キーワード Frame が含まれる動画 : 4540 件中 545 - 576 件目
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【海外】未訳TRPG紹介!海外ロボ系軽量TRPG【未訳】:86回
【今回のテーマ】
今回は、海外の未訳TRPGの中でも、軽量なロボットものTRPGを、TRPGの翻訳でも活躍されているふぇるさんに紹介してもらいました。ロボモノといえば、データモリモリで激オモなイメージですが、今回紹介するのはかなり軽量な作品ばかりです。データビルドに疲れた時にもおすすめです!是非お聴きください!
【幻ラヂオとは】
オンライン及び、愛知県大府市で開催されているTRPGコンベンション「幻想コン」、ゲームサークル スタジオQNR(キューナー)制作によるTRPGトーク番組です。
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ご案内
■ふぇるさん
https://twitter.com/feltk
■Salvage Union:
https://www.kickstarter.com/projects/leyline-press/salvage-union
■DISASTER/WING(販売サイト):
https://acoupleofdrakes.itch.io/disasterwing
■Mobile Frame Zero: Firebrands(販売サイト):
https://lumpley.itch.io/firebrands
■OVA(販売サイト):
https://gilarpgs.itch.io/nova
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■幻想コン公式サイト
http://gensouconvention.blog-rpg.com/
■幻想コン公式 Twitter
https://twitter.com/Gensoutrpg
お問合せ
■幻想コンスタッフ すてはん Twitter
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■スタジオQNRスタッフ カズま Twitter
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制作サークル
■スタジオQNR_BOOTH
https://qnr.booth.pm/
■スタジオQNR Twitter
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お気軽に遊びに来てください!
Dystopian Frame(仮)[DEMO]
我々の国は、表向きは「平等」を掲げ、対等・共通の価値観を理由にして、様々な政策に公金が注ぎ
込まれる構造。
「平等」と資本主義の矛盾を、情報統制により問題視させないでごまかしてきた実態が、嘘と矛盾に
満ちた醜悪さとして表面化しています。
表面的な「平等」の思想と、実態としての地位や身分による服従と支配。
その矛盾により、議論は上辺だけで、偽りだらけになり、中身のない無駄なやりとりを強いられています。
そんな状況で、一体何ができるのか?
その一つの形として、この楽曲を作成しました。
あくまでもデモ音源として発表するものです。
もし声の綺麗な方で「歌ってもいい」という方が居る様であれば、お願いしたいと思います。
全て英詩なので、翻訳間違いなどがあればご指摘いだだきたいです。
この作品の主役はあくまでも「詞」です。メロディは付属物みたいなものです。
【画像生成AI】AI はじめました2 / majicMIX sombre【CHECKPOINT MERGE】
現在使ってるベース呪文
プ
masterpiece,extremely detailed CG unity 8k wallpaper,ultra high res,photorealistic,official art,soothing tones,1girl, (20 years old:1.3),(solo),(detailed beautiful face and eyes),(detailed hair and skin),Glossy lips,natural skin texture,(bokeh),
ネガ
ng_deepnegative.v.1.75t,bad_prompt_version2-neg,EasyNegativev2,(worst quality:2),(low quality:2),(normal quality:2),lowres,normal quality,bad-artist,bad anatomy,canvas frame,extra fingers,mutated hands,((poorly drawn hands)),(malformed limbs),((extra limbs)),((missing arms)),((missing legs)),(long neck),uneven eyes,misaligned eyes,poorly face,cloned face,((monochrome)),((grayscale)),watermark,logo,username,signature, text, words,nsfw,
オマケ プ
肌 確認用 R18注意 効かない時は前にする
続けて (full body),cleavage,cameltoe,pubic hair,(((completely nude))),
ng_deepnegative.v.1.75とEasyNegativev & EasyNegativev2(全て同じフォルダに入れる)
https://minorgame.syowp.com/archives/easynegative.html
https://civitai.com/models/4629/deep-negative-v1x
人物ならEasyNegativev、背景をならEasyNegativev2
bad_prompt_version2(上と同じフォルダへ)
https://civitai.com/models/55700/badprompt-negative-embedding?modelVersionId=60095
饕餮文の化生 : トウテツパターン (Ever-changing Taotie Pattern)
- Music made with AIVA.ai : https://creators.aiva.ai/publicPlayer...
- Frame Interpolation done with @RunwayML
- Source images made with @Midjourney
- Video edited with @RunwayML
【しじみくらふとハードコア3】村までの橋作り。其の肆【43日目】
Minecrft Java Edition
死んだら終わりのハードコア
カピバラの楽園(エデン)を作る。
43日目。
ブランチマイニング場を作り上げたカピバラは、
ようやく村と自分の島を繋ぐ、橋を作ることを始める。
今日は外枠の装飾に入る。
2023/7/24(月) 22:43開始(1時間29分)
Minecraft Java Edition
Hardcore that ends when you die
Create a capybara paradise (Eden).
Day 43.
The capybara that created the branch mining site
I finally started building a bridge to connect the village and my island.
Today we will start decorating the outer frame.
2023/7/24 (Mon) 22:43 start (1 hour 29 minutes)
【しじみくらふとハードコア3】村までの橋作り。其の伍【44日目】
Minecrft Java Edition
死んだら終わりのハードコア
カピバラの楽園(エデン)を作る。
44日目。
ブランチマイニング場を作り上げたカピバラは、
ようやく村と自分の島を繋ぐ、橋を作ることを始める。
今日は外枠の装飾に入る。
2023/7/28(金) 23:52開始(1時間35分)
Minecraft Java Edition
Hardcore that ends when you die
Create a capybara paradise (Eden).
Day 44.
The capybara that created the branch mining site
I finally started building a bridge to connect the village and my island.
Today we will start decorating the outer frame.
2023/7/28 (Fri) 23:52 start (1 hour 35 minutes)
高校公民経済分野4-6-13/地方創生
文系教員VTuber、雨坂です。よろしくお願いします!
twitterでお知らせ呟いてます:
https://twitter.com/teacheramesaka
今回の授業の復習用資料:
https://teacheramesaka.github.io/highschooleconomics/04_06.html
高校公民/経済分野の再生リスト:
https://www.nicovideo.jp/series/275521
高校公民/経済分野の動画一覧:
https://teacheramesaka.github.io/highschooleconomics/LIST.html
高校公民/政治分野の動画一覧:
https://teacheramesaka.github.io/highschoolpolitics/LIST.html
素材を使ってます:
https://otologic.jp/
https://frame-illust.com/
【16Per】英語版にはいくつかのアバターが存在するらしい(ゆっくり解説)
SNSのフォロワーさんから頂いた情報を基に動画化しました。
これを機に皆様も二次創作に手を出しましょう!!
英語版『16Personalities』はこちら↓
( https://www.16personalities.com/ )
【編集】
ゆっくりムービーメーカー4
【BGM】
PeriTune様『Toys_Factory』
( https://youtu.be/iMUCMDPf998 )
【使用素材】
無料フリーイラスト素材集【Frame illust】様
効果音ラボ様
魔王魂様
【しじみくらふとハードコア3】植林場建築。其の拾【57日目】
Minecrft Java Edition
死んだら終わりのハードコア
カピバラの楽園(エデン)を作る。
57日目。
植林場の大枠が出来たカピバラ。
今日はのんびりと、足場作りと制限用のガラス張り。
2023/8/11(金) 23:10開始(1時間35分)
Minecraft Java Edition
Hardcore that ends when you die
Create a capybara paradise (Eden).
Day 57.
A capybara with a large frame of a plantation.
Leisurely today, scaffolding and glass for restrictions.
2023/8/11 (Fri) 23:10 start (1 hour 35 minutes)
【しじみくらふとハードコア3】朝活植林場建築。其の拾壱【58日目】
Minecrft Java Edition
死んだら終わりのハードコア
カピバラの楽園(エデン)を作る。
58日目。
植林場の大枠が出来たカピバラ。
今日はのんびりと、足場作りと制限用のガラス張り。
2023/8/13(日) 5:36開始(30分)
Minecraft Java Edition
Hardcore that ends when you die
Create a capybara paradise (Eden).
Day 58.
A capybara with a large frame of a plantation.
Leisurely today, scaffolding and glass for restrictions.
2023/8/13 (Sun) 5:36 start (30 minutes)
【サイスタ】FRAME楽曲Café Parade版MV
アイドルマスターSideM GROWING STARS FRAME楽曲のCafé Parade版MVです。
【勇敢なるキミへ 大人組 #00:00 ホール組 #01:51 】
【Plus 1 Good Day! 大人組 #03:43 ホール組 #05:40 】
【Swing Your Leaves 大人組 #07:38 ホール組 #9:48 】
立ち位置は【巻 神 ア 東 咲】を基本に、属性別または振り・歌詞が合いそうなポジションにしてあります。
サイスタCafé Parade MV動画リスト; https://www.nicovideo.jp/series/420293?ref=garage_share_other
サイスタCafé Parade ボイス系動画リスト; https://www.nicovideo.jp/series/420298?ref=garage_share_other
サイスタCafé Parade その他動画リスト; https://www.nicovideo.jp/series/420295?ref=garage_share_other
今後もCafé Parade関連のサイスタ記録を順次投稿予定です。
【ゆっくり解説】戦友と共に挑むアイスワーム ~ 誰でも簡単Sランク ~【AC6/番外編】
外しはしない。(Ver.1.02.1)
ASSEMBLY
- UNIT -
⇒R-ARM UNIT : SG-027 ZIMMERMAN
⇒L-ARM UNIT : PB-033M ASHMEAD
⇒R-BACK UNIT : VE-60SNA
⇒L-BACK UNIT : VP-60LCS
- FRAME -
⇒HEAD : HC-2000 FINDER EYE
⇒CORE : CC-2000 ORBITER
⇒ARMS : AA-J-123 BASHO
⇒LEGS : RC-2000 SPRING CHICKEN
- INNER -
⇒BOOSTER : BUERZEL/21D
⇒FCS : FCS-G1/P01
⇒GENERATOR : VP-20D
- EXPANSION -
⇒EXPANSION : PULSE ARMOR
アーマードコア6。
6つの物語に隠された1つの真実【DOOR FRAME】
フレームをこえて、
◎ゲームの詳細
・ゲーム名 ➡DOOR FRAME
・製作者様 ➡『852話』
・ゲームページ ➡https://plicy.net/GamePlay/156996
※この動画は暴力表現や一部過激な描写等を含んでおります。以上が苦手な方・15歳未満の方はご視聴をお控えくださりますようお願いします。また、ゲームの内容には過激な描写や言動、思想等が含まれる場合がありますが、この動画はそれらを助長する目的、意図等は一切ございません。
【Behind the Frame】#1 アートの世界へ今すぐ旅立とう
セル画風アニメーションがとにかく美しいストーリー重視の謎解きゲーム
Frame Energy Core Particle
https://www.nicovideo.jp/series/431835?ref=garage_share_other
【Behind the Frame】#2 絵の中の物語に思いをはせて
今日も絵画展の出展作品を仕上げるためにキャンパスにむかう・・・相変わらずお隣さんはこちらには気づかない。
【Behind the Frame】#3 立ち込める暗雲
お隣のおじいさんが倒れてる?!助けなきゃだけど、どうすればいい。
【Behind the Frame】#4 とっておきの景色を
繰り返される23日、倒れたおじいさん、開かない扉・・・すべての謎を解いたとき、自分が何者なのかを知る。
【オリジナルMV】Happy Halloween/Cover.クロキ
もうない?それなら悪戯の餌食ね
▶Original
────────────────────────
https://youtu.be/1DcgczDzQPk?si=ROBuWziGkcSH1m7Z
▪YouTube
https://youtube.com/@Junky_BOX?si=vWk0BISqCPVU5jWg
▪X
https://x.com/Junky_Box?s=20
▶Vocal/Mix/Video/Illust
────────────────────────
クロキ-QUROKI-
▪YouTube Sub Account
https://youtube.com/@QUROKI_no_jiyuubea
▪X
https://twitter.com/_QUROKI_?s=09
▪Pokekara
https://u.pokekara.com/user/2425521778
▶お借りした画像等
────────────────────────
▪https://frame-illust.com/?cat=48
▪https://sozaino.site/f/kiyaku
▪https://www.beiz.jp/%E7%B4%A0%E6%9D%90/%E9%BB%92/
▶その他
────────────────────────
全てAndroidの携帯で作ってるのでそこらへんは御了承下さい。
#happyhalloween #歌ってみた #cover #クロキ#junky
Block Water Frame Noise
https://www.nicovideo.jp/user/124767889/series/425270
【アーマード・コア6 タイムアタック】CHAPTER1「ウォッチポイント襲撃」バルテウス撃破 軽量二脚 16秒53F【Regulation Ver. 1.04】
【この動画には、アーマード・コア6 CHAPTER1のネタバレが含まれます】
【App Ver. 40, Regulation Ver. 1.04】
【OSチューン全取得】
タイム計測は操作開始〜APバーが消える瞬間まで。
00:00 34F 〜 00:17 27F = 16秒53Fで撃破。
ブースターはABによる追撃速度を優先。
ABを吹かす時間が長くなるため、容量の大きいコーラルジェネを使用。
PAを剥がした後、バルテウスから見て右斜め後ろに回り込んでいると、バルテウスは確定で右前方へ逃げる。このパターンではそれほど遠くに逃げないので、ABで追撃可能。
散弾バズ全弾 + 左手レンコン一丁でスタッガーさせ、右手レンコン → パイルで追撃。
レンコンは斉射ではなく左→右と時間差をつけることで、右手のレンコンが直撃になる。
また、この時間差によってパイルの冷却がちょうど間に合い、追撃が可能になる。
二回目のパイルで吹っ飛んだところにAB→蹴りで追撃、レンコン両手、散弾バズで撃破。
直前の追撃で左のレンコンを先に撃っておくことで、ハンガーに持っていた時間を加味しても蹴り後の追撃にリロードが間に合う。
蹴りを入れないとミリ残し。
散弾バズは最後に入れないと硬直の分でロスが出る他、AA直前で防御力が上がっているせいでレンコンでは削りきれない場合あり。
機体構成
UNIT
R-ARM SWEET SIXTEEN
L-ARM SWEET SIXTEEN
R-BACK MORLEY
L-BACK ASHMEAD
FRAME
HEAD KASUAR
CORE FIRMEZA
ARMS BASHO
LEGS FIRMEZA
INNER
BOOSTER BUERZEL
FCS OCELLUS
GENERATOR NGI 000
EXPANSION
ASSAULT ARMOR
YouTube版 → https://youtu.be/1h2TbWwLcx0
【アーマード・コア6 タイムアタック】CHAPTER2「グリッド086侵入」スマートクリーナー撃破 15秒26F【Regulation Ver. 1.04.1】
【この動画には、アーマード・コア6 CHAPTER2のネタバレが含まれます】
【App Ver. 40, Regulation Ver. 1.04.1】
【OSチューン全取得】
タイム計測は操作開始〜APバーが消える瞬間まで。
00:00 24F 〜 00:15 50F = 15秒26Fで撃破。
最初は拡散バズを積んでいたが、スマートクリーナーはEN武器に弱かったなということで、W天使砲に換装。一気に3秒以上短縮。
さらに右手をKRSVに持ち替えてみたりもしたが、チャージに時間がかかるのでスタッガーにパイルを使う羽目になり、かえって時間がかかった。
機体構成
UNIT
R-ARM SWEET SIXTEEN
L-ARM ASHMEAD
R-BACK VE-60LCA
L-BACK VE-60LCA
FRAME
HEAD SHADE EYE
CORE EPHEMERA
ARMS BASHO
LEGS VE-42B
INNER
BOOSTER 無し
FCS OCELLUS
GENERATOR NGI 000
EXPANSION
ASSAULT ARMOR
YouTube版 → https://youtu.be/R_75FJxzTkc
【アーマード・コア6 タイムアタック】CHAPTER3「特務機体撃破」19秒11F?【Regulation Ver. 1.04.1】
【この動画には、アーマード・コア6 CHAPTER3のネタバレが含まれます】
【App Ver. 40, Regulation Ver. 1.04.1】
【OSチューン全取得】
タイム計測は操作開始〜撃破時の攻撃が命中した瞬間まで。
00:05 50F 〜 00:24 01F = 19秒11F?で撃破。
カタフラクトのAPバーは「交戦を開始する」というセリフを言い終わった後で表示されるらしく、この動画ではそれよりも先に撃破してしまったため、APバーが表示されていない。
そのため、最後のパイルが当たったと「思しき」タイミングを以て撃破時刻ということにした(が、基準としては不明瞭になったので"?"をつけている)。
開幕のスタッガーをレンコンではなくAAで取ることで、レンコンのダメージが2.5倍程度になる。
天使砲はフルチャージで6600程度、ノンチャージで4000程度のダメージ(いずれもスタッガー状態)なので、チャージせず二回当てた方がDPSは良かった。
開幕、正面からやや左に見える柱二本の間をめがけてABしつつハードロックしておくと、良い感じにカタフラクトの正面に収まる。
機体構成
UNIT
R-ARM SWEET SIXTEEN
L-ARM SWEET SIXTEEN
R-BACK VE-60LCA
L-BACK ASHMEAD
FRAME
HEAD SHADE EYE
CORE NACHTREIHER
ARMS BASHO
LEGS VP-422
INNER
BOOSTER BUERZEL
FCS OCELLUS
GENERATOR NGI 000
EXPANSION
ASSAULT ARMOR
YouTube版 → https://youtu.be/jvldVD2B0vM
【アーマード・コア6 タイムアタック】CHAPTER4「地中探査 - 深度2」エンフォーサー撃破 28秒17F【Regulation Ver. 1.04.1】
【この動画には、アーマード・コア6 CHAPTER5 および 三周目ラスボスのネタバレが含まれます】
【App Ver. 40, Regulation Ver. 1.04.1】
【OSチューン全取得】
タイム計測は操作開始〜APバーが消える瞬間まで。
00:01 02F 〜 00:29 19F = 28秒17Fで撃破。
機体構成
UNIT
R-ARM SWEET SIXTEEN
L-ARM SWEET SIXTEEN
R-BACK VE-60LCA
L-BACK ASHMEAD
FRAME
HEAD MIND BETA
CORE NACHTREIHER
ARMS BASHO
LEGS VP-422
INNER
BOOSTER BUERZEL
FCS OCELLUS
GENERATOR NGI 000
EXPANSION
ASSAULT ARMOR
【アーマード・コア6 タイムアタック】CHAPTER5「コーラルリリース」49秒39F【Regulation Ver. 1.04.1】
【この動画には、アーマード・コア6 CHAPTER5 および 三周目ラスボスのネタバレが含まれます】
【App Ver. 40, Regulation Ver. 1.04.1】
【OSチューン全取得】
タイム計測は操作開始〜APバーが消える瞬間まで。
00:04 26F 〜 00:54 05F = 49秒39Fで撃破。
50秒切りのためには衝撃と火力を両立したいが、現バージョンのワーム砲ではいささか役者不足。拡散バズは全弾当てれば両立可能だが、拡散の範囲が広すぎて距離が空くと安定しない。
負荷は絶大になるが天使砲に積み替え、積載を確保するために脚も変更。重量の激増で下がった機動力はABで強引に補った。
機体構成
UNIT
R-ARM SWEET SIXTEEN
L-ARM SWEET SIXTEEN
R-BACK VE-60LCA
L-BACK ASHMEAD
FRAME
HEAD MIND BETA
CORE NACHTREIHER
ARMS BASHO
LEGS VP-422
INNER
BOOSTER BUERZEL
FCS OCELLUS
GENERATOR NGI 000
EXPANSION
ASSAULT ARMOR
【アーマード・コア6 タイムアタック】CHAPTER5「制御ブロック破壊」アーキバス・バルテウス撃破 43秒13F【Regulation Ver. 1.04.1】
【この動画には、アーマード・コア6 CHAPTER5のネタバレが含まれます】
【App Ver. 40, Regulation Ver. 1.04.1】
【OSチューン全取得】
タイム計測はバルテウスが画面に映った瞬間〜APバーが消える瞬間まで。
00:11 48F 〜 00:55 01F = 43秒13Fで撃破(YoutubeStudioのエディタで確認)。
ダメージソース重視でワーム砲を積んだが、パルス武器も積んだ方がPAが速く剥がせる分タイムを縮められるかもしれない。
機体構成
UNIT
R-ARM ZIMMERMAN
L-ARM ZIMMERMAN
R-BACK VE-60SNA
L-BACK ASHMEAD
FRAME
HEAD SHADE EYE
CORE ALBA
ARMS BASHO
LEGS FIRMEZA
INNER
BOOSTER ALULA
FCS OCELLUS
GENERATOR VP-20C
EXPANSION
ASSAULT ARMOR
【アーマード・コア6 ノーダメージチャレンジ】CHAPTER1「ウォッチポイント襲撃」バルテウス撃破 Sランククリア【Regulation Ver. 1.04】
【この動画には、アーマード・コア6 CHAPTER1のネタバレが含まれます】
【App Ver. 40, Regulation Ver. 1.04】
【OSチューン全取得】
CHAPTER1「ウォッチポイント襲撃」バルテウス ノーダメージ撃破
最初の接近時、若干右に振ってから回り込むと、ただサテライトするだけでミサイルが外れやすい。まっすぐ突っ込んでサテライトすると、ブースターが速すぎて回り込んできたミサイルに当たることがある。
パルスガンとパルスキャノンは一斉斉射ではなく、パルスガンの冷却中にパルスキャノン、パルスキャノンの冷却中にパルスガンという使い方をした方が射撃が継続するため、結局シールドを速く剥がせる。
第二段階後のマシンガンは左に回り込んで回避。マシンガンの後はブレードを水平に降ってくるので、タイミングを見てジャンプして頭上を取って回避。その間もパルスを当ててシールドを減衰させておく。
機体構成
UNIT
R-ARM GU-Q1
L-ARM GU-Q1
R-BACK KRANICH/60Z
L-BACK DOUBLE TROUBLE
FRAME
HEAD SHADE EYE
CORE EPHEMERA
ARMS BASHO
LEGS NACHTREIHER
INNER
BOOSTER ALULA
FCS OCELLUS
GENERATOR VE-20B
EXPANSION
ASSAULT ARMOR
【アーマード・コア6 ノーダメージチャレンジ】CHAPTER1「壁越え」Sランク【Regulation Ver. 1.04】
【この動画には、アーマード・コア6 CHAPTER1のネタバレが含まれます】
【App Ver. 40, Regulation Ver. 1.04】
【OSチューン全取得】
CHAPTER1「壁越え」軽量二脚 ノーダメージ Sランククリア
序盤の砲撃は、軽量二脚なら雑にABを吹かしておけば当たらない。
道中のMTおよびガトリング砲台はミサイル発射しつつ遮蔽に隠れて撃破。
四脚MTが地味に関門。撃破は容易だが、リロード待ちで位置取りをミスすると、マシンガンのカスダメをもらう。結構な急旋回をしてくるので、動きをよく見て切り返す必要がある。
壁内のMTは事前にスキャンしておいてマルチロックを済ませておいて、発射と同時に隠れれば安全。
ジャガーノートは、レンコン二丁を全弾当てれば確定でスタッガーする。プラミサはどうせほとんど当たらないので、捨てて負荷軽減を優先した。垂直ミサイルを持ってきているなら使って良いが、道中では通常ミサイルの方がさっさと始末できて便利。
機体構成
UNIT
R-ARM SWEET SIXTEEN
L-ARM SWEET SIXTEEN
R-BACK Vvc-706PM
L-BACK ACHMEAD
FRAME
HEAD SHADE EYE
CORE NACHTREIHER
ARMS BASHO
LEGS FIRMEZA
INNER
BOOSTER ALULA
FCS OCELLUS
GENERATOR HOKUSHI
EXPANSION
ASSAULT ARMOR
【アーマード・コア6 ノーダメージチャレンジ】CHAPTER2「グリッド086侵入」Sランククリア【Regulation Ver. 1.04.1】
【この動画には、アーマード・コア6 CHAPTER2のネタバレが含まれます】
【App Ver. 40, Regulation Ver. 1.04.1】
【OSチューン全取得】
ことノーダメージとなると、マッドスタンプのショットガンが地味に怖い。結構中途半端な位置からも撃ってくるので、なるべく距離を離しつつ死角から一気に襲う。着地のタイミングを狙うとグレネードを当てやすい。
道中もなかなか気が抜けない。特にトイボックスはマシンガンをばらまいてくるので、攻撃される前に排除したい。ゲートが開いてから最寄りのトイボックスのみ撃破したら、すぐにゲートに飛び込めばリスク低減。
スマートクリーナーは上空に浮いていれば概ね攻撃を避けられるが、着地時の火炎と背中の噴火攻撃には気を配る必要がある。タイムアタックでも使った立ち回りでタイム短縮 + リスク低減。
機体構成
UNIT
R-ARM SWEET SIXTEEN
L-ARM SWEET SIXTEEN
R-BACK SONGBIRDS
L-BACK ASHMEAD
FRAME
HEAD SHADE EYE
CORE NACHTREIHER
ARMS BASHO
LEGS NACHTREIHER
INNER
BOOSTER ALULA
FCS OCELLUS
GENERATOR HOKUSHI
EXPANSION
ASSAULT ARMOR
【アーマード・コア6 ノーダメージチャレンジ】CHAPTER2「海越え」シースパイダー撃破 Sランククリア【Regulation Ver. 1.04】
【この動画には、アーマード・コア6 CHAPTER2のネタバレが含まれます】
【App Ver. 40, Regulation Ver. 1.04】
【OSチューン全取得】
CHAPTER2「海越え」シースパイダー ノーダメージ撃破
開幕レンコン両手 + コーラルAAで確定スタッガー、チャージパイルと重ショを当ててから再度両手レンコンまでは確定。
スタッガー復帰後は垂直ミサイル?を飛ばしてくるので、横ブーストしつつQBを混ぜて振り切る。垂直ミサイルを回避後は上空に退避して攻撃を避けつつ、ショットガンを切り替えながら再度スタッガー、チャージパイル。
飛行前はレーザーマシンガンを三回ばらまいてくるので、横ブーストで回避。
飛行後、攻撃が通るようになったら両手レンコンからのコーラルAAでスタッガー、チャージパイルと必要に応じてショットガン追撃。
機体構成
・UNIT
R-ARM SWEET SIXTEEN
L-ARM SWEET SIXTEEN
R-BACK ZIMMERMAN
L-BACK ASHMEAD
・FRAME
HEAD SHADE EYE
CORE NACHTREIHER
ARMS BASHO
LEGS NACHTREIHER
・INNER
BOOSTER ALULA
FCS OCELLUS
GENERATOR NGI 000
・EXPANSION
ASSAULT ARMOR
【アーマード・コア6 ノーダメージチャレンジ】CHAPTER3「アイスワーム撃破」スタンニードルランチャー無し Sランククリア【Regulation Ver.
【この動画には、アーマード・コア6 CHAPTER3のネタバレが含まれます】
【App Ver. 40, Regulation Ver. 1.04】
【OSチューン全取得】
CHAPTER3「アイスワーム撃破」ノーダメージ Sランククリア
シールド破壊のため、パルスガン + パルスキャノンを採用。パルス干渉性能の差で、GU-A2でないとギリギリ一交差ではシールドを割り切れなかった。
ジェネの適正はダメージ量のみでパルス干渉には影響しないようなので、出力優先でVE-20Cを使用。
火力さえ揃えれば、あとはミサイルを頑張って避けるのみ。
機体構成
UNIT
R-ARM GU-A2
L-ARM GU-A2
R-BACK KRANICH/60Z
L-BACK KRANICH/60Z
FRAME
HEAD SHADE EYE
CORE EPHEMERA
ARMS ALBA
LEGS NACHTREIHER
INNER
BOOSTER ALULA
FCS OCELLUS
GENERATOR VE-20C
EXPANSION
ASSAULT ARMOR
