キーワード Fletcher が含まれる動画 : 355 件中 33 - 64 件目
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【艦これ】2021年春イベント【E-3甲】ゲージ1本目と2本目
後段作戦の特効艦を見ると長波様を起用したのは正解だったみたいですね。
Fletcherはサブ艦を起用したのですが、こちらは一軍を出したほうが良かったのかな。
ゲージ2本目→#11:47
前→sm38757794 次→sm38794186
【艦これ】21秋イベE3-1甲で普通にIntrepid・Fletcher掘り
DP報告用動画です
Intrepidが1隻、Fletcherが4隻しかいないので、もう1隻欲しくて掘っていました。
本当はFletcherDPの動画を上げたかったのですが、時間切れで他のDP動画になりました。
Intrepidと第三十号海防艦は2隻目が出たのですが、Fletcherが出ない…。
sm39689933でIntrepidDPはもうやっちゃったので、実はまだ持ってなかった艦のDP動画にしました。
以下、やってみた雑感。
瑞鳳改二乙を採用すると色々つぶしが効いて楽しかったけど、これがもし龍鳳改二だともっと安定しただろうなあと思いました(私は戊で低速なので使えず)
空襲マスの基地には陸戦だけではなく陸攻も入れて拮抗で調整して相手の軽空母を直接殴りました。
うまくいけば基地航空戦で軽空母が落ちて制空に余裕出来ていいかなーと(なお資源は死ぬ)
それではイベントお疲れ様でした。
FLETCHER - Healing
Cari Elise Fletcher :ニュー・ジャージー州 アズベリ・パーク出身、1994年3月19日 -
FLETCHER - Pretending
Album : In Search of the Antidote
Released : March29,2024
Genre : Electro-pop
Born : Cari Elise Fletcher March19,1994 (age 30) Asbury Park, New Jersey, U.S.
【艦これ】24早春イベE3-2甲を普通に削り
E3-2を普通に削っている動画です。
ここはそれほど強くないので、道中・決戦支援無しでやってみました。
編成→https://aircalc.page.link/aseP
道中は警戒陣で凌ぎ、大破艦が出ても遊撃部隊 艦隊司令部による単艦退避をさせるつもりの編成です。
それに伴い、編成順も金剛型を4・5番手にしています。
決戦支援が無いとS勝利が取れない可能性もありますが、安くだらだら削る事を重視しています。
E2-1のボスは闇Heywoodでここのボスは闇Fletcherっぽいですね。
良く見ると眼鏡の差がありますね。
Olivia O'Brien - Never Be The One
Olivia Gail O'Brien:カリフォルニア州 サウザンドオークス1999年11月26日 -
Just A Boy - sm39389196
Olivia O'Brien ft. FLETCHER - Bitch Back - sm40940173
【艦これ2019夏イベント】E3甲.地中海マルタ島沖アンツィオ沖 第2ボス周回
Littorio、Johnston、Jervisのサブと海防艦を牧場したいので周回中。
前回のFletcher堀よりかなり楽な印象。ネルソンタッチ次第では昼に終わることもある。
支援は道中のみ、航空隊の熟練度上げ、艦隊のキラ付けなし(第二艦隊はてきとうに旗艦ローテ)
見知らぬFletcher
SMOKE終わったのにCAP続いてる>ならSMOKE内で後進してるな?>慌てて前進したらココだろうって、流れですね
しかし、2発で沈まないのか…
【艦これ】21秋イベE2-2甲で普通に昭南掘り
DP報告用動画です(7:36~DP注意)
昭南未所持なので、磯風乙改をE2とE3の両方で使えるようにする為に先にE2札を付けるのも兼ねて掘りに行きました。
途中で春日丸の2隻目が出て、この前E1-2に掘りに行ってたので微妙な気分になりました。
以下、やってみた雑感。
途中の潜水マスは軽空母が先制対潜可能な場合は対潜威力が弱くなるのがもったいないので単横陣で殲滅狙い。そうじゃないなら、上3隻を先制対潜可能にして警戒陣。私は単横陣にしてみました。
残りの道中の空襲や水上マスは全部警戒陣で。特に空襲は攻略サイトに書かれていたとおり対空噴進弾幕が非常に優秀で安全に通れました。
ボスマスは大体夜戦まで縺れ込んでSを狙うので、特効艦を1スロで先制対潜可能にして残り2スロを小口径主砲を装備して夜戦時連撃をしたいところ。
やってみたところ、特効無しの艦で同じ装備構成だと対潜マスでもボスマスでも若干火力不足になりました。
特効艦でも2スロ対潜で連撃が出来ない場合は不安定になっていました。
ただ、FletcherとJohnstonは補助を兼ねていて替えられないので、磯風乙改を1スロ先制対潜が出来る時雨改二に変更したところ、道中安定・ボスSどちらも非常に安定しました(特効倍率は同じなので最終対潜値が100以上であればどの特効艦でも良い)
もう残り期間も少ないですが、昭南掘りをまだしたくなった人は編成の参考にしてみてください。
【艦これ】2020/06 5-5クリア
イベント中ですが、Fletcher Mk.2の任務のために5-5を割っておくことに
【艦これ】23夏イベE7-5甲を普通に削り
削り報告用動画です。
道中(対潜)支援・決戦支援を入れて普通にラスダンまで削り切りました(ボス戦:#7:55~)
ちょうど札の付いていた大和改二重が使えたので、大和編成でやってみました。
編成→https://aircalc.page.link/jLSX
●コンセプトや改善案(大和採用時)
・大和改二(重)の相方は本当はIowa改が良い(ロマンを求めるならNelson改&Warspite改だが大体道中で中破して発動しない)
・大和改二(重)は結局の所、艦隊司令部施設(護衛退避)か徹甲弾(火力)か10cm連装高角砲群 集中配備(対空CI)のどれか1つは諦めないといけなくなる(動画では徹甲弾を諦めました)
・タッチに絡まない戦艦枠はNelson改よりWarspite改のが良い(はず)
・加賀の艦載機はうまく組み合わせれば空襲マス拮抗で、艦載機パズル1+2+3を実現出来るのでやる
・枯れてはいけないのは艦爆なので艦爆を枯らさないのを最優先にする
・同じ理由で制空が足りないならまず艦攻を諦める
・Gotland andraとCommandant Teste改は特効大発と特効水偵を積めば十分強いので秋月砲MAXを2積みする(防空&Schnellboot小鬼群elite対策)
・夕張改二特(旗艦)・Fletcher Mk.II・Jervis改の運だと阻塞気球を積める余地がある。ちょうど艦隊全体で上限(?)の3つ積めて得した気分に
・Taškent改は補助。運の低いJanus改はD魚電見(Javelin改がいたら上位互換)
・煙幕改を2つTaškent改に積ませているが、大和改二(重)の素運だと三重煙幕ではなく二重煙幕になりがち。運を上げていた人は(今後も)上げ得
・煙幕発動率の差を考慮してもボス戦期待値の差でNelson改より大和改二(重)のが強そう?
・基地は(特に先にボスに投げる方は)対地を意識
・基地航空隊の割り振りと道中支援は複雑怪奇
①基地1東海をIマス、基地2をZ、基地3をX/Zで道中対潜支援
②基地1東海をIマス、基地2をZ、基地3をX/Zで道中砲撃支援
③基地1東海をIマス、基地2をZ、基地3をZで道中対潜支援
④基地1東海をIマス、基地2をZ、基地3をZで道中砲撃支援
⑤基地1をX、基地2・3をZで道中対潜支援
⑥基地1・2・3をZで道中対潜支援
などが考えられる。
動画では①にしたが、②④でどうなるかは気になるところ。
①②と③④の違いはXマス対策の小さな差なので支援をどのタイプにするかの差の方が大きい。
⑤⑥は対潜装備無しだと潜水マスでS勝利出来ないかもしれない?
【艦これ2022梅雨 E5-2甲攻略】サブ大和で行く輸送&輸送ボスSチャレンジ【血戦!異聞坊ノ岬沖海戦】
編成(1):大和改二@サブ、Zara due、加賀改二@サブ、三隈改二、最上改二@サブ、鬼怒改二
編成(2):浦波改二、夕張改二特、有明改、山風改二丁、満潮改二@サブ、Fletcher改@サブ
※支援なし。基地1隊ボス集中、1隊ボス前&ボス、1隊道中対潜。支援・基地や装備など詳細は動画末に。
高速統一なら何でも良いと聞いたので、出番がないメイン艦&暇そうなサブ艦をかき集めての輸送です。それで大和や加賀は近代化改修が未了だったりと、色々と雑です。こだわりは弾着する三隈、TP稼げる鬼怒、主砲3で夜戦も意識したフレッチャーです(でもフレッチャーの主砲GFCS砲が1でガバってますね)。
基地航空隊は陸攻隊を2隊4回をボス集中も試しましたが、本隊制空的にボス前の制空が均衡になるという失態をやらかしたので、1回だけボス前に分散させています。
この動画は輸送最終なので、夕張と浦波に魚雷を積んでたり満潮に夜戦装備が載ってたりしますが、通常輸送では大発でTP量を稼ぐようにしてます。美味いドロップあるなら、無理にでもS輸送しても良かったかもですが。
(E5-2本攻略の総出撃7回、ボス到着7回、S勝利1回)
※2022年春・梅雨イベまとめ:series/327722
※過去通常海域プレイ動画まとめ:mylist/65427952
【艦これ2024早春E2-2甲】ボス潜水タッチを“しない”E2ラストダンス【竜巻作戦】
※編成(1)迅鯨改、Fletcher改 Mod.2、伊13改@サブ、伊14改@サブ、伊58改、矢矧改二乙@サブ1、伊47改
※前哨編成(動画の最終編成ではありません):https://aircalc.page.link/DVBA
上に挙げた前哨編成では水戦多めにして制空を取りつつ、基地1隊を道中にも送る手厚い運びでしたが、最終編成は水戦を減らして迅鯨には探照灯、基地もボス集中で突破力を高めています。初戦の空襲が制空喪失になるのが怖いですが、そこはフレッチャーの対空CIを信じる感じで。サブ艦である伊13と14は運上げもしてないので、特四式内火艇の特殊攻撃にして、メイン艦である伊58と伊47は魚雷CIで攻撃力を高めています(耐久18を19に改修して生存性うp、運50を52に上げた未ケッコン艦でも十分強かったりします。5-5潜水攻略要員)。
まあ潜水艦主役MAPなので、潜水母艦旗艦で潜水タッチ(決まると強いね)をするのも面白いと思いますが、レベルが低い潜水母艦では潜水タッチの威力が高くなかったりとか(https://kancolle.page.link/otJE)、「梯形陣の未ケッコン潜水艦」の雷撃命中は怪しく、閉幕雷撃にはマイナスであることを鑑みて、ボスは「単縦陣」にしています。これは「E3-3」や「E4-3」でも共通の戦略です。よほど潜水艦に自信が無くて一発逆転の博打をするでもなければ、見栄え以外で潜水タッチは要らない気がしますね……。
今思えば潜水タッチをしないなら、探照灯を持たせた迅鯨を2番艦にして、旗艦に特四式を積んだ潜水艦なり、主砲3の夜戦CIするフレッチャーにする方が良かったですね。反省。
あと支援艦隊を全キラの本気にするの大事ですね(いい主砲や電探ない人は大和や武蔵を使うのが最適)、今回イベに限ることではありませんが。キラを付けるだけで「32号電探3つ分」の効果あると聞けば、キラを付ける気になるでしょ?(笑)
(E2-2の総出撃8回。A勝利2回、S勝利6回。ラストダンス2回)
2019初夏イベントE1~E5【艦これ】
自己満足+思い出用。
E1~E5のゲージ破壊。E5-1は音声が録れていなかったのでカット。
消費資材はE1~E5、石垣・Fletcher、遠征回復分込の数字です。
回を重ねる毎に燃料の消費が増えて行く…。
14夏→sm24736950 14秋→sm24940630
15冬→sm25618852 15春→sm26149367 15夏→sm26995160 15秋→sm27635790
16冬→sm28197542 16春→sm28862022 16夏→sm29487888 16秋→sm30116849
17冬→sm30648034 17春→sm31175781 17夏→sm31831871 17秋→sm32358133
18冬→sm32914108 18初秋→sm33958601
19初冬→sm34482723 19初夏→これ
【艦これ2022春 E2-2甲攻略】遊撃司令部の退避ありの旗艦駆逐で行く輸送艦隊【進出!R方面航空部隊】
編成:高波改二、大潮改二、Fletcher改@サブ、日進甲@サブ、Bismarck drei 、Helena改、綾波改二
※支援なし、基地ボス。基地や装備など詳細は動画末に。
退屈な輸送を楽しむ&忘れられたシステムの掘り起こしとして、旗艦高波に「遊撃司令部」「ドラム缶魚雷カットイン」でE2-2輸送をしてみました。
結論としては道中に支援も無く、キラ付けも無しで雑に輸送ゲージを削っていたので、「水雷司令部退避」はかなり有効でした(道中航空対潜支援を送って、本隊のソナーをドラム缶に替えるべきとは認識していましたが)。そもそもE2は零式観測機による特効補正が強いので、旗艦に置いた戦艦や軽巡や水上機母艦の貴重なスロットを遊撃司令部で使いたくないんですよね……。
あともう一つの「ドラム缶魚雷カットイン」は普通にオススメです。ドラム缶を積んだ駆逐は戦力として考えつらくなるのですが、この特殊カットインなら「1.3倍単発(上手く行けば2発判定)」ながら夜戦戦力になることが出来ますね。実際夜戦でE2-2ボスを高波が沈めること2回、ちなみにこの動画では(略)。発動条件である「水雷戦隊熟練見張員」をお持ちの方は、是非「魚雷&ドラム缶」と併せてどうぞ、かも(笑)。
(E2-2本攻略の総出撃8回、ボス到着8回、S勝利7回、A勝利1回、退避使用3回)
※2022年春イベまとめ:series/327722
※過去通常海域プレイ動画まとめ:mylist/65427952
KEIDA SMOKES - 忍者 Please feat. Tonikaku Jay [Designed by HINOMARU]
Tonikaku Connect LLC Presents:
“KEIDA SMOKES - 忍者 Please”
Collaboration between KEIDA SMOKES and apparel brand HINOMARU
I took a picture wearing HINOMARU clothes in the city of Osaka
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KEIDA SMOKESとアパレルブランドHINOMARUがコラボレーション
大阪の街で日の丸の服を着て写真を撮りました
ヘヴィでパワフルなトラックとJAYのストレートで天才的なラップ
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日の丸の洋服のECサイトは以下になります。
Directed By: マモル, Hinomaru
Song Produced By: J'ayla "Tonikaku Jay" Alyn Vicks, DJ Tengu
Video Produced By: マモル
Edited By: マモル
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Hinomaru EC shop: https://www.hinomarujpn.com/
Special Thanks to:
Zane Fletcher Johnson
Temple Interior
Olivia O'Brien ft. FLETCHER - Bitch Back
Olivia Gail O'Brien:カリフォルニア州 サウザンドオークス1999年11月26日-
Just A Boy - sm39389196
FLETCHER - Undrunk
Cari Elise Fletcherニュージャージー州アズベリーパーク出身、1994年3月19日-
【艦これ2022春 E2-3甲攻略】遊撃司令部の退避ありの旗艦駆逐で行くラストダンス【進出!R方面航空部隊】
編成:高波改二、Fletcher改@サブ、日進甲@サブ、三隈改@サブ、Bismarck drei 、Helena改、綾波改二
※決戦支援あり、基地ボス。支援・基地や装備など詳細は動画末に。
E2-2で輸送していた艦隊をほぼ使い回しているエコ編成。E2-2はボスでまともに制空が取れずに、時に制空喪失で敵に弾着されてわりと酷い目に遭ったので、大潮を三隈@サブに替えることで制空うp&零観特効弾着艦増で安定した攻略を行うことが出来ました。
もっとボス戦がシビアなバランスなら、フレッチャーの対潜装備を探照灯にしたり、綾波のソナーを「試製 長12.7cm連装砲A型改四」にするとかなのでしょうが、E2-2輸送編成の延長で終わってしまいました。敵が弱いならメインの綾波やビスマルクを使うまでもなかった説もありますが、レベルも思い入れも薄いサブ艦で攻略するよりは、苦楽を共にした我が精鋭で蹂躙する方が格好いいと思いますね(私見)。
(E2-3本攻略の総出撃6回、ボス到着6回、S勝利6回、退避使用2回)
※2022年春イベまとめ:series/327722
※過去通常海域プレイ動画まとめ:mylist/65427952
Fletcher - Becky's So Hot
Album : Girl of My Dreams
Released : August 1, 2022
Genres : Pop
Birth name : Cari Elise Fletcher
Born : March 19, 1994 (age 28) Asbury Park, New Jersey, U.S.
【艦これ】21秋イベE3-1甲を普通に輸送せずに掘り
クリア(予定)報告用動画です。
DP的にこっちのが良さそうなのでクリア動画の代わりにこちらにしました。
残りTPもわずかなので実質クリアという事で…。
Intrepid未所持なので大発・ドラム缶無しで全力で掘っていました。
E3-2がAtlantaの使いどころなので、E3-1掘りでAtlantaが有効でも未クリア時点では使えないようです。
代わりにメインのFletcherで延々と掘ってました。
(2:10~オチ)
後、桃のサブも出てました。どうするの…?
【艦これ2022冬 E3-3甲攻略】米高速戦艦2&装甲空母4の機動連合、雷巡0、道中対潜支援なラストダンス【発令!「捷三号作戦警戒」】
編成(1):South Dakota改、Washington改、瑞鶴改二甲、翔鶴改二甲、大鳳改、Saratoga Mk.II Mod.2
編成(2):矢矧改二乙、鳥海改二、Fletcher改、浜風改乙、朝霜改二、最上改二特
※道中&決戦支援あり、基地ボス集中。基地や装備など詳細は動画末に。
レベルと装備、運上げも万全である長門陸奥ではなく、サウスダコタ&ワシントンに装甲空母4で挑む捻くれ者です(笑)。サブの長門陸奥は用意していないので仕方ないね、後段で別札かもしれないし。まあ後段実装待って全容を把握してからE3やるのが王道なのでしょうが、一日でも早くIowa掘りを始めなければならない政治的理由が拙速の理由だったり(未だに本イベ、釣果0)。
第1艦隊は割とオーソドックスに組んでいます。翔鶴に彗星江草ではなく橘花にして、制空と射程長を稼いでるのが工夫したところぐらいかも。初戦の空襲マスで制空確保を取らないとほぼ自軍艦上機が枯れるので、出撃時の制空600ちょっとは死守ということで。削りの時は第2艦隊の最上に水戦を積んでたのは無駄の極み。
第2艦隊は例によって雷巡0なので、先制雷撃は矢矧と最上だけ。矢矧はサブ艦なので運上げ無しの妥協した感じが何とも辛い。削り時は矢矧、フレッチャー、野分(→浜風)、朝霜が1スロ先制対潜してたのですが、ラスダンでそんな余裕は無いとして矢矧と朝霜は火力盛りに変更。鳥海も魚雷Ci装備にしても良かったのですが、夜間偵察機を積むなら昼火力強化で弾着&魚雷を1つで夜戦「砲雷CI」という中途半端な感じになってたり。
E2に続いて道中対潜支援をやってますが、普通に道中砲戦支援で良かったかも。フレッチャーと鳥海が中破でボスなのはかなり良くない結果でもありましたので……反省。
(E3-3総出撃10回、ボス到着7回、S勝利6回、A勝利1回、ラストダンス1回)
※2022年冬イベまとめ:series/301736
※過去通常海域プレイ動画まとめ:mylist/65427952
【艦これ】22夏イベE5-4甲Massachusetts掘り編成を普通に考えてみた
掘りで大和使うのは消費が重いなぁと思って考えてみた編成です(#5:41~ボス戦)
編成→https://aircalc.page.link/ftE5
艦や装備は人それぞれだと思うので、参考程度に…。
コンセプトは
・対潜支援を出さない分、先制対潜5~6隻で潜水マスを安全にする。
・Fletcher級のカットインで空襲マスも安全にする。
・ボス戦T字不利だと死ぬので彩雲をGambier Bay Mk.IIの1スロに入れて得した気分にする。
・一番脆く、中破で動けなくなるGambier Bay Mk.IIを旗艦にし、
熟練甲板要員+航空整備員を装備させてやられる前にやる。
・随伴は装甲空母にして敵に攻撃されても中破で一応攻撃出来るようにする。
・基地は拮抗拮抗喪失喪失にして制空と手数を両立。
・強友軍も込みでSを狙う。
メリット
・道中安定
・道中第四陣形を使える
・(大和使うより安上がりだとすれば)資源が浮く
デメリット
・反航戦でも下振れ・噛み合わずでS取れない時がある(決戦支援を出せばそこそこ安定するが本末転倒?)
・ボーキが減っていく
最初の頃はRichelieuを外してJean BartにしてJean Bart指数とかやろうとしてたのですが、友軍にRichelieu友軍が来ると物凄く悲しい(弱い)ので、Richelieuに戻しました。
また、手数が足りないので決戦支援を途中から入れ始めたり迷走しました。
どちらかというと、大和を持ってるのに使わない編成というより、大和を持っていない(or札の関係で使えない)人向けの編成なのかもしれません。
【艦これ】2021年秋イベント E-1 甲作戦 攻略
ゲージ2本(戦力&戦力)、通常艦隊マップです。
※秋刀魚祭り 期間中の攻略のため、札制限はありません。
【戦力ゲージ1】
本隊:Bismarck drei Lv138、赤城改二 Lv135、龍鳳改二 Lv124、北上改二 Lv133、大井改二 Lv133、Fletcher Mk.II Lv136
【戦力ゲージ2】
本隊:伊勢改二 Lv135、翔鶴改二甲 Lv141、瑞鶴改二甲 Lv141、Fletcher Mk.II Lv136、夕張改二特 Lv141、Ташкент改 Lv138
E-2海域クリア⇒ sm39729201
うp主について⇒
2013年11月22日着任 ブルネイ泊地 提督レベル120
嫁艦:五月雨ちゃん
うp主の艦これイベント攻略記録 ⇒ mylist/44126326
(2013秋まで不参加(未着任)、2013冬~収録)
【艦これ】 2020梅雨&夏 E6-2甲 ソロモン諸島沖 【 ゲージ破壊 】
ギミック後の出撃です。
友軍本隊待てなかったようです。先行組に感謝を。
支援はタシュケントが頑張ったのかもしれない。
ネルソンもうちょっと早めにタッチしてもいいのよ。
朝潮がんばった。二隻目日進は出ず。
2回出撃。バケツ-12 燃料-2.9k
E6全体でバケツ-160 燃料-32k 伊良子-1 くらい消費
艦これの記録 mylist/52263109
■■■ E6-2甲破壊 ■■■ Helena Fletcher 日進
■■ 水上打撃 ■■
■ 第一艦隊 ■
Nels:46三連改+9 三式改+4 一徹改+4 新型缶 タービン
衣笠:2号Maxx2 紫雲 三式改+1
霧島:Mk.7Max Mk.7+9 零偵11熟 九徹Max
摩耶:3号Max 2号Max 紫雲 三式 <3号艦
比叡:Mk.7Max Mk.7+9 零偵11熟 一徹+6
最上:3号Max 2号Max 強風改 紫雲
■制空あれば良い
■A C第一 K N第四 S単縦 Z第二■
aS <みんなきらきら&両支援あり
■ 第二艦隊 ■
夕張:6連+9x2 甲蛟 見張 機銃集中Max タービン <2号艦 運30
鳥海:3号Maxx2 夜偵Max 三式改+1
朝潮:C改二Max C改二+6 四ソ+6 Bofors+4
綾波:6連+9 5連+7 5連+6 見張 <運43
夕立:4連後期Max 4連後期+7 4連後期+6 見張 <運52
照月:四ソMax 短魚雷 照明 <2号艦
■ 支援 ■前衛第三、決戦第四
http://kancolle-calc.net/deckbuilder.html?id=-MDz7nSqKEIg577YAnsP
■基地航空■ Z 7
第一:天山友永 彗星江草 天山村田 二式陸偵熟 ■ Z ■
第二:一陸野中 天山村田 一陸野中 二式陸偵熟 ■ Z ■
第三:対潜 ■ C ■
うごくメモ帳でFletcher(艦これ)
BGM 【作業用BGM】てってってーショートバージョン【ループ音源】 - ニコニ・コモンズ
【艦これ】22夏イベE5-4甲ラスダンを友軍前に大和・Richelieuで普通にクリア
クリア報告用動画です(#9:11~ボス戦。一応ボス戦に飛べるようにしましたが、道中が苛烈なので道中も参考になるかも。新艦・クリア描写ネタバレ注意!)
装甲破砕をした上で、対潜道中支援・決戦支援を入れて基地航空隊は2部隊喪失で本体優勢で普通にクリアしました。
編成→https://aircalc.page.link/qbFR
(一時期長波改二を本体に使おうとした名残で決戦支援に綾波改二がいますが、本当は長波改二のが良いかも?)
伊勢改二・赤城改二・Saratoga Mk.II Mod.2・Intrepid改・Hornet改・龍鳳改二戊・山汐丸改はメイン艦です。
3回沼って4回目で割れました。
ここは本当に辛くて、武蔵がいない分タッチが期待出来ないので早々に重量編成を決断。
重量編成にしても、基地が1部隊喪失1部隊劣勢だとまだ残った第二が悪さをして戦線が崩壊しそうだったので、2部隊とも喪失にし、手数を増やして第二の殲滅を重視してみました。
その上で変な制空箱空母を作らず、なおかつ艦載機特攻も満たしつつ、本体で優勢を取る、みたいなのを組んでみました(制空箱には高速化した伊勢改二を第二へ)
長期戦を覚悟して、枯れる確率の低減化も意識しています。
Intrepid改に「熟練甲板要員+航空整備員」を装備させて射程を超長にしています。
Fletcher改に「5inch単装砲 Mk.30改+GFCS Mk.37・5inch単装砲 Mk.30改+GFCS Mk.37・5inch単装砲 Mk.30改」を装備させて強力な対空カットインで2回の空襲マスと航空戦をカバーしています。
山汐丸改は第二旗艦保護の上で洋上補給を2つ使用しています。
何かいきなりRichelieuが中破してタッチ自体発動しなかったのですが、武蔵のいないタッチにはそれほど期待していなかったので、このまま空母達で押しきってくれるのを期待して戦況を見守っていました。
夜戦のオチには笑ってしまいました。でも、妖怪が出るよりは全然良し!
龍鳳「E3-2に引き続き、最後尾はこの龍鳳にお任せ下さい!勝つ気で参ります!」
龍鳳「あれ?」
【プログレ】Coyote/same
72年にアメリカで発表された唯一作より。1. Farmer Fletcher’s (2:27) 2. Cowboys & Indians (2:55) 08. Fly (5:08)です。
基本的にはブルース色の濃いHRですが、リズム隊や鍵盤はジャズ色があります。
ジャンル分けは紹介してあるサイトによって異なりますが、本動画ではジャズ色の濃いロックということでプログレにしてます。
おすすめ度★★★★☆ upした動画(プログレ中心)→mylist/27892866 ②→mylist/30318277 ③→mylist/38598778
【艦これ】2022年冬イベント E-3 丙作戦 クリア記念
ゲージ3本(戦力&輸送&戦力)、連合艦隊マップです。
【戦力ゲージ1】
第一:長門改二 Lv99、陸奥改二 Lv99、翔鶴改二甲 Lv142、瑞鶴改二甲 Lv142、隼鷹改二 Lv127、由良改二 Lv130
第二:矢矧改二乙 Lv94、北上改二 Lv99、大井改二 Lv133、Fletcher Mk.II Lv139、潮改二 Lv99、朝霜改二 Lv99
【輸送ゲージ】
第一:三隈改 Lv125、睦月改二 Lv98、如月改二 Lv98、皐月改二 Lv98、文月改二 Lv98、三日月改 Lv90
第二:龍田改二 Lv99、古鷹改二 Lv99、加古改二 Lv99、照月改 Lv135、陽炎改二 Lv99、不知火改二 Lv99
【戦力ゲージ2】
第一:長門改二 Lv99、陸奥改二 Lv99、翔鶴改二甲 Lv142、瑞鶴改二甲 Lv142、Intrepid改 Lv135、Hornet改 Lv127
第二:矢矧改二乙 Lv94、Fletcher Mk.II Lv139、朝霜改二 Lv99、潮改二 Lv99、北上改二 Lv99、大井改二 Lv133
E-2海域クリア⇒ sm40255150
E-4海域クリア⇒ sm40255294
うp主について⇒
2013年11月22日着任 ブルネイ泊地 提督レベル120
嫁艦:五月雨ちゃん
うp主の艦これイベント攻略記録 ⇒ mylist/44126326
(2013秋まで不参加(未着任)、2013冬~収録)
【艦これ】22夏イベE6-4甲で空母おばさんを普通に分からせてみる
空母おばさん許すまじ!
既にイベントはクリア済みですが、削り時の際に
E6-Yマスの空母おばさんが極悪なので基地航空隊を全部投げて徹底して枯らしに掛かった動画となります。
編成→https://aircalc.page.link/nBJx
E6-4削りは全てこの形でやっていました。
→基地航空隊無しのボス戦(sm41179939)
用意するもの
・Atlantaで専用カットイン装備(人権装備のGFCS Mk.37+5inch連装両用砲(集中配備)があればなお良い)Fletcher級でも代替出来るが下記の通りきつい。
・3部隊拮抗調整出来る基地(余力があれば拮抗を維持する範囲内で陸攻も入れて駆逐etcの撃沈も狙う)
そこそこ快適に凌げていますね…。
3部隊全部拮抗で本体優勢だと、Atlantaで8割弱空母おばさんを枯らし、空母ヲ級改IIflagshipを8割強枯らす事が出来るようです。
さすがに3部隊投げると、Fletcher級の一番強い対空カットインでも5割強空母おばさんを枯らし、6割空母ヲ級改IIflagshipを枯らす事が出来るようです。
ちなみに2部隊全部拮抗で本体優勢だと、Atlantaで5割弱空母おばさんを枯らし、空母ヲ級改IIflagshipを6割弱枯らす事が出来るようです。
Fletcher級だと、それぞれ25%弱、3割強まで下がってしまいます。
個人的には決戦支援が無駄になるのが嫌なので、
ここに2~3部隊とも投げてしまって安定させてしまった方が良いと判断しました。
3部隊投げると、ややボスが手数不足になりますが快適にボスマスに到達出来て毎回こつこつと削るのも良いかなーと。
Fletcher級しかいない場合は3部隊で少しでもましな枯れ率(≒2部隊でのAtlantaの枯れ率)にしたくなるかもしれません。
10/7(?)以降にもしE6-4にまともな友軍が来たら、それをより後押しする判断材料になりそうです。
【TOS】ゲリー高原【ソロ】
LV231 QuarrelShooter3 Fletcher3
ペタミオンとか都市伝説 ドロ率上げて^^;
シャウレイsm29983730
聖堂sm29991289
水晶鉱山sm29975771
七彩谷sm30003443
カタコムsm29983656
