キーワード DirectX が含まれる動画 : 1161 件中 417 - 448 件目
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ファイナルファンタジーXIV 蒼天のイシュガルド DirectX11ベンチマーク
DirectX11版のベンチを最高設定で動かして見る動画
構成はIntel Core i7 4770K + NVIDIA GeForce GTX780Ti
吉Pいわく「測定方法が前のベンチと違うためスコアが低くなる」とのこと
初回測定時に録画したためキャッシュの関係で少しロード長めかも?
新生編ベンチでは16000ほどスコア出てたかな
あとなんかGPUが本気一歩手前状態な気がしないでもない
FPSは最大130くらい(目視) 最低58くらい(目視) 平均89.7
4k解像度だとスコア約4000でした
というか長すぎて動画にすると画質キツイよ吉田?
(動画自体は30FPSなのでカクついて見えるかもしれません。60だと容量食うんだもん仕方ないネ)
画質はコレで限界です(動画サイズ99.2MB…)
ボケて見えるのは解像度のせいです(もしくはエコノミー)
東方 アリス 霧雨魔理沙 sweet-magic 港で踊ってみた
実写物理で踊っていた動画を見て、思わず作ってしまった。の改定シリーズ版。
アリス 霧雨魔理沙(輝針城風) 同じ動きを、するように変更しています。と、背景を港にして、アリス1.1倍に拡大で、エンディングも加えています。
今回、お世話になっているソフトウェア --謝辞--
ツール MikuMikuDance.exe Ver.9.24(directx9バージョン)
ツール PMDエディタ100b (by 極北P)
モデルアリス 東方Project アリス [にがもん式]Ver 0.34X
モデル魔理沙 霧雨魔理沙(輝針城風)Kiさんver0.90
モーション くきょ@せっきょんさん(せっけんP)
写真 sm25043334
スイートマジック元データ
作詞・作曲・歌:ろん×Junky氏
オリジナル振付:さっちゃそ氏
トレース参考元:愛川こずえ氏
【第97回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画
【第97回】 マップチップ設定ツールを作る
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
ニコニコ生放送をキャプチャーしているため、プツプツ途切れたりする場合がありますがご了承ください。
co138224 ←コチラで放送しています。
mylist/32009415 ←マイリスト
OS:Windows
言語:C#
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C# 2010 Express
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【オンライン3D】GrandX Part1【多人数対戦格闘】
無料配布中
HPにてキャラロック解除のシリアルID販売中
オンラインで最大6人で対戦する3D格闘ゲームです。
対戦メインのゲームです。
ジャンル:オンライン3D多人数対戦格闘
必須動作環境
OS:WindowsVista以降 DirectX10使用
VGA:シェーダモデル4.0が動くもの
HP:http://greatgameglobe.5com.info/
Twitter:https://twitter.com/GrGmGlb
DL : http://www.freem.ne.jp/win/game/5251
次→sm20134656 mylist/35803435
デビルメイクライ4 ベンチマーク(PC用)
スペック!(CPU) Phenom9600 2.3GHz クアッドコア(Memry) DDR2-800 2GB(VGA) GeForce 9600 GT(解像度) 1280x1024(TEXTURE RESOLUTION) HIGH(VSYNC) OFF(FRAME RATE) VARIABLE(SHADOW QUALITY) HIGH(QUALITY) HIGH(OS) Vista 64bit(DirectX) 10
製作中のRPG(とゲームエンジン)
現在制作中のRPGの、戦闘画面とフィールド画面の映像です(詳細はこちら→http://mukago.game.coocan.jp/main/)。2009年8月9日時点の映像で、まだ制作途中のものです。デジカメの動画モードで撮影したので、画質(音質)が荒いです。ごめんなさい。このRPGは、WindowsXP、9X、Meで動作しますが、もし何らかのメリットが感じられれば、XNAに移植するかもしれません。
C言語とDirectXライブラリでDQみたいのを作ってみた①(簡単な説明追加版
趣味でゲームプログラミングをしてみてNMMで動画を作りました簡単に動画とソースの説明も入れてます
【MMD雪まつり2021】開会式【2021年2月21日まで期間延長】
MMD雪まつり2021
いよいよ開催です!
告知:sm38111655
閉会式:sm38326937
まとめ動画:sm38372624
【参加作品】
静画クリップ:clip/3267838
動画マイリスト:mylist/70484964
詳細&参加方法:https://bit.ly/3aebHxA
2月13日の地震による影響を受けて、
2月21日まで期間延長する事としました。
詳しくはブロマガで!
開始時間から遅れた開会式となりましたが、
「MMD業界NEWS」にリソースを割いていた為でした。
https://mmdevent.wixsite.com/official/mmdnews
2021年1月末にTwitterを中心にMMD業界を駆け巡った、
「DirectX9.0c公式配付終了!? 」について取り上げています。
解決済ですので、気になっている方は御一読頂ければと思います。
【Attention】
※さっぽろ雪まつり2019の鶴丸国永雪像をMMDで再現させて頂きました。
※レア様のけん玉の調整が少々甘いのは上記理由です。ごめんねレア様。でもきっとレア様は許してくれると思うんだ。
【about Event】
MMDイベントカレンダー登録イベントです。
https://mmdevent.wixsite.com/official/calendar
【Thanks !】
お借りした素敵な制作物は、動画内とコンテンツツリーにて。ありがとうございます。
【広告御礼】
LupinIII様、eyeagate様、磯っぺ様、三原まさき(ちゃーちゃん)様、
お花好きの女様、すみっこ様、ny0g4n様、tuna玖゛様、にわとりP様、
kt_catman様、なつゆき様
【Promise】
お借りした制作物への失礼なコメント・スクショ・転載は禁止させて頂きます。
何かありましたらコメントではなくプロフ(user/61051267)記載の連絡先までメール下さい。
【自作ゲーム】作成中のゲームエンジンの途中経過です。その5
C++とDirectX7、スクリプト言語Squirrelを使用したゲームエンジンの途中経過報告です。アクションゲームのプロトタイプを作っています。背景をつけたり、画面遷移を実装したり、新キャラ「いのしし」が追加されたりとアクションゲームの体裁が整ってきたような気がします。 作成の進捗はブログで公開中です。http://kazenetu.exblog.jp/ 【らくだFactoryマイリスト mylist/12940459】
【ロックマン風】セキュアリンク 軽めに縛りプレイ part1
★配布元→http://homepage3.nifty.com/AKANEfan/products/seclnk/
★セキュアリンクというロックマン風フリーゲームを初見プレイしてみました。
★縛り1:初見(付属テキストは流し読み程度)
★縛り2:ボスはEXTRAモード
★縛り3:にんじん缶(=E缶)の使用を基本的に禁止
★DirectXウィンドウ化ツールでウィンドウ化、Display2AVIで録画、AviSynthで編集、Aviutlでmp4出力としてみました。
★録画は環境の都合でDivXのため、画質はちょっと悪いかも(´・ω・`)
★この回はゲーム性を見るために初見ではありません。動画で最初に死んだところまでしか進んでません。ご了承ください。
★次(ストレージ)→sm7869541
★このシリーズまとめ→mylist/13902392
★他の投稿動画とか→mylist/7943024
MMD 艦これ 金剛姉妹&鹿島さんで Kiss me 愛してる 1080p
金剛姉妹&鹿島さんで℃-uteさんの「Kiss me 愛してる」をお願いしました。
貫通・よじれ等おおまかな修正しかしてませんが、よろしければご視聴お願いします。
動画内で使用しているスペアナですが、VMDSpectrum (by 極北P様)が必要です。また、Windows10の環境でDirectX12を使用している場合は動きませんでした。
DirectX 9が必要ですので使用される方は自己責任でお願いいたします。不具合・トラブル等について当方は一切の責任を負いかねますので、予めご了承ください。
お借りしたもの
使用エフェクト そぼろ様 ビームマンP様 おたもん様
その他はコンテンツツリーに
追記
ねここねこ 様 宣伝ありがとうございます。
彼方 様 宣伝ありがとうございます。
らいらい 様 宣伝ありがとうございます。
リーダーN 様 宣伝ありがとうございます。
【PCSX2】 連ザ2動作検証 【v1.0.0】
連ザ2の動作検証。今回はデスクトップ全体で撮影。壁紙がシャナなのは御愛嬌w
デスクトップの解像度は見やすいように720pにしてあります。
PCのスペックは前回の通り。ただし、グラボの3D設定を最適パフォーマンスにして軽くしてあります。(グラボはRADEONです)
PCSX2設定
GsdxはSSE2。DirectXは11を使用。(前回は9)
前回は忘れてましたが、スピードハックの設定で[MTVU]の項目にチェックを入れています。(デフォはチェックされてません)
キャプチャツール
アマレココ
感想
ほぼ実機のまま。スペックさえ良ければGsdxの[Or Use Scaling]の設定を[6xNative]でもいけそう。
マイリストmylist/33595912
FF14 DirectX11ベンチ GTX960,GTX980比較
FF14 DirectX11ベンチマーク GTX960,GTX980比較グラボ以外は全部同じ構成。
【Pong3】自作の3Dブロック崩しをゆっくり紹介
自作ゲームの紹介動画です ■ ゆっくりボイスの実況風味でお届けします ■ ゲームはブログで配布中です → http://oitake.jugem.jp/?eid=230 ■ 効果音を録音できなかったので、適当なBGMを付けています ■ 開発環境:Visual C# 2008+Managed DirectX9.0c
【ベンチマーク】 Devil May Cry4 DEMO DirectX10
mylist/2120715
他の作品はこちらから。
Spec
CPU:Q9300(Core2Quad 2.5GHz)
メモリ:4GB
グラボ:GeForce8800GTX 512MB
OS:WindowsVista Ultimate
撮影ツール:Dxtory(フリー版)
撮影開始するとフレームが10FPSほど低下しましたが、
Dxtoryの性能のおかげで、フレームが減少せずに済みました。
しかし・・・動画再生のフレームは約30FPS\(^o^)/
DXLibの勉強
簡単にDirectXが使えるDXLib http://homepage2.nifty.com/natupaji/DxLib/ を元に作ってみました。DXLibに触って僅か1日でこの程度までできるので興味がある人は是非利用してみることをオススメします。
Unigine Heaven benchmark DX11
DirectX11対応3Dベンチマークソフト
☆見所ぷち解説☆
雲などの環境変化を物理演算でシミュレート。
SSAOに対応。直接的な光だけでなく、間接的な光の変化も表現。
DX11で強化された「レンダー・ポストプロセッシング」
描き出したデータを流用して後から加工を加える機能。
オブジェクトをぼかして遠近感を出す演出が(過剰なくらい)効いているのがわかる。
後半の動画はDX11でハードウェアサポートされた「テッセレーション」の比較映像。
少ない数のポリゴンから3Dオブジェクトを生成してディテールを上げる技術。
BLUE MARSをやってみた。BeachCity編
Crysisに使用されている「CryEngine2」を使ったメタバース。2009年6月にオープンβ開始。動画はyoutubeより転載、クローズドβ時代のもの。果たしてセカンドライフの後継になれるのか? Blue Mars動画リスト:mylist/12876169 元動画投稿者ブログ:http://ameblo.jp/ebiichi/entry-10247039837.html youtubeのコメント:BLUE MARS Closed betaを実際にやってみました。ログインからCity(Sec ondLifeでいうSIM))の中を歩くまでの動画です。 DirectX 10を使用するためWindows Vista推奨だそうです。Windows XPしかもっていないので、画面上の細かなエフェクトは表現され ていません。
【第65回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画
【第65回】 ジャンプを実装しよう
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
ニコニコ生放送をキャプチャーしているため、プツプツ途切れたりする場合がありますがご了承ください。
co138224 ←コチラで放送しています。
mylist/32009415 ←マイリスト
ソースコードです。
http://goo.gl/JRvtb
bin下のファイルです。
http://goo.gl/npO2c
OS:Windows
言語:C/C++
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C++ 2010 Express
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【色々向上版】i5-7200UとHD Graphics 620でFF14ベンチしてみた
どうも、ダイゲンキです。
以前、同じノートでのFF14のベンチ動画を投稿しましたが、キャプチャーソフトがネックを起こしてしまっている可能性があると指摘されたので、設定を調整してから改めてしてみました。結果、評価が120くらい上がりました。とりあえず外出先でFF14プレイできればいい!というならこれで十分だと思います。参考になれば幸いです^^
なお、ベンチの解像度を1366x768に上げていますが、これは実際FF14のプレイ中は1280x720は狭すぎて、なるべく実際の性能を反映したかったからです。
ベンチ設定:1366x768 標準品質(ノートPC) DirectX 11
キャプチャーソフト: Dxtory
スペック:
レッツノートLX6
Core i5-7200U
HD Graphics 620 (CPU内蔵)
8GB DDR3
256GB SSD
イヴァ・アカーシャPV
タクティクスSRPG「イヴァ・アカーシャ」
体験版
http://www.vector.co.jp/soft/dl/winnt/game/se500828.html
製品版ページ
http://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ130427.html
最新情報は、開発ブログにて
http://pectinsoft.blog.fc2.com/
【動作環境】
Windows XP
DirectX9.0b以上
【ジャンル】
SRPG
【概要】
イヴァ・アカーシャは、ウェイトターン制のシミュレーションRPGです。
プレイヤーは傭兵団の小隊長となり、隊を編成し、指令を選んで出撃し、ミッションをクリアしてステージを進めていきます。
【MMD】ますきゃっとで 太陽系デスコ
リクエストを頂いたのもありますが、踊らせたかったのと、モーグラで遊びたかったのです。
輝樹 様、 偽狸 様、 NF-404 様、 Lock 様、 アキレア 様、
ニコニコ広告ありがとうございました!! 🐭🐭🐭
以下をお借りしました。ありがとうございました。
楽曲 /
太陽系デスコ ft. 初音ミク / ナユタン星人 サマ sm30469574
振付 /
ぽるし サマ sm30559805
ダンスモーション, カメラワーク, 参考動画(sm30895118) /
粉ふきスティック サマ sm30895118
使用モデル /
量産型のらきゃっとモデル モデリング - 長兎路こより サマ
頒布 - のらきゃっと サマ (IMR義体工廠)
https://noracat.booth.pm
MME エフェクト /
o_postKeying, o_disAlphaBlend / おたもん サマ
Tools /
MikuMikuDance Ver.9.31(DirectX9, x64バージョン) / 樋口優 サマ
MikuMikuEffect Ver0.37 / 舞力介入P サマ
MMDBridge ver0.7.1 / uimac サマ
MMD2AE / 遊太郎 サマ
After Effects
Fontなど /
カタカムナ文字 / nukosuki サマ
コーポレート・ロゴ / LOGOTYPE.JP. サマ
NASA Deep Star Maps /
NASAGoddard Space Flight Center Scientific Visualization Studio.
Constellation figures based on those developed for the IAU by Alan
MacRobert of Sky and Telescope magazine (Roger Sinnott and Rick
Fienberg).
YouTube: https://youtu.be/6NIVhhZTCMI
GeForce 9800 GTX+ VS ATI Radeon HD 4870 Shader Performance
9800GTX+と4870のshaderパフォーマンスを測ってみた使用したのはDirectX SDK、NVIDIA SDK10 fraps
【RayMMD】ドラマツルギー【Tda式大人ミク改変】
2月24日はMMD17周年記念制作。
エンコード前のaviは35.7GB エンコード後のMP4は4.64GB
予定より減りすぎ・・ニコ動のサーバーエンコードの結果はいかに?
あんまりピカピカしてないので大丈夫だと思いたい。
RADEONとGEFORCEではDirectXの解釈が若干違うてのもある。(特に描画順がちがう)
このモーション エンコード中の超スロー再生中もミクさんがどこをとっても美しいのがよい。
□お借りしたもの(敬称略)
■楽曲
ドラマツルギー / 初音ミク by Eve
■モーション
【MMD】ドラマツルギー(モーション配布) by moka
■振付
【足太ぺんた】ドラマツルギー 即興で踊ってみた by 足太ぺんた
■カメラ
【MMD杯ZERO動画】ドラマツルギー【MMD-PV】 by ゆきねこ
■モデル
Tda式改変ミク・デフォ服風大人バージョン 改 by びでおん/tda
Tda式改変ミク・デフォ服風大人バージョン 改 大人リン by びでおん/tda/さうぐ/larig-apagar and RiaRiiRii
Tda式改変ミク・デフォ服風大人バージョン 改 巡音ルカ by びでおん/tda/NAmida·mikaMoon
Tda式改変ミク・デフォ服風大人バージョン 改 MEIKO by びでおん/tda
■ステージ
Modern Office by HirosanP
City of the night_Skydome by ipal
■衣装
む~ぶ式鏡音リンアペンド by む~ぶ
サイバーブーツ2種 by 闇雨(yamisame)
真琴式★私服カイニス by 真琴
プリンツ・オイゲン(水着)v1.2 by つみだんご
[MMDモデル] MEIKO V3 [マシシ] by マシシ
■アクセサリ
SPS式巡音ルカ by SPS
AliceGear_スポーツキャップ by RGM
ネックレス by KEITEL
Ray-Ban風サングラス by yuyu
YH500 Ver_1.01 by べ・ルル三錠
■エフェクト
AutoLuminous4/Diffusion7 by そぼろ
o_selfoverlay by おもたん
Raymmd by Rui
空中に漂う改変エフェクト by kae
[APヘタリアMMD]ちょっぴりワガママな菊さんでワールドイズマイン
使用ツール
MikuMikuDance.exe Ver.9.26(directx9バージョン)
Aviutl
つんでれんこ
荒ぶるカメラΣ(@⑪@)酔いやすい方は視聴しないでください。
せっかく素敵なものをお借りしたのにマモレナカッタ…。。
roco式菊さん可愛いですよね。どうしても使いたくて…。。データ破損により修正もできずそのまま上げる。
ゲスの極み!!!
何だよ一部破損って!!パソコンが働きすぎてストライキを始めました。
すいませんでした。次こそ!!次こそ頑張ります!!
前動画眉毛とこめりか→sm27162492
次モナコさん大好き(byうp主)→sm27203911
【MMD】latミクさんでメグメグ☆ファイアーエンドレスナイト・撮ってみた
す・・すみません><
これ(sm7347707)見ていたらふと思いついて・・・やっちゃいましたw
製作時間4時間wなので変なとこありまくり&結構見えちゃってますw
お借りしたもの・使ったもの
モデル・lat式ポニテミク たこルカMK-2 ver1.01
音源・sm7452616
モーション・sm13560326
背景・TYPEアノマロさんより共通の空
ツール
MikuMikuDance (DirectX9 Ver) Ver.7.30
PmdSizeChanger
つんでれんこ
【GalaX】ハッキングを駆使して敵を倒すシューティングゲーム#1【VOICEROID実況】
フリーゲームSTG「GalaX」の琴葉姉妹実況プレイ動画です。
内容は、ステージ1とトレーニングモードです。
未プレイの人を意識して解説が多めになっています。
GalaXは「ハッキング」により敵の行動を変えることのできる一風変わったシステムがあります。
うまくハッキングを使えば敵の弾を避けずに済み、 自機が弾を撃たなくても敵を同士討ちで倒すことができます。
下記の公式サイトとからGalaXのダウンロードページへ進むことができます。
興味を持たれた方はぜひプレイしてみてください。 プレイ動画も上げてください。
公式サイト
masaHG Games http://www003.upp.so-net.ne.jp/masaHG/
※動画内で使用した画像の一部は公式サイトより借用したものです。
Vector DLページ
https://www.vector.co.jp/soft/winnt/game/se505345.html
プレイするためには、DirectX9をインストールしている必要があります。
現在、マイクロソフトからDirectX9をDLできなくなっていますが
Vocaloid Promotion Video Project
https://sites.google.com/view/vpvp/
からDirectX9が入手できます。
ページ内にある「DirectX エンド ユーザー ランタイム」をクリックしてDLしてください。
┃#1 次>#2 sm33999107
【第63回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画
【第63回】 コリジョン判定を実装しよう その3
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
ニコニコ生放送をキャプチャーしているため、プツプツ途切れたりする場合がありますがご了承ください。
co138224 ←コチラで放送しています。
mylist/32009415 ←マイリスト
ソースコードです。
http://goo.gl/HgFC2
OS:Windows
言語:C/C++
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C++ 2010 Express
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【EA】Battlefield 3 - Teaser Trailer【BF3】
BF3のトレイラームービーです
プラットフォームはPC/PlayStation3/Xbox360
DirectX10以上?
ゲームエンジンはFrostbite2
公式サイトhttp://www.ea.com/battlefield3
Single Trailer:sm13693355
BF3プレイムービー:sm13754692
【MMD】筆頭が武田屋敷で幸村と足軽ダンス【戦国BASARA】
はじめまして。
初投稿・初MMDです。しかもMMD始めて今日でようやく5日目になります。
なにもかも分からない状態なので、色々おかしくても許してください……。
画質・音質ともに残念だと思われますが、私の低スペックPCではこれが限界です。
<使用ツール・お借りしたもの>
MikuMikuDance(DirectX9 Ver)
つんでれんこ
モデル:TETA様
伊達政宗モデル sm9570035 真田幸村モデル sm8138537
モーション:dora様
足軽ダンスモーション・音源 sm11566740
ステージ:はせこ様
武田屋敷板の間風ステージ sm15974922
本当にありがとうございました!!
【追記】ハイセンスなタグが!嬉しさのあまり鳥になりそうです!
鳥になって作ってしまいましたmylist/28435793
Crysis GDC2006 Trailer
2006年3月末のイベントで流していた動画で"Crysis"が初公開されたときのもの。BGMはなんだろう。関連動画【1】mylist/811935【2】mylist/21913975
【フォートナイト】チャプター2アチーブメント"10,000耐久ガンクオプス"
今回はチャプター2のアチーブメント、ガンクオプス"スラーピー・スワンプから10,000の体力かシールドを獲得した"について動画にしました(*´ω`*)q
フォートナイトクリエイターサポート用タグは"dancingcaw"です☆
旧マイリスト:mylist/60754813
新マイリスト:mylist/65710554
前回:【フォートナイト】チャプター2跳ねるラマ放映中
https://www.nicovideo.jp/watch/sm35955095
次回:【フォートナイト】トイレ&焚き火強化DirectX12対応!V11 20アップデート
https://www.nicovideo.jp/watch/sm35982524
チャプター2シーズン1全チャレンジ動画リンクリスト↓
http://ow.ly/cIPS50wLJfC
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@POPN_WAKABA_vv
ご依頼は
[email protected]
音響素材:魔王魂様
動画編集:AviUtl
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