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【第109回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画
【第109回】 マップ配置ツールを作る その8
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
ニコニコ生放送をキャプチャーしているため、プツプツ途切れたりする場合がありますがご了承ください。
co138224 ←コチラで放送しています。
mylist/32009415 ←マイリスト
OS:Windows
言語:C#
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C# 2010 Express
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ダークアピ - Heaven feat.可不【MV】
『よーこそ ここは極楽浄土さ』
◯music・lyrics・movie|ダークアピ
Twitter ▷ @api_2021
https://twitter.com/api_2021
◯illustration|さゐ
◇Inst音源
https://piapro.jp/t/IEj-
《lyrics》
愛の炎 Why know 本能
焦がれてchillならむしろ本望
後悔ない 問題ない
知らずに生きるのもったいない
平凡なquestionじゃつまんない
turboなengineのdeadのheat
? 果てない 派手がE
だってな 欲は果てない
不器用なthingsは ただちにgo away
おやおや あら不思議 こんなにlightweight
弱気 怯み good bye
嫉み 妬み good bye 嫌味
魂 封じ good bye 痛み
さよならだ
よーこそ ここは 極楽浄土さ
Shaka shan shan
Shaka shan shan
Shaka shan
思いのままに求めるがいい
さあ願うがいい 極楽浄土
What do U want to be?
Yeah Yeah
いつか行けるかsanctuary
閻魔に払えば毎度あり
お金で買えれば誰よりlead
richじゃなければどうすりゃE
現金なやつと思えど
現実そうだと覚えろ
幻滅 空がall yellow
せめて叫んだ OH-EH-OH
絶妙にseriousなコトバに No way!
うやむや だまし絵に孤独な雷鳴
弱気 怯み good bye
嫉み 妬み good bye 嫌味
魂 封じ good bye 痛み
刻み込め
よーこそ ここは 極楽浄土さ
Shaka shan shan
Shaka shan shan
Shaka shan
思いのままに求めるがいい
さあ願うがいい 極楽浄土
What do U want to be?
ここは自由に生きれる世界
心を縛るのは自分自身!?
ここは自由に生きれる世界?!
You must be a liar! Heaven
よーこそ ここは 極楽浄土
盛り上がれ 人目も気にすんな
今日こそ心解き放とうか
ぶちかませ 命の輝きを
【低音女】未来地図歌ってみちゃったよ!【一弥】
※うたプリコラボ募集でご連絡くださる方は必ず連絡手段を添えてください!※
フレンド登録だけではこちらからご連絡できませんのでよろしくお願いします!
皆様初めまして^^一弥(かずや)です!
今回が初投稿!昨日初めてうたプリ知って触れて覚えて昨日中に作った突貫仕様ww
さらに音程破壊は仕様。っていうかMIXってどうやるんですかwwww
音声MIX:SoundEngine、RadioLine
動画作成:crystel engine、AviUti
それはそうと、マジラブ1000%どなたかコラボしてくれませんか…!
やってやんよ!って方は是非ご連絡を^^折角だから女性のみで!
新作⇒オルフェ歌ってみた!:【sm16743552】
Nゲージのきかんしゃトーマス #8「あたらしいしんごうきとほあんそうち」
※新OP・EDを作成致しました。
あらすじ
ある日、ジェームスの貨物列車とパーシーの郵便列車が衝突事故を起こしてしまいます。トップハムハット卿はこれをきっかけに安全対策に力を注ぐようになりました。
-BGM-
Season 4 Incidental Music
Sir Topham Hatt's Theme (S4)
(マイク・オドネル&ジュニア・キャンベル/Toby's Windmill様)
Sodor Themes - Percy The Small Engine (S1, V3)
Sodor Themes - The Danger Theme
Sodor Themes - The Ghost Train
(マイク・オドネル&ジュニア・キャンベル/SudrianAfro様)
Sodor Themes - The Busy Station Theme (S1,V3)
(マイク・オドネル&ジュニア・キャンベル/S.A Music様)
Season 6 Ditti
Thomas Arranges James' Train
(マイク・オドネル&ジュニア・キャンベル/carson08022000's Video Workshop様)
-サウンド-
ATS動作音
(ひらゆー【平湯】様)
防護無線動作音
(すーえくn様)
©︎1984-2020 Gullane(Thomas)Limited.
#きかんしゃトーマス #トーマス #Nゲージ #thomas
[skyrim GO - 31] グラップラー☆きなこ ~エルスウェアへの道5~
[skyrim GO - 31] グラップラー☆きなこ ~エルスウェアへの道5~カジートの故郷、エルスウェアに商人修行の旅?に出たきなことイソルダ。
今回は、疫病を武器に森を喰いせんとするスロードとの対決。
スタイリッシュ格闘アドベンチャー☆風&MOD紹介風プレイ動画。
【主な使用MOD】Moonpath to Elsweyr by muppetpuppet
http://skyrim.nexusmods.com/mods/9782
Dance Synchronizator (light)
http://casualmods.net/DanceSynchronizator/DSLMain.html
他、DB Engineとダンスパック(Paradice)
☆きなこ動画リスト
mylist/34401265
☆その他skyrim動画リスト
mylist/35802523
やらないか 自作モデルに踊らせてみた
オリジナル:sm975673
いさじ兄貴の「やらないか」を自作アバにエキストラ出演させて踊らせてみた。
(アバターの配布はしてないんだ、すまない。)
今年の9月で15周年記念だった。
・ダンス再生:Desktop Magic Engine
・モデルのベース:Vroid Studio
・モデル:https://hub.vroid.com/users/77513345
高音質作業用BGM ACT~ERASER ENGINE~BIG VOYAGER RE
ACT→ERASER ENGINE→THE BIG VOYAGER-INFINITE PRAYER REINTERPRETATION-→ACT・・・
mylist/22418085
新 鬼武者 Dawn of Dreams お初 リョナ KOed - Onimusha Dawn of Dreams Ohatsu Ryona KOed
Cheat Engine PCsx2 1.6.0
https://pastebin.com/f07iKQu7
【第110回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画
【第110回】 マップ配置ツールを作る その9
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
ニコニコ生放送をキャプチャーしているため、プツプツ途切れたりする場合がありますがご了承ください。
co138224 ←コチラで放送しています。
mylist/32009415 ←マイリスト
OS:Windows
言語:C#
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C# 2010 Express
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【テラリア】【実況】初心者が製品版をまったり実況 27
空中の連絡通路を完成させる回
そして新たな拠点を作る
(注・初見で体験版プレイ程度の知識で遊んでいますのでネタバレやヒントはご遠慮ください)
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テラリア用マイリスト (mylist/36977137)
コミュ(co1820264)
------------------------------
名称 /テラリア
プラットフォーム/PS3およびPSN(体験版を含む)
発売日 /2013年5月23日
発売元 /505 Games
販売元 /株式会社スパイク・チュンソフト
権利表記 /Published by 505 Games (and Spike Chunsoft for Japan region). © 2012 Re-Logic. Console versions developed by Engine Software. All Rights Reserved.
【オリジナル曲】この先に待つ者達へ
最近エレキギターばっかだったのでアコギで作りました
曲名:この先に待つ者達へ
作曲者:ハヤサカ提督
使用機器:
Cakewalk
Sound Engine Free
XMediaRecode
mylist/51284322
鉄鬼 ロストシティのショートカット
H-ENGINE専用ショートカット、かなり限定されていますが、知っておくと便利かもしれません
【テラリア】【実況】初心者が製品版をまったり実況 78
まるで魔○車と戦っているような逃げぶりw
(注・初見で体験版プレイ程度の知識で遊んでいますのでネタバレやヒントはご遠慮ください)
前(sm21939025) 次・製品版の79(sm21978963)
テラリア用マイリスト (mylist/36977137)
コミュ(co1820264)
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名称 /テラリア
プラットフォーム/PS3およびPSN(体験版を含む)
発売日 /2013年5月23日
発売元 /505 Games
販売元 /株式会社スパイク・チュンソフト
権利表記 /Published by 505 Games (and Spike Chunsoft for Japan region). © 2012 Re-Logic. Console versions developed by Engine Software. All Rights Reserved.
【No One Survived】レジャーで楽しむサバイバル #04【VOICEROID実況】
最新のUnreal Engine 5を使用したオープンワールド・ゾンビサバイバル・建設ゲームです。
早期アクセスゲームなので仕様は変更される可能性があります。
※残像が見えるのはまだ最適化されていないからだと思います。
※日本語翻訳をすべて修正しました。次のアップデートで反映されるでしょう。
https://store.steampowered.com/app/1963370/No_One_Survived/
1900円
画質設定:最高
難易度:レジャー
コープスタイドアタック:なし(今後トラップが多数実装されると面白くなると思います)
初心者ギフトパック:なし
永久死:なし
【高音質】 Etna -Retribution Engine EP-
Sybreedの元ドラマーのバンド、EtnaのEPアルバム。3曲ですが特徴的な3曲なので良作かと。1.Retribution Engine 2.Falling 3.Customized Genotype
【テラリア】【実況】初心者が製品版をまったり実況 23
イベントの後始末
どのように家を改装するか心の中で思案中
(注・初見で体験版プレイ程度の知識で遊んでいますのでネタバレやヒントはご遠慮ください)
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テラリア用マイリスト (mylist/36977137)
コミュ(co1820264)
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名称 /テラリア
プラットフォーム/PS3およびPSN(体験版を含む)
発売日 /2013年5月23日
発売元 /505 Games
販売元 /株式会社スパイク・チュンソフト
権利表記 /Published by 505 Games (and Spike Chunsoft for Japan region). © 2012 Re-Logic. Console versions developed by Engine Software. All Rights Reserved.
マビノギ再生! Cry Engine3手作りの世界
中國伺服器玩家 光翼 製作Bilibili番号:av1173903
札幌千秋庵『山親爺』のCMソング in UTAU(実音とわの)
おまけつき(カラオケ、インスト)、コーラスなし。 使用ソフト:SIR/MPT/Beam2002/Audacity/Sound Engine 元ネタ:sm8642369 自うp:myvideo/1043488 『とわの』の設定:g-8B0
【ゆっくり】ヴァリス4(PCE CD-ROM2)[ACT8-9]
・こちらは以下のゲームのプレイ動画となります。
【機種】PC-Engine CD-ROM2 (ピーシーエンジン シーディーロムロム)
【タイトル】Valis IV (ヴァリス・フォー)
【発売元】RIOT(株式会社日本テレネット・ライオット)
【開発元】WOLF Team(株式会社日本テレネット・ウルフチーム)
【発売日】1991年8月23日(金曜日)
・ヴァリスIIIの続編
・大容量アクションゲームのため、全6回になります(・v・)
・本動画ではイベント強制や、攻略がどうしても厳しい場所を除き、アムでの攻略としています。
(アムが一番好きだから仕方無いね。)
世界の果てまでBeleive Heart歌ってみた。【一弥】
今回は女だけど無理矢理世界の果てまでBelieve Heart歌ってみたよ!
ところどころ低音が出てませんwww
音声編集:sound engine free、radio line
動画編集:crystel engine、Aviutl
その他はこちら→【mylist/30032253】
【AC版ポッ拳】鼠と猿のチャチャ入れまんねん! Part2【実況】
なんかグローバルなノリ
みなさん初めまして、猿GINEと申します!
この動画は、namco梅田店様(@namco_umeda)で撮ってきたアーケード版のポッ拳の
対戦動画に対し、茶々を入れていくという内容になっております!(解説とは言い難いレベルなので)
《収録日》1月14日
《対戦ポケモン》
#0:36 シャンデラ
#3:21 エンペルト
#6:04 テールナー
#10:30 カイリキー
#14:20 エンペルト
Part1:sm30536603
Part3 → Not編集
マイリスト:mylist/58211878
めっちゃ前にやっていたプレイ動画 mylist/53701606
コミュニティ:co2947181 生放送やってます
Twitter ID: @monkey_engine たまにつぶやきます
【テラリア】地底世界までの直行トンネルを掘ってみた
あくまで掘っただけ。作ってはいない
掘り速度を比べる為に、最初の1分は鉄のつるはしで掘ってみました。
以降はアダマンつるはしになります。
名称 : テラリア
プラットフォーム : PS3およびPSN(体験版を含む)
発売日 : 2013年5月23日
発売元 : 505 Games
販売元 : 株式会社スパイク・チュンソフト
権利表記 : Published by 505 Games (and Spike Chunsoft for Japan region). © 2012 Re-Logic. Console versions developed by Engine Software. All Rights Reserved.
【テラリア】【実況】初心者が製品版をまったり実況 77
ついにハードのボスと戦闘を開始
これが終わりの見えない悪夢の始まり
(注・初見で体験版プレイ程度の知識で遊んでいますのでネタバレやヒントはご遠慮ください)
前(sm21922660) 次・製品版の78(sm21952531)
テラリア用マイリスト (mylist/36977137)
コミュ(co1820264)
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名称 /テラリア
プラットフォーム/PS3およびPSN(体験版を含む)
発売日 /2013年5月23日
発売元 /505 Games
販売元 /株式会社スパイク・チュンソフト
権利表記 /Published by 505 Games (and Spike Chunsoft for Japan region). © 2012 Re-Logic. Console versions developed by Engine Software. All Rights Reserved.
【C89】 Flyers 冒険活劇アクションシューティング 【3日目東ユ18b】
ゲームタイトル : Flyers
ゲームジャンル : 冒険活劇アクションシューティング
2015/12/31(日) C89 3日目東ユ18bにて、バージョン0.6の体験版を頒布予定です。
誰でも遊べるシンプル アクション&シーティング!
前回のC89で頂いた意見を元にかなりブラッシュアップしています。
Unreal Engine 4製ですが、比較的ロースペックでも遊べるように設計しています。
コミケ当日にぜひお会いしましょう。
【完全解説】Epic Gamesの歴史 1991年~2024年
今回はFortniteの生みの親、Epic Gamesについて解説します。
個人開発者から世界的ゲーム企業にまでなった激動の歴史を追います。
■このチャンネルではその時代時代に記録を残したゲームを作りだした会社・チームに焦点をあて、徹底解説した動画を投稿しています!
■youtube https://t.co/KG4swABPNy
■X https://twitter.com/sonogame_wo
━━━━━━━
▼CHAPTER▼
━━━━━━━
00:00 オープニング
00:12 はじまり
03:03 Unreal Engineの誕生
06:33 Gears of Warのヒット
10:21 転換と別れ
12:28 Fortniteが爆発
16:34 Epic Games Storeの誕生と批判
【テラリア】【実況】初心者が製品版をまったり実況 94
今回も休憩的な感じです
マグレでなかった事の確認も含めて
(注・初見で体験版プレイ程度の知識で遊んでいますのでネタバレやヒントはご遠慮ください)
前(sm22173418) 次・製品版の95(sm22201793)
テラリア用マイリスト (mylist/36977137)
コミュ(co1820264)
------------------------------
名称 /テラリア
プラットフォーム/PS3およびPSN(体験版を含む)
発売日 /2013年5月23日
発売元 /505 Games
販売元 /株式会社スパイク・チュンソフト
権利表記 /Published by 505 Games (and Spike Chunsoft for Japan region). © 2012 Re-Logic. Console versions developed by Engine Software. All Rights Reserved.
[skyrim GO - 29] 世直しバット クラウディア
久々のダンスメイン!?動画になりました!
人を“修正してやる!”力を秘めた金属バットを背負い
旅する○血○のお嬢さんと、クマの物語!(というほどのストーリーはない)
使用させて頂いた主なMOD
Dollhouse - companion workshop by m0ckin9bird
http://skyrim.nexusmods.com/mods/28760
Dovahbear Companion by maymay1588 and zeroeternalz
http://skyrim.nexusmods.com/mods/30638
Baseball Bat by BKang
http://skyrim.nexusmods.com/mods/4459
Force Bow by Stabtown
http://skyrim.nexusmods.com/mods/15153
Dance Synchronizator (light)
http://casualmods.net/DanceSynchronizator/DSLMain.html
他、DB Engineとダンスパック(Paradice)
お世話んなっとりやす!
DRAGONPORN
☆きなこ
mylist/34401265
☆skyrim
mylist/35802523
【SA2B】ソニアド2でAランクを目指す!part.13【字幕解説】
ソニックアドベンチャー2バトルでAランクをとるためのポイントなどを字幕で解説してみました
プレイはあまり綺麗ではないです
ノーダメに5時間費やしたよ。少し画質落ちてますがご了承ください
第13回は「Eternal Engine(エターナルエンジン)」です
続きを上げるならストーリーモードと同じ順番でやります
Mission4はMission1と同じなため省略します
mylist/34209347
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BLUE PROTOCOL公式配信『ブルプロ通信』#1 2/3
PC向け オンラインアクション RPG『BLUE PROTOCOL(ブループロトコル)』の
最新情報をライブ配信でお届けする、『ブルプロ通信』#1 です。
2020/2/12(水)より公式サイトにてCBT参加者募集開始!
※イカン部分カット済
前→sm36368059 次→sm36368224
BLUE PROTOCOLは劇場アニメに入り込んだような圧倒的グラフィック表現で紡がれる世界と、
オンラインゲームの特性を活かした
マルチプレイアクションを突き詰めたゲーム性とを融合させた、
完全新作オリジナルタイトルとしてUnreal® Engine 4にて鋭意開発中!
公式サイト
https://blue-protocol.com/
公式Twitter
https://twitter.com/blueprotocol_JP
運営・プロデュース:株式会社バンダイナムコオンライン
開発:株式会社バンダイナムコスタジオ
©BANDAI NAMCO Online Inc. ©BANDAI NAMCO Studios Inc.
