キーワード DXLib が含まれる動画 : 203 件中 1 - 32 件目
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2Dエフェクトツール製作(その1)
趣味でRPGを作成しているが、戦闘中に用いるエフェクトを手計算で一々求めるのは大変。ということで2Dエフェクトを簡単に作るツールを作ろうと思いました。ツール作成は初めてなのでどんなものができるか検討がつかないorzとりあえず基盤として、「マウスを押しながら印を付けると、その座標をファイルへ出力し、画像はそのファイルから座標を読み込み動作する」というのを作ってみた。これからどんどん発展させていきまーす。VC++2008DxLib
あの方たちもこの曲で踊りたかったようです
SayakaProject(http://www003.upp.so-net.ne.jp/kakomiki/)のけいおんメンバーのデータにあずのMMD倉庫(http://azu08.hp.infoseek.co.jp/)のモーションデータを付けて、DxLibでアニメーションさせたものですDL→http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1213233.zip.html
DXライブラリでマウスカーソルコントロール
ふとまたゲーム作ってみたいなあと、DXライブラリを弄り弄り・・・
DXライブラリ
http://homepage2.nifty.com/natupaji/DxLib/
二年ぶりくらいにDXライブラリ弄るんだけど、メジャーバージョンが変わってて古いのビルドできなかったでござる(´x`)
Q:情報処理試験の勉強しないでなにやってるの? A:やるから今は見逃してOrz
MMORPGの個人製作に挑戦
作っていて色々勉強になりました。使用させてもらったDXLIBに感謝します。3年後の今、2014年、新しいの出来ました!>sm23709733
【自作STG】X-mission紹介動画
マウスで操作するシューティングゲームです!よろしくおねがいします!■音楽の著作権ノタの森 http://nota.from.tv/煉獄庭園 http://www.rengoku-teien.com/ユウラボ8bitサウンド工房 http://www.skipmore.com/
【テスト】kinect + 擬似ホログラム【ヘッドトラッキング】
微調整テスト段階ですがまぁ動いたものを。
わかりにくいですがカメラの動きに合わせ(ヘッドトラッキング)
ミクさんの向いてる方向も変わってます。
つまり下からも覗ける、と。
モーションも読み込んでるんですが確認しにくいんで直立させてます。
モデル :「Tda式初音ミク・アペンド」
投影対象:透明アクリル板
使用機器:
・kinect
・NECプロジェクター(3000ルーメン)
・GalaxyNexus(撮影)
使用ソフト:
・kinect for Windows SDK v1.6
・DXLib
・自作ソフト
調整すんだら音付けて公開するべか。
次はアクリル板を可動にする。(ハード作成中)
@koukiwf
ar90221
ド素人がゲームを作ってみたかったpart2
プログラムド素人が横スクロールゲームを作っていく動画です
ド素人なのであまり期待しないでください
part1→sm20209763
part2→ココ
part3→sm20450443
制作環境
・Visual C++ 2010 Express Edition
・DXライブラリ
参考にさせていただいたサイト様
新・ゲームプログラミングの館
http://dixq.net/g/
DXライブラリ置き場
http://homepage2.nifty.com/natupaji/DxLib/
【ニコニコ自作ゲームフェス5】Additional Life
2015/5/10追記
ゲームを更新しました
動作不安定なところもありますが、よろしければ遊んでください
動画も新しくしたかったのですが、間に合いませんでした(つA;)
【ゲームタイトル】 Additional Life
【クリア時間】おそらく30分~1時間程度です
【動作環境】Windowsなら大体いけるはず
【ジャンル】アクション(多分)
【使用した制作ツール】DxLib (http://homepage2.nifty.com/natupaji/DxLib/) Box2D
【概要】女の子に指示を出してゴールを目指すゲームです。えちぃ指示は…無理です…
DL先
http://fast-uploader.com/file/6986822118334/
pass:Mischa
お借りした素材は、配布物の中の「read me.txt」に詳細がございます。
exeファイルを実行するとNorton先生が荒ぶりますが、ウィルスでないです。
【自作ゲーム紹介】同時ターン制戦略ゲーム【ベルサガ風】
C++,DXLibで開発
アニメーションが一切ないのでボードゲームのようなものです
現在はサーバーを起動していないので対戦出来ません
2016/09/10追記
サーバーを用意しました。人が居れば遊ぶことが出来ます。
1年間は起動しておく予定です。
クライアントは下記ページのリンクからダウンロードして下さい。
http://warbs.jimdo.com/
境符「波と粒の境界」を80%くらい再現してみた
某氏の反魂蝶の再現動画に奮発されたので、比較的難易度の低い波と粒の境界を再現した。
多分大体同じ(文花帖もってないけど)。やっぱり東方の弾幕はきれいですね。
後ろで流れてる東の国の眠らない夜は小1時間で適当に打ち込んだものです。
楽譜見ながら。https://www.youtube.com/watch?v=Yj8xF41-CAM
というかこの程度でニコニコ技術部に入っていいのだろうか。あれだったら消しといてください。
dxlibの力ってすごいですね。
画像とかは本家から抜いてきたやつなのですべて配布できません。
環境とか
Windows 10
VisualStudio 2017 Community C++
Dxライブラリ
Twitter:https://twitter.com/lego_hasiri
【ゆっくり解説】新感覚ブロック崩し 「ブロック崩し合い」(自作ゲーム)【C++】【Dxlib】
自作のゲームです。正直面白いかは微妙です。暇つぶし程度に考えると丁度良いようなレベルです。
そして私は初心者です。
【クリスマス】初心者プログラマーの自作ゲーム紹介 Snow Sweeper【C++】【Dxlib】
今回はただのブロック崩しです。プログラミング技術は前回より上がっています 。
関数を多く制作したので、次回以降作りやすくなるはずです。
完全オリジナルなゲームを製作中ですので、完成次第投稿したいと思います。
1から不思議のダンジョンライクなゲームを作ってみたい Part4.6
色々忙しくて少しエタってしまったので復活しました。これからはpartを小数点刻みで刻みながらこまめに進捗報告していきたいと思っています。
今回は休止やエタったり等で昔行っていた作業を久々に行う際に何をしたら良いのか分からなくなったためそれを思い出す動画です。
Twitter=> @_26_K
今現在の進捗はこちら
https://twitter.com/search?q=_26_K%20%23dxlib&src=typd&f=live&vertical=default
前回(Part4.5) -> sm37826011
次回(Part4.6.1) -> sm38639142
もしくはこっちの次回(Part5) -> 流行り病が収束するまでには
C++/DXlibで作ろうとしているもの進捗動画
し ん ち ょ く だ め で す 。(なおリリースするつもりはなく身内で使用する模様)
仮に公開するとしてもオープンソースとして、だなぁ。多分。
C++/DXlibで作ろうとしているもの進捗動画 #2
ここまで行きました。(デバッグ機動画としては12/11ぶりの公開)
なおどれだけ力作ができようが配布する予定はない。マジで身内で楽しむためのゲームです
この動画シリーズは「ho9tocraftのポートフォリオ」として閲覧いただければ幸いです。
【ゆづきず実況】DXライブラリとC++で3Dゲームを作ってみた【ボイスロイド】
お久しぶりです!
DXライブラリで3Dゲームを作っているんだけど、動画のせいで容量が水素の音が聞こえるくらいにパンパンになっちゃったので、消化しつつって感じです
就活も進めていかねば... 動画編集したいとか、競技ルービックキューブの大会に出たいとか、モデリングしたいとか、バイトいっぱいやりたいとか、やりたいことが多すぎてピンチです_(┐「ε:)_
というか、もう2月ですよ、2月
時間経過が早すぎる、ジャネーの法則のせいじゃねー?(激寒)
ようつべ版→https://youtu.be/BwHPDVtS3mM
DXライブラリ↓
https://dxlib.xsrv.jp/
立ち絵-結月ゆかり:あきこやけ様
立ち絵-紲星あかり:あきこやけ様
BGM:魔王魂、甘茶の音楽工房
効果音:ポケットサウンド - @ポケットサウンド
テスト投稿
テスト投稿。イストワール風シューティングを製作中。「Studio Tilの弾幕シューが出たら是非やってみたいな」という人がいたのでつくりはじめました。プログラム及び素材の一部は「龍神録プログラミングの館」様を利用しています。 (2)→sm5034147
【自作ゲームSTG】ぴゅんぴゅん2 Ver.UP!1.02
自作ゲーム「ぴゅんぴゅん2」のプレイ画面です!Ver.UPしました!http://moe1.web.fc2.com/でダウンロード出来ます^^よろしくね!
STG作ってたらこうなりました
自作ゲーム「ぴゅんぴゅん」sm6272375 sm6941681 の改造を行いました。 イメージ的にはマップがスクロールして、敵の出現管理がしやすいシステムを目指します。マップはマップ製作ツールを自作。製作ツールはC言語、DXLIBで開発 マップチップも見よう見まねで描いてみました。 STG製作過程その1です。これからどう変貌していくか・・作者にも分かりません。音楽素材はsm1053699を使用させていただきました。 下手ですがスターフォースが好きです。次->sm7931322
STG作ってたらこうなりました(その2)
自作ゲーム「ぴゅんぴゅん」sm6272375 sm6941681 の改造を行いました。 イメージ的にはマップがスクロールして、敵の出現管理がしやすいシステムを目指します。マップはマップ製作ツールを自作。製作ツールはC言語、DXLIBで開発 マップチップも見よう見まねで描いてみました。 STG製作過程その2です。これからどう変貌していくか・・作者にも分かりません。音楽素材はsm1053699を使用させていただきました。 下手ですがスターフォースが好きです。次->sm7947600
STG作ってたらこうなりました(その3)
自作ゲーム「ぴゅんぴゅん」sm6272375 sm6941681 の改造を行いました。 イメージ的にはマップがスクロールして、敵の出現管理がしやすいシステムを目指します。マップはマップ製作ツールを自作。製作ツールはC言語、DXLIBで開発 マップチップも見よう見まねで描いてみました。 STG製作過程その3です。これからどう変貌していくか・・作者にも分かりません。音楽素材はsm1053699を使用させていただきました。 下手ですがスターフォースが好きです。次->sm14551864
作成中1
ド素人がプログラミングで同人ゲーム作ってます。日記に貼り付ける報告用動画。C言語 VC++2008+DXLib
【常盤祭2011@横国大】PCサークルが販売した自作ゲーム
横浜国立大学で毎年開催される常盤祭。
2011年、PCサークル SCITEX は自作ゲームを製作し、販売しました。
内容のダイジェストである宣伝映像を公開します。
次作:sm19174754
(ゲーム製作手段:C++によるDxLibライブラリの利用、及びProcessing)
幻想大往生 ボス実装テスト
得点チップと敵弾への接近で倍率上昇得点チップの取得でコンボ数上昇+倍率*コンボ数が得点に加算
自作ゲームのムービーをMMDでテストしているところ
DXLibでプログラムする自作ゲームのムービー部分をMMDで案を出して試作しているところです。MMDもDXLibも今回初めて触った感じです。
オーディオビジュアライザー的なものを作り中
FFTから主要な周波数帯のレベルを抽出、プリミティブな描画の組み合わせで一先ず出してみた。今後画像素材や立体素材を使用して、音と同期した色んな動きを出来たら良いなぁ・・・。ニコニコ技術部ってほどでもないけど。このカテゴリにしておく。DXLib C++
~東方~弾幕シューティング開発中~二次創作~
やみくもと申します
東方を題材にした縦スクロール(弾幕?)STGを個人で作ってます
まだまだ完成には遠いですが鋭意製作中です
感想等募集しています
開発にはC++とDxLibを使用しています
DxLibの開発者様に感謝致します
中ボス実装しました: sm29341362
