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真・女神転生III NOCTURNE(PS2版旧バージョン) 1周クリアを目指す・Part.71(FINAL)
いよいよ待ちに待ったPart.71…。人修羅の最後の戦いが行われるため、東京を取り戻すことになった。
Part.71は以前の中にあるアーリマンを倒した時にもらえるツチノ、ノアを倒せば貰えるヨミノ、バアル・アバターを倒すとゲットできるアメノタカラを手に入れた状態で475Fへ戻って666Fに戻り、祭壇に3つのタカラを収め、リフトに乗ってカグツチと戦う(悪魔ルートの時点では戦闘が起きない)。悪魔ルート以外のコトワリが確定すれば戦闘を行うようになるので、自分が入れた悪魔編成でセイテンタイセイ、ティターニア、ウリエルと好きな形のアタッカー&サポートが奏でられるので役立てます。だけど、カグツチはHPが6万と非常に高く、主人公またはつれている悪魔のパラメータが最大かつHPとMPが多くになっているか重要だと語ります。戦闘が始まったらカジャ・ンダ系のスキルを最大まで使うことを優先し、この後に気合いを使って次のターンで3体は通常攻撃、人修羅は至高の魔弾で行えば合計で13000~15000程のダメージを与えられるので簡単に削り切れるでしょう。敵はカグツチ齢がFULLになった時点で無尽光を使う上、デクンダで消されたらまたランダマイザで最大まで減らし、味方のHPが減ったらメディアラハンか常世の祈りで治療してあげよう。HP減少時に天の鼓動を使うとカグツチ齢を2つ進めるため、気にせず攻撃して削らせよう。第2形態になったらカグツチ齢が常にFULL状態となり、味方のターンを終えると敵にしては我は~なりと喋っているため、味方のターンで3人は気合いを使って攻撃力強化かつ1人はメディアラハンで回復に専念し、敵のターンが来たら無尽無辺光を使うのでこれを食らえば550~700ほどのダメージになるので体力に耐えるための悪魔(HPは900欲しい)がいれば戦闘不能に陥ることはないので気にしない。HPが減ってきたらメディアラハンか常世の祈りで回復し、気合いと至高の魔弾をまた使うことで敵のHPを削られることができるので繰り返しして使っていこう。これを倒せばエンディングになり、今回では先生エンドを迎えることができました。発売から23年も経過してたからHDリマスターで練習を積み重ねていたことによって旧バージョンも持ってきた実戦のおかげです。スタッフクレジットを見た後、クリアデータの保存がどうか聞かれるので、セーブすれば2周目以降をプレイできるようになります。最後までありがとうございました。
Part.70→sm46307938
万博記念公園を来訪。夜は「イルミナイト万博」を鑑賞 - 2025年12月13日 (Full HD)
2025年3度目の関西旅行の3日目にて、夢洲駅への再訪を終えた後は、大阪府吹田市にある「万博記念公園」に訪れました。ここは、1970年に開かれた万博(EXPO70)の跡地に出来た記念公園です。
訪れた時に開催中だった「ラーメンEXPO 2025」にてラーメンを食べたり、万博記念公園内を散策したり、夜に「イルミナイト万博 2025 WINTER」を鑑賞したりしました。
※iPhoneで撮影した4K-HDR動画を、2K-SDR動画にエンコードしてアップロードしております。
撮影日:2025年12月13日
撮影機材:Apple iPhone 14 Pro
映像素材:3840×2160、60fps、10bit 4:2:0、HDR映像 (Dolby Vision)
4032×3024、写真データ
撮影モード:標準
編集環境:iMovie ( for iOS )
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[PS]スノーブレイク FULL SOUND TRACK
1998年1月29日にアトラスから発売された「スノーブレイク」の全曲集です。
リアルな挙動と新感覚のスピード領域が体感できる本格スノーボード&スキーレーシングゲーム。フルポリゴンの美しいグラフィックの採用でスピード感を充分に表現しています。スノーボードやスキーなど駆使して迫りくる難コースをハイスピードで駆け抜けよう。
冬の祭典「OSAKA 光のルネサンス 2025」を観光。そしてアフター万博活動 (Full HD)
2025年3度目の関西旅行の4日目にて、「あべのハルカス」の観光を終えた後に向かったのは、大阪市役所となります。
この当時に市役所前に置かれていた「寝そべりミャクミャク」の巨大モニュメントを鑑賞するのと、市役所周辺〜中之島公園で開催される冬のイベント「OSAKA 光のルネサンス 2025」を観光するためです。
中之島公園芝生広場では「世界のミャクミャク展」が開催されており、アフター万博活動の一環として楽しみました。
※iPhoneで撮影した4K-HDR動画を、2K-SDR動画にエンコードしてアップロードしております。
撮影日:2025年12月14日
撮影機材:Apple iPhone 14 Pro
映像素材:3840×2160、60fps、10bit 4:2:0、HDR映像 (Dolby Vision)
4032×3024、写真データ
撮影モード:標準
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【SunoAI】『宝物博物館』(Full Music 歌詞字幕付き)【AIオリジナル曲】
オタクの孤独死をテーマにした曲ですね。
好きな物に囲まれて死ねるのは幸福かもと思ってます。
迷惑はかかりますが。
『宝物博物館』
Music :Suno AI & Other
Lyrics: 4X
Vocal: Suno AI
Art: 4X & Grok & Other
さっぽろ雪まつりの「ミャクミャク」の雪像 - 2026年2月5日 (Full HD)
動画ストックを消化するため、季節外れの投稿です。まあ尺は短いですが。
「なんで初夏の時期に冬の投稿するんや」というツッコミは、どうか無しの方向で(汗)
こちらは、「さっぽろ雪まつり2026」の大通会場で見たミャクミャクの雪像です。
※iPhoneで撮影した4K-HDR動画を、2K-SDR動画にエンコードしてアップロードしております。
撮影日:2026年2月5日
撮影機材:Apple iPhone 14 Pro
映像素材:3840×2160、60fps、10bit 4:2:0、HDR映像 (Dolby Vision)
撮影モード:標準
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さっぽろ雪まつり「大通会場」における大雪像の記録映像 - 2026年2月6日 (Full HD)
さらに動画ストックを消化するため、季節外れの投稿です(苦笑)
今年の札幌雪まつりの大通会場を撮影した記録映像ですが、再生時間は長くありません。
※iPhoneで撮影した4K-HDR動画を、2K-SDR動画にエンコードしてアップロードしております。
撮影日:2026年2月6日
撮影機材:Apple iPhone 14 Pro
映像素材:3840×2160、60fps、10bit 4:2:0、HDR映像 (Dolby Vision)
撮影モード:標準
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[AC]ギャロップレーサー2 FULL SOUND TRACK
『ギャロップレーサー』(Gallop Racer)は、テクモ(現・コーエーテクモゲームス)が製作・販売した競馬ゲームおよびシリーズの名称。業界初の3Dジョッキーレースゲームである。略称は英単語の頭文字をとってGR。
プレイヤーは騎手となり競走馬(『8』では5000頭以上)に騎乗し勝ち抜いていき、用意されたさまざまなイベントをこなしていくのが基本である。条件を満たすと外国の馬や過去の名馬に騎乗できるようになったり、外国のレースに騎乗できるようになる。
初期の作品ではたとえ馬群から10馬身以上離されていても能力の高い馬であれば追い込んで勝つことができるほどのゲームバランスであったが、シリーズを重ねるごとに現実の競馬に近づいていき実際に騎乗しているような感覚で楽しめるような仕上がりになっている。『6』以降は特にその傾向が顕著である。
2014年時点でシリーズの累計本数は130万本を超える。
アーケード版でのタイトル
3作品がリリースされた。いずれも数頭の中から騎乗馬を選択し、各馬ごとに設定された路線のレースを勝ち抜きドリームカップ制覇を目指す内容。2着以下入線もしくはドリームカップ制覇でゲームオーバー。路線は実際の競走馬が辿った物におおむね忠実であるが天皇賞・秋を勝ったサイレンススズカがジャパンカップに出走、マルゼンスキーが中央競馬クラシック三冠に挑戦といった架空の路線もある。
ギャロップレーサー2 -ONE AND ONLY ROAD TO VICTORY-(1997年9月発売)
ジョッキーの外見を選択できるようになり、「シーズンモード」が追加され継続プレイ要素が増した。本作は実在の競走馬の名称使用について係争中であったため、一部の実在馬の名称が架空のものに変更されている。
その「ギャロップレーサー2」のアーケード版の全曲集です。2曲のみです。
[PS2]ギャロップレーサー6 REVOLUTION(GALLOP RACER 2003 -A NEW BREED-)FULL SOUND TRACK
『ギャロップレーサー』(Gallop Racer)は、テクモ(現・コーエーテクモゲームス)が製作・販売した競馬ゲームおよびシリーズの名称。業界初の3Dジョッキーレースゲームである。略称は英単語の頭文字をとってGR。
プレイヤーは騎手となり競走馬(『8』では5000頭以上)に騎乗し勝ち抜いていき、用意されたさまざまなイベントをこなしていくのが基本である。条件を満たすと外国の馬や過去の名馬に騎乗できるようになったり、外国のレースに騎乗できるようになる。
初期の作品ではたとえ馬群から10馬身以上離されていても能力の高い馬であれば追い込んで勝つことができるほどのゲームバランスであったが、シリーズを重ねるごとに現実の競馬に近づいていき実際に騎乗しているような感覚で楽しめるような仕上がりになっている。『6』以降は特にその傾向が顕著である。
2014年時点でシリーズの累計本数は130万本を超える。
Gallop Racer6 -Revolution-(2002年12月12日発売、7140円(税込))
シリーズ6作目。前作までの「お手馬」優先から「騎乗依頼」優先にゲームバランスが変更された。今作からレース中にさまざまなアビリティを発動させることができ、レースの展開を有利にも不利にも働かせることができる。また、ムチケージやレボリューションのシステムも導入された。ナビゲーター以外のキャラクターが大量に追加され、ジョッキーと調教師とのやりとりも個性豊か。競走馬データは2002年度仕様に更新され、ノーリーズンやファインモーション、シンボリクリスエスらが使用可能になった。
騎手となり、レースを勝ちぬいていくジョッキーシミュレーション。レースシーンは、グラフィックを強化し、振り子に合わせてスタートを切る「スタートメーターシステム」や、各馬の能力を引き出すことで発動する「アビリティ」などの新要素を搭載し、プレイヤーの腕がより問われる内容になっているぞ。
その「Gallop Racer6 -Revolution-(海外版タイトル:GALLOP RACER 2003 -A NEW BREED-)」の全曲集です。
[PS2]ギャロップレーサー ラッキー7(GALLOP RACER 2004)FULL SOUND TRACK
『ギャロップレーサー』(Gallop Racer)は、テクモ(現・コーエーテクモゲームス)が製作・販売した競馬ゲームおよびシリーズの名称。業界初の3Dジョッキーレースゲームである。略称は英単語の頭文字をとってGR。
プレイヤーは騎手となり競走馬(『8』では5000頭以上)に騎乗し勝ち抜いていき、用意されたさまざまなイベントをこなしていくのが基本である。条件を満たすと外国の馬や過去の名馬に騎乗できるようになったり、外国のレースに騎乗できるようになる。
初期の作品ではたとえ馬群から10馬身以上離されていても能力の高い馬であれば追い込んで勝つことができるほどのゲームバランスであったが、シリーズを重ねるごとに現実の競馬に近づいていき実際に騎乗しているような感覚で楽しめるような仕上がりになっている。『6』以降は特にその傾向が顕著である。
2014年時点でシリーズの累計本数は130万本を超える。
ギャロップレーサー ラッキー7(2004年2月19日発売、7140円(税込))
シリーズ7作目。レボリューションとアビリティの併用が可能になった。また、今作から「スタミナゲージ」が「手応えゲージ」にリニューアルされており、道中でためた手応えがそのままラストスパートの伸びや粘りに直結するようになった。競走馬データは2004年度仕様に更新され、ネオユニヴァースやゼンノロブロイなどに騎乗できるようになり、ネットワークシステムを利用してハルウララをダウンロードすることができた。
その「ギャロップレーサー ラッキー7(海外版タイトル:GALLOP RACER 2004)の全曲集です。
ジョッキーとなって重賞制覇を目指す『ギャロップレーサー』シリーズ。白熱のレースシーンやシステムはさらにパワーアップ。新人ジョッキーとなってレースの制覇を目指す「シーズンモード」、約200種類もの歴代の名レースに騎手として騎乗し、「if」を体験できる「メモリアルモード」などを搭載しています。
[PSP]いつか天魔の黒ウサギPortable FULL SOUND TRACK
『いつか天魔の黒ウサギ』(いつかてんまのくろウサギ、Itsuka Tenma no Kuro Usagi)は、鏡貴也による日本のライトノベルおよびそれを原作としたメディアミックス作品。イラストは榎宮祐が担当している。略称は「いつ天」。富士見ファンタジア文庫(富士見書房→KADOKAWA)より2008年11月から2013年12月まで刊行された。2011年7月時点で累計売上部数は約150万部を記録している。また、テレビアニメが2011年7月から9月まで放送された。
2011年12月22日に角川ゲームス(現:ドラガミゲームス)から発売された「いつか天魔の黒ウサギPortable」の全曲集です。CERO区分はC:15才以上対象で、ジャンルは生徒会ライフ体感アドベンチャー。
生徒会でファンタジーな学園ライフを体感! 魔物から学園を守り、学園行事を盛り上げろ!
富士見ファンタジア文庫より刊行されているライトノベル作品『いつか天魔の黒ウサギ』がPSPで登場!原作同様、現代の学園を舞台としたバトルファンタジー作品!学校行事の企画から、魔物退治までが生徒会の業務!ムリヤリ生徒会に入ることになった鉄大兎は無事に生徒会の任務をこなすことができるのか?!
[VB]スペーススカッシュ FULL SOUND TRACK
『スペーススカッシュ』は、1995年9月29日にココナッツジャパンからリリースされたスポーツアクションゲームです。
四方を壁に囲まれた宇宙空間のコートを舞台に、奥行きを活かした新感覚のスカッシュを体験できます。
物語は遥か彼方の銀河系。平和な「アニマル星」に宇宙盗賊ナイトメア団が襲来します。
宇宙警備団体「ビーレンジャー」の一員であるプレイヤーは、愛機「ピートロン」を駆り、平和を取り戻すため激しいスカッシュバトルへ身を投じます。
販売は「パチ夫くん」シリーズでおなじみのココナッツジャパン、開発は『いただきストリート2』などを手掛けたトムキャットシステムが担当。
VBの特性である「奥行き」をゲーム性の核に据えた本作は、ハードの性能を如何なく発揮した秀作といえるでしょう。
開発のトムキャットシステムは、以前にも本作の系譜といえる対戦スポーツゲームをリリースしていました。
サンリオキャラクターたちが激闘を繰り広げるSFCの『サンリオワールドスマッシュボール』は、可愛らしい見た目に反してスピード感あふれる対戦が楽しめる隠れた名作として知られています。
また、ココナッツジャパンは本作以外にも、シューティング『プロテウスゾーン』をはじめ、『Sunday's Point』『Intercept』といった複数のVBタイトルを発表していました。
しかし、残念ながらそのすべてが発売中止となってしまい、『スペーススカッシュ』が同社にとって唯一のVB発売作品となっています。
その「スペーススカッシュ」の全曲集です。
[PS]ソリッド・リンク ダンジョンサイド FULL SOUND TRACK
2000年11月16日にヘクトから発売された「ソリッド・リンク ダンジョンサイド」の全曲集です。
3Dダンジョンを探索するゲームブック風RPG。プレイヤーの選択肢により次々と展開が変化するマルチシナリオ&マルチエンディング制が特徴で、邪悪な魔術師の潜む地下神殿が舞台の「Dungeon Side」編を収録。別売の「Tower Side」編とデータを共有し新たなストーリー展開を楽しむことも出来ます。
[PS]アイルトン・セナ カートデュエルスペシャル FULL SOUND TRACK
アイルトン・セナ カートデュエルスペシャルは、1999年4月28日にギャップスからプレイステーション用ソフトとして発売。
ジャンル: 本格カートレーシングゲーム。
コンセプト: 伝説のF1レーサー、アイルトン・セナをテーマにしたメモリアルソフト。
モード構成:
レースモード
タイムトライアルモード
通信ケーブルによる対戦モード
初心者向けのビギナーモード
挙動表現: レーシングカート特有の激しい挙動や横Gを再現。
新要素: リアビューボタンの追加や、ビハインドビューの改善で視認性向上。
コース数: 全7コース(前作より1コース減少)。
削除されたコース: 新東京サーキットがライセンス問題で削除された可能性。
グラフィック: 基本的なビジュアルは前作とほぼ同じで目立った進化なし。
難易度: 非常に高く、完璧な走行を求められる仕様。
その「アイルトン・セナ カートデュエルスペシャル」の全曲集です。
平岡公園梅林における梅の開花風景 - 2026年5月3日 (Full HD)
5月初旬に見た、平岡公園梅林の景色。
この日の開花状況は、白梅が満開で紅梅が三分咲きでした。
※iPhoneで撮影した4K-HDR動画を、2K-SDR動画にエンコードしてアップロードしております。
撮影日:2026年5月3日
撮影機材:Apple iPhone 14 Pro
映像素材:3840×2160、60fps、10bit 4:2:0、HDR映像 (Dolby Vision)
撮影モード:標準
編集環境:iMovie ( for iOS )
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倶多楽湖の湖畔における風景 in 北海道 - 2026年5月5日 (Full HD)
GWのドライブで、登別温泉の後に訪れた倶多楽湖。観光地化されてないため、周囲には何もなく、ただ綺麗な湖があるという秘境的な場所です。
携帯電話の電波が届いてなかったのは、流石にビックリしました(苦笑)
※4K動画やLivePhotosの動画部分など、異なる画質の素材をミックスしてエンコードしております。
撮影日:2026年5月5日
撮影機材:Apple iPhone 14 Pro
映像素材:3840×2160、60fps、10bit 4:2:0、HDR映像 (Dolby Vision)
1920×1440、30fps、LivePhotos
4032×3024、写真データ
撮影モード:標準
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進め進め MV -full ver-
ノンアダのつもりで作ったら、結構普通に、露出が多くなっちゃた!
ってことで、このフルバージョンのMVはニコ動さんだけ、公開です。
[GBA]かわいい仔犬ワンダフル FULL SOUND TRACK
2004年11月25日にMTOから発売された「かわいい仔犬ワンダフル」の全曲集です。
ジャンル:ペット育成シミュレーション。
このゲームは、仔犬のお世話をして仲良くなっていくゲームなんだ。
一緒に遊んだり、しつけをしっかりと覚えさせたり、
新しい家族となった仔犬とコミュニケーションをとっていこう。
街にある2軒のペットショップの中から、
自分の好みの仔犬を見つけよう。
仔犬に名前をつけたら、もう家族の一員だよ。
愛情をもってお世話をしていこう。
一定の期間を仔犬と過ごすと、月日は流れエンディングを迎えるよ。
自分の育てた仔犬は、どの様な犬になっているのかな?
ドッグショウのチャンピオン?言うことをきかないわがまま犬かな?
プレイヤーの育て方によって、いろんなエンディングが用意されているよ。
「はしれワンコ」・「わんこでQ」といった仔犬をテーマとした 3つのミニゲームをがプレイできるよ。
通信ケーブルを繋いでお互いのお家に、仔犬を遊びに
行かせることができるよ。自慢の仔犬をご披露しちゃおう。
プレイヤーの選べる犬種は、なんと18犬種!!
大人気のミニチュア・ダックスフンドやチワワの様な小型室内犬から、
ゴールデン・レトリバーやラブラドールといった大型犬まで、
色々な仔犬を選んで育成できます。性別や毛色も選べます。
©2004 MTO Inc.
AQUOS Sense 10 動画撮影テスト④
AQUOS Sense 10 で動画を撮影テストしてみました。
撮影日時:2026/6/24 20時頃
場所:パソコン工房 秋葉原パーツ館 付近
撮影時状態:徒歩
撮影モード:Full HD 60fps
手振れ補正:有効
アクションモード:ー
ナイトモード:ー
HDRビデオ:ー
AQUOS Sense 10(RAM 8GB版)
https://amzn.to/4vMTT4N
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★ブログ:note「LIGHTNING_GADGET」
https://note.com/lighting2564
★X(旧twitter)
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https://www.youtube.com/channel/UCW0gd_bcIcleo_3u6OHINBg
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電脳巫女 ⛩️⚡ / Cyber Miko -【オリジナル楽曲 白銀闇 Original Track / Cyberpunk 】
電脳巫女 - 白銀闇 Full Track オリジナル曲
AIを活用して制作したオリジナル作品です
映像制作・楽曲制作・編集を行いました
ご視聴ありがとうございます
[PS]FORMURA1'97(フォーミュラワン'97)FULL SOUND TRACK
1998年1月15日にSCEJ(現:SIE)から発売された「FORMURA1'97(フォーミュラワン'97)」の全曲集です。
1997年度のデータを収録。
日本国内の発売日は当初1997年10月9日を予定していたが、約3ヶ月の順延がされた。
【Unity】テクスチャ1枚&数学計算のみ!自作アニメ調シェーダー実装(肌・髪・布)/Custom Anime Skin, Hair & Cloth Shaders in Unity
I implemented my own anime-style hybrid shader (skin, hair, fabric) on a placeholder character in Unity.
For styling and performance optimization, these shaders rely solely on a "single Albedo texture" and discard heavy PBR maps to build the look with mathematical calculations (lamp shading, Fresnel rim lighting, anisotropic highlighting, dither-based alpha blending, etc.).
Today's test confirmed that the art style perfectly matches the aesthetics of the game. The foundation system has been locked and we will now move on to Art Pass Phase 3 (Brush Up Phase)!
Read the full development log on itch.io:https://lightshadowgames.itch.io/project-hexagonworking-title/devlog/1587281/project-hexagon-devlog-6-car-presets-debug-currencies-and-the-shader-that-made-a-mannequin-blush
[DS]開運研究家 宇月田麻裕 監修 まいにちココロビクス DS占いハッピネス 2008 FULL SOUND TRACK
2008年1月31日にディンプルから発売された「開運研究家 宇月田麻裕 監修 まいにちココロビクス DS占いハッピネス 2008」の全曲集です。CERO区分はA(全年齢対象)で、ジャンルは占い・開運。
『開運研究家 宇月田麻裕監修 まいにちココロビクス DS占いハッピネス』は、宿曜占星術をベースとした開運/占いソフトです。金運や恋愛運、仕事運等の運気を調べ、吉日を検索し自分のスケジュールを組みます。ハッピネス手帳に自分の運気を記録すれば、開運のバイオリズムを実感することもできます。
また、クイズ形式で開運のノウハウを楽しく学ぶこともでき、学ぶごとに自分の「開運ポイント」が貯まり、ハッピネス手帳が豪華になっていきます。
その他、監修の宇月田麻裕先生による恋愛相性診断、命名診断も含め2008年度の開運・占いシーンを完璧にカバーしています。
宿曜占星術の若き第一人者で、日本テレビ系 ズームイン!SUPER『あかさたな占い』でも著名な宇月田麻裕先生の監修による本格的で毎日遊べる開運・占いソフト。DSで開運力を身につけていこう。
© 2008 ディンプル/スタジオトリコ
[SS]PDウルトラマンリンク FULL SOUND TRACK
1996年2月9日にバンダイ(現:バンダイナムコエンターテインメント[旧:バンダイナムコゲームス])から発売された「PDウルトラマンリンク」の全曲集です。
キミの頭脳をゆるがす、PDウルトラマンリンク!
連鎖させれば気分爽快!!
ウルトラ兄弟(初代マン、セブン、新マン、エース、タロウ)が登場するパズルゲーム。
物語はゾフィーが怪獣にさらわれ、誰が助けに行くか兄弟同士でパズル対決をするストーリー。
パズルで兄弟に勝利すれば、怪獣との対戦に進める。
キャラごとに異なる必殺技演出がある。
パイプ状のブロックを3つ以上つなげると消える独自ルール。
色に関係なくつなげば消えるが、同じ色でつなぐと必殺技ゲージが上昇。
黒パイプは2回消さないと消えないおじゃまブロック。
操作やルールを理解すれば戦略性が出るが、初見ではわかりづらい。
©円谷プロ
[FC][NES]グレートボクシング ラッシュ・アップ FULL SOUND TRACK
「グレートボクシング ラッシュ・アップ」とは、1990年12月7日にファミリーコンピュータ専用ソフトとしてビスコにより定価6,800円(税抜)で発売された格闘ゲームである。
世界ヘビー級ボクシングチャンプを目指すシンプルなゲーム。
試合に勝つことによってプレイヤーのパンチ力やスタミナがレベルアップしていく。
一人プレイ用の「RANKING」
二人対戦用の「1P VS 2P」
多人数対戦用の「TOURNAMENT」
の3つモードがある。
その「グレートボクシング ラッシュ・アップ」の全曲集です。
[AC]スカイアラート FULL SOUND TRACK
1992年にメトロから稼働された「スカイアラート」の全曲集です。
『トラック狂走曲』や『だるま道場』『アイドルマスター』『仮面ライダーバトル ガンバライド』等で知られるメトロが制作した最初で最後のシューティングゲーム。ストーリーは不明。
特徴
8方向レバー+2ボタンのショット+ボム式のオーソドックスなシステム。
ゲーム開始時に自機のタイプを2タイプから選択可能。それぞれ火力や攻撃範囲に長所短所がある。
2人同時プレー可、全8面永久ループ。
身も蓋もない言い方をすれば、『雷電』の亜流作とも言うべき作品。特徴的な点があると言えば、初期ボム数が4個である事とラスボスが偶数周の1面に登場することくらいだろうか。
本作はスクロール機能を持たない基板で制作されており、スクロールは擬似で表現している。地上敵が存在しないのもそのため。
自機の性能
自機の武装はA&B2つのタイプに各2パターンずつあり、ボム使用後&ミス後の復活時に出現するチェンジアイテムで切り替えることが可能。なお、ミス後は必ずパターン1の状態で復活する。
タイプA
パターン1:前方集中型のレーザー+拡散型の爆弾。爆弾自体には攻撃判定が無く射程も短いが、爆風に攻撃&弾消し効果が存在する。
パターン2:拡散型のリングレーザー+ホーミングミサイル。リングレーザーは「少し扇状に拡散 → 直進」という軌道をとる。
タイプB
パターン1:扇状に拡散するバルカン+直進型のミサイル。バルカンの拡散範囲はかなり広い。
パターン2:前方集中型のバルカン+拡散型のミサイル。ミサイルは「少し直進 → 扇状に拡散」という軌道をとる。
アイテム
P:パワーアップ。自機の攻撃力がアップする。最大4段階。
S:スピードアップ。自機の移動速度がアップする。
B:ボム。ボムが1個追加される。
CHANGE:武器チェンジ。武装パターンが切り替わる。
数字:10、30、50の3種類あり、それぞれ書かれている数字×100ポイントのボーナス点になる。
小型機:自機の左右に小型機が付き、自機のショットと連動して一緒に攻撃してくれる。ミスかステージクリアでなくなる。なお、小型機自体に敵や敵弾への接触判定はない。
本作を一言で言えば、「それ以上でもそれ以下でもない雷電の亜流作」だが、シューティングが高難易度化しつつあった90年代の作品でありながら、初心者でも遊びやすい難易度になっている。
しかし人を惹きつけるような強烈な個性・特徴が無く、瞬く間にゲームセンターから姿を消して行くことになってしまった。
出荷数が非常に少ない。
The Sun That Became a Star #Denpa #Funk #Visual #Rock #sunoAI
アニメで始めはパッとしなかったのに、闇落ちとかした後に散るサブキャラクターに情が移る時ってありますよね😇
そんな電波ソングです🤣
[Intro]
Hey, it's me!
Just an ordinary guy in his forties.
Life is full of twists and turns.
Is there really anyone who never goes through pain?
Today... just let me get this off my chest.
"The Sun That Became a Star."
Just saying that name
makes my heart ache...
[Verse 1]
The child I knew
was always timid, always trembling.
Yet even so, they found the courage
to protect someone else.
I wanted to tell them,
"If your life is in danger, run away!
You can be a hero another day.
As long as you're alive, that's enough."
But they never ran.
They were captured by the enemy,
their heart and body twisted into something else,
forced to turn their fangs against their own friends.
And in the end...
to be defeated by the people they loved most...
What a heartbreaking fate.
Maybe the worst one here is me,
for all I can do is cry and complain.
【Lewuat】— 涙は、誰にも聞こえない… 【オリジナル】
概要欄 (Description)
痛みだけが残る、この瞬間だけは忘れたくない。
Music / Visual: Lewuat
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歌詞 (Full Lyrics)
笑ってるのに まだ胸は熱い
みんな聴くよ その歓声はどこ?
燻るのか ボヤイで見えてた
嬉しさは隠したまま
もう何年も経てない
空っぽのなら
ただ痛みだけが残る
叫びたいのに 声は喉で止まる
霧の向こうで
一人夜を食べてる
内側の空を見上げている
今なら まばゆい空を
嬉しさは消えたまま
でも傷は消えない
傷のない日々には 晴れのなまえも思い出せない
一人だけが抱えた 愛だけが遠いある
アルバムは閉じた もう誰も映ってない
転ぶ度に もう誰もいないんだ
空でもまだ燃えてる
もう二度と会えない その事実だけ焼け付く
笑うと顔だけが 一番先に壊れる
心は痛みに裂けて 理性は孤独に沈んでいる
胸の下には弾丸があり 無海の闇の中で運命を殺していく
もし神様や運命が 彼の人生を打ち砕かなければ
それはきっと痛みに終止符を打って 人間性を失ってしまったのだろうか
乾いた痛みの海で ざわめく最期の運命を待っている
戦い続けた 遥かここの中で
知うのない人生を抱えながら
それでも最後の瞬間だけは 痛みなく生きたいと願っている
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【2ndメンバー】DivAEffectProject 5/13【アニソンカバーCD全国発売へ向けて 5回目放送
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■出演 DivAEffectProject 2ndDivA(ぴよひな 白浜海未 池村好美 山園梨世 ハルカ 佐々木淳平)
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