キーワード Geometry が含まれる動画 : 363 件中 65 - 96 件目
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【ボーマス59】hiramasa 1st Album「SketchBook」 XFD動画
こんばんは。hiramasaです。
自身初となるアルバムをリリースいたします!
4/26(土)、27(日)幕張メッセにて開催
ニコニコ超会議2025内「THE VOC@LOID 超M@STER 59」
B20、い20ブースにて頒布するアルバムのXFD動画です。
書き下ろし新曲2曲 + 過去曲のリアレンジ3曲を含む 計11曲を収録。
サークル名 :ヒラマサのアトリエ
会場頒布価格:¥2000
CD形式
通販(BOOTH)でもご購入いただけます!↓
https://hiramasa.booth.pm/items/6823610
【Credit】
〇Lyrics
雪村 (Track 02)
https://x.com/1106yukimura
catacleco (Track 03, 04, 06)
https://x.com/CataclecoT
hiramasa (Track 01, 05~11)
https://x.com/hiramasa17msc
〇Music
hiramasa
〇Jacket Art:ばこち
https://x.com/duxiii_852
〇XFD作成:凵 ‐ukebako‐
https://x.com/ukebakop
https://www.nicovideo.jp/user/125087413
収録曲
01.メモリーズカバー
02.涼風の夏 -2025ver-
03.爽籟の秋
04.熟毒甘美 -2025ver-
05.カラーレス・カナリア
06.Geometry
07.最後に見た花火
08.放念列車
09.遊覧前夜 -2025ver-
10.SketchBook
11.白い羽
scratch geometry dash プレイしてみた polargeist all coins
第3弾です!ちなみに撮影はjumperまで終わってます!
scratch geometry dash プレイしてみた back on track all coins
第二弾です!
ずっと画質が悪いです…
[Blender]Geometry Nodeの UVマッピングの基本メモ6[デモ]
[Blender]Geometry Nodeの UVマッピングの基本メモ6[デモ]
ずんだもんはSampleIndexノードをおぼえた
ずんだもんが勉強するシリーズ
補足
BlenderのGeometry Nodesでは、Sample Indexノードを使って、あるジオメトリ(ソース)からデータを取得し、別のジオメトリ(デスティネーション)の特定のインデックスに適用できます。
具体的な動作
ソースジオメトリ(例:ポイントクラウド)
各ポイントには、インデックス(0, 1, 2,...)とアトリビュート(位置・カラー・法線など)が含まれる。
デスティネーションジオメトリ(例:別のメッシュのポイント)
ソースのインデックスに基づいて、対応するアトリビュートを取得し、適用する。
Sample Indexノードの使い方
Index をキーにして、ソースジオメトリからデータを取得。
Value には取得したいアトリビュート(例:位置、カラー、スケールなど)を指定。
Destination 側の各要素に、そのデータを適用。
この仕組みにより、ソースの特定のインデックスのデータを、デスティネーションの対応するインデックスにマッピングできる
[Blender]Geometry Nodeの UVマッピングの基本メモ4の補足[デモ]
[Blender]Geometry Nodeの UVマッピングの基本メモ4の補足[デモ]
その4UVUnwrapシームを入れるの補足
ずんだもんが勉強するシリーズ
エッジにシームをいれることに拘らず、元のカーブのポイントを押さえておけばいいんだな(ずんお)
[Blender]Geometry Nodeの UVマッピングの基本メモ5[デモ]
[Blender]Geometry Nodeの UVマッピングの基本メモ5[デモ]
Curve To Mesh(Curve と Bezier)
ずんだもんが勉強するシリーズ
その1
その2
その3
その4
「Osu Memories II」レイアウト (SebasDash14 作) (私) 最終プレビュー | Geometry Dash 2.207
🔥 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ¡Atención, verdaderos fans!
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Traducido al DeepL.com (versión gratuita).
[Blender]Geometry Nodeの UVマッピングの基本メモ4[デモ]
[Blender]Geometry Nodeの UVマッピングの基本メモ4[デモ]
その4UVUnwrapシームを入れる
ずんだもんが勉強するシリーズ
その1
その2
その3
補足:訂正:UV展開できないというのは自分がやり方が間違っていただけ、でIndexを使っても別のやり方でできるので紛らわしい部分は取り消しました。私の質問の仕方が悪かったのですがAIの回答はIndexノードが正確でないという意味ではなく、場合によっては Edge Verticesを利用するほうが良い、程度意味でしょう。今回はEdgeのIndexを取得するのにGeometry>Read>Indexノードを使ったが、カーブの種類によってはうまくEdgeのIndexを取得できない(UV UnwrapにSeamとして渡してもうまくUV展開できない)ことがあった。そういうケースではMesh>Read>Edge Verticesノードを使ったら上手くできた。
ずんだもんからの質問:Edge Verticesノードが正確にEdgeのインデックスを取得できるということでよろしいですか?
ChatGPT: はい、その認識で合っています。 Edge Vertices ノード を使うと、各エッジの両端の頂点インデックス (Index A と Index B) を正確に取得できます。 これにより、特定のエッジを正しく識別 し、シームを設定できます。
なぜ Edge Vertices を使うのか? Curve to Mesh の後のエッジインデックスは、Profile Curve の繰り返し構造の影響を受ける Index だけでは、どのエッジが円周方向のものなのかを正確に判断できない Edge Vertices を使えば、各エッジの両端の頂点を直接チェックできる Index A を 8 で割った余りが 0 の場合、そのエッジはシームにすべきエッジであると特定可能 つまり、エッジの位置を知るために「エッジ自体のインデックス」ではなく「エッジを構成する頂点のインデックス」を使う のがポイントです。
この回答の補足:前提として、「CurveToMeshノードで、Resolutionが 8 の+Zに延びる円柱を作って、シームを入れる縦の一列のエッジのIndexを取得(IndexのModulo 8 が 0 であるエッジ)して、UVUnwrapノードに渡したがうまくUV展開できなかった」ケースについて質問していた。
[Blender]Geometry Nodeの UVマッピングの基本メモ2[デモ]
あげなおし
[Blender]Geometry Nodeの UVマッピングの基本メモ2[デモ]
その2PMXにしてみる デモ
ずんだもんが勉強するシリーズ
その1
その3
[Blender]Geometry Nodeの UVマッピングの基本メモ3[デモ]
あげなおし
カーブとプロファイルカーブをあわせてしあわせ
デモです
ずんだもんが勉強するシリーズ
その1
その2
[Blender]Geometry Nodeの UVマッピングの基本メモ[デモ]
[Blender]Geometry Nodeの UVマッピングの基本メモ[デモ]
あげなおし
デモです
ずんだもんが勉強するシリーズ
その3
その2
【Geometry Dash】「匙ノ咒」レイアウト進行中
LevelIDはまだない
私はまだこのレベルを構築中です。
このレベルはNewgroundsにある私のcoverを使っているので、もし原曲を使いたい場合は、私の曲と合わせてください。
https://www.newgrounds.com/audio/listen/1404973
本家様:sm44685408
[Blender]Geometry Nodeの UVマッピングの基本メモ3[デモ]
「ずんだもん」「動画制作アプリ」とのテストを兼ねています。短期間で削除することがあります。
カーブとプロファイルカーブをあわせてしあわせ
デモです
ずんだもんが勉強するシリーズ
その1
その2
[Blender]Geometry Nodeの UVマッピングの基本メモ2[デモ]
「ずんだもん」「動画制作アプリ」とのテストを兼ねています。短期間で削除することがあります。
[Blender]Geometry Nodeの UVマッピングの基本メモ2[デモ]
その2PMXにしてみる デモ
ずんだもんが勉強するシリーズ
その1
その3
[Blender]Geometry Nodeの UVマッピングの基本メモ[デモ]
「ずんだもん」「動画制作アプリ」とのテストを兼ねています。短期間で削除することがあります。
デモですsm44726175
ずんだもんが勉強するシリーズ
その3sm44748071
その2sm44731459
ジオメトリーダッシュのスパムチャレンジ
人気ゲーム(?)ジオメトリーダッシュのスパムチャレンジを様々な方法でクリアしています。ERチャンネルより
[オリジナル] Geometry Sea
skebよりリクエストを頂きました
https://skeb.jp/@maritumi/works/155
まいりす→ mylist/24404584
mp3→ https://www.dropbox.com/scl/fi/eswwgeqop5fc4edepxjli/Geometry-Sea.mp3?rlkey=39hw91a25l9auf16fkbx8y5ux&dl=1
pixivfanbox→ https://www.pixiv.net/fanbox/creator/579558
youtube→ https://www.youtube.com/watch?v=pYSllMCvIxs
skeb(オリジナル・東方アレンジで受付中)→ https://skeb.jp/@maritumi
※クライアントガイドラインをご確認の上でご依頼下さい
【Planet Coaster2】岡山ドバーシーPart01【プラネットコースター2】
岡山の県北に海はねぇよ
Part2→sm44839918
Youtube(R18指定)
https://www.youtube.com/watch?v=mXTJAHaX2ko&t=974s
NCS
Vizzen & Protolizard - Heaven Knows
Tobu & Diviners - Geometry | House
DJVI - Back on Dash
PlanetCoaster2 Launch trailer song
St. Lundi - Following My Heart
【Geometry Dash】「どうにかなっちゃいそう!」レイアウト進行中
ID: 108869641
私はまだこのレベルを構築中です。
本ステージは、Newgroundsの著作権ルールに対応するためoksuu氏によるリミックス音源を使用しています。原曲でプレイしたい場合は、このカバー音源にタイミングを合わせてファイルを差し替えてください。
https://www.newgrounds.com/audio/listen/1343785
本家様:
https://youtu.be/P7nMc5vHCb0?si=AyYfpuLE1vpGxXji
【Geometry Dash】「Snow halation」 完全なレイアウト
ID: 97825698
本ステージは、Newgroundsの著作権ルールに対応するためKCan氏によるカバー音源を使用しています。原曲でプレイしたい場合は、このカバー音源にタイミングを合わせてファイルを差し替えてください。
https://www.newgrounds.com/audio/listen/1097455
【Geometry Dash】「花に風」 完全なレイアウト
ID 93352327
本ステージは、Newgroundsの著作権ルールに対応するため自作の吹いてみた音源を使用しています。原曲でプレイしたい場合は、このカバー音源にタイミングを合わせてファイルを差し替えてください。
https://www.newgrounds.com/audio/listen/1367366
illust
https://x.com/avogado6
本家様:sm41770519
アイとゆかりの『Geometry Dash』
少し前に人から貰ったゲームをプレイしました。楽しいです。みんなもやろう。
EXTREME SENPAI ~ 極限前輩
映像部分はIPAD PRO 2022を使って制作し、総制作時間は約30時間だった
【Geometry Dash】「INTERNET OVERDOSE」短いレイアウト
ID: 109296329
この曲は『NEEDY GIRL OVERDOSE』のサウンドトラックに収録されているものだが、この曲が入っているフォルダがアーティスト本人から入手できる。
https://store.steampowered.com/app/1451940/NEEDY_GIRL_OVERDOSE/
本ステージは、Newgroundsの著作権ルールに対応するためXeneRain氏によるdemake音源を使用しています。原曲でプレイしたい場合は、このカバー音源にタイミングを合わせてファイルを差し替えてください。
https://www.newgrounds.com/audio/listen/1289678
本家様:
https://www.youtube.com/watch?v=BnkhBwzBqlQ
【Geometry Dash】「Catchy !?」完全なレイアウト
ID: 92488970
本ステージは、Newgroundsの著作権ルールに対応するため自作の吹いてみた音源を使用しています。原曲でプレイしたい場合は、このカバー音源にタイミングを合わせてファイルを差し替えてください。
https://www.newgrounds.com/audio/listen/1360542
本家様:sm41942735
