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ARToolKitで初音ミク(その5):影をつけてみるテスト
ARToolKitで初音ミクシリーズ(mylist/4038280)その5。
おひさしぶりです。描画部分をDirectXにして、影を表示させてみました。処理は重くなりましたが、新しいPCを買ったのでなめらかに動くようになりました。
3Dモデルは三次元CG@七葉さまよりお借りしております。BGMは「つないだ手」(sm1902696)。
【追記】ARToolKitについては、「工学ナビ」様のサイトでわかりやすく解説されておりますので、ご参考に。
■その6(sm2077247)の方に、ソースうpしてあります。ただ、環境によって動かない場合があるようですので、ご了承ください。
ARToolKitで初音ミク(その6):LIVE
ARToolKitで初音ミクシリーズ(mylist/4038280)。
スクリーンの調整が終わったので、三次元CG@七葉さまの03_popsモーションサンプルでLIVE。
音楽は編集でつけています。モーションはRokeDeBone2で連続MQO出力したものを3000枚程読み込ませてムリヤリ動かしてます(実行時のメモリ使用量90MB超えます)。
【お知らせ】本シリーズは今回が最終回です。今後、ARを使った動画がますます盛り上がる事を祈ってます。今まで応援してくださった皆様、ありがとうございました(08/01/28)。
【7/24】ソースが消えてたので再うp。斧でカンベンしてください。
http://www1.axfc.net/uploader/He/so/122663.zip [key:armiku]。
動作には、Windows OS + DirectX9やVisualC++の最新ランタイムが必要な模様です。
XSplitBroadcasterの使い方 Part1 【初期設定編】
どうもコイツです
①https://www.xsplit.com/register/register.php?cs=1
詳しい解説はコチラ:http://www35.atwiki.jp/yukkurinikonama/pages/101.html
【起動ができない人】
.net framework3.0 http://goo.gl/xIAJh
とDirectXをインストールしてください
【動画と表示がちょっと違う】
最近完全日本語化しただけですね。
ステレオミキサーステミキダウンロード方法やり方解説外部ツール配信ソフト
うp主の連絡先&コミュ:co224096 投稿物:mylist/15682547
某ロボゲーのようなゲーム作ってみた
その名も「OBANYAKI」……特に深い意味はないです。ただの好物なだけです…
以前投稿した艦CORE動画(sm22180716)の艦ではない方のプレイ動画です
Tda式ミクさんが黙々と敵を倒していきます
今回はタイトル、アセンブリを含めてみました
制作環境->DirectXSDK(DirectX11),C++
追記:配布についてですが、著作権的にまずいものを抜いて、各モデル製作者に確認が得られれば、出来るかもしれないです…たぶん
もう少し煮詰めたい部分もあるので、過度に期待せず気長にお待ちいただければ幸いです
製作物 -> mylist/45448259
お借りさせていただいたもの
MMD Model->im3566749
武器モデル->im3563785
BGM:「β」(sm17037786) llliiillliiilll様
「Chaining Intention(Instrumental)」(sm5180053) Treow様
【MikuMikuDance】ミクを異世界各地で撮ってみた - Where the Hell is Miku? -
API Hookを駆使して、MikuMikuDance上の3Dオブジェクトを、別の任意のDirectXゲームの3D空間上に
「出現」させるツールを開発してみました。
せっかくなので、これを使って"Where the Hell is Matt?"(sm150925)風な動画を作ってみました。
解説編できました:sm8604998
BGM: 「Last Night, Good Night」(sm4141643)
前作: sm4840810
【東方】東方臑茶魔を作ってみた【スネ夫】
sm8087905を見て、東方臑茶魔を実際に作ってみました。
週間東方ランキングで紹介されました。ありがとう!!!!sm8147599
次回新作!小傘が色々脅かすゲームが出ると思います。主人公?諏訪子に決まってんだろjk
http://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=5909465 の絵の許可を下さったblueberryさんに感謝しなければ。
録画用本体:http://www.mediafire.com/?w2hxqyufa5l
本気パッチ:http://www.mediafire.com/?ym1lrjzunel
※あくまでも録画用に作ったものなので、これはおまけです。動かない場合(d3dx_40.dllが見つかりません等)はDirectX9.0cの最新版をインストールしてください。それでも駄目ならスペック不足です。
Lunatic→sm8103307
机の上でLove&Joyを踊ってもらった
PTAMを使ってMikuMikuDanceのモーションを再生してみました。
Webカメラの映像にあわせてDirectXで表示したモデルをリアルタイムで合成しています。ARToolKitと違ってマーカーをカメラ内に収めておく必要がないため、自由にカメラを動かすことができます。sm5618831のモーションと、sm6377071のモデルデータを使わせていただきました。
■解説など:http://game.g.hatena.ne.jp/Nao_u/20090625
■マイリストmylist/6938430
■新作 『Unityで一週間で全方位シューティングゲームを作ってみた』 sm15511199
高解像度リメイク版:『Unityで実写合成テスト【1080p 60fps 】』 sm20708711
MMD表情モーション作成ツールを作ってみた
MMDの表情モーション作成を補助するツールです。
色々グラフィカルに操作できるように作ってみました。
2011/06/07 v0.37 ツール更新
https://sites.google.com/site/moggproject/
お借りした曲: sm1136355
お借りしたモデル:sm9209197
追記:たくさんの再生、コメント、マイリスありがとうございます!
また広告してくださった方々、本当にありがとうございます!
追記2:起動できない方は、下記コンポーネントがインストールされていることを確認してみてください。
- .NET Framework V2.0 or V3.5
- 最新DirectX
- MS Visual C++ ランタイムコンポーネント
5/14追記:PMXモデルに対応しました。
PCゲームを録画する方法-無料で!-
ロゴがつかないGregionで録画する方法をアップしました。sm10352869
出来るだけ詳しくしました。無料でやる場合のデメリットはとった動画にDxtoryのロゴがつくことです。
例としてサドンアタックを使ってます。そのときにUPした動画→sm3888737
DxtoryはDirectX,OpenGlをつかって録画するので(簡単に言えば3Dなやつは録画できるということ)2D(MUGEN、エ〇ゲとか)の場合はアマレココとかがいいです。
AviUtlでの動画編集方法→sm6201937
※最近YouTube側で「これニコニコのやつじゃん」「転載じゃん」とのコメントがありますが、この動画は作者である私がYouTubeとニコニコ両方にアップロードしています。
