キーワード F91 が含まれる動画 : 5282 件中 4545 - 4576 件目
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のんびりとEXVS2 part.29【G-セルフ(パーフェクトパック)、F91、G-セルフ、Hi-νガンダム】
今年もあと僅かとなりましたね、皆さん。
え?色コケコはどうしたって?
出てないよ!飽きたんだよ!
ニューイヤーキャルちゃん欲しい…
クリスマスサレンちゃん引けました!やったー!
F91を使うためにお家で劇場版のHDリマスター版を見てからプレイしました。
F91いいですよね、バグの時のビギナと背中合わせになるシーンが好きなんですよ私。
エクバ2をするのなら原作じゃなくてwikiを見ろって?
外野が口出しをするな!暗黒に染めるぞ!
皆さんも自分が使う機体や好きな機体が出る作品を見てみてはいかがでしょうか?
私的にはGのレコンギスタとビルドダイバーズ及びビルドダイバーズRe:RISEは面白いので是非とも見て欲しいのです、ベルリ生徒の世界を知っていくお話やリクくんと共にGBNを楽しみ、ヒロトと一緒にエルドラを救おう!
ちなみに逆シャアで一番好きなシーンはサザビーにバズーカの即死トラップを躱されて「避けた!?」って驚くアムロのところです。生身でもバズーカの即死トラップ作るしなんなの…
※この動画を見る際は誹謗中傷はお止めください※
前回sm38046535 次回sm38064018 mylist/63644480
【3rd#40】オリジナルだるまをデザインしよう!【K4カンパニー】
2021年の目標や願いを込めて…
真っ白なだるまをそれぞれデザインしました!
※この動画の撮影はコロナウイルス感染拡大防止対策を徹底し、キャストスタッフの安全を考慮した上で行っています
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対象期間:~2021年1月11日(月・祝)23:59
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【K4カンパニーとは】
K4カンパニーは、創立メンバー4名(小松昌平、益山武明、増元拓也、濱健人)が会社(番組)を立ち上げ、ビッグな大企業にしていく!そんなサクセスストーリー番組です。
毎週月曜19時に配信中!
【K4カンパニー公式Twitter】
@shain_boshuchu( https://twitter.com/shain_boshuchu )
ぜひ入社(フォロー)して社員となり、応援をよろしくお願いします!
【公式ECショップ(社内販売)】
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【ニジスタ ch】
ニジスタが企画 or 提供する番組・動画コンテンツを随時アップロード!
ぜひチャンネル登録をお願いします。
https://www.youtube.com/channel/UC2PRpKmHDXZ9KwpaF41TEnQ/featured
【ゆっくり】クロスボーンガンダムシリーズ完結記念イベ!【ガンオン】
※注意※
この動画は「機動新世紀ガンダムX」の動画ではありません。
機動戦士ガンダムオンラインで2020年12月後半より開催された、定刻作戦イベントの1週目、
クロスボーン・ガンダムとF91の関連機体に限定された戦闘の動画です。F90はハブられてますが。
普段投稿している動画⇒mylist/70309862
・・・と、その最終回⇒sm38223029
まぐろどん 様 まべ 様 暇な人 様 ジュウザ 様 一匹狼のウルフ 様 くおんじ 様 にくきゅう 様 Bob 様 ジョブ・ジョーン 様
広告して頂き、誠にありがとうございました。
【Minecraft】JointBlockでロボもの?Part159【JointBlock】
JointBlockで作ったものを紹介しつつ・・・
作ったものでなんかやろうって感じです~
【sm38017943】←前|次→【sm38124948】
マイリスト → mylist/56696293
作ったモノ
全部乗せ → im5650227
フルパッケージ → im5723988
じいちゃんの? → im10555556
第6形態 → im5833889
でらっくすじゃないよ → im9619169
TV版の方 → im5999471
最終決戦仕様 → im6111566
武装強化プラン案 → im6232176
ハチドリ → im6408292
大気圏内モード → im6584414
ドッキングする! → im6930214
2887 → im7044644
四枚羽根? → im7828566
アンタって人はー!! → im7961144
AFX-9000 → im8164881
狼の王 → im8394900
ノワールストライカー付けたヤツ → im8574906
俺のこの手が真っ赤に燃える! → im9007481
星を見る者 → im9093625
なぁ、ちょっとの改造でこの通りよ → im9553140
我が盟友 → im9795501
最終進化形 → im10086677
最強形態 →im10548563
本来の姿 →im10574883
「電光」よりも鮮烈に →im10613751
なんとぉー! →im10651642
前のシリーズ → mylist/54557156
戦場の絆 F91 ぱんださん
F91実戦で乗って見たのですが><
高コスト久しぶり過ぎてビビりまくりで(後から思うと行けるのに行かなかったりで)乗れてないですね><
マッチの皆さん申し訳ないです^^;
自分はやはり指揮ジムが良いですねw
【3rd#41】大人の対応力チェック【K4カンパニー】
新成人の皆さんおめでとうございます!
先輩の機嫌を損ねずに話を切り上げる方法をK4メンバーが伝授⁉
※この動画の撮影はコロナウイルス感染拡大防止対策を徹底し、キャストスタッフの安全を考慮した上で行っています
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【K4カンパニーとは】
K4カンパニーは、創立メンバー4名(小松昌平、益山武明、増元拓也、濱健人)が会社(番組)を立ち上げ、ビッグな大企業にしていく!そんなサクセスストーリー番組です。
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【ニジスタ ch】
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【強い…いや、強かった、が正解だろうか】ダリ絆・格闘機と組んでの超乱戦で圧倒的コスパを誇るこの機体ですが、フワジャンで硬直発生しない機体相手にすると【ゲルビーパワー護衛の時代は終わりつつありますね…】
足の遅さが響いて、味方と切り離されての疑似タイになると完全に詰みますね、特にF91相手だと
クラッカーでの迎撃は確かに強いんですが、こちらが迎え撃つ、ではなく、こちらから攻めに行かなければならない局面ではダウン管理が難しく、適当にポイポイ投げられないのが辛いところです
また、ゲルビーは中コストという事もありそこそこFCSが広いので、偏差撃ちの難易度も高く、歩き合いでは相手に何もさせないことは出来てもこちらも何もできない事が多く、またこちらがセーフティエリアを守ろうとすると切り離され、鈍足が災いすることになる為、ひたすらセーフティエリア限界付近での微妙な距離感を保ちながら戦わされることになります
バンシィ相手もなかなか辛かったですが、F91(ビギナ・ギナにもある)の超ショートダッシュを使った空中フェイントのせいで対面の圧力は全く違いますね…
という事で、敵が乱戦でガシガシ硬直を晒してくれるようなタイプの機体を並べてこない限りは、ゲルビーのパワー護衛もそろそろお役御免となりそうです
え、アンチで使う?
ガ・ゾウムでええやん
【Minecraft】JointBlockでロボもの?Part160【JointBlock】
JointBlockで作ったものを紹介しつつ・・・
作ったものでなんかやろうって感じです~
【sm38078390】←前|次→【sm38175275】
マイリスト → mylist/56696293
作ったモノ
全部乗せ → im5650227
フルパッケージ → im5723988
じいちゃんの? → im10555556
第6形態 → im5833889
でらっくすじゃないよ → im9619169
TV版の方 → im5999471
最終決戦仕様 → im6111566
武装強化プラン案 → im6232176
ハチドリ → im6408292
大気圏内モード → im6584414
ドッキングする! → im6930214
2887 → im7044644
四枚羽根? → im7828566
アンタって人はー!! → im7961144
AFX-9000 → im8164881
狼の王 → im8394900
ノワールストライカー付けたヤツ → im8574906
俺のこの手が真っ赤に燃える! → im9007481
星を見る者 → im9093625
なぁ、ちょっとの改造でこの通りよ → im9553140
我が盟友 → im9795501
最終進化形 → im10086677
最強形態 →im10548563
本来の姿 →im10574883
「電光」よりも鮮烈に →im10613751
なんとぉー! →im10651642
前のシリーズ → mylist/54557156
【第6回CeVIO投稿祭 MMDカバー】 機動戦士ガンダムF91 ED主題歌 ETERNAL WIND (さとうささら)
「第6回CeVIO投稿祭」の参加作品です。
『DAW』
・Cakewalk by BandLab
『ボーカル』
・さとうささら
『MMD』
モデル:
・F91(ぴょん様)
・もものは式さとうささら(もものは様)
ステージ:
・夜の西洋橋ステージ・青(Ai様)
モーション:
・曖昧さ回避(なつき様)
カメラ:
・曖昧さ回避(acacia様)
エフェクト:
・Ray-MMD(Rui様)
・AutoLuminous(そぼろ様)
・o_Diffusion(おたもん様)
・雪の結晶パーティクル(ラテ様)
・PowerDOF(針金様)
【Minecraft】JointBlockでロボもの?Part161【JointBlock】
JointBlockで作ったものを紹介しつつ・・・
作ったものでなんかやろうって感じです~
【sm38124948】←前|次→【sm38228603】
マイリスト → mylist/56696293
作ったモノ
全部乗せ → im5650227
フルパッケージ → im5723988
じいちゃんの? → im10555556
第6形態 → im5833889
でらっくすじゃないよ → im9619169
TV版の方 → im5999471
最終決戦仕様 → im6111566
武装強化プラン案 → im6232176
ハチドリ → im6408292
大気圏内モード → im6584414
ドッキングする! → im6930214
2887 → im7044644
四枚羽根? → im7828566
アンタって人はー!! → im7961144
AFX-9000 → im8164881
狼の王 → im8394900
ノワールストライカー付けたヤツ → im8574906
俺のこの手が真っ赤に燃える! → im9007481
星を見る者 → im9093625
なぁ、ちょっとの改造でこの通りよ → im9553140
我が盟友 → im9795501
最終進化形 → im10086677
最強形態 →im10548563
本来の姿 →im10574883
「電光」よりも鮮烈に →im10613751
なんとぉー! →im10682616
前のシリーズ → mylist/54557156
戦場の絆4.31 メサイア NY44 ガンダムF91①
俺「まだ上手くできないけどF91でやってみるゾ」 VRBR B 走
相a「ふ~ん、まぁ頑張って頂戴な」
【ガンおG頑張ってみた】RAGE OF DUST /SPYAIR/機動戦士ガンダム鉄血のオルフェンズ
次回はフルが投稿出来るように頑張ります
フルsm38246723
その他
BEYOND THE TIME/TMNETWORK/機動戦士ガンダム 逆襲のシャア
sm38251485
ターンAターン/西城秀樹/ターンAガンダム
sm38251493
月の繭/奥井亜紀/ターンAガンダム
sm38250680
一千万年銀河/ひろえ純/機動戦士ガンダムZZ
sm38250699
シャアが 来る/堀光一路/機動戦士ガンダム
sm38250690
Fields of hope/ラクス・クライン(田中理恵)/機動戦士ガンダムSEED DESTINY
sm38250705
クオリア/UVERworld/ 劇場版 機動戦士ガンダムOO
sm38250719
StarRingChild/Aimer/機動戦士ガンダムUC ep7
sm38249728
ビギニング/井上大輔/劇場版 機動戦士ガンダムIII
sm38250679
砂の十字架/やしき たかじん/劇場版 機動戦士ガンダムI
sm38250688
風にひとりで/井上大輔/劇場版 機動戦士ガンダムII
sm38250694
Metamorphoze 〜メタモルフォーゼ〜/GACKT/劇場版 機動戦士ZガンダムI
sm38250709
ETERNAL WIND ~ほほえみは光る風の中~/ 森口博子/機動戦士ガンダムF91
sm38252326
水の星へ愛を込めて/森口博子/機動戦士Zガンダム
sm38249660
流星の涙/栗山千明/機動戦士ガンダムUC ep1
sm38250713
Trust you/伊藤由奈/機動戦士ガンダムOO 2nd
sm38253934
【ユニコーンのつもりで使ったら】ダリ絆・時代に取り残されつつある機体・サプレッサー。個人的には取っても好きな機体なんですが、F91やらビギナ・ギナが台頭する【マグナムの硬直のデカさに腰を抜かしました】
現バージョンでは非常に出しにくい機体ですね…とはいえ、ちょっといじくるとバランスブレイカーになっちゃうくらいデリケートな機体ですからね(;^ω^)
射程とか威力とか硬直辺りを調整するとなると、かなり難しいんじゃないかと思います。個人的には接射威力70、射程165mくらいにしたら今の硬直でも使えそうな気がしますけどね…
連邦でユニに乗ってマグナム楽しいなと思ってたところなのでジオンではサプレッサーに乗ってみました、っていうのがこの試合ですが、タイトルの通り発射硬直がクソ長いのを忘れて偉い目に遭いました
味方タンクがマザクだったのと、敵タンクが量キャでインターバルにツーマン掛けられてこっちが削られるのを嫌ってEz8はダメコンしませんでした。負荷をかけてしまったビギナ・ギナには申し訳ない事をしました
…が、一生アンチしてれば良い展開でマザクを枚数不利護衛するのはちょっとどうかと思います。狼煙が上がったので事故を恐れて合流しましたが、本来ならビギナ・ギナには量キャのリスタに備えて張り込んでてもらいたかったです
そうですね~サプレッサーとすれ違った時点で中央に立っててもらえたら助かりましたね
【第2次スパロボPS版】F91&ゼータ縛りプレイ
【第2次スパロボPS版】気まぐれなんちゃって縛り
⬇︎YouTube版ヤラセ縛り
https://www.youtube.com/channel/UCe5Gdg0n0gqZis1lXPr3i1Q
【りなもい】ETERNAL WIND〜ほほえみは光る風の中〜
2021/02/02(火) 自宅カラオケ放送でステレオミキサーをテスト。
機動戦士ガンダムF91の主題歌「ETERNAL WIND〜ほほえみは光る風の中〜」を歌う。
りなもい(配信者)user/32526352 co2455689
【ガンおじ頑張ってみた】RAGE OF DUST /SPYAIR/機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ
この間ガンダムソング69曲を歌った中の1曲です。お気い入り曲です
下手だけど頑張りました
その他
BEYOND THE TIME/TMNETWORK/機動戦士ガンダム 逆襲のシャア
sm38251485
ターンAターン/西城秀樹/ターンAガンダム
sm38251493
月の繭/奥井亜紀/ターンAガンダム
sm38250680
一千万年銀河/ひろえ純/機動戦士ガンダムZZ
sm38250699
シャアが 来る/堀光一路/機動戦士ガンダム
sm38250690
Fields of hope/ラクス・クライン(田中理恵)/機動戦士ガンダムSEED DESTINY
sm38250705
クオリア/UVERworld/ 劇場版 機動戦士ガンダムOO
sm38250719
StarRingChild/Aimer/機動戦士ガンダムUC ep7
sm38249728
ビギニング/井上大輔/劇場版 機動戦士ガンダムIII
sm38250679
砂の十字架/やしき たかじん/劇場版 機動戦士ガンダムI
sm38250688
風にひとりで/井上大輔/劇場版 機動戦士ガンダムII
sm38250694
Metamorphoze 〜メタモルフォーゼ〜/GACKT/劇場版 機動戦士ZガンダムI
sm38250709
ETERNAL WIND ~ほほえみは光る風の中~/ 森口博子/機動戦士ガンダムF91
sm38252326
水の星へ愛を込めて/森口博子/機動戦士Zガンダム
sm38249660
流星の涙/栗山千明/機動戦士ガンダムUC ep1
sm38250713
Trust you/伊藤由奈/機動戦士ガンダムOO 2nd
sm38253934
のんびりとEXVS2 part.34(END)【視点大盛りセット】
今回は最終回ということで色んな機体を乗ってきました。その結果かなり動画の時間がいつもより長くなってしまった…変な編集もしたからそれで時間食ってしまった。
まぁ色んな視点が見れるからヨシ!としましょう。私も色んな機体を触れて楽しかったですし。
Hi-νは家庭版無印から乗り続けて来て弱いとか言われ続けて徐々に強くなっていった結果エクバ2で環境トップまで上り詰めました、G-セルフ2機共に使い勝手が良いですし何よりもGレコが凄く面白いんで是非DVDとかで見てください、F91はシンプルで扱いやすくMEPE中特格を当てた時は気持ちいい、エクリプスは極限進化するまでゲロきついけど極限進化すれば…ごめん…やっぱ、辛れぇわ…
前回の動画を投稿した2日後にコメントが20ほど来ていて驚きました。誹謗中傷だらけなんだろうなぁ…とげんなりした顔で確認してみるとそこには戦い方のアドバイスや試合の良かったところが書かれていて驚きました。
昔と比べると多少はましにはなったとは思いますがそれは皆さんのコメントがあったからで、現在までエクバ2の動画を続けることが出来たのは皆さんが見てくださったお陰です。
昔はクソ雑魚すぎてコメントが誹謗中傷まみれで説明文にお止めくださいと書いたのに書かれる始末…エクバの動画を投稿するのを辞めようと思ったほどです。
気にしないようすることにした結果がADSや憑依華といった別ゲーの動画を投稿することにつながった訳で…
動画を見てくれた方、コメントをしてくれた方、エクバ2で対戦した方々、今までありがとうございました。
ここまでアレコレ書きましたが動画投稿は続けますし、クロスブーストが稼働したらまた対戦動画出すんでそれまで編集が途中で止まってるADSに手を付けるだけなので。
※この動画を見る際は誹謗中傷はお止めください※
前回sm38194834 おまけsm38263556 mylist/63644480
【ガンおじ頑張ってみた】 BEYOND THE TIME/TMNETWORK/機動戦士ガンダム 逆襲のシャア
この間ガンダムソングを69曲歌った1曲です。好きな曲です。
オッサン頑張りました
その他
RAGE OF DUST /SPYAIR/機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ
sm38246723
ターンAターン/西城秀樹/ターンAガンダム
sm38251493
月の繭/奥井亜紀/ターンAガンダム
sm38250680
一千万年銀河/ひろえ純/機動戦士ガンダムZZ
sm38250699
シャアが 来る/堀光一路/機動戦士ガンダム
sm38250690
Fields of hope/ラクス・クライン(田中理恵)/機動戦士ガンダムSEED DESTINY
sm38250705
クオリア/UVERworld/ 劇場版 機動戦士ガンダムOO
sm38250719
StarRingChild/Aimer/機動戦士ガンダムUC ep7
sm38249728
ビギニング/井上大輔/劇場版 機動戦士ガンダムIII
sm38250679
砂の十字架/やしき たかじん/劇場版 機動戦士ガンダムI
sm38250688
風にひとりで/井上大輔/劇場版 機動戦士ガンダムII
sm38250694
Metamorphoze 〜メタモルフォーゼ〜/GACKT/劇場版 機動戦士ZガンダムI
sm38250709
ETERNAL WIND ~ほほえみは光る風の中~/ 森口博子/機動戦士ガンダムF91
sm38252326
水の星へ愛を込めて/森口博子/機動戦士Zガンダム
sm38249660
流星の涙/栗山千明/機動戦士ガンダムUC ep1
sm38250713
Trust you/伊藤由奈/機動戦士ガンダムOO 2nd
sm38253934
【ガンおじ頑張ってみた】ETERNAL WIND ~ほほえみは光る風の中~/ 森口博子/機動戦士ガンダムF91
この間ガンダムソングを69曲歌った1曲です。好きな曲です。オッサン頑張りました
【ガンおじ頑張ってみた】炎/LiSA/劇場版 鬼滅の刃 無限列車編
ガンおじ頑張りました
他には
RAGE OF DUST /SPYAIR/機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ
sm38246723
BEYOND THE TIME/TMNETWORK/機動戦士ガンダム 逆襲のシャア
sm38251485
ターンAターン/西城秀樹/ターンAガンダム
sm38251493
月の繭/奥井亜紀/ターンAガンダム
sm38250680
一千万年銀河/ひろえ純/機動戦士ガンダムZZ
sm38250699
シャアが 来る/堀光一路/機動戦士ガンダム
sm38250690
Fields of hope/ラクス・クライン(田中理恵)/機動戦士ガンダムSEED DESTINY
sm38250705
クオリア/UVERworld/ 劇場版 機動戦士ガンダムOO
sm38250719
StarRingChild/Aimer/機動戦士ガンダムUC ep7
sm38249728
ビギニング/井上大輔/劇場版 機動戦士ガンダムIII
sm38250679
砂の十字架/やしき たかじん/劇場版 機動戦士ガンダムI
sm38250688
風にひとりで/井上大輔/劇場版 機動戦士ガンダムII
sm38250694
Metamorphoze 〜メタモルフォーゼ〜/GACKT/劇場版 機動戦士ZガンダムI
sm38250709
ETERNAL WIND ~ほほえみは光る風の中~/ 森口博子/機動戦士ガンダムF91
sm38252326
水の星へ愛を込めて/森口博子/機動戦士Zガンダム
sm38249660
流星の涙/栗山千明/機動戦士ガンダムUC ep1
sm38250713
Trust you/伊藤由奈/機動戦士ガンダムOO 2nd
sm38253934
【次回弱体化される機体と強化される機体のタイマン動画】ダリ絆・サプレッサー動画でも触れましたが、ダメージソース機の火力調整は本当に難しいですね。馬鹿でも点数だけは取れると【…という訳ではありませんが】
いう意味において、ゼータは現状、連邦の害悪となりつつありました
強いけどピーキーな機体であってほしいと思っていたので、これでご本人が出生される前に親御様が賢明なご判断をされるべきだったと思われるリアルでお雑魚な方々が家畜の一つ覚えで弾を垂れ流してるだけでポイントだけ稼いで勘違いできる機体にはならなくなるのかなと思うと、歓迎すべきバージョンアップかなと
むしろMS形態のFCSが狭くなったという事で、おそらく平地だけでなく対地対空偏差のトリッキーな撃ち方はバリエーションが増えると思われますので、運用の幅を別方向で広げられそうでちょっと楽しみではありますね
とはいえ、ローゼンとの疑似タイになった時のセーフティエリアがかなり狭くなったのは残念ではありますが…
最初期の一番弱かった頃からゼータを使ってきたうp主の体験談をお話ししますと、最初期の状態でもハイメガゼータは使い方によっては4vs4で十分選択肢の一つとして数えられる機体でした
それが「弱すぎる」との理由で上方修正を受けた時は「めちゃ強なったやん!」と喜びましたが、同時に、あまりの強化に「ガイジが勘違いして乗りまくるんじゃないか…」と懸念を感じたものです
案の定、東北を代表するゴミカスであるイブリスが閃光のように現れて劣等生命体特有の立ち回りでジオン勢力戦勝利に直接的な貢献をしてくれるレベルに達したことは皆さんも御存知かと思います
分かり易い強さを持った機体は、コストを高くしたり、単発威力・命中精度・時間火力効率・攻撃時硬直のいずれかに弱点を盛り込まないと「壊れキャラ」として扱われるようになってしまうというのはどんな対戦ゲームでもだいたい同じかなと思うんですが、そういう意味ではゼータはトータルバランスを見て調整されたのかなと前向きに受け止めております
さてこの試合ですが、Mk-Vを仕留めた後大人しくアンチに行けば良かったと後悔しました。冷静に考えれば敵は再出撃レベル2なので味方の砲撃ポイントにはすぐには到着できないですしね。F91が居たんで振りで見殺しにするのは勿体ないかなと思って考えが鈍りました
ギガンはリスタで右に出て支援弾垂れ流しながら2nd狙わないのはどう見てもナンセンスだと思いました
【世代No.1決定戦】(13) Bブロック1回戦第3試合「ガンダムW&ガンダムF91」vs「ドカベン&BUNGO」【世代別タッグトーナメント】
180の世代No.1を決めるビッグトーナメントバトル
今回はチーム「ガンダム」vsチーム「本職」
今宵はBブロック屈指の好カード
sm38248273←前回/次回→sm38267551
全90チーム紹介→sm38037422
ベスト8までのマイリスト→mylist/70304291
企画ブログ→https://kinokomagic.hatenadiary.com/
第一次ペナントPart.1→sm33518000
第二次ペナントPart.1→sm35952528
チーム紹介(1st)→sm33493018(2nd)→sm35899608
【世代No.1決定戦】(13)-② Bブロック1回戦第3試合(延長戦)「ガンダムW&ガンダムF91」vs「ドカベン&BUNGO」【世代別タッグトーナメント】
180の世代No.1を決めるビッグトーナメントバトル
今回はチーム「ガンダム」vsチーム「本職」
これを越える試合はあるのか(゜ロ゜)
sm38262809←前回/次回→sm38284520
全90チーム紹介→sm38037422
ベスト8までのマイリスト→mylist/70304291
企画ブログ→https://kinokomagic.hatenadiary.com/
第一次ペナントPart.1→sm33518000
第二次ペナントPart.1→sm35952528
チーム紹介(1st)→sm33493018(2nd)→sm35899608
【考査前の高校生が】 おちゃめ機能歌ってみた【吹 っ 切 れ た】
高校生も 吹 っ 切 れ た
考査前とか、受験生とか知りたくなかった
10年早く生まれたかったな。。。
ご本家様 【重音テト】おちゃめ機能【PV】 ゴジマジP様 sm10244728
お借りしたPV様 カラー化の為ラマーズP終了のお知らせ【Full】 F91様 sm10722893
mix→夢をみた。様
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【ボイロプラモ祭】F91つくりますわ【VOICEROID】
ボイロプラモ祭なので初投稿です。
F91ですね。
色々ミスがありますが初投稿なんで許してちょんまげ
戦場の絆4.31 メサイア RC44 ガンダムF91③
このF91ガンダムでなんとかしろって言う事ですね? マシキャ 機
【味方のゲラザク4落ちを笑うより】ダリ絆・アンチで1枚以下の動きしかしてないのに敵に素噛みされた上に後退戦で撃墜され、前衛劣勢状態で護衛放棄してキャッチ妨害に行く【自分の技量と知能の無さを悲しむべき】
ガンタンクのコスト200だからそれ以外のモビ戦で正味モビ点114点しかとってないギャン
敵タンク周りで乱戦したわけでもなく外周でニーミサとハイド撒いてただけなのにEz8に2回も素噛みされてほぼ即死したギャン
これでゲラザクがエグいとかゲラザク4落ち(笑)とか言っちゃうのは流石にどうかと思いますね
まぁゲラザクが敵タンクにアパムかければその過程で試合中に2落ちはするかと思いますが、2落ち目も4落ち目も枚数不利で戦わされたからなんですよね
(3落ち目はゲラザクとギャンでF91に2対1を仕掛けている状況でギャンが突然切り離したので、これの賛否は分かれると思いますが)
よくよく考えると、アンチのギャンの空気っぷりから言わせてもらえれば1落ち目も実質枚数不利でしたからね。ゼータ視点だと「え、アンチにギャンいたの?」っていう感じでした
まともなギャンはゼータ見たら絶対プレッシャー掛けに来ますけどね。まぁまともじゃないからこうなってるんでいうだけ無駄かも知れませんが
そしてゲラザク2落ち目はギャンが右側で護衛についてれば防げたかもしれないし、4落ち目はギャンが味方タンク周りで戦っていれば防げたかもしれない
自分の判断のまずさと技量の低さが味方の多落ちに繋がっているという考え方は出来ないんでしょうか?
ええと、何でしたっけ?
「ストレス発散を他人でしてたら終わりだからさ人として。上手かろうが下手やろうが。上手かったら多少は救いがあるんだろうけど」
でしたっけ?
申し訳ないですがゲラザクを嘲笑ったご自身の頭に刺さっているそのブーメランみたいなものは抜かれた方が宜しいかと思いますよ
カッコ悪いので
まぁそれでジオンが勝てたか?と言われたら保証はありませんけどねこのギャンの技量だと
ただ、ゲラザクの4落ちは防げたんじゃないかと思いますよ
キャッチ妨害は別に悪い事じゃないんですが、ゲージ負けしてて後退の選択肢がない状況で敵前衛との火力差で劣勢なのにそれをやるとワンチャンすら無くなるんですが、この”元”元帥さんにはそれが分からないようですね
そもそも味方タンクが2nd行かなきゃいけなくなった理由はアンチが崩壊したからでもあるんですが、その自覚はお持ちなんでしょうかね?多分ないでしょうね、リザルトの態度を見る限りでは
いやー始まってますね~(来世へのカウントダウンが)
【旧バージョンのゼータ動画ではありますが】ダリ絆・ぶっちゃけます。WRハイメガの遅延はかなり使い辛くなりました。あと疑似タイめっちゃ辛いです。しかし【新バージョンの所感も併せてお伝えしようと思います】
その点を除いては、ほぼ今まで通り…と言う感じですね。
メインのリロードが伸びて手持ち無沙汰な時間が増えたには増えたんですが、まぁ無難かと
4vs4で使えるか?と言われたら「まぁYES」という答えになりますかね。逆にこの調整で4vs4厳しいとか言っちゃうレベルのニワカなら、諦めてビーライ練習するかSガンに乗り換えるかすれば良いんじゃないですかね
では、ゼータのデチューン内容と実際使ってみての所感を以下に纏めてみます
■ハイパー・メガ・ランチャー
【モビルモード時】
FCS横幅:狭 → 明らかに自分よりMS1機分高い/低い敵の横移動に偏差撃ちがやり易くなった
FCS縦幅:狭 → 予想通り足元/頭上からの強襲にかなり弱くなった
リロード時間:長 → MS形態の方は納得。WR形態の方はちょっと遅すぎかなと言う感じ
発射硬直:長い → 近距離戦で偏差の撃ち合いするなら必中の覚悟が必要。連射速度は落ちてない
中間点威力:減 → と言うより至近距離のダメージが45に落ちてるじゃねーか。まぁ良いけど
【フライトモード時】
リロード時間:長 → 性能落とすならこいつのリロード時間は弄らないでほしかったな…
発射遅延:長 → ヤバい。遅延が長すぎて空中偏差がクッソやり辛い
威力:減 → まぁ妥当な調整かな。っていうか発射遅延だけはマジで何とかしろ
■機体性能
AP:減 → 実装初期と比べたらこれでもAP7上がってるしな。この程度の調整で弄る意味あんの?
今まで以上に「撃つなら当てろ。最低でも敵の最短行動を抑制しろ」っていう機体になりましたね
3落ちデフォのイブリスはこれで4落ちデフォになると思います。おめでとうございます
「バカでも点数だけは稼げる機体」から「バカは乗れない機体」になったという意味においては、前向きに歓迎すべきバージョンアップかなと思います
ただWRハイメガの発射遅延のクソさだけはどうにかしてほしいw
さてこの試合ですが。護衛のEz8にサザビーとガーベラが群がって量タンを最短砲撃させて背後からゼータのハイメガぶち込まれるという新年早々心温まる捨てゲーオブザイヤー2021候補作品となりました
護衛のビギナ・ギナは怒っていい
あとEz8とF91は白タン(たかだか160点)を取り合わないで前出ようか?敵に2拠点割られたいのかな?
ゼータについては…まぁこの動きを現バージョンでやれと言われたら出来ますね。普通に
【旧バージョンではこの動きも許容できましたが】ダリ絆・だがしかし!これだけは言っておきます。地上の偏差撃ちはもちろん、空対地や地対空の偏差も今回の調整で【新バージョンでは後半の動きしか推奨できません】
めっちゃくちゃやり易くなってますからね
でもね、冷静に考えてみたんですよ
現バージョンのハイメガゼータを他人に気軽に推奨できるか?って
無理かもしれないなーってうp主は思い始めてます
「俺の身体を皆に貸すぞ!」的な動きはまだ出来ます
でも「一方的に殴られる痛さと怖さを教えてやろうか?」的な動きはかなり難しくなりました
嚙み砕いて言いますと「俺の都合に敵が合わせてくれる」と思って戦ってる奴は諦めて今からBR練習するか大人しくゼータから降りた方が良いのかなと言う感じです
頭は結構使います
これまでのうp主がお見せしてきたゼータ動画を見て、もし万が一にも「真似できない」と思う人がいたなら、その方はハイメガは手放した方が良いと思います
これからはビギナやF91、F90たちがフワジャンしながら空中戦をする環境に合わせて別の機体を選んだ方が良いかも知れませんね
あ、でもナラティブ乗れって言ってる訳じゃないですからね
何度も言ってますけどナラティブは護衛向きじゃないので、どうしても出したいならアンチで出しましょうね
うp主が言いたいのは「BRゼータ練習するかデルタに乗り換えろ」ってことです
明快な強さを持っていてかつオンリーワンの機動戦が出来るフライト射が揃っているのは連邦の強みですから、今からでもこれらの機体に乗り換えて頂ければ良いのではないでしょうか
え、うp主ですか?
BRゼータ練習してみろって言われるんですけどね…
MS形態の横FCSが狭くなったことで、実質チューンアップされてる面を理解してしまったので…
なかなか乗れないでいます
疑似タイ弱くなったことですし、タイマンに頼らず味方と連携を創出する訓練をする良い機会かなとも思ってます
本当は練習してみたいんですが、なにぶん時間がね…
【タンクにもF91にも難あり】ダリ絆・まずクソタンクに一言。ゼータの射線から逃げて拠点撃ってんじゃねーよこの雑魚が。そしてF91、最後ユニに体張らせて自分は背中見せて逃げんの?【ユニの2落ちは結果論】
このクソタンクを護衛することは新旧バージョン関係なく無理ですね、ハイ
拠点撃つの難しい?じゃあ俺がジムキャ出してやるから後ろでハイメガでも構えて立ってろ雑魚
F91にも同じようなことが言えます。格闘振るのは結構ですが向こうは2格、こちらの相方は射撃です。障害物の向こうで戦うなら勝つか死なずに離脱してもらわないと困るんですよね。意味分かる?
まぁゼータのリスタのタイミングが結果オーライだったのでカモみたいなサザビー捕まえて叩き落すことは出来ましたが…
最後の最後はビームガン2発入れてよろけさせてからWRハイメガでサザビー回収出来ましたね
確かにね?ユニがマザク回収するのにだいぶ時間はかかりましたし、その間連邦は中央で辛い戦いを強いられてましたが、主に負荷を背負っていたのはうp主とタンクで、別にF91が辛い思いをしてる訳じゃないんですよ。ただ単にグフと遊んで体力減らしてるだけ
それでオーラスにゼータにグフを回収してもらってコスト勝ち出来て後退しますって時に
ユニが体張って前に立って逃がそうとしてる場面で
敵に背中向けて逃げだす奴ってあなたどう思います?
うp主は思いましたよ
お前それでも男か?って
F91を生きて帰すために体を張った、その機体はユニコーン
どっちが落ちても負け
敵タンクは支援攻撃不可
せめてフワジャンしながらカットマンになるとか、迷惑かけた分最低限責任を共有しようとか、そういう立ち回りは出来ないもんなの?
それでユニを守ろうとして迂闊に噛まれてF91が死んだってなれば、まぁしょうがないよねってなりますが…
お前がケツ捲って逃げてもユニが死んだら負けたのはお前のせいなんだが?
うp主がもう少し強ければ勝てたかも知れませんが…
それで勝ったとしても断じて言わせてもらう、この試合はゼータとユニとタンクのゲームであり、お前のゲームじゃねーよと
【強いと言われて乗ってみましたが】ダリ絆・ゆっくりやるとかカテゴリジャンケンで勝つとか、そういう分かり易い強さは確かに感じました…が、乱戦向けじゃないのがちょっと【ユニでも良いかなーって…思いました】
うp主の格の乗り方には合わない感じがします
大昔、アレガトを乗ってた時の感覚が戻ればあるいは…ですが
ビギナ・ギナは個人的にかなり好きです。機体デザインは相当グロいんですが、何といいますかナメた格好の奴が実は意外と強いみたいな、そういうのに何となく惹かれます
F91はガンダムタイプですが顔のデザインが好みじゃありません。何となくですが軽いジャイ子感を覚えます
サブが無硬直のマシンキャノン(バルカン的なやつ)なのは悪くないなと思ったんですが、メインが無硬直とは言え大した威力じゃないのがちょっとなーと。ジェガンのメインAと交換してくれたらまた乗るかも知れませんが、今は大人しくゼータかユニに乗っていようかと思います
死ぬタイミングを逸しかけていたので、ギュネイに回収された時はホッとしました
【アンチを諦めてはいけない】ダリ絆・連邦タンクの進軍が中央寄りだったからフルアンチと誤認したのかな?とリプレイを見て思いました。ぶっちゃけジオン3バー側の方にも【と、この動画で伝われば良いのですが…】
タンクが前に出過ぎて孤立したり、連邦アンチのモビ回収のタイミング間違えたりと色々とミスってますが、一番大きいのはRジャジャがアンチをしてくれなかった事ですかね
量タンが3拠点フラグを握っているが故に、ジオンが開幕劣勢になったというのは確かにあります
しかし3バー側にも問題はありますね。タイトルにも書きましたが、Ez8を回収するタイミングはあそこじゃないし、マカクが裏抜け狙って孤立してF91に絡まれたりするなど、勿体ない場面はちょいちょいありました
連邦視点で見ると、おいおいハイメガならともかくBRゼータでグフカスに捕まって回されて即死とか勘弁してくれよっていう話ですがね…
敵タンクにBR3発使い切ってシーマリに懐に入られているのもおかしな話です。BRゼータってそういう機体じゃない気がするんですが
とにかく連邦からすれば敵が全護衛を決めてきた時点でもう勝ちが決まっていたので、あとは前衛がどれだけモビ戦で体力残して敵の足並みの乱れを待つかという展開だったんです
そこでゼータに事故で死なれてしまうと…ジオンに勝ちフラグを譲る事になるので、めちゃくちゃしんどい試合になるところでした
それを楽にさせてくれたのは、マカクの判断ミスでしたね。だってこの試合、マカクが1落ちで終わってたら連邦の負けですからね
2格1射でがっちりマカクを護衛していれば2拠点は割れた筈ですし、その後マカクをほっぽってアンチに回っても良い訳です。取られてもキャッチに入れば勝ちですし
逃げ遅れて死んだRジャジャも確かに悪いとは思いますが、3バー側も手は尽くしていなかったかなと。それで4番機下エリアって言われても敵からすればおいおいマカク2落ちは君らのせいでしょ?ってなりますね。ハイ
話を纏めると、この試合は
①連邦タンクのルーティングが上手くて開幕にフルアンチを偽装できた
②それにまんまと釣られてRジャジャが護衛に回ってしまった
③連邦の圧倒的優勢下でまさかのゼータ事故死
④シーマリ、Ez8の回収タイミングを間違える
⑤ジオンの優勢と思われたがマカクがまさかの前線孤立死
⑥量タンは3拠フラグ握ったまま敵陣でフリーの状態
⑦マカクは2ndを始めるが序盤に体力を削られたF91の全快を許す
⑧ジオン2ndが確定した時点でグフカスが量タンの3rdを折りに後退した
⑨置いて行かれたマカクが死ぬ
⑩逃げ遅れたRジャジャが挟まれて死んでしまう
⑪グフカスが量タンを回収するが、連邦がコスト10リード
⑫シーマリがRジャジャに番機指定で下エリア打って試合終了
というものでした。うーん、どっちもどっちですかね
