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【暇つぶし】Perfume / チョコレイト・ディスコ【8bit Chip tune】
チョコレイト・ディスコをファミコン風にしたものです。
音源自体はお手軽にMagical 8bit Plug 2を利用しています。
同時発音数を矩形波2音、三角波1音、ノイズ1音、DPCM1音に制限して
ファミコン音源っぽくしています。
通常ファミコンの音源では三角波をベースに使うのが定石ですが、
PerfumeやCapsuleをチップチューンにする場合、ぶりぶりなシンセベースを矩形波で再現するので、
あえて三角波はメロディラインに利用しています。
ドラムはバスドラムを基準にハイハットを128分音符単位でズラしていますので、
微妙な走りとモタりを感じるかもしれません。
スネアは一度サンプルを44.1kHzで作成し、
dpcmcにてDPCMへの変換出力を行っています。
再生の状態によってDPCMの末尾にブツッとノイズが入るのまで再現されちゃっています。
余談ですが出力したミックスダウンやmp4のファイル名はchocochipです。
これがやりたかっただけとか言う本当にどうでもいい情報を残しておきます。
ごめんなさい
[ファミコン音源] 二人の南国 (CR南国育ち)
低音を維持するためイヤホン・ヘッドホン推奨
バタフライチャンスでわざとボタン押さなかった時「767」になってるの本気で好き
ドット絵はまたやってしまったという気持ちです
レイコさんが意外とハスキー声もいけるのでいずみ・まどかと判別が難しく
一部キャラ指定が間違ってるかもしれません
NSFファイル作成ソフト:FamiTracker
NSFファイルwav化ソフト:VirtuaNSF
矩形波2、三角波1、ノイズ1、DPCM(バスドラ・スネア・タム)1
◆過去動画に広告いただきましてありがとうございます!
hyo-setsuさま みなづきさま さどんです♪さま ねおふぁすとさま
※広告日付順
[2A03]黄昏の空上.ptcop(オリジナル)
PCM、エフェクト未使用。
DPCMはFF3のプチノイズ利用を想定。
オリジナル曲。
ファミコン風 英雄伝説V 海の檻歌「明日を生きるために」 [8bit NES Remix]
曲名 Title:明日を生きるために To Live in Tomorrow 作曲 Composer:Falcom Sound Team jdk(中島勝 Masaru Nakajima) ファミコン音源仕様(矩形波2、三角波1、ノイズ1、DPCM1)にのっとって制作しています。 英雄伝説V 海の檻歌 THE LEGEND OF HEROES V "A Cagesong of the Ocean" ©1999 日本ファルコム(Nihon Falcom) #chiptune #FamiStudio #8bit #Falcom
「FIRST STEP TOWARDS WARS」と「孤独のツンドラ」を混ぜてみた
sm46531856 を作っている途中にふと思いついたので、Ys1の草原BGM「FIRST STEP TOWARDS WARS」に、孤独のグルメ「孤独のツンドラ」他を混ぜ込んでみました。
曲が進むにつれて少しずつ主張がつよくなってます。
最序盤でアンティークアイテム売買(指輪を買い戻したり金の台座を見つけて売ったり)してるので、このへんアドルもゴローも変わらないのでは…
曲データ作成 Dn-FamiTracker
構成
内蔵音源
ch.1~3
未使用
noise/DPCM
ドラム
VRC7
ch.1~2
メロディパート(カスタム音色)
ch.3
ベース(内蔵音色)
ch.4~5
サブ(内蔵音色 クラリネット)
ch.6
裏メロ(内蔵音色 トランペット)
■FIRST STEP TOWARDS WARS/Ys/Copyright(c) Nihon Falcom Corporation
■孤独のツンドラ/The Screen Tones
Ys1のFIRST STEP TOWARDS WARSをVRC7で鳴らしてみた
気ままに昔作ったネタをFamiTrackerで作り直しています。
今回はYs1の草原BGM「FIRST STEP TOWARDS WARS」をファミコン拡張音源のVRC7でカヴァーしてみました。
1周目と2周目で少しパターンを変えています。
曲データ作成 Dn-FamiTracker
構成
内蔵音源
ch.1~3
未使用
noise/DPCM
ドラム
VRC7
ch.1~2
メロディパート(カスタム音色)
ch.3
ベース(内蔵音色)
ch.4~6
サブ(内蔵音色 1周目:クラリネット/2周目:ピアノ)
■FIRST STEP TOWARDS WARS/Ys/Copyright(c) Nihon Falcom Corporation
【BGM】【FC】愛戦士ニコル +α
ファミコンタイトル「愛戦士ニコル」のBGMを、ステレオ化、エコー入りで。ループ物は2ループの後フェードアウト。
Stage1 と Stage2 の曲名が、ものによっては逆になっている場合があります。どっちが正解でしょう?
後半はおまけで、コナミがファミコン版のグラディウスⅡ、魂斗羅、マッドシティー、ツインビー3等で使用していたDPCMの音を、エミュからリサンプリングし、捏造したドラム等を加えたものです。
最後から2番目の「RESCUE」は、デフォでch1に「ステラ解放のSE」が組み込まれていたので、まずはSE入りそのままで。最後に「ch1のSE部分を消して、そこにch2の音を+1.5セント(?)デチューンしたものを埋め込んだ捏造版」を鳴らしています。
画面左端に1ラインゴミが入ってました。うpするまで気が付かなかった…
