キーワード GPL が含まれる動画 : 135 件中 97 - 128 件目
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きりたんお気楽地上生活 その2【RimWorld+Ideology+MOD】
DLCのIdeorogyは初見。
MODもいくつかは初見。
このゲームの襲撃は、
空からや壁破壊など色々あるので、
コロニーは広ければ広いほど防衛が大変です。
でも、だからって整地はやめらんない……。
>>ラットキンが着るとぴょこっと耳が出ててかわいい
あのネズミちゃんMOD可愛いんですよね…!150時間くらいあれで溶けた思い出あります!
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◯RimWorld【Ludeon Studios Inc.】
https://store.steampowered.com/app/294100/RimWorld/
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・DubsさんMODのみリンク必須なのでぺたぺた
https://ludeon.com/forums/index.php?topic=29043.0
・MITライセンス条文(HARMONY・EdB Prepare Carefully・Work Tab・[KV] Show Hair With Hats or Hide All Hats適用)
https://opensource.org/licenses/mit-license.php
・GNU General Public License条文(HOSPITALITY・Gastronomy・Cash Register・RT Power Switch適用)
https://www.gnu.org/licenses/gpl-3.0.ja.html
きりたんお気楽地上生活 その3【RimWorld+Ideology+MOD】
DLCのIdeorogyは初見。
MODもいくつかは初見。
また鶏で困ってるよこの人……。
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◯RimWorld【Ludeon Studios Inc.】
https://store.steampowered.com/app/294100/RimWorld/
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・DubsさんMODのみリンク必須なのでぺたぺた
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・MITライセンス条文(HARMONY・EdB Prepare Carefully・Work Tab・[KV] Show Hair With Hats or Hide All Hats適用)
https://opensource.org/licenses/mit-license.php
・GNU General Public License条文(HOSPITALITY・Gastronomy・Cash Register・RT Power Switch適用)
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きりたんお気楽地上生活 その4【RimWorld+Ideology+MOD】
「ブッ殺す!」そんな言葉は使う必要がねーんだ。
なぜならオレやオレたちの仲間はその言葉を頭の中に浮かべた時には!
信仰先に怒られちまってるからだッ!だから使った事がねェ!
ペッシ、お前もそうなるよなぁ~~!
「死んじゃってた」なら使ってもいい…。
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◯RimWorld【Ludeon Studios Inc.】
https://store.steampowered.com/app/294100/RimWorld/
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・GNU General Public License条文(HOSPITALITY・Gastronomy・Cash Register・RT Power Switch適用)
https://www.gnu.org/licenses/gpl-3.0.ja.html
きりたんお気楽地上生活 その5【RimWorld+Ideology+MOD】
DLCのIdeorogyは初見。
MODもいくつかは初見。
カメラさん上行ったり下行ったりしたら見てる人酔っちゃうよ…!
反省…。
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◯RimWorld【Ludeon Studios Inc.】
https://store.steampowered.com/app/294100/RimWorld/
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きりたんお気楽地上生活 その6【RimWorld+Ideology+MOD】
DLCのIdeorogyは初見。
MODもいくつかは初見。
農業も採掘も掃除も全て捨ててひたすら木のお世話は滅びかけた。
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◯RimWorld【Ludeon Studios Inc.】
https://store.steampowered.com/app/294100/RimWorld/
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きりたんお気楽地上生活 その7【RimWorld+Ideology+MOD】
DLCのIdeorogyは初見。
MODもいくつかは初見。
スチール1000や2000は在庫のうちに入らない世界…。
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◯RimWorld【Ludeon Studios Inc.】
https://store.steampowered.com/app/294100/RimWorld/
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近未来囲碁バトル『きりたんの碁 - PROTOTYPE-』【第三回原石祭】
「第三回ソフトウェアトーク原石祭」の参加動画です。
自作ゲーム 碁色 (https://goiro.net/) の囲碁実況動画であり、初の3Dに挑戦した「Prototype」動画です。
少しでも心に残すことができれば嬉しいです。
ニコニコ囲碁部・ボイロ囲碁部流行れ!
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本プログラムの形勢判断およびコンピュータの思考はGNU Go (https://www.gnu.org/software/gnugo/ , GPL) によって行っています。
本プログラムのアイデアの一部はとろろさん (@tororo2048)から拝借しています。とろろさんのマンガは、https://tororoigo.web.fc2.com/ から
※本プログラムは個人制作であり、とろろさんは関与していません。
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作者Twitter:https://twitter.com/Mr_isoy
マシュマロ:https://t.co/jquvjPSqFu?amp=1
感想を#碁色でつぶやいていただけると嬉しいです!
きりたんお気楽地上生活 おわり【RimWorld+Ideology+MOD】
DLCのIdeorogyは初見。
MODもいくつかは初見。
夢みたいな自販機の世界。
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◯RimWorld【Ludeon Studios Inc.】
https://store.steampowered.com/app/294100/RimWorld/
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・DubsさんMODのみリンク必須なのでぺたぺた
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・MITライセンス条文(HARMONY・EdB Prepare Carefully・Work Tab・[KV] Show Hair With Hats or Hide All Hats適用)
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>>降下襲撃はどうなるんだろう?
中庭にあるレーダーが降下襲撃を防いでくれています。
サイキック船は落ちてくるけど全開拓すると外周にしか落ちなくてこちらも安全。
【動画編集支援ツール】AutoMosaic v0.5 の紹介
前回の動画でいただいたコメントを基に,通行人に自動でモザイクをかける動画編集ツールを作ってみました。
まだ自分のPC以外でテストしてないので,動かない等あればコメントください。
前回:sm42209057
正直,誤検出・検出漏れがまだ多いので,実用に耐えるかは怪しいです。
せめて,フレーム間でBBを補間できれば...
一応,車載動画に限らず,旅系の動画にも使えると思います。
手動で処理した場合と区別できないので,
このツールを使用しても,この動画をコンテンツツリーに入れることは強要しません。
(していただけると嬉しいです)
ですが,このツール・コードの再配布・改造は必ずGPL3ライセンスに従ってください
(ツール内で使用しているYOLOの影響)
(かなり怪しいですが)この動画は東方projectの二次創作です。
AutoMosaicは前回と同じGoogleDriveに公開中
ソースコードもzipファイル内に入ってます。
(GitHubで公開すると他のリポジトリも見られちゃうので,めんどくさいからGoogleDriveで)
例によってREADMEはまだ編集中=>暫定版公開しました
READMEの編集速度とGUI化・バージョンアップするかは,反応次第
https://drive.google.com/drive/folders/1hxqE4Xaz_knClCEy0GbEAJWHWeGlGa30?usp=sharing
広告してくださった皆様ありがとうございました。
音速丸さん,剛田幸村さん,hugumeshi_tacosさん,アリノイッケツさん,アルマさん
地名モニュメント「クマガヤ」
そると様主催「クソデカ地名モニュメント投稿祭」の参加動画
熊谷市にある「クマガヤ」モニュメントの紹介です。
参加したいけど行けそうなところに心当たりが無いなぁ、と思っていたところ、
「生垣はセーフでいいんじゃないかなぁ!」
https://twitter.com/saltin_0017/status/1676135927733968897?s=20
とのことなので近所の生垣モニュメントを撮ってきました。
こういう判断基準ができるのでフライングもあらまほしきこと(祭による)。
極力シンプルにしようと思ったけどそっちは別で用意したくなってきちゃった。
ひとまず今回は遅刻なさそうなのでよかった。
投稿順序が乱れがちでコメ返しや広告紹介がうまくできないのは申し訳ないところ…。
東武熊谷線跡地関連の動画だけでも2本ストックがあるんですが、説明も被りがちだしどうしよ。
最後のほうに出てくる実車は離れたところにあるので別動画の予定です。いつ投げられるやら。
寄居のほうのモニュメントは昼間の映像がなかったのでうろ覚えで描いたんですが、
わかりにくいと思うのでリンク先のストリートビューでも見てください。
https://goo.gl/maps/UAowH3D2GpL5ncVS9
声は タカハシ(CeVIO) と VOICEVOX:波音リツ を使用しています。
Wolfenstine:EnemyTerritory maps in ChaosEsqueAnthology (1of4)
This is Wolfenstine:Enemy Territory maps running in the opensource game engine of ChaosEsque Anthology.
We would like to add more formats, so if you could help: (it is an opensource GPL project)
https://libregamewiki.org/Chaos_Esque_Anthology https://chaosesqueteam.itch.io/chaosesque-anthology
Engine Source Code: https://sf.net/p/chaosesqueanthology/discussion/general/thread/72c4ff80c1/fcdf/attachment/darkplaces_workingon_aug19_2023.zip (GPL Opensource Licensed) With media: https://chaosesqueteam.itch.io/chaosesque-anthology
Discussion: .t3d format is wanted: https://sf.net/p/chaosesqueanthology/discussion/general/thread/72c4ff80c1/
Discussion2: unreal format is wanted: https://sf.net/p/chaosesqueanthology/discussion/general/thread/a8218495f9/
(*1of4: https://www.nicovideo.jp/watch/sm42669256 )
(2of4: https://www.nicovideo.jp/watch/sm42669365 )
(3of4: https://www.nicovideo.jp/watch/sm42669469 )
Wolfenstine:EnemyTerritory maps in ChaosEsqueAnthology (2of4)
This is Wolfenstine:Enemy Territory maps running in the opensource game engine of ChaosEsque Anthology.
We would like to add more formats, so if you could help: (it is an opensource GPL project)
https://libregamewiki.org/Chaos_Esque_Anthologyhttps://chaosesqueteam.itch.io/chaosesque-anthology
Engine Source Code: https://sf.net/p/chaosesqueanthology/discussion/general/thread/72c4ff80c1/fcdf/attachment/darkplaces_workingon_aug19_2023.zip (GPL Opensource Licensed) With media: https://chaosesqueteam.itch.io/chaosesque-anthology
Discussion: .t3d format is wanted: https://sf.net/p/chaosesqueanthology/discussion/general/thread/72c4ff80c1/
Discussion2: unreal format is wanted: https://sf.net/p/chaosesqueanthology/discussion/general/thread/a8218495f9/
(1of4: https://www.nicovideo.jp/watch/sm42669256 )
(*2of4: https://www.nicovideo.jp/watch/sm42669365 )
(3of4: https://www.nicovideo.jp/watch/sm42669469 )
Wolfenstine:EnemyTerritory maps in ChaosEsqueAnthology (3of4)
This is Wolfenstine:Enemy Territory maps running in the opensource game engine of ChaosEsque Anthology.
We would like to add more formats, so if you could help: (it is an opensource GPL project)
https://libregamewiki.org/Chaos_Esque_Anthologyhttps://chaosesqueteam.itch.io/chaosesque-anthology
Engine Source Code: https://sf.net/p/chaosesqueanthology/discussion/general/thread/72c4ff80c1/fcdf/attachment/darkplaces_workingon_aug19_2023.zip (GPL Opensource Licensed) With media: https://chaosesqueteam.itch.io/chaosesque-anthology
Discussion: .t3d format is wanted: https://sf.net/p/chaosesqueanthology/discussion/general/thread/72c4ff80c1/
Discussion2: unreal format is wanted: https://sf.net/p/chaosesqueanthology/discussion/general/thread/a8218495f9/
(1of4: https://www.nicovideo.jp/watch/sm42669256 )
(2of4: https://www.nicovideo.jp/watch/sm42669365 )
(*3of4: https://www.nicovideo.jp/watch/sm42669469 )
Wolfenstine:EnemyTerritory maps in ChaosEsqueAnthology (4of4)
Wolfenstine:EnemyTerritory maps in ChaosEsqueAnthology (2of4)
This is Wolfenstine:Enemy Territory maps running in the opensource game engine of ChaosEsque Anthology.
We would like to add more formats, so if you could help: (it is an opensource GPL project)
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Engine Source Code: https://sf.net/p/chaosesqueanthology/discussion/general/thread/72c4ff80c1/fcdf/attachment/darkplaces_workingon_aug19_2023.zip (GPL Opensource Licensed) With media: https://chaosesqueteam.itch.io/chaosesque-anthology
Discussion: .t3d format is wanted: https://sf.net/p/chaosesqueanthology/discussion/general/thread/72c4ff80c1/
Discussion2: unreal format is wanted: https://sf.net/p/chaosesqueanthology/discussion/general/thread/a8218495f9/
(1of4: https://www.nicovideo.jp/watch/sm42669256 )
(2of4: https://www.nicovideo.jp/watch/sm42669365 )
(3of4: https://www.nicovideo.jp/watch/sm42669469 )
運動部「囲碁部」誕生!【第四回原石祭】
「第四回ソフトウェアトーク原石祭」の参加動画です。
対局シーンは雰囲気で感じろ!
作業量半端なくて過去一作成に苦労しました...
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本プログラムの形勢判断およびコンピュータの思考はGNU Go (https://www.gnu.org/software/gnugo/ , GPL) と自作モデルによって行っています。
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使用音声合成ソフト
・CeVIO AI:花隈千冬
・VOICEVOX:春日部つむぎ
・MYCOEIROINK:八蜂鞠ククリ
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作者Twitter:https://twitter.com/Mr_isoy
鬼から逃れる為には生贄が必要!?交渉材料にされたトントンの行方は―【マイクラ/隠れ鬼】の感想 2024年2月10日
この動画は2024年2月10日にYouTubeにて投稿された
鬼から逃れる為には生贄が必要!?交渉材料にされたトントンの行方は―【マイクラ/隠れ鬼】
https://youtu.be/GpL91m-PNdU
の感想回です。
ネタバレを含む内容になりますので、ご注意下さい。
――――――――――――――――――――――――――――――――――
「チャンネルの主役は我々だ!」にご入国いただきますと
チャンネル会員向けの動画や生放送、ブロマガなどをご覧いただけます。
チャンネルの主役は我々だ http://ch.nicovideo.jp/warewareda
――――――――――――――――――――――――――――――――――
【遊戯王マスターデュエル】メメントコトネ【A.Ⅰvoice実況】
紡乃世詞音1周年おめでと~
ついでにうちのチャンネルも1周年です。
なんかすっごい久しぶりに紡乃世詞音でのマスターデュエル動画です。
なんかメメントでやるなら紡乃世のほうがいいと思ってしまった…
お借りした立ち絵:こかとー様
使用BGM:https://youtu.be/7ClxJgTXlZo?si=gpL0fH2djdj3Pxev
あまりつぶやかないⅩ→https://twitter.com/@E9u3dr4Jve2Pwbh
【遊戯王マスターデュエル】メメントコトネ part2
ってことでメメントでのデュエル動画2本目です
メメントはOCGでも使ってたけどやっぱ楽しいわ
(まぁ今はホルスメインなんだけど)
お借りした立ち絵:こかとー様
使用BGM:https://youtu.be/7ClxJgTXlZo?si=gpL0fH2djdj3Pxev
あまりつぶやかないⅩ→https://twitter.com/@E9u3dr4Jve2Pwbh
【遊戯王マスターデュエル】メメントコトネ フュージョン×リンクフェス編
誰かエンウィッチのコスプレした葵ちゃんか詞音ちゃんを書いてくれ⁉(願望)
というわけで今回はフュージョン×リンクフェスの対戦です。
このイベント結構メメント使う人が多かったですね
お借りした立ち絵
紡乃世詞音:こかとー様
琴葉葵 :六炉ロロ様
使用BGM:https://youtu.be/7ClxJgTXlZo?si=gpL0fH2djdj3Pxev
ほとんどつぶやかないX→https://twitter.com/@E9u3dr4Jve2Pwbh
ずんだもんのLinux乗り換え大作戦 第1回「準備」
2025年10月Windows10がサポート終了します。1台でも多くのパソコンが長生きできるよう今回からLinux乗り換え大作戦としてLinuxについて詳しく解説していきます!
※VMwareはライセンス購入して利用しています。
関連リンク
Ubuntu
https://jp.ubuntu.com/
Ubuntu Japanese Team
https://www.linuxmint.com/
Linuxmint
https://www.linuxmint.com/
ChromeOS Flex
https://chromeos.google/intl/ja_jp/products/chromeos-flex/
使用したもの
VOICEVOX:ずんだもん
VOICEVOX:四国めたん
VOICEVOX:春日部つむぎ
Official - https://voicevox.hiroshiba.jp/
FANBOX - https://hiho.fanbox.cc/
VOICEPEAK:彩澄しゅお
ニコニ・コモンズ
出典・引用
https://www.youtube.com/watch?v=5rEZGSFgZVY
投稿者自身による著作物, GPL, https://commons.wikimedia.org/w/index.php?curid=19224379による
オリジナルのアップロード者は英語版ウィキペディアのAltonbrさん , GPL, https://commons.wikimedia.org/w/index.php?curid=7589578 https://commons.wikimedia.org/wiki/File:Screenshot_of_Ubuntu_18.04_LTS.png#/media/%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%A4%E3%83%AB:Screenshot_of_Ubuntu_18.04_LTS.png Canonical Ltd - free software screenshot, GPL, https://commons.wikimedia.org/w/index.php?curid=116493351による
Minecraft ~永遠の輝きを求めて~
ピグリントラップ(動画では旧式):https://youtu.be/MoKm4gPl3eY
襲撃トラップ:https://youtu.be/piEm9UEUoaM
Quake エンジン: MineTest Obj エクスポート (mapname.obj_from_mc)。カオス風のアンソロジー プロジェクト。ここでは、minetest
Quake エンジン: MineTest Obj エクスポート (mapname.obj_from_mc)。カオス風のアンソロジー プロジェクト。ここでは、minetest (テクスチャがある場合は minecraft も) からマップを "obj" 形式でエクスポートし、mapname.obj_from_mc という名前を付けてマップ フォルダーに配置できます。このプロジェクトは、libre game wiki にあります (github には _ありません_。これは偽アカウントです)。"行動規範" はありません。すべての貢献者を歓迎します。特にプログラミングが上手な男性。プログラミング言語は C です。ロシア人も歓迎します (Linux とは異なります) (機械翻訳)。オープンソース GPL。私たちが作品を公開したとき、minetest フォーラムから追放されました。彼らは私たちがフェミニストではないと怒ったのです。オープンソースはもともと男性によって構築されました。
Quake Engine: MineTest Obj Export (mapname.obj_from_mc). Chaos-esque anthology project. Here you can export a map from minetest (also minecraft if you have the textures) to the "obj" format and then name it mapname.obj_from_mc and put it in your maps folder. This project is on the libre game wiki (it is _not_ on github: that is an impostor account). There is no "code of conduct". We welcome all contributors. Especially good programming men. C programming language. Russians also welcomed (unlike in Linux) (machine translated). Opensource GPL. We were banned from the minetest forum when we showed our work. They became angry because we were not feminists. Opensource was originally built by men.
Quake エンジン: MineTest Obj エクスポート (mapname.obj_from_mc)。カオス風のアンソロジー プロジェクト。ここでは、minetest (テクスチャがある場合は
Quake エンジン: MineTest Obj エクスポート (mapname.obj_from_mc)。カオス風のアンソロジー プロジェクト。ここでは、minetest (テクスチャがある場合は minecraft も) からマップを "obj" 形式でエクスポートし、mapname.obj_from_mc という名前を付けてマップ フォルダーに配置できます。このプロジェクトは、libre game wiki にあります (github には _ありません_。これは偽アカウントです)。"行動規範" はありません。すべての貢献者を歓迎します。特にプログラミングが上手な男性。プログラミング言語は C です。ロシア人も歓迎します (Linux とは異なります) (機械翻訳)。オープンソース GPL。私たちが作品を公開したとき、minetest フォーラムから追放されました。彼らは私たちがフェミニストではないと怒ったのです。オープンソースはもともと男性によって構築されました。
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Quake エンジン: MineTest Obj エクスポート (mapname.obj_from_mc)。カオス風のアンソロジー プロジェクト。ここで minetest
Quake エンジン: MineTest Obj エクスポート (mapname.obj_from_mc)。カオス風のアンソロジー プロジェクト。ここでは、minetest (テクスチャがある場合は minecraft も) からマップを "obj" 形式でエクスポートし、mapname.obj_from_mc という名前を付けてマップ フォルダーに配置できます。このプロジェクトは、libre game wiki にあります (github には _ありません_。これは偽アカウントです)。"行動規範" はありません。すべての貢献者を歓迎します。特にプログラミングが上手な男性。プログラミング言語は C です。ロシア人も歓迎します (Linux とは異なります) (機械翻訳)。オープンソース GPL。私たちが作品を公開したとき、minetest フォーラムから追放されました。彼らは私たちがフェミニストではないと怒ったのです。オープンソースはもともと男性によって構築されました。
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2024-11-26 04-55-27 Quake エンジン: MineTest Obj エクスポート (mapname.obj_from_mc)。カオス風のアンソロジー プロジェクト。ここでは、m
Quake エンジン: MineTest Obj エクスポート (mapname.obj_from_mc)。カオス風のアンソロジー プロジェクト。ここでは、minetest (テクスチャがある場合は minecraft も) からマップを "obj" 形式でエクスポートし、mapname.obj_from_mc という名前を付けてマップ フォルダーに配置できます。このプロジェクトは、libre game wiki にあります (github には _ありません_。これは偽アカウントです)。"行動規範" はありません。すべての貢献者を歓迎します。特にプログラミングが上手な男性。プログラミング言語は C です。ロシア人も歓迎します (Linux とは異なります) (機械翻訳)。オープンソース GPL。私たちが作品を公開したとき、minetest フォーラムから追放されました。彼らは私たちがフェミニストではないと怒ったのです。オープンソースはもともと男性によって構築されました。
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2024-11-26 04-09-00 Quake エンジン: MineTest Obj エクスポート (mapname.obj_from_mc)。カオス風のアンソロジー プロジェクト。ここでは、m
Quake エンジン: MineTest Obj エクスポート (mapname.obj_from_mc)。カオス風のアンソロジー プロジェクト。ここでは、minetest (テクスチャがある場合は minecraft も) からマップを "obj" 形式でエクスポートし、mapname.obj_from_mc という名前を付けてマップ フォルダーに配置できます。このプロジェクトは、libre game wiki にあります (github には _ありません_。これは偽アカウントです)。"行動規範" はありません。すべての貢献者を歓迎します。特にプログラミングが上手な男性。プログラミング言語は C です。ロシア人も歓迎します (Linux とは異なります) (機械翻訳)。オープンソース GPL。私たちが作品を公開したとき、minetest フォーラムから追放されました。彼らは私たちがフェミニストではないと怒ったのです。オープンソースはもともと男性によって構築されました。
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2024-11-26 04-11-50 Quake エンジン: MineTest Obj エクスポート (mapname.obj_from_mc)。カオス風のアンソロジー プロジェクト。ここでは、m
Quake エンジン: MineTest Obj エクスポート (mapname.obj_from_mc)。カオス風のアンソロジー プロジェクト。ここでは、minetest (テクスチャがある場合は minecraft も) からマップを "obj" 形式でエクスポートし、mapname.obj_from_mc という名前を付けてマップ フォルダーに配置できます。このプロジェクトは、libre game wiki にあります (github には _ありません_。これは偽アカウントです)。"行動規範" はありません。すべての貢献者を歓迎します。特にプログラミングが上手な男性。プログラミング言語は C です。ロシア人も歓迎します (Linux とは異なります) (機械翻訳)。オープンソース GPL。私たちが作品を公開したとき、minetest フォーラムから追放されました。彼らは私たちがフェミニストではないと怒ったのです。オープンソースはもともと男性によって構築されました。
Quake Engine: MineTest Obj Export (mapname.obj_from_mc). Chaos-esque anthology project. Here you can export a map from minetest (also minecraft if you have the textures) to the "obj" format and then name it mapname.obj_from_mc and put it in your maps folder. This project is on the libre game wiki (it is _not_ on github: that is an impostor account). There is no "code of conduct". We welcome all contributors. Especially good programming men. C programming language. Russians also welcomed (unlike in Linux) (machine translated). Opensource GPL. We were banned from the minetest forum when we showed our work. They became angry because we were not feminists. Opensource was originally built by men.
2024-11-26 04-20-22Quake エンジン: MineTest Obj エクスポート (mapname.obj_from_mc)。カオス風のアンソロジー プロジェクト。ここでは、
Quake エンジン: MineTest Obj エクスポート (mapname.obj_from_mc)。カオス風のアンソロジー プロジェクト。ここでは、minetest (テクスチャがある場合は minecraft も) からマップを "obj" 形式でエクスポートし、mapname.obj_from_mc という名前を付けてマップ フォルダーに配置できます。このプロジェクトは、libre game wiki にあります (github には _ありません_。これは偽アカウントです)。"行動規範" はありません。すべての貢献者を歓迎します。特にプログラミングが上手な男性。プログラミング言語は C です。ロシア人も歓迎します (Linux とは異なります) (機械翻訳)。オープンソース GPL。私たちが作品を公開したとき、minetest フォーラムから追放されました。彼らは私たちがフェミニストではないと怒ったのです。オープンソースはもともと男性によって構築されました。
Quake Engine: MineTest Obj Export (mapname.obj_from_mc). Chaos-esque anthology project. Here you can export a map from minetest (also minecraft if you have the textures) to the "obj" format and then name it mapname.obj_from_mc and put it in your maps folder. This project is on the libre game wiki (it is _not_ on github: that is an impostor account). There is no "code of conduct". We welcome all contributors. Especially good programming men. C programming language. Russians also welcomed (unlike in Linux) (machine translated). Opensource GPL. We were banned from the minetest forum when we showed our work. They became angry because we were not feminists. Opensource was originally built by men.
2024-11-26 04-39-38 Quake エンジン: MineTest Obj エクスポート (mapname.obj_from_mc)。カオス風のアンソロジー プロジェクト。ここでは
Quake エンジン: MineTest Obj エクスポート (mapname.obj_from_mc)。カオス風のアンソロジー プロジェクト。ここでは、minetest (テクスチャがある場合は minecraft も) からマップを "obj" 形式でエクスポートし、mapname.obj_from_mc という名前を付けてマップ フォルダーに配置できます。このプロジェクトは、libre game wiki にあります (github には _ありません_。これは偽アカウントです)。"行動規範" はありません。すべての貢献者を歓迎します。特にプログラミングが上手な男性。プログラミング言語は C です。ロシア人も歓迎します (Linux とは異なります) (機械翻訳)。オープンソース GPL。私たちが作品を公開したとき、minetest フォーラムから追放されました。彼らは私たちがフェミニストではないと怒ったのです。オープンソースはもともと男性によって構築されました。
Quake Engine: MineTest Obj Export (mapname.obj_from_mc). Chaos-esque anthology project. Here you can export a map from minetest (also minecraft if you have the textures) to the "obj" format and then name it mapname.obj_from_mc and put it in your maps folder. This project is on the libre game wiki (it is _not_ on github: that is an impostor account). There is no "code of conduct". We welcome all contributors. Especially good programming men. C programming language. Russians also welcomed (unlike in Linux) (machine translated). Opensource GPL. We were banned from the minetest forum when we showed our work. They became angry because we were not feminists. Opensource was originally built by men.
Quake エンジン: MineTest Obj エクスポート (mapname.obj_from_mc)。カオス風のアンソロジー プロジェクト。ここでは、minetest (テクスチャがある場合は
Quake エンジン: MineTest Obj エクスポート (mapname.obj_from_mc)。カオス風のアンソロジー プロジェクト。ここでは、minetest (テクスチャがある場合は minecraft も) からマップを "obj" 形式でエクスポートし、mapname.obj_from_mc という名前を付けてマップ フォルダーに配置できます。このプロジェクトは、libre game wiki にあります (github には _ありません_。これは偽アカウントです)。"行動規範" はありません。すべての貢献者を歓迎します。特にプログラミングが上手な男性。プログラミング言語は C です。ロシア人も歓迎します (Linux とは異なります) (機械翻訳)。オープンソース GPL。私たちが作品を公開したとき、minetest フォーラムから追放されました。彼らは私たちがフェミニストではないと怒ったのです。オープンソースはもともと男性によって構築されました。
Quake Engine: MineTest Obj Export (mapname.obj_from_mc). Chaos-esque anthology project. Here you can export a map from minetest (also minecraft if you have the textures) to the "obj" format and then name it mapname.obj_from_mc and put it in your maps folder. This project is on the libre game wiki (it is _not_ on github: that is an impostor account). There is no "code of conduct". We welcome all contributors. Especially good programming men. C programming language. Russians also welcomed (unlike in Linux) (machine translated). Opensource GPL. We were banned from the minetest forum when we showed our work. They became angry because we were not feminists. Opensource was originally built by men.
Quake エンジン: MineTest Obj エクスポート (mapname.obj_from_mc)。カオス風のアンソロジー プロジェクト。ここでは、minetest (テクスチャがある場合は
Quake エンジン: MineTest Obj エクスポート (mapname.obj_from_mc)。カオス風のアンソロジー プロジェクト。ここでは、minetest (テクスチャがある場合は minecraft も) からマップを "obj" 形式でエクスポートし、mapname.obj_from_mc という名前を付けてマップ フォルダーに配置できます。このプロジェクトは、libre game wiki にあります (github には _ありません_。これは偽アカウントです)。"行動規範" はありません。すべての貢献者を歓迎します。特にプログラミングが上手な男性。プログラミング言語は C です。ロシア人も歓迎します (Linux とは異なります) (機械翻訳)。オープンソース GPL。私たちが作品を公開したとき、minetest フォーラムから追放されました。彼らは私たちがフェミニストではないと怒ったのです。オープンソースはもともと男性によって構築されました。
Quake Engine: MineTest Obj Export (mapname.obj_from_mc). Chaos-esque anthology project. Here you can export a map from minetest (also minecraft if you have the textures) to the "obj" format and then name it mapname.obj_from_mc and put it in your maps folder. This project is on the libre game wiki (it is _not_ on github: that is an impostor account). There is no "code of conduct". We welcome all contributors. Especially good programming men. C programming language. Russians also welcomed (unlike in Linux) (machine translated). Opensource GPL. We were banned from the minetest forum when we showed our work. They became angry because we were not feminists. Opensource was originally built by men.
