キーワード Engine が含まれる動画 : 4039 件中 2081 - 2112 件目
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[山田くんと7人の魔女] くちづけDiamond 歌ってみた[こべまる]
野田公房 様http://nodakoubou.net/collabo/anison_cover.html sm26581824←ここからカラオケを借りました。1年以上ぶりの投稿となってしまいましたm(__)m新年一発目の動画は僕の大好きなアニメ「山田くんと七人の魔女」の主題歌である「くちづけDiamond」を歌ってみました。原作である漫画の方も読んでいるのでぜひ2期をやってもらいたいアニメです。当方、歌ってみた初めてなのでうまくMIXできてなかったりまだまだですが、聞いて下さると幸いですm(__)mこれからの活動はまだ未定ですが随時配信していこうと思います。最後にチャンネル登録、コメント、高評価よろしくお願いします。----------------------------------------------------------------------------------------------使用機材マイク XM8500録音機材 RC505編集 sound engine audacity vocalshifter
フレア~Superfly~(エレクトーン演奏)
2019年12月20日に発売された月刊エレクトーン掲載のフレアを弾いてみました。
この曲は、NHK連続テレビ小説「スカーレット」の主題歌でSuperflyさんが歌っています。
EL-900で弾いているため、レジストはチャートを参考にしながらの自作です。
譜面を変更して弾いているところがあります。
月刊エレクトーン2020年1月号掲載
作詞・作曲:越智志帆
エレクトーンアレンジ:佐々木毬奈
Grade6
使用楽器:YAMAHA Electone EL-900
録音:SOUND ENGINE
撮影:HUAWEI nova 5T
【第111回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画
【第111回】 マップ配置ツールを作る その10
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
ニコニコ生放送をキャプチャーしているため、プツプツ途切れたりする場合がありますがご了承ください。
co138224 ←コチラで放送しています。
mylist/32009415 ←マイリスト
ソースコードです。
http://goo.gl/jONHM
OS:Windows
言語:C#
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C# 2010 Express
前sm20381895 次sm20412171
【第116回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画
【第116回】 マップ配置ツールを作る その15
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
ニコニコ生放送をキャプチャーしているため、プツプツ途切れたりする場合がありますがご了承ください。
co138224 ←コチラで放送しています。
mylist/32009415 ←マイリスト
OS:Windows
言語:C#
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C# 2010 Express
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【UE4】 Unreal Engine4 でゲームを作ってみる
現在開発中のゲームの演出の一部になります
こちらは洞窟のPartです。
このゲームはAndroidでリリースしています。
タイトルは「Revenger of Goblin」です。
DL先
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.Company.ProjectName
Androidで出してみたものの、色々制約があり演出が大幅にカットになり
激おこなのでPC版を近日中にWindowsストアあたりに投下します!そちらで完全版を楽しんで貰えれば幸いです。
マイリストmylist/51227945
【テラリア】【実況】初心者が製品版をまったり実況 69
ボスにリベンジ4戦目・・・の前に余計なこと多すぎw
(注・初見で体験版プレイ程度の知識で遊んでいますのでネタバレやヒントはご遠慮ください)
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テラリア用マイリスト (mylist/36977137)
コミュ(co1820264)
------------------------------
名称 /テラリア
プラットフォーム/PS3およびPSN(体験版を含む)
発売日 /2013年5月23日
発売元 /505 Games
販売元 /株式会社スパイク・チュンソフト
権利表記 /Published by 505 Games (and Spike Chunsoft for Japan region). © 2012 Re-Logic. Console versions developed by Engine Software. All Rights Reserved.
【Pump It Up】Cranky - Love is a Danger Zone【BGA】
曲名:Love Is A Danger Zone (Cranky Mix)
アーティスト:BanYa & Cranky
BPM:155
BGA:Engine & Snake630
チャンネル:Original Tunes / Fiesta 2
収録:Infinity 1.00 (2013/4/11) ← Fiesta 2 1.00 (2012/11) ~
JE:1.08.0 (2015/12/31) ~
曲について:
様々なプラットフォームで人気を誇っている作曲家Crankyの名曲!
BanYaの原曲を再構築したRemake楽曲で、Cranky特有のきらびやかなRAVE Styleが目立つ一曲!
Love is a Danger Zoneシリーズ:
LIADZ (sm29221916)
LIADZ 2 (sm29004455)
TTB (sm29081560)
Cranky Mix
http://seesaawiki.jp/piujpn/d/Love%20Is%20A%20Danger%20Zone%20%28Cranky%20Mix%29
【人力刀剣乱舞】三池兄弟でFNFのLover
サムネの時点で解釈に合わないなーと思った方はブラウザバックを!
動画内の始めの注意をよく読んでくださいな。
こちらの概要欄にも色々書いてあります。
この動画は二次創作物です。
FNF本家はこちら|https://www.newgrounds.com/portal/view/770371
この曲のMODはこちら|https://gamebanana.com/mods/46918
曲は上記のMODより「Lover」
使用したエンジン|Psych Engine( https://gamebanana.com/mods/309789 )
背景はFNF本家のTUTORIALとweek1に出てくるステージ背景になっています。
音声は人力で作ってあります。
UST元MIDI|Azuki様( https://youtu.be/lawAUTsEXuA )
発声は母音をランダムに当ててるので、本家の発声とは違う聞こえ方になってます。
「~~の方がいい」などのコメントはお控えください。
このMODは配布していません。
動画の無断転載はおやめください。
久しぶりのFNFカバーの動画です。
色んなmodのostを聞いてたら素敵な曲を見つけたので三池兄弟にもカバーしてもらいました。
またFNFカバー動画も増やしていきたいなー
ではでは、長い概要欄でした。
追記
まみ様、ユニもろこし様、フズキ様、広告ありがとうございます!
日向でゆるゆる鉄鬼字幕実況 part.34
おはようございます、えくあです
※この動画には過剰でパクリなネタが含まれています
それでもおkって方のみご覧下さい
今回、とある事情からBGM付きです(もちろんネタのためですw)
ネタは分かる人には分かるはずです・・・
KD関係ないと後から見て意外に戦績悪いのはよくあることですね・w・;
《アセン》
強襲
主:I-SAW 副:MR-4 補:Flash-B 特:H-Engine
ps.サムネは初期設定です、ナイスニコニコw ;・w・b
ps2.2コメさん訂正どもです!! 12/4・18:03に訂正いたしました・w・;
日向な動画一覧・・・mylist/19069492
【テラリア】【実況】初心者が製品版をまったり実況 96
たぶん現状でやれることは終わったと思うので、ここでネタバレ情報収集を解禁しようかと思います。
ネタバレ禁止にお付き合いいただき、今まで自粛してくださった方々に感謝
前(sm22201793) 次・製品版の97(sm22229863)
テラリア用マイリスト (mylist/36977137)
コミュ(co1820264)
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名称 /テラリア
プラットフォーム/PS3およびPSN(体験版を含む)
発売日 /2013年5月23日
発売元 /505 Games
販売元 /株式会社スパイク・チュンソフト
権利表記 /Published by 505 Games (and Spike Chunsoft for Japan region). © 2012 Re-Logic. Console versions developed by Engine Software. All Rights Reserved.
MEGA HARD feat.VY1V3
IT界の巨人マイクロソフト社に(名前だけでも)対抗してみた。
作詞・作曲 香倉外骨 (mylist/34231095)
使用機材等 XV-3080, VY1V3, MML2MID, Crystel Engine
イラスト アカバネ様「抜刀」(im2075527) /お借りしました。多謝。
【神威がくぽ】君となら【カバー】
どうも麒麟です!
もうすぐ結婚シーズンということでTUBEの君とならをカバーしてみました
今回はMMDではなく初のボカロカバーを作ってみました。
ボカロエディターをまともに使ったのが今回が初めてということで多少変な所はあると思いますがツッコミ無しでお願いします。
動画内で使用した絵はピアプロから。(絵の作者様の名前をテロップで表示しております。
使用したツール
AVIUtl KEN君様
ボーカロイド2 がくっぽいど 株式会社インターネット様
Sound Engine Free
Audacity
MIDI音源はかなり前にネットで拾った物なので作者不詳
全ての方々に感謝!
三原まさき(ちゃーちゃん)様、広告ありがとうございます。
【テラリア】【実況】初心者が製品版をまったり実況 26
間に合ったorz
そろそろ編集も大変になってきた今日この頃
(注・初見で体験版プレイ程度の知識で遊んでいますのでネタバレやヒントはご遠慮ください)
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テラリア用マイリスト (mylist/36977137)
コミュ(co1820264)
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名称 /テラリア
プラットフォーム/PS3およびPSN(体験版を含む)
発売日 /2013年5月23日
発売元 /505 Games
販売元 /株式会社スパイク・チュンソフト
権利表記 /Published by 505 Games (and Spike Chunsoft for Japan region). © 2012 Re-Logic. Console versions developed by Engine Software. All Rights Reserved.
【ゆっくり】ヴァリス4(PCE CD-ROM2)[ACT3-4]
・こちらは以下のゲームのプレイ動画となります。
【機種】PC-Engine CD-ROM2 (ピーシーエンジン シーディーロムロム)
【タイトル】Valis IV (ヴァリス・フォー)
【発売元】RIOT(株式会社日本テレネット・ライオット)
【開発元】WOLF Team(株式会社日本テレネット・ウルフチーム)
【発売日】1991年8月23日(金曜日)
・ヴァリスIIIの続編
・大容量アクションゲームのため、全6回になります(・v・)
・本動画ではイベント強制や、攻略がどうしても厳しい場所を除き、アムでの攻略としています。
(アムが一番好きだから仕方無いね。)
【ドラムマニア】 Eraser Engine (オートチップ解除)
何年前うpしたものと同じ内容です。
初代ドラムマニアにあったエディットモードから見るといくつかのチップ(ほぼレフトペダルです)がオートにされています。それを全部解除した動画です。
Depend on me > sm30306729
Holiday > sm30306834
Sunny side street > sm30306960
Good Times > sm30307119
Eraser Engine > sm30307154
【SynthesizerVカバー】くるり ロックンロール【夏色花梨カバー】
●概要
くるりのロックンロールを花梨パイセンでカバーしました!
LogicのSession Playerマジで便利すぎる・・・
●使用した素材・環境・機材など
Final Cut Pro 11.0.1
Logic Pro 11.1.2
Photoshop 26.3
Synthesizer V Studio Pro 1.11.2
Synthesizer V Engine 2.8.1
【実況】クロノ「ちょっとモップでラヴォス磨いてくる」【縛り】Part22
ヌゥ×6体激闘編。
次→未定 前→sm19984110 Part1→sm18947486
クロノまとめ→mylist/33918617 実況Part1まとめ→mylist/33918587
【初音ミク V3】Koi no 80%【オリジナル】
●歌:V2 Original (V3 engine), V3 Soft
●曲:オリジナル
●詩:宮沢賢治、詩ノート、一〇三〇〔あの雲がアットラクテヴだといふのかね〕(public domain)
○ダウンロード:https://soundcloud.com/pull-in-box/koi-no-80
○詩は、青空文庫「詩ノート」を参照し「あの雲がアットラクテヴだといふのかね」でページ検索
http://www.aozora.gr.jp/cards/000081/files/47029_46743.html
【おそ松さん】BGM へそくりウォーズ「へそくりウォーズメドレー 暗黒街Ver.」耳コピ
お、お前ら・・・。
だじょ。だ、大丈夫なのかだじょ?
うわーっ!見られたーっ!!!
あおーん・・・
・・・
・・・
今回はへそくりウォーズの新イベント
「暗黒街の怪物」のBGM
「へそくりウォーズメドレー 暗黒街Ver.」を耳コピしました!
今までのタイトル画面で使われた3曲(俺たち・突撃・超完全数)の
メドレーになってますね
口笛はMassiveで作れましたが
ボイスだけは自分の声で当てることに
あまりにヒドいんで少し音量小さめですがw
使用ソフト:SONAR X3 PRO、HALION SONIC3、KOMPLETE10、SOUND ENGINE FREE
製作時間:7h
MIDIの要望があればうpします
追記:広告!? ru-さんありが盗塁王!
その他おそ松さん耳コピ:mylist/51129880
[東方]NORMALで苦戦してるヤツがHARDでやってみる
DivX 640x480 30fps 2パス 固定ビットレートAdvanced Acoustic Engine MP3 44100 Hz ステレオ 128 kbits/sec
【YS-11】 JMSDF CARAVAN42 【RJOR】
Engine Start-Takeoff までです。RJORに海自の機体が入ってくるのは珍しいので撮っておきました。スチールと動画の両方で撮影したので、お見苦しい点はあるかと思いますが、ロールスツインサウンドをお楽しみ下さい。この機体は厚木所属機です。
【第138回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画
【第138回】 マップを表示しよう
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
ニコニコ生放送をキャプチャーしているため、プツプツ途切れたりする場合がありますがご了承ください。
co138224 ←コチラで放送しています。
mylist/32009415 ←マイリスト
OS:Windows
言語:C/C++
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C++ 2010 Express
前sm21043182 次sm21043368
【テラリア】【実況】初心者が製品版をまったり実況 97
ネタバレ解禁したにも関わらず時間が無くてレシピ本すら見てませんorz
とりあえず適当な物作って・・・
前(sm22208359) 次・製品版の98(sm22269854)
テラリア用マイリスト (mylist/36977137)
コミュ(co1820264)
------------------------------
名称 /テラリア
プラットフォーム/PS3およびPSN(体験版を含む)
発売日 /2013年5月23日
発売元 /505 Games
販売元 /株式会社スパイク・チュンソフト
権利表記 /Published by 505 Games (and Spike Chunsoft for Japan region). © 2012 Re-Logic. Console versions developed by Engine Software. All Rights Reserved.
【テラリア】【実況】初心者が製品版をまったり実況 期間イベント編 2
イベントがありましたのでまさかの期間イベントの番外編(全2回)
尚、トロフィーはイベントではないのでやらない事になりました
前(sm22551719)
テラリア用マイリスト (mylist/36977137)
コミュ(co1820264)
------------------------------
名称 /テラリア
プラットフォーム/PS3およびPSN(体験版を含む)
発売日 /2013年5月23日
発売元 /505 Games
販売元 /株式会社スパイク・チュンソフト
権利表記 /Published by 505 Games (and Spike Chunsoft for Japan region). © 2012 Re-Logic. Console versions developed by Engine Software. All Rights Reserved.
GDC 小島プロダクション Part 3
「METAL GEAR」シリーズ監督の小島秀夫、KONAMIの次世代ゲームエンジン「FOX ENGINE」の魅力を語る。 ~世界最大級のゲーム開発者会議「Game Developers Conference 2013」にて講演 前→sm20954201
【オリジナル曲】First Battle
10数年前に作った曲を打ち直しました
曲名:First Battle
作曲者:ハヤサカ提督
使用機器:
Cakewalk
Sound Engine Free
XMediaRecode
mylist/51284322
全てはジョイマンになる
ジョイマン高木さんのツイートを映像化しました!
https://twitter.com/joymanjoyman/status/1062682579227176960
3DモデルはVJ-TAKAGIです!
https://campaign.showroom-live.com/takagi/
Unreal Engine 4を使用してレンダリングしてます!
Mazda RX-7
Welcome to the Wheeler dealers ❢
Mike finds a good quality Mazda RX-7 with the rare Wankel engine that appears to have nothing wrong with it and tasks Edd with making a good car even better.
But will he rise to the challenge?
アペミクさんを操作して眺めるだけなテスト動画【Unreal Engine4】
ShadowPlayでの録画です。
PS4のコントローラーで操作しています。
モーション取り込みだとうまく繋がらないので、ツインテのみUE4の物理を効かせて揺らしてます。
その他のモーションも技術(根性)不足で繋ぎがぎこちないですが…。
いつか自分でMAPを作って派手に動かしてみたいです。
Unreal Engine 4.7.6 1920×1080 60fps
モデル:im2018614
待機モーション:sm19111558
歩き走りモーション:sm21263509
ジャンプモーション:sm26118544
背景:Lightroom:interior day light
UE4の動画:mylist/50046391
旅立ちのうた - MegaDrive NES/FDS PC-Engine C64 GameBoy SegaX/Y 音源
USED CHIP: YM2151 YM2612 SN76489 RP2A03/FDS HuC6280 SID8580 GameBoyDMG SegaPCM
YM2151-PIANO
YM2612-GUITAR,BASS
YM2612/PCM-VOICE
HuC6280-VIOLIN
2A03/Square-Nagisa
OTHER:2A03/Triangle,SN76489,C64SID,GameBoyDMG,FDS
SegaPCM-DRUMKIT,GUITAR
BLUE PROTOCOL公式配信『ブルプロ通信』#3 4/4
PC向け オンラインアクション RPG『BLUE PROTOCOL(ブループロトコル)』の
最新情報をライブ配信でお届けする、『ブルプロ通信』#3 です。
2020/2/12(水)より公式サイトにてCBT参加者募集開始!
前→sm36435599
BLUE PROTOCOLは劇場アニメに入り込んだような圧倒的グラフィック表現で紡がれる世界と、
オンラインゲームの特性を活かした
マルチプレイアクションを突き詰めたゲーム性とを融合させた、
完全新作オリジナルタイトルとしてUnreal® Engine 4にて鋭意開発中!
公式サイト
https://blue-protocol.com/
公式Twitter
https://twitter.com/blueprotocol_JP
運営・プロデュース:株式会社バンダイナムコオンライン
開発:株式会社バンダイナムコスタジオ
©BANDAI NAMCO Online Inc. ©BANDAI NAMCO Studios Inc.
ディストーション リアPU
今後の機材改造の参考にする
Fender MEX 69 Thinline2011/12/31購入 変更点;オクターブ・弦高調整。配線材BELDENに変更。オイルコンデンサーに変更
録音環境;ギター→シールド(自作BELDEN8412)→BOSS ME70→マイク端子からPCへ→crystal audio engineにて出力
【mylist/29796023】
