キーワード DirectX が含まれる動画 : 1161 件中 97 - 128 件目
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あずさ・貴音・美希・伊織・雪歩 「Thank You!」テスト動画
アイドルマスタースターリットシーズンから「Thank You!」のノーマルPVです。
今回も動画はSteam版。
私の環境では録画しながらだとDirectX12の仮想フルスクリーンの方が綺麗なのですが
コマ落ちするようなのでDirectX11のフルスクリーンに変更しました。
前回より滑らかになったと思いますがいかかでしょうか?
グラフィック設定は以下でのものです。
画面解像度 1920x1080
内部解像度 200
スクリーンモード フルスクリーン
最大フレームレート 60
アンチエイリアス品質 高
シャドウ品質 高
垂直同期 ON
被写界深度品質 高
LOD距離 遠
リフレクション 高
DirectXバージョン DirectX11
【セカンドライフの現在2021】非VRでもモデリングができる「SecondLife」改めて座標軸を調べたらこうだった
チャットサービスなのにモデリング機能があるVRChatの先代にあたるサービス、SecondLife。
モデリングする上で改めて座標軸がどうなっているのか確認してみた。
結論は自身を北に向けた状態で立つと
X軸は東西方向(東がプラス)
Y軸は南北方向(南がプラス)
Z軸は上下方向(上がプラス)
でした。
詳しくはSecondLifeを取り上げている有志のブログも合わせてみてください。
グラフィック表現の規約はOpenGLを採用しています。
南北方向の軸に注目するとプラス方向が手前向き。
このあたりの感覚でOpenGLを感じてもらえると思う。
ニコニコで人気のあるMMDはDirectX(Direct3D)との規約で、
手前向きがマイナスになる。
たしかOpenGLは設計ソフト向き、Direct3Dはゲーム向き。
撮影場所
運営公式ワールド「Morris(モリス)サンドボックス」
http://maps.secondlife.com/secondlife/Morris/16/120/37
地面に凹凸があるので工夫が必要ですが、人が少ないのと、マナーがいい人が多いので、おススメの場所です。
お借りしたもの
背景
nc207710
BGM
nc243930
MONSTER HUNTER RISE DEMO版
PC版のMONSTER HUNTER RISE
システム要件
最低:
64 ビットプロセッサとオペレーティングシステムが必要です
OS: Windows 10 (64-bit)
プロセッサー: Intel® Core™ i3-4130 or Core™ i5-3470 or AMD FX™-6100
メモリー: 8 GB RAM
グラフィック: NVIDIA® GeForce® GT 1030 (DDR4) or AMD Radeon™ RX 550
DirectX: Version 12
ネットワーク: ブロードバンドインターネット接続
ストレージ: 23 GB 利用可能
追記事項: グラフィック「低」設定で、1080p/30fpsのゲームプレイが可能。※開発中のため、記載スペックは変更の可能性があります。
推奨:
64 ビットプロセッサとオペレーティングシステムが必要です
OS: Windows 10 (64-bit)
プロセッサー: Intel® Core™ i5-4460 or AMD FX™-8300
メモリー: 8 GB RAM
グラフィック: NVIDIA® GeForce® GTX 1060 (VRAM 3GB) or AMD Radeon™ RX 570 (VRAM 4GB)
DirectX: Version 12
ネットワーク: ブロードバンドインターネット接続
ストレージ: 23 GB 利用可能
追記事項: グラフィック「中」設定で、1080p/30fpsのゲームプレイが可能。※開発中のため、記載スペックは変更の可能性があります。
ストアページ
https://store.steampowered.com/app/1446780/MONSTER_HUNTER_RISE/
※武器選択のテクスチャバグは調査中です※
KEYANICA_作品紹介映像
ニコニコ自作ゲーム文化祭参加作品です。
DirectX11を使用して「本格派リズムゲーム」を制作しました。
個人制作なので、拙い部分もありますが、ぜひDLして遊んでみてください!!
DLはコチラから↓
https://33.gigafile.nu/0319-pfe68127ad1640f860f71e7ae9d5364d2
【AviUtl】初めてのC++:Hello World Matrix Script
C++デビューしました!
でももう当分はいいかな...
https://www.dropbox.com/s/vbwg4a0mhrmalbo/helloWM.zip?dl=0
【X68000Zに備える放送】DIRECTX
全然X68000っぽい名前ではないな。
このゲームが開発された時期には、マイクロソフトのDirectXは存在していたのだから、
わざとこの名前にしたのだろうけどね・・・。
ブループロトコル ベンチ RTX3080
AMD Ryzen 9 5900X 12-Core Processor
NVIDIA GeForce RTX 3080 ( 10078 MB )
メモリ 32GB
画面解像度: 1920 x 1080
スクリーンモード: ウィンドウ
DirectX 12
EXOPRIMAL Open Beta Test
歴史上最凶の「恐竜」を人類最強の「エグゾスーツ」で打破するチーム対戦型マッシヴアクション 本作は、「ロール」という役割に特化した最新鋭パワードスーツ「エグゾスーツ」を纏い、圧倒的な量で押し寄せる「恐竜災害」に立ち向かう、オンライン専用のチーム対戦型マッシヴアクション。
最低:
64 ビットプロセッサとオペレーティングシステムが必要です
OS: Windows 10 Version 20H2以降 (64bit必須)
プロセッサー: Intel Core i5-7500 / AMD Ryzen 3 1200
メモリー: 8 GB RAM
グラフィック: NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti with 4GB VRAM / AMD Radeon RX 560 with 4GB VRAM
DirectX: Version 12
ネットワーク: ブロードバンドインターネット接続
ストレージ: 35 GB 利用可能
追記事項: グラフィック品質「最低」設定で 1080p/30fps のプレイが可能です ※負荷の大きい場面ではフレームレートが低下する場合があります。
推奨:
64 ビットプロセッサとオペレーティングシステムが必要です
OS: Windows 10 Version 20H2以降 (64bit必須) / Windows 11
プロセッサー: Intel Core i7-8700K / AMD Ryzen 5 3600X
メモリー: 16 GB RAM
グラフィック: NVIDIA GeForce GTX 1070 / AMD Radeon RX 590
DirectX: Version 12
ネットワーク: ブロードバンドインターネット接続
ストレージ: 35 GB 利用可能
追記事項: グラフィック品質「中」設定で 1080p/60fps のプレイが可能です ※負荷の大きい場面ではフレームレートが低下する場合があります。
【Troublemaker】#6「決戦前夜」
~ストアページより一部引用~
システム要件
最低:
OS: Windows 7 SP1 (64bit version only)
プロセッサー: Intel Core i5-2400s @ 2.5 GHz or AMD FX-6100 @ 3.3 GHz
メモリー: 8 GB RAM
グラフィック: Nvidia GeForce GTX 1050 or AMD R9 270X
DirectX: Version 11
ストレージ: 25 GB 利用可能
サウンドカード: DirectX compatible using the latest drivers
推奨:
OS: Windows 10 (64bit version only)
プロセッサー: Intel Core i7-4790 / AMD Ryzen 5 1600
メモリー: 16 GB RAM
グラフィック: NVidia GTX 1060 OR AMD RX 590
DirectX: Version 12
ストレージ: 25 GB 利用可能
サウンドカード: DirectX-compatible using the latest drivers
もう紹介文引用できるところない。
【Troublemaker】Steamストアページはこちら
https://store.steampowered.com/app/1498740/Troublemaker/
(C)2023 All rights reserved・PT Gamecom Team Studio | Freedom Games LLC
【3DMARKベンチマーク】Fire Strike Ultra(デモ映像込)
steamの3D Markより、Fire Strike Ultraを、デモ映像も込みで試し投稿です。
4Kとはいっても、ニコ動だと1080Pが上限だからあんま意味ないですね。あとキャプチャーを並行して回してる都合、いつもよりスコアは若干落ちてます。
あくまでもお試し
エンコード時のビットレート上限:50000
【簡易的な環境メモ】
・マザーボード
ASRock Z790 Pro RS/D4
・CPU
Core i9-13900k
・GPU
NvidiaGeForce Palit GeForce RTX 4090 GameRock OC 24GB
・メモリ
Ballistix DDR4 3200MT 16GB × 4
・クーラー
簡易水冷240mm
・キャプチャー環境
GeForce Experience
【電力設定】
・CPU
PL1:210W/PL2:253W
・GPU
電力上限:100%(約450W)
3DMarkには、IDVとBullet Physics Libraryのソフトウェアが含まれます。VulkanとVulkanのロゴは、Khronos Group Inc.の商標です。
・Microsoft DirectX
・Vulkan
・BULLET PHYSICS LIBRARY
・speedtree
【3DMARKベンチマーク】TIME SPY EXTREME(デモ映像込)
steamの3D Markより、TIME SPY EXTREMEを、デモ映像も込みで試し投稿です。
4Kとはいっても、ニコ動だと1080Pが上限だからあんま意味ないですね。あとキャプチャーを並行して回してる都合、いつもよりスコアは若干落ちてます。
あくまでもお試し
エンコード時のビットレート上限:50000
余談だけど3D Markのデモ映像の中だと、このTIME SPYがストーリー性も強くて一番すき
【簡易的な環境メモ】
・マザーボード
ASRock Z790 Pro RS/D4
・CPU
Core i9-13900k
・GPU
NvidiaGeForce Palit GeForce RTX 4090 GameRock OC 24GB
・メモリ
Ballistix DDR4 3200MT 16GB × 4
・クーラー
簡易水冷240mm
・キャプチャー環境
GeForce Experience
【電力設定】
・CPU
PL1:210W/PL2:253W
・GPU
電力上限:100%(約450W)
3DMarkには、IDVとBullet Physics Libraryのソフトウェアが含まれます。VulkanとVulkanのロゴは、Khronos Group Inc.の商標です。
・Microsoft DirectX
・Vulkan
・BULLET PHYSICS LIBRARY
・speedtree
【3DMARKベンチマーク】Port Royal(デモ映像込)
steamの3D Markより、Port Royalを、デモ映像も込みで試し投稿です。
キャプチャーを並行して回してる都合、いつもよりスコアは若干落ちてます。
あくまでもお試し
エンコード時のビットレート上限:50000
流石にレイトレーシング機能をテストするベンチだったり、ディスプレイ解像度に左右されたりするだけあって、これまでの3種の中だと、一番負荷が大きかったですね
【簡易的な環境メモ】
・マザーボード
ASRock Z790 Pro RS/D4
・CPU
Core i9-13900k
・GPU
NvidiaGeForce Palit GeForce RTX 4090 GameRock OC 24GB
・メモリ
Ballistix DDR4 3200MT 16GB × 4
・クーラー
簡易水冷240mm
・キャプチャー環境
GeForce Experience
【電力設定】
・CPU
PL1:210W/PL2:253W
・GPU
電力上限:100%(約450W)
3DMarkには、IDVとBullet Physics Libraryのソフトウェアが含まれます。VulkanとVulkanのロゴは、Khronos Group Inc.の商標です。
・Microsoft DirectX
・Vulkan
・BULLET PHYSICS LIBRARY
・speedtree
【東方幻想麻雀17】・・・肖像権とか大丈夫?もしかしてフリー素材??(苦笑)
ストーリーモードをクリアして早幾年・・・数か月しか経ってないけどね!!wクリアご褒美(?)のオマケステージ!実は本編で力尽きてオマケは気にしていなかった(苦笑)で、今回オマケ実況しようとしたら・・・起動しない???アンインストールして再度入れてもダメ!!
「Windowsのアプデで仕様が変わった??(コレ、いつものコトなんだよなぁ~余計な事しないで!MSさん!!)」と思いつつ、古いゲームでも動く「DirectX」を再度入れ直しても動かない・・・推奨OS変更しても動かない・・・
「何で?数か月前は動いてたぞ??(実況していますw)」言語IMEを固定してもダメ、途中まで動くけどタイトルまで行けない・・・プログラムが何かを探しているのは分かる、探し物が見つからなくてフリーズしている(何度PC再起動をしたか《涙》)
もしかして?(ぷちっ)LANケーブルを引っこ抜いたら起動したwww
HPに繋げようとしてそのHPがなかったかwもしくは《InternetExplorer》が終了したのが起因している可能性が高い・・・多分(苦笑)
■実況者のお絵描き場↓
【pixiv】
https://www.pixiv.net/users/55407324
【ニコ動静画】
https://seiga.nicovideo.jp/manga/list?user_id=38923726&?track=verticalwatch_userinfo1
******
【Youtube】←描いた人の遊び場w
https://www.youtube.com/channel/UCHpyWqHiAG1UqvmRCH_-d3Q
【ニコ動動画】
容量制限範囲以内の動画のみ上げています(;´・ω・)
https://www.nicovideo.jp/user/38923726/video?ref=pc_userpage_menu
その他動画はyoutubeに放置しています。
【Youtube】
https://www.youtube.com/channel/UCHpyWqHiAG1UqvmRCH_-d3Q
■【twitter】
twitter/yuzunekomon1
【東方幻想麻雀】
【東方Project】
【CoD:BO6】FFA ナイフ&アックス15連続キル
FFA30連続キルを目指して…!
DirectXエラーに怯えながら日々過ごしております。
どうにか改善できないものか…
偉大な音楽者様リンク↓
https://dova-s.jp/bgm/play14223.html
https://youtu.be/LxqgfyOHM78
タイピングRPG『Sword Finger V2』(フルキー型)
【ジャンル】タイピングRPG (フルキー型)
【取り扱い】フリーウェア
【動作環境】Windows 2000/XP/Vista/7/8/10/11
注1)起動時にエラーメッセージ「d3dx9_37.dll~」と出たら
【要 DirectXエンドユーザーランタイム】
注2)マニュアルは読まなくてもいいので「チュートリアル」
だけは受けてください。 2009年公開。
「ダメージ毎に敵の攻撃力↓↓↓」、 「素早く倒すほどGOLD↑↑↑」、
十字キーは[I][J][K][L]、 魔法選択は[A][S][D][F]。
プログラムは「機動戦士パンダム さん」。『V1』に比べて親切設計に
なったけど、 「難易度選択」は欲しかった。
https://tetsucom.main.jp/sword_finger_v2.html
【進捗報告】StudioWolf - α版動画
★ゲームプロジェクト進捗報告★
α版の進捗です。
DirectX環境での制作状況は初公開! ツールの機能は実装できているので、 ここからUI・ステージ量産の作業が始まります。
#HAL東京 16期生 チーム制作アカウント
プロジェクト進行中 進行状況を投稿します
X(旧Twitter) :https://x.com/StudioWolf_2026
ニコニコ動画:https://nicovideo.jp/user/144420389
Instagram : https://www.instagram.com/studiowolf_2026/
ひそーてん 登山部 とりあえずUP
れみイク戦
hyper camだとdirectx使うゲームだと厳しいのかなぁ…
そうなったらdxtoryを購入だっ
自作ゲーム・3Dアクションアドベンチャー制作(3)
3Dアクションアドベンチャー制作中。(0)sm7320853(1)sm7320908(2)sm7320942(3)sm7320972(4)sm7320998(5)sm7321026(6)sm7321051(7)sm7321078(8)sm7321111(9)sm7321168(10)sm7321197
「なつドキッ!」デモムービー
タイトル:なつドキッ!
発売予定日:2014/02/21
ブランド:ブルーゲイル
原画:ネミタロウ|シナリオ:JUN/鞘空
主題歌「タイトル:なつ風に乗って」
作詞・作曲:天乃啓示|編曲:天乃啓示&Mad Pierrot
歌:青葉りんご
音楽(BGM):Mad Pierrot
VOICE:木緑あかね(高中茉莉役)|かぐや凛子(櫻澤亜紗美役)|手塚りょうこ(雫役)|計名さや香(汐見鈴花役)
JANコード:4535536010293
【動作環境】
OS:Microsoft Windows XP/Vista/7/8 日本語版が動作する機種(XPは32bit版のみ)
CPU:PentiumIII 800MHz(必須)/1.5GHz(推奨)|メモリ:512MB(必須)/1GB(推奨)
HDD専用(DVD-ROMのみでは動作しません)/使用容量未定
音源:Direct Sound9.0以上|モニタ:1280×720ドット以上 フルカラー対応|DirectX:9.0以上
【ニコニコ自作ゲームフェス】ぱーこーりんく
同じマークや同じ色のパネルを繋げて長いリンクを作るパズルゲームです。
パズルゲームには珍しく制限時間はないのでじっくり考えられます。
【1ゲーム時間目安】3分【動作環境】.Net4.0以上DirectX11以上(vista以上)
現在せつめい機能が使えません。(この動画が唯一の説明…)
DL先:http://marimokobo.tubakurame.com/parc.html
シンプルで面白いルールって難しいですね。マインスイーパはやっぱり偉大だ…
温故知新シリーズ「SOUL LINK」
時は2045年、秋。
スペースステーション「アリエス」が、突如として現れた武装過激派集団に
制圧されてしまう――訪れていた士官候補生達の運命は!?
波乱の近未来アドベンチャー!
価格:11,340(税込)
発売日:2004年12月17日(金)
ジャンル:近未来ADV
メディア: DVD-ROM1枚組
フルボイス
> 対応OS:Windows98/Me/2000/XP
> CPU:PentiumⅡ300MHz(必須)/PentiumⅡ450MHz以上(推奨)
> メモリ(98/Me):64MB(必須)/128MB以上(推奨)
> メモリ(2000/XP):128MB(必須)/256MB以上(推奨)
> DVD-ROM:等倍速以上
> HDD:2GB
> グラフィック:800x600・HighColor表示可能なビデオカード(必須) /
800x600・FullColor表示可能なビデオカード(推奨)
> サウンド:DirectSoundに対応PCMサウンドカード
> DirectX:DirectX5.0以上
FF14 BenchMarkScore GTS250 1280×720
-=-=-=-=-=-=- System Information -=-=-=-=-=-=-
オペレーティングシステムMicrosoft Windows 7 Ultimate Edition
32bit (build 7600)
プロセッサーIntel(R) Xeon(R) CPU E3110 @ 3.00GHz
プロセッサー数論理コア数 2 物理コア数 2
BIOSBIOS Date: 12/12/08 16:24:52 Ver: 08.00.14
物理メモリー3327.055MB
仮想メモリー2047.875MB Free Disc Space 137.248GB
DirectX バージョンDirectX 11
グラフィックスNVIDIA GeForce GTS 250
├ビデオメモリー1000 MB
├ディスプレイモード1920 x 1080 (32 bit) (59Hz)
├ドライバーバージョン8.17.0012.5856
├ピクセルシェーダー3.0
サウンドデバイススピーカー (Creative SB X-Fi)
├ドライバーバージョン6.00.0001.1373
Directx9で簡単な2Dカメラのテスト
これはC++とDirectx9で2Dのカメラをどう作るかをテストした時の動画です。
osu! Cirno's Perfect Math Class [TAG4]
Player:AnkoroMamE
Mouse Only ;)
Video Setting
DirectX Windows mode 1024x768 (frame Limiter:Unlimited)
Mouse 1.0x 400dpi (IE3.0)
Detail Settings
ON OFF OFF OFF OFF OFF OFF OFF
Audio Offset -5ms
crysis2 収集アイテムをコンプしてみる! #11
収集アイテムコンプ支援動画、自力で集めたい方は回れ右。
難易度リクルート、機動力強化・ナノリチャージ・ステルス強化使用でのごり押しプレイ。攻略の参考にはなりません。
■まとめmylist/24789655
動画とは関係無いけどPC版ユーザーにちょっと朗報、どうやらDirectX11に対応させるパッチが準備中らしいです。
よりクオリティの高いグラフィックでプレイ出来るというのはうれしい限りですね。
http://www.mycrysis.com/forums/viewtopic.php?f=40&t=22276
Blender出力モデルをDirectX10で表示する
この動画は講座の資料です。Blender の Xファイル出力アドオンスクリプトを修正して、独自のxml形式で保存できるようにしました。そのxmlファイルを読み込んでオブジェクトアニメをプレビューできるMFCアプリの動作を確認しています。
Sid Meier's Civilization IV Trailer
Direct Download Here: http://www.amazon.co.jp/dp/B005C7857G 対応OS:Windows(R)2000もしくはWindows(R)XPCPU:1.6GHzプロセッサメモリ:512MBRAMHDD:1.4GB以上ビデオカード:ハードウェアT&L対応で64MBのもの(nVidiaGeForce3以上もしくはATIRadeon8500以上)製品概要:シヴィライゼーションの世界にヒントを得た革新的な都市建設ゲームです。プレイヤーは複数の都市からなる帝国ではなく、ローマ帝国の大都市にフォーカスして建設、発展と管理を担当しつつ、ローマ帝国の黎明期から最盛期まで率いることになります。DirectX(R)のバージョン:DirectX(R)9.0c対応のものこのゲームは英語版ですサウンドカード:DirectX7対応のもの
BioShock Trailer
Download Here: http://www.amazon.co.jp/dp/B005C783EQ対応OS:Windows(R)XP(SP2以降)もしくはWindows(R)VistaCPU:IntelシングルコアPentium4プロセッサ(2.4GHz)メモリ:1GBRAMHDD:6.2GB以上ビデオカード:DirectX9.0c対応で128MBRAMのメモリとPixelShader3.0対応のもの(NVIDIA6600以上もしくはATIX1300以上、ATIX1550を除く)製品概要:革新的シューティング「バイオショック」では拳銃から化学兵器まで様々な武器が登場するほか、主人公がプラスミドの自己投与でDNAを変異させ、電撃や凍結などの特殊能力をもつ生体兵器へと進化していきます。プレイヤー次第で攻略方法が無限に変化します。このゲームは英語版ですサウンドカード:DirectX9.0c完全対応のもの
てすと
DREAMS DREAMS [a cappella ver.] BPM63 ダンス遅回しだと微妙かも。DirectXでの高速レンダリングモードだとトゥーンシェーディングにならないです。
DirectX 11【Ghost Engine】 Features ①
It will be a new VisualNovel free engine. It based on DirectX 11.0 and C# programing language (Microsoft .NET Framework 4.0).
自作アクションゲーム、The Last Knight 白い人作成Ver
ゲーム紹介動画作成練習にHSPプログラムコンテストで投稿した「The Last Knight」をメインで作成してみました。こちらは白い人作成バージョンです。Replay作成バージョンは後日・・・アップロード先="HSPプログラムコンテスト:http://hsp.tv/contest2012/""ベクター:http://www.vector.co.jp/soft/dl/winnt/game/se499722.html" 注:DirectX 9.0又は最新版がインストールしてないと本ゲームは動きません。またピクセルシェーダー2.0以上が必要です。DirectXサイト:http://www.microsoft.com/japan/directx/default.mspx
【PCSX2】200円で買ってきたエキサィティングプロレス4やるで。
って思ったけど動かなかった結論~
どう設定見直しても動かなかったので簡潔に書きます。
PCSX2 ver1.0.0.
GS GSdx 5334 SSE41 0.1.16
GSdx9
bios 日本製のSCPH70000
CPU intel i7-2700K (定格運用)
VGA gigabyte GTX560Ti
OS win7 pro64bit
RAM gigabyte 4GB*4 16GB
DirectX11
viva la razza!!!!
