キーワード DPCM が含まれる動画 : 897 件中 1 - 32 件目
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バンブラPで『ファミコンウォーズ ステージセレクト(仮題)』
ジャズドラムのスネアの音色を聴いた瞬間にこれしかないと思った。
任天堂系のDPCMドラムはこの方法で再現してみてはどうでしょう。MOTHERとか。
ずっと発売を信じて待っていたFCWDS2はまさかのプラチナ会員or800ポイント特典…
そのほかバンブラ→mylist/20640580
英雄伝説3 白き魔女 もうひとつの英雄達の物語 VRC6音源版 ver.1
発声音数
矩形波4音
三角波1音
ノコギリ波1音
ノイズ1音
DPCM1音(正弦波ドラム)
オープニング通し版 sm25808767
もうひとつの英雄たちの物語/Copyright© Nihon Falcom Corporation
作った曲 mylist/36448417
【英雄伝説3白き魔女】 オープニング VRC6音源版 ver.2
白き魔女 ゲルド の方にドラムを追加しました
発声音数
矩形波4音
三角波1音
ノコギリ波1音
ノイズ1音
DPCM1音(正弦波ドラム)
白き魔女 ゲルド/Copyright© Nihon Falcom Corporation
もうひとつの英雄たちの物語/Copyright© Nihon Falcom Corporation
作った曲 mylist/36448417
【ソーサリアン】ペンタウァⅠ VRC6音源30分耐久【#演奏してみた #ゲーム音楽】
発声音数
矩形波 4音
ノコギリ波1音
三角波 1音
ノイズ 1音
DPCM 1音(自作正弦波ドラム)
ソーサリアン ペンタウァⅠ/Copyright© Nihon Falcom Corporation
ソーサリアン マイリスト series/15327
【ドラゴンスレイヤー英雄伝説Ⅰ】フィールド VRC6音源 ver.2
前回作ったものから矩形波のデューティー比 ドラムに使ってるノイズをチョット変更しました
発声音数
矩形波4音
三角波1音
ノコギリ波1音
ノイズ1音
DPCM1音(正弦波ドラム)
英雄伝説1 フィールド/Copyright©Nihon Falcom Corporation
これはあくまでアレンジ曲です
ファルコムのオリジナルを聞く場合はこちらのi Tunes のほうで
ダウンロードできるようなのでぜひ実際のファルコムサウンドをお楽しみください
https://itunes.apple.com/jp/artist/id120174391
【ソーサリアン】 紅玉の謎~モスジャイアント~VRC6音源版 30分耐久【#演奏してみた #ゲーム音楽】
勢いで作ったシリーズ2_(-ω-‘_)⌒)_
発声音数
矩形波 4音
三角波 1音
ノコギリ波1音
ノイズ 1音
DPCM 1音(自作正弦波ドラム)
カウベルは矩形波をピッチ変更で歪めて作っています
紅玉の謎~モスジャイアント~/Copyright© Nihon Falcom Corporation
ソーサリアン マイリスト series/15327
これはあくまでアレンジ曲です
ファルコムのオリジナルを聞く場合はこちらのi Tunes のほうで
ダウンロードできるようなのでぜひ実際のファルコムサウンドをお楽しみください
https://itunes.apple.com/jp/artist/id120174391
謎の壁ブロックくずしの海外版(Crackout)のエンディング
コナミ、海外版の謎の壁ブロックくずし「Crackout」からエンディングです~謎の壁ブロックくずしよりもエンディング後にDPCMを使ったBGM付きのスタッフロールが追加されてます~
海外版は「PALCOM」という会社からの発売で、発売は1991年と日本よりかなり遅い発売となっています。
【ファミコン音源解説】2. 三角波編
忙しい人向けかもしれません。
1. 矩形波編 : sm35606103
2. 三角波編 : ここ
3. ノイズ編 : sm35606123
4. DPCM編 : sm35606130
3chは同時発声は1音のみです。また、波形の変更はできません。
音量の変更もできません、常にMAX音量です。
主な使い方としては
・ベース
・ドラム(バスドラムやタムタムなど)
・(笛のような音色を生かして)メインメロディ
等です。
使用ソフト
動画編集:AviUtl
音声作成:自作ソフトウェア( https://github.com/SUAN4423/NESMusic/ )
【ファミコン音源解説】4. DPCM編
忙しい人向けかもしれません。
1. 矩形波編 : sm35606103
2. 三角波編 : sm35606117
3. ノイズ編 : sm35606123
4. DPCM編 : ここ
5chは同時発声は1音のみです。また、波形はメモリから読み取るため、複数から選ぶことができます。
波形は6bit(64段階)で表されます。
音量の変更はできません、常にMAX音量です。
主な使い方としては
・ドラム
・ベース
・パーカッション
等です。できることがありすぎます…
使用ソフト
動画編集:AviUtl
音声作成:自作ソフトウェア( https://github.com/SUAN4423/NESMusic/ )
【ルドラの秘宝】リザ編ボス曲 The Flame and the Arrow VRC6音源アレンジ
なんとなく この前のを ブラッシュアップ_(-ω-`_)⌒)_
同時発生音数
矩形波4音
三角波1音
ノコギリ波1音(ベース)
ノイズ1音
DPCM1音(ドラム)
Stepping Wind をファミコンに歌わせてみた[風のクロノア2]
実機動作確認済み。Power Pakで再生出来ました。
歌はファミコンのDPCMを使いました。容量の都合で、サントラに収録されている2回し目はカットしています。
nsf
https://app.box.com/s/hmkinu56npq870wxcsrkfyzpxhxul84a
[FamiTracker] フローターランド スーパーマリオギャラクシー ファミコンアレンジ
少し前に作ったやつ(n回目)
1チャンネルディレイのやり方が分かったので、初めて使いました。
ベースが矩形波になるところは、原曲の雰囲気を再現するためだけど、代わりにメロディに音量調整の難しい三角波を泣く泣くつかうことに。
DPCMを使えばできますけどね笑い
ラブライブ!虹が咲学園スクールアイドル同好会MazeTownファミコンアレンジ
ラブライブ!虹が咲学園スクールアイドル同好会よりA・ZU・NA「Maze Town」のファミコンアレンジです。
作成環境
打ち込みソフト:FamiTracker
再生:VirtuaNES
作成に当たって'80年代後半から'90年代のファミコン音楽を意識して作成しました。
時間がかかりました、3作目になります。
ドラムパートはノイズ波とDPCMを使用しています。
サイズはスクスタサイズです。
なお音声はDPCMによるサンプリングになります。
できがいいとはいえませんがよろしくお願いします。
あと非拡張です。
ファミコン音源(2A03)でルクソール/luxsorの『Nights over Egypt』
『ルクソール』発売当時、PC-8801mkIISR以降を持ってなかったので、行き付けのパソコンショップでデモを只管見てました。その後、中古のPC-8801FHを入手後も『ルクソール』は買いませんでしたが、『テレネットミュージックボックス』は買いました。あれは、目コピに使える良いソフトです。
YM2608のPSGドラムのサンプリングでDPCM使ってます。でも何か音小さ過ぎた。
パソ通時代にパソコンショップの店員から貰ったMDXやMIDIを参考に打ち込みました。
コンパイラ=ppmck 再生=nsfplay
打ち込んだ曲mylist/72615683
ツノやま - ポケモン不思議のダンジョン 探検隊 8bit cover [Famitracker]
久しぶりのファミトラッカー。
DPCMの音質やデルタカウンタの調整に手間取って、ほかの所を作りこむ気力がなくなってしまった。
ファミコン音源に関しては、DPCMがエンドコンテンツ的な要素だとおもいますkr
デルタカウンタを利用した三角波、ノイズの音量変更がオーディオビジュアライザーのSidwizでうまく反映されていないようです。
エミュレータの精度?
ファミコン風音源で白猫プロジェクト
■それだけです。ごめんなさい。
■それなりにファミコンっぽくするために、以下の条件で作成しています。
・magical8bitplugとCyberFREEを使用しています。
・矩形波(1:1、1:3、1:7)は同時に2音まで、音量は15段階で調整しています。
・三角波は単音、音量は固定です。
・ノイズ波は単音、音階は16段階、音量は15段階で調整しています。
・DPCMは単音、音量は固定です。
■投稿者コメントから曲の頭出しができます。
■作品リストはこちら(mylist/33580253)になります。
■ごめんなさい。
じげんのとう さいじょうぶ - ポケモン不思議のダンジョン Famitracker 8bit cover
Pokemon Mystery Dungeon Explorers - Temporal Spire Famicom 2A03 + N163 (3ch) cover
デルタカウンタを操作してDPCMの音量をいじってみた(効果薄
編集時は普通だったのに画面が暗いですねすみません
[2A03]黄昏の空上.ptcop(オリジナル)
PCM、エフェクト未使用。
DPCMはFF3のプチノイズ利用を想定。
オリジナル曲。
[2A03]Battle of Heavy Dragon.ptcop(オリジナル)
PCM、エフェクト未使用。DPCMはFF3のプチノイズ想定。
コイツは多分動けるデブだな、うん。
フレーム数ちゃんと考えれやれば実機でも鳴るはず。
【ライブ ア ライブ】功夫編 オープニング曲 鳥児在天空飛翔 魚児在河里遊泳 VRC6音源アレンジ【スクエア #演奏してみた #ゲーム音楽】
この世界に引き込まれる曲好き_(:3 」∠)_
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同時発声音数
矩形波 4音
三角波 1音
ノコギリ波 1音
ノイズ 1音
DPCM 1音
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©1994, 2022 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
CHARACTER DESIGN
© 1994, 2022 SQUARE ENIX CO., LTD.
© 1994, SHOGAKUKAN Inc.
Gosho Aoyama, Yoshihide Fujiwara, Osamu Ishiwata, Yoshinori Kobayashi, Ryouji Minagawa, Kazuhiko Shimamoto, Yumi Tamura
【ライブ ア ライブ】近未来編 フィールド曲 Wait for Truth VRC6音源アレンジ【#演奏してみた #ゲーム音楽】
あの曲作るからね_(:3 」∠)_
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同時発声音数
矩形波4音
三角波1音
ノコギリ波1音
ノイズ1音
DPCM1音
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【ライブ ア ライブ】功夫編 フィールド曲 老拳師下深山 VRC6音源 アレンジ【スクエア #演奏してみた #ゲーム音楽】
作ってて思ったけどこの曲ちょいとFF4っぽさがある_(:3 」∠)_
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同時発声音数
矩形波 4音
三角波 1音
ノコギリ波 1音
ノイズ 1音
DPCM 1音
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【ライブ ア ライブ】功夫編 バトル曲 在中国的戦闘 VRC6音源 アレンジ【スクエア #演奏してみた #ゲーム音楽】
漂う中国感_(:3 」∠)_
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同時発声音数
矩形波 4音
三角波 1音
ノコギリ波 1音
ノイズ 1音
DPCM 1音
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リュウジさんの動画でいつも流れてる曲をファミコン風にしてみた【リョウリ編】
料理のおにいさん リュウジさんの動画でいつも流れている曲「Bike Rides」をファミコン風にアレンジしました。
冒頭のセリフは僕の声を録音してFamiTrackerでDPCMに変換したものです。
YouTubeの方にはセリフを別撮りした「シラフ編」が上がっているのでよかったら聴いてみて下さい。
※動画の内容はセリフ以外同じです。
前→泰葉『フライディ・チャイナタウン』sm41203166|| 次→スキマスイッチ『センチメンタル ホームタウン』sm41887253
他のインスト曲耳コピ→ mylist/67228794
【ライブ ア ライブ】中世編 魔王への叙曲 VRC6音源アレンジ【スクエア #演奏してみた #ゲーム音楽】
届かぬ翼 VRCⅥアレンジ
sm41486781
タイトルが意味深_(:3」∠)_
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同時発声音数
矩形波 4音
三角波 1音
ノコギリ波 1音
ノイズ 1音
DPCM 1音(自作ティンパニー音源・自作ベル)
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【ライブ ア ライブ】中世編 届かぬ翼 VRC6音源アレンジ【スクエア #演奏してみた #ゲーム音楽】
魔王への叙曲 VRCⅥ音源アレンジ
sm41448543
この世は非情である_(:3」∠)_
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同時発声音数
矩形波 4音
三角波 1音
ノコギリ波 1音
ノイズ 1音
DPCM 1音
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©1994, 2022 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
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【ロマサガ2】七英雄戦 VRCⅥ 音源アレンジ【 スクエア #演奏してみた #ゲーム音楽 】
ファミコン音源アレンジ
sm41590874
なんとなく_(:3」∠)_
キャラドットまで手が回らなかったから
前回の使いまわし(´゚◞౪◟゚`)
一応 七英雄全部作れたな(´・ω・`)
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同時発声音数
矩形波 4音
三角波 1音
ノコギリ波1音
ノイズ 1音
DPCM 1音
[2A03+N16X]戦闘!オーリム&フトゥー ポケモンS/V Famitracker cover
DPCM未使用です。(使いたい気持ちを抑えた)
【FC音源】がんばれゴエモン でろでろ道中 再見!
がんばれゴエモンでろでろ道中の再見!をFC音源で再現してみました。
DPCMはゴエモン2のバスドラのみ使用。拡張音源なし。
FamiStudioを使用しています。
修正版をyoutubeにあげています
https://youtu.be/I2ZYMUXXi58
【FC音源】がんばれゴエモン3 からくりタワー
からくりタワーをFC音源で再現しました。
DPCMはゴエモン2のバスドラと外伝2のタムとスネア。拡張音源未使用。
シンバルを一か所だけ追加しています。
FamiStudioを使用しています。
【ロマサガ】通常戦闘曲 VRC6音源 アレンジ【 スクエア #演奏してみた #ゲーム音楽 】
なんとなく_(:3」∠)_
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同時発声音数
矩形波 4音
ノコギリ波 1音
三角波 1音
ノイズ 1音
DPCM 1音
【夢幻戦士 ヴァリス】OP曲 the fantasm soldier VRC6音源 アレンジ【#演奏してみた #ゲーム音楽】
なんとなく作りたくなった_(:3」∠)_
同時発声音数
矩形波 4音
三角波 1音
ノコギリ波 1音
ノイズ 1音
DPCM 1音(自作ドラム)
