キーワード DirectX が含まれる動画 : 1161 件中 513 - 544 件目
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【第135回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画
【第135回】 文字列操作をマスターしよう その2
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
ニコニコ生放送をキャプチャーしているため、プツプツ途切れたりする場合がありますがご了承ください。
co138224 ←コチラで放送しています。
mylist/32009415 ←マイリスト
OS:Windows
言語:C/C++
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C++ 2010 Express
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【オンライン3D】GrandX Part5【多人数対戦格闘】
無料配布中
HPにてキャラロック解除のシリアルID販売中
オンラインで最大6人で対戦する3D格闘ゲームです。
対戦メインのゲームです。
コンボ動画は#2:05から。
幾度かのバージョンアップでいろいろ変わったので
新キャラ追加を機にアップ。
ジャンル:オンライン3D多人数対戦格闘
2013年リリース予定
必須動作環境
OS:WindowsVista以降 DirectX10使用
VGA:シェーダモデル4.0が動くもの
HP:http://greatgameglobe.5com.info/
Twitter:https://twitter.com/GrGmGlb
DL : http://www.freem.ne.jp/win/game/5251
前→sm20414490 次→sm21443861 mylist/35803435
【第127回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画
【第127回】 マップを作ろう その3
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
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OS:Windows
言語:C#
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C# 2010 Express
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【第126回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画
【第126回】 マップを作ろう その2
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
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OS:Windows
言語:C#
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C# 2010 Express
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【第120回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画
【第120回】 マップ配置ツールを作る その19
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
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OS:Windows
言語:C#
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C# 2010 Express
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【ニコニコ自作ゲームフェス】望月~MOCHI_TSUKI~ver1.10【更新しました】
※4/11追記…ver1.10を公開しました。各種バグの修正、ゲームパットが対応するようになりました。お手数ですがver1.10のダウンロードをお願いします。
【クリア時間】人によって変わります
【動作環境】Windows+DirectX9以降がインストールされていること
【ジャンル】弾幕STG
【概要】主人公"イトピョン"を操作し「望月」で一等をとることがこのゲームの目的です。
各面では他の種族の動物たちが襲いかかってくるのでそれを突破してください。
【ダウンロード】ver1.10… http://www1.axfc.net/uploader/so/2865638
【製作者】APUゲームワークス
【ツール】ツールではありませんがC++とDXライブラリを使用しています
最後にこのゲーム99%の人が全クリアできないと思います
【第115回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画
【第115回】 マップ配置ツールを作る その14
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OS:Windows
言語:C#
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C# 2010 Express
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【第111回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画
【第111回】 マップ配置ツールを作る その10
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ソースコードです。
http://goo.gl/jONHM
OS:Windows
言語:C#
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C# 2010 Express
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【第109回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画
【第109回】 マップ配置ツールを作る その8
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OS:Windows
言語:C#
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C# 2010 Express
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【第107回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画
【第107回】 GAMEOVER画面を付けよう
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OS:Windows
言語:C#
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C# 2010 Express
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Trackmania 2 Canyon 初見自作MAP
パーツ等把握しきれていないので適当に作成:)DirectX11の恩恵を受けてか岩壁のグラフィックがやヴぁいw
自作アクションゲーム、The Last Knight 白い人作成Ver
ゲーム紹介動画作成練習にHSPプログラムコンテストで投稿した「The Last Knight」をメインで作成してみました。こちらは白い人作成バージョンです。Replay作成バージョンは後日・・・アップロード先="HSPプログラムコンテスト:http://hsp.tv/contest2012/""ベクター:http://www.vector.co.jp/soft/dl/winnt/game/se499722.html" 注:DirectX 9.0又は最新版がインストールしてないと本ゲームは動きません。またピクセルシェーダー2.0以上が必要です。DirectXサイト:http://www.microsoft.com/japan/directx/default.mspx
【第102回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画
【第102回】 マップ配置ツールを作る
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OS:Windows
言語:C#
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C++ 2010 Express
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【第99回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画
【第99回】 マップチップ設定ツールを作る その3
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OS:Windows
言語:C#
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C# 2010 Express
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【第89回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画
【第89回】 enumを覚えよう
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OS:Windows
言語:C/C++
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C++ 2010 Express
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【第72回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画
【第72回】 多重スクロールを実装しよう その2
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ソースコードと画像データです。
http://goo.gl/0sEi3
OS:Windows
言語:C/C++
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C++ 2010 Express
前sm19451357 次sm19497714
【第69回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画
【第69回】 クラスを別ファイルにしよう
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
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ソースコードは次回の動画の詳細からダウンロードできます。
OS:Windows
言語:C/C++
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C++ 2010 Express
前sm19375815 次sm19451252
【COD:BO2_PC版】鈴仙が行くFFA Part7【AN-94】
今まで使っていた録画ソフトがDirectX11に対応していなく
別のソフトを使い高画質のテストを兼ねての投稿です。
アバカンはサイトも見やすくダメージも高く壁抜きもしやすいためとても使いやすいです。
ほかのCoD関連の動画mylist/24586030 前:sm17801426
【第67回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画
【第67回】 ジャンプを実装しよう その3
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
ニコニコ生放送をキャプチャーしているため、プツプツ途切れたりする場合がありますがご了承ください。
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mylist/32009415 ←マイリスト
ソースコードです。
http://goo.gl/j2S8L
OS:Windows
言語:C/C++
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C++ 2010 Express
前sm19375473 次sm19375815
【第64回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画
【第64回】 重力処理を実装しよう
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
ニコニコ生放送をキャプチャーしているため、プツプツ途切れたりする場合がありますがご了承ください。
co138224 ←コチラで放送しています。
mylist/32009415 ←マイリスト
ソースコードです。
http://goo.gl/VJwPl
OS:Windows
言語:C/C++
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C++ 2010 Express
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千人バスケ オンライン
千人でバスケをしたらどうなるか?という素朴な疑問から作るのを思い立った3DマルチプレイTPSです。ダウンロードはこちらからhttp://mokusei1.sakura.ne.jp/BGM・効果音はSenses Circuit様のものを使わせて頂きました。ありがとうございます。http://www.senses-circuit.com/
プログラミングで火の玉を表現【1】 初期バージョン
すべて未調節のぶっつけデバッグなので・・・火の玉の速度の割にはエフェクトが足りずなんか変ですね・・・
【DMC4】ネロ用MODつくりました。第9回【MOD】
きなこです。今回は3種のMODの詰め合わせです。ダンテも入っているので若干タイトルにうそが含まれますが気にしてはいけません。
MODは公開しております。気が向いたら使ってみてください。
ダウンロード 配信用ブログ■http://stkinase.blog.fc2.com/blog-entry-59.htmlbr>wishさんのネロ用Effect MOD sm14859835 DirectX-9でしか動作確認しておりません。
■マイリスト→mylist/25825178■前回→sm16083050■次回→
お世話になっている方々
何時もお世話になってます。violetさん■mylist/21118582
何時も心躍る超絶プレイを楽しみに見ております。どんぐりさん■mylist/13990489
ステキなエフェクトを作ってくださいました。Wishさん■http://www.youtube.com/user/IAquariusI
MHFベンチマーク【大討伐】 テスト
Intel(R) Core(TM) i7 CPU930 @ 2.80GHz→3.36GHz
メモリ6144 MB
NVIDIA GeForce GTX 470 4063 MB
Windows 7 64bit DirectX 11
1600x900にてテスト
最後のスコアがひどすぎてワロタ…(右上がキャプチャしない場合のスコア)
Dxtoryキャプチャ 映像2000kbps 音声124bps Aviutl2passエンコード
前回のベンチマーク→sm15179783
[PCSX2] テイルズ オブ ジ アビス
タタル渓谷→初戦闘→スキットまで、主に会話がメインです。背景の花びらが描写されると少し重いですが、全体的に60fps維持&CPU使用率を50%切るくらいです。 設定はPCSX2-r4918デフォルトに MTVU,DirectX11 Hard,Blend bff,native 3x,fxaaを有効にしたものです。[mylist/27900361]
パネルあわせ荒らしで4000点超え(本鯖ではない)
パネルあわせを練習するためのソフトをDirectXの勉強を兼ねて作りましたが、それを自動で解かせるツールを作って解かせてみたところ4000点を超えてしまった。(点数はPC性能次第)
全体的にまだ消す優先順位判定の最適化が済んでいないため、人間がやったら絶対に間違わないようなパターンでも詰むのが難点
練習用ソフトは公開していますが、パネルあわせ荒らしは改造されて本物のBSOで使われるとゲームバランスを崩してしまうことになるため、どんなに頼まれても配布しません
時間切れ前 #10:10
【DMC4】ネロ用MODつくりました。第5回【MOD】
きなこです。今回はネロ用のMODです。完全な新作ではなくてごめんなさいね。
Wishさんの紫エフェクトは私の環境ではDirectX-9でしか動作を確認できておりません。
■前回→sm15234139■次回→sm15329327■マイリスト→mylist/25825178
MODのリリースをしております。気が向いたら使ってみてください。
ダウンロード 配信用ブログ■ttp://stkinase.blog.fc2.com/
私のMODを使っていただきました。どんぐりさんsm15274733
Wishさんのネロ用Effect MOD sm14859835
高い技術をお持ちのMOD職人の方々
■violetさんmylist/21118582■スヴィズニルさんmylist/14502829
■Wishさんhttp://www.youtube.com/user/IAquariusI
MODをこよなく愛する超絶プレイヤー■どんぐりさんmylist/13990489
【DMC4】ネロ用MODつくりました。第4回【MOD】
きなこです。今回は久々にネロ用MODを作りました。今回はWishさんの紫エフェクトにあうMODを作ってみました。
Wishさんの紫エフェクトは私の環境ではDirectX-9でしか動作を確認できておりません。
■前回→sm15081873■次回→sm15234139■おまけ→sm15164131■マイリスト→mylist/25825178
MODのリリースをしております。気が向いたら使ってみてください。ダウンロード 配信用ブログ■ttp://stkinase.blog.fc2.com/blog-entry-23.html
私のMODを使っていただきました。どんぐりさんsm15157993
Wishさんのネロ用Effect MOD sm14859835
高い技術をお持ちのMOD職人の方々
■violetさんmylist/21118582■スヴィズニルさんmylist/14502829
■Wishさんhttp://www.youtube.com/user/IAquariusI
MODをこよなく愛する超絶プレイヤー■どんぐりさんmylist/13990489
【PS2エミュ】PCSX2(r4807)でクラッシュバンディクー4 Part.1/2【動作報告】
OS:Windows 7 64bit
BIOS:SCPH-70000
VIDEO PLUGIN:DirectX11.0 GSDX SSE4 r4808 Hardware,1920x1440,Use Scailing 6xNative,,CheckBoxは8bit Textures以外All On
AUDIO PLUGIN:SPU2-X 2.0.0 r4810,Interpolation:4
Controller PLUGIN:Lily PAD r4797
EE/IOP/VU0/VU1:Extra + Preserve Sign
クラッシュ バンディクー 4(NTSC-J SLPM-62114)。前世代PCを使用。ISO起動。DXtory録画。
詳しいPC構成(BIOS&ISO吸い出し含む)は下記マイリストコメント参照。
動画解像度 1920x1440p(4:3) 30fps 2.8Mbps 再生環境要注意!
不具合といえば、ステージ中のクラッシュ君前に現れる謎のスクリーンぐらいです。
次→sm15057974
Pcsx2動作報告mylist/21815895
リンダンス
FMV LX70DTでやってみた cpu:Celeron D メモリ:894MB RAM OS:Windows XP HE MMD:5.22DirectX:9.0cきしめん1人:15-19dtsきしめんAVI出力時間:無理容量が足りないので15-30秒のCMみたいので今後頑張る....>
DiRT3「発売!さっそく走ってみた!」【PC版】
Codemastersから発売されたPC版 DiRT3
さっそく走ってみましたよ!動画テストも含めて発売記念アップ!どんな出来になってるか御覧ください。
環境:Windows7 64bit DirectX 11
(たぶんDX11じゃないと思います → DX11でしたw 確認しました。)
次→sm14569962
DiRT3のマイリスト→mylist/25515242
Dirt2のマイリスト→mylist/16467633
F1 2010のマイリスト→mylist/21532882
crysis2 収集アイテムをコンプしてみる! #11
収集アイテムコンプ支援動画、自力で集めたい方は回れ右。
難易度リクルート、機動力強化・ナノリチャージ・ステルス強化使用でのごり押しプレイ。攻略の参考にはなりません。
■まとめmylist/24789655
動画とは関係無いけどPC版ユーザーにちょっと朗報、どうやらDirectX11に対応させるパッチが準備中らしいです。
よりクオリティの高いグラフィックでプレイ出来るというのはうれしい限りですね。
http://www.mycrysis.com/forums/viewtopic.php?f=40&t=22276
