キーワード DXLib が含まれる動画 : 203 件中 33 - 64 件目
種類:
- タグ
- キーワード
対象:
【自作ゲーム】マイクラ風探索型TPSを作ってみたい#3【c++ / DXLib】【VOICEVOX実況】
c++とDXライブラリでTPSを作ろうとしています。
対戦型ではなく探索型。
VOICEVOX:No.7
ツイッター / Twitter
https://twitter.com/tokagi_rikka
youtube
https://www.youtube.com/@tokagi_rikka
ブログ
https://komochiduki.net/ikupro/
追加コンテンツもつくるゲーム制作 part54【Dxlib】
■こういう作品はいつ遊んでも面白いわけだから
実績として何年たっても私を支えてくれると嬉しいね
□Steamはローンチセールです
https://store.steampowered.com/app/2419660/_/
DLsiteはサマーセールです お好きな方で
https://www.dlsite.com/home/announce/=/product_id/RJ285488.html
■今作のマイリスト→mylist/57933370
■その他の動画→ mylist/35282380
DXライブラリのサンプルゲームを改変してゆっくり声を再生する
【注意】AquesTalkのライセンス規定が変更され、フリーウェアでも開発ライセンスの取得が必要になりました。 【注意】 DXライブラリのサンプル「弾当てゲーム」を改変して、テキスト音声合成ライブラリAquesTalkで音声を再生します。DXライブラリの公式サイトはhttp://homepage2.nifty.com/natupaji/DxLib/です。テキスト音声合成ライブラリAquesTalkは「アクエスト」 http://www.a-quest.com/products/aquestalk.html 様のテキスト音声合成ミドルウェアです。 「弾当てゲーム」は http://homepage2.nifty.com/natupaji/DxLib/dxsample.html よりダウンロードできます。「弾当てゲーム」の改変および動画公開に快く承諾してくださったDXライブラリの管理人様、ありがとうございます。 ゲーム創作系ユニット「らくだFactory」http://rakuda-factory.sakura.ne.jp/
MMORPGの個人製作に挑戦
作っていて色々勉強になりました。使用させてもらったDXLIBに感謝します。3年後の今、2014年、新しいの出来ました!>sm23709733
【常盤祭2011@横国大】PCサークルが販売した自作ゲーム
横浜国立大学で毎年開催される常盤祭。
2011年、PCサークル SCITEX は自作ゲームを製作し、販売しました。
内容のダイジェストである宣伝映像を公開します。
次作:sm19174754
(ゲーム製作手段:C++によるDxLibライブラリの利用、及びProcessing)
【テトリス風自作ゲーム】Falling Down GRADE TEST 初段
テトリス風の自作パズルゲームです。
独自の連鎖システム「カスケード」を搭載しています。
今回はGRADE TESTの初段に挑戦してみました。
こちらのサイトからダウンロードできます。
http://kirisame.oboroduki.com/
このゲームはDXライブラリで開発しました。
DXライブラリのウェブサイトはこちら。
http://homepage2.nifty.com/natupaji/DxLib/
【初心者向け講座】DxLib & C 講座 #1 : 文字の表示と変数
前回→sm30579265
次回→製作中
第1回→これ
コメントできない場合→sm30592446
- - - - - - - - - -
結構修正点が見つかりました。ごめんなさい。
今回は、変数と文字の表示です。
変数は中学で習うxと一緒です。
【自作ゲーム】2Dアクションゲー制作 細々と開発中。【その1】
制作5日目。
IT土方6年目が作る自作げーむ。
2Dアクションのハクスラゲーを作りたいという野望。
次回>>sm31237662
画像は最終的に差し替え。
開発環境:びじゅあるすたじお+DxLib
マイリス:mylist/59028865
そろそろ完成させたいゲーム制作 part17【Dxlib】
■アクションゲームあるある
序盤のボス難しくできないので
扱いに困りがち。
■体験版情報!↓
https://www.pixiv.net/fanbox/creator/14195555/post/975820
■今作のマイリスト→mylist/57933370
■その他の動画→ mylist/35282380
そろそろ完成させたいゲーム制作 part25【Dxlib】
■アニメーションめんどくさいよねえ。
何がめんどくさいって、最高にめんどくさいよねえ。
■今作のマイリスト→mylist/57933370
■その他の動画→ mylist/35282380
そろそろ完成させたいゲーム制作 part29【Dxlib】
■おわらない作業。無限にユーザー体験を高めるブラッシュアップ
ひとこれを「ユーザーエクスペリエンスレクイエム」と呼んだ
※呼んでません
■今作のマイリスト→mylist/57933370
■その他の動画→ mylist/35282380
いつ終わるんだゲーム制作 part36【Dxlib】
■まだエリア5ボス出来てないのヤバ。
頑張りましょう。
■DLsiteでいつもどおりサマーセール中ですわよ。
50%オフでお得に私のゲームを買ってwin-winになろうな!!!
https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ243426.html
□体験版はこちら。
https://www.dlsite.com/home/announce/=/product_id/RJ285488.html
■今作のマイリスト→mylist/57933370
■その他の動画→ mylist/35282380
流石にもうすぐ完成しろゲーム制作 part46【Dxlib】
■しっかり準備して万全の状態でリリースしたいですね。
■これだけ長いシリーズになりましたし、今作からでも前作からでも
今まで見てくれてる人に報いる出来栄えになるように頑張りたいです。
□体験版はこちら。
https://www.dlsite.com/home/announce/=/product_id/RJ285488.html
■今作のマイリスト→mylist/57933370
■その他の動画→ mylist/35282380
流石にもうすぐ完成しろゲーム制作 part49【Dxlib】
■ステージづくりの苦しみををプレイヤーと共有したいので
倍苦しんでエディター作りました。執念。
□体験版はこちら。
https://www.dlsite.com/home/announce/=/product_id/RJ285488.html
■今作のマイリスト→mylist/57933370
■その他の動画→ mylist/35282380
DXLibの勉強(その2)
簡単にDirectXが使えるDXLib http://homepage2.nifty.com/natupaji/DxLib/ を元に作ってみました。サンプルを元にクラスを作ったりしてこの辺までできました。DXLibホントに便利ですね。
制作中のゲームの出来具合披露その6
弾幕STGアクションRPGを制作中。
今回は前回好評だったへにょりレーザーの追加分と円形ゲージです。
まんま東方やんけ。
お世話になってるサイト
C言語何でも質問サイト(http://dixq.net/)
お世話になってるライブラリ
DXライブラリ(http://homepage2.nifty.com/natupaji/DxLib/)
マイリスつ mylist/25900042
次sm14712435
へにょりレーザー1000発くらい出したい。
制作中のゲームの出来具合披露その22
RPG兼東方風弾幕STGを制作中。
うん・・・まだなんだ・・・(´・ω・`)
テストが終わったのでこれから取り掛かります。
お世話になってるサイト C言語何でも質問サイト(http://dixq.net/)
お世話になってるライブラリ DXライブラリ(http://homepage2.nifty.com/natupaji/DxLib/)
マイリスつ mylist/25900042
次→sm17053517
当たらなければどうということはない。
ド素人がゲームを作ってみたかったpart1
初投稿・初プログラミングなので至らない点が多々あると思いますが
どうぞ温かい目でご覧下さい。
part1→ココ
part2→sm20305298
part3→sm20450443
制作環境
・Visual C++ 2010 Express Edition
・DXライブラリ
参考にさせていただいたサイト様
新・ゲームプログラミングの館
http://dixq.net/g/
DXライブラリ置き場
http://homepage2.nifty.com/natupaji/DxLib/
オーディオビジュアライザー的なものを作り中
FFTから主要な周波数帯のレベルを抽出、プリミティブな描画の組み合わせで一先ず出してみた。今後画像素材や立体素材を使用して、音と同期した色んな動きを出来たら良いなぁ・・・。ニコニコ技術部ってほどでもないけど。このカテゴリにしておく。DXLib C++
【ゆっくり解説】新感覚ブロック崩し 「ブロック崩し合い」(自作ゲーム)【C++】【Dxlib】
自作のゲームです。正直面白いかは微妙です。暇つぶし程度に考えると丁度良いようなレベルです。
そして私は初心者です。
そろそろ完成させたいゲーム制作 part19【Dxlib】
■もうすぐ発売とか震えてきたが。。。
完成はまだ遠いですね。
■INDIE Live Expo IIのページ
https://indie.live-expo.games/
■今作のマイリスト→mylist/57933370
■その他の動画→ mylist/35282380
そろそろ完成させたいゲーム制作 part26【Dxlib】
■次は完成してるはずなので……!
(追記:全然完成してないやんけ!)
■今作のマイリスト→mylist/57933370
■その他の動画→ mylist/35282380
いつ終わるんだゲーム制作 part32【Dxlib】
■【化石】パソコン買い換えたら動画書き出しめっちゃ早いんだけどwwww【part25】
■てか開発五年目て普通に震えるよね。
狂気という名の麻酔が効いてるだけだよね。
□体験版はこちら。
https://www.dlsite.com/home/announce/=/product_id/RJ285488.html
■今作のマイリスト→mylist/57933370
■その他の動画→ mylist/35282380
いつ終わるんだゲーム制作 part34【Dxlib】
■7月1日をもって開発期間がちょうど1年半になりました。
(正確には2月が短いのでちがうぞ。)
■月初めはなんと定例報告もしてるんだ!!まあ素敵!気になったら読んでね。
https://www.fanbox.cc/manage/posts/2418192
□体験版はこちら。
https://www.dlsite.com/home/announce/=/product_id/RJ285488.html
■今作のマイリスト→mylist/57933370
■その他の動画→ mylist/35282380
いつ終わるんだゲーム制作 part42【Dxlib】
■「ゲーム制作が……終わらねえ!!!」
マーシャル・D・何とかの一言はあんまり制作に駆り立てなかった!!
世はまさに大インディゲーム時代になりそうで2014年からなかなかならない……。
来年はなるといいですね。
□体験版はこちら。
https://www.dlsite.com/home/announce/=/product_id/RJ285488.html
■今作のマイリスト→mylist/57933370
■その他の動画→ mylist/35282380
いつ終わるんだゲーム制作 part43【Dxlib】
■七色に発光すればなんでもゲーミング!!
もちろんゴールゲートだって。
□体験版はこちら。
https://www.dlsite.com/home/announce/=/product_id/RJ285488.html
■今作のマイリスト→mylist/57933370
■その他の動画→ mylist/35282380
自作ゲームのムービーをMMDでテストしているところ
DXLibでプログラムする自作ゲームのムービー部分をMMDで案を出して試作しているところです。MMDもDXLibも今回初めて触った感じです。
【ニコニコ自作ゲームフェス2016】雪晶石 -Malice Eater-【紹介動画】
チュートリアルステージ+PVです。
文字潰れと会話文表示中の尺あまり対策で、Softalkで吹き替え入れてあります。
※ゲーム本編には音声は入っていません
【ゲームタイトル】
雪晶石 -Malice Eater-
【動作環境】
Windows Vista / 7 / 8 / 8.1 / 10
【ジャンル】
結瘴弾幕シューティングゲーム
【使用した制作ツール】
Visual C++ 10.0 / Lua JIT 2.0.4 / tolua++ 1.0.6 / DxLib 3.11 / Direct X 9.0 / Effekseer 0.4
【概要】
弾に近づいて結界を張り、攻撃や防御へ転じて戦う
新感覚『結瘴弾幕シューティングゲーム』!!
【Webページ】
http://project-noise.sakura.ne.jp/
【体験版】
http://project-noise.sakura.ne.jp/data/SSS_100Web.zip
【3Dアクションゲーム】ぱぶろふ
【ゲームタイトル】ぱぶろふ
【クリア時間】3~20分
【ジャンル】3Dアクションゲーム
【動作環境】Win7以降(それなりのスペックを要求します)
【制作者】MIT、わっくん
【制作ツール、ライブラリィ】DxLib, Visual Studio2010
【概要】
物を投げて色々な物を壊すだけの簡単なお仕事です。
よい子は真似しないでね☆
【Twitter】
@morikawa_satoru
※2/5最新版をアップしました。【配布場所】
http://yahoo.jp/box/lRLXVt
【フリーゲーム】自作2Dアクションゲーム ロストアルター【DxLib】
2Dアクションゲーム作りました。
ロストアルター ver1.0
謎の空間に閉じ込められた主人公。
どこからか聞こえる声に従って 閉ざされた世界を探索しよう。
↓ふりーむ様にて配布中!
https://www.freem.ne.jp/win/game/16294
ゆーろー
↓twitterアカウント
https://twitter.com/yuro555oruy
↓メールアドレス
yuro.555.oruyあっとgmail.com
【C言語】はいぱーきゅーと・さいどあいす 改【DxLib】
この度、さいどあいす1の全体改修を行い、さいどあいす改として更新いたしました。
マップの追加、雲の多重スクロールや夢の軌道エレベーターなどの背景演出を強化、
攻撃方法は上下撃ち分け可能になり、地形攻略の楽しさも増えました。 よろしくお願いします。
ゲーム骨格
・14歳からはじめるC言語わくわくゲームプログラミング教室
使用素材
・サウンド: (C)PANICPUMPKIN 様
・背 景 : 空 彩 様
・主人公キャラクターデザイン : ei 様
他、詳しくはゲームフォルダ同梱の「はじめにお読みください」テキストファイルをご覧ください。
DL先→https://www.freem.ne.jp/win/game/14344
作者HP→https://komainushoota.web.fc2.com
制作動画など:mylist/68160479
※様々な名作傑作アクション&シューティングゲームと、使用させて頂いたフリー素材、
ツール、ライブラリ、プログラミング関連サイト等々、その制作者様たちに最大の敬意と
感謝を申し上げます。ありがとうございました。
※動画圧縮:つんでれんこ 様
※ご視聴、コメント、広告ありがとうございます!
