キーワード DirectX が含まれる動画 : 1161 件中 481 - 512 件目
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【GTX560Ti】Heaven DX11 benchmark 2.5 テスト(1280x720)
sm14866344の高画質版です。
PCを新調したので、憧れだったHeaven Benchmark動かしてみました。
いつかこんなグラでOblivionやMount&Bladeをやりたいものです。
PCスペック
CPU:Corei7 2600 メモリ:8GB
GPU:Geforce GTX 560 Ti OS:Windows7 64bit Home Premium
詳細:ドスパラ Prime Monarch XT - http://bit.ly/fqJarY
Heaven DX11 Benchmark 2.5
API:DirectX 11 Stereo 3D:disabled
Saders:high Tesseleation:normal
Anisotropy:2 Anti-aliasing:2x
解像度:1920x1080 Fullscreen
録画:fraps(試用版) 30fps - 30秒制限のため、チャプター毎に録画して後で繋げています
録画なしベンチ FPS:36.2 / Score:912 / MinFPS:19.4 / MaxFPS:77.9
エンコード:AviUtl 拡張x264出力
1280x720 H.264(Level4.1) FPS:30fps ビットレート:2838kbps 音声:AAC 320kbps
[手元撮影] osu! nam5 - Heavenly Shake [Extra Stage]
Player:AnkoroMamE
Mouse Only ;)
Video Setting
DirectX Windows mode 1024x768 (frame Limiter:Unlimited)
Mouse 1.0x 400dpi (IE3.0)
Detail Settings
OFF ON OFF OFF OFF OFF OFF OFF
Audio Offset 0ms
ウェブカメラで撮影しながらプレイ。
2回取り直しました。
【TAS】 コメットサマナーTimeTrialVersion 【ディスクステーション22号】
このゲームはDiscStation Vol.22 に収録されていたウィッチが主人公の名作です。
連射機に頼った自己投稿RTA版のタイムは[1'48"74] → sm420708
ディスクステーション本紙1位の方のタイムは[1'40''82]と恐ろしいものでしたが、
理論的には余地がまだまだあるとわかったのでHourglassのテストを兼ねてTAS制作。
DirectX7世代の8bitカラーのゲームだとHourglassのAVI書き出しで色化けしてしまうので、
今回はリプレイをキャプチャした物にFM音源を加えてそれっぽくしました。
マイリスト → mylist/6405225
Re-records: 10989, Frames: 20056, movie file: http://tinyurl.com/5uy34pd
WIZ5TAS1分10秒版→sm14716161(更新作業中) 、ヒカルの碁: TAS vs 塔矢名人 → sm13314290
箱全壊クラッシュ・バンディクー2(製作中)→part1: sm14337482
【ゆっくり解説】 第二回 アニメーションと衝突 【3Dプログラミング】
DirectXによる3Dグラフィックプログラミング講座の続編です。アニメーションメッシュと衝突判定を解説しています。
他の投稿動画→mylist/20341298
Webサイト→ http://mhage.zombie.jp/PicTrap/
うp主が使っているDirectX SDKのバージョンは DirectX 9.0c Novernver2007です。
リンダンス
FMV LX70DTでやってみた cpu:Celeron D メモリ:894MB RAM OS:Windows XP HE MMD:5.22DirectX:9.0cきしめん1人:15-19dtsきしめんAVI出力時間:無理容量が足りないので15-30秒のCMみたいので今後頑張る....>
【ゆっくり解説】 第三回 光と影 【3Dプログラミング】
DirectXによる3Dグラフィックプログラミング講座 第3回です。CGにおける光の扱いについてと、平面投影法による影の描画について解説します。
他の投稿動画→mylist/20341298
Webサイト→ http://mhage.zombie.jp/PicTrap/
【PS2エミュ】PCSX2(r4807)でクラッシュバンディクー4 Part.1/2【動作報告】
OS:Windows 7 64bit
BIOS:SCPH-70000
VIDEO PLUGIN:DirectX11.0 GSDX SSE4 r4808 Hardware,1920x1440,Use Scailing 6xNative,,CheckBoxは8bit Textures以外All On
AUDIO PLUGIN:SPU2-X 2.0.0 r4810,Interpolation:4
Controller PLUGIN:Lily PAD r4797
EE/IOP/VU0/VU1:Extra + Preserve Sign
クラッシュ バンディクー 4(NTSC-J SLPM-62114)。前世代PCを使用。ISO起動。DXtory録画。
詳しいPC構成(BIOS&ISO吸い出し含む)は下記マイリストコメント参照。
動画解像度 1920x1440p(4:3) 30fps 2.8Mbps 再生環境要注意!
不具合といえば、ステージ中のクラッシュ君前に現れる謎のスクリーンぐらいです。
次→sm15057974
Pcsx2動作報告mylist/21815895
【PS2エミュ】PCSX2(r4807)でクラッシュバンディクー4 Part.2/2【動作報告】
OS:Windows 7 64bit
BIOS:SCPH-70000
VIDEO PLUGIN:DirectX11.0 GSDX SSE4 r4808 Hardware,1920x1440,Use Scailing 6xNative,,CheckBoxは8bit Textures以外All On
AUDIO PLUGIN:SPU2-X 2.0.0 r4810,Interpolation:4
Controller PLUGIN:Lily PAD r4797
EE/IOP/VU0/VU1:Extra + Preserve Sign
クラッシュ バンディクー 4(NTSC-J SLPM-62114)。前世代PCを使用。ISO起動。DXtory録画。
詳しいPC構成(BIOS&ISO吸い出し含む)は下記マイリストコメント参照。
動画解像度 1920x1440p(4:3) 30fps 2.8Mbps 再生環境要注意!
不具合といえば、ステージ中のクラッシュ君前に現れる謎のスクリーンぐらいです。
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Pcsx2動作報告mylist/21815895
【ゆっくり解説】 第4回 シャドウボリューム 【3Dプログラミング】
DirectXによる初心者向け3Dプログラミング講座 第4回です。最新ゲームなどで使われるシャドウボリューム法による影の描画について解説します。
他の投稿動画→mylist/20341298
Webサイト→ http://mhage.zombie.jp/PicTrap/
【DMC4】ネロ用MODつくりました。第4回【MOD】
きなこです。今回は久々にネロ用MODを作りました。今回はWishさんの紫エフェクトにあうMODを作ってみました。
Wishさんの紫エフェクトは私の環境ではDirectX-9でしか動作を確認できておりません。
■前回→sm15081873■次回→sm15234139■おまけ→sm15164131■マイリスト→mylist/25825178
MODのリリースをしております。気が向いたら使ってみてください。ダウンロード 配信用ブログ■ttp://stkinase.blog.fc2.com/blog-entry-23.html
私のMODを使っていただきました。どんぐりさんsm15157993
Wishさんのネロ用Effect MOD sm14859835
高い技術をお持ちのMOD職人の方々
■violetさんmylist/21118582■スヴィズニルさんmylist/14502829
■Wishさんhttp://www.youtube.com/user/IAquariusI
MODをこよなく愛する超絶プレイヤー■どんぐりさんmylist/13990489
BlenderのスキンメッシュアニメーションをDirectX10で表示してみた
Blender から出力したスキンメッシュアニメーションを
Direct X 10使用の開発中のビューアで描画できるところまで来ましたので、進捗報告をします。
ビューアの作成記録:http://simplestar.syuriken.jp/index.html
前回 sm15053315 の動画があまりにもつまらないモデルだったもので、
ここは Blender のモデルで有名な Kio Miku さんに参加してもらうことにしました。
動画では進捗の結果だけでなく、Blender で IK アニメを作成する方法を紹介
その後は SimpleExporter の使い方を説明してます。
素材様:
使用モデル:Kio Miku 初音ミクVer.1.51, キオ式アニキャラ3D act.3 → http://kiomodel3.sblo.jp/
BGM : Super G@mer Boy【sm14602849】, こんとどぅふぇ - HiLi-ひぃ- → http://conte-de-fees.com/
MHFベンチマーク 絆 テスト
Intel(R) Core(TM) i7 CPU930 @ 2.80GHz→3.36GHz
メモリ6144 MB
NVIDIA GeForce GTX 470 4063 MB
Windows 7 64bit DirectX 11
1600x900にてテスト
アンチエイリアシング導入でだいぶスコアが下がりますね…
Dxtoryキャプチャ 映像2000kbps 音声124bps Aviutl2passエンコード
【ゆっくり解説】 第5回 メッシュの自作 【3Dプログラミング】
DirectXによる初心者向け3Dプログラミング講座 第5回です。いままでのようにXファイルを使わずメッシュを自作する方法について解説します。これによりメタセコイア形式などの独自ファイルフォーマットの3Dモデルデータを表示できるようになります。
他の投稿動画→mylist/20341298
Webサイト→ http://mhage.zombie.jp/PicTrap/
8/7追記:Metasequoiaファイルのテクスチャ、法線ベクトルに対応しました。
8/10追記:MMDモデルデータの読み込みに成功しました!
箱の中にタマを詰めてみた
携帯で撮ったのでぶれてますみません。コメントありがとうございます。開発環境はDelphi 2010です。
【Fallout3】バグ現象説明用動画【質問用動画】
皆様の知恵と知識をなにとぞお貸し下さい。
■投稿動画 Fallout3関連マイリスト→mylist/21345122
■追記 fallout3 1.7パッチ DirectX 9.0とVGAドライバは最新
PC1 Windows EditionWindows Vista Home Premium Service Pack 2システム評価:5.0プロセッサ:Intel(R) Core(TM)2 CPU 6300 @ 1.86GHzメモリ(RAM):4.00GBシステムの種類:32ビット オペレーティング システムディスプレイ アダプタNVIDIA GeForce GT 240(VRAM 1GB)
PC2 Windows EditionWindows 7 Home Premium Service Pack 1システム評価:5.9プロセッサ:Intel(R) Core(TM)i7 CPU 870 @ 2.93GHzメモリ(RAM):4.00GB(利用可能 3.18GB)システムの種類:32ビット オペレーティング システムディスプレイ アダプタNVIDIA GeForce GTS 250(VRAM 1GB)
■解決?動画をうpしました→sm15275975
■解決動画をうpしました→sm15329202
【ゆっくり解説】 第6回 MMDモデルの表示 【3Dプログラミング】
DirectXによる初心者向け3Dプログラミング講座 第6回です。MMD用モデルのPMDファイルの読み込みと表示方法について解説します。
他の投稿動画→mylist/20341298
Webサイト→ http://mhage.zombie.jp/PicTrap/
9/3:スキンメッシュアニメーションでMMDモデルを動かすことに成功!お察しの通りマルペケつくろーどっとコムで勉強しましたw
【DMC4】ネロ用MODつくりました。第5回【MOD】
きなこです。今回はネロ用のMODです。完全な新作ではなくてごめんなさいね。
Wishさんの紫エフェクトは私の環境ではDirectX-9でしか動作を確認できておりません。
■前回→sm15234139■次回→sm15329327■マイリスト→mylist/25825178
MODのリリースをしております。気が向いたら使ってみてください。
ダウンロード 配信用ブログ■ttp://stkinase.blog.fc2.com/
私のMODを使っていただきました。どんぐりさんsm15274733
Wishさんのネロ用Effect MOD sm14859835
高い技術をお持ちのMOD職人の方々
■violetさんmylist/21118582■スヴィズニルさんmylist/14502829
■Wishさんhttp://www.youtube.com/user/IAquariusI
MODをこよなく愛する超絶プレイヤー■どんぐりさんmylist/13990489
Sept Fox/HY_PNY88
■(11/08/23)タイトルの「Sept Fox」の隣にある「HY_PNY88」はMIDIのファイル名です。
■実家で現役バリバリのWin98からWin95用のソフト「Sept Fox」のBGM(MIDI)をフロッピーで持ち帰り、XPで再生してそのまま録音、NMMに貼り付けてアップロードしてみました。個人的に良曲だと思います。(作曲:ひやけ氏)■2011年から14年前のソフトなので、Vistaや7で動くかどうかは保証できませんが、XPで動くことを確認しました。自分の場合はこのBGMはWMPを起動しないと再生しなかったです… ダウンロード→http://www.vector.co.jp/soft/win95/game/se058322.html■DirectXをインストールしておかないと起動しないみたいです。■Sept Foxの著作権はお拓氏に依存し、問題がある場合はこの動画を削除します。
rFactor 2 Tire Wear and Flatspotting
youtubeより転載
http://www.youtube.com/watch?v=0ZWeEoOxKKw&NR=1
【最低動作環境】
CPU: 2.4 GHz Intel Core 2 or 2.4 GHz AMD Athlon x2
Memory: 2 GB
Video Card: nVidia 8600 GT or ATI/AMD 3850
Video Memory: 256MB
Operating System: Microsoft Windows XP, Windows Vista, Windows 7
DirectX: 9.0c
Storage: 4 GB
【推奨動作環境】
CPU: 3.0 GHz Intel Core 2 Duo or 3.0 GHz AMD Athlon II x2 or better
Memory: 4 GB+
Video Card: nVidia 250 GTS or ATI/AMD 4870 or better
Video Memory: 512MB+
Operating System: Microsoft Windows Vista 64bit, Windows 7 64bit
Storage: 4 GB+
Note: 2008 C++ Runtimes SP1 required (included with installer).
http://isiforums.net/f/showthread.php/1056-Minimum-Recommended-System-Specs-for-rFactor-2
rFactor 2 Tire Deformation
youtubeより転載
http://www.youtube.com/watch?v=PrsILzyYHRQ&feature=related
【最低動作環境】
CPU: 2.4 GHz Intel Core 2 or 2.4 GHz AMD Athlon x2
Memory: 2 GB
Video Card: nVidia 8600 GT or ATI/AMD 3850
Video Memory: 256MB
Operating System: Microsoft Windows XP, Windows Vista, Windows 7
DirectX: 9.0c
Storage: 4 GB
【推奨動作環境】
CPU: 3.0 GHz Intel Core 2 Duo or 3.0 GHz AMD Athlon II x2 or better
Memory: 4 GB+
Video Card: nVidia 250 GTS or ATI/AMD 4870 or better
Video Memory: 512MB+
Operating System: Microsoft Windows Vista 64bit, Windows 7 64bit
Storage: 4 GB+
Note: 2008 C++ Runtimes SP1 required (included with installer).
http://isiforums.net/f/showthread.php/1056-Minimum-Recommended-System-Specs-for-rFactor-2
【War Thunder】DirectX 9 Benchmark alpha version
2009年から開発が始まったMOタイプのWWIIコンバットフライトシム、War Thunder(旧名WORLD of PLANES、2012年1月24日に現在の名称に変更)の先行公開αベンチマークです。
似た様なコンセプトでWorld of TanksのWARGAMING.NETがWORLD of WARPLANES(http://worldofwarplanes.com/)を発表していますがそちらとは別物でWORLD of PLANESはWings of Prey/蒼の英雄 Birds of SteelのGaijin Entertainmentによるものです。
MO形式ならではの機体の購入・カスタマイズなどどちらも面白いものになりそうですね。
オフィシャルサイト
http://warthunder.com/en/
(旧ドメインは現在は閉鎖中)http://www.worldofplanesgame.com/en
【DMC4】ネロ用MODつくりました。第6回【MOD】
きなこです。今回は久々にネロ用MODを作りました。ちょっと今回はかっこつけたネロ用MODにしてみました。
Wishさんの紫エフェクトは私の環境ではDirectX-9でしか動作を確認できておりません。
MODは公開しております。気が向いたら使ってみてください。ダウンロード 配信用ブログ■ttp://stkinase.blog.fc2.com/
■マイリスト→mylist/25825178■前回→sm15329327■次回→sm15505312
私のMODを使っていただきました。■tkさんsm15394840■Rei_arkさんsm15433664
お世話になっている方々
何時もお世話になってます。violetさん■mylist/21118582
何時も心躍る超絶プレイを楽しみに見ております。どんぐりさん■mylist/13990489
ステキなエフェクトを作ってくださいました。Wishさん■http://www.youtube.com/user/IAquariusI
rfactor 2 video menu
youtubeより転載
http://www.youtube.com/watch?v=j0EyHDWJWzs&feature=player_embedded
【最低動作環境】
CPU: 2.4 GHz Intel Core 2 or 2.4 GHz AMD Athlon x2
Memory: 2 GB
Video Card: nVidia 8600 GT or ATI/AMD 3850
Video Memory: 256MB
Operating System: Microsoft Windows XP, Windows Vista, Windows 7
DirectX: 9.0c
Storage: 4 GB
【推奨動作環境】
CPU: 3.0 GHz Intel Core 2 Duo or 3.0 GHz AMD Athlon II x2 or better
Memory: 4 GB+
Video Card: nVidia 250 GTS or ATI/AMD 4870 or better
Video Memory: 512MB+
Operating System: Microsoft Windows Vista 64bit, Windows 7 64bit
Storage: 4 GB+
Note: 2008 C++ Runtimes SP1 required (included with installer).
http://isiforums.net/f/showthread.php/1056-Minimum-Recommended-System-Specs-for-rFactor-2
PCで遊べるバンブラっぽい音ゲー作ってみた2nd
◆DX→sm17903057 ◆点数判定を本格的にしてみました。マスター以外は甘えですがプロなどでも演奏できるようにしました ダウンロードはこちらから→ http://banbro.moero.info/up/index.php?mixedby=bdx_Simulator pass:bdxs ◆最新版をご利用ください。動画うp時点ではver.2.20です ◆2011.10.08 ver.2.30に更新しました ◆けいおん!っぽくも遊べます ◆この「bdx Simulator 2nd」の動作には『.NET Framework 3.5』以上と最新版の『DirectX』が必要です。◆bdxファイルはsm15204332、nm14930145、nm15143774など他にもたくさんありますので詳しくはググってくださいな。また、自分でbdxファイルを作りたい人はsm17119104をどうぞ。◆他のbdxがあるかもしれないマイリスト→mylist/10985022 ◆前作→sm14710923 DX→sm17903057 ◆bdxお借りしました→sm14460672 ◆不具合関連はメールかTwitter(@rickey930)へ
【ゆっくり解説】 第7回 MMDモデルを動かす 【3Dプログラミング】
DirectXによる初心者向け3Dプログラミング講座 第7回です。前回読込んだMMD用モデルのPMDファイルを、スキンメッシュアニメーションで動かす方法について解説します。
他の投稿動画→mylist/20341298
Webサイト→ http://mhage.zombie.jp/PicTrap/
9/14 追記 VMDを読込んで躍らせることに挑戦しましたが、結果は惨敗でしたorz
rF2 in production_ heat haze
Youtubeより転載
http://www.youtube.com/watch?v=karJ8Kx-b1w&feature=player_embedded
【最低動作環境】
CPU: 2.4 GHz Intel Core 2 or 2.4 GHz AMD Athlon x2
Memory: 2 GB
Video Card: nVidia 8600 GT or ATI/AMD 3850
Video Memory: 256MB
Operating System: Microsoft Windows XP, Windows Vista, Windows 7
DirectX: 9.0c
Storage: 4 GB
【推奨動作環境】
CPU: 3.0 GHz Intel Core 2 Duo or 3.0 GHz AMD Athlon II x2 or better
Memory: 4 GB+
Video Card: nVidia 250 GTS or ATI/AMD 4870 or better
Video Memory: 512MB+
Operating System: Microsoft Windows Vista 64bit, Windows 7 64bit
Storage: 4 GB+
Note: 2008 C++ Runtimes SP1 required (included with installer).
http://isiforums.net/f/showthread.php/1056-Minimum-Recommended-System-Specs-for-rFactor-2
rFactor 2 Rain Experiment
youtubeより転載http://www.youtube.com/watch?v=kzWNZcCIYks&feature=player_embedded
【最低動作環境】
CPU: 2.4 GHz Intel Core 2 or 2.4 GHz AMD Athlon x2
Memory: 2 GB
Video Card: nVidia 8600 GT or ATI/AMD 3850
Video Memory: 256MB
Operating System: Microsoft Windows XP, Windows Vista, Windows 7
DirectX: 9.0c
Storage: 4 GB
【推奨動作環境】
CPU: 3.0 GHz Intel Core 2 Duo or 3.0 GHz AMD Athlon II x2 or better
Memory: 4 GB+
Video Card: nVidia 250 GTS or ATI/AMD 4870 or better
Video Memory: 512MB+
Operating System: Microsoft Windows Vista 64bit, Windows 7 64bit
Storage: 4 GB+
Note: 2008 C++ Runtimes SP1 required (included with installer).
http://isiforums.net/f/showthread.php/1056-Minimum-Recommended-System-Specs-for-rFactor-2
【ゆっくり解説】 番外編 MMDモデルを踊らす? 【3Dプログラミング】
MMDのモーションファイルを読込んでMMDモデルを躍らすプログラムに挑戦しました。結果は……。
他の投稿動画→mylist/20341298
9/21 追記:座標系のミスを修正し、キーフレーム補完、IKを勉強して実装。だいぶそれっぽい動きになってきました。物理演算を除けばモーション再生まであと一歩です。
Crysis2 001 PC版 DX11 窮地 (Opening) 1/1
PC英語版 v1.9 + 日本語化ファイル + DX11パッチ + HighResolutionTexturePack
設定:グラフィックは全て Ultra、DX11、HIGH RES TEXTURES:有効
難易度:ソルジャー
収集アイテム:ニューヨーク記念品、ドッグタグ、乗り物の鍵、Eメール は全て収集
本シリーズの動画の方針としては…ニューヨーク記念品、ドッグタグ、車の鍵、Eメールは全て取得していきたいと思います。また、ラジオ放送やNPCの会話なども極力聞いていきたいと思ってます
<■ sm15654440>
mylist/27768907 その他:mylist/27636141
[PCSX2] FINAL FANTASY X 動作テスト
BIOSを吸い出してみたので動作テスト。 PCSX2-r4918デフォルトに MTVU,DirectX11 Hard,Blend bff,native 3x,fxaaを有効にしたものです。 PCスペックは Core i 5 2500 3.30GHz, Radeon 5770,メモリ 8GB,Win7 64bitです。 起動からタイトルムービーまでを。fxaaを有効にするとここまで綺麗になるんですね・・・![mylist/27900361]
【ゆっくり解説】 第8回 MMDモデルを踊らす 【3Dプログラミング】
DirectXによる初心者向け3Dプログラミング講座 第8回です。VMDファイルを読込んでMMD用モデルをスキンメッシュアニメーションで動かす方法について解説します。
他の投稿動画→mylist/20341298
Webサイト→ http://mhage.zombie.jp/PicTrap/
9/25 追記:
VMDパラメータビューアのご要望があったのでアップしました。
コメント頂いたARToolKit_MMDのコードを参考して膝IK部分を修正したら不自然な動きがだいぶなくなりました。ありがとうございます。
ベジェ補間実装しました。なんとなく動きがより滑らかになったような気がします。
