キーワード Engine が含まれる動画 : 4039 件中 2017 - 2048 件目
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テラリア
【株式会社スパイク・チュンソフト】
【2016年9月15日発売】
【4,104円(税込)】
【Wii U™】
【モノづくりアクションアドベンチャー】
【Published by 505 Games (and Spike Chunsoft for Japan region). ©2016 Re-Logic. Console versions developed by Engine Software. All Rights Reserved.】
コ/ー/ド/ギ/ア/スで「ク/リ/シ/ェ」
「ありふれてしまって、気付けなかったもの」 ■はじめましての方も、お久しぶりの方もおはこんにばんは。うp主です。 ゼロ・レクイエムからもう2年ですか~早いものです。 ルルーシュ追悼動画、ナナリーメインです。この曲を聴いたら、もうルルナナ曲だとしか思えない!合いすぎる!という勢いのみで作り上げました。 本編トレスが多々。自分絵も多々。←つまりカオスなことになってます。 途中で出てくるセリフは、リグレットメッセージから抜粋しました ■動画作成はCrystel Engine様→ http://crystel-tools.com/ を使わせていただきました。 ■こっそりうp主の作ったもの→mylist/12622240 2/26新作→sm13716313
【第112回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画
【第112回】 マップ配置ツールを作る その11
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
ニコニコ生放送をキャプチャーしているため、プツプツ途切れたりする場合がありますがご了承ください。
co138224 ←コチラで放送しています。
mylist/32009415 ←マイリスト
OS:Windows
言語:C#
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C# 2010 Express
前sm20381982 次sm20412700
【VIPRPG】勇者アレックスの幼女道⑤【幼女シリーズ5】
VIPRPG の 幼女シリーズ 第五弾「幼女の寝込みを狙ってスネークするゲーム」を実況させて頂きました。
今回のシナリオでは幼女の断片的な回想?が伺えます。
一応これで出題編っぽいのが終わりました。
幼女シリーズ→Motive-Engine-Materialさん(リンクフリーか分からなかったのでググって下さい)
前→sm19907381 次→作者さんが作成されたら
実況プレイ動画マイリス→mylist/32313150
実況プレイPart1マイリス→mylist/36689982
VIPRPG幼女シリーズマイリス→mylist/38823135
コミュ
co462826(R-18)
co1670799(一般&フリゲ実況?)
Twitter→http://twitter.com/#!/nyaa2525
ブロマガ→http://ch.nicovideo.jp/nyaa-etc
【巡音ルカ】ゆめのあと【オリジナル曲】
■詞のテーマにリン・レンが合うイメージだったので、ルカがリン・レンの事を歌うという形の動画にしてみました。ユキも歌っています。■お借りした詞: えりんぎさん (http://piapro.jp/merenge)■お借りしたイラスト: ラギシアさん「ルカさん」(http://piapro.jp/reddre5224)、カリントウさん「ありがとう」(http://piapro.jp/shion10)、し-ず-さん「日食」(http://piapro.jp/pazu1225)、黒狐さん「雲 001」(http://piapro.jp/B_FOX)■「日食」は雨の空の絵だと脳内変換をお願いします。■動画中でには、作詞者・絵師さん達の敬称は略させていただいています。■使用フリーソフト: つんでれんこ、Sound Engine Free■mylist/15639392
【第137回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画
【第137回】 構造体をマスターしよう
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
ニコニコ生放送をキャプチャーしているため、プツプツ途切れたりする場合がありますがご了承ください。
co138224 ←コチラで放送しています。
mylist/32009415 ←マイリスト
OS:Windows
言語:C/C++
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C++ 2010 Express
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【テラリア】【実況】初心者が製品版をまったり実況 88
初めて知る羽の効果w
そして本当の恐怖が・・・
(注・初見で体験版プレイ程度の知識で遊んでいますのでネタバレやヒントはご遠慮ください)
前(sm22086223) 次・製品版の89(sm22125272)
テラリア用マイリスト (mylist/36977137)
コミュ(co1820264)
------------------------------
名称 /テラリア
プラットフォーム/PS3およびPSN(体験版を含む)
発売日 /2013年5月23日
発売元 /505 Games
販売元 /株式会社スパイク・チュンソフト
権利表記 /Published by 505 Games (and Spike Chunsoft for Japan region). © 2012 Re-Logic. Console versions developed by Engine Software. All Rights Reserved.
1人で制作したとされるゲームがヤバい件…【BrightMemory】前編
急にタイムクライシス思い出しました…
《ご注意!!》
・FPSなので画面酔い注意です!!また実況者はFPS初心者です!!
・本実況はほぼ初見で録画確認のみ行っている状態です!!グダグダプレイや、つたない場面をお許しください!!
・本ゲームはアーリーアクセスとなります!!
#2〉sm36007863
その他Return of the Obra Dinn実況〉sm34602994
パート1マイリスト〉mylist/64540593
【ゲーム説明】
『Bright memory』は個人デベロッパーFQYDがUnreal Engine 4で開発した、FPSとACTを融合したスピード感あふれる作品です。さまざまなスキルや能力を組み合わせ、華麗なコンボを叩き込みましょう。超自然科学研究機構(SRO)に所属するシアの冒険が、今始まります。
本作は、近未来の2020年における『シア』の最初の冒険を描いた作品です。
SROの調査により発見された、1000年前の宝剣『干将・莫邪』に、特殊な多層構造で構成され、内部に奇妙な物質が含まれる事が判明した。それは『九玄の魂』と称される、死んだものを蘇らせる物質であった。独自の軍を有するテロ組織『SAI』は、その物質を入手するため、最新科学技術の『物質転送装置』を利用し、SROの研究施設に潜入してデータを盗み出した。さらに、物質転送装置の座標を調整していたが、誤ってシアが装置を起動してしまい、彼らは北極の辺境地にある1000年も眠っていた浮遊大陸へ転送されてしまう。また、その大陸にかつていた太古の生物や数多の死体が『九玄の魂』によって復活し、シアに襲い掛かるのだった……。
S.T.A.L.K.E.R. CryEngine 2 MOD Trailer
Crysisにも使用されたエンジンCryENGINE2 を使ったS.T.A.L.K.E.R. のMODデモムービー。X-ray Engineに比べると明るい色調なのが気になる
【テラリア】【実況】初心者が製品版をまったり実況 80
自分なりに考えてるがまだ進展の手応えはなく・・・
苦悩の日々はは続く
(注・初見で体験版プレイ程度の知識で遊んでいますのでネタバレやヒントはご遠慮ください)
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テラリア用マイリスト (mylist/36977137)
コミュ(co1820264)
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名称 /テラリア
プラットフォーム/PS3およびPSN(体験版を含む)
発売日 /2013年5月23日
発売元 /505 Games
販売元 /株式会社スパイク・チュンソフト
権利表記 /Published by 505 Games (and Spike Chunsoft for Japan region). © 2012 Re-Logic. Console versions developed by Engine Software. All Rights Reserved.
【水平対向エンジンでは無い】対向ピストンエンジンのエンジン音
対向ピストンエンジンの解説動画sm40622409
FIRST DRIVE: Achates Power 2 7L OP Engine
https://www.youtube.com/watch?v=usmauFigpzk
moonを3Dで再現して動く壁紙を作ってみた![ダウンロード有] Unity project
「moon20周年、ラブを探して」
PS1で20年前に発売された愛に溢れる「moon」をUnity, Blenderで
再現してみました。 Wallpaper engineと組み合わせると
動く壁紙にすることができます。
製作期間:1か月
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Download: https://drive.google.com/file/d/1Mk4Qeu62a5XXGhwsYGS1JZesFDi6PeIG/view?usp=sharing
youtube: https://www.youtube.com/watch?v=McKYYJuzPnc&feature=youtu.be
Twitter: https://twitter.com/Bsaalovedelic
チャンネル登録等はモチベーションの向上に繋がります!
その他、何かご意見や質問等ありましたらご連絡下さい。
[email protected]
【テラリア】【実況】初心者が製品版をまったり実況 期間イベント編 1
イベントがありましたのでまさかの期間イベントの番外編(全2回)
本編最終回(sm22329642)次(sm22582331)
テラリア用マイリスト (mylist/36977137)
コミュ(co1820264)
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名称 /テラリア
プラットフォーム/PS3およびPSN(体験版を含む)
発売日 /2013年5月23日
発売元 /505 Games
販売元 /株式会社スパイク・チュンソフト
権利表記 /Published by 505 Games (and Spike Chunsoft for Japan region). © 2012 Re-Logic. Console versions developed by Engine Software. All Rights Reserved.
はなて!アーチストバッティング
特大アーチをはなってアーチストになろう
左下のボックスをから右にドラッグ
タイミングよくはなしてボールの軌道に合わせよう
※一度バットを振り始めて振らずに離してしまった場合は、右の方をドラッグしてみてください
■実況・二次創作について
利用自由! 報告不要!
■クレジット・使用素材など
効果音:Akashic Engine CC BY 2.1 JP
効果音:効果音ラボ・無料効果音で遊ぼう!・効果音辞典
BGM:TOGA nc175387
■ブログ
ニコ生ゲーム制作のブログ公開中
https://nicorakku.hatenablog.com/entry/ar1979578
【テラリア】【実況】初心者が製品版をまったり実況 51
収録でのカットポイントを間違えて時間が長くなったしまいましたorz
次回も長いです
(注・初見で体験版プレイ程度の知識で遊んでいますのでネタバレやヒントはご遠慮ください)
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テラリア用マイリスト (mylist/36977137)
コミュ(co1820264)
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名称 /テラリア
プラットフォーム/PS3およびPSN(体験版を含む)
発売日 /2013年5月23日
発売元 /505 Games
販売元 /株式会社スパイク・チュンソフト
権利表記 /Published by 505 Games (and Spike Chunsoft for Japan region). © 2012 Re-Logic. Console versions developed by Engine Software. All Rights Reserved.
編集練習その2「忙しい人のためのI SAY YES」
一応、頭から終わりまでつなげました…。使用ツール:WindowsムービーメーカーSound Engine Free もしよろしければ、何かいいツールなどありましたらコメントをいただければと思います。前作sm3089904 製作物一覧mylist/6440261
【バイノーラル】膨張と収縮 - DJ XROAD
※ヘッドフォンまたはイヤフォンにてご視聴ください。
バイノーラル・プロセッシング技術によるミキシングを施したEDM(#Brostep)と映像のメディアアート作品です。
使用したバイノーラル・プロセッシングプラグイン:
Muze, Aeko, Zephyr (Nuspace Audio)、Panorama5(Wave Arts)、Ambeo Orbit(SENNHEISER)、Nx Virtual Mix Room over Headphones(Waves)、HPL2(株式会社アコースティックフィールド)
Opening Logos: stockio.com
Movie: Unreal Engine 4, After Effects CC, Trapcode Suite 15
ビート・オン・クリスマス・メドレー
クリスマスの曲を弾いてみました。
1999年のエレクトーン曲集で
エレクトーンサウンドイン44
ビート・オン・クリスマスより
「ビート・オン・クリスマス・メドレー」です。
もろびとこぞりて
ウインター・ワンダーランド
おめでとうクリスマス
ママがサンタにキスをした
の4曲がノリノリなアレンジになっています。
編曲は長野洋二さんです。
Grade5~3
楽譜を変更したところもミスもあります・・・
クリスマスの雰囲気だけでも出ていたらいいなぁ~
使用楽器:YAMAHA Electone EL-900
録音:SOUND ENGINE FREE
撮影:Huawei Mate10Lite
1980年代に撮影されたF/A18C ホーネット (Unreal Engine5)
話題のUnreal Engine5で映像作りにチャレンジしてみましたわ! ただでさえリアルなので昔の映像風に加工しちゃえば見分けつかないんじゃね!?と思い立ちやってみましたわ!どうでしょうか...?
(今後はMMDからUE5での動画作りに移行します)
お借りしたもの
S VHS簡易再生走査線ズレ、ノイズ【VHS実機映像】 AK・Ruzuson様
【オリジナル曲】夕暮れ
音源:MSGS
ソフト:Domino、Pixia、AviUtl、Sound Engine Free、つんでれんこ
PC-Engine SUPER CD-ROM2 ゲート・オブ・サンダー ノーミス動画(後編)
VCで配布されいいた。ゲート・オブ・サンダーのDEVLLモードのクリア動画です。(ステージ5~7)今回、ニコニコにテストもかねて投稿してみました。後半は、あせりも多くラストはバリア削られた時はどうしようかと思った。sm2541184→前編はこちら
【ゆっくり】ヴァリス4(PCE CD-ROM2)[ACT7]
・こちらは以下のゲームのプレイ動画となります。
【機種】PC-Engine CD-ROM2 (ピーシーエンジン シーディーロムロム)
【タイトル】Valis IV (ヴァリス・フォー)
【発売元】RIOT(株式会社日本テレネット・ライオット)
【開発元】WOLF Team(株式会社日本テレネット・ウルフチーム)
【発売日】1991年8月23日(金曜日)
・ヴァリスIIIの続編
・大容量アクションゲームのため、全6回になります(・v・)
・本動画ではイベント強制や、攻略がどうしても厳しい場所を除き、アムでの攻略としています。
(アムが一番好きだから仕方無いね。)
デビルエンジン ベリーイージー初クリア
1クレジット劇場にて、ベリーイージー初クリア時のもの。
もっと気軽にシューティングゲームを楽しむ人が増えますように。
【テラリア】【実況】初心者が製品版をまったり実況 25
地下で土を集めて空中連絡通路を伸ばす
密かに月も赤いです
(注・初見で体験版プレイ程度の知識で遊んでいますのでネタバレやヒントはご遠慮ください)
前(sm21268008) 次・製品版の26(sm21283844)
テラリア用マイリスト (mylist/36977137)
コミュ(co1820264)
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名称 /テラリア
プラットフォーム/PS3およびPSN(体験版を含む)
発売日 /2013年5月23日
発売元 /505 Games
販売元 /株式会社スパイク・チュンソフト
権利表記 /Published by 505 Games (and Spike Chunsoft for Japan region). © 2012 Re-Logic. Console versions developed by Engine Software. All Rights Reserved.
【ショタKAITO】上を向いて歩こう【Engine1.1修正版】
■以前、「荒城の月」を作った時、KAITOのバージョンを1.0に変えてそのままだった事を思い出したので、バージョン1.1で出力。■一部調教修正、それと口笛修正してあります。■バージョン1.0版nm2720662■投稿作品mylist/5468201
【ドラムマニア】 Depend on me(オートチップ解除)
何年前うpしたものと同じ内容です。
初代ドラムマニアにあったエディットモードから見るといくつかのチップ(ほぼレフトペダルです)がオートにされています。それを全部解除した動画です。
Depend on me > sm30306729
Holiday > sm30306834
Sunny side street > sm30306960
Good Times > sm30307119
Eraser Engine > sm30307154
【War Thunder】All Country TOP G3 MBT's Engine Sound【Ver 2.3.0.69】
全国家の最高ランク車両のエンジン音をまとめてみました!
いつかこういうのが恋しくなる季節が来るんです。
Youtube版⇒ https://youtu.be/3UNl0i0E93E
本編:pt.238⇒sm38131654
番外編のWOT動画:pt.153.1⇒sm34355579
一撃離脱至上主義まとめ⇒mylist/53549025
ボソボソつぶやく系のツイッターも⇒https://twitter.com/crookedhuman
【SOACE ENGINE】宇宙の星みるるん#1【voiceroid実況】
スペースエンジンのボイスロイド実況です(゚∀゚)
シミュレーターゲームなのでただ宇宙をぶらぶらするだけの実況です
※UP主は知識皆無で調べてるだけなので間違い情報あるかもしれません
【テラリア】【実況】初心者が製品版をまったり実況 32
地下にて別な物を発見
(注・初見で体験版プレイ程度の知識で遊んでいますのでネタバレやヒントはご遠慮ください)
前(sm21344041) 次・製品版の33(7月16日の予定)
テラリア用マイリスト (mylist/36977137)
コミュ(co1820264)
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名称 /テラリア
プラットフォーム/PS3およびPSN(体験版を含む)
発売日 /2013年5月23日
発売元 /505 Games
販売元 /株式会社スパイク・チュンソフト
権利表記 /Published by 505 Games (and Spike Chunsoft for Japan region). © 2012 Re-Logic. Console versions developed by Engine Software. All Rights Reserved.
【テラリア】【実況】初心者が製品版をまったり実況 84
ついにトラップフィールドが完成
そして・・・挑むの何度目?w
(注・初見で体験版プレイ程度の知識で遊んでいますのでネタバレやヒントはご遠慮ください)
前(sm22021442) 次・製品版の85(sm22045674)
テラリア用マイリスト (mylist/36977137)
コミュ(co1820264)
------------------------------
名称 /テラリア
プラットフォーム/PS3およびPSN(体験版を含む)
発売日 /2013年5月23日
発売元 /505 Games
販売元 /株式会社スパイク・チュンソフト
権利表記 /Published by 505 Games (and Spike Chunsoft for Japan region). © 2012 Re-Logic. Console versions developed by Engine Software. All Rights Reserved.
【UE4】 Unreal Engine4 マルチプレイ対応
今回はマルチプレイ対応をしていたらこんな処理ができましたという紹介です。
この技術はおっぱいを揺らす時に得たヒントから作ることができました。
メッシュ破壊はコストがすごく高く、録画しながらだとかなり重たくなりました。
この辺りの表現のコストを何とかして下げたいですね。
マルチプレイのお作法については慣れるまではかなりややっこしい作りになっています。
マイリストmylist/51227945
【オリジナル曲】Amber Silver
去年作った曲(sm35021758)の音源差し替え版です
曲名:Amber Silver
作曲者:ハヤサカ提督
使用機器:
Cakewalk
Sound Engine Free
XMediaRecode
mylist/51284322
