています。
だれかドット絵描いてー 描いてもらえました!:sm15433296
segtorのchiptune:mylist/22285417
そのほかの動画群:user/9049465
【FC音源】FamiTrackerで古きユアンシェン
東方神霊廟より「古きユアンシェン」。DPCM・拡張音源無し。 ■デザイアドライブと同時投稿。この曲はDPCMでドラム鳴らした方が良さそうな気がしたけどあえて使わず。しかしその結果ノイズがかなりやかましい事に… ■FamiTracker作品→mylist/21110904
ポップン18版 trezire de spirit FC音源で作ってみた 改良版
音源使用詳細:矩形波2音、三角波、ノイズの計4音のみの構成、関数制御は使用可。DPCM音源やメーカー独自音源は反則なので使用不可。(一応コナミ独自音源もあるが本作は使用不可とした)sm9971665の作品に不具合が発覚したので改良しました。もし本作にも不具合がある場合にはご指摘お願いします、確認次第改良に取り掛かります。
【トランスフォーマー コンボイの謎】タイトル→1面→ゲームオーバー VRC6音源アレンジ【 タカラ #演奏してみた #ゲーム音楽 】
何と無く_(:3」 ∠)_
同時発生音数
矩形波4音
三角波1音
ノコギリ波1音
ノイズ1音
DPCM1音(正弦波)
【ファミコン風】DOUBLE IMPACT【ギタドラ】【jubeat】
■大夏祭り隠し曲DOUBLE IMPACTをファミコンっぽくしてみました。
■NSFじゃなくてソフト音源でそれっぽくしてる、あくまでファミコン”風”です。矩形波2音、鋸派1音、ノイズ1音、DPCMドラムの構成。
■とにかくシンセもギターも速すぎて全然聞き取れず低速再生で地味にコピー。
■ドラム譜面は超楽しいね!ギターも疲れるけど良さげ。ベースは個人差譜面だけど好き。
■画像はいつものやっつけ。相変わらずファミコンブ+ペイントです。
■使用音源:Magical8BitPlug、LoopAZoid
■使用ソフト:midiom、Console
■自作リスト→mylist/4181021
【アスタリスクED】愛の詩をファミコンで鳴らしてみた 【実機再生】
$4011を操作して三角波とノイズの音量をいじってサイドチェインぽくしてみたり、
プチノイズで三角波キックにアタック感を足してみたり。
なので4和音ではなく5和音となります。
下が40Hzくらい出るヘッドホンかサブウーファーのある環境で
うるさく感じる音量で聞くのがオススメ。
前回が音源マシマシだったので今回は内蔵のみDPCMは無しで。
製作環境
SSW8.0VS、mid2mml fok ppmck Vek1.0β
ppmck release 9a ex11.1、mckw32b03、メモ帳
期間 6/18~7/15
耳コピが上達しないorz
その他のアヤシイ投稿物mylist/31534429
