キーワード DXLib が含まれる動画 : 203 件中 97 - 128 件目
種類:
- タグ
- キーワード
対象:
制作中のゲームの出来具合披露その26
RPG兼東方風弾幕STGを制作中です。
今回はSTGのシステム部分の残りです。
3分半くらいから本気出す。
お世話になってるサイト C言語何でも質問サイト(http://dixq.net/)
お世話になってるライブラリ DXライブラリ(http://homepage2.nifty.com/natupaji/DxLib/)
マイリスつ mylist/25900042
次→sm22471492
今回の再現弾幕は、輝針城の話題をかっさらっていったあの弾幕です。
※現在画力が足りないというバグが確認されておりますが、修正は不可能です。
制作中のゲームの出来具合披露その27
RPG兼東方風弾幕STGを制作中です。
今回は3Dモデル回。
てめーの次のセリフは「文花帖でやれ」だ。
お世話になってるサイト C言語何でも質問サイト(http://dixq.net/)
お世話になってるライブラリ DXライブラリ(http://homepage2.nifty.com/natupaji/DxLib/)
マイリスつ mylist/25900042
次→sm23903958
ニコニコの検索から動画に辿り着いている人もいるようなのでタイトルを変えようかと思ったけどめんどいからいいや
ケモ格プレイ動画
はいどうも、くりきんとんさんです
動画に音楽付けるだけのやっつけ編集、いまこんなものを作ってますよ~的な宣伝です・3・
動画の後半BGMループさせるの忘れて音なしになってます・・・orz
【い】合計3編61分紹介 - 自作ゲームまとめ第2版 その2【っぱい】
sm13571073 の 第2版動画です。第1版とあわせてどうぞ。
あれから多少自作ゲーム増えたのでまた作ってみました。
内容は重複してますが、全部新規に撮り直してます。
非ゲームなやつも1つあります。
1>>sm27990290 3>>sm27990569
【3Dアクションゲーム】ぱぶろふ
【ゲームタイトル】ぱぶろふ
【クリア時間】3~20分
【ジャンル】3Dアクションゲーム
【動作環境】Win7以降(それなりのスペックを要求します)
【制作者】MIT、わっくん
【制作ツール、ライブラリィ】DxLib, Visual Studio2010
【概要】
物を投げて色々な物を壊すだけの簡単なお仕事です。
よい子は真似しないでね☆
【Twitter】
@morikawa_satoru
※2/5最新版をアップしました。【配布場所】
http://yahoo.jp/box/lRLXVt
【C言語】チルノを走らせてみた(半ライス)【DxLib】
まだ制作中のシンプルな2Dアクションシューティングゲーム(東方二次創作)です。
ゲーム骨格
・14歳からはじめるC言語わくわくゲームプログラミング教室
使用素材
・キャラクター : 走るチルノ 84yen 様
・サウンド : (C)PANICPUMPKIN 様
・背 景 : 空 彩 様
・ドットキャラ、プログラム : 狛犬しゅー太
他のチルノのゲーム(Java)
https://www.freem.ne.jp/win/game/13318
作者ホームページ
https://komainushoota.web.fc2.com
次 回:sm30706914
制作動画:mylist/68160479
制作静画:user/illust/12008070
※動画圧縮には「つんでれんこ」を使っています。ありがとうございましたm(_ _)m
※ご視聴、貴重なマイリスとコメント、本当にありがとうございます!
【初心者向け講座】DxLib & C 講座 #1 : 文字の表示と変数
前回→sm30579265
次回→製作中
第1回→これ
コメントできない場合→sm30592446
- - - - - - - - - -
結構修正点が見つかりました。ごめんなさい。
今回は、変数と文字の表示です。
変数は中学で習うxと一緒です。
【自作ゲーム】2Dアクションゲー制作 細々と開発中。【その2】
制作9日目。
画像のリソースファイルをパーツ毎に細分化したり、
描画のレイヤー分けしたりとベースの部分を構築中。
思ってた以上に時間取られてるけども、肝心の部分だからじっくり作る。
次回>>未定
前回>>sm31215388
画像は最終的に差し替え。
開発環境:びじゅあるすたじお+DxLib
マイリス:mylist/59028865
happy 2 nya C++ DXLIB STG wrapper
stage1の一部を録画。
ゲームのダウンロードはこちら。
https://github.com/tkr987/H2NC_LIB/wiki
【C言語】はいぱーきゅーと・さいどあいす 改【DxLib】
この度、さいどあいす1の全体改修を行い、さいどあいす改として更新いたしました。
マップの追加、雲の多重スクロールや夢の軌道エレベーターなどの背景演出を強化、
攻撃方法は上下撃ち分け可能になり、地形攻略の楽しさも増えました。 よろしくお願いします。
ゲーム骨格
・14歳からはじめるC言語わくわくゲームプログラミング教室
使用素材
・サウンド: (C)PANICPUMPKIN 様
・背 景 : 空 彩 様
・主人公キャラクターデザイン : ei 様
他、詳しくはゲームフォルダ同梱の「はじめにお読みください」テキストファイルをご覧ください。
DL先→https://www.freem.ne.jp/win/game/14344
作者HP→https://komainushoota.web.fc2.com
制作動画など:mylist/68160479
※様々な名作傑作アクション&シューティングゲームと、使用させて頂いたフリー素材、
ツール、ライブラリ、プログラミング関連サイト等々、その制作者様たちに最大の敬意と
感謝を申し上げます。ありがとうございました。
※動画圧縮:つんでれんこ 様
※ご視聴、コメント、広告ありがとうございます!
1から不思議のダンジョンライクなゲームを作ってみたい Part4.5 【生存報告】
最近進捗動画を上げれておらず、エターナルのが本当に嫌だったので内容は少ないですが11ヶ月ぶりに生存報告も兼ねて進捗報告です。1から不思議のダンジョンライクなゲームを制作していきます。
今回はアイテムの未識別状態とソート機能を作りました。
他にも実装した機能はありますが動画作るのに結構時間がかかるのでその時が来たらまとめて報告します。
Twitter=> @_26_K
今現在の進捗はこちら
https://twitter.com/search?q=_26_K%20%23dxlib&src=typd&f=live&vertical=default
前回(Part4) -> sm36078835
次回(Part5) -> 流行り病が収束するまでには
追記:
10MAさん
やさか さくさん
なつさん
こかてぃさん
KAI Projectさん
かげにゃん
広告ありがとうございます!
1から不思議のダンジョンライクなゲームを作ってみたい Part5
有言実行したかったのですが少し時間オーバーしてしまいました
不思議のダンジョンライクなローグライクを作ります。ローグライトからの輸入もあります。
今回の内容ですがひっそり実装したものとこれから実装したいものを紹介します。相変わらず進行スピードは遅めですが、今後もお付き合いいただけると嬉しいです。
Twitter=> @_26_K
今現在の進捗はこちら
https://twitter.com/search?q=_26_K%20%23dxlib&src=typd&f=live&vertical=default
ひっそり制作ブログ始めました。
http://26nil.blog.fc2.com/
参考にしたサイト
http://qiao.github.io/PathFinding.js/visual/
前回(Part4.7) -> sm38839017
次回(Part6) -> 時間かかります
追記
VZ(ヴィゼータ)さん
uuuさん
手品先輩さん
KAI Projectさん
suikaさん
jalaxさん
ゆーだいさん
..さん
ピアレスさん
BKさん
lllorzさん
広告ありがとうございます!
流石にもうすぐ完成しろゲーム制作 part47【Dxlib】
■皆さん一度はあると思うんですけど
ゲームが売れて有名になってインタビュー受ける妄想しますよね。
そこで話そうと思ってた内容と重複があるので注意(???)
□体験版はこちら。
https://www.dlsite.com/home/announce/=/product_id/RJ285488.html
■今作のマイリスト→mylist/57933370
■その他の動画→ mylist/35282380
DXLibでのゲーム作成(2)
簡単にDirectXが使えるDXLib http://homepage2.nifty.com/natupaji/DxLib/ を元に作ってみました。サンプルを元にクラスを作ったりしてこの辺までできました。DXLibホントに便利ですね。
一部リソース
及びプログラミングは「龍神録プログラミングの館」様を利用しています。
http://l.huu.cc/rp/
DXLibでのゲーム作成(4)
誰でも簡単にDirectXが利用できるDXライブラリで作成中のゲーム進捗動画です。
http://homepage2.nifty.com/natupaji/DxLib/index.html
今まで作ってたVerは、一回破棄、再度classを作り直したverでこの辺まで戻るのに、今までかかりました・・・
非常に参考にさせて頂いてるサイト様
「龍神録プログラミングの館」
http://l.huu.cc/rp/
一部リソースも借りてます(´x`;)
マイリスト:mylist/8192715
生息地:Vocaloidにゃっぽん
http://v-nyappon.net/?m=pc&a=page_f_home&target_c_member_id=2571
DXLibでのゲーム作成(5)
誰でも簡単にDirectXが利用できるDXライブラリで作成中のゲーム進捗動画です。
http://homepage2.nifty.com/natupaji/DxLib/index.html
BOSSの実装が漸くできました。
BOSS画像は、ノイさんに作って頂きました。
http://piapro.jp/nonori
非常に参考にさせて頂いてるサイト様
「龍神録プログラミングの館」
http://l.huu.cc/rp/
一部リソースも借りてます(´x`;)
マイリスト:mylist/8192715
生息地:Vocaloidにゃっぽん
http://v-nyappon.net/?m=pc&a=page_f_home&target_c_member_id=2571
DXLibでのゲーム作成(6)
誰でも簡単にDirectXが利用できるDXライブラリで作成中のゲーム進捗動画です。
http://homepage2.nifty.com/natupaji/DxLib/index.html
ちょいと間が空きました・・・
BOSS画像は、ノイさんに作って頂きました。
http://piapro.jp/nonori
音楽は、とりさんから借りました。
http://www.nicovideo.jp/mylist/3920169
ゲーム背景画像は、そらたさんから借りました。
もう借りてばっかりです(´x`)
非常に参考にさせて頂いてるサイト様
「龍神録プログラミングの館」
http://l.huu.cc/rp/
一部リソースも借りてます(´x`;)
マイリスト:mylist/8192715
生息地:Vocaloidにゃっぽん
http://v-nyappon.net/?m=pc&a=page_f_home&target_c_member_id=2571
DXLibでのゲーム作成(7)
誰でも簡単にDirectXが利用できるDXライブラリで作成中のゲーム進捗動画です。
http://homepage2.nifty.com/natupaji/DxLib/index.html
前回から比べて背景画像がVerUPしました
BOSSとの対戦時、タイムアウト処理を実装しました
BOSS画像は、ノイさんに作って頂きました。
http://piapro.jp/nonori
音楽は、とりさんから借りました。
mylist/3920169
ゲーム背景画像は、そらたさんにわざわざ新たに作って頂きました(必見
もう借りてばっかりです(´x`)
非常に参考にさせて頂いてるサイト様
「龍神録プログラミングの館」
http://l.huu.cc/rp/
一部リソースも借りてます(´x`;)
マイリスト:mylist/8192715
生息地:Vocaloidにゃっぽん
http://v-nyappon.net/?m=pc&a=page_f_home&target_c_member_id=2571
DXLibでのゲーム作成(8)
誰でも簡単にDirectXが利用できるDXライブラリで作成中のゲーム進捗動画です。
http://homepage2.nifty.com/natupaji/DxLib/index.html
BOSS画像は、ノイさん作です。
http://piapro.jp/nonori
音楽は、とりさんから借りました。
mylist/3920169
ゲーム背景画像は、そらたさん作です。
ゲームサウンドエフェクトは、藤宮ケイさんに作って頂きました。
mylist/3597968
非常に参考にさせて頂いてるサイト様
「龍神録プログラミングの館」
http://l.huu.cc/rp/
マイリスト:mylist/8192715
生息地:Vocaloidにゃっぽん
http://v-nyappon.net/?m=pc&a=page_f_home&target_c_member_id=2571
DxLibでパネポンもどきを作りたい 4
せり上がり実装しました。連鎖作成中だけどまったくわからん。(バグの原因が)user/112611
制作中のゲームの出来具合披露その23
RPG兼東方風弾幕STGを制作中。
1面できました。
配布したものと同じバージョンですので持ってる方は見る必要ないかも?
お世話になってるサイト C言語何でも質問サイト(http://dixq.net/)
お世話になってるライブラリ DXライブラリ(http://homepage2.nifty.com/natupaji/DxLib/)
マイリスつ mylist/25900042
次→sm19391300
まだまだ直さないといけないところがたくさんありそうですね・・・。
史上最速聴覚破壊STG「Phantazma」体験版(2013.12.31ver)
NMTと申します。
冬コミ(C85)で出展したPhantazma体験版のプレイ動画です。
人体の限界に挑もうぜ。大丈夫だよスグ慣れて気持ちよくなってくるよ。
プレイヤーは前々作から引き続きHRD氏。
【開発環境】
プログラム:VisualC++2010/DXLib
作画:Sai/PhotoshopElements8
作曲:MusicMaker
効果音:Audacity/MusicMaker
【宿題】
①ステージ2がゴリ押し気味なので調整必須
②背景パーツ増やしたい
③2014年2月末に体験版を一般公開するよ
④2014年8月の夏コミ(C86)で完成版配布する見込み
【開発ブログ】
http://northerndarkstg.blog35.fc2.com/
【ニコニコ自作ゲームフェス4】箱庭ゲーム(仮)
春ぐらいに作る→テストプレイする→つまらない→封印→せっかくだからとりあえず上げとくか……←イマココ
DL先:http://ordinaware.nobody.jp/hako/
【ゲームタイトル】
箱庭ゲーム(仮)
【クリア時間】
多分数分くらいで飽きると思います
【動作環境】
Windows xp以降のWindows OS(Windows 7にて動作確認)
【ジャンル】
SLG
【概要】
よくある箱庭系SLGを目指したつもりでした。
著作権表記
背景素材:「風のリュート」観月らん様
http://sky.geocities.jp/lute_wind/
今までの:mylist/10060843
追記:言語はC++、外部ライブラリとしてDxLib,MSXMLを用いています。
【テトリス風自作ゲーム】Falling Down GRADE TEST 初段
テトリス風の自作パズルゲームです。
独自の連鎖システム「カスケード」を搭載しています。
今回はGRADE TESTの初段に挑戦してみました。
こちらのサイトからダウンロードできます。
http://kirisame.oboroduki.com/
このゲームはDXライブラリで開発しました。
DXライブラリのウェブサイトはこちら。
http://homepage2.nifty.com/natupaji/DxLib/
【自作ゲーム】テイルズっぽいゲームを作りたかった【供養】
製作者権限で常時HIGHモード、SP9999に
作りかけだったクルーを使用して遊んでるだけです
このゲームを作り直すことになったので供養として動画を上げます(ˇωˇ)
※音無し
前:sm22317603 次:sm25929047
マイリスト mylist/39454124
【C言語】チルノを走らせてみた(おかわり)【DxLib】
完成したシンプルな2Dアクションシューティングゲーム(東方二次創作)です。
スキッと爽快!大量スプライト!!
ゲーム骨格
・14歳からはじめるC言語わくわくゲームプログラミング教室
使用素材
・キャラクター : 走るチルノ 84yen 様
・サウンド : (C)PANICPUMPKIN 様
・背 景 : 空 彩 様
・ドットキャラ、プログラム : 狛犬しゅー太
オリジナルキャラクター完成版DL先
https://www.freem.ne.jp/win/game/14344
作者ホームページ
https://komainushoota.web.fc2.com
次 回:sm32901183
前 回:sm30433852
制作動画:mylist/68160479
制作静画:user/illust/12008070
※動画圧縮には「つんでれんこ」を使っています。ありがとうございましたm(_ _)m
※ご視聴、コメント、本当にありがとうございます!
行き当たりばったりでゲーム作ってみるテスト その2
動画編集に手間取ってたらえらく短くなってしまいました。その2です◆冒頭部はSAIで文字を描いて,それをCamStudioでキャプチャしています。◆今後の展望についてアイデア等あればコメントして頂ければこれ幸い。◆音楽はTAM Music Factory様からお借りして候。◆DXライブラリはこちら→http://homepage2.nifty.com/natupaji/DxLib/◆コードの雛形は「ゲームプログラミングの館」様からお借りしました。◆マイリスト:mylist/12938058◆前回:sm7277078 | 次回:sm7331480
C&DxLibでパネポンもどきを作りたい 6
Macho! macho man fooooooo!! I gotta be a macho man 何動画だこれ、あけましておめでとうございます。 user/112611
DXライブラリのサンプルゲームを改変してゆっくり声を再生する
【注意】AquesTalkのライセンス規定が変更され、フリーウェアでも開発ライセンスの取得が必要になりました。 【注意】 DXライブラリのサンプル「弾当てゲーム」を改変して、テキスト音声合成ライブラリAquesTalkで音声を再生します。DXライブラリの公式サイトはhttp://homepage2.nifty.com/natupaji/DxLib/です。テキスト音声合成ライブラリAquesTalkは「アクエスト」 http://www.a-quest.com/products/aquestalk.html 様のテキスト音声合成ミドルウェアです。 「弾当てゲーム」は http://homepage2.nifty.com/natupaji/DxLib/dxsample.html よりダウンロードできます。「弾当てゲーム」の改変および動画公開に快く承諾してくださったDXライブラリの管理人様、ありがとうございます。 ゲーム創作系ユニット「らくだFactory」http://rakuda-factory.sakura.ne.jp/
制作中のゲームの出来具合披露その1
東方のような弾幕STGと、アクションRPGを足したようなゲームを制作中。
この動画はその途中経過を見せるためのものです。
DixqさんのC言語何でも質問サイト(http://dixq.net/)に大変お世話になっており、
DXライブラリ(http://homepage2.nifty.com/natupaji/DxLib/)を使用させていただいてます。
マイリスっ! mylist/25900042
ていうか敵弾速いなあw
次sm14473782
