キーワード Geometry が含まれる動画 : 363 件中 289 - 320 件目
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[Blender]Geometry Nodeの UVマッピングの基本メモ4[デモ]
[Blender]Geometry Nodeの UVマッピングの基本メモ4[デモ]
その4UVUnwrapシームを入れる
ずんだもんが勉強するシリーズ
その1
その2
その3
補足:訂正:UV展開できないというのは自分がやり方が間違っていただけ、でIndexを使っても別のやり方でできるので紛らわしい部分は取り消しました。私の質問の仕方が悪かったのですがAIの回答はIndexノードが正確でないという意味ではなく、場合によっては Edge Verticesを利用するほうが良い、程度意味でしょう。今回はEdgeのIndexを取得するのにGeometry>Read>Indexノードを使ったが、カーブの種類によってはうまくEdgeのIndexを取得できない(UV UnwrapにSeamとして渡してもうまくUV展開できない)ことがあった。そういうケースではMesh>Read>Edge Verticesノードを使ったら上手くできた。
ずんだもんからの質問:Edge Verticesノードが正確にEdgeのインデックスを取得できるということでよろしいですか?
ChatGPT: はい、その認識で合っています。 Edge Vertices ノード を使うと、各エッジの両端の頂点インデックス (Index A と Index B) を正確に取得できます。 これにより、特定のエッジを正しく識別 し、シームを設定できます。
なぜ Edge Vertices を使うのか? Curve to Mesh の後のエッジインデックスは、Profile Curve の繰り返し構造の影響を受ける Index だけでは、どのエッジが円周方向のものなのかを正確に判断できない Edge Vertices を使えば、各エッジの両端の頂点を直接チェックできる Index A を 8 で割った余りが 0 の場合、そのエッジはシームにすべきエッジであると特定可能 つまり、エッジの位置を知るために「エッジ自体のインデックス」ではなく「エッジを構成する頂点のインデックス」を使う のがポイントです。
この回答の補足:前提として、「CurveToMeshノードで、Resolutionが 8 の+Zに延びる円柱を作って、シームを入れる縦の一列のエッジのIndexを取得(IndexのModulo 8 が 0 であるエッジ)して、UVUnwrapノードに渡したがうまくUV展開できなかった」ケースについて質問していた。
「Osu Memories II」レイアウト (SebasDash14 作) (私) 最終プレビュー | Geometry Dash 2.207
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[Blender]Geometry Nodeの UVマッピングの基本メモ5[デモ]
[Blender]Geometry Nodeの UVマッピングの基本メモ5[デモ]
Curve To Mesh(Curve と Bezier)
ずんだもんが勉強するシリーズ
その1
その2
その3
その4
[Blender]Geometry Nodeの UVマッピングの基本メモ4の補足[デモ]
[Blender]Geometry Nodeの UVマッピングの基本メモ4の補足[デモ]
その4UVUnwrapシームを入れるの補足
ずんだもんが勉強するシリーズ
エッジにシームをいれることに拘らず、元のカーブのポイントを押さえておけばいいんだな(ずんお)
[Blender]Geometry Nodeの UVマッピングの基本メモ6[デモ]
[Blender]Geometry Nodeの UVマッピングの基本メモ6[デモ]
ずんだもんはSampleIndexノードをおぼえた
ずんだもんが勉強するシリーズ
補足
BlenderのGeometry Nodesでは、Sample Indexノードを使って、あるジオメトリ(ソース)からデータを取得し、別のジオメトリ(デスティネーション)の特定のインデックスに適用できます。
具体的な動作
ソースジオメトリ(例:ポイントクラウド)
各ポイントには、インデックス(0, 1, 2,...)とアトリビュート(位置・カラー・法線など)が含まれる。
デスティネーションジオメトリ(例:別のメッシュのポイント)
ソースのインデックスに基づいて、対応するアトリビュートを取得し、適用する。
Sample Indexノードの使い方
Index をキーにして、ソースジオメトリからデータを取得。
Value には取得したいアトリビュート(例:位置、カラー、スケールなど)を指定。
Destination 側の各要素に、そのデータを適用。
この仕組みにより、ソースの特定のインデックスのデータを、デスティネーションの対応するインデックスにマッピングできる
scratch geometry dash プレイしてみた back on track all coins
第二弾です!
ずっと画質が悪いです…
scratch geometry dash プレイしてみた polargeist all coins
第3弾です!ちなみに撮影はjumperまで終わってます!
【ボーマス59】hiramasa 1st Album「SketchBook」 XFD動画
こんばんは。hiramasaです。
自身初となるアルバムをリリースいたします!
4/26(土)、27(日)幕張メッセにて開催
ニコニコ超会議2025内「THE VOC@LOID 超M@STER 59」
B20、い20ブースにて頒布するアルバムのXFD動画です。
書き下ろし新曲2曲 + 過去曲のリアレンジ3曲を含む 計11曲を収録。
サークル名 :ヒラマサのアトリエ
会場頒布価格:¥2000
CD形式
通販(BOOTH)でもご購入いただけます!↓
https://hiramasa.booth.pm/items/6823610
【Credit】
〇Lyrics
雪村 (Track 02)
https://x.com/1106yukimura
catacleco (Track 03, 04, 06)
https://x.com/CataclecoT
hiramasa (Track 01, 05~11)
https://x.com/hiramasa17msc
〇Music
hiramasa
〇Jacket Art:ばこち
https://x.com/duxiii_852
〇XFD作成:凵 ‐ukebako‐
https://x.com/ukebakop
https://www.nicovideo.jp/user/125087413
収録曲
01.メモリーズカバー
02.涼風の夏 -2025ver-
03.爽籟の秋
04.熟毒甘美 -2025ver-
05.カラーレス・カナリア
06.Geometry
07.最後に見た花火
08.放念列車
09.遊覧前夜 -2025ver-
10.SketchBook
11.白い羽
scratch geometry dash プレイしてみた dry out all coins
遅れました すいません
2025/05/04
題名普通にミスってたので変えさせていただきました
【Geometry Dash】「アンテナ39」(2.2ver) 完全なレイアウト
ID: 118380388
本ステージは、Newgroundsの著作権ルールに対応するため自作の吹いてみた音源を使用しています。原曲でプレイしたい場合は、このカバー音源にタイミングを合わせてファイルを差し替えてください。
https://www.newgrounds.com/audio/listen/1416316
本家様:sm43936125
scratch geometry dash プレイしてみた base after base all coins
chromebookは画質悪い!
Telecaster G boy【Geometry Dash】
(Google Translate Used)
これはGeometry Dashレベルエディタ(オーディオとビジュアルを含む)のみで制作された音mad。
作者:sothic
このレベルはAudieoVisual SAMPLING CCへのエントリーです。このコンテストへのエントリーは、他のレベルからサンプリングする必要があります。
Level Info: "Telecaster G boy" by ItzSothic
Level ID: 119739171
Song: すりぃ - テレキャスタービーボーイ
大学講師の哲学講座 現代の「時間の哲学」(3)
前回までで、「現在」というものを厚みゼロの瞬間、四次元時空の断面として考えるのでなければ、客観的な「現在」の実在は必ずしも特殊相対性理論とは矛盾しないことを見てきました。
にもかかわらず、「現在や“時間の流れ”の実在性を唱えることは相対性理論に矛盾する、よって物理学は永久主義的な見方を支持する」と思われがちなのはなぜか――今回はこの問題に答えるため、そうした(物理学は永久主義的な見方を支持するという)見解の原点にあると思われるヒラリー・パトナム(Hilary Putnam, 1926-2016)の論文「時間と物理幾何学」を読むことにしました。
今回は物理学の専門家も来てコメントをいただけましたが、そんな中、わかる人にはナンセンスとすぐわかる議論を読むだけでほぼ1回というのは、いささか物足りなかったかもしれません。
でも、このパトナムの議論は(結論からすればパトナムに反論する側にさえ)影響力を持っており、「ではこの議論のどこがおかしいのか」というのは、それほど明確に認識されていません。
ですから、元のパトナムの議論を少し丁寧に見ておくことにしました。次回はパトナムへの批判をきちんとする予定です。
【動画中で主として参照した文献】
Hilary Putnam, "Time and Physical Geometry," in: The Journal of Physical Geometry, vol. 64, No. 8, (April 27, 1967), pp. 240-247.
谷村省吾「一物理学者とのチャット」(2020年9月30日、戸田山和久との対談時のオンラインチャットへの応答)(https://nagoya.repo.nii.ac.jp/records/30993)
大学講師の哲学講座 現代の「時間の哲学」(4)
前回パトナム「時間と物理幾何学」の議論を読みましたので、今回はそれに対する批判です。ポイントは
・同時性は実在性を導くのか
・仮にパトナムの議論に従い「未来の出来事の実在性」が認められたとして、この場合の「実在性」とは何か
の2本立てとなります。
最後に数理物理学者ロジャー・ペンローズによるパトナムを踏まえた記述も引用しました。
今回は細かい部分について視聴者から「この点をこう表現していいのか」といった指摘も多々あり、そのためいろいろと言い直したりともたついた箇所もあり、また約100分も長くもなりました。ただ、こうした指摘はありがたいことです。その分、説得力のあるものになっていればよいのですが。
【動画中で主として参照した文献】
Hilary Putnam, "Time and Physical Geometry," in: The Journal of Physical Geometry, vol. 64, No. 8, (April 27, 1967), pp. 240-247.
Roger Penrose, The Emperor's New Mind, Oxford: Oxford University Press, 1999 (初版1989)
【Geometry Dash】「ずうっといっしょ!」短いレイアウト
ID: 116420532
本ステージは、Newgroundsの著作権ルールに対応するため自作の吹いてみた音源を使用しています。原曲でプレイしたい場合は、このカバー音源にタイミングを合わせてファイルを差し替えてください。
https://www.newgrounds.com/audio/listen/1389098
本家様
https://www.youtube.com/watch?v=pdkXf2Ztunk
[Layout] " 青春 - Springtime of life " ー Geometry Dash
Song : 「忘れてやらない」- 結束バンド sm41552174
フォントはSthr4さんに作って頂きました、ありがとうございます。
【Geometry Dash】「アンテナ39」(1.9ver) 完全なレイアウト
ID:124668042
1.9のGDPS ID:304291
本ステージは、Newgroundsの著作権ルールに対応するため自作の吹いてみた音源を使用しています。原曲でプレイしたい場合は、このカバー音源にタイミングを合わせてファイルを差し替えてください。
https://www.newgrounds.com/audio/listen/1416316
本家様:sm43936125
サンライズ プレビュー レイアウト | Geometry Dash
みなさんこんにちは。これは私がアップロードした最初のビデオです。まだ完成していないレベルの簡単なレイアウトです。
Kaiju Boom! feat.星尘Infinity
■ボカコレ2025夏TOP100ランキング参加曲
動画師の鹿歩さんとのコラボ作品!
「もっとFEAT」落選供養ですが、すごく気に入っているし良いものできたと思っているので、ぜひニコニコでも見て&聞いていただけると嬉しいです:)
私Tokageの代理キャラクター「破滅ちゃん」のイメージMVとなっています
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『Kaiju Boom!』(カイジュウ ブーン)
歌:星尘Infinity
音楽/作詞:Tokage https://x.com/suisei_107
イラスト:おくいあむさん https://x.com/maiandkoh
動画/ロゴ・サムネデザイン:鹿歩さん https://x.com/studio_Kaho
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【歌詞】
海は見たいと思うけれど
人を愛したい?と問われれば
どうでも良いと答える僕ひとり
怪獣ごっこがうがう
不思議なことばかり尋ねてる
君はひとり人間ごっこ
果たして心の有無なんて
溶けた飴よりどうでも良い
Candy Girls Destroy
君にLock-on狙ってFire Fire !
Candy Girls Destroy
僕とDancing飛んでけHigher Higher !
サイケデリックに歪な星たち
全部食べてほら Clap !(I wanna be cutest !)
超常現象Geometry 灰肺ハイにして精神統一
バラバラAlgorithm 回壊怪にしてサイキョウ
がうがう 今日も青天の霹靂なり
びりびり 光線乱射するのだOK?OK!
がうがう 咆哮はカラフルにあげたら
ネオンがちらり Vivid Bubblegum
Candy Girls Destroy
君にLock-on狙ってFire Fire !
Candy Girls Destroy
僕とDancing飛んでけHigher Higher !
「鬼さんこちら」誰かが呼んだ
手を鳴らしてほら Clap !(I wanna be cutest !)
超常現象Geometry 灰肺ハイにして精神統一
バラバラAlgorithm 回壊怪にしてサイキョウ
よもぎ (Extreme Demon layout)
Difficulty - ~ILL 400 (impossible or TOP 1)
Architecture Geometry Dash Layout
layout i made in geometry dash, it was fun to use weird gimmicks
【SynthVカバー】Don't Look Back in Anger / OASIS【重音テト】
こんにちは!
今回はOASISのDon’t Look Back In Angerの重音テトカバーです。 自分がOASISを聴き始めたのは解散後だったのですが、再結成することを知ったときは本当に嬉しかったです。再結成ライブは自分は行けないですが、後で公式のライブ映画が作られるらしいのでそれを楽しみに待ちたいと思います🎸
今回の動画のイラストはVRoid StudioとBlenderで作ってみました。
NiR-Gerda様、広告ありがとうございます!!
[お借りしたもの]
Vroid用髪型「短め巻き髪ツインテール」 / ミニッパの置き場 様
Gibson ES-335 PMX / paperguitar.com 様
Stylized grass with geometry nodes / Rei 様
Kloofendal 48d Partly Cloudy (Pure Sky) / PolyHaven.com Greg Zaal 様 Jarod Guest 様
Original song: Oasis — “Don’t Look Back In Anger”
https://youtu.be/r8OipmKFDeM?si=NEFg96jNa6r_6x01
自作カバー
mylist/56732690
関わらせてもらったもの
mylist/66394395
【Geometry Dash】「Happy Halloween」短いレイアウト
ID:127594549
このレベルはNewgroundsにある私のcoverを使っているので、もし原曲を使いたい場合は、私の曲と合わせてください。
https://www.newgrounds.com/audio/listen/1416316
本家様:sm24657407
[Geometry Dash] 自作ステージを海外勢に装飾させてみた。
ステージ製作 : 俺
ホスト : https://www.youtube.com/@MinAYGD
クリアチェック : https://www.youtube.com/@fakedenni
奇縁も奇縁。
楽しくステージを作っていたら海外勢に目を付けられました。なんで?
song : 1nput This 2 Y0ur Spine - Camellia https://www.youtube.com/watch?v=anXtglsWCtQ&list=RDanXtglsWCtQ&start_radio=1
【Geometry Dash】ジオメトリーダッシュ!無料版公式ステージTier表!
Geometry Dashのティア表、流行んないかな
後日談 結局ヘキサゴンフォース、クラブステップはクリアして、今回紹介したステージは全てボコし済みとなっております
#geometrydash #ジオメトリーダッシュ #ゆっくり解説
【Geometry Dash】ジオメトリーダッシュ有料版公式tier表!2025年
サボりにサボりを重ねた投稿者
#ジオメトリーダッシュ #geometrydash #gd #ゆっくり解説 #ゆっくり実況
【Geometry Dash】ジオメトリーダッシュゲームモードtier表!
いつも通りの手抜き編集
#ジオメトリーダッシュ #geometrydash #gd #ゆっくり解説 #ゆっくり実況 ※個人の偏見動画なので悪しからず
【ゆっくり茶番】ジオメトリーダッシュやろう!【Geometry Dash】
カス動画投下
#ジオメトリーダッシュ #geometrydash #gd #ゆっくり解説 #ゆっくり実況 ※個人の偏見動画なので悪しからず
