キーワード FF_XIV が含まれる動画 : 26 件中 1 - 26 件目
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【FF14】 TEST455【フリートライアル】
フリートライアル版(無料:無期限)ですが、
スターターパック(14円)も購入済みです^^
以前は、PS4にて、Mana鯖のAnimaでやってました。
今回はPC版で、いかがなものかとはじめてみました^^ノ
公式サイト
https://jp.finalfantasyxiv.com/
公式ツイッター
https://twitter.com/ff_xiv_jp?lang=ja
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【【FF14】Lv100 荒野秘境サボテンダーバレー だいたいで最強…
#ff14 @FF_XIV_JP #サボテンダーバレー
【タイムライン】
0:00 荒野秘境サボテンダーバレー~ちょっと難あり
0:39 開始
2:28 バレルテンダー
4:41 アンスラサイト
6:11 アンスラサイト終了
7:10 トラルの大蛇?
10:12 トラルの大蛇?終了
Lv100になったあとエキルレに参加するために必要なIDの一つです
3つあるIDの中ではいちばん気楽に行けるようになりました
サボテンの流れから第一世界のロンカっぽいのが出てきたので
ちょっとうれしかったけど…何故ここで?って思う
アレクサンドリアで見せてくれたつながった世界っていうのは
やっぱり第一世界だった…とか?
ちょっとそんな妄想をかきたてます
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立ち絵 からいさん
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赤き大地の恵み - Blessings On The Bluffs - FF14
Tender Valley Theme - OST FFXIV - Whm Pov
【FF14】Lv99 魂魄工廠 オリジェニクスーお腹がすいたら集中できない&迷子考察ー
#ff14 @FF_XIV_JP #ヴァンガード
【タイムライン】
0:00 魂魄工廠 オリジェニクス
1:30 ヘルペカリス
3:10 ディシ―バー
5:52 3ボス前ムービー
6:30 実験体アンブローズ
8:42 オリジェニクス終了
9:11 オリジェニクス~ゾラージャ解放まで
20:04 ゾラージャ解放
攻略動画というよりは(身内向け?)ネタ動画です…たぶん
初見なので1ボス2ボスで全滅していますがサラッと流しています
黄金郷(???)なまま
登場人物の思い入れもイマイチなまま
急ぎ足でここまで来たという印象だったかとおもいます
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生命の解体 - Anatomy of Existence - FF14 Origenics Theme - OST FFXIV
【FF14】Lv99 ゾラージャ討滅戦 ー ゆるふわ…剣の範囲よりもお菓子が気になる ー
#ff14 @FF_XIV_JP #ゾラージャ討滅戦
【タイムライン】
0:00 ゾラージャ討滅戦~ムービー
0:34 前半戦開始
2:26 中間~ムービー
3:46 後半戦開始
6:59 ゾラージャ討滅戦終了
12:30 父子の会話~ゾラージャ散る
12:52 スフェーン登場
21:29 スフェーン宣戦布告
ここに来てやっとゾラージャが語られます
最後にゾラージャの頭が双頭になっていたりだとかもするので
中間とラストのムービーの中で
憧憬だとか悲哀だとかその他もろもろを
この中で説明しているんだろうなぁと思います
バクージャジャ然り クルル然り グルージャ然り
黄金のレガシーの流れの中でそれぞれ織り込まれているのだけれど
ちょっと欲張りすぎてるので
なんか雑に扱われてる感じがしたりしなかったり(所感…)
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ゾラージャ - Everkeep Theme - OST FFXIV
【FF14】Lv100 至天の座アルカディアクルーザー級2(初見攻略)何色がおちゅき?
#ff14 @FF_XIV_JP #クルーザー級2
黄金のノーマルレイド第2段です
幼女コトバのあざとボスキャラ…シュガーライオット
ララ好き向けファンサービスなんかなぁ~
声優さんは誰なんだろう…
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AAC CRUISERWEIGET M2 - OST FFXIV
【FF14】Lv97 外征前哨 ヴァンガードからの黄金郷じゃなかったのか?
#ff14 @FF_XIV_JP #ヴァンガード
黄金のレガシーで紆余曲折後に出たIDです
初見には厳しい内容で作りこんであったと思います(偉そう?
ストーリーには賛否両論あり
…ええ~ちょっとそれは~っていう事も多々(そんなに多くない?
でもたぶん漆黒・暁月が良すぎたし
エメトセルクが好きすぎたし
エメトセルクの言った「新大陸の、眩き黄金郷」なのだから
この後に期待しつつエメトセルクを偲びたいって思うのです。
「私は見たぞ」
済 豊穣海に沈む海底遺跡 ← アルザダール海底遺跡
済 「十二神」の正体 ← 暁月のアライアンス
済 神子像の祭祀場 ← アロアロ島
△ オサード小大陸の北、流氷に覆われた(略)秘宝の島 ←ハーム島?
△ 鏡像世界 今回ちらっと?
未 アラグの時代に蹂躙された南方大陸メラシディア
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火花と閃光 - In Fulgur And Fire - FF14 Vanguard Theme - OST FFXIV
【FF14】Lv95 遺産踏査 天深きセノーテ
天深き → ×てんふかき 〇あまふかき でした
#ff14 @FF_XIV_JP #天深きセノーテ
アーリーで行った天深きセノーテ
(あんまり攻略動画よりではありません)
いつものパターンで息のあった(?)初見ID行脚…だとおもいます
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Worqor Lar Dor Theme ”Valigarmanda” - OST FFXIV
【FF14】Lv100 記憶幻想アレクサンドリア ー 伝説?奇跡的回避&アドバイスが意味不明すぎた件 【全員初見】 ー
#ff14 @FF_XIV_JP #アレクサンドリア
【タイムライン】
0:00 記憶幻想アレクサンドリア~ムービー
0:31 開始
1:21 抗体プログラムX
4:52 抗体プログラムX終了
5:49 アマルガム
9:47 アマルガム終了
10:29 エリミネーター
14:27 エリミネーター終了
14:57 記憶幻想アレクサンドリア終了
14:58 メインストーリー~ムービー
(以下…ネタバレだと思います)
先にエターナルクイーンをUPしたけど
エキルレをチェックしていてアレクサンドリアが抜けている事に気づきUPしました。
初見でしかも、この時点ではILもLv100にしては最低レベルなのもあり
かなりキツかった気がする。
動画ではかなり話しながら攻略しているけど
攻略中は返事すらできなかったと思う(うちはボイチャ採用していないので)
普段からこんなに雑談出来たらいいなっていう希望がこもっている…たぶん。
エターナルクイーンの所感で書いていたアゼムのマークですが
アレクサンドリア後のムービーで見ていたんですね…。
盛りだくさん過ぎてどこで何を見たのかも記憶が曖昧でした。
こうしてみると伏線とされた部分への期待が膨らみます…。
残念なことにシナリオが全般に不評だったみたいなお話があったりする…
消化不良感は伏線に託されていると信じて…次は頼みますね…!
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終わりなき軌跡 - A Trail Unending - FF14
Alexandria Theme - OST FFXIV - Whm Pov
【FF14】Lv100 エターナルクイーン討滅戦 ーオカンが言うには、エターナルクイーンはややこしいらしいで!【全員初見】 ー
#ff14 @FF_XIV_JP # エターナルクイーン討滅戦
【タイムライン】
0:00 エターナルクイーン討滅戦~ムービー
0:44 開始
6:40 ウクラマト介入~ムービー
7:58 ラストバトル開始
9:27 エターナルクイーン討滅戦終了
9:54 スフェーン&ウクラマトの会話~戦いの後で~ムービー
(以下…ネタバレだと思います)
エターナルクイーンはややこしい…ギミックも初見にはキツかったけど
設定が…ややこしい
ゾラージャも大概こじれてややこしかったけど
彼の場合は自身を知られたくなく他者を受け入れる事も無い
ただただ父親に認められたかったファザコンだったのではないかと…
スフェーンはどうだろう…?
宝石の名前だったりアレクサンドリアだったり出てくるのは
あの名作のオマージュってことで
彼女は他者を受け入れたけど自身の事はあまり語らなかったか…
語れなかったと言うほうがいいのかも
記憶さえ残っていれば生きていることになるという世界
記憶をバックボーンに生きる私たちにとっては確かに記憶=自身とは思うけど
魂という燃料を消費し続けるからこのシステムは どう考えても破綻していく
スフェーンはそれを分かっていたけど「自分では止められない」と言った
プリザベーションにデザインされた存在だから?
ここにややこしさがある
自分の意思とは関係ない所で何かにコントロールされる?
それは哀れでしかないと私は思ってしまう
記憶は自身なのに生かされることは生(セイ)ではないのかなと
思ったり思わなかったり…
ヒカセンが居る時点で最初からどうしようもなかった世界なんていうと
元も子もない…大好きなエメトセルクの願いもそういう事だったし…
希望的な事を言うと
原初世界とアシエンの話は暁月で一旦終わりなのかと思ってた
でも雷属性のエレクトロープとかアシエンが雷で震災を起こすのに一役買ってない?
そもそもクルルの両親がプリザベーションから逃げた理由って
震災を起こして鏡像世界を統一するってことではなく?
その鍵 世界を繋ぐ鍵でしたっけ?あれに付いてるのってアゼムのマーク?
ストーリー盛り込みすぎで伏線撒きまくりでついていけなかったのが
漆黒・暁月からの見劣り感な気がしないでもないのです
色んな人のストーリーがあったのに…
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【FF14】Lv93 ヴァリガルマンダ討滅戦
#ff14 @FF_XIV_JP #ヴァリガルマンダ討滅戦
アーリーで行ったヴァリガルマンダ
意味不明なまま何とか…1回全滅しています
…時々攻略に関係あることも言います
(あ シャチの名前はフェステリアピシシーダではありません)
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Worqor Lar Dor Theme ”Valigarmanda” - OST FFXIV
【FF14】Lv93 山陵登頂ウォーコーゾーモー
#ff14 @FF_XIV_JP #ウォーコーゾーモー
参加:相変わらずの仲良しPT
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Ihuykatumu Theme "Punuitiy Crossing" - FFXIV OST
【FF14】Lv91 濁流遡上イフイカトゥム
#ff14 @FF_XIV_JP #イフイカトゥム
黄金のレガシーをアーリーアクセスからの参加で6月末に録って温めていた動画です。
今見ると もはや懐かしい気持ちにすらなります。
参加:相変わらずの仲良しPT&野良の方
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Ihuykatumu Theme "Punuitiy Crossing" - FFXIV OST
【FF14】Lv100 至天の座アルカディアクルーザー級1(初見攻略)転がり祭りからの「PERFECT GROOVE」まで!
#ff14 @FF_XIV_JP #クルーザー級1
黄金のノーマルレイド第2段です
アルカディアにはベースのストーリーがあっての流れですが
彼はちょっと影響がある人くらい…?な感じ
それで、、、何でカエルなんだ?何でムキムキなんだ?
色々ツッコミどころはありますが…8匹並んのを見るとカエルがいい気がします…。
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Ride the Rhythm - OST FFXIV
【FF14】「ハイライト」Lv100 記憶幻想アレクサンドリア
#ff14 @FF_XIV_JP #アレクサンドリア
動画こちら→ https://www.nicovideo.jp/watch/sm44719747?ref=garage_share_other
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終わりなき軌跡 - A Trail Unending - FF14
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【FF14】 TEST447【フリートライアル】 2026/5/17(日) 21:06開始(3時間07分)
フリートライアル版(無料:無期限)ですが、
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PCオンラインRPG公式Twitterフォロワー数ランキング 2010-2022【FF14・PSO2】
FF14やPSO2、ドラクエ10、FF11まで、PCMMORPG公式Twitterのフォロワー数を調べて、FF14がサービス開始した2012年から動くグラフにしました。ラインが微妙なMOも入れています
出典:各ゲームパッケージ・公式サイト、
Twitter、SocialBlade、Wikipedia
FINAL FANTASY XIV https://twitter.com/FF_XIV_JP
PhantasyStarOnline2 https://twitter.com/sega_pso2
ドラゴンクエストX https://twitter.com/DQ_X
黒い砂漠 https://twitter.com/OFFICIAL_BDJP
V4 https://twitter.com/V4_NEXON
LOST ARK https://twitter.com/Official_LAJP
ラグナロクオンライン https://twitter.com/RJC_Po
メイプルストーリー https://twitter.com/MapleStory_JP
マビノギ https://twitter.com/mabinogi_nexon
ファイナルファンタジー11 https://twitter.com/FFXI_JP
リネージュ2 https://twitter.com/lineage2_FS
Tree of Savior(NEXON) https://twitter.com/tos_nexon
リネージュ https://twitter.com/Lineage_Japan
アラド戦記 https://twitter.com/DJ_BROTHERS5
ECO https://twitter.com/emilchronicle
ETERNALhttps://twitter.com/ETERNAL_ASB
ELYONhttps://twitter.com/ELYON_JP
ブループロトコルhttps://twitter.com/BLUEPROTOCOL_JP
BGM:Cry for your Eternity/英雄伝説 空の軌跡 the 3rd Evolution オリジナルサウンドトラック/Copyright© Nihon Falcom Corporation
ファルコム音楽フリー宣言に基づき、日本ファルコムの音楽を利用しています
https://www.falcom.co.jp/music-use
作者Twitter:https://twitter.com/michsuzu
【疑似立体音響+重低音補正】魔大陸 ~アジス・ラー~
フィールド探索が無意味なFF14だけど、ここだけはFATE目的で徘徊したです
【高画質】FINAL FANTASY XIV "新たな始まり"
新生FFXIVの物語の幕開けを飾る"A New Beginning"は、"時代の終焉"から5年。
冒険者たちの新たなる旅立ち、そしてその舞台となる世界を描いたオープニングムービーです。
βテスター募集 http://entry.ffxiv.com/beta/jp
#5:25秒ぐらいから新映像です
mylist/32014551
FF XIV スピンオフ タタルの冒険
フンフ フンフ フーン。
あかつきーの おーさいふ まーもるーためー。
みーんなーの たーめにー たーちあーがるのー。
と-ししゃ あーつめーて ざっくざくー!
げーむ うっぱらって ざっくざくー!
あまった おかねーは おーこずかいー!
いーらない きかくは ぽーいぽい!
じゃーまな ばぐもー ぽーいぽい!
めもりをー くうだけ ぽーいぽい!
フンフ フンフ フーン
かーわない やーつは おしおきすーるのー
ベキッ! ドキッ! バキーン!
ドスッ! ドカッ! ドカーン!
っということで、私はスピンオフになりまっした!投資してほしいでっす!!
え?このゲーム・・・ネタでっすか??
ぎにゃあああああああああああああああああああああ!!
FFXIV Holy Night in Eorzea
@FF_XIV_JP
ファイナルファンタジーXIV最新トレーラー"Holy Night in Eorzea" 公開!来年も、素敵な出会いがありますように。 #FF14
クリスマスに因んだ○○を開発ブログでご紹介しています。
【http://jp.finalfantasyxiv.com/pr/blog/】
記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。
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ULTIMATE FIGHT FFXIV 『激闘エオルゼア』
@FF_XIV_JP
本日の出張プロデューサーレターLIVEで、メインシナリオライターの前廣が突如公開した
「ULTIMATE FIGHT FINAL FANTASY XIV」をYouTubeにアップしました!(発売はしません)
https://youtu.be/8yZXjxuoEGA #FF14
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【細か〜い話】周波数のゆずり合い、嫌なコード進行、エフェクトの範囲指定etc/ゲームさんぽ×FF14②
「ゲームの音」の面白さについて考えていたら、即興作曲が始まり、ゲストが出馬表明をするに至る動画です!さんぽってこういうことですよね?(錯乱)
▼「仕事部屋さんぽ」(収録前の雑談)
https://youtu.be/MmoKYfbDKcg
▼FF14で考える音のハナシ①
https://youtu.be/euqkJwbf8_0
▼FF14で考える音のハナシ②
https://youtu.be/PQgD5L-Kkmg
===================================
▽「ゲームさんぽ/よそ見」メンバーシップ登録はこちら□
https://www.youtube.com/channel/UCcTuSuH_yELJQYU6YZUHsAA/join
▽「ゲームさんぽ/よそ見」へのお仕事のご依頼・ご相談はこちら□
https://gamesampo.com/
[email protected]
===================================
【出演者】
前山田健一(マルチに活躍する音楽クリエーター)
https://twitter.com/HyadainMaeyamad
祖堅正慶(FF14サウンドディレクター(そのほか多様な業務))
https://twitter.com/ff_xiv_jp
https://twitter.com/SOKENsquareenix
いいだ(よそ見)
https://twitter.com/UraIida
日向もどき(ゲーマー、さんぽ市民)
https://twitter.com/hinatamodoki1
【制作】
editor:Kawanobe & Iida
art direction/design:KANAISASAKI
op motion design:Oka Hiromu
op music:Hercelot
===================================
<ところでゲームさんぽって...?>
いろんな人と一緒にゲームをやって、視点の違い、もっと言えば世界の見え方の違いっぷりを楽しむ動画シリーズです。
よければ発案者である「なむ」さんのサイトにもお参りして、企画の歴史を辿ってみてね!
https://www.saynum.com/
【ゲームの音を作る仕事】サウンドディレクター達といくファイナルファンタジーの世界/ゲームさんぽ×FF14①
これから記入音楽クリエイター&サウンドディレクターと一緒に『FF14』をさんぽしながら「ゲームの音(効果音やBGM)」の面白さについて考えていきます。いく......はずだったんですけどね!
▼「仕事部屋さんぽ」(収録前の雑談)
https://youtu.be/MmoKYfbDKcg
▼FF14で考える音のハナシ①
https://youtu.be/euqkJwbf8_0
▼FF14で考える音のハナシ②
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【出演者】
前山田健一(マルチに活躍する音楽クリエーター)
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祖堅正慶(FF14サウンドディレクター(そのほか多様な業務))
https://twitter.com/ff_xiv_jp
https://twitter.com/SOKENsquareenix
いいだ(よそ見)
https://twitter.com/UraIida
日向もどき(ゲーマー、さんぽ市民)
https://twitter.com/hinatamodoki1
【制作】
editor:Kawanobe & Iida
art direction/design:KANAISASAKI
op motion design:Oka Hiromu
op music:Hercelot
===================================
<ところでゲームさんぽって...?>
いろんな人と一緒にゲームをやって、視点の違い、もっと言えば世界の見え方の違いっぷりを楽しむ動画シリーズです。
よければ発案者である「なむ」さんのサイトにもお参りして、企画の歴史を辿ってみてね!
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[2011/10/04]FFXIVプロデューサーレター LIVE 前編(1/3)
乱入者あり
1:sm15797401(ここ)→2:sm15797644→3:sm15797830
所々録画の不手際がありますがご了承ください
日時
前編:2011年10月4日(火)21:00頃-22:30
後編:11月3日 動画はこちら→sm16069207
質問の受け付け方法
FFXIV公式Twitterアカウント(@FF_XIV_JP)をフォローし、生放送中にハッシュタグ「#XIVLive」を付けて質問をツイートしてください。
・公式youtube公開しました
前編 http://www.youtube.com/watch?v=N0l2wZCXpEo
後編 http://www.youtube.com/watch?v=n1auK6EYTvQ
新生ファイナルファンタジー14 実機映像 in gamescom2012
ドイツ時間8/15 gamescom 2012にて紹介がありました。
Final Fantasy XIV: A Realm Reborn - Gamescom 2012 Gameplay
http://youtu.be/LM6bi4RP25o
https://twitter.com/FF_XIV_JP/status/235763624566726656
@FF_XIV_JP
ちなみに会場でのライブデモは、日本の開発環境サーバーに接続して行っているのですよ。
デモを仕切るMocchiこと望月一善氏
http://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/553/498/html/ff_40.jpg.html
http://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/553/498/html/ff_41.jpg.html
高画質版 sm18649606
第1弾トレーラー sm18453032
第2弾トレーラー sm18565984
戦闘シーン少し sm18636250
公式サイト新生エオルゼア「A Realm Reborn」
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(c)2010ー2012 SQUARE ENIX CO.,LTD. All Rights Reserved.
FFXIV 拡張ダィスク『Heavensward 蒼天のイシュガルド』 ティザートレイラー
ファイナルファンタジーXIV: 蒼天のイシュガルド
発売日
2015年6月23日(火)世界同時発売!
Windows版/Mac版/PlayStation®3版/PlayStation®4版
予約開始日
2015年3月16日(月)
FINAL FANTASY XIV @FF_XIV_JP
【速報】FFXIV初となる拡張版「ファイナルファンタジーXIV: 蒼天のイシュガルド/FINAL FANTASY XIV : HEAVENSWARD」 2015年春発売決定! #FF14
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