キーワード DirectX が含まれる動画 : 1161 件中 321 - 352 件目
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ネズミと爆弾をC++言語でゲーム化してみた ドラVSネズミ最終決戦
参考にした動画 ドラえBOMB sm2284608
上記のファミコン版ボンバーマンのハックロム「ドラえBOMB」の、フリーソフト版を一度作ってみたくなったので無断で作りました。
ボスが完成したので、また動画を撮影
ゲーム本体は、2/16版がホームページでダウンロードできます。
一応、DirectX9 が動作する環境で動きます。
楼座でボンバーマンと同じく、自作フリゲ、ボムパクマンのプログラムをまたまた流用してます。
ボンバーマン風マイリスト mylist/13323441
ひぐらしオリスク mylist/6667417
ホームページhttp://totikoro.web.fc2.com/
ブログhttp://totikorosi.blog81.fc2.com /blog-category-6.html
【無重力FPS】Shattered Horizonをプレイしてみた。【宇宙】
※3D酔い注意
オンラインマルチプレイ専用のFPS、Shattered HorizonがsteamのFree Weekendで期間限定無料化していたのでプレイしてみました。
DirectX 10以上でなければ動作しない為vista、win7ユーザー以外はプレイできません。
下手糞です。ほぼ初見ですので勘弁してくだしあ><
マイリスト>>mylist/17680857
【自作ゲーム】SquirrelとDirectX7で3Dアドベンチャーを作る!その12
C++とDirectX7、スクリプト言語Squirrelを使用して3Dアドベンチャーを作ります。アップしている動画でいただいたコメントの返答はブログで行っています。 「アクエスト」 http://www.a-quest.com/products/aquestalk.html 様のテキスト音声合成ミドルウェアAquesTalkを使用しています。 使用素材:「かるがも行進曲」様 http://karugamo.6615.net/ 「ザ・マッチメイカァズ」様 http://osabisi.sakura.ne.jp/m2/ 【前回:sm9541320】【次回:sm10008551】作成の進捗はブログで公開中です。http://kazenetu.exblog.jp/ 【らくだFactoryマイリスト mylist/12940459】ゲーム創作系ユニット「らくだFactory」http://rakuda-factory.sakura.ne.jp/
【4Mbps】NVIDIA GeForce GTX200シリーズ技術デモ - Medusa【HD】
リアルタイムレンダリングによるものです。 重い場合→sm9607566
2008年6月に発表されたNVIDIAのGTX280シリーズ技術デモ。 600万ポリゴン以上をリアルタイムで描画しています。
デモ設定:1280x720 4xAA VSyncオン
GeForce GTX285 2GB 3-way SLIの環境でキャプチャーしています。 ちなみにキャプチャしなければ1920x1200でAAx16Qで60fpsいきます。
※ハイスペックでも箇所でカクつく原因は、同期信号が取れていないFlashPlayerの仕様になります。
1280x720 AVC/H.264 [email protected]_3789kbps AAC-LC_93.5kbps 48.0kHz 29.97fps
あげたもの mylist/17783420
DiRT2【PC】 中国 タイムトライアル2
02:37:44 がんばってみた。その他DiRT2→mylist/17169065
S.T.A.L.K.E.R. CoP ZONE観光PV
ZONE良いとこ 一度はおいで( ^ω^)
S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat + Trainer+10
朝崎郁恵「おぼくり~ええうみ」
使用MOD:
AtmosFear for S.T.A.L.K.E.R. - Call of Pripyat
Peaceful Stalkers
S T A L K E R - Call Of Pripyat Spawn Mod
Realtime mod改
mylist/11339420
DiRT2【PC】 モロッコ タイムトライアル
03:03:40 最後のほうはドタバタ・・・・。 その他DiRT2→mylist/17169065
【自作ゲーム】SquirrelとDirectX7で3Dアドベンチャーを作る!その13
C++とDirectX7、スクリプト言語Squirrelを使用して3Dアドベンチャーを作ります。編集が多くてすみません。 「アクエスト」 http://www.a-quest.com/products/aquestalk.html 様のテキスト音声合成ミドルウェアAquesTalkを使用しています。 使用素材:「かるがも行進曲」様 http://karugamo.6615.net/ 「ザ・マッチメイカァズ」様 http://osabisi.sakura.ne.jp/m2/ 「音辞典」http://www.sozaijiten.com/products/otojiten/ 【前回:sm9777476】【次回:sm10571441】作成の進捗はブログで公開中です。http://kazenetu.exblog.jp/ 【らくだFactoryマイリスト mylist/12940459】ゲーム創作系ユニット「らくだFactory」http://rakuda-factory.sakura.ne.jp/
俺このゲーム作り終わったらコミケにだすんだ。
初投稿です。こんにちはうp主です。今年の冬コミにだそうとしている同人ゲーもとい自作ゲームです。
各種制作担当
プログラム,グラフィック:うp主
BGM,SE:うp主の知り合い
ジャンルは3DアクションRPGになる予定です・・・
どんなゲームかというと壺みたいなのから、玉をだして、リフティングしたりして、敵にむけてシュートするゲームですw
なにぶん音関係以外は1人でやっているので間に合うか心配ですが温かい目でみまもってください。
追記:グラフィック、サウンド出力にDirectXを使用。
スクリプトエンジンとしてluaを使用。
コンパイル・リンカーとしてvsualstudio2008を使用して製作してます。
Metro 2033 DX11
難易度: ハードコア - クロスヘア: オフ
HD 5870 + 9800 GT(196.34 Beta + PhysX mod 1.02 参考: sm10354279)
Very High - DX11 - AAA - AF 4X
Advanced DoF: Off - Tessellation: On - Advanced Physx: On
ロシア語音声 + 英語字幕
重い
次回⇒sm10072427
【PC】metro2033 part1
PC版 METRO2033
実況なし、翻訳なし、ひたすらにプレイする動画です。次→sm10188803
マイリスト→mylist/18301680
■DIFFICULTY HARDCORE
■DIRECTX DX10
■VIDEO HIGH
【Multiplay】Mount & Blade_ Warband Trailer【NewSingleplay】
Mount & Blade: Warband is currently scheduled to be released on March 30, 2010. Operating system: Windows 2000/ME/XP/Vista/Windows 7Processor: 2.1Ghz or higher / Memory: 1 GBHard disk space: 900 MB / Video: Graphics card (128 MB+) DirectX®: Directx 9c
DirectX11ベンチマーク - UNIGINE Heaven Benchmark 2.0
2.0版ではTessellationの質を選択出来るようになりました
(※メモリ単位での細かい設定も可能となっています)
今回は比較形式にしてみました、Tessellationの有無による表現の
変化がよく見てとれるかと思います
なお、動画解像度は1280x720になっていますので拡大してご覧になられたほうがいい
かもしれません
それにしてもextremeは重い・・・非録画時でもfpsにほとんど変化はありません
5870単体ではかなり厳しい模様
BGM:Lord of the Rings Online Shadows of Angmar Official Game Soundtrack
【東方】 ダブルスポイラー バグ?
なんかバッグっぽいです。動画の尺はビトレ規制回避用です。環境:Windows 7 Home Premium 32bit. Intel Core2Duo P8700 2.53GHz メモリ4GB .DirectX 11. どれも推奨動作環境を満たしてる。 そしてどれも最新で異常はなかった。これをキャプチャした時だけバグった。動画のビットレートが4000kbpsくらいあるので重いです。
『Cure Mate Club』 デモムービー
ジャンル:お嬢様学園クラブADV
原画:天河 慊人・ひなた睦月・かん奈・月嶋ゆうこ(SD担当)
シナリオ:玉城 琴也・加納京太・もるのうど
主題歌:「Pastel Heart」ボーカル:キュアメイツ
作詞・作曲:深雪まな
音楽:SNOW with 千鶴クリエイティブ
ボイス:主人公以外
【 SPEC 】
OS:Windows2000 / XP / Vista / 7
CPU:Pentium4 1.5GHz以上
メモリ:512MB以上
メディア:DVD-ROM(1枚)
HDD:2GB以上
表示サイズ:1024×768 HighColor 以上
1024×768 TrueColor 推奨
グラフィック:チップセット (必須) 取付カードの場合:・nVIDIA GeForce・ATI RADEON
オンボードの場合:・Intel 9xx以降
VRAM:64MB以上
ドライブ:4倍速以上
サウンドカード:DirectSound対応
DirectX:9.0c以上
大乱闘 Voc@loid Sisters (初音ミク vs B★RS)
任○堂のス○ブラを意識した同人ゲームを作っています。
キャラクターにVoc@loid達等が出てきます。
1月後半から作り始めて、まだ約2ヶ月の開発の段階ですが、ようやくキャラクターの移動&ジャンプ&攻撃&当たり判定ができるようになった段階ですので、これからもっとどんどん良くなると思います。
開発中の詳細の状況は下記のHPを見て下さいね。
http://actinia-software.com
3Dキャラクターのモデリング&モーションは、「アノマロかりんとう」さんが担当されています。
それでは、皆様どうぞ応援よろしくお願い致します。
ねこ☆こい! ~猫神さまとネコミミのたたり~OPムービー
ジャンル:猫耳ドタバタADV
発売日:2010 年4月30日発売予定
対応OS:Windows 2000 / XP / Vista / 7(32bit 日本語版)
CPU:Pentium Ⅲ 1GHz 以上(PentiumIV 2GHz以上推奨)
メモリ:512MB 以上必須、1GB 以上推奨
Vista / 7 の場合は1GB 以上必須、1.5GB 以上推奨
ドライブ:DVD-ROM が正常に読込可能なドライブ
画面解像度:800x600 以上
グラフィック :16bit カラー必須、32bit カラー推奨
VRAM:32MB 以上必須、128MB 以上推奨
サウンド :DirectSound に対応しているオーディオデバイス
DirectX :9.0c 以降
HDD 容量 :3.5G
その他 :DirectX9.0 に対応したATI RADEON シリーズ
NVIDIA GeForce シリーズのAGP/PCI-E 接続ビデオカード、
もしくはチップセット推奨VRAM:32MB 以上必須、128MB 以上推奨
自作のネイルアートシミュレータ開発途中動画
以前のアップからだいぶ時間が経ってしまいましたが、ポチポチと開発を続けています。前のバージョンから色々と変更を加えたので、再度アップさせて頂きます。前作(sm8973899)
開発日記書いてます。→ http://ameblo.jp/nailcanvas
前回たくさんのコメントを頂いて有難う御座いました。今回も宜しくお願いします。
BRS ZERO Project バージョン1
VS2008,DirectX,Metasequoia,mikoto使用※BGM,SE無し(未実装)イラストのイメージから作成。なお、イラスト無断使用なので…ご本人様には内緒で…。まだまだ未完成。Dマスターのモデルは徹夜で作成…情動に任せてやった…後悔はしていない…。
DiRT2【PC】 モロッコ 水遊び
DirectX11の描画を確認しました。 その他DiRT2→mylist/17169065
DirectX11プログラミングに挑戦してみたpart1
3Dのシューティングゲームを作りたくてDirectX11プログラミングを始めました。
今までに作ったことのあるゲームはOpenGLを使ったテトリスのみです(っ´ω`c)
果たしてうp主は無事シューティングゲームを完成させることができるのか!?
pert1は仕様です(キリッ
次回: sm11275828
ブログ: http://blog.livedoor.jp/neon_pg/
【自作ゲーム】SquirrelとDirectX7で3Dアドベンチャーを作る!その14
C++とDirectX7、スクリプト言語Squirrelを使用して3Dアドベンチャーを作ります。「らくだFactory」にて途中経過版を公開しました! 「アクエスト」 http://www.a-quest.com/products/aquestalk.html 様のテキスト音声合成ミドルウェアAquesTalkを使用しています。 使用素材:「かるがも行進曲」様 http://karugamo.6615.net/ 「ザ・マッチメイカァズ」様 http://osabisi.sakura.ne.jp/m2/ 「音辞典」http://www.sozaijiten.com/products/otojiten/ 【前回:sm10008551】【次回:sm10571441】作成の進捗はブログで公開中です。http://kazenetu.exblog.jp/ 【らくだFactoryマイリスト mylist/12940459】ゲーム創作系ユニット「らくだFactory」http://rakuda-factory.sakura.ne.jp/
C言語とDirectXライブラリでDQみたいのを作ってみた①(簡単な説明追加版
趣味でゲームプログラミングをしてみてNMMで動画を作りました簡単に動画とソースの説明も入れてます
彩虹汽泡(童話王国2)のログイン程度まで動画
童話王国の続編…ですが、続編?なんですかなぁ。キャラクターがパラパラやってるのは笑えました。 追記::ビデオメモリが64MB以下ですと、本体そのものが起動ができませんでした。また128MBにした場合はぎりぎりで起動しますが、かなり動作としては重たくなります。(使用PC ::Lavie LL900/9(Pentium-M 1.5Ghz / VRAM128拡張)。VRAM96MBでの起動は未確認です。 sm10565818にて簡単なプレイ動画をいれてみました。//追記// 必要スペック@公式発表::CPU PentiumIII 1Ghz↑ / メインメモリ 1GB↑ / ビデオメモリ 512MB↑(DirectX9.0c以上) / 対応OS XP,Vista,7 / HDD空き 2GB以上sm10831679(配色変更)
【自作ゲーム】SquirrelとDirectX7で3Dアドベンチャーを作る!その15
C++とDirectX7、スクリプト言語Squirrelを使用して3Dアドベンチャーを作ります。文字ばっかりですみません。 バージョン0.11を公開しました。 カメラの修正はまだ改善の余地がありますのでコメントいただけると幸いです。 「アクエスト」 http://www.a-quest.com/products/aquestalk.html 様のテキスト音声合成ミドルウェアAquesTalkを使用しています。 使用素材:「かるがも行進曲」様 http://karugamo.6615.net/ 「ザ・マッチメイカァズ」様 http://osabisi.sakura.ne.jp/m2/ 「音辞典」http://www.sozaijiten.com/products/otojiten/ 【前回:sm10373168】【次回:sm10821714】作成の進捗はブログで公開中です。http://kazenetu.exblog.jp/ 【らくだFactoryマイリスト mylist/12940459】ゲーム創作系ユニット「らくだFactory」http://rakuda-factory.sakura.ne.jp/
プリズム☆ま〜じカルOPムービー(その2)
OS:Windows Xp/Vista/7
CPU:PentiumIV 1.3GHz以上必須、マルチコア推奨
解像度:1024×768 32Bit TrueColor 必須(画面サイズ1024×640)
メディア:DVD
メモリ:512MB以上必須、1GB以上推奨
ビデオカード:VRAM 128MB以上必須、256MB以上推奨
Direct3D9 に対応、また Pixel Shader 2.0 に対応したビデオカード必須
DirectX :9.0c ( 2007 November Ver. 以降 )
HD容量:未定
その他:6ボタンのジョイパッド対応
『真・恋姫†無双 ~萌将伝~』先行プロモーションムービー
タイトル:真・恋姫†無双~萌将伝~
ジャンル:妄想満載煩悩爆発歴史AVG
発売日:2010年07月23日
対象年齢:18歳以上
価格:8,800円(税込9,240円)
製品番号:BAS009
JANコード:49-95669-410009
対応OS:Windows2000/XP/Vista/7(XP以降は32bit版のみ)
CPU:PentiumⅣ1.4GHz相当以上必須/PentiumⅣ2GHz相当以上推奨
MEM:256MB以上必須/512MB以上推奨
(Vista/7はOSの必要メモリ容量に準ずる)
画面解像度等:800*600(SVGA)以上の解像度とHighColorの色数必須
VRAM容量:未定(DirectX9.0cに対応したグラフィック機能必須/FullColor推奨)
HDD容量:未定
サウンド:DirectSoundに完全対応したサウンド機能必須
DirectX:DirectX9.0c以上必須
DVDドライブ:2倍速以上必須/8倍速以上推奨
君がいた季節プロモーションムービー
発売日:2010年8月27日発売予定
定価(初版):税込12,390円
スペック
OS:Windows 2000/XP/Vista(32bit版)/7
メディア:DVD-ROM
CPU・メモリ・HDD:未定
モニタ出力:1024×768True Collar
DVD-ROM:4倍速以上のドライブを推奨
サウンド:PCM出力環境
DirectX:全バージョンで動作可能
初回限定生産版3大特典
1.オリジナルボーカルアルバム
2.オリジナルサウンドトラック
3.マブラヴ オルタネイティヴクロニクルズ
キャスト
伊隅やよい:流石いちご
伊隅みちる:湯川みゆき
伊隅まりか:姫川あいり
伊隅あきら:森保しほ
風間祷子:三咲里奈
宗像美冴:隅谷直海
相原美沙:倉田まりや
遠乃優莉:早乙女由香
香月夕呼:稲葉貴子
神宮司まりも:南綾香
処女はお姉さまに恋してる 2人のエルダー OPムービー
必要スペック
OS:Windows 2000/XP/Vista/7
メディア:DVD-ROM
CPU:PentiumⅢ800MHz/PentiumⅣ2.0GHz推奨
必要メモリ:256MB以上/1GB以上推奨
HDD容量:2GB以上/3GB以上推奨
モニタ出力:1024×576 16bit以上(800*600迄はフルスクリーン可能)
サウンド:PCM出力環境
DirectX:8.0以上
[PCSX2]アルトネリコOP[高画質]
Operating System: Windows 7 Home Premium 32-bit
Processor: AMD Athlon(tm) 64 X2 Dual Core Processor 5000+ (2 CPUs), ~2.6GHz
Memory: 2048MB RAM
DirectX Version: DirectX 11
設定次第ですが、録画をしないでやればほぼ完璧にOPを再現できます。実際、実機でやれ!と言われたらおしまいなのですが、PCでやるのには何やらロマンが感じるこの頃です。なかなか良い感じに動きますが、このCPUで遊ぶのはちょっとキツイ感じですね^^;実機でやりたいところなのですが、残念なことにTVが壊れてしまったため、しかたがないのでエミュでちょこまかとやっております。誰か!TV買ってくれ!
【自作ゲーム】SquirrelとDirectX7で3Dアドベンチャーを作る!その16
C++とDirectX7、スクリプト言語Squirrelを使用して3Dアドベンチャーを作ります。今回のバージョンはオブジェクトやキャラクタが多数追加されています。 ダウンロードはこちらから。http://rakuda-factory.sakura.ne.jp/ 「アクエスト」 http://www.a-quest.com/products/aquestalk.html 様のテキスト音声合成ミドルウェアAquesTalkを使用しています。 使用素材:「かるがも行進曲」様 http://karugamo.6615.net/ 「ザ・マッチメイカァズ」様 http://osabisi.sakura.ne.jp/m2/ 「音辞典」http://www.sozaijiten.com/products/otojiten/ 【前回:sm10571441】【次回:sm11265837】作成の進捗はブログで公開中です。http://kazenetu.exblog.jp/ 【らくだFactoryマイリスト mylist/12940459】ゲーム創作系ユニット「らくだFactory」http://rakuda-factory.sakura.ne.jp/
