キーワード Engine が含まれる動画 : 4038 件中 2657 - 2688 件目
種類:
- タグ
- キーワード
対象:
【字幕プレイ】The Spirit Engine Ⅱ -05
第二章:火薬と鉄-02
mylist/37547410
sm21267736←04・06→sm21290406
【ゆっくり読上】改造町人シュビビンマン(PCE) #03
・こちらは以下のゲームのプレイ動画です。
【機種】PC-Engine(ピーシーエンジン)
【タイトル】改造町人シュビビンマン(かいぞうちょうじんシュビビンマン)
【開発/発売】MASAYA(メサイヤ)※日本コンピュータシステム株式会社のゲームブランド
【発売日】1989年3月18日(土曜日)
・シュビビンマン零が発売を祝して動画投稿です。パート4までになります(^▽^)
・一部ゆっくり音声を使用しています。
・#02⇒ sm31238355
・#04(END)⇒ sm31243029
・<マイリスト> ⇒ mylist/59062559
【作業用BGM】お気に入りだったアノ曲をもう一度 PCE版ぷよぷよCD
なつかしのゲームでお気に入りだった曲をピックアップして作業用BGMに仕立てあげてみました。
今回はPC-Engine版の「ぷよぷよCD」より計5曲のチョイスです。
1.「memories of puyopuyo (漫才パート・前半)」
2.「theme of puyopuyo (vs CPU・前半)」
3.「brave of puyopuyo (漫才パート・後半)」
4.「sticker of puyopuyo (vs CPU・後半)」
5.「final of puyopuyo (vs サタン)」
その他作ったもの→mylist/18742199
【会話ステップ法】PC版FF12 TZA de メモリ解析してみた【低歩数】
わんこうさちゃんの「おーい法」から発見した
新技「会話ステップ法」の検証動画です。
ChatGPTとGithub Copilotを利用しまくった為、
ハルシネーションは起きてると思います。
何か間違いあれば投稿者コメントで修正します。
なお、会話ステップ法全力活用した場合に
何歩クリアとなるかこれから検証するのでお待ちください。
今の所Cheat EngineスクリプトやAutohotkleyマクロを
検証に利用したい人はXとかに連絡ください。
前回→sm44999020 どこでもチョコボバグ
次回→
8170歩→sm41851831
8170歩チャート→https://radical-fenugreek-3c2.notion.site/8170-FF12-TZA-8ab985fd056b46ada4bad2f910c00d9b
【追記】
会話ステップ法、何故かガリフ以降の街では一切成功しません。現状ラバナスタ、ギーザ、ナルビナ地下、ビュエルバで削減可能です。
FF12低歩数スプレッドシート→https://docs.google.com/spreadsheets/d/1bvj2PxE-HnP-_AjJi0UriMJiZEBYuSWb0evAkJeqpk0/edit?gid=0#gid=0
FF12低歩数・会話ステップ法論文(Gemini使用)→https://docs.google.com/document/d/1gPh6hwttuSRf-iwy94yB0h7pksHpA5g4Gy9Q2smptKk/edit?tab=t.0
Twitter→ @Vocaridei_Lieza
Youtube版→https://www.youtube.com/watch?v=LTxla5yNbkQ
FF12TZA ノーダメージクリア → sm38167308
FF12TZA 低レベル de アイテム禁止 → sm31589846
使用ツール
編集:Aviutl2
ゆっくり:LibrettTalk
キーボードマクロ: Autohotkley
メモリ解析:Cheat Engine
AI:ChatGPT Plus、Github Copilot有料版
入力デバイス:MicrosoftNumberPad、Leggero赤軸静音、PS5コントローラ
参考動画:
わんこうさちゃん氏
おーい法:sm45174951
歩数切捨法:sm45015834
【ゼルダの伝説ブレスオブザワイルド】ごり押しの男【実況プレイ】#18
マグネキャッチ?なにそれおいしいの?
コメントやいいねよろしくお願いします!
前 sm39013412
次 sm39033912
この動画のシリーズ series/230990
コミュニティco2947181 ここで配信してます。
Twitter https://twitter.com/monkey_engine いろいろつぶやきます。
Youtubeチャンネル https://www.youtube.com/channel/UCuNm5vnN9n6QDUMkDLXSerg こっちでも実況投稿してます。
【新クトゥルフ神話TRPG】無料公開汎用コアルールのベーシックロールプレイング・ユニバーサルゲームエンジン・クイックスタート(BRP)を解説してみた
アメリカ公式のケイオシアム社が2025年6月に無料公開した新クトゥルフ神話TRPGの汎用ルールの第4版のクイックスタート【ベーシックロールプレイング・ユニバーサルゲームエンジン・クイックスタート(Basic Roleplaying Universal Game Engine Quickstart)】を解説します。
BRPはレベリングの概念を取っ払ったシンプルなシステムであり、石器時代からSF時代まで自由な世界設定でTRPGを作成できます。
アメリカ公式のケイオシアム社や海外のTRPG販売サイトでクイックスタートをダウンロードできます。
システム概要、キャラメイク、ダイス判定、ゲーム内の時間経過、戦闘システム、サンプルシナリオを3本収録しています。
BRPシステムをベースにオリジナルTRPGを自作でき、BRPシステムを使っている他システムであれば新クトゥルフ神話TRPGのデータなどをコンバートして利用できます。
【いいね】ボタンを押すと、クイックスタートに登場するBRPシステムのTRPG情報を閲覧できます。
【ベーシックロールプレイング・ユニバーサルゲームエンジンBasic Roleplaying Universal Game Engine Quickstart) 無料公開サイト ケイオシアム社】
https://www.chaosium.com/basic-roleplaying-resources/
【Xカード 無料公開サイト ケイオシアム社】
https://chaosium.itch.io/chaosium-x-cards
【ベーシックロールプレイング・ユニバーサルゲームエンジン(Basic Roleplaying Universal Game Engine) 解説動画】
https://www.nicovideo.jp/watch/sm42073674
マイリスト mylist/68942133
ロンドン警視庁特殊犯罪課 mylist/76853375
デルタグリーン(マイリスト) mylist/55536957
七伏市(マイリスト)mylist/77850460
古代ローマ(マイリスト) mylist/56513561
深淵の系譜(マイリスト) mylist/60767217
大怪盗アルバトロス(マイリスト) mylist/68942133
イゴの富士 mylist/69357718
【第104回】100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画
【第104回】 マップ配置ツールを作る その3
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
ニコニコ生放送をキャプチャーしているため、プツプツ途切れたりする場合がありますがご了承ください。
co138224 ←コチラで放送しています。
mylist/32009415 ←マイリスト
OS:Windows
言語:C#
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C# 2010 Express
前sm20130249 次sm20177685
おもしろクソゲー【最後までプレイしてもクリアできたのか、わからないゲーム】part4(終)
面白いクソゲーを探し続けるシリーズ。
今回は【Remalmok】を実況します。
この動画では、面白い現象を見つけて愛でていきます。
前→sm37980982
《 支援&宣伝&応援してくださる方に感謝 m(_ _)m 》
ゲーム探訪記→ mylist/53980132
実況part1リンク→ mylist/55458911
Twitter◆https://twitter.com/cut_uma_3rd/
Fanbox◆https://cut-uma-3rd.fanbox.cc/
【完】SIGNALIS #023(ネタバレあり)
フィナーレです。
マルチエンディングらしいけれど、動画では全部は見ません。
最後までお付き合いありがとうございました。
© 2022 rose-engine. All rights reserved.
Licensed to Humble Bundle, Inc.. Sub-licensed and published by Active Gaming Media Inc.
https://playism.com/game/signalis/
※注)この動画には以下の内容が含まれます
①生声実況
②だらだら、がばがば、かみかみ
前回→sm41985528
マイリスト:mylist/74028905
【ゆっくり実況】PC-エンジン版カダッシュ 第一回
今回は、PC-Engine版カダッシュを、強キャラ「僧侶」で、サクッとプレイしてもらいます。雰囲気が大好きで、一日一カダッシュだった時期もある、思い出のゲームです。 追記:寿限無さん、広告ありがとうございます。追記2:週刊ゆっくり第17号で紹介していただきました。ありがとうございます。>sm15381193 カダッシュマイリス>mylist/26987061 第一回マイリス>mylist/26015340 次>sm15381535
【プレイ動画】改造町人シュビビンマン3(PCE-CD) #03(END)
・こちらは以下のゲームのプレイ動画です。
【機種】PC-Engine CD-ROM2(ロムロム)
【タイトル】改造町人シュビビンマン3 -異界のプリンセス-
【開発/発売】MASAYA(メサイヤ
【発売日】1992年2月28日 (金曜日)
・シュビビンマン零の発売を祝して動画投稿。パート3までになります!
・ラスボスにシュビビームを放つと反撃を受けます。
そんな事すっかり忘れていた為、
まさかのステージコンティニューからのクリアとなりました…(TvT;)
------------------------------------
・前回(#02) ⇒ sm31296487
・次作(#01) ⇒ sm31503238
・<マイリスト> ⇒ mylist/59062559
合唱 ニコニコ動画流星群 Version.4割フリーダム
ありきたりなメンバーでやりたかったので達成できて嬉しいです。いろんなところに時間をかけて作りました。あえて編集はradio lineにぶち込んで感性でやらずに一回sound engineで切り取ってから原曲に合わせてつなぎました(それでも大分ずれてるとこがありますがorz)アバターはピコさんのアバターを探すのに苦労した(殴) とにかく楽しんで見て下さい。借りた動画→sm3333000、sm3568184、sm3256896、sm3029179、sm3032454、sm3402781、sm2968955 新作できました→sm3979899 作品→mylist/7410915
【字幕プレイ】The Spirit Engine Ⅱ -51
第九章:ロングリーチへの帰還-03
敵将シャナとの戦い。
mylist/37547410
sm25734761←50・52→sm25750983
・今回はどちらかというと平均的にスキルを伸ばしましたが、もっと集中して伸ばす方がよかったようです。特にヘルスは限界まで伸ばすべきでした。
【STRAY SOULS 体験版】サイレントヒル風、次世代技術を使用したサイコホラーゲームが登場【VOICEROID実況】Unreal Engine 5
サイコホラーゲーム『Stray Souls』
Unreal Engine 5を使用したキャラクターの恐怖の顔の表現。
ゲーム内容以外でも次世代技術に注目すべき作品ですね。
開発元:
Jukai Studio
パブリッシャー:
Jukai Studio
Departures Second Engine トップギアモード プレイ動画 part19
検索用 御茶ノ水電子製作所
マイリスト mylist/18494866
【Stellaris】小帝国の科学姉妹Ver3.0.3 #07
「おはよう葵。今日も良い建設日和やでー。」
「おはよう姉者。今日も巨大造船所が綺麗に見えるねー。」
「せやなー。青空に輝く巨大な・・・WHAT?!?!?!?!?!」
琴葉姉妹が小さい帝国でステラリスに挑むようです。
Stellaris Ver3.0.3 を偉大なる先人たちに習って解説しながらプレイします。
難易度:大将 (鉄人あり)
起源:サイオン
DLC:全部入り
使用Mod:実績が緑になる程度のもの
日本語化:Japanese Language mod、Japanese Fonts Big & Bold、
ボイス:Kawaii Kotonoha Sisters Voiceroid2 Mod
UI系:EG* - Colour Coded Messages、Simple Leader Skill Icons、Even Thinner Borders、Ringworld Cloud Fix、Colored Map Icons、Extra Room Backgrounds、Colored Progressbars、Clean Rare-Feature Frame、Tier Numbers: Buildings、Space Engine Skyboxes 0.99、No Prime、Kaityo`s Tiny Outliner
そのうち映る予定:ASB Ironman、Epic Explosions
前シリーズ(ver2.7.2):mylist/68687424
この動画のマイリス → mylist/71016566
part1へ → sm38824448
sm38938553 ← 前 #06 | #08 次 → sm38995950
METAL GEAR SOLID GROUND ZEROES デモ [監督の解説付き]
メタルギア最新作!!!!FOX ENGINEを使ったオープンワールドで車なども自由に乗れるとの事。ムービ-の後は、小島監督の解説付きのリアルタイムプレイ映像
【実況】スーパーボンバーマン3【いがみあいながら協力プレイ】Part3
だんだんおさけがまわってきまひた。
1P(白)→けんさく(うp主・タコに精神的に追い詰められている)
2P(黒)→いぬい(謎のハッカー)
前→sm30619428 次→sm30631487
ボンバーマン3まとめ→mylist/10886618
実況Part1まとめ→mylist/33918587
実況単発まとめ→mylist/8676037
他なんかいろいろ→mylist/9539753
Street Fighter for the Arcade (by keyboard)
--The very first Street Fighter game--No, this isn't a third-party hack or whatever it may look like, this is indeed the first Street Fighter title by Capcom that made an arcade appearance in 1987 before making it to the Turbo TurboGrafx-CD (PC Engine) as "Fighting Street" one year later. Unlike its sequels, this one as you can see has special moves that are notoriously difficult to pull off. And I use the keyboard.I did one earlier but it yielded more evidence of the player trying to pull those moves off, so I did another and also ended up getting a higher score lol. Other than that, this must also be the first fighting game in the world that has more complex move controls other than the basic punch and kick buttons (that executes the fireball and dragon punch and copter kick moves).And unfortunately, I did it in just one miserable credit. Hope you enjoy watching it.
【字幕プレイ】The Spirit Engine Ⅱ -46
第八章:弱虫の反抗(The Wyrm Turns)-05
一行の前に立ちはだかるのは最も恐ろしい敵だった。
mylist/37547410
sm25699397←45・47→sm25712516
・ある意味定番とも言える敵ですが、ストーリー上も重要なイベントとなるよう上手く昇華されています。
【実況】Love2Dでブロック崩し作成★パドルの表示【Part17】
Love - Free 2D Game Engineの紹介動画です。
※今回からブロック崩しを作成するのでタイトル変更しました。
今回は パドルの表示 です。
動画一覧 mylist/56483676
前回 sm29373780 ファイル分離
次回 sm29380517 ボールの反射
【Stellaris】小帝国の科学姉妹Ver3.0.3 #04
「OK。枝豆惑星その1の完成、と。」
「流石うちら。科学で鍛えた鍬さばきは伊達じゃないな。」
琴葉姉妹が小さい帝国でステラリスに挑むようです。
Stellaris Ver3.0.3 を偉大なる先人たちに習って解説しながらプレイします。
難易度:大将 (鉄人あり)
起源:サイオン
DLC:全部入り
使用Mod:実績が緑になる程度のもの
日本語化:Japanese Language mod、Japanese Fonts Big & Bold、
ボイス:Kawaii Kotonoha Sisters Voiceroid2 Mod
UI系:EG* - Colour Coded Messages、Simple Leader Skill Icons、Even Thinner Borders、Ringworld Cloud Fix、Colored Map Icons、Extra Room Backgrounds、Colored Progressbars、Clean Rare-Feature Frame、Tier Numbers: Buildings、Space Engine Skyboxes 0.99、No Prime、Kaityo`s Tiny Outliner
そのうち映る予定:ASB Ironman、Epic Explosions
前シリーズ(ver2.7.2):mylist/68687424
この動画のマイリス → mylist/71016566
part1へ → sm38824448
sm38873416 ← 前 #03 | #05 次 → sm38913596
【第5音楽修行】時報 Quote Quartz Engine & Eye
いくつかが引用(Quote)され、残りが刷新(Reset)されて、
次回の F____ & F____ となります。
1~6時の時報は、私が使わないため作っていません。
※動画内では次回が2022年4月となっておりますが、シリーズ方針が変更されたため、次回以降の公開は不定期となります。
創作物統合管理サイト
『浮漏創作物管理局 F.L.Bureau』→https://flb.float-man.com
【ポッ拳】猿でもなれるかもしれないポケモンマスター Part2
どうも、猿GINE(エンジン)と申します。
最近よく行くゲームセンターのポッ拳に録画機能がついたので、撮ってみました。
前回より成長(?)したところを見ていってください!
どうでもいいところをカットして動画を見やすくしました。
今更トレーナーの名前を変えられることに気付きました。次回から僕の名前は隠しません
《使用したポケモン》ピカチュウ
《今回の対戦ポケモン》
#0:00 カイリキー
#3:12 マニューラ
#7:05 リザードン
#9:47 ゲンガー
Part1←sm27515976 | Part3→sm27688289
マイリスト:mylist/53701606
コミュニティ:co2947181 生放送やってます
Twitter ID: @monkey_engine たまにつぶやきます
実況もやってます。よかったらどうぞ! → sm27303296
【プレイ動画】改造町人シュビビンマン3(PCE-CD) #02
・こちらは以下のゲームのプレイ動画です。
【機種】PC-Engine CD-ROM2(ロムロム)
【タイトル】改造町人シュビビンマン3 -異界のプリンセス-
【開発/発売】MASAYA(メサイヤ)
【発売日】1992年2月28日 (金曜日)
・シュビビンマン零の発売を祝して動画投稿。パート3までになります!
・今作は敵が喋ってる最中でも攻撃可能ですが、一応正義の味方ですし…話は聞きましょう(・v・;)
------------------------------------
・前回(#01) ⇒ sm31296404
・次回(#03(END)) ⇒ sm31296598
・<マイリスト> ⇒ mylist/59062559
【字幕プレイ】The Spirit Engine Ⅱ -23
第五章:その後-02
mylist/37547410
sm21552795←22・24→sm21568944
【字幕プレイ】The Spirit Engine Ⅱ -22
第五章:その後-01
mylist/37547410
sm21537756←21・23→sm21561068
・かくれんぼ(I spy, with my little eye):隠れ場所を当てる子供の遊び。
G.R.M. (ガルムウォーズ) パイロット版
G.R.M. -the record of garm war-
1996年制作
監督 押井 守
Digital Engine Lab.
CGと実写でやろうとしたがこのままアニメで
いいんじゃないかと言われお蔵入りした幻のガルム
【ゆっくり朗読】改造町人シュビビンマン2(PCE) #02
・こちらは以下のゲームのプレイ動画です。
【機種】PC-Engine(ピーシーエンジン)
【タイトル】改造町人シュビビンマン(かいぞうちょうじんシュビビンマン)
【開発/発売】MASAYA(メサイヤ)※日本コンピュータシステム株式会社のゲームブランド
【発売日】1991年4月27日(土曜日)
・シュビビンマン零が発売を祝して動画投稿です。パート4までになります(▼v▼)
・本作は無限コンティニュー(ステージスタートから)制です。
無駄に洗練された動きをしてるステージは…つまりそう言う事です(TロT)
------------------------------------
・前回(#01) ⇒ sm31254789
・次回(#03) ⇒ sm31255058
・<マイリスト> ⇒ mylist/59062559
『涼宮ハルヒの流星群』 【豪華キャストっぽく合わせてみた】
【歌い手の皆様,1万再生おめでとうございます!!】「涼宮ハルヒの流星群」を合わせてみました。先駆者の偉業sm3369857 sm3424030 神歌詞sm3106731 パートはフリーダム(個人的好み)なのでご容赦下さいm(_ _)m 音声編集にはsound engine freeをチマチマ使用。歌い手様mylist/7952296→気になる歌声があれば必ず確認して下さい,ご不満・ご要望\(TvT)/ばっちこーい 投コメ完了??orz ハレ晴レ部分忘れた言い訳に、台詞喋っているキャラ以外でハレ晴レ合わせました… 私も組曲(豪華キャスト等)に感銘を受けた1人ですが,流星群の歌い手様方々も遜色のない歌声を披露していらっしゃると自負しております。本動画等から組曲だけでなく『涼宮ハルヒの流星群』の歌い手様にもっと目を向けて頂ければ幸いです。音割れは技術不足ですm(_ _)m
【VIPRPG】勇者アレックスの幼女道④【幼女シリーズ4】
VIPRPG の 幼女シリーズ 第四弾「幼女に急接近して悪戯するゲーム」を実況させて頂きました。
今回はシナリオのバックボーンが少し解明されています。
あと、今までのより少し長めのシナリオとなっております。
幼女シリーズ→Motive-Engine-Materialさん(リンクフリーか分からなかったのでググって下さい)
前→sm19788204 ラスト→sm20068069
実況プレイ動画マイリス→mylist/32313150
実況プレイPart1マイリス→mylist/36689982
VIPRPG幼女シリーズマイリス→mylist/38823135
コミュ
co462826(R-18)
co1670799(一般&フリゲ実況?)
Twitter→http://twitter.com/#!/nyaa2525
ブロマガ→http://ch.nicovideo.jp/nyaa-etc
非常階段
洒落怖 「非常階段」をアンリアルエンジンで再現しました
English: "This video features the Unreal® Engine 5 logo used with permission from Epic Games. All visual content is independently constructed and directed using Unreal Engine 5." 「[洒落怖 かえるのうた 完全再現!]はUnreal® Engineを使用しています。Unreal®は、アメリカ合衆国およびその他の地域におけるEpic Games, Inc.の商標または登録商標です。」 「Unreal® Engine、著作権1998年 – 2026年、Epic Games, Inc.全著作権所有。」 “[kaerunouta] uses Unreal® Engine. Unreal® is a trademark or registered trademark of Epic Games, Inc. in the United States of America and elsewhere.” “Unreal® Engine, Copyright 1998 – 2026, Epic Games, Inc. All rights reserved.” Wondershare Filmoraで作成 音声 AivisSpeech 3Dmodel Sketchfab https://sketchfab.com/feed BOOTH https://booth.pm/ja cgtrader https://www.cgtrader.com/3d-models Fab https://www.fab.com/?lang=ja turbosquid https://www.turbosquid.com/ja/ 効果音 効果音ラボ https://soundeffect-lab.info/ On-Jin ~音人~ https://on-jin.com/ taira-komori https://taira-komori.net/freesound.html フリーボイス素材屋すぱらんど。 https://soalunashosya.jimdofree.com/ びたちー素材館 http://www.vita-chi.net/sec/voi/hora/voivoi1.htm 【出典について】 本作の原作は、インターネット上で広く語り継がれている怪談(都市伝説)です。 複数の掲示板やまとめサイト等で長年語られており、現在オリジナルの書き込み主(元スレ)の特定が困難なため、出典リンクを記載しておりません
