キーワード FaB が含まれる動画 : 4600 件中 577 - 608 件目
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『拡散のつもりでトリガー引いたら』北極66・量タン多分装燃えボパンチ『パンチが出た』
単なる体感でなんの数値的根拠も無いんだけど、オッサンが勝率5割(最近怪しいけど・・・)として、
20勝で10勝10敗だとするじゃないっすか、その10勝の内訳は4:4:2に分かれて
・4割:タンクが何であっても味方パワー(あるいはタンクの指示力)で勝ってたなって試合
・4割:タンクの基本選択が合ってれば勝てたなって試合
(湾岸ならFab選んでA砲と300以上のAPあるセッティングならサブは何でも良かったね、みたいな)
・2割:特定タンクの特定セッティングだったからこそ勝てたなって試合
ってイメージがあります。
人のタンク動画見て勉強しよーって時も、勝ちの主要因が味方武力なのかタンクの指示力なのか
タンクの特定セッティング力なのか、みたいな部分は気にしながら見てますね。
ただ1stを当たり前に完遂してように見えても味方が強い(or敵が弱い)だけなのか、敵の武力は
充分なのに、さりげないタンクの位置取りが功を奏した結果、当たり前に見えてるだけなのかを
勘違いしちゃうと成長出来ないんで、そこら辺は常に気をつけておかないとアカンと思います。
グダグダ書いたけど何が言いたいかっていうと、
モビ弾にしようか拡散にしようか迷ったら間違えてパンチ積んじゃった!
なのです。
マイリス→mylist/60819190
むちむち手で「サルでもわかる」を ピアノで演奏してみた
みこまるです。アゴアニキさんの「サルでもわかる」をピアノで弾いてみました。犬にはわからないようです。。《余談》きたる5/16、表参道FABで「ドキッ☆ボカロ曲だらけの生ライブ~Pもあるよ~」に、ういろー丸P率いる『lalamary』のkeyで出演させていただけることとなりました。ありがとうございます。アゴアニキさんも出演されるイベントなんで、大変嬉しいですし楽しみですし緊張するし緊張するし緊張するしああああああああ・・・・http://vocalive.net/■偉大なる原曲様⇒nm3526467■ぼくのなつやすみ⇒sm6755342 ■トエト⇒sm6897921 ■みこまるのマイリスト⇒mylist/12273904 ■《同時うp》アコーディオンで「時報」アレンジ⇒sm7026667 こっちもよろしくね☆
VOX POP (TA-1's Bassline Remix)
our favorite fabの7inchシングルカットB面に収録されているRiddim Saunter TA-1のVOX POPのREMIXです。作業用BGMにどうぞ^^ 2010年4月 our favorite fab解散だ・・と・・・?ROBA×novena-final- 参戦されるかた、楽しみましょう!【追記】2011年9月Riddim Saunter解散・・・いい音楽をありがとう!http://www.riddimsaunter.net/home/assets_c/2011/08/riddim_goodbye_web.html
【やきゅうこぞう】2014絆 タンクで護衛を学ぶ?【新春野良】
連邦Sクラス 1/1 ルナツー/FAB 6vs6 ※1戦目はギリ勝ち。自分の護衛が糞だったので、2戦目はタンクに乗りました。護衛の方々が上手いと自分のタンクでも勝てますね。※どの動画をUPしようが、UP主の自由・・・この日は11勝9敗だったんで、確かに滅茶苦茶負けた。。。
【戦場の絆】CB66 ギガン Sクラス ☆偽者少将☆
CB66 ギガン N 拡散
連邦:陸ガン アレックス FAB ガンキャ 指揮ジム デジム
ジオン:ギャン Sザクx2 ギガン ドムトロ 寒ザク
戦場の流れは上手く行ったのですが 敵タンクのキーパーの上手さに悶絶(´;ω;`)ブワッ
〚戦場の絆〛AB44 ギガン その1〚オーバーマンの絆〛
ギガン機動1拡散弾
まさかのFAB中央3拠点狙い。単機アンチでは中々止められないので面白い選択肢ではありました。味方の再出撃タイミングが若干危ないものの^^リスタから阻止。FABは前抜けできないので助かった感じです。最後のFABとの追いかけっこはシュール過ぎる・・・
【MMDモデル配布あり】BREEZE【SNランサー7人】
【MMDモデル配布あり】ハートキャッチランサーsm20035351
↑モデル配布から一年、大変長らくお待たせいたしました。
衣装変えモデルの配布を開始しました。
衣装持ちって大変
モデルDL先→https://onedrive.live.com/redir?resid=df02d5e8542fab90%21105
(こっそりエクストラランサーとプリヤランサー増やしました。あと言峰も)
モーションデータお借りしました。→sm11877395
スカイドームお借りしました。(色変更してます)→sm11877395
仕事する床お借りしました。→http://harigane.at.webry.info/201010/article_1.html
カメラをお借りしました→sm20035351
モデル同梱ファイルでお借りしたものはモデルREADMEに記載してます。
戦場の絆 Sクラ 鉱山都市(R)66 FAB
フルアーマーガンダム(TYPE-B)の動画です。
今回は少しお尋ねしたいことがあったので動画を上げました。
被撃墜後の動きについてです。
予め右リスタと予告していたので右リスタし、優勢だったので2nd行かずミサイルベイばら撒いてましたがこれで良かったのでしょうか
これが本当のベイ撒っくす
字幕が非常に早く流れる為一時停止をご活用ください。
FAB Aベイサベ青1
Youtube版はこちら→http://www.youtube.com/watch?v=qy7s2KJNtm8
[戦場の絆][とろみ] RCB66 ジムコマ
FABにはもうちょい早く2nd来て欲しかったのぉ
mylist/54153981
[戦場の絆アジア]野良出撃その20(12/07/27 TB66 Sクラス ジム頭)
ありのまま今起こった事を話すぜ!
おれはエースパイロットとやらのと味方マッチングしたくて2120の部で出撃したと思ったら
いつのまにかニコ動うp主時報みたいなものになっていた
向こうはMelltyさんにガルム8さんwwww
なんでだよwww
二戦目はFABで見所なしなのでスルーしました
mylist/21452648 三国志大戦
mylist/19089956 台湾の戦場の絆
【S7(R) 6vs6】弱兵の戦場の絆その14【Sクラス タンク】
拠点砲撃開始速度の差が後半の苦戦に繋がった模様。
連邦でもジオンでも不利側で拠点攻略すると、此方の2拠点前に相手の2拠点と
MSコスト分でゲージが飛んで負けることがしばしば…。
装甲6タンクかFAB、ザメルが鉄板でしょうけど、量キャもしくは
ヅダ(どちらも徹甲弾装備)辺りも6vs6なら選択肢に入るでしょうか。
タンク乗りのご意見求む
出撃日:2/22(土)/戦場:サイド7(R)
機体:ガンタンク 装甲6 拡散弾
mylist/30998897
戦場の絆4.07 メサイア TP88 ユニコーンガンダム
中盤辺りFAB聖域内で何故か遊んでいます。(とどのつまりホモ) ガト バル 機
【理想的な展開から】湾岸・66・ギガン・拡散MS弾【突然のアルツ】
sm32539983で書いた通りに1st落として前抜けして味方護衛にリスタ指示して中央塔取って貰ったよYATTA! 左から2nd撃てるだけ撃ってYATTA! リスタして割って終了!……で良かったのにゲージ優勢でFAB中央取ってないから下がっちゃって平気よね♪とか慢心リスタしちゃったシャイニングスパイラルウンコタンクでごぜーます。むーりー。
move on!イバラミチ/GRANRODEO
最遊記RELOAD BLAST OP曲、アルバム「FAB LOVE」収録の
GRANRODEOの楽曲「move on!イバラミチ」をピアノで弾いてみました。
こちらの楽譜を下記にて販売中です。
https://mucome.net/work?id=65308
聴いて、弾いて楽しんで頂ければ幸いです!
【アイカツ!】カレンダーガール from.STAR☆ANIS/Covered by来海かのん,猫宮うさぎ,南瓜あさひ【歌ってみた】
꒰ঌ...何てコトない毎日がかけがえないの...໒꒱
✼••┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈••✼
▼IRIAMで活動中の仲良し3人で結成したユニット!
『 すりーみにっつ! 』
♡歌&サムネロゴ 来海かのん (@kurumi_kanon__)
Twitter▶︎https://twitter.com/kurumi_kanon__
IRIAM▶︎ https://web.iriam.app/s/user/P15sZvuTGr?uuid=b81d456b
♡歌 猫宮うさぎ(@necomiya_usagi)
Twitter▶︎ https://twitter.com/necomiya_usagi
IRIAM▶︎ https://web.iriam.app/s/user/CEFMRVbBKE?uuid=fab5e75c
♡歌 南瓜あさひ(@squash_asahi)
Twitter▶︎ https://twitter.com/squash_asahi
IRIAM▶︎ https://web.iriam.app/s/user/Ndcc1DSRDE?uuid=895e12e5
・MIX ぽんしゃぶ(@pondes_mix)
https://twitter.com/pondes_mix
・イラスト うめみめこ(@meco_cha)
https://twitter.com/meco_cha
・動画 Rupi☆(@Lucanosuke)
https://twitter.com/lucanosuke
・inst oniithandaisuki(@oniichandaisuk)
https://youtu.be/Usz3a6xwXpQ
・本家様
カレンダーガール / わか・ふうり・すなお from.STAR☆ANIS
✼••┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈••✼
【戦場の絆】TB66 FAB Sクラス【oza】
(´oz`)
FAB乗ってきました、見どころは2点
1 0:54 着地した足場の少し右側で拠点ロックしてジャンプ砲撃できます
ゲルJにも見られにくいのでおすすめかと
2 1:34 拠点リスタしたMSに拠点弾ががが
あとはミサイル垂れ流し動画です
マイリス→mylist/25464300
YouTube→http://www.youtube.com/user/oza000000
BGM:ジャンヌ ヴァンパイア
戦場の絆 Sクラス 2バー SS66 グフカス
ガトシー 鞭B 青2 リスタミスったなー 敵タンFABで2nd止めれたのは大きかったです
高田馬場ミカド GGXrdR ミカド天下一武道会 エンディング
高田馬場ミカドで2月11日(木)~28日の間に行なわれたGUILTYGEARXrd-REVELATOR-ミカド天下一武道会のエンディングです!
【参加選手】
Aリーグ
かりんちゅ(JO) mike(JC) ナゲ(FA) コイチ(IN)
Bリーグ
小川(ZA) もっちー(SO) FAB(PO) フィーノ(VE)
エンディングには投票に参加してくれた全ての方のお名前と予選期間の間に描いて頂いたイラストを紹介しています。
一ヶ月間ありがとうございました!
第二回も行う予定ですのでお楽しみに!
【シナバズ】ダリ絆・この機体に触れて見て改めて理解した【使おうね】
これを目の前の敵と命懸けでタイマンするゲームだと勘違いしてる奴は何やってもダメなんだろうなって
両軍ともアンチが酷過ぎて話にならん
腰抜けジムコマと敵タン直行しないユニコーン、ザク改に押し込まれて何も出来ないガンキャ
指揮ジムとアレガトにレイプされてFABに1st割られた後無傷で後退されるシナンジュとニムバス
お互いに目の前の敵を見る事やモビ戦で連携を取る事しか考えてないのが丸分かり
挙句に命懸けでサッカーしてたユニコーンに体張ってギガン止められるとか問題外
FABの2nd止めたのは開幕アンチ組ではない、その事実と意味を良く考えて反省する事だな
モビ戦やって勝ちましたーよりも計画的に動いた結果負けました、の方が意味あるよ
分かってくれるかな?
【スナイパー、護衛】ダリ絆・当たり前なんだよなぁ【機影ナシ、ありがとう】
俺が砂乗ったのはFAB実装前、トリ基地のゲルJが強すぎてやむを得ずアンチゲルJで旧砂乗った時以来だが、その時開幕まっすぐ進んでくる敵タンクに130ブチかませるのめちゃ美味しい事に気付たから、開幕はゲルJいなかったら敵タン狙い撃ちにするって決めて乗ってたもんだ
だが、その後敵タンクが砲撃ポイントに着いてしまうとアンチには間接的にすら絡む事が難しくなる
だから開幕に左側に狙撃一発当てた後は護衛側を見てパワー高い機体を狙い撃ちする事でどうにか護衛とアンチの戦力バランスを調整しようと思って戦ってた
ここで新砂出すなら他にも開幕狙撃後に左に寄って敵砲撃ポイント付近を地平から狙撃して荒らすっていう手もあると思うけど、左に寄ろうとするのが見えたらそりゃ敵護衛に近が居たら抑えに行くよな
んで抑えに行ってもシャアザクとユニをタイマンさせて敵タンク周りで万一のリスクを発生させるくらいならジム改はユニと枚数有利作ってアンチするよな
つまりスナイパーは開幕から敵に詰められる可能性が高い事を察知してなければならなかったよな
こっちはギガン抜いて逆サイド回ってガンタンクの護衛が枚数不利でリスタした後ギガンの抑え込み任せて護衛に転身して、枚数不利でNTD使ってどうにか砲撃ポイントまで押し込んでガンタンクを送り込んだ上にあんたをメタってたイフリートの相手を交代して仕留めたんだから、ギャーギャー言われたくないんだよね
もしどうしても狙撃以外したくないっていうならあれだ、アーケードのゴルゴ13でもやっててくれ
めっちゃ上手い人がプレイ動画上げてるぞ(sm2051151)
【2拠点割って】ダリ絆・様々な研究の結果、北極66のタンクは「FABが最強」という結論に達しました。この時もFABなら2拠点は割れていましたね。まぁこれ自体が2か月前の動画ですが【勝ちたかったな~…】
この動画と深い関係は無いけど、連邦はリボBとか砂漠とかトリ湾岸とかグレキャを除いて殆どのマップでFABが最強なのではないかと最近思います
※なお、トリントン湾岸基地のFAB最強伝説はすでに崩壊しています(ジオンがまともな編成だった場合に限る)
※ジオンのまともな編成とは何か?については、まだ企業秘密とさせて頂きます
(この試合について)
ダリゼータとアイ黒幕が指揮ジム一機を生贄にして2射護衛をするぞ、というコンセプトでやりましたタンクは装甲元旦か地雷タンクかで悩みましたが、足の軽快さ(=2ndフラグ保持力)と自衛力を買って地雷タンクとなりました
「まぁ指揮ジムが前張って後ろから黒幕とゼータが実弾とビームを垂れ流してれば何とかなるっしょ?」
みたいな感じでやってみましたが、結果は2拠点は割れずじまいでした
途中からゼータが枚数不利を背負って中央ルートのジオンのライン上げを拒否しているのと、その間削った敵モビをリスタで一気に回収しているシーンが見所かな?
ジムキャで身に付けた無想転生にドムキャが引っ掛かっているシーンなどもご覧下さい
真ん中でザク改とドムキャと戯れている間に地雷タンクが左ルートからひっそりと2ndを撃ちに行ってるのが分かると、連邦兵はニンマリできる動画です。なお黒幕が撃破した敵が目の前に降って来て以下略
きっと地雷タンクのパイロットの脳裏には「はぐれ刑事純情派」のOPテーマが流れていたでしょうなぁ…
【試合が決まったのは】ダリ絆・1stの攻防で圧倒的有利だったのに、2nd行く奴が誰もいねーからこんなに接戦になったんだけどな。拠点止まんないのにモビが右に寄り過ぎなんだよね【0カウント台の攻防でした】
1st止めたのはまぁ良かったとしても、あと1発で割られる拠点を守るよりも、さっさと1st割って2ndフラグが残っている味方の護衛をするべきなのに決まってるんだけどなぁ
リプレイ見てみると、特に3と5と6の動きの悪さが際立ってる。特に6についてはリスタで要らんモビ取った上にその後のガルマの抑え込みが甘かったせいでゼータはバズタックル2発くらって瀕死になってしまったわ…
え、4?このジムコマが何してたかは知らんけどジムコマで4落ちするからにはうp主みたいに敵数機のヘイトを引き受けて味方を助けて欲しいものです
一言で言わせて頂ければ、ダリオゲーでした
(この試合について)
雛壇の脇のビルに最短で辿り着いて、雛壇に上がってくる敵を排除するところまでは非常に良い展開でした
ハイメガを嫌がってこちらに突っ込んで来たギャンを空中で往なした後、雛壇に上がってきたシャアザクをWRハイメガで寝かしたのですが、その後のリガズィの動きはどう見ても護衛の動きじゃなかったですね
それはともかく、敵アンチを轢いて1stを成功させ、敵の1stを防いだ後の味方の動きの緩慢さが連邦の2ndフラグをへし折っているのがものすごく気になります
敵タン止まるかもと思って右リスタしたのはまァいいとしても、止まらないならもう逆側に転身するでしょ?どうして目の前の敵と戦ってFAB側を疎かにするんでしょう?FABは結構いいタイミングで死んだから分かり易い展開になった筈なんですけど
再出撃した後に両軍の拠点進捗と両軍のタンクの位置をチェックして行動を決める、こんなの12年前から当たり前いの事なんですけどね
ただ単にモビ戦やってた相手にただ単にモビ戦やって負けかけた
これを俗にクソゲーと言いますね
【Japanese】ダリ絆・ナイトシーカーアサシンもっさん【Ninja】
大宮のはよさんたちとバーストしてたら敵にクソ強い所を引く
ユニコーンがオトリ気味に動いてFABを護衛するという謎企画に沿って試行してみたところ、ナイトシーカーの暗殺プレイがガチ嵌りしてしまった模様
敵からすると「枚数有利でユニコーンを詰める」展開の筈が、何故か「ユニコーン見てたら後ろからシコシコされた」という事態に陥り、敵の混乱具合がうかがえる
味方アンチの火力が微弱なものだったため、敵はこちらを枚数有利で潰しにかかり、序盤のビハインドを回収しに来たのだが、その結果…
【キャリベでも】ダリ絆・生徒たちが頑張ったシリーズ⑥【ロケバズ】
■リプレイ提出時の報告
開幕3枚のヘイトを受ける事に成功、敵タンクは1回死んだだけで捨ててました
■リプレイ・本人視点(TPS)確認後の講師評価
開幕最短行動および中央突破による敵前衛のヘイト集め良し。
味方アンチの行動が遅かった分、接敵も孤立化も早かったが、敵アンチを一度マスドラの裏まで引きつけた効果が出ている。
その後無理をせず逆サイドに転身し、NS+朱雀という貧弱な護衛に対し最前線に降り立ちライン上げのサポートを行う判断も、ほぼ最速で文句無し。
しかもこの行動に敵の前衛ほぼ全てが釣れている為、味方タンク周りに乱戦ポイントが生じたものの、敵タンク周りが丸裸になり、ロケバズによるゲームスピード加速が成立し易い要件が揃った。
ザメルが砲撃ポイントに到着したのを待ってから拠点を撃ちに行く判断もほぼベスト。
(まず1stは確定。なおかつ、味方タンク周りで乱戦が発生し、敵タンクの拠点攻略が大幅に遅れるという事になる為)
結果的に味方タンクが拠点を割った時点で敵は拠点を2割程度しか叩けておらず、ここからジオン兵が全員アンチにシフトしたため、FABは1st失敗。
ここでの最重要ポイントは「敵タンクが1st失敗した時点ではシナンジュが敵拠点側で徘徊している」事にある。
この展開が成立すると、シナンジュは「ロケバズリチャージによる強制2拠点達成」という裏目的を抱きつつも、「敵タンクのリスタを詰めて敵拠点側で乱戦を作る」という、350格の再出撃として最も味方に歓迎され易いシチュエーションを得られる。
自拠点リスタしたFABを削りキャッチ不能に追い込む判断は可。
開幕から序盤までの行動が如何に重要か?を考え続けて来た成果がしっかり現れており、全体評価は良とする。
【枚数不利護衛のユニゼータで】ダリ絆・ユニがヘイトを集め、FABがオトリになり、そしてゼータが敵全部の隙を見てカットor被せをやる。言葉にしてしまうと簡単ですが、実際にやるとなると【2拠点を割り切る】
こんな感じになります
(この試合について)
ゼータは敵1枚見ながらダメージレースで勝つ事を考えて動けば良い(これも言葉ほど簡単ではないけど)ですが、ユニとFABの役目も難しいです
ユニは自機のヘイトを使ってゼータの射線に立つこと、FABはユニの直カットが出来る位置とゼータの射線を意識して拠点を撃つこと、この2点が重要です
しかし機能してしまえばこのように敵との拠点攻略進捗に圧倒的な差を作る事が出来ます
出来ればゼータは死なないようにしてFABとユニを1回使って拠点を割れると良いなと思いますが、敵アンチが回収できるならゼータも最悪使っちゃって大丈夫です
これで味方がキチンと1stを止めてくれると、再出撃後にユニとゼータは自由に動けるようになるので、あとはFABが2nd行きたいって言ったタイミングで集合して護衛に転じれば、教科書通りの拠点数2-1で勝てますね
これは敵がダブタンやタンク+ドムタン編成だった場合にも相応の効果を発揮できるのでお勧めです
ただし、射カテ枠がデルタだと回転力に、黒幕だと自衛力に、ナラティブだと瞬間火力に劣るため、もしもこれをやり通したいと思うなら射カテ枠はゼータのみ推奨です
ジムキャⅡでもそれに近い事は出来ますが、ゼータと同等の事をやろうとすると格闘枠にも射撃を積まないといけないので、やっぱりオススメは出来ませんね
編集してて気づきましたが、次にうpする砂漠のガンタンク動画の方が時系列的に前になりますね。編集中に順番が滅茶苦茶になってしまったようです…失礼いたしました
【Letter SHE'S】あつまれどうぶつの森CMソング covered by Miho Ishikawa(歌詞付き・フル)
From U-TUBE:【Letter SHE'S】あつまれどうぶつの森CMソング covered by Miho Ishikawa(歌詞付き・フル) Key +1
Miho Ishikawa YOUTUBE Channel:https://www.youtube.com/channel/UC69IKAJz6Fab-EmEhGcrFWQ
GITANE★COUNT DOWN
JUN MORIOKA(vocal) TAKESHI HONDA(guitar) SATOSHI HONDA(bass) LIVE at OMOTESANDO FAB 2002.12/8 ★本田兄弟関連→mylist/10759106
〚戦場の絆〛MT66 ゲルググM その2〚オーバーマンの絆〛
ゲルググM機動3マシグレ
1落ちする瞬間、蛇でなくFABにグレを送っていたら展開は変わっていたかも・・・と後悔。しかし、終盤捲る展開も時間もあったので問題ないかと思いました。
