キーワード DirectX が含まれる動画 : 1161 件中 673 - 704 件目
種類:
- タグ
- キーワード
対象:
Schwarzschild_Ⅲ_TRUTH
PCゲームのキャプチャーテストです
ゲームはSCH3TRUT(中古ショップで100円で売ってた)
キャプチャーソフトはShadowPlayを使用しました
DirectXを使用してないゲームでどうなるかのテストも兼ねて
ShadowPlayでキャプチャー→XMedia Recodeで編集
投稿前の仔細データ
638x478 8Bit AVC/H.264 Level(52)
60.00fps 731.54kb/s
AAC 48.00kHz 2.0ch(2/0 L+R) LC 127.62kb/s
FF14 BenchMarkScore GTX 460 1280×720
-=-=-=-=-=-=- System Information -=-=-=-=-=-=-
オペレーティングシステムMicrosoft Windows 7 Ultimate Edition
32bit (build 7600)
プロセッサーIntel(R) Xeon(R) CPU E3110 @ 3.00GHz
プロセッサー数論理コア数 2 物理コア数 2
BIOSBIOS Date: 12/12/08 16:24:52 Ver: 08.00.14
物理メモリー3327.055MB
仮想メモリー2047.875MB Free Disc Space 137.248GB
DirectX バージョンDirectX 11
グラフィックスNVIDIA GeForce GTX 460
├ビデオメモリー738.438 MB
├共有ビデオメモリー1407.527 MB
├ディスプレイモード1920 x 1080 (32 bit) (59Hz)
├ドライバーバージョン8.17.0012.5856
├ピクセルシェーダー3.0
サウンドデバイススピーカー (Creative SB X-Fi)
├ドライバーバージョン6.00.0001.1373
LostPlanetはじめた Mission2 2/6
続だんこむし LostPlanetはじめたマイリスト(mylist/154865/2500154)
LostPlanetはじめた Mission3 1/3
ウェインと親父は似てなさ杉 LostPlanetはじめたマイリスト(mylist/154865/2500154)
自作ゲーム・3Dアクションアドベンチャー制作(1)
3Dアクションアドベンチャー制作中。(0)sm7320853(1)sm7320908(2)sm7320942(3)sm7320972(4)sm7320998(5)sm7321026(6)sm7321051(7)sm7321078(8)sm7321111(9)sm7321168(10)sm7321197
ネズミと爆弾をC++言語でゲーム化してみた ドラVSネズミ最終決戦
参考にした動画 ドラえBOMB sm2284608
上記のファミコン版ボンバーマンのハックロム「ドラえBOMB」の、フリーソフト版を一度作ってみたくなったので無断で作りました。
ボスが完成したので、また動画を撮影
ゲーム本体は、2/16版がホームページでダウンロードできます。
一応、DirectX9 が動作する環境で動きます。
楼座でボンバーマンと同じく、自作フリゲ、ボムパクマンのプログラムをまたまた流用してます。
ボンバーマン風マイリスト mylist/13323441
ひぐらしオリスク mylist/6667417
ホームページhttp://totikoro.web.fc2.com/
ブログhttp://totikorosi.blog81.fc2.com /blog-category-6.html
Steam版 DAEMON X MACHINA 発売中
Steam :
https://store.steampowered.com/app/1167450/DAEMON_X_MACHINA/
タイトル: DAEMON X MACHINA(デモンエクスマキナ)
ジャンル:アクション
開発元: Marvelous Inc.
パブリッシャー: XSEED Games, Marvelous USA, Inc., Marvelous
リリース日: 2020年2月14日
システム要件
最低:
64 ビットプロセッサとオペレーティングシステムが必要です
OS: Windows 8.1/10
プロセッサー: Intel i5-3470 / AMD FX-8300
メモリー: 6 GB RAM
グラフィック: NVIDIA Geforce GTX 660 / Radeon HD7870
DirectX: Version 11
ストレージ: 13 GB 利用可能
推奨:
64 ビットプロセッサとオペレーティングシステムが必要です
OS: Windows 8.1/10
プロセッサー: Intel i7-6700 / AMD Ryzen 5 2600
メモリー: 8 GB RAM
グラフィック: NVIDIA Geforce GTX 1060 / Radeon RX580
DirectX: Version 11
ストレージ: 13 GB 利用可能
公式サイト : https://dxm.marv.jp/
© 2020 Marvelous Inc. Licensed to and published by XSEED Games / Marvelous USA, Inc.
【自作ゲーム】おさんぽアドベンチャーゲーム「ハコニワMonkey」紹介動画
動画「【自作ゲーム】SquirrelとDirectX7で3Dアドベンチャーを作る!」シリーズの成果物です。「らくだFactory」http://rakuda-factory.sakura.ne.jp/からダウンロードできます! C++とDirectX7、スクリプト言語Squirrelを使用しています。「アクエスト」 http://www.a-quest.com/products/aquestalk.html 様のテキスト音声合成ミドルウェアAquesTalkを使用しています。 使用素材:「かるがも行進曲」様 http://karugamo.6615.net/ 「ザ・マッチメイカァズ」様 http://osabisi.sakura.ne.jp/m2/ 「音辞典」http://www.sozaijiten.com/products /otojiten/ 【前回:sm11265837】 【らくだFactoryマイリスト mylist/12940459】ゲーム創作系ユニット「らくだFactory」http://rakuda-factory.sakura.ne.jp/【追記】エラーが表示されてゲームが実行できない不具合を修正しました!【追記】
Museum of the Microstar - Technical Flythrough
http://www.youtube.com/watch?v=-63AjgnaAAQ から転載。
作者はLUST LTD. (http://rustltd.com/ )
Unityエンジンを使ってDX11レベルの表現を試すことが目的、たとえばGPUベースのパーティカルシステムとテッセレーションシェーダー。
Oculus Rift SDK向けのデモ「Museum of the Microstar - Oculus Rift Edition」が提供されてるのため、持ってる人にはオススメ。
http://rustltd.com/news/adventures-in-virtual-reality に参照してください。
Unigine Heaven Benchmark 2.1
API:DirectX 11
Shaders:high
Tessellation:extreme
Anisotropy:16
Anti-aliasing:8×
Resolution:1920×1200
グラボはGTX580
キャプチャしないでベンチだと、シングルカードで
FPS: 31.2
Scores: 786
Min FPS: 15.9
Max FPS: 69.7
SLIで
FPS: 59.6
Scores: 1500
Min FPS: 23.3
Max FPS: 139.8
【自作ゲーム】SquirrelとDirectX7で3Dアドベンチャーを作る!その1
C++とDirectX7、スクリプト言語Squirrelを使用して3Dアドベンチャーを作ります。【次回:sm8671978】作成の進捗はブログで公開中です。http://kazenetu.exblog.jp/ 【らくだFactoryマイリスト mylist/12940459】ゲーム創作系ユニット「らくだFactory」http://rakuda-factory.sakura.ne.jp/
【第124回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画
【第124回】 マップ配置ツールを作る その23
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
ニコニコ生放送をキャプチャーしているため、プツプツ途切れたりする場合がありますがご了承ください。
co138224 ←コチラで放送しています。
mylist/32009415 ←マイリスト
ソースコードです。
http://goo.gl/O1vgz
OS:Windows
言語:C#
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C# 2010 Express
前sm20627264 次sm20685305
【第139回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画
【第139回】 マップを表示しよう その2
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
ニコニコ生放送をキャプチャーしているため、プツプツ途切れたりする場合がありますがご了承ください。
co138224 ←コチラで放送しています。
mylist/32009415 ←マイリスト
OS:Windows
言語:C/C++
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C++ 2010 Express
前sm21043262 次sm21161002
【第108回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画
【第108回】 マップ配置ツールを作る その7
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
ニコニコ生放送をキャプチャーしているため、プツプツ途切れたりする場合がありますがご了承ください。
co138224 ←コチラで放送しています。
mylist/32009415 ←マイリスト
ソースコードです。
http://goo.gl/evW0c
OS:Windows
言語:C#
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C# 2010 Express
前sm20315462 次sm20381805
【BF4】 世界一ダサいCZ-805&M320-FB 【狐】
BF4のドミネーションモード、マップはDawnBreakerです。
今回はKDシーンのモンタージュです。
ようやくまともに遊べるゲームになってきましたね。
2月は毎日遊ぶと特典があるようなので、これで人が増えるといいな!☆
マントルが公開されましたが、私のパーツ構成では不安定になってしまうので、本動画投稿時現在DirectXです。(冒頭でちらっとビデオ設定が見られます)
【第85回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画
【第85回】 ゴールを付けよう その2
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
ニコニコ生放送をキャプチャーしているため、プツプツ途切れたりする場合がありますがご了承ください。
co138224 ←コチラで放送しています。
mylist/32009415 ←マイリスト
OS:Windows
言語:C/C++
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C++ 2010 Express
前sm19735664 次sm19735893
【ますきゃっとMMD】ポッキーダンス
動画をアップしてから、ミスを見つけるのいつもの事です
YouTubeでは音源の使用ができない様です。ニコニコはどうでしょうか?
音源に問題がある場合は、公開を中止しますのでご了承くださいませ。
以下をお借りしました。ありがとうございました。
モーション/ まったり 様
表情/ 黒鬼 様
カメラワーク/ 黒鬼 様
使用モデル /
量産型のらきゃっと IMR義体工廠(のらきゃっと) さま
PMXコンバート/ 乃美ちなつ
ポッ〇ー/
駄菓子屋 様
ステージ /
ソラユニ 様
MME エフェクト /
そぼろ 様, 針金P 様, おたもん 様, Elle/データP 様, ビームマンP 様
Tools /
MikuMikuDance Ver.9.31(DirectX9, x64バージョン) / 樋口優 様
MikuMikuEffect Ver0.37 / 舞力介入P 様
PmxEditor / 極北P 様
After Effects
ミスとは... ポッ〇ー が手から離れている...嗚呼~
『野良猫流カワイイムーブ学概論 』バージョン
https://youtu.be/LpBO13Ao_FQ
『無責任!野良猫お料理ナビ』バージョン:
https://twitter.com/tinamxts/status/1458643669997604866
【ゆっくり】1週間無料だったのでBF4を試す
CPU AMD A10 5700 VGA AMD Radeon HD7770 メモリ 8GB OS windows8.1 ゲーミングとしては低スペ。動画は初期ウィンドウサイズ、画質設定は低設定、DirectX11モードです。録画AmaRecCo FPS測定はFraps。フルスクリーンでないのはロイロが何故か仕事をしなかったせい。
【第126回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画
【第126回】 マップを作ろう その2
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
ニコニコ生放送をキャプチャーしているため、プツプツ途切れたりする場合がありますがご了承ください。
co138224 ←コチラで放送しています。
mylist/32009415 ←マイリスト
OS:Windows
言語:C#
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C# 2010 Express
前sm20685305 次sm20730153
【BF4】バトルフィールド4 obliterationモード紹介 2/4
PC版です。へっぽこなりに活躍してみたwww
動画全編30分強と非常に長いため4回に分けます(^^ゞ
obliterationモードはマップ上にランダムに置かれる
爆弾を自ら背負い敵陣の目標物に設置し破壊する
モード。3つある目標物を先に全部破壊したほうが
勝利です(制限時間のある場合多く破壊したチーム
の勝利)←なにか間違ってたらツッコミをw
設定はウルトラ設定です。まだカクついてますか?
3弾目はちと時間かかります…すいません
Operating System: Windows 7 Home Premium 64-bit
Processor: Intel(R) Core(TM) i5 CPU 760 @ 2.80GHz (4 CPUs), ~2.8GHz
Memory: 16384MB RAM
DirectX Version: DirectX 11
Card name: NVIDIA GeForce GTX 780
Display Memory: 4095 MB
Dedicated Memory: 2994 MB
Shared Memory: 1101 MB
【第125回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画
【第125回】 マップを作ろう
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
ニコニコ生放送をキャプチャーしているため、プツプツ途切れたりする場合がありますがご了承ください。
co138224 ←コチラで放送しています。
mylist/32009415 ←マイリスト
OS:Windows
言語:C#
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C# 2010 Express
前sm20627289 次sm20685353
【第107回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画
【第107回】 GAMEOVER画面を付けよう
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
ニコニコ生放送をキャプチャーしているため、プツプツ途切れたりする場合がありますがご了承ください。
co138224 ←コチラで放送しています。
mylist/32009415 ←マイリスト
OS:Windows
言語:C#
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C# 2010 Express
前sm20315288 次sm20315595
LostPlanetはじめた Mission5 3/3
ボス戦、結構苦戦した。初めの頃にこれの小さいのが居たが親が仕返しに来た? LostPlanetはじめたマイリスト(mylist/154865/2500154)
『Cure Mate Club』 デモムービー
ジャンル:お嬢様学園クラブADV
原画:天河 慊人・ひなた睦月・かん奈・月嶋ゆうこ(SD担当)
シナリオ:玉城 琴也・加納京太・もるのうど
主題歌:「Pastel Heart」ボーカル:キュアメイツ
作詞・作曲:深雪まな
音楽:SNOW with 千鶴クリエイティブ
ボイス:主人公以外
【 SPEC 】
OS:Windows2000 / XP / Vista / 7
CPU:Pentium4 1.5GHz以上
メモリ:512MB以上
メディア:DVD-ROM(1枚)
HDD:2GB以上
表示サイズ:1024×768 HighColor 以上
1024×768 TrueColor 推奨
グラフィック:チップセット (必須) 取付カードの場合:・nVIDIA GeForce・ATI RADEON
オンボードの場合:・Intel 9xx以降
VRAM:64MB以上
ドライブ:4倍速以上
サウンドカード:DirectSound対応
DirectX:9.0c以上
【刀剣乱舞MMD】どこにいたのさ!?MY PRINCESS【鯰鶴乱倶姥】
初投稿の次がこれか。
と思われるかもしれませんが、躍らせてみたら意外に合ってる気がしたので。
MMDやエンコに関してはドが付く初心者のためご了承ください。
以下、注意事項など
・何分拙い動画ですので、突っ込み満載ですが温かい目で見てください
・エンコの仕方で動画そのものが重い場合があるかもしれません
・お借り物への誹謗中傷等、他の方の気分を害する発言禁止です
・無断転載スクショ厳禁です
・お借りした編集ソフトやmodelなど
MikuMikuDance.exe Ver.9.31(directx9バージョン)/夏蓮根/◎Rui式山姥切国広_ver300/楓塩式乱藤四郎ver2.00/ユタカ式大俱利伽羅/さぽ式鶴丸国永/モツ式鯰尾藤四郎v1.05/motion(璃子様)//ray-mmd-1.5.0/AutoLuminous4/stage(高級洋室ステージver2.1)/曲(P4withT『Prince night~どこにいたのさ!?MY PRINCESS~)
【第134回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画
【第134回】 文字列操作をマスターしよう
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
ニコニコ生放送をキャプチャーしているため、プツプツ途切れたりする場合がありますがご了承ください。
co138224 ←コチラで放送しています。
mylist/32009415 ←マイリスト
OS:Windows
言語:C/C++
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C++ 2010 Express
前sm20916029 次sm20978769
LostPlanetはじめた Last Mission 1/5
ムビーのみ LostPlanetはじめたマイリスト(mylist/154865/2500154)
【第141回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画
【第141回】 キャラクターを表示しよう
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
ニコニコ生放送をキャプチャーしているため、プツプツ途切れたりする場合がありますがご了承ください。
co138224 ←コチラで放送しています。
mylist/32009415 ←マイリスト
OS:Windows
言語:C/C++
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C++ 2010 Express
前sm21161002 次sm21161584
【GalaX】ハッキングを駆使して敵を倒すシューティングゲーム#3【VOICEROID実況】
フリーゲームSTG「GalaX」の琴葉姉妹実況プレイ動画です。
内容は、ステージ3のプレイとステージ間に追加されたシーンです。
動画を作ろうと思うまでステージ3で全てのテクニカルボーナスが取得できることに気づきませんでした。
取れる手段の多いこのゲームでは、ひらめく力が重要です。
下記の公式サイトとからGalaXのダウンロードページへ進むことができます。
興味を持たれた方はぜひプレイしてみてください。
公式サイト
masaHG Games http://www003.upp.so-net.ne.jp/masaHG/
※動画内で使用した画像の一部は公式サイトより借用したものです。
Vector DLページ
https://www.vector.co.jp/soft/winnt/game/se505345.html
プレイするためには、DirectX9をインストールしている必要があります。
Vocaloid Promotion Video Project https://sites.google.com/view/vpvp/
からDirectX9が入手できます。
ページ内にある「DirectX エンド ユーザー ランタイム」をクリックしてDLしてください。
sm33846035 #1〈〈 sm33999107 #2< 前 #3 次>#4 sm34648783
#2にて広告ありがとうございます。
Flat様 セルディア様
【GalaX】ハッキングを駆使して敵を倒すシューティングゲーム#5【VOICEROID実況】
フリーゲームSTG「GalaX」の琴葉姉妹実況プレイ動画です。
内容は、ステージ6とエンディングです。
茜「無駄に折れた通路やな」
葵(ぶつかるところを見たのはずいぶん前に一度きりだったなぁ。検証しておこう)
葵「・・・バグあるじゃん」
下記の公式サイトとからGalaXのダウンロードページへ進むことができます。
興味を持たれた方はぜひプレイしてみてください。
公式サイト
masaHG Games http://www003.upp.so-net.ne.jp/masaHG/
※動画内で使用した画像の一部は公式サイトより借用したものです。
Vector DLページ
https://www.vector.co.jp/soft/winnt/game/se505345.html
プレイするためには、DirectX9をインストールしている必要があります。
Vocaloid Promotion Video Project https://sites.google.com/view/vpvp/
からDirectX9が入手できます。
ページ内にある「DirectX エンド ユーザー ランタイム」をクリックしてDLしてください。
sm33846035 #1<< sm34648783 #4< 前 #5(終)
#4にて広告ありがとうございます。
Flat様 セルディア様
【MHF】Monster Hunter Frontier Benchmark【第1~3弾】
【CPU】i7 3930K(定格)
【MEM】G.Skill F3-1866C10Q-32GAB DDR3-1866MHz 8GBx4 32GB(XMP ON)
【M/B】ASUS RAMPAGE Ⅳ FORMULA
【VGA】MSI N670GTX_PM2D2GD5/OC GALAXY GF PGTX670-OC/2GD5 2WAY-SLI
【VGA Driver】331.40β
【サウンド】Creative Sound Blaster X-Fi Go Pro
【DirectX】11
【 OS 】Windows 7 Pro SP1 64Bit
【SSD】OCZ VTX4-25SAT3-512G(システム) ADATA ASX900S3-512GM-C(バックアップと録画用)
【Aero設定/ガジェット有無】 有/無
【 解像度 】1920x1080
使用キャプチャ:Dxtory(有料版)
負荷を軽減すため、640x360 30fpsで録画してます。
戦国ランス 正史ルート自由に攻略 【巻之弐拾伍】 - 実況プレイ -
■戦国ランス 正史ルートの攻略をしていきます ■縛りプレイとかではないので、かなり楽な状態での攻略をしております ■ルートを見直したいという方のための暇つぶし動画です ■DirectXゲーム制作中(^q^) ■【巻之弐拾四】→sm7559857 【マイリスト】→mylist/12644276 【巻之弐拾六】→sm7743707
