キーワード DPCM が含まれる動画 : 896 件中 1 - 32 件目
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ファミコン風 英雄伝説V 海の檻歌「明日を生きるために」 [8bit NES Remix]
曲名 Title:明日を生きるために To Live in Tomorrow 作曲 Composer:Falcom Sound Team jdk(中島勝 Masaru Nakajima) ファミコン音源仕様(矩形波2、三角波1、ノイズ1、DPCM1)にのっとって制作しています。 英雄伝説V 海の檻歌 THE LEGEND OF HEROES V "A Cagesong of the Ocean" ©1999 日本ファルコム(Nihon Falcom) #chiptune #FamiStudio #8bit #Falcom
[2A03]黄昏の空上.ptcop(オリジナル)
PCM、エフェクト未使用。
DPCMはFF3のプチノイズ利用を想定。
オリジナル曲。
【暇つぶし】Perfume / チョコレイト・ディスコ【8bit Chip tune】
チョコレイト・ディスコをファミコン風にしたものです。
音源自体はお手軽にMagical 8bit Plug 2を利用しています。
同時発音数を矩形波2音、三角波1音、ノイズ1音、DPCM1音に制限して
ファミコン音源っぽくしています。
通常ファミコンの音源では三角波をベースに使うのが定石ですが、
PerfumeやCapsuleをチップチューンにする場合、ぶりぶりなシンセベースを矩形波で再現するので、
あえて三角波はメロディラインに利用しています。
ドラムはバスドラムを基準にハイハットを128分音符単位でズラしていますので、
微妙な走りとモタりを感じるかもしれません。
スネアは一度サンプルを44.1kHzで作成し、
dpcmcにてDPCMへの変換出力を行っています。
再生の状態によってDPCMの末尾にブツッとノイズが入るのまで再現されちゃっています。
余談ですが出力したミックスダウンやmp4のファイル名はchocochipです。
これがやりたかっただけとか言う本当にどうでもいい情報を残しておきます。
ごめんなさい
[FamiTracker] フローターランド スーパーマリオギャラクシー ファミコンアレンジ
少し前に作ったやつ(n回目)
1チャンネルディレイのやり方が分かったので、初めて使いました。
ベースが矩形波になるところは、原曲の雰囲気を再現するためだけど、代わりにメロディに音量調整の難しい三角波を泣く泣くつかうことに。
DPCMを使えばできますけどね笑い
ファミコン音源(2A03)でルクソール/luxsorの『Nights over Egypt』
『ルクソール』発売当時、PC-8801mkIISR以降を持ってなかったので、行き付けのパソコンショップでデモを只管見てました。その後、中古のPC-8801FHを入手後も『ルクソール』は買いませんでしたが、『テレネットミュージックボックス』は買いました。あれは、目コピに使える良いソフトです。
YM2608のPSGドラムのサンプリングでDPCM使ってます。でも何か音小さ過ぎた。
パソ通時代にパソコンショップの店員から貰ったMDXやMIDIを参考に打ち込みました。
コンパイラ=ppmck 再生=nsfplay
打ち込んだ曲mylist/72615683
リュウジさんの動画でいつも流れてる曲をファミコン風にしてみた【リョウリ編】
料理のおにいさん リュウジさんの動画でいつも流れている曲「Bike Rides」をファミコン風にアレンジしました。
冒頭のセリフは僕の声を録音してFamiTrackerでDPCMに変換したものです。
YouTubeの方にはセリフを別撮りした「シラフ編」が上がっているのでよかったら聴いてみて下さい。
※動画の内容はセリフ以外同じです。
前→泰葉『フライディ・チャイナタウン』sm41203166|| 次→スキマスイッチ『センチメンタル ホームタウン』sm41887253
他のインスト曲耳コピ→ mylist/67228794
【ファミコン音源】すごいへべれけ おーちゃんステージ
すごいへべれけのおーちゃんステージのBGMのファミコン音源アレンジです
youtubeにもアップしています
https://youtu.be/_xN_Bpc6FJY
ねここ作ファミコン音源曲マイリスト
mylist/5155795
Ys1のSEE YOU AGAINをVRC7で鳴らしてみた
タイトルのとおり、Ys1のスタッフロール曲「SEE YOU AGAIN」をファミコン拡張音源のVRC7でカヴァーしてみました。
2周構成ですが、1周目と2周目でちょっとだけ構成を変えています。
チャンネル構成
VRC7
チャンネル1:メロ1
チャンネル2:メロ2(リバーブやハモリ)
チャンネル3:ベース
チャンネル4:サブメロ
チャンネル5:バック
チャンネル6:バック
※カスタム音色としてディストーションギターっぽい音色を作っています
内蔵
ノイズ:ハイハット・シンバル
DPCM :バスドラム・スネア・タム
(矩形波および三角波は使っていません)
曲データ作成 Dn-FamiTracker
SEE YOU AGAIN/Ys/Copyright© Nihon Falcom Corporation
【夢幻戦士 ヴァリス】MissBlueに微笑みを VRC6音源 ver.2 アレンジ【 日本テレネット #演奏してみた #ゲーム音楽 】
ツイッターで感想を募集したら
メリハリが欲しいとの事だったので作り直してみた_(:3」∠)_
同時発声音数
矩形波 4音
ノコギリ波 1音
ノイズ 1音
DPCM 1音(自作ドラム)
じげんのとう さいじょうぶ - ポケモン不思議のダンジョン Famitracker 8bit cover
Pokemon Mystery Dungeon Explorers - Temporal Spire Famicom 2A03 + N163 (3ch) cover
デルタカウンタを操作してDPCMの音量をいじってみた(効果薄
編集時は普通だったのに画面が暗いですねすみません
【銀河の三人】タイトル VRC6音源アレンジ【 #演奏してみた #ゲーム音楽 】
なんとなく_(:3」∠)_
同時発声音数
矩形波 4音
ノコギリ波 1音
ノイズ 1音
DPCM 1音
[ファミコン音源(VRC6想定)] ジロキチ ボーナスメドレー
低音を維持するためイヤホン・ヘッドホン推奨
まさか耳コピがほぼ完成した段階で
本機の公式紹介動画が上がるとは思いませんでした
ユニバが忘れていなかったことが素直に嬉しいです
通常時のスイカテンパイハズレ目が絶妙な期待度
行きたくなくともトイレを済ませたくなります
NSFファイル作成ソフト:FamiTracker
NSFファイルwav化ソフト:VirtuaNSF
矩形波2+2、三角波1、ノコギリ波1、ノイズ1、DPCM(バスドラ・スネア・タム)1
◆過去動画に広告いただきましてありがとうございます!
みなづきさま ねおふぁすとさま hyo-setsuさま
※広告日付順
【FF5】4つの心 VRC6音源アレンジ【 スクエニ #演奏してみた #ゲーム音楽 】
なんとなく_(:3」∠)_
同時発声音数
矩形波 4音
三角波 1音
ノコギリ波 1音
ノイズ 1音
DPCM 1音
ツノやま - ポケモン不思議のダンジョン 探検隊 8bit cover [Famitracker]
久しぶりのファミトラッカー。
DPCMの音質やデルタカウンタの調整に手間取って、ほかの所を作りこむ気力がなくなってしまった。
ファミコン音源に関しては、DPCMがエンドコンテンツ的な要素だとおもいますkr
デルタカウンタを利用した三角波、ノイズの音量変更がオーディオビジュアライザーのSidwizでうまく反映されていないようです。
エミュレータの精度?
【マドゥーラの翼】地下BGM SUNSOFT5B音源アレンジ【サンソフト #演奏してみた #ゲーム音楽 】
何となく作りたくなった(´・ω・`)
_______________________________
同時発声音数
矩形波 5音(5音中3音 デューティー比50%固定)
三角波 1音
ノイズ 1音
DPCM 1音(ドラム)
【マドゥーラの翼】オープニングBGM SUNSOFT5B音源アレンジ【サンソフト #演奏してみた #ゲーム音楽 】
何となく作りたくなった(´・ω・`)
_______________________________
同時発声音数
矩形波 5音(5音中3音 デューティー比50%固定)
三角波 1音
ノイズ 1音
DPCM 1音(ベース)
【作成環境変更】ラブライブ!ススメ→トゥモロウファミコンアレンジ
ラブライブ!よりμ's「ススメ→トゥモロウ」のファミコンアレンジです。
作成環境
打ち込みソフト:FamiStudio
再生:MP4変換
前回の出来損ないから一新できたと思います。
打ち込みソフトがFamistudioという使いやすい物にしました。
音のパターンはサンプルを元に作成しました。
前回寄りかは出来たと思います。
【FC音源】がんばれゴエモン でろでろ道中 再見!
がんばれゴエモンでろでろ道中の再見!をFC音源で再現してみました。
DPCMはゴエモン2のバスドラのみ使用。拡張音源なし。
FamiStudioを使用しています。
修正版をyoutubeにあげています
https://youtu.be/I2ZYMUXXi58
【ポップン】MAGIAL VOICE SHOWERをFamiTrackerで打ち込んでみた【ファミコン風】
最近ハマっている、FamiTrackerで演奏させてみました
耳コピ能力はあまり高くありません、ゴメンナサイ
使用音源:2A03・Noise・DPCMの計5音
【夢幻戦士 ヴァリス】MissBlueに微笑みを VRC6音源 アレンジ【#演奏してみた #ゲーム音楽】
なんとなく_(:3」∠)_
同時発声音数
矩形波 4音
ノコギリ波 1音
ノイズ 1音
DPCM 1音(自作ドラム)
【サウンド捏造】スペースハリアーのファミコン移植がサンソフトだったら?
スペースハリアーのファミコン移植を、もし、「ギミック!」発売後の後期サンソフトが行っていたら、サウンドはこんな感じになっていた?という物をMIDIで『捏造』してみました(Domino使用)。
あ、サウンドだけです。ゲームまでは作れませんwww
ファミコン内蔵音源(DPCMも使用)+拡張音源Sunsoft5B という構成のつもりで、
パルス波(Duty比50%, 25%, 12.5% から選択) 2音
三角波 1音
ノイズ 1音
DPCM 1音
Sunsoft5B(Duty比50%固定の矩形波) 3音
の範囲内で鳴らしています。
DPCMについては、MIDIではドラムとベースを2音同時に鳴らしたりしてますが、そこはドラムとベース込みで1音でサンプリングしたものという設定にしておいて下さいw
アーケード版には無い曲(Title, Lovers, HAYA OH, Game Over)は、セガMkⅢ版をベースに一旦アーケード風イメージ(「SSG*3+FM*3+PCM」っぽいもの)を作り、そこからファミコン版に落とし込みました。
で、それらをサウンドテスト風にFLASHアプリ化(なぜ今FLASH化www)したので録画してみました。
(※全曲シロウトの耳コピなんで、採譜ミスがあったらすまそ、てか多分あるでしょう)
【迷宮寺院 ダババ】エリア1・3 VRC6音源アレンジ【 任天堂 #演奏してみた #ゲーム音楽 】
同時発声音数
矩形波 4音
ノコギリ波 1音
ノイズ 1音
DPCM 1音(自作バス・スネア)
【銀河の三人】フィールド曲 VRC6音源アレンジ【 任天堂 #演奏してみた #ゲーム音楽 】
なんとなく_(:3」∠)_
同時発声音数
矩形波 4音
ノコギリ波 1音
ノイズ 1音
DPCM 1音(自作バス・スネア)
【FF4】踊る人形カルコブリーナ VRC6音源アレンジ【#演奏してみた #ゲーム音楽】
なんとなく_(:3」∠)_
同時発声音数
矩形波 4音
ノコギリ波1音
三角波 1音
ノイズ 1音
DPCM 1音
踊る人形カルコブリーナ ファミコン音源
sm42047879
カルコブリーナのドット絵
im11174992
【サウンド捏造】スペースハリアーのファミコン移植がサンソフトだったら? Ver.1.0.1
ちょっと調整して再投稿(変更点は下に)。
スペースハリアーのファミコン移植を、もし、「ギミック!」発売後の後期サンソフトが行っていたら、サウンドはこんな感じになっていた?という物をMIDIで『捏造』してみました(Domino使用)。
あ、サウンドだけです。ゲームまでは作れませんwww
ファミコン内蔵音源(DPCMも使用)+拡張音源Sunsoft5B という構成のつもりで、
パルス波(Duty比50%, 25%, 12.5% から選択)×2音
三角波×1音
ノイズ×1音
DPCM×1音
Sunsoft5B(Duty比50%固定の矩形波)×3音
の範囲内で鳴らしています。
DPCMについては、MIDIではドラムとベースを2音同時に鳴らしたりしてますが、そこはドラムとベース込みで1音でサンプリングしたものという設定にしておいて下さいw
アーケード版には無い曲(Title, Lovers, HAYA OH, Game Over)は、セガMkⅢ版をベースに一旦アーケード風イメージ(「SSG×3+FM×3+PCM」っぽいもの)を作り、そこからファミコン版に落とし込みました。
で、それらをサウンドテスト風にFLASHアプリ化(なぜ今FLASH化www)したので録画してみました。
(※全曲シロウトの耳コピなんで、採譜ミスがあったらすまそ、てか多分あるでしょう)
Ver.1.0.1
メインテーマのAメロの音がどうも気になったので再検討。元のFMの音に似せようとして音を重ねたりしてみましたが、はたして…
【FC音源】がんばれゴエモン きらきら道中 セセラギタウン
セセラギタウンをFC音源で再現しました。
DPCMはゴエモン2のバスドラのみ。拡張音源未使用。
FamiStudioを使用しています。
※タイトル訂正しました。ご指摘ありがとうございます。
【マドゥーラの翼】城BGM SUNSOFT5B音源アレンジ【サンソフト #演奏してみた #ゲーム音楽 】
何となく作りたくなった(´・ω・`)
_______________________________
同時発声音数
矩形波 5音(5音中3音 デューティー比50%固定)
三角波 1音
ノイズ 1音
DPCM 1音(ドラム)
【夢幻戦士 ヴァリス】OP曲 the fantasm soldier VRC6音源 アレンジ【#演奏してみた #ゲーム音楽】
なんとなく作りたくなった_(:3」∠)_
同時発声音数
矩形波 4音
三角波 1音
ノコギリ波 1音
ノイズ 1音
DPCM 1音(自作ドラム)
Ys1のFINAL BATTLEをファミコン内蔵音源のみで作り直してみた
またもYs1のFINAL BATTLEです。FamiTrackerの勉強を兼ねて、前回アップしたもの(sm43013217)をもとに内蔵音源+DPCMで演奏するよう作り直してみました。
疑似ディレイとかMMLでは鬼ムズなものが、FamiTrackerでは簡単にできるのがいいですな。
DPCMスネアにハイハットと違うノイズパターンを重ねてキレを良くしたり、1周目と2周目で三角波の演奏パターンを変えたりと、程々に盛っております。
FamiTrackerはDn-FamiTrackerを使用しております
FINAL BATTLE/Ys/Copyright© Nihon Falcom Corporation
[ファミコン音源] 夏至南風 (沖ドキ!DUO)
低音を維持するためイヤホン・ヘッドホン推奨
めっちゃ作り直しました…
色々寄り道したけど最終的にシンプル路線へ着地
爽やかでしっとりとした曲調が大好きです
NSFファイル作成ソフト:FamiTracker
NSFファイルwav化ソフト:VirtuaNSF
矩形波2、三角波1、ノイズ1、DPCM(バスドラ・スネア・タム)1
◆過去動画に広告いただきましてありがとうございます!
みなづきさま hyo-setsuさま ねおふぁすとさま スイカこぼしさま
hiroさま donさま
※広告日付順
【夢幻戦士 ヴァリス】Death Zone VRC6音源 アレンジ【 日本テレネット #演奏してみた #ゲーム音楽 】
なんとなく_(:3」∠)_
同時発声音数
矩形波 4音
三角波 1音
ノコギリ波 1音
ノイズ 1音
DPCM 1音(自作ドラム)
【FC音源】がんばれゴエモン ゆき姫救出絵巻 おいでやす
おいでやすをFC音源で再現しました。
DPCMはゴエモン2のバスドラのみ。拡張音源未使用。
FamiStudioを使用しています。
