キーワード DirectX が含まれる動画 : 1161 件中 1153 - 1161 件目
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タイピングRPG『Sword Finger V2』(フルキー型)
【ジャンル】タイピングRPG (フルキー型)
【取り扱い】フリーウェア
【動作環境】Windows 2000/XP/Vista/7/8/10/11
注1)起動時にエラーメッセージ「d3dx9_37.dll~」と出たら
【要 DirectXエンドユーザーランタイム】
注2)マニュアルは読まなくてもいいので「チュートリアル」
だけは受けてください。 2009年公開。
「ダメージ毎に敵の攻撃力↓↓↓」、 「素早く倒すほどGOLD↑↑↑」、
十字キーは[I][J][K][L]、 魔法選択は[A][S][D][F]。
プログラムは「機動戦士パンダム さん」。『V1』に比べて親切設計に
なったけど、 「難易度選択」は欲しかった。
https://tetsucom.main.jp/sword_finger_v2.html
【RayMMD】CH4NGE【tda式大人ミク改変重音テト】【RADEON】
直前に投降したものと内容的には同じもの
若干疑問に思っていた動画の「ハードウエアエンコード」に差があるのか?
という疑問に対して実際やってみようということでソフト的にはRGB_AVIからMedia Encoder
でH.265変換、ハード的にはこちらはRyzen9 9950X3D × RadeonRX 9070XTという構成
です。間にニコ動(というかAwsの)のサーバーエンコードでの影響がでかいので見た目が
変わらん可能性が高いが、まあ比較検証ということで。
RADEONとGeforceではDirectXの解釈も違うので表現が若干異なるかもしれん
よかったら比較してください。
□お借りしたもの(敬称略)
■楽曲
Giga - CH4NGE ft.可不【MV】 by Giga
■モーション
【MMDモーション配布】CH4NGE - Giga【モーションキャプチャー】 by mobiusP
■振り付け
[海 夏青・あきら] CH4NGE ft.可不 - モーションキャプチャ by 海 夏青・あきら
■カメラ
【カメラ配布(更新)】[東方MMD] ゆうかりんで CH4NGE (RU cover by SONYAN) (風見幽香) by 獅子丸隆 (Yklvr)
■モデル
Tda式改変ミク・デフォ服風大人バージョン 改 重音テト by びでおん/tda/山本
■ステージ
サッカーボール型ドームステージ by αH7
スターライト by taka
■衣装
せーぶる式ショーパン by 更科
nanakoUrban(衣装) by digitrevx
着せ替え用アーミー衣装 by つ待
Leg panel【MMDモデル配布】 by ロウロー
Elbow &Knee Pad set by ロウロー
■アクセサリ
メタルカフス(金属枷) by disk
ワークキャップ by もかだ
【MMD】ピアス【アクセサリ配布】 by falamoon
フランスパンセットver2.0 by キャベツ鉢
■エフェクト
AutoLuminous4/Diffusion7 by そぼろ
o_selfoverlay by おもたん
Raymmd by Rui
sdPBR480 by サンドマン
WorkingFloor2 by 折鶴P/針金P
⚡⚡新GPU:インテルArcでメタバース2025 ホロアース編「ポーカールーム ただしユーザーは誰もいない さてどうする???」 2025年9月16日撮影
ポーカールームもできたけど・・・誰もいないです。みんないるのはやっぱりエントランスでしょうね。
あとアリーナもできました。ただライブ映像が流れていて著作権的に紹介は難しいかな
お借りしたもの
音声 結月ゆかり
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コメントありがとうございます。あ、まってましたと技術的に面白いものがきましたよ
チカチカや黒い点が表示されているのは使っているGPU、インテルArcA580本体、またはドライバの問題か
ホロアースPC側のビューア→Unity→DirectX→【インテルArcドライバ→インテルArcA580】→正しく出力されず
ホロアース運営にとって【】の部分が想定外
インテルArcグラフィックスドライバ
バージョン:32.0.101.7029 リリース日:2025年9月10日水曜日
公式「【#Holoearth】Ver.0.12.0 Trailer【New Poker Room Area】」
https://www.youtube.com/watch?v=IW1v3vMli2U
年の瀬のご挨拶 2025年
短い期間ですが今年もありがとうございました
2曲目は割と決意の表れです
PCスペック情報
OS Windows11HOME64bit
プロセッサー Intel(R) Core(TM) i7-10700 CPU @ 2.90GHz (2.90 GHz)
メモリ 16.0 GBRAM
グラボ NVIDIA GeForce RTX3060
DirectX Version 12
使用ソフト
Aviutl2
COEIROINK:アルマちゃん
無料AIトークソフトCOEIROINK: https://coeiroink.com
Lusty*Kiss Production: https://production.lusty-kiss.com
BGM
逆光/坂本 真綾
プライド/カレン・ミライ from BEST FRIENDS!
Vulkanが負けを認めた日。記述子ヒープでDX12化 /Roadmap 2026・descriptor heap・GPU・API
Vulkanのディスクリプタ、なぜこんなに面倒だったのか。
Roadmap 2026とdescriptor heapが、その答えを出した。
10年間の試行錯誤を、開発者の視点から検証する。
技術仕様と検証環境について
本動画は、2026年1月24日時点での Khronos Group 公式発表(Vulkan Roadmap 2026, Vulkan 1.4.341 Specification)に基づき構成されています。
解説に含まれる `VK_EXT_descriptor_heap` 等のコード挙動は、将来的な標準化(KHR/Core昇格)の過程で変更される可能性があります。実装の際は最新のSpecを参照してください。
Reference
The Khronos Group - Vulkan Roadmap 2026
https://www.khronos.org/blog/
Vulkan Specification - VK_EXT_descriptor_heap
https://registry.khronos.org/vulkan/
https://note.com/joho_no_todai/n/nc23498d33539
linux 関連動画まとめ
https://www.youtube.com/playlist?list=PLiq-63CCkpXTkbl3uI8Qv93xUs3_Cn4zi
チャプター
0:00 なぜ10年かかった
0:17 宣言された未来
2:15 記述子の革命
4:23 10年の重み
5:43 残された問い
6:51 ただの道具だった
#Vulkan #Roadmap2026 #DirectX12 #GPUプログラミング #Khronos
【sdPBR用 変形(変態)Skyboxの紹介】Just Be Friends【Tda式改変巡音ルカ】
紹介している変形SkyboxのsdPBR用のものです。
左右が逆になってるのは、directXとOpenGLの仕様の違いです。
正しいのはsdPBRの方です。
ray-mmd用→sm46023001
https://bowlroll.net/file/349853
この作品はPoly Havenにある
https://polyhaven.com/a/birbeck_street_underpass
撮影:Andreas Mischok様を使って造形しています。
エロ可愛いルカさんのモデルは
TDA LUKA boot
https://www.deviantart.com/leberx44qa/art/TDA-LUKA-boot-1010518802
より。
その他、動画にクレジットを入れられなかったモブの作者さま。
モノゾフ様 mato様 AquiNas_MMD様 ありがとうございました。
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im2409092
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im10511638
あと、こちらはおまけです。
かんたん おっぱい
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im11760312
いまさらで車輪の再発明かもしれないけど、自分のような不器用な人間でも、
揺れるおっぱい物理をかんたんに設定できる方法を考えてみました。
参考にしてください。
【重音テト】夏海の季節 (Natsumi Bench 挿入歌)【SynthesizerV2 カバー曲】
テト:ボクが小学生のころお父さんがパソコンでうごかしてました!
というわけで
特に意味もなく、わたくしの現在のDTM環境で
「夏海ベンチ(Natsumi Bench)」を動かしてみたら...動いちゃいましたw
DirectX8の時代の3D系ベンチがいまも動くのね
Padawanは当時
Pentium IV (Northwood)とATI Radeon 8500
で動かしていたような気がしないでもない...
現環境でデモを走らせキャプチャーしたものに
勢いで制作したカバーを合わせてお届けします
FHDとか(16:9)に対応していたんですね
古の眷属の方々に楽しんでいただけたら幸いです
あまりにもニッチにつき
ご参考まで
※夏海ベンチとは?
http://www.heloli.com/NatsumiBench.htm
↑「http」なのでご留意ください
※VectorのDLリンク(念のため)
https://www.vector.co.jp/soft/win95/hardware/se222650.html
インストール不要ですがご利用は自己責任で!
「ゆめりあベンチ」とか「ちはやローリング」とか定番?でした
残念ながら両方とも公式配布は終了かな
Padawanの保管庫HDDに「ちはやベンチ」が残っていたので回したら動いて
無事、(SSSSS)シベリアに行けましたw(しらんがな)
調べたらDirectX5時代の「Final Reality」が今も動くらしい
でわ
追記:
なんか動画に審査が入って草、デバイス制限がかかるらしい...
アルゴリズムなのか?目視も入るのか?
良くも悪くも個人の自由なノリを許容する余地がまだ残っているニコニコ動画
迷惑をかけないように気を付けます
sm837731
:追記終了
#重音テト
#Natsumi Bench
#夏海の季節
※アメブロ
https://ameblo.jp/jedipadawanblogos
※YouTubeチャンネル
https://www.youtube.com/@JediPadawan
※twitter(現X)
Padawan@jedipadawanEX
【RailSim2】プラグイン作者が解説する完全導入マニュアル【k_buildまで】
フリーソフトウェアの「RailSim2」とそれの派生ソフト「k_build」の導入解説動画です。 パソコンのファイル操作が入るので自己責任となります。ご了承ください。
・RailSimコミュニティサーバー(Discord)招待リンク 参加したら綱領の確認をお願いします。 https://discord.gg/Ggd7wtvgHD
10:40 ここでd3dx9_43.dllではなくVCOMP140.dllがないというエラーが発生する場合があります。(サブ環境で確認)
この場合はVisual C++ 再頒布可能パッケージ最新版(Visual C++ v14再頒布可能パッケージ)をインストールしてください。 https://learn.microsoft.com/ja-jp/cpp/windows/latest-supported-vc-redist?view=msvc-170
・投稿者各種リンク
X(Twitter):https://x.com/kitijc11E233
Fedibird(マストドン):https://fedibird.com/web/accounts/107000824259853541/about
ホームページ:https://sites.google.com/view/kitijc11e233
・RailSimダウンロード先
インターネット停留所 https://www.aizentranza.com/
・DirectXエンドユーザーランタイム
https://www.microsoft.com/ja-jp/download/details.aspx?id=35
・スルメ様(レイアウト公開先)
X(Twitter):https://x.com/pinboke9
ホームページ:https://sites.google.com/view/sp9rs2scenerytest
・不足しているプラグイン判定(みつばち様)
https://mtbcmtbc.com/railsim/lackpilist
ホームページ:https://mtbcmtbc.com/links/
・プラグインID検索システム(NyahoTaro様)
https://rspidb.undo.jp/
ホームページ:https://www.nyahotec.net/
VOICEVOX:ずんだもん
【進捗報告】StudioWolf - α版動画
★ゲームプロジェクト進捗報告★
α版の進捗です。
DirectX環境での制作状況は初公開! ツールの機能は実装できているので、 ここからUI・ステージ量産の作業が始まります。
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