キーワード DirectX が含まれる動画 : 1161 件中 417 - 448 件目
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【第142回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画
【第142回】 キャラクターを表示しよう その2
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
ニコニコ生放送をキャプチャーしているため、プツプツ途切れたりする場合がありますがご了承ください。
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OS:Windows
言語:C/C++
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C++ 2010 Express
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【第134回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画
【第134回】 文字列操作をマスターしよう
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
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OS:Windows
言語:C/C++
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C++ 2010 Express
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【第132回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画
【第132回】 ファイルIOをマスターしよう
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
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OS:Windows
言語:C/C++
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C++ 2010 Express
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Dance×Mixerで『未来時計AM4:30』 CMTファイル移植版
CLIP STUDIO ACTIONのGUMI素材データにダンス付の『未来時計AM4:30』があったのでDance×Mixerに移植してみました(注:座標反転しています)。
今回は、とても長い変換プロセスを経ています。
CLIP STUDIO ACTIONのCMTファイル→BVHファイル→LiveAnimation→VMDファイル→MMD→VMDファイル→LiveAnimation→BVHファイル→MOD_TOOL→DirectXファイル→Dance×Mixer UserEditor→Dance×Mixer pacファイル
なお、MOD_TOOL用BVHへの変換には、WINDi様の『DxMへのVMD取込LiveAnimation使用テスト』を使わせて頂きました。ありがとうございました。
★DxMへのVMD取込LiveAnimation使用テスト:
WINDi様:http://xfs.jp/jdAaU
★Xファイル出力&PACファイル作成方法:
鏡P様 sm13502697
【第125回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画
【第125回】 マップを作ろう
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
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OS:Windows
言語:C#
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C# 2010 Express
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【第122回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画
【第122回】 マップ配置ツールを作る その21
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OS:Windows
言語:C#
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C# 2010 Express
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ニートがIT企業を起業するゲームを作ってみた
【ジャンル】3Dアクション
【クリア時間】15分
【動作環境】XP/vista/7
7月に公開しようと思っていたのですが、つい先日ニコニコ自作ゲームフェスのことを知ったので、完成度65%位ですが体験版を公開させて頂きます。[DL】http://www1.axfc.net/uploader/so/2850067.zip
[HP] http://mokusei1.sakura.ne.jp/
sm19130164 前作 千人バスケオンライン
【オンライン3D】GrandX Part4【多人数対戦格闘】
無料配布中
HPにてキャラロック解除のシリアルID販売中
オンラインで最大6人で対戦する3D格闘ゲームです。
対戦メインのゲームです。
今回はアップデートでいろいろ変わったという告知です。
なので、バトルロイヤルの模様はないです。
ジャンル:オンライン3D多人数対戦格闘
必須動作環境
OS:WindowsVista以降 DirectX10使用
VGA:シェーダモデル4.0が動くもの
HP:http://greatgameglobe.5com.info/
Twitter:https://twitter.com/GrGmGlb
DL : http://www.freem.ne.jp/win/game/5251
前→sm20289928 次→sm20905615 mylist/35803435
【第113回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画
【第113回】 マップ配置ツールを作る その12
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OS:Windows
言語:C#
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C# 2010 Express
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【第106回】100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画
【第106回】 マップ配置ツールを作る その5
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OS:Windows
言語:C#
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C# 2010 Express
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【第105回】100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画
【第105回】 マップ配置ツールを作る その4
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OS:Windows
言語:C#
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C# 2010 Express
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【第101回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画
【第101回】 マップチップ設定ツールを作る その5
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ソースコードです。
http://goo.gl/65Xdt
OS:Windows
言語:C#
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C# 2010 Express
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【第100回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画
【第100回】 マップチップ設定ツールを作る その4
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OS:Windows
言語:C#
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C# 2010 Express
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【第98回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画
【第98回】 マップチップ設定ツールを作る その2
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OS:Windows
言語:C#
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C# 2010 Express
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【第96回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画
【第96回】 ゲームを設計しよう
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
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OS:Windows
言語:C/C++
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C++ 2010 Express
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【第92回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画
【第92回】 ポインターを復習しよう その2
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
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OS:Windows
言語:C/C++
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C++ 2010 Express
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【第84回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画
【第84回】 ゴールを付けよう
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OS:Windows
言語:C/C++
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C++ 2010 Express
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【第81回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画
【第81回】 バグを修正しよう その2
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OS:Windows
言語:C/C++
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C++ 2010 Express
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【第80回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画
【第80回】 バグを修正しよう
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OS:Windows
言語:C/C++
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C++ 2010 Express
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【第78回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画
【第78回】 敵との当たり判定をやろう
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OS:Windows
言語:C/C++
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C++ 2010 Express
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【第75回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画
【第75回】 オープニングを付けよう
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OS:Windows
言語:C/C++
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C++ 2010 Express
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【第73回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画
【第73回】 HPメーターを付けよう
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ソースコードと画像データです。
http://goo.gl/y12Es
OS:Windows
言語:C/C++
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C++ 2010 Express
前sm19451510 次sm19497873
【第68回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画
【第68回】 クラス分けしよう
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ソースコードです。
http://goo.gl/FkBgR
bin下のファイルです。
http://goo.gl/DQUNh
OS:Windows
言語:C/C++
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C++ 2010 Express
前sm19375626 次sm19451129
【第66回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画
【第66回】 クラス分けしよう
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
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ソースコードです。
http://goo.gl/4xqUH
OS:Windows
言語:C/C++
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C++ 2010 Express
前sm19375311 次sm19375626
【第63回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画
【第63回】 コリジョン判定を実装しよう その3
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
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ソースコードです。
http://goo.gl/HgFC2
OS:Windows
言語:C/C++
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C++ 2010 Express
前sm19342369 次sm19343066
【初音ミクオリジナル】天の華雷♪(そらのはならい).mp4
作成開始時は旬だったのですが、おもくそ時期がズレてしまぃました。前回に引き続き、お借りいたしました素晴らしい素材のご提供先です。MikuMikuEffect Ver0.28作成者: 舞力介入P様MikuMikuDance(DirectX9 Ver)樋口優様つんでれんこ窓屋様エフェクトビームマンP様アクセサリーステージyuduki様http://nebusokummd.blog.shinobi.jp/DIVAっぽいミク物理設定・モデリング協力:SPS様モデリング・変換:ままま様モーション根性P様カメラワークBronica様未熟者故せっかくの素材を使いこなせていない部分、お詫び致します。
自作メトロイドぽいゲーム
ハードディスクをサルベージしていたら出てきました。1998年頃に作ったものです。トリが主人公で、ゲーム名はピトロイドです。DirectX+VC++でPCスペックは133MHzとかだったと思います。動画では出てきませんが、壊れると復活する壁やボムやアイスビームまで作っていました。
【PCSX2】 連ザ2動作検証 【v1.0.0】
連ザ2の動作検証。今回はデスクトップ全体で撮影。壁紙がシャナなのは御愛嬌w
デスクトップの解像度は見やすいように720pにしてあります。
PCのスペックは前回の通り。ただし、グラボの3D設定を最適パフォーマンスにして軽くしてあります。(グラボはRADEONです)
PCSX2設定
GsdxはSSE2。DirectXは11を使用。(前回は9)
前回は忘れてましたが、スピードハックの設定で[MTVU]の項目にチェックを入れています。(デフォはチェックされてません)
キャプチャツール
アマレココ
感想
ほぼ実機のまま。スペックさえ良ければGsdxの[Or Use Scaling]の設定を[6xNative]でもいけそう。
マイリストmylist/33595912
DS JUMPヒーロー外伝4をちょっとだけプレイ
ディスクステーションの神ゲー(というかディスクステーション自体が神)をちょっとだけプレイ。マジでDSとかでリメイクしてくれ。*この動画はDirectXウィンドウ化ツールでゲーム画面をウィンドウ化させてカハマルカでキャプチャーしたものです。マイリスト→mylist/4059523
ぼくは航空管制官3 成田ワールドウイングス PRムービー
成田買われる方々、必要最低条件が東京DWより(特にGPUが)上がってます。ご注意下さい。
mylist/22689438←ぼくは航空管制官マイリスト
動画の更新情報はコミュニティに入って下さればニコレポで確認出来ます。⇒co453116
【必要最低限スペック】
OS Windows 7/Vista/XP 日本語版
CPU 1.8GHz以上
メモリ 1GB以上
ハードディスクの空き容量 2.2GB以上
グラフィック DirectX9以降に対応したビデオカード/
・Intel HDグラフィックス以降
・NVIDIA GeForce GTSシリーズまたはGTXシリーズ←ノートは動作対象外ということ
・AMD・ATI RADEON HD2400以降
ビデオメモリ 256MB以上
成田練習1→sm16489405
【DMC4】ネロ用MODつくりました。第6回【MOD】
きなこです。今回は久々にネロ用MODを作りました。ちょっと今回はかっこつけたネロ用MODにしてみました。
Wishさんの紫エフェクトは私の環境ではDirectX-9でしか動作を確認できておりません。
MODは公開しております。気が向いたら使ってみてください。ダウンロード 配信用ブログ■ttp://stkinase.blog.fc2.com/
■マイリスト→mylist/25825178■前回→sm15329327■次回→sm15505312
私のMODを使っていただきました。■tkさんsm15394840■Rei_arkさんsm15433664
お世話になっている方々
何時もお世話になってます。violetさん■mylist/21118582
何時も心躍る超絶プレイを楽しみに見ております。どんぐりさん■mylist/13990489
ステキなエフェクトを作ってくださいました。Wishさん■http://www.youtube.com/user/IAquariusI
