キーワード DirectX が含まれる動画 : 1161 件中 481 - 512 件目
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【ドラゴンボールMMD】タイミング By地上げ屋ビスケッツ【831の日】
PC新調したら64bit MMDが立ち上がらなくなってしまったんですけど。
なんとかめげずに32bit版でやり抜きました。
対処方法をご存じの方、教えていただけたら助かります。
(各種ランタイム、DirectXは導入しています)
作っていて思ったんですがボカロのLilyの声はビビアンにちょっと似てますね。
原曲のPV見ていたら破壊される前の世界貿易センタービルがまだ2棟そびえたっていて
一昔前なんだな……と強く感じました。
お借りしたものは動画の最後とコンテンツツリーで。
過去作⇒mylist/52877887
広告感謝★唯桜氏
【On Linux】FFMpegでの動画ファイル操作あれこれpart2
新シリーズ突入なので初投稿です。
かれこれ一週間以上風邪のような症状が続いてて
ここに書く内容が思い浮かびません。
☆この動画でやったこと
・FFMpegのバージョン、対応フォーマット、codec表示
・動画の情報表示、エンコード
・複数動画の一括エンコード(シェルスクリプト併用)
・画像からgifアニメ作成
・バッファエラー対策
Q.(自軍のコマのステルス化は)wined3dが原因?(前回動画より
A.wineのバージョンアップで改善されている手応えはありますが
3Dとムービー再生は相変わらず難関ですね。
AMDが32bit用のRADEONドライバを供給していれば悔しいビクンビクン
Q.wineでVRできるの?(過去動画より)
A.DirectX関係のログにVRデバイス関係のメッセージがあるので
いけるかも知れませんがぼくは隻眼なので検証できません。
前回までの動画を視聴、広告、いいね、コメ下さった兄貴達、
サンキューベリマッチョナス!
【NND】物理演算実験動画(2020-11-04)
本番の比較動画は #5:07 ~
ちなみに基本的にMMDのが速いです。マジ化け物ですあのアプリ。
ということで敢えてMMDの弱いところをピンポイントでついた比較動画を作ってみました。
MMDに不利な条件を揃えたのでこういう結果になりましたが、殆どの場合MMDのがまだ全然速いです。
今回のBGMはフリーBGM・音楽素材MusMus(https://musmus.main.jp)さんからお借りしています。
【ゆっくり実況】Banished れいむの交易都市(予定)Part36【CC_TFA】
ロイロでフルスクリーン録画できたのはDirectx 9cで、11では不可能でした。
Shining Rock Software社の誇る村経営シミュレーション”Banished”のMOD,
”Colonial charter The Forge Awakens” の軽い縛りプレイです。縛りプレイの意味が迷子になり始めました。画質の高さにご注目!(当社比)
わーにん!わーにん!進まないよ!
まさかこんなに早くPCが手に入るなんて。
しかしこのキーボード、バックスペースの傍にPowerボタンあるから編集中に三回くらい電源落としましたよ・・・なんでこんなとこに電源付けてんだ・・・。
CPUパワーが段違いに上がって処理速度も十分。
しかしロイロで録画したデータだとAviUtlではどうしても処理が重くなるらしい。泣きそう。(CPU100%使用)
でもきっと奇麗に仕上がってるよ!
ニコニコよ、これがバニッシュドだ!(妥協アリ)
次回からまたHDに戻るかもしれない。
広告、マイリス、コメント。いつもありがとうございます!
古いシリーズやこのシリーズへのコメントありがとうございます!
クレーム、注文、その他いつでも承っております(やるとは言ってない)。誹謗中傷以外はドシドシどうぞ!
Part37sm37077848 Part35 sm36580649
れいむの交易都市まとめ mylist/64031716
お茶のゆっくり実況動画 mylist/60516297 BanishedのPart1まとめ mylist/61850901
録画ソフト
LoiLo Game Recorder
【フォートナイト】トイレ&焚き火強化DirectX12対応!V11 20アップデート
今回はV11 20アップデートの内容について動画にしました(*´ω`*)q
フォートナイトクリエイターサポート用タグは"dancingcaw"です☆
旧マイリスト:mylist/60754813
新マイリスト:mylist/65710554
前回:【フォートナイト】チャプター2アチーブメント"10,000耐久ガンクオプス"
https://www.nicovideo.jp/watch/sm35973107
次回:【フォートナイト】チャプター2シーズン1トリックショットチャレンジ"オーチャードのリンゴ&パイプマン、ヘイマン、ティンバーテントでダンス"
https://www.nicovideo.jp/watch/sm35985268
チャプター2シーズン1全チャレンジ動画リンクリスト↓
http://ow.ly/cIPS50wLJfC
Twitter
@POPN_WAKABA_vv
ご依頼は
[email protected]
音響素材:魔王魂様
動画編集:AviUtl
#フォートナイト最新情報
#フォートナイト
[デレステMV] 楽園 (薫ちゃんセンター、1080p対応)
このMVはすっごく可愛いですね!
薫ちゃんにソロ曲はよ。
BlueStacks(DirectXモード)の文字欠損が直らないので歌詞は無しですw
4kで見たい方はYoutubeへどぞ。
https://youtu.be/f_lJWsv9IzI
デレステ関係の投稿動画リスト
mylist/59195184
【ゆっくり実況】ソードアート・オンライン -フェイタル・バレット- を特に縛りもなくやろう Part1
momoです。こっちのジャンルではお久しぶりです。
ついに買っちゃいましたよSAOFB!念願の実況もスタートです!
え?青鬼?知らんな。
喋る量はスカスカでも、ネタは詰め込むスタイルで行きたいと思います。まだわからないことも多いので、是非コメントでのアドバイス等をよろしくお願いいたします。あとできればマイリスもネ!
次
→ sm35535595
SAOFB実況シリーズ
series/34749
PCスペック
OS:Windows 10 (64-bit)
CPU:Intel Core i7-7700 3.6GHz
メモリ:8GB RAM
グラフィックカード:NVIDIA GeForce GTX 1060 3GB
DirectX:Version 12
サウンドデバイス:AG03 ウェブキャスティングミキサー
Twitter
https://twitter.com/momotaro3_20
【GalaX】ハッキングを駆使して敵を倒すシューティングゲーム#5【VOICEROID実況】
フリーゲームSTG「GalaX」の琴葉姉妹実況プレイ動画です。
内容は、ステージ6とエンディングです。
茜「無駄に折れた通路やな」
葵(ぶつかるところを見たのはずいぶん前に一度きりだったなぁ。検証しておこう)
葵「・・・バグあるじゃん」
下記の公式サイトとからGalaXのダウンロードページへ進むことができます。
興味を持たれた方はぜひプレイしてみてください。
公式サイト
masaHG Games http://www003.upp.so-net.ne.jp/masaHG/
※動画内で使用した画像の一部は公式サイトより借用したものです。
Vector DLページ
https://www.vector.co.jp/soft/winnt/game/se505345.html
プレイするためには、DirectX9をインストールしている必要があります。
Vocaloid Promotion Video Project https://sites.google.com/view/vpvp/
からDirectX9が入手できます。
ページ内にある「DirectX エンド ユーザー ランタイム」をクリックしてDLしてください。
sm33846035 #1<< sm34648783 #4< 前 #5(終)
#4にて広告ありがとうございます。
Flat様 セルディア様
ゆかりさんがガンオン初心者講座を開くようです01【2017年版】
ガンオンを完全に一人で初めからしようとすると6割以上が挫折するんじゃね。
この動画はガンオン初心者支援動画です。この動画の順番で理解していくのがたぶん早いと思う。
今回はダウンロード編。DirectX9.0cがないとガンオンは動きませんまたver10などには未対応で9.0のみです意外とこれだけで匙投げてる人多いはず。
次→sm31983123
[GvGじゃないよ]BijouのとあるレーサーがDxRec2を使ってみた[RO]
Gv動画じゃないです。■カハマルカと違って、領域を指定して録画をすることはできませんが、他のウィンドウやアプリが領域に重なっても一緒に録画してしまうということはありません。■DirectXのおかげかな。その代わりハードウェアにだいぶ依存する気がします。■付属のエンコーダ?なんですかそれ。▼追記PCスペック CPU:Pen4(HT)-3.0G メモリ:DDR2(667)-512MB*4 グラボ:Geforce7300GS(TC)-512MB HD:HDS728080PLA380-最大58MB毎秒書き込み☆マイリス mylist/5016688
はちゅねデスクトップ
開発中のリアルタイムやわらか物理エンジン「partix」の紹介ムービーです。デスクトップアクセサリですが、特に何の機能もありません。その割りにCPUパワーをC2Dで30%近く喰うので実用的ではありません(物理よりDirectX+レイヤードウィンドウが重いような感じですが)。オチもありません。はちゅねミクのモデルは保管庫@七葉からおかりしました。BGMはotomaniaさんのものをお借りしました。前作→sm2704475 前前作→sm2659130もやしもんいいアイディアですね…… オリゼー探してみたけど20000ポリのしか見当たらなくていったん断念。
【ブロック崩し+アクション】縦横無尽脱獄囚
【ゲームタイトル】縦横無尽脱獄囚(じゅうおうむじんだつごくしゅう)
【クリア時間】10分程度(いまのところ)
【ジャンル】ブロック崩し + アクションゲーム
【動作環境】WindowsXP以降、DirectX9.0c以上
【制作者】モルタ、モルカワ
【概要】
ブロック崩しとアクションゲームをくっ付けたらというコンセプトのゲームです。
いまのところアルファ版程度のできです。
Box2D + 自作ライブラリィで作っています。
【配布場所】http://yahoo.jp/box/24MaGY
【Twitter】
@morikawa_satoru
【ブログ】
http://morukawa-game.blog.jp/
[PCSX2][Skylake]V1.3.1と連ザ2をIntel HD Graphics 530で試してみた
お待たせしました(誰も待ってない)。Skylakeの検証です。
■PCスペック/設定
CPU:Core i3 6300, MB:Gigabyte GA-H170N-WIFI, MEM:DDR4-2133 8GBx2 VGA:内蔵
OS:Win8.1, ドライバ:154010.4300, 全て定格設定
■エミュ設定
GSプラグイン:Internalx2, 8bitテクスチャ, DirectX10,PAL解像度
■動画設定
ロイロゲームレコーダー(オリジナル, 60fps, 品質99, Dxモード)
Handbrake(Strict, 逆テレシネ, RF:22, Lv3.0, VerySlow, HE-AAC)
■感想
Haswellより確実に向上しましたが、
GeforceGT730(DDR3 64bit)程度、A8-7670kに届かず、です。CPUはぶっちぎりですが
■その他
これまでのIntel CPUで動画再生支援が一番貧弱な気がします。
PCSX2動画→mylist/52801722
【洋ゲー紹介】 ラジコンレースRe-voltをプレイ 【ゆっくり実況プレイ】
今は無きAcclaim Entertainment社が1999年にマルチプラットフォームで
発売したラジコンレーシング「RE-VOLT」
プレステ、セガサターンやニンテンドー64が現役だった時代に
DirectX6による美しいグラフィックやリアルな物理演算が話題を呼び
当時のゲーマーの間で好評を博しました。
2004年にアクレイムが倒産した後、販売権が様々な会社を行き渡り
今ではiOSやAndroidで無料ゲーとしてひっそりと配信されております。
他のプレイ動画:SC2プレイ動画まとめmylist/53460054
コメント・マイリストありがとうございます!
弾を一発も撃たない3DSTG
破壊をエネルギーとして生きる量子悪魔により廃墟と化した世界で、その力を逆利用した魔界ライブラリを操り、悪魔と戦うハッカーやガンマン達。
東京を復興させる事業が託された彼らは、薄給と引き換えに戦場に殴り込んでいった。
皆様のお力で、500DL達成しました!本当にありがとうございます!!
2/10バージョンアップ中の動画を投稿しました。sm28154363
【ゲームタイトル】Storm Rain
【動作環境】vista/7/8
【ジャンル】オープンワールドTPS
【使用ツール】VisualC++2008 DirectX9.0 Metasequoia RokDeBone2
HP: http://mokusei1.sakura.ne.jp/
【PA】The Getaway: High Speed II プレイ動画
Pinball Arcade(PC版)のシーズン5第1弾のテーブル「GETAWAY」のプレイ動画です。
DirectX11に対応した機種でプレイするともっと綺麗な映像になるみたいです。
(この動画では未対応)
ざっくり解説動画に関しては、後ほど。
(HIGH SPEEDとか色々動画を撮り貯めしてますが・・・)
ざっくり解説まとめ:mylist/49779880
アリス スイートマジック エフェクト集 HD版
実写物理で踊っていた動画を見て、思わず作ってしまった。の改定シリーズ版。
アリス 霧雨魔理沙(輝針城風) 同じ動きを、するように変更しています。と、背景を港にして、アリス1.1倍に拡大で、エンディングも加えています。
今回、お世話になっているソフトウェア --謝辞--
ツール MikuMikuDance.exe Ver.9.24(directx9バージョン)
ツール PMDエディタ100b (by 極北P)
モデルアリス 東方Project アリス [にがもん式]Ver 0.34X
モデル魔理沙 霧雨魔理沙(輝針城風)Kiさんver0.90
モーション くきょ@せっきょんさん(せっけんP)
写真 sm25043334
スイートマジック元データ
作詞・作曲・歌:ろん×Junky氏
オリジナル振付:さっちゃそ氏
トレース参考元:愛川こずえ氏
Final Fantasy XIV HeavensWardベンチマーク
DirectX11版
4年前に組んだPCのグラボのみ1世代前の物に交換してみました。
非常に快適なラインはクリアできるようです。
録画をしない場合1割増し程度のスコアだと思います。
ファイナルファンタジーXIV 蒼天のイシュガルド DirectX11ベンチマーク
DirectX11版のベンチを最高設定で動かして見る動画
構成はIntel Core i7 4770K + NVIDIA GeForce GTX780Ti
吉Pいわく「測定方法が前のベンチと違うためスコアが低くなる」とのこと
初回測定時に録画したためキャッシュの関係で少しロード長めかも?
新生編ベンチでは16000ほどスコア出てたかな
あとなんかGPUが本気一歩手前状態な気がしないでもない
FPSは最大130くらい(目視) 最低58くらい(目視) 平均89.7
4k解像度だとスコア約4000でした
というか長すぎて動画にすると画質キツイよ吉田?
(動画自体は30FPSなのでカクついて見えるかもしれません。60だと容量食うんだもん仕方ないネ)
画質はコレで限界です(動画サイズ99.2MB…)
ボケて見えるのは解像度のせいです(もしくはエコノミー)
【MHF-G】 High Grade Edition 【グラ向上】
HGE(High Grade Edition)でのプレイ動画です。
vsヒュジキキ
リアルシャドウ:ON
被写界深度:ON
ブルーム:ON
SSAO:ON
ゴッドレイ:ON
アンチエイリアス:ON
ソフトバーティクル:ON
CPU Intel(R) Core(TM) i7-4770 CPU @ 3.40GHz [3.39 GHz]
メモリ 12288 MB
グラフィックスボード NVIDIA GeForce GTX 660 4042 MB
OS Windows 7 64bit
DirectX DirectX 11
TA動画等ではなく適当に懐かしい燦然を担ぎながら狩ってます。画質等をお楽しみください
フレーム互換60fps化の動画も見たい方が多ければ作ってみても良いかな・・・?
前回の動画→【sm24953098】
過去のMHF動画→【mylist/40075117】
BVE5.5 津軽海峡線1001Mスーパー白鳥1号(擬似ATC-L)
変換元データ配布先
路線:http://sdrv.ms/M0yECc
車両:789系 作者様サイト閉鎖により入手不可
ATSプラグイン:汎用ATSプラグイン ノ付氏http://iiyamaline.web.fc2.com/
現在、メインで使用中のPCスペック(以前使っていたNEC製PCは故障中)
メーカー:hp
CPC:Intel(R) Core(TM)2 Duo CPU E7300 @2.66GHz 2.7GHz
チップセット:Intel Q33
メモリ(RAM):2020MB RAM(常駐ソフトに40%ほど使用)
システムの種類:32bit
DirectX:DirectX11
OS:Windows Vista Business (SP2)
使用しているBVEのバージョン
BVE5.5.5293.38906
BVE5の設定値
描画距離:400m(この動画ではMapファイルで200mに設定)
画面:ウインドウ640x480
運転士の頭の揺れ:20
【アイドリズム】 カーミラ NORMAL 【BlueStacks】
BlueStacks App Player for Windows (beta-1)
[Windows 7 Home Premium SP1 / i7-3770 / メモリ16G / GF GTX650 (GF R331 Game Ready Driver) / DirectX11]
でのアイドリズム 1.0.6のプレイ動画です。
スペシャル > Wedding Bells Ringing! > ジューンブライド NORMAL
EXCELLENT 130 GREAT 4 GOOD 0 MISS 0
この1週間、音符集めでひたすらこの曲だけプレイしてました。
最後、ノーミスでクリアするのが難しかったです。
作ったゲームを撮ってみたPt.11
撮ってみたシリーズ。「mylist/43818581」ワイワイHSPはこちら。「www.geocities.jp/yyhsphp/」 アマチュア宇宙飛行士となって、宇宙を飛び回るアクションゲーム。「3Dにする意味が無い」と爆笑されました。故に2D版の方が好き。 HSPでも、HGIMGとかを組み合わせてDirectXによる3Dの描画は可能ですが、このゲーム(3Dの方)はC++言語で作られたものです。
EOF (END OF THE THOFU)
DirectX11習作のアクションゲーム公開した└(☝՞ਊ՞)☝
とのことなのでプレイしてみました。
ゲームURL
http://www.geocities.jp/dxs31337/un06.html
アナーキーオンライン 新ゲームエンジントレイラー
ノルウェー製のMMORPGでUltimaOnlineやEverQuestに並ぶとされる、老舗のMMORPGのゲームエンジンがアップグレードされるとの事。DirectX9~10対応になるらすぃ。 基本パッケージのClassicとブースターパックの一つのNotumWarsがセットで無料ダウンロードが出来て、月額課金は無料。拡張パックを入れると月額課金が開始されると言うシステムです。
リトルドラグーン紹介動画
サークル【インスクリエイト】のシューティングゲーム【リトルドラグーン】の紹介動画です。音楽は、魔王魂様のを使わせてもらいました。体験版はこちらになります。http://www.freem.ne.jp/win/game/4414【概要】 数々の独特なシステムと多彩なキャラクターで冒険するアクションの操作に近い縦スクロールシューティング! ただ攻撃するのではなく、回避も重要。ギリギリ回避して戦う、独特な操作性が特徴です。 少女達の冒険が今始まる!【クリア時間】 体験版は5ステージ遊べて30~50分程度。 完成版は18ステージ+α遊べて2時間程度です。【動作環境】 winXP/vista/7で動作確認済。 動作にはDirectXが必要です。 完成版の詳しい情報はホームページで!サークルHP http://inscreate.sitemix.jp
【第143回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画
【第143回】 キャラクターを表示しよう その3
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
ニコニコ生放送をキャプチャーしているため、プツプツ途切れたりする場合がありますがご了承ください。
co138224 ←コチラで放送しています。
mylist/32009415 ←マイリスト
OS:Windows
言語:C/C++
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C++ 2010 Express
前sm21161584 次sm21265071
【第140回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画
【第140回】 マップを表示しよう その3
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
ニコニコ生放送をキャプチャーしているため、プツプツ途切れたりする場合がありますがご了承ください。
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mylist/32009415 ←マイリスト
ソースコードです。
http://goo.gl/uWJsA
OS:Windows
言語:C/C++
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C++ 2010 Express
前sm21043368 次sm21161195
【第139回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画
【第139回】 マップを表示しよう その2
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
ニコニコ生放送をキャプチャーしているため、プツプツ途切れたりする場合がありますがご了承ください。
co138224 ←コチラで放送しています。
mylist/32009415 ←マイリスト
OS:Windows
言語:C/C++
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C++ 2010 Express
前sm21043262 次sm21161002
【第138回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画
【第138回】 マップを表示しよう
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
ニコニコ生放送をキャプチャーしているため、プツプツ途切れたりする場合がありますがご了承ください。
co138224 ←コチラで放送しています。
mylist/32009415 ←マイリスト
OS:Windows
言語:C/C++
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C++ 2010 Express
前sm21043182 次sm21043368
【第137回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画
【第137回】 構造体をマスターしよう
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
ニコニコ生放送をキャプチャーしているため、プツプツ途切れたりする場合がありますがご了承ください。
co138224 ←コチラで放送しています。
mylist/32009415 ←マイリスト
OS:Windows
言語:C/C++
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C++ 2010 Express
前sm20978837 次sm21043262
