キーワード DirectX が含まれる動画 : 1161 件中 161 - 192 件目
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【ニコニコ自作ゲームフェス3】ザ・DOJO
DOJOを狙う、迫りくる敵を倒せ!よくわからない2Dアクションゲーム ■公開場所URL:http://freegame.on.arena.ne.jp/action/game_2636.html ■製作ソフト:アクションエディター4 ■クリア時間 30分くらい…? ■ジャンル:アクションゲーム ■対象人数:1人 <動作環境>確認済みOS:Windows7、Vista、XPメモリ:OSがXPなら512MB以上、7、Vistaなら1024MB以上VRAM:128MB以上(256MB以上推奨)その他:DirectX9.0c以上必須【お借りしたBGM・効果音】(C)PANICPUMPKIN 様 http://pansound.com/panicpumpkin/music/hageshii.html 小森 平 様 http://taira-komori.jpn.org/
ストリートファイターⅣベンチマーク
春麗のダウン後の顔がエロいと思います
カプコンは新作PCゲーのたびにベンチ出してくれるから大好きだ
とにかく解像度以外は最高設定。エクストラタッチは”墨”で。
動きがターボモードなのは、垂直同期切ってるからです。100fps前後だから1.5倍速くらい?なんか音声は通常の速度なのでズレてますねw
【CPU】 intel core i7 920@3.6Ghz
【RAM】 G-Skill DDR3-1333 6GB
【M/B】 GIGABYTE GA-EX58-EXTREME@F6i
【SSD】 intel X25-M 80GB【VGA】 SAPPHIRE VAPOR-X HD 4870 2GB
【PSU】 Antec SG-850
【VGA Driver】 Catalyst9.3
【OS】 Windows Vista Ultimate SP1 32Bit
【DirectX】 10.1
【ニコニコ自作ゲームフェス3】Narrow Sky Aces【板野サーカス】
【ゲームタイトル】Narrow Sky Aces
【クリア時間】20分程度
【動作環境】WindowsXP,7 DirectX9.0以降
【ジャンル】弾幕フライトシューティングゲーム
【使用した制作ツール】 VisualStudio 2010 ,DXlib
【概要】3Dの弾幕ミサイルシューティングゲームが何時までたっても市販されないので自分で作りました。
他に投稿したもの→ mylist/37106953
Narrow sky Aces WIKI/ダウンロードページ
http://narrowskyaces.wiki.fc2.com/
Vector/ダウンロードページ
準備中
カメラワークがなってないけど、これから板野サーカス目指す
【ゆっくり解説】 第5回 メッシュの自作 【3Dプログラミング】
DirectXによる初心者向け3Dプログラミング講座 第5回です。いままでのようにXファイルを使わずメッシュを自作する方法について解説します。これによりメタセコイア形式などの独自ファイルフォーマットの3Dモデルデータを表示できるようになります。
他の投稿動画→mylist/20341298
Webサイト→ http://mhage.zombie.jp/PicTrap/
8/7追記:Metasequoiaファイルのテクスチャ、法線ベクトルに対応しました。
8/10追記:MMDモデルデータの読み込みに成功しました!
アリのシミュレーター作ってみた
庭のアリがかわいかったので作成しました
下記サイト様から素材をお借りしました
・背景 http://www.neuro-image.com/
・BGM http://amachamusic.chagasi.com/
・アイコン http://www.freepik.es/
Icon made by Freepik from www.flaticon.com is licensed under CC BY 3.0
フェロモン実装できませんでした
どうやっても死ぬほどメモリと処理速度がかかるか、規模が小さくなるか、マス目移動になります
ソースとバイナリをおいておくので興味のある方はご覧ください(DirectX製です。windows以外は無理です)
ソースコード:http://yahoo.jp/box/QIzXu1
バイナリ:http://yahoo.jp/box/E-xBw4
次:sm26992104
最近AVAが重いから動画にして重さをつたえる
クランでgdgd遊んでたときのやつだけどね。
もともとクラメンに晒すためだったんだけど、意外に一般のコメント多いんでスペック晒します
■CPU : Intel(R) Core(TM)2 Duo CPU E4400 @ 2.00GHz VenderID : GenuineIntel
CPUの数 : 2
CPUのスピード : 1997.5MHz
■OS :Windows 7 Ultimate 64-bit Ver 6.01.7600
■メインメモリ容量 : 3327 MB
空きメモリ容量 : 2027 MB
■ハードドライブの容量 :
C:\ : 空き容量: 64.32 GB 総容量: 145.54 GB
D:\ : 空き容量: 84.73 GB 総容量: 145.55 GB
■DirectX : DirectX 10.0 installed
■サウンドカード : スピーカー (SB X-Fi Go! Pro)
■グラフィックカード : ATI Radeon HD 5600 Series
VidMemTotal : 2414 MB
GetAvailableVidMem : 1015 MB
VRAM : 2414 MB
DriverVersion :
LostPlanetはじめた Mission0 1/2
時代の流れに逆行してVISTA搭載PC買ったスーパープレイ?しらんがな(´・ω・`)解像度848x480 画質はDx10で全部最高設定一応fps30は下回らないと思う一部途切れは録画容量足りなくてパフォーマンス落ちたんで急いで保存ドライブ変えた画質はなぜか30M以下で作ってしまったので汚い LostPlanetはじめたマイリスト(mylist/154865/2500154) うp主のリストmylist/5202758
【PCSX2】 ACE COMBAT 4 動作検証 【v1.1.0 r5444】
2012/11/06時の最新版PCSX2
Ver1.1.0 r5444
動画の解像度は1280x720
PC
win7 Ultimate 64Bit/Phenom2x6 1065T 2.9Ghz/Mem 16GB(4GBx4)/Radeon HD6850
GSDX
SSE2版/DirectX11
Hardware Mode SettingsのチェックボックスはすべてON
Hack ConfigのAlpha StencilとDisable CRCsが新たに追加されてますが、エスコンでは特に後者のチェックボックスはONにしてください。
MSAAをかけると画面がおかしくなるのでデフォの0xのままで
感想
やっとエスコンが遊べるレベルまでになった。流石に地形のテクスチャはまだおかしいけど。
遊べるが、流石にレーダー使えないのはキツイ。敵機の位置がさっぱり分からん・・・
5とZEROはまだ試してないが、そのうち試してみるナリ(´Д`)
マイリストmylist/33595912
【ゆっくり解説】 第4回 シャドウボリューム 【3Dプログラミング】
DirectXによる初心者向け3Dプログラミング講座 第4回です。最新ゲームなどで使われるシャドウボリューム法による影の描画について解説します。
他の投稿動画→mylist/20341298
Webサイト→ http://mhage.zombie.jp/PicTrap/
UbuntuでWindows用ゲームを片っ端からやってみる Part1
今回は恋色空模様を起動してみました。
完璧な再現率と言っていいでしょう。
動画再生も目立った問題はないです。
以下コメントの質問など
動作環境
Windows 7 64bit
CPU:Core 2 Quad Q9400
GPU:RADEON HD5750 512MB
メモリー:8GB
VMware Player使用
Ubuntuの動作環境(VMware Playerの割り当てのみ)
Ubuntu 11.04 64bit
メモリー:2GB
Windowsのゲームはwineを使用しています。
勝手な動作考察
Windowsのゲームですが、DirectXを使っていない今回のゲームなどはかなり完璧な再現率を得られます。
しかし、DirectXを使用したゲームの場合OpenGLへの変換オーバーヘッド大きいみたいでかなりカクカクします。
VMware Playerを使用しているので、本来のビデオカードの性能を発揮できないのも要因の一つです。
cccaster3.0の使い方
雑な作りですが参考になればと思います
説明時間が短いので一時停止をするなどしてお使いください
※追記:「d3dx9_43.dllがないため~lというダイアログが出た場合は、最新版のDirectXをインストールしてください
以下は過去の投稿動画ですが、参考にしていただければ幸いです
sm23661086:cccasterの使い方――2.0dでの使い方になります。基本がそろってるかも
sm24564766:ポート開放の説明+casterの補足等――ポート開放の一例を紹介しています
sm25554529:cccaster2.1iの【導入】の仕方――動画内でアンチウイルスソフトによるファイル削除の回避の仕方の一例を紹介しています
※追記:MBAACC ver1.07公式パッチ(Rev.1.4.0)配布URL http://web.archive.org/web/20160412032505/http://meltyblood.info/?p=747#more-747
【第19回MMD杯本選】「Miku's Revenge」
注)「R15+指定」になります。
【theme:やっちゃえ】
誤解している視聴者もいるようですが、本編、エンディング共にMMDでの出力になります。
DirectX9.0cのMMDでもこれくらいの映像まではいけます。
エンディングにしか登場しませんが、使いどころに悩むHDRI画像を使っての
IBL(イメージベースドライティング)による鎧への映り込みをやりたかっただけかも・・。
架空の映像制作会社「MIXAR」での投稿は第14回MMD杯本選の sm25567082 に続き二回目になります。
何せ5日間しかない夏休みを使ってボチボチ制作したのでやれることに限界がありました。
高画質版 https://youtu.be/1Ul6UYyfFQQ
MMDXライブラリを使ってみた外伝 その1
C++ & DirectX用に昔作ったエフェクトエンジンをXNAに移植したいという話
読み込んでいるデータはスクリプトが書いてあるただのテキストです
ゲーム作るよ!:mylist/18135417
エフェクト作るよ!:mylist/9973286
講座について残念なお知らせ
時間がもったいないので再生速度を調整しています
できる限りのことはやってみます
おまえらほんとごめん
Twitter → https://twitter.com/ggedesu
お騒がせしました。sm28825465
HITMAN - World Exclusive Gameplay Trailer
元動画: https://youtu.be/kA_Mx3-ZMGE
日本語吹き替え版: https://youtu.be/APoQRn74e_U
HITMAN E3 2015 Trailer ⇒ sm26500083
追記: 投稿者コメで公式日本語訳を追加しました。少し変えた部分もありますが、他は全く同じです。
もし見辛かったり、誤訳・珍訳等のご指摘があれば随時修正します。
まとめ: mylist/50544387
【DX11】DiRT2 UTAH Playback【60Fps】
4Mbps。Win7x64 RADEON HD5850にて、AllMaxSettings(DX11Feature ON)
DirectX11環境では光源(車体に写り込んだもの含)に対するブルーム効果やHDR品質が目立って強化されます。
※環境によってブラウザ上観ると変なコマ落ちが発生する模様。
原因究明中です。
DX11の効果はロンドンのほうがわかりやすいですね→【sm9229617】
【β版公開】アイドル部の戦略・戦術SLGを作ってみる 第三回
アイドル部初配信から一周年にギリギリ間に合った……!
「ヴァーレントゥーガ」のシステムを使って、アイドル部の戦略SLGを作っています。
β版は以下のURLからダウンロードできます。是非プレイしてみて下さると嬉しいです!
β版DL:https://ux.getuploader.com/idolclubwar/
ご意見、アイディアなどありましたら以下のURLにお願いします!
質問箱:https://peing.net/ja/nigauri_kyuri
前回 → sm35004942 次回 → sm35107658
【190506追記】「d3dx9_35,dllがなくて起動できない」方、下記のサイトを参考にDirectX End-User Runtimes (August 2007)をインストールしてみてください。
http://kai-you.hatenablog.com/entry/2017/03/10/205246
【190510追記】あと少しで固有人材を各勢力に実装できるので、そのタイミングで一旦新Verを公開しようと思います。多分1~3日以内にはできるんじゃないかなあ……。
斑鳩っぽいSTGを作ってみた
【ゲームタイトル】御翼之鳥(ミヨクノトリ)
【クリア時間】20分
【動作環境】Microsoft .NET Framework4.0 DirectX 9.0c
【ジャンル】縦スクロールSTG
【使用した制作ツール】VisualStudioExpress 2013 C# DXライブラリ
【概要】
高校一年の時に企画を思いつき、2年半かけて完成させたSTGです。
高校の電算部にて部員と協力して作りました。
システムは硬派な縦スクロールSTGをイメージしました。
2面までしか用意できませんでしたが、ボクらの高校時代の集大成を堪能いただけたら幸いです。
プレイ動画歓迎です。その際は是非この動画を親作品に登録してください。
プレイ動画上げました。sm24410515
更新履歴はこちら→ar612466
DLはこちらからお願いします。 http://bit.ly/DLmiyoku
F1 2010 「けいおんの痛車作ってみた」【PC版】
Codemastersから発売されたPC版 F1 2010で、
けいおんのあずにゃんで痛車を作ってみました。
Dirt2の時と違って面積が少なくて絵を貼り付けるのが難しいよ!
環境:Windows7 64bit DirectX9
MOD:Realistic Sun
次→sm12415479 F1 2010のマイリスト→mylist/21532882
画像で確認したい方はこちら:
http://sharedocu.homedns.org/F12010/hrt_02.jpg
スキンDL先:
http://sharedocu.homedns.org/F12010/HRTAzusa.zip
Dirt2のマイリスト→mylist/16467633
Colin McRae: DiRT 2 PC版ムービー&DirectX11
Xbox360版、PS3版と比べてどうでしょうか?
Windows7とRadeonHD5870で組みたくなります。
開発中の自作ゲーム動画 その4
ここしばらくはプログラム(C++)よりもBlender(3DCGツール)とか画像ソフト(GIMP)弄ってました。最初のところはBlenderによるレンダリング、残りはゲームの映像です。Blenderで作ったデータをDirectXで表示ってところが重要なので音は無し、演出も編集も適当です。Q:地面は法線マップ?A:yes;Q:視点近すぎね?A:今回は自機がメインなので近いままにしてます その3 sm2145509 その5 sm2781173
【MMD杯ZERO2予告】かみんぐすーん
進捗、間に合いません!!()
予告動画をlessさんが作ってくれました。
我が家のPCだとキャプチャするとまるでスペックが足りてないのでガクガクなんで助かりました()
なんかもうホント色々間に合ってなくて、物理は焼き込んで動かしてます。
DirectX12であんなに手間取るとは思わなかった。まだまだ最適化できてないし。
なのでだいぶ進捗ががががが。やれるだけやってみますが。
本番に間に合わなかったら……どうしましょう?()
杯本番→sm35852520
DivetoBlue
アイマリンプロジェクトのデータを使用しています。
配布先:http://www.imarine-project.jp/
プロサイクリングマネージャー -Pro Cycling Manager 2011-
プロサイクリングマネージャー最新版の発売日が6月23日に決定!
必須スペック
OS:Windows XP SP2 / Vista SP1 / 7
プロセッサ:Pentium4 2,2 GHz / AthlonXPの2800+ 以上
RAMメモリ:1024MB(XP)/ 2048MB(Vista)以上
グラフィックカード:NVIDIA GeForce 6600 / ATI Radeon X700以上 128MB以上
DirectX 9.0およびシェーダ2.0に対応のもの
DVDドライブ:2倍速以上
ハードディスク空き容量:6GB以上の空き
サウンドカード:DirectX 9.0と互換性のあるもの
現在公式サイトで先行予約受付中!$39.99
続・けいおん!放課後ライブ2!?
◆exeの公開は終了しました。再配布の依頼はTwitterへ。◆楽譜を作れば様々な動画で遊べます。本アプリケーション「うんたんらいぶ!!」の起動には『.NET Framework 3.5』以上と最新版の『DirectX』が必要です。◆一応同期は取っていますがPCが重くなってると音と譜面のズレが大きくなるので注意してください。◆画面キャプチャ試したんだけど何故か映らなかったんだよぉ!(´;ω;`) あまれこさんDirectAudioVideoPlayBackには対応してないん…?◆譜面は律(ドラム)秘伝HARD想定です。MMDお借りしました→ sm11713562 ◆前回→ sm15895202 ◆バンブラっぽいの→ sm15507610 ◆他の動画(主にバンブラ)→ mylist/10985022 ◆アイデア先駆者様→ sm13920025 ◆TwitterID: rickey930
【MMD】なんかよく分からない踊り【エルシャダイ】
ぺろんちょ様の改造ルシフェルさんに踊って頂いた。
気づいたら無限ループに入っていたという罠。
そのまま出力してたよ恐ろしい。
モーション・カメラ・ステージ・音源:sm19634797
モデル:ルシフェルim2762821、イーノックsm13345585
エフェクト:Diffusion7(そぼろ様)、PowerDOF・WorkingFloor2(針金P様)、o_SSAO(おたもん様)
MikuMikuDance Ver.7.39.(DirectX9 Version)(樋口優様)、AviUtl version 0.99m(KENくん様)、つんでれんこ(窓屋様)、MikuMikuEffect Ver0.28(舞力介入P様)
え?杯動画?ナニソレオイシイノー?
DS JUMPヒーロー外伝4をちょっとだけプレイ
ディスクステーションの神ゲー(というかディスクステーション自体が神)をちょっとだけプレイ。マジでDSとかでリメイクしてくれ。*この動画はDirectXウィンドウ化ツールでゲーム画面をウィンドウ化させてカハマルカでキャプチャーしたものです。マイリスト→mylist/4059523
F1 2010 「パトカー作ってみた」【PC版】
痛車シリーズ第4弾
Codemastersから発売されたPC版 F1 2010で、
パトカーを作ってみました。
[追記]
皆さんのコメ見てて思ったこと。
「ザウバーで作れば手間かからなかったのか!w」
環境:Windows7 64bit DirectX9
MOD:Realistic Sun
前→sm12435426 次→sm12627086 F1 2010のマイリスト→mylist/21532882
画像で確認したい方はこちら:
http://sharedocu.homedns.org/F12010/FID_02.jpg
スキンDL先:
http://sharedocu.homedns.org/F12010/FIDPatrolCar.zip
Dirt2のマイリスト→mylist/16467633
【PS2エミュ】PCSX2(r3332)でMetal Gear Solid 2 Part.1/2【動作報告】
Substance(DVD2層)ではない、初期のメタルギアソリッド2です。
OS:Windows XP SP3
BIOS:SCPH-70000
VIDEO PLUGIN:DirectX9.0 GSDX SSE4 r3296 Hardware,960x720,Upscalex1,AAx1,CheckBoxは8bit Textures以外All On
AUDIO PLUGIN:SPU2-X 1.4.0 r3327 Ouput Setting:Moduleは2-DirectSound使用
Controller PLUGIN:Lily PAD r2930 Xbox 360 Controller使用
EE/IOP/VU0/VU1:Extra + Preserve Sign
Frame Limit/Speed Huck/Game Fix:無し
Patch/Vsync:Enabled
情弱&前世代PC(詳しいPC構成は下記マイリストコメント参照)。ISO起動。アマレコTV+SCFH DSFのソフトウェアキャプチャ
時間省くためにFrame limit切っています。このPart.1はムービーが主です。実プレイはPart.2で→sm11235852
Pcsx2動作報告mylist/19333211
絶対ヌケるっ!How-To Video NLE・XSplit ~スポイトでクロマキー合成~
NLE(Niconico Live Encoder)・XSplit(XSplit Broadcaster)
でスポイトを使用したクロマキー合成の解説動画が
他に無かったのでUPしました
何をやっても背景が抜けない方は
DirectXを更新する事でほとんど解決します
更新後に再起動で背景が抜けるようになります
DirectXのダウンロード先はコチラ↓
http://download.microsoft.com/download/1/7/1/1718CCC4-6315-4D8E-9543-8E28A4E18C4C/dxwebsetup.exe
お借りしたモデル、モーションデータ、エフェクト等
モデル:ねんどろ風初音ミク エナメルP/ハッチ様
モーション:【UTAUねんどろs】好きってゆって!sm15759042 nekoinu様
エフェクト:【MMD】フィギュアエフェクト配布【MME配布】 sm18524733 ビームマンP様
BGM:初音ミクでアイドルマスター「てってってー」sm3505467 まゆげ様
Metro 2033 DX11
難易度: ハードコア - クロスヘア: オフ
HD 5870 + 9800 GT(196.34 Beta + PhysX mod 1.02 参考: sm10354279)
Very High - DX11 - AAA - AF 4X
Advanced DoF: Off - Tessellation: On - Advanced Physx: On
ロシア語音声 + 英語字幕
重い
次回⇒sm10072427
【東方MMD】アリスでハピハピバースデー【ステージ配布】
キャラが凄く浮いてる感じがしなくもないですが・・・
結構いい感じに出来たと思います
若干書き出しミスってて一部の白樺の幹が消えてました
ゲレンデ風ステージ配布開始しました!
https://bowlroll.net/file/95787
mylist/39909252
neneさん ぺらこさん宣伝ありがとうございます!
追記
32bit版(directx 9版)を使ってステージを読み込んでみたところ
正しいxファイルではありませんというエラーが確認できました
ステージだけで使用メモリが4GB超えるはずなので
メモリが8GB以上ある人はMMDの64bit版を使ってみてください
MMDを手軽に動かすソフトを作ってみた①(ソフト配布:操作説明)
手軽にMMDを動かしたかったので作りました。
ソフトのダウンロードURL ↓
http://ayatiden.dip.jp/wp-content/uploads/2016/09/MMDWORDL.rar
この動画は操作の説明です。設定やモデルの導入方法は↓
MMDを手軽に動かすソフトを作ってみた②
sm30068522
