キーワード DPCM が含まれる動画 : 902 件中 897 - 902 件目
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[TAS] FC SWAT "game end glitch" 0:00.90
1 秒未満の TAS は初投稿です。
原理は SMB3 game end glitch と似ています(サブフレーム入力を利用)。
わかる人向けの説明:
* 本作の入力処理ルーチンには DPCM conflict 対策のコードがあり、2 つの連続した入力が一致するまでループする。
* よって、サブフレーム入力を用いて入力処理を無限ループさせることができる。
* 入力処理ルーチンは NMI スレッドからも呼ばれるので、NMI を再入させ続けることでスタックをオーバーフローさせられる。
* 都合のいいことに、入力処理ルーチンはスタックトップに入力依存の値を 2 バイト書くので、スタックオーバーフローした際の戻りアドレスとしてエンディング実行コードのアドレスを書けばよい。
ショウエイシステム開発のゲーム(北斗の拳シリーズなど)は入力処理をストールさせられるものが多いようですが、簡単にスタックオーバーフローを起こせるのは本作以外に見つかりませんでした。しかしスタックオーバーフロー以外の手段もあるかもしれないので、北斗神拳伝承者の方はチャレンジしてみてはどうでしょうか。
frames: 54
submission: https://tasvideos.org/8807S
一休さんの仏壇CMソングをファミコン音源で鳴らしてみた
地域ごとにバージョンがあったんだ ってことを知ったのは21世紀に入ってからでした。
ちなみに、内蔵音源とDPCMを使用しております。
日本海みそ(/nm19828582)
■他の拙作(/mylist/6088494)※スマホで見られないもの多数につき注意
ファミコン音源で出撃シーン的な何か
1フレーズ思いついてgdgdやってたらこうなった拡張音源等一切使用しておりません。DPCM一筋です。自作曲→nm7124609 nm7147620←NEW!新作MAD→sm7101734マイリスト→mylist/7131168
ドキドキプリキュアのOPをCMから耳コピーしてファミコン風に(ry
はやく完全版のOPが聴きたいです。
矩形波×2 三角波×1 ノイズ発生装置×1 DPCM×1
【使用ソフト】Timidi95
【サンプリング元】magical8bitPlug(矩形波等) SC-55(PCM部)
【DPCM部】シンセベースI/ピチカートI/ロービットスネアA 合計5.77KB
MBK-OriginalSoundSystem(MOSS)が気に入った方はこちらから→http://u1.getuploader.com/dominus/download/70/MOSS本体.rar
ソフト工房乾様作 Timidi95に読み込ませて使います。
ファミコン音源で お風呂が沸きました(リメイク)
DPCM使わないでやってみた
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