キーワード GBO2 が含まれる動画 : 2954 件中 961 - 992 件目
種類:
- タグ
- キーワード
対象:
バトオペ2 アインスが往く232 ZプラスA1型 / ZプラスC1型
バトオペ2のモデリングで見れるなんてそれだけで価値がある!!
ガンダムセンチネルから
ZプラスA1型 / ZプラスC1型
A1はカノンを非変形時は共通にして!!
あとモーションはもう直せないだろうから威力もうちょい上げてくれ。
C1は強襲で相手するのが面倒だけど柔いからまぁいいかな。
使いやすくて火力も出るしいい相棒って感じ。
撮影日:1本目:3/21 2本目:3/25
本編は以下目安でどうぞ
1本目:6:10~
2本目:15:30~
前 sm38879116 次回 sm38911395
mylist/63704237
【バトオペ2】漢ならガンドム:Part24【Ez8 Lv3】
カチコミ道は長く険しい
生放送のダイジェストです。
(平日:21時30分~、休日:不定期)
マイリスト:mylist/49814342
コミュニティ:co1567435
【実況】GBO2を抹茶軍曹が行く!MS戦線!!Part37【10月7日その2】
イフ改に乗るとスラスター感覚が壊れてしまうw
前 sm34144698 次 火曜日に! マイリスト mylist/38514436
【バトオペ2】漢ならガンドム:Part136【ギャン Lv1】
汎用だろうがなんだろうが、このギャンの前では無力っ!!!
【足回り】バーザム
PS4ガンダムバトルオペレーション2
バーザムの解析値です
視聴ポイント
強い点:射撃補正の高さ、スキルの豊富さ、宇宙適正、高性能レーダー
弱い点:対格闘装甲と格闘補正の低さ、旋回スピードの遅さ
*計測値は誤差を含んでいる可能性がありますので
個人観賞の範疇でお楽しみください
【蜘蛛】友軍機のみなさんのおかげでした194【バトオペ】
強い機体なのは分かるんだけれど、気持ちよく勝てる試合がなかなか無い。
勝っても負けてもどっと疲れる・・・。
既プレイ者の暇つぶし、何かの足しになれば幸い。
投稿者以外への批判中傷はご遠慮ください。
投稿マイリス:mylist/65476646
【GBO2】ザクⅠの戦い!!【青ルミ戦記】
どーも!青ルミです^^本日は、レーティングマッチ コスト200 6×6 地上 搭乗機体は、MS-05B ザクⅠで戦います!
バトオペ2 アインスが往く30 墜落 5vs5 cost350 ザクⅡS型 すらんぐさん生放送参加戦
1周年があと1か月もしないうちにやってくる。
ガチャってシステムを導入してる以上
たぶん無印ほど長くは続かないと思ってますが
3周年くらいまでは頑張って!
今回は過去録画しておいたものから
すらんぐさんの生放送での1戦です。
すらんぐさんのコミュ⇒co2219545
強化の基本方針としてスロット増やしたら終わりにしてるんですが
この機体だけフルハンガーが終わった機体
乗りやすくまた強いのでちょくちょく乗ってまーす。
撮影日 6 / 13
前 sm35322415 次回 sm35351316
mylist/63704237
たまーに生放送もやってまーす →co3815705
バトオペ2 アインスが往く42 無人 5vs5 cost250 ゲム・カモフ レーダー味方多くない?
過去動画ということで1周年アプデ前になります。
毎度おなじみオジサンズ部屋
敵がネタ編成になっております。
どうしてこうなったのか!こういう編成好きですけどね。
身内部屋のノリってやつですよ。
この空気をまとってレートに来る人がいるから困る。。。
臨機応変にやりましょうね。
撮影日:7/12
前 sm35459950 次回 sm35486297
mylist/63704237
たまーに生放送もやってまーす →co3815705
バトオペ2 アインスが往く131 北極 5VS5 cost450 ジム・ストライカー
ジム・ストライカー
格闘2種を扱う機体の入門機とでも言えばいいのかな。
バトオペ2が実装された当初はこんなに格闘2種機体が増えるとは思ってなかったけどね。
幾度の修正を受けて今に至る機体ですが
450ではいろいろ足りていない気がします。
けど楽しい機体っていうのは変わらないのでいつか強化が来ることを祈って。
撮影日:7/27
前 sm37242689 次回 sm37286463
mylist/63704237
たまーに生放送もやってまーす →co3815705
【バトオペ2】新年福袋ガチャ-前半(2021年度)【抽選配給】
無料10連とステップアップガチャをステップ4まで複垢で回す
前回→sm38045947 次回→sm38074478
琴葉・東北姉妹によるまったりゲーム日誌「GBO2」編その49
四号機のチャージはロマン砲
ジムドミナンス…誰か使い方教えてクレメンス
バトオペ2 アインスが往く333 補給基地(新マップ) ブロール Cost600 リ・ガズィ 5月度調整機体
下方修正を食らってしまった不運な機体
リ・ガズィ
射撃の器用さ部分の下方修正と体力の下方なので
正直かなりの弱体だと思います。戦績は正直異常値だと思うので下方自体はしょうがない。
今まで以上にチャー格チンパンするリ・ガズィしか見なくなるのでは。。。
(チャー格チンパンするだけだったらそこまで使い勝手変わらないので)
射撃を器用にこなせてるからこそ生き残れてるのにそこを調整するはねー。
私個人的には空プロLv2がないとか弐型に無力とかあったのであまり使っていませんが
さらに埃をかぶることになりそう。。。
運営さん強襲機には結構辛辣な下方ばっかしてきてるので
前作からさんざん言われていますがほんと強襲嫌いなんでしょうね。
(プロガン/BD2/イフDS/デュラハン/グフフラ/リ・ガズィ/(クマ まぁこれは不具合だが))
タイミング悪くジェシカがリサチケ落ち そしてピック率急上昇→弱体ってされたら
笑うしかないですね。。。
※定例の土曜日アップの動画の代わりなので明日土曜日AM10の動画はありません。
撮影日:5/27
前 sm40502897 次回 sm40534298
mylist/63704237
バトオペ2 アインスが往く349 新ルール:デュエルマッチ(2vs2)3連戦(450 汎用限定戦・650支援限定戦)
新たに追加された新ゲームモード
デュエルマッチ
最大4人のモードなのでいままでとはMSのチョイスから
戦い方までいろいろ変えなきゃいけないモードですね。
3戦チョイスしました。
1戦目:450汎用限定戦 使用機体:ジム・スパルタン(RG)
2戦目:650支援限定戦 使用機体:ハンマ・ハンマ
3戦目:650支援限定戦 使用機体:Ζガンダム[HML]
リスポーン場所は中央にしていただいて
リスポーンタイミングはユーザーがある程度調整できるようにしてもらいたい。
あと局部破壊を無くす点も考慮してもらいたいところ。
(システム機はシステム中スリップダメ食らうとか
システム終了後HPダメとかデメリットを別に設定とかやっていただいて)
あと謎なんですがなんで簡易チャットできなくなってるの??
撮影日:7/29
前 sm40809577 次回 sm40925772
mylist/63704237
バトオペ2 アインスが往く414 北極 Cost400 ジム・コマンド BG装備 新パーツ:複合フレーム[Type-A]登場
遂に機体レベルに依存しない課金パーツきちまったか。。。
複合フレーム[Type-A]
このパーツはちょっとやっちまってるなって思います。
低コストのMSが結構変わるし高コストもステータスがさらに伸びるわけで。。。
Lv1MSにも恩恵が最大限得られるのはちょっと。。。
んで強化段階6段階って結構なDP使うわけだし時間短縮チケは課金してガチャしないと
潤沢にはならんしってThe Pay to winパーツって感じなのでそういった意味でも
えげつないパーツです。
撮影日:5/26
前 sm42241157 次回 sm42300310
mylist/63704237
【ザクⅣ】友軍機のみなさんのおかげでした192【バトオペ】
カスパは三種の装甲盛りで安定。
それでこの与ダメが出るんだから、ホント強い機体。
既プレイ者の暇つぶし、何かの足しになれば幸い。
投稿者以外への批判中傷はご遠慮ください。
投稿マイリス:mylist/65476646
【バトオペ2】漢ならガンドム:Part60【ジムコマ宇宙 Lv2】
宇宙戦がめっちゃ楽しい
生放送のダイジェストです。
(平日:21時30分~、休日:不定期)
マイリスト:mylist/49814342
コミュニティ:co1567435
[バトオペ2]一般兵戦闘記録(アレックス)
レート450 6v6 墜落跡地
初投稿です
次sm34491175 mylist/64885318
【バトオペ2実況 / GBO2】プロト・スタークジェガン!大型対艦ミサイルで与ダメをどんどん稼ぐ支援機【機動戦士ガンダムバトルオペレーション2】
今回配信の切り抜き動画となります。
特筆すべきはサブ武装の大型対艦ミサイルとグレネードの威力の高さです。スラスターや旋回もそこそこあって噴射制御もあって足回りはいい感じでした。メイン武装もバズーカを持てるので、持つのはどっちでも良いと思いますが蓄積よろけを狙うならバズーカ一択ですね。
[バトオペ2の投稿動画マイリスト]→mylist/69808569
[Twitter]→https://twitter.com/shikuto210
《使用BGM・SE等》
DOVA-SYNDROME
→https://dova-s.jp/
効果音ラボ
→https://soundeffect-lab.info/
【バトオペ2】主は生き延びることができるか? その83
お気軽にプレイしてる機動戦士ガンダムバトルオペレーション2の動画です。
あまり見掛けない機体の動画にしようというので選んでみました。
今年の初投稿となります。
コロニー落下地域 コスト450 ザクダイバー
追記1:くおんじさん、広告して頂いてありがとうございます!ヾ(*゚∀゚*)ノキャッキャッ♪
前回→sm44456405
マイリスト→mylist/36928894
【実況】GBO2を抹茶軍曹が行く!MS戦線!!Part18【宇宙練習、リックドム】
ガンガン投稿していくぞー! 次の動画でコメント返しします!
追伸、マゼラはまだ来ない。
前 sm33912433 次 sm33938152マイリスト mylist/38514436
【バトオペ2】絆を感じろ、コイツは戦争だ!その18【ガンキャLv3】
前→ sm33970933 次→ まだ
マイリスト mylist/63278048
「ちぇっ 気取りやがってよ!
戦ったのはなにもガンダムばかりじゃねえんだぜっ! 」
エースマッチは敵味方目的がはっきりするから絆を感じれて楽しいですね
ガンキャ久しぶりに乗ったら下手すぎて味方に負担かけすぎたのが辛い
GBO2 低レア改造、ちょっと乱数おかしくないかい?
19%、、されど19%、ケンプファーが25%あったのに全く大成功しないのに何で、、
【バトオペ2】カンスト目指して三千里Part29【アレックス】
ステイメン有るならそっちで良いかなあ...
※動画投稿者以外への批判・中傷はご遠慮ください
前sm35474358次sm35501391
バトオペ2 アインスが往く145 無人 5VS5 cost500 ジーライン・フルカスタム
5/28に調整を受けDTとの差別化をされた
ジーライン・フルカスタム
調整内容は以下の通り
機体HP上昇 LV1:15500 → 16500 LV2:16500 → 18000
射撃補正上昇 LV1:23 → 25 LV2:26 → 28
格闘補正上昇 LV1:13 → 20 LV2:15 → 22
高速移動上昇 165 → 175
小型ツイン・ビーム・サーベルx2
左右、下格闘補正上昇 左右:75% → 85% 下:130% → 150%
連撃補正上昇 2段目:40% → 60%
ビーム・キャノンx2
切り替え時間短縮 2秒 → 1.5秒
よろけ値上昇 10% x2 → 40% x2
調整内容だけ見るとかなりのてこ入れ
調整前は前出るにも遅いしリターンも少な目だったがかなり解消されよくなった。
450 スタートの支援はいろいろあって差別化もできているので
充実してていいですね。
いまは400~550あたりまでがやっていて面白いコスト帯ですかね。
撮影日:7/20
前 sm37553249 次回 sm37575242
mylist/63704237
たまーに生放送もやってまーす →co3815705
バトオペ2 アインスが往く201 Cost 500 ガンダム4号機Bst & ガンダム5号機Bst
先日Lv2が追加された
ガンダム4号機Bst & ガンダム5号機Bst
実装1か月後に上方修正を受けるという
最速記録をもってるのはこいつらじゃないかな?
それだけ出した時期が悪かったということよ。
4号はMBLが実用性のありすぎに強化されて5号は順当強化
両方まぁ環境機とは言えないけども使える子だと思います。
(4号はMBLだけみればぶっ壊れだけどな!)
※5号機Bstは対汎用防御プログラムまで改修&強化済みです
撮影日:1本目:ガンダム5号機Bst 1/11 2本目:ガンダム4号機Bst 3/25
前 sm38489472 次回 sm38497545
mylist/63704237
バトオペ2 アインスが往く240 北極 5vs5 Cost無制限 Cost700強襲機達(百式/ガーベラ・テトラ/キュベレイMk-Ⅱ)
Cost700の環境が追加されて
急速に環境を整えようとしている中 早めに700に名乗りを上げた
百式
ガーベラ・テトラ
キュベレイMk-Ⅱ
手に入れた上記3機 思いのほか感触が良かった百式とガーベラ・テトラ
キュベレイは使ったのが初だったので初感想ってわけですが
三又の下はえげつない火力してんなって改めて思いましたね。
将来700環境下で強襲が息できるのか。。。
ちゃんと調整よろしくお願いします。
撮影日:7/10
前 sm39009930 次回 sm39041899
mylist/63704237
バトオペ2 アインスが往く253 山岳 4vs4 Cost650 ヤクト・ドーガ(GG)
今週の新規実装機体
ヤクト・ドーガ(GG)
思い切った性能の強襲機
立ち位置が完全に中衛の機体で格闘は振りにいけるときだけって感じ
むしろ格闘振りに行くのがリスキーな機体で振りに行く戦況判断が非常に重要
射撃火力・よろけ取り能力が高く射撃だけで完結できる機体
メインのフルチャってクマさんが2時間という間だけだったけども
もってたBR性能とまんま同じような感じじゃないかな?
クェス機はどうなるんだろう。。。
撮影日:8/13
前 sm39177651 次回 sm39184702
mylist/63704237
バトオペ2 アインスが往く319 山岳 4vs4 Cost300 ズゴック 3月度調整機体 +おまけ バトシュミ 猛進!大斧の戦姫
子蟹さんがまた進化した
ズゴック
腕ビーが発射間隔が短くなり随分使いやすくなった。
ヒート率も落ちたので割と気軽にチュンチュンできるのがいい。
ミサイルも恩恵あんまり感じないけど集弾性はよくなるのかな?
300 / 350あたりなら接近戦しやすいマップでは
いい機体になったと思います。
撮影日:4/1
おまけ バトルシミュレーター TRIAL 猛進!大斧の戦姫
ザクⅣ(IP)使用 カスタマイズは耐久振りの普段使い用として組んだもの
今回はずいぶん簡単になってる印象。
前 sm40232298 次回 sm40266247
mylist/63704237
