キーワード DirectX が含まれる動画 : 1161 件中 609 - 640 件目
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【プログラミング】既視感なんてないパズルゲーを焦って急いで作る
はじめまして、名前のスペルが終わってるGrEenTeAです。
今回はどこでも見たことがない斬新かつ新鮮なパズルゲーをプログラミングしてみました。
名前は、そうですね...「Ratris」なんてどうでしょうか。ラトリス。
この動画はゲヱム道館様のリスペクトです。
偉大なるゲヱム道館様 https://www.youtube.com/channel/UCj3K2Xy0nQr3Jdc0nd-8zQw
使用しているIDEは「Visual Studio 2019 community」
使用している言語は一応C++です。たぶんC++の機能は使ってない。
ほぼC言語です。また、短時間で作るためにコンソールアプリケーションになっています。
綺麗なグラフィックが見たかった方や、DirectXについて勉強したかった方にはごめんなさい。
ここのコードの意味を教えて欲しい等ありましたらぜひコメントに残してください!
できるかぎりコメントで返信させていただいきます。
他にも分かる方がいらっしゃいましたらぜひ回答してっいてくださいね(*^^)
追記:
ヂョンさん、まいさん、Comp-Lotさん広告ありがとうございます!
【第115回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画
【第115回】 マップ配置ツールを作る その14
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
ニコニコ生放送をキャプチャーしているため、プツプツ途切れたりする場合がありますがご了承ください。
co138224 ←コチラで放送しています。
mylist/32009415 ←マイリスト
OS:Windows
言語:C#
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C# 2010 Express
前sm20412844 次sm20479721
GeForce 9800 GTX+ VS ATI Radeon HD 4670 Shader Performance
9800GTX+と4670のshaderパフォーマンスを測ってみた使用したのはDirectX SDK、NVIDIA SDK10 fraps
【第93回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画
【第93回】 新ゲームの為にソースをスリムにしよう
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
ニコニコ生放送をキャプチャーしているため、プツプツ途切れたりする場合がありますがご了承ください。
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OS:Windows
言語:C/C++
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C++ 2010 Express
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【MMD】ボイスロイドの3人にGirls踊ってもらった
前のやつの修正と追加をしてみました。
あいかわらずスカートを突き出す足。まだまだ勉強不足なので生温かい目で見守ってくれたらうれしいです。
追記:ずん子ちゃんのスカートが大変なことになってますがスルーしてもらえるとうれしいです。後日、改めて修正します。
モデル:弦巻マキ もものは様
:東北ずん子 公式に出ているもの使用
ステージ:謎の空間 ヌルテカp様
その他使用したもの:sm24904162のほうに記載
使用ソフト:MikuMikuDance(DirectX9 Ver)
:つんでれんこ
CivCity Rome
Direct Download Here: http://www.amazon.co.jp/dp/B005C785UI対応OS:Windows(R)2000もしくはWindows(R)XPCPU:1.6GHzプロセッサメモリ:512MBRAMHDD:1.4GB以上ビデオカード:ハードウェアT&L対応で64MBのもの(nVidiaGeForce3以上もしくはATIRadeon8500以上)製品概要:シヴィライゼーションの世界にヒントを得た革新的な都市建設ゲームです。プレイヤーは複数の都市からなる帝国ではなく、ローマ帝国の大都市にフォーカスして建設、発展と管理を担当しつつ、ローマ帝国の黎明期から最盛期まで率いることになります。DirectX(R)のバージョン:DirectX(R)9.0c対応のものこのゲームは英語版ですサウンドカード:DirectX7対応のもの
Final Fantasy XIV 蒼天のイシュガルド ベンチマーク
Final Fantasy XIV 蒼天のイシュガルド ベンチマーク
DirectX11 最高品質1920x1080
シングルGPUでにてOC
PC構成設定
【CPU】 Core i7 4790k OC 4.8Ghz/cash4.6Ghz
【Mem】 G.Skill F3-2666C11D-8GTXD 2933Mhz 12-14-13-35-1T
【M/B】 MSI Z97 GAMING 7
【VGA】 MSI GTX 980 GAMING 4G OC Coreboost 1614Mhz Mem2100Mhz
【HDD/SSD】 CFD S6TNHG5Qシリーズ 256GB
【OS】Win7 Home 64Bit
CPU GPU共に本格水冷
詳しいPC構成はco1092716
【ニコニコ自作ゲームフェス3】BOZUMAZE【紹介動画】
【ゲームタイトル】
BOZUMAZE
【クリア時間】
2時間程度(真のエンディングをみるなら2時間以上)
【動作環境】
winXp以降
DirectX9.0c以上
【ジャンル】
アクション
【使用したツール】
Microsoft Visual Studio 2010
edge
共通ソース(指導教員ライブラリ)
【概要】
北海道情報大学の学生が制作したゲームです。
DL→http://www01.do-johodai.ac.jp/morikawa/works/BOZU
その他の参加作品
はっくしょん→sm22973321
空手泰津→sm22981658
082 実況DIY #010 「新マシンでベンチマークしてみた」
チキチキ近頃の若いモンはどんなマシン使っとんねんスペシャル
引き続きベンチマークテスト編。
・ロストプラネット2 ベンチマーク DirectX 9
・ロストプラネット2 ベンチマーク DirectX 11
段々インサート動画のフレーム合わせが雑になってきました(笑)
・・・だって、デバイスもフォーマットも違うから、ピッタリ合わないしずれてくるのよネ~。
・#009:sm19525115 ・#011:sm19542288 ・シリーズ:mylist/34084329 ・初回まとめ:mylist/14392827
・コミュニティ:co511295 ・ウェブログ:http://082.sblo.jp/
【GalaX】ハッキングを駆使して敵を倒すシューティングゲーム#2【VOICEROID実況】
フリーゲームSTG「GalaX」の琴葉姉妹実況プレイ動画です。
内容は、ステージ2での稼ぎプレイです。
稼ぎプレイのため一部単調な内容になっているかと思います。
ハッキングのコマンド入力は早くできるほどプレイヤーが優位になりますが
ミスを犯す可能性も高くなるためジレンマとなっています。
狙い通りに素早くコマンドできるようになると、このゲームで快感を得られるようになると思います。
下記の公式サイトとからGalaXのダウンロードページへ進むことができます。
興味を持たれた方はぜひプレイしてみてください。
公式サイト
masaHG Games http://www003.upp.so-net.ne.jp/masaHG/
※動画内で使用した画像の一部は公式サイトより借用したものです。
Vector DLページ
https://www.vector.co.jp/soft/winnt/game/se505345.html
プレイするためには、DirectX9をインストールしている必要があります。
Vocaloid Promotion Video Project https://sites.google.com/view/vpvp/
からDirectX9が入手できます。
ページ内にある「DirectX エンド ユーザー ランタイム」をクリックしてDLしてください。
sm33846035 #1< 前 #2 次>#3 sm34154242
#1にて広告ありがとうございます。
Flat様 セルディア様 boseki様 オレトク様 いささか様
【蒼天FF14】禁忌都市マハをウォークするー
レイドダンジョンクリア後に一人でスタート地点まで戻ってみました。
・川に流されるシーンが好きです。あの高さから落ちて内臓破裂しないとかすごーい!
・個人的にはオズマよりもフォルガルの方が初見殺し。
・クリア後にオズマ回廊の底に飛び降りることも出来ますので暇な方はお試しください。
・DirectX11版。プリセットはデスクトップの最高設定にしました。
記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。
Copyright (C) 2010 - 2016 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
LostPlanetはじめた Last Mission 3/5
ラスボス戦、10回ほどゲムオバになったので編集しとります LostPlanetはじめたマイリスト(mylist/154865/2500154)
Dance×Mixerで『未来時計AM4:30』 CMTファイル移植版
CLIP STUDIO ACTIONのGUMI素材データにダンス付の『未来時計AM4:30』があったのでDance×Mixerに移植してみました(注:座標反転しています)。
今回は、とても長い変換プロセスを経ています。
CLIP STUDIO ACTIONのCMTファイル→BVHファイル→LiveAnimation→VMDファイル→MMD→VMDファイル→LiveAnimation→BVHファイル→MOD_TOOL→DirectXファイル→Dance×Mixer UserEditor→Dance×Mixer pacファイル
なお、MOD_TOOL用BVHへの変換には、WINDi様の『DxMへのVMD取込LiveAnimation使用テスト』を使わせて頂きました。ありがとうございました。
★DxMへのVMD取込LiveAnimation使用テスト:
WINDi様:http://xfs.jp/jdAaU
★Xファイル出力&PACファイル作成方法:
鏡P様 sm13502697
【BF4】ドミネーション 隊長でがんばってみた【MP7】
PC版。
負けたけどね…
MP7は初心者には使いやすいようです。
終盤近接されたので反撃してやりました
こんなことができるんですね
Dxtory設定 :
Dxtory Video Codec RGB 圧縮なし
フレームレート 30fps
サイズ 1280×720
オーディオデバイス ステレオミキサー
オーディオ PCM 48,000KHz 16ビット
Aviutl設定:
拡張 x264 出力
ビットレート 1075kbps
ビデオ圧縮 Lagarith Lossless Codec
オーディオ圧縮 PCM 48,000KHz 16ビット
Operating System: Windows 7 Home Premium 64-bit
Processor: Intel(R) Core(TM) i5 CPU 760 @ 2.80GHz (4 CPUs), ~2.8GHz
Memory: 16384MB RAM
DirectX Version: DirectX 11
Card name: NVIDIA GeForce GTX 780
Display Memory: 4095 MB
Dedicated Memory: 2994 MB
Shared Memory: 1101 MB
ぼくは航空管制官3 成田ワールドウイングス PRムービー
成田買われる方々、必要最低条件が東京DWより(特にGPUが)上がってます。ご注意下さい。
mylist/22689438←ぼくは航空管制官マイリスト
動画の更新情報はコミュニティに入って下さればニコレポで確認出来ます。⇒co453116
【必要最低限スペック】
OS Windows 7/Vista/XP 日本語版
CPU 1.8GHz以上
メモリ 1GB以上
ハードディスクの空き容量 2.2GB以上
グラフィック DirectX9以降に対応したビデオカード/
・Intel HDグラフィックス以降
・NVIDIA GeForce GTSシリーズまたはGTXシリーズ←ノートは動作対象外ということ
・AMD・ATI RADEON HD2400以降
ビデオメモリ 256MB以上
成田練習1→sm16489405
【第78回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画
【第78回】 敵との当たり判定をやろう
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
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OS:Windows
言語:C/C++
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C++ 2010 Express
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【MMD】ますきゃっとで金の聖夜霜雪に朽ちて
クリスマスに間に合わなかった。すまぬ🐭
♡ 様、 キャノン 様、 をめが 様、 仮名の天使 様、 HakuHai 様、
Luimago 様、 アキレア 様
ニコニコ広告ありがとうございます!! 🐭🐭🐭
以下をお借りしました。ありがとうございました。
楽曲
金の聖夜霜雪に朽ちて / デッドボールP 様 (DIVA尺)
ダンス / SEGA 様
ダンスモーション / ノーザンP 様
カメラワーク / ノーザンP 様
使用モデル /
量産型のらきゃっとモデル モデリング - 長兎路こより 様
頒布 - のらきゃっと 様 (IMR義体工廠)
https://noracat.booth.pm
ステージ /
冬の公園 / XAIN 様
スカイドーム クリぼっちの森 JJ8 / 怪獣対若大将P 様
MME エフェクト /
PostOverRayVR / Elle 様
o_postKeying, o_disAlphaBlend / おたもん 様
DepthMap / エーアイス 様
MikuMikuDance Ver.9.31(DirectX9, x64バージョン) / 樋口優 様
MikuMikuEffect Ver0.37 / 舞力介入P 様
MMDBridge ver0.7.1 / uimac 様
PmxEditor / 極北P 様
YouTube: https://youtu.be/jUZ5-qb5iZk
まぁ、typoは気にしないでくれると嬉しい
LostPlanetはじめた Mission7 1/7
奇襲しかけたらフルボッコにされた LostPlanetはじめたマイリスト(mylist/154865/2500154)
【第77回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画
【第77回】 オープニングを付けよう その3
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ソースコードと画像データです。
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OS:Windows
言語:C/C++
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C++ 2010 Express
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【DMC4】ネロ用MODつくりました。第4回【MOD】
きなこです。今回は久々にネロ用MODを作りました。今回はWishさんの紫エフェクトにあうMODを作ってみました。
Wishさんの紫エフェクトは私の環境ではDirectX-9でしか動作を確認できておりません。
■前回→sm15081873■次回→sm15234139■おまけ→sm15164131■マイリスト→mylist/25825178
MODのリリースをしております。気が向いたら使ってみてください。ダウンロード 配信用ブログ■ttp://stkinase.blog.fc2.com/blog-entry-23.html
私のMODを使っていただきました。どんぐりさんsm15157993
Wishさんのネロ用Effect MOD sm14859835
高い技術をお持ちのMOD職人の方々
■violetさんmylist/21118582■スヴィズニルさんmylist/14502829
■Wishさんhttp://www.youtube.com/user/IAquariusI
MODをこよなく愛する超絶プレイヤー■どんぐりさんmylist/13990489
[H.264]東方風神録 ノーマル 霊夢A ステージ5 画質テスト
[H.264]東方風神録 ノーマル 霊夢A ステージ5 画質テスト.Directx用キャプチャソフトDxtoryで60fpsキャプチャ。重いです。ロゴが入っているのはレジストしてないから。
GTX980 ファイナルファンタジーXIV蒼天のイシュガルド ベンチマーク.mp4
ファイナルファンタジーXIV蒼天のイシュガルド ベンチマークの動画です。
GeForce GTX980 最高画質 1920×1060 DirectX11
ローディングタイム 13.837sec
スコア 12825
OS:Windows7 Professional 64-bit版
CPU:Intel Core i7-4790K プロセッサー (4コア / HT対応 / 4.0GHz、TB時最大4.4GHz / 8MB L3キャッシュ)
マザーボード:Intel Z97 Express チップセット ATXマザーボード (ASUS製 Z97-A)
メモリ:32GB (8GB x4枚) DDR3-1600 (PC3-12800) DDR3 SDRAM SanMax製
グラフィック機能:NVIDIA GeForce GTX 980 / 4GB
SSDのRAID0
[FF14] 召喚士Lv58クエスト 残留する力をその身に
2015-06-26 FF14 召喚士Lv58クエスト 残留する力をその身に DirectX11 Lo-2.mp4
10分を超える長さになってしまったので1.25倍速にしています
DXLibでのゲーム作成(3)
簡単にDirectXが使えるDXLib http://homepage2.nifty.com/natupaji/DxLib/ を元に作ってみました。サンプルを元にクラスを作ったりしてこの辺までできました。DXLibホントに便利ですね。一部リソース及びプログラミングは「龍神録プログラミングの館」様を利用しています。http://l.huu.cc/rp/
にゃっぽん内日記にて、第1の人柱版を公開開始しました。実際に動作するかとか、重さはどうかとか、その辺の評価をお願いします。
http://v-nyappon.net/?m=pc&a=page_f_home&target_c_member_id=2571
不要とおもってたけど マイリスト http://www.nicovideo.jp/mylist/8192715
rFactor 2 Tire Wear and Flatspotting
youtubeより転載
http://www.youtube.com/watch?v=0ZWeEoOxKKw&NR=1
【最低動作環境】
CPU: 2.4 GHz Intel Core 2 or 2.4 GHz AMD Athlon x2
Memory: 2 GB
Video Card: nVidia 8600 GT or ATI/AMD 3850
Video Memory: 256MB
Operating System: Microsoft Windows XP, Windows Vista, Windows 7
DirectX: 9.0c
Storage: 4 GB
【推奨動作環境】
CPU: 3.0 GHz Intel Core 2 Duo or 3.0 GHz AMD Athlon II x2 or better
Memory: 4 GB+
Video Card: nVidia 250 GTS or ATI/AMD 4870 or better
Video Memory: 512MB+
Operating System: Microsoft Windows Vista 64bit, Windows 7 64bit
Storage: 4 GB+
Note: 2008 C++ Runtimes SP1 required (included with installer).
http://isiforums.net/f/showthread.php/1056-Minimum-Recommended-System-Specs-for-rFactor-2
【予告】F.E.A.R. trailer【PCゲーム】
IGNゲームオブザイヤー2005で「Best First Person Shooter」等を受賞 [動作環境]『メモリ…512MB以上』『CPU…Pentium 4 1.7GHz以上』『HDD空き容量…5G以上』『グラフィックカード…64MB以上のVRAMを搭載した3Dグラフィックカード※ [256MB以上のVRAMを搭載し、DirectX 9、T & L、ピクセルシェダー 2.0に対応した3Dグラフィックカードを推奨]』『サウンドカード…EAX 2.0に対応した、DirectX 9.0準拠の16bitサウンドカード』 Gametrailerから転載。
EOF (END OF THE THOFU)
DirectX11習作のアクションゲーム公開した└(☝՞ਊ՞)☝
とのことなのでプレイしてみました。
ゲームURL
http://www.geocities.jp/dxs31337/un06.html
【第76回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画
【第76回】 オープニングを付けよう その2
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
ニコニコ生放送をキャプチャーしているため、プツプツ途切れたりする場合がありますがご了承ください。
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OS:Windows
言語:C/C++
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C++ 2010 Express
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日曜プログラムで3Dシューティングゲームにチャレンジ
DirectXを学ぶところからやったので時間的に無理でした・・・
結局ぐだぐだなものができあがって日曜が終わったよ。
【自作ゲーム】日本刀で現代戦を戦うオンラインTPSを作ってみた
戦車やヘリや二足歩行兵器が乱舞する戦場で、あくまで刀とか拳銃とかで戦う道を選ぶナイスガイが主人公のTPSです。動画序盤は対人戦ばっかりなのでお気をつけ下さい。
開発環境:VC++2008 Express DirectX9.0
HP: http://mokusei1.sakura.ne.jp/
【タイトル】StormRain
【楽曲協力】三浦直喜
sm19130164 前々作 千人バスケオンライン
sm20474285 前作 ニートがIT企業を起業するゲームを作ってみた
【DMC4】ネロ用MODつくりました。第5回【MOD】
きなこです。今回はネロ用のMODです。完全な新作ではなくてごめんなさいね。
Wishさんの紫エフェクトは私の環境ではDirectX-9でしか動作を確認できておりません。
■前回→sm15234139■次回→sm15329327■マイリスト→mylist/25825178
MODのリリースをしております。気が向いたら使ってみてください。
ダウンロード 配信用ブログ■ttp://stkinase.blog.fc2.com/
私のMODを使っていただきました。どんぐりさんsm15274733
Wishさんのネロ用Effect MOD sm14859835
高い技術をお持ちのMOD職人の方々
■violetさんmylist/21118582■スヴィズニルさんmylist/14502829
■Wishさんhttp://www.youtube.com/user/IAquariusI
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コンピュートシェーダーであそぼう - プロ生勉強会 第26回@大阪 #pronama
2013/10/12 開催 プログラミング生放送勉強会 第26回@大阪 のセッションです。
詳細: http://pronama.azurewebsites.net/2013/09/24/pronama-26-at-osaka/
「コンピュートシェーダーであそぼう(仮)」
コンピュートシェーダーでグラフィックスプログラミングをはじめてみましょう。C++ と DirectX11 入門からご紹介します。
スピーカー: akihiro shimizu さん(@dasyprocta)
mylist/27543937
lv155542076
