キーワード DPCM が含まれる動画 : 903 件中 737 - 768 件目
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[ファミコン風] タコスロ BIG CHANCE メドレー
低音を維持するためイヤホン・ヘッドホン推奨
2以上の設定と大半のリーチ目が存在意義を問われる一台
いつかこの初代を後継機が超えることを祈っています
矩形波2、三角波1、ノイズ1、DPCM(バスドラ/スネアHIT)1
◆過去動画に広告いただきましてありがとうございます!
連日宣伝いただいて本当に嬉しいです、全て目を通させていただいています…!
donさま ガレリアさま 剣京さま ねおふぁすとさま hyo-setsuさま
フリースタイルさま しじみMUSENさま ※広告日付順
【ソーサリアン】氷の洞窟~洞窟1~VRC6音源アレンジ
なんとなく_(-ω-`_)⌒)_
同時発生音数
矩形波4音
ノコギリ波1音
ノイズ1音
DPCM1音
ソーサリアン 氷の洞窟~洞窟1~/Copyright© Nihon Falcom Corporation
これはあくまでアレンジ曲です
ファルコムのオリジナルを聞く場合はこちらのi Tunes のほうで
ダウンロードできるようなのでぜひ実際のファルコムサウンドをお楽しみください
https://itunes.apple.com/jp/artist/id120174391
[FamiTracker] フローターランド スーパーマリオギャラクシー ファミコンアレンジ
少し前に作ったやつ(n回目)
1チャンネルディレイのやり方が分かったので、初めて使いました。
ベースが矩形波になるところは、原曲の雰囲気を再現するためだけど、代わりにメロディに音量調整の難しい三角波を泣く泣くつかうことに。
DPCMを使えばできますけどね笑い
Stepping Wind をファミコンに歌わせてみた[風のクロノア2]
実機動作確認済み。Power Pakで再生出来ました。
歌はファミコンのDPCMを使いました。容量の都合で、サントラに収録されている2回し目はカットしています。
nsf
https://app.box.com/s/hmkinu56npq870wxcsrkfyzpxhxul84a
[ファミコン風] AGENT RUSH -エージェントラッシュ- (エージェントクライシス)
低音を保つためイヤホン・ヘッドホン推奨
正しい打ち方さえ知っていれば本当に楽しい台
5号機の中でトップクラスに「パチスロ打ってる気分」が味わえます
ネタ的にも相当面白い機種でした
矩形波2、三角波1、ノイズ、DPCM(バスドラ/スネアHIT音/タム)1
◆過去動画に広告いただきましてありがとうございます!
お二人とも沢山の動画を宣伝くださいまして無限に感謝しています…!
ねおふぁすとさま ガレリアさま ※広告日付順
[ファミコン音源] ハナハナ-30(初代) HANA-BIG メドレー
低音を維持するためイヤホン・ヘッドホン推奨
今回は短いのでキーボード無しです
当時は島に侵入すると今のジャグの非じゃないくらい視線が刺さりましたよね…
NSFファイル作成ソフト:FamiTracker
NSFファイル録音ソフト:VirtuaNES
矩形波2、三角波1、ノイズ、DPCM(バスドラ/スネアHIT音)1
◆過去動画に広告いただきましてありがとうございます!
連日宣伝いただいていつも感謝しております、ご無理だけはなさらぬよう…!
ガレリアさま ねおふぁすとさま
[ファミコン音源] ぱちんこCR北斗の拳「大当たりラウンド曲」
低音を維持するためイヤホン・ヘッドホン推奨
前回に引き続きファミコン専用音源ファイルを作りました
楽曲名は公式記載のままです
NSFファイル作成ソフト:FamiTracker
NSFファイル録音ソフト:VirtuaNES
矩形波2、三角波1、ノイズ、DPCM(バスドラ/スネアHIT音)1
◆過去動画に広告いただきましてありがとうございます!
たくさん広告くださったおかげでランキングにも食い込むことができました!
毎回本当にありがとうございます…
シロクマさま 剣京さま ガレリアさま ねおふぁすとさま ・∀・/sin sparkさま ナオキさま
【FF10】BATTLE TEEMA VRC6音源アレンジ
2019年頃にアレンジしたまま寝かせていた曲です(;^ω^)
ベースになる楽譜を
みすてぃP氏
https://www.youtube.com/channel/UCymIQtDjIbzZvADhGowbrXQ/about
に制作してもらい
それをVRC6音源に落とし込みました_(:3 」∠)_
同時発生音数
矩形波4音
ノコギリ波1音
三角波1音
ノイズ1音
DPCM1音
[ファミコン風] カゲツ(初代) 桜BIGメドレー
低音を維持するためイヤホン・ヘッドホン推奨
桜揃いのファンファーレが大好きなので…
坊主派の方には申し訳ないと思いつつ桜BIGです
矩形波2、三角波1、ノイズ、DPCM(バスドラ/スネアHIT音)1
◆過去動画に広告いただきましてありがとうございます!
大変嬉しいですが、どうかお財布に負担のかからない範囲でお願いいたします…!
ガレリアさま ねおふぁすとさま 天翔朱雀さま SHELLさま
[ファミコン風] ゲッターマウス(5号機) 7BIGメドレー
低音を維持するためイヤホン・ヘッドホン推奨
子(ねずみ)年が終わるので今年はこの台で締めたいと思います
ベースが難しくも楽しい動きで好き
矩形波2、三角波1、ノイズ、DPCM(バスドラ/スネアHIT音)1
◆過去動画に広告いただきましてありがとうございます!
様々な方にたくさん応援いただき本当に励みになりました…!
重ねて感謝いたします。ありがとうございます!
ねおふぁすとさま ガレリアさま SHELLさま
[ファミコン風] 情熱サンライズ (ギラギラ爺夏_ギラギラッシュBGM1)
低音を維持するためイヤホン・ヘッドホン推奨
上乗せ後の曲も歌付きの曲も好きだけど
一番好きなのはやっぱりART一曲目だったりする
この頃のパチスロの盛り上がりは凄かったような気がします
「※」を入れといて注釈忘れました
※DPCM音声はFamiTrackerで作成、virtuansfで録音しました
という内容です…
矩形波2、三角波1、ノイズ、DPCM(バスドラ)1
◆過去動画に広告いただきましてありがとうございます!
たくさん広告してくださる方、広告コメント付けて下さる方、
全て見ています、本当にありがとうございます…!
剣京さま ねおふぁすとさま SHELLさま ガレリアさま
【ルドラの秘宝】通常戦闘曲 Battle for the Fields VRC6音源アレンジ【#演奏してみた #ゲーム音楽】
この前作ったから音源替え_(-ω-`_)⌒)_
同時発生音数
矩形波4音
三角波1音
ノイズ1音
ノコギリ波1音
DPCM1音
Mystic Arts Stage 1 ファミコンアレンジ
「Mystic Arts」の通常ステージ曲です。
「Mystic Arts」はディスクステーション Vol.19に収録されていたみたいです。
VRC6を使用、DPCMと三角波は不使用。
NSD.Libで作成。
#北海道初代ぷよオフ (2019) のチップチューンクイズの問題(正解者なし)
【ファミコン風アレンジ】The Snippet
The Snippetをファミコン風にアレンジしてみた
途中DPCMで無理をしながらなんとかアレンジ
赤い線はすべての波形の合計を後からAviUtlで付け加えたもの、それ以外はプログラムが出力する波形
世界樹の迷宮 - 鉄華 討ち果て朽ち果て【FCもどき】 [MIDI]
以前にちょこっと弄ってた世界樹の迷宮の鉄華 討ち果て朽ち果てを、ファミコンチックにしてみました。
FC風なので、一応3音+ノイズ+DPCMって構成で。一番判りやすいと思うメインのメロとアルペジオとベースでの3音構成です。ちなみにアルペジオは擬似ディレイっぽくしてます。
使用音源はSC-8850(SC-88ProMap)です。
※元はこちら / sm29443858
作成したMIDI mylist/38691724
Part 1 リンク集 mylist/45209577
こっそり始めたついったー https://twitter.com/magic_thavasa
【時空勇伝デビアス】ダンジョン1 VRC6音源アレンジ
何と無く作ってみたシリーズ( ◉◞౪◟◉)
【同時発生音数】
矩形波4音
ノコギリ波1音
三角波1音
ノイズ1音
DPCM1音(正弦波)
【トマトアドベンチャー】N16x音源で『あついよ、おもいよ』【FC音源】
* 16しゅうねん おめて゛とう! *
続編、ホンットーにお願いします……
打ち込み:FamiTracker v0.4.6
使用音源:RP2A03(三角波・DPCM未使用) + Namcot 160/163(4ch)
再生録音:XMPlay + NSFPlug 2.3
他の投稿曲→mylist/13816261
ファミコン風音源でMOTHER2(6/8)
■それだけです。ごめんなさい。
■それなりにファミコンっぽくするために、以下の条件で作成しています。
・magical8bitplugとCyberFREEを使用しています。
・矩形波(1:1、1:3、1:7)は同時に2音まで、音量は15段階で調整しています。
・三角波は単音、音量は固定です。
・ノイズ波は単音、音階は16段階、音量は15段階で調整しています。
・DPCMは単音、音量は固定です。音階は白鍵のみ1オクターブの範囲で調整しています。
■投稿者コメントから曲の頭出しができます。
■sm31505340←Part5 Part7→sm31505452
■作品リストはこちら(mylist/33580253)になります。
■ごめんなさい。
ファミコンのゼルダの伝説のロム版とディスク版の音を比較してみる。
こんにちは^^ハンゲです^^えー今回は、ファミコンのゼルダの伝説のロム版とディスク版の音を比較するという企画です。まずファミコンの音源ですが、PSG3音、ノイズ1音、DPCM1音の計5音ですが、DPCMはほとんど使われていないので、一般的にはPSG3音、ノイズ1音と考えるのが妥当です。一方ディスクはこのファミコンの音源にさらにPWM音源が積まれています。これによりFM音源に近い音色が出せるようになりました。ゼルダの伝説のタイトルの鐘の音色は当時話題になりました。このPWM音源を1音だけディスクは使うことが出来ます。それではこの双方の音色の違いを楽しんで見ることにしましょう^^
【YsⅡ】RUINS OF MOONDORIA VRC6音源アレンジ ver.3
とある人に教わり作り直しました
デチューンの使い方を教わりました_(:3」 ∠)_
矩形波4音
三角波1音
ノコギリ波1音
DPCM1音(ドラム 正弦波+ノイズ)
Ys2 RUINS OF MOONDORIA/Copyright©Nihon Falcom Corporation
「FC音源、VRC7」 「トライゴン」 3&4面のBGM - 「Sturdy Wings」
こちらのMIDIファイルを参考しました。
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Dice/8993/midi.htm
今回はDPCMとFM音源部のカスタム音色でドラム鳴らしました。
FamiTracker 0.5.0 Beta で打ち込みました。
松方弘樹のワールドフィッシング ヒット中BGM VRC6音源 30分耐久
とある放送のイベントで依頼されたので 作ってみました_(-ω-‘_)⌒)_
発声音数
矩形波4音
ノコギリ波1音
三角波1音
DPCM1音(自作正弦波ドラム)
作った曲 mylist/36448417
【ソーサリアン】城「ここで逢えるね」→ヒドラ VRC6音源版
発声音数
矩形波4音
三角波1音
ノコギリ波1音
ノイズ1音
DPCM1音(自作 正弦波ドラム)
今回は選択画面とヒドラの合成とヒドラ上のウインドーを作ったりしてみました_(-ω-`_)⌒)_
城「ここで逢えるね」/Copyright© Nihon Falcom Corporation
ヒドラ/Copyright© Nihon Falcom Corporation
ソーサリアン マイリスト ar917044
作った曲 mylist/36448417
【ドラゴンスレイヤー英雄伝説Ⅰ】戦闘 VRC6音源版
発声音数
矩形波4音
三角波1音
ノコギリ波1音
ノイズ1音
DPCM1音(正弦波ドラム)
英雄伝説1 フィールド/Copyright©Nihon Falcom Corporation
フィールド フル sm25855297
英雄伝説1 戦闘/Copyright©Nihon Falcom Corporation
【YsⅢ】翼をもった少年 PC8801版 VRC6音源
発声音数
矩形波4音
三角波1音
ノコギリ波1音
ノイズ1音
DPCM1音〈正弦波ドラム)
翼をもった少年/Copyright© Nihon Falcom Corporation
作った曲 mylist/36448417
FC音源で重装騎兵ヴァルケン:Stage2 Asteroid Run
レイノス楽しみだね!
2A03 DPCM未使用
mylist/50957653
GGアレスタⅡ Stage3 BionicCityをFC音源で移植+アレンジしてみた[実機録画版]
第22回 MML mini Hack-a-thon にて作った成果物。
ゲームギアの名作 GGアレスタⅡのStage3 BionicCity を耳コピして
ファミコン実機で鳴らしてるところを録画してみました。
動画は二部構成で、
前半: 内蔵+FDS音源(4ch 三角波,DPCM未使用)で耳コピ移植
後半: 内蔵+FDS+VRC6音源(9ch)でアレンジ
となってます。
他の楽曲: 自作ロックマン的BGM3→ nm23352074 その他→mylist/4682949 アレンジ集→mylist/32717538
このファミコン音源楽曲はMMLを使って制作してます。MML・チップチューンに興味がある方は http://mmlhack.connpass.com をチェックです!
アクトレイザー フィルモア VRC6音源風
修正版 sm23722385
矩形波3音(よくよく考えたらベースに二音使ってるつもりがかぶって無くて3音でした(;´∀`))
三角波1音
ノコギリ波1音
DPCM1音(と見せかけてドラム部分は実際ノイズと正弦波です すいません)
で制作しています
音源的には教科書通りですがそういう風に聞こえるかな(;´∀`)
作った曲 mylist/36448417
FM音源版sm23652885
ロックマンでDPCMを採用してみるテスト
バブルマンステージのBGMがFamiTracker(FC音源編集ツール)のデモファイルとしてあったので利用させて頂きました(Tallboyy氏)。自身の自作岩男プロジェクトより、ロックマンでDPCMを使うのはどうか?という検証テストです。画像は適当、BGMのみですblog→http://ameblo.jp/rockmania-energy/
【オリジナル曲】ファミコン音源で 「プラセボ」【実機演奏】
Xの動画でDPCMでコードをサンプリングして鳴らしてるのが流れてきて
うおおお!すごい!俺もやる!ってなって作ったやつです。
原曲: sm43956600
あとFamiDriver新バージョン出したのでよろしくお願いします。
ファミコン音源作曲ソフトFamiDriver
https://ss1.xrea.com/theta.s57.xrea.com/software/famidriver/index_jp.html
マイリスト: mylist/2667831
YouTube: https://youtu.be/e-3lmIbNfEI
【銀河の三人】ガルムベース VRC6音源アレンジ【 任天堂 #演奏してみた #ゲーム音楽 】
YouTubeのコメントで聞きたいって話があったんで
音程を変更すればできるかなとなんとなく
ドラムもちょっと変更_(:3」∠)_
同時発声音数
矩形波 4音
ノコギリ波 1音
ノイズ 1音
DPCM 1音(自作バス・スネア)
