キーワード Haskell が含まれる動画 : 108 件中 65 - 96 件目
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【Simon&Garfunkel】アメリカ 【レコード】
【イヤフォン推奨】サイモン&ガーファンクル のアルバム"Bookends"から" America"。今までにアップしたレコード音源→( mylist/16432083 )(mylist/25670316)
【Simon&Garfunkel】オーバース 【レコード】
【イヤフォン推奨】サイモン&ガーファンクル のアルバム"Bookends"から"Overs "。今までにアップしたレコード音源→( mylist/16432083 )(mylist/25670316)
【Simon&Garfunkel】旧友~ブックエンドのテーマ 【レコード】
【イヤフォン推奨】サイモン&ガーファンクル のアルバム"Bookends"から"Old Friends~Bookends Theme"。今までにアップしたレコード音源→( mylist/16432083 )(mylist/25670316)
【Simon&Garfunkel】パンキーのジレンマ【レコード】
【イヤフォン推奨】サイモン&ガーファンクル のアルバム"Bookends"から"Punky's Dilemma "。今までにアップしたレコード音源→( mylist/16432083 )(mylist/25670316)
【Simon&Garfunkel】ミセス・ロビンソン【レコード】
【イヤフォン推奨】サイモン&ガーファンクル のアルバム"Bookends"から"Mrs. Robinson "。今までにアップしたレコード音源→( mylist/16432083 )(mylist/25670316)
【Simon&Garfunkel】冬の散歩道【レコード】
【イヤフォン推奨】サイモン&ガーファンクル のアルバム"Bookends"から"A Hazy Shade Of Winter "。今までにアップしたレコード音源→( mylist/16432083 )(mylist/25670316)
【Simon&Garfunkel】明日に架ける橋【レコード】
【イヤフォン推奨】サイモン&ガーファンクル のアルバム"Bridge Over Troubled Water"から"Bridge Over Troubled Water"を。
別アカウントでの投稿です
今までにアップしたレコード音源→( mylist/16432083 )(mylist/25670316)
【Simon&Garfunkel】ソング・フォー・ジ・アスキング【レコード】
【イヤフォン推奨】サイモン&ガーファンクル のアルバム"Bridge Over Troubled Water"から"Song for the asking "を。別アカウントでの投稿です今までにアップしたレコード音源→( mylist/16432083 )(mylist/25670316)
Gordon Haskell - All Dressed Up And Nowhere To Go
from the album "The Lady Wants To Know" (2004)
[吹奏楽] ハスケルのあばれ小僧/海上自衛隊東京音楽隊
"Haskell's Rascals"
平成27年6月14日 JR甲府駅(山梨県甲府市)
https://ja.wikipedia.org/wiki/音楽隊_(海上自衛隊)
向かって左の小野寺雄大さんは、横須賀音楽隊から今年異動されて来たそうです。
小野寺さんのドラムソロ:sm4161874
第48回ハスケル招待ステークス(G1) 3冠馬アメリカンフェイロー【2015】
Haskell Invitational Stakes (Grade 1)
ハスケルインビテーショナルステークス(G1)
アメリカ モンマスパーク競馬場 ダ1,810m(1,1/8 miles) 3歳招待馬
総賞金:1,750,000米ドル(日本円で約216,842,000円)
1着賞金:1,100,000米ドル(日本円で約136,301,000円)
※例年は総賞金100万米ドル・1着賞金60万米ドル。今年は3冠馬出走で増額
勝馬:アメリカンフェイロー(American Pharoah)
血統:父 Pioneerof The Nile(USA)
母 Littleprincessemma(USA)
母父 Yankee Gentleman(USA)
戦績:9戦8勝(重賞8勝、G1競走7勝)
騎手:ヴィクター・エスピノーザ
調教師:ボブ・バファート
馬 主:ザヤットステーブル
【VOICEROID+】IT土方の戯言 Part4「関数型プログラミング」【琴葉 茜・葵】
よく分かりません!
mylist/54014233
参考
Wikipedia 関数型言語
https://ja.wikipedia.org/wiki/関数型言語
Wikipedia Haskell
https://ja.wikipedia.org/wiki/Haskell
なぜ関数プログラミングは重要か
http://www.sampou.org/haskell/article/whyfp.html
[入門]関数プログラミング―質の高いコードをすばやく直感的に書ける!
http://gihyo.jp/dev/feature/01/functional-prog
関数型プログラミングの基礎知識(仮題)
http://qiita.com/lambdalice/items/124199b62d66d7c745a1
関数型プログラミングとは結局何なのか
http://blog.kokuyouwind.com/archives/808
BRIDGE OVER TROUBLED WATER / SIMON & GARFUNKEL (LP Record)
古い傷だらけのアルバムにある、古い曲です。
移動型だるまさんがころんだゲームを作る2
ステルスアクションゲームを一人で自作しています。
GREENLIGHTに通過したので、steam上に出すのに相応しいゲームにするべく、
日々クオリティを上げ続けています。
sm28852755 前 - 次 sm29626958
今までの動画
mylist/55847809
* 公式
http://www.torazoit.com/lit/jp/
* Steamストアページ
http://store.steampowered.com/app/591640
* twitter
@masatoko86
移動型だるまさんがころんだゲームを作る3 新しい敵
ゲームを作っています。
光で敵を止めるのが特徴です。
ジャンルは2Dステルスアクションゲームです。
新しく敵を3種類作ったので紹介します。
sm29597205 前 - 次 sm30106745
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移動型だるまさんがころんだゲームを作る4 敵のAI更新
自作ゲームの進捗です。
前半はゲーム内容、後半はレベル(ステージ)の作成環境とプログラムについて説明してみました。
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移動型だるまさんがころんだゲームを作る5 やりこみ要素の追加
自作ゲームの進捗です。
Steamに出すのにふさわしい内容にするために、日々作りこんでいます!
やりこみ要素を追加しました。
メタルギアのドッグタグみたいなもので、収集系のやりこみです。
これはSteamの実績に対応させます。
sm30106745 前
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人間・失格幻のED&完結編
ドラマ「人間・失格~たとえば僕が死んだら~」のDVDには収録されていないエンディングテーマ曲サイモン&ガーファンクルの明日に架ける橋バージョンです。権利上の問題で残念ながらDVDには収録出来なかったようですが、ドラマにあった歌詞でとても素晴らしいです!DVD版の曲も凄く好きなんですが、是非聞き比べてみてください♪おまけにドラマ後に反響があった為作られた完結編も少しだけ…とても辛いドラマですがこの和訳と完結編で少し救われた気持ちになりました。是非ドラマ視聴後に観ていただきたいです(´;ω;`)
【Light It】2Dステルスアクションゲーム×だるまさんがころんだ(PV)
ついに完成しました。最初の動画 sm28852755 から1年くらいかかりました。
2Dステルスアクションに「だるまさんがころんだ」の遊びを取り入れたゲームです。
敵に光を当てると敵を制止できます。プレイヤーは充電式ライトを武器に、島を探索します。
あと、自作ステージも作れます。外部エディタですけど。
開発環境は、言語:Haskell、ライブラリ:SDL2、というクレイジーな感じです。
Steamで販売開始しました。
http://store.steampowered.com/app/591640
> 買ってくれた方ありがとうございます!
> ぶっちゃけ難しいので、ぜったいにEASYモードからはじめてね!
> Linuxは対応予定です!ウクライナの方からもお願いされています。
> 32bit版はできませんでした!ごめんなさい!
sm30388164 前
* 公式
http://questro.jp/lit/
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モリー・ハスケルさんトークイベント Kino Book Event Series@NY: Molly Haskell
Kinokuniya New York
Saturday, Feb 11, 2017
Molly Haskell, author and widely regarded critic of film and theater (The Village Voice, New York Magazine and Vogue among others), spoke at New York Kinokuniya Bookstore on February 11, 2017 about her newly released biography on Steven Spielberg,Steven Spielberg: A Life in Films. Haskell’s biography is a critical take on Spielberg’s work (and clearly not all-inclusive as he is still working) with clear admiration for his great ability as a filmmaker but with some reservation on how he is regarded by some fans as the penultimate icon of film and video production and perhaps missing what, in her view, is his true artistic contribution. Signed copies were still available at the time of this posting.
紀伊國屋書店ニューヨーク店で行われた、映画評論家、モリー・ハスケルさんのインタビューです。
スティーブン・スピルバーグ監督の作品を紹介した最新刊『Steven Spielberg: A Life in Films』についての質疑応答を行いました。
Kinokuniya New York Main Store
1073 Avenue of the Americas New York, NY 10018, U.S.A.
ロボットを作ってプログラミングで動かして戦うゲームを作る #1【無限ロボティクス】
ロボットを自分で設計し、プログラミングをして動かして、
敵と戦ったり、ネット対戦するゲームを作り始めました。
遊んでるうちにプログラミングができるようになる役立つ遊びを目指します。
ゲームタイトルはラムダフレーム(仮)です。
プロトタイプ版の公開をTwitterで告知する予定なので、興味あったらフォローしてみてください。
Twitter: https://twitter.com/masatoko86
> 次 sm32743036
このゲームのマイリスト mylist/60990839
[02/17追記]
ホームページ:http://www.questro.jp/mugenrobo/
「関数言語からとか、鬼畜の所行」さん、「Haskellはいいぞ」さん、「名無し」さん、広告ありがとうございました!プログラミング頓挫中でごめんなさい(_ _)
プログラミングでロボットを動かして戦うゲームを作る #番外編【3D化】
プログラミングでAIを書いて、ロボットを動かして戦うゲームを作っています。
開発環境は、言語はHaskell、グラフィックスはOpenGLでゲームエンジンを自作しています。
最近は、ゲームを3Dに書き換えていました。
プロトタイプ版はまだ更新しておらず、2Dのままです。
3Dに移行すると決定した場合、かつ、遊べる環境が揃ったら更新する予定です。
追記(18/03/10)
また2D版の開発に戻っています。激しく迷走中。
前 sm32787949 <
このゲームのマイリスト mylist/60990839
ツイッターで開発の進捗をお知らせをしています。
https://twitter.com/masatokogames
プログラミングでロボットを動かして戦うゲームを作る #5
プログラミングを書いて、ロボットを動かして戦うゲームを作っています。
プログラムエディタの基礎ができてきたので、その部分を紹介します。
開発環境は、言語はHaskell、グラフィックスはOpenGLで、SDLの上にゲームライブラリを自作しています。
前 sm32850661 <
このゲームのマイリスト mylist/60990839
ツイッターで開発の進捗をお知らせをしています。
https://twitter.com/masatokogames
【コメント返信 】
> 実行される順に矢印とかほしい
確かに。あると分かりやすいかもしれませんね。
> Scratchてきな感じか
そうです。コマンドを覚えなくてすみますしね。シンプルなら、入力タイプのゲームもいいんですけどね。これはプログラムが複雑ですから。
> ブリーダーっつうファミコンのディスクシステム用ゲーム思い出してなつかせつない
調べてみました。あんな昔からAIゲームってあったんですね。
> ロボクラ
ロボクラじゃないよ!プログラムが主だから。見た目は影響受けちゃったけど。
プログラミング実況をしながら雑談をする動画:Haskellで暗号解読(前編)
解説メイン
カットも倍速も多用してます
後編 >>sm33667093
HA 制作中
Haskell の gloss を使つて エディタ的なものを制作中~
https://syouzanponkikki.hatenablog.com/entry/2019/05/19/184249
HA 制作中 4
式に引數を與へ別の式で利用できるやうにした (函數と言つてよいと思ふ)
https://github.com/syouzan420/HA
HA 制作中 5
初めて パターンマッチによる再歸を實現した
https://github.com/syouzan420/HA
https://syouzanponkikki.hatenablog.com/entry/2019/06/06/012501
1970年01月20日 洋楽 「明日に架ける橋」(サイモン&ガーファンクル)
令和記念
60年代~70年代ナツメロ
1970年01月20日 洋楽 「明日に架ける橋(Bridge over Troubled Water)」(サイモン&ガーファンクル)
映画・アニメ・ドラマBGM集mylist/66517554
ゲーム音楽①mylist/66517534 ゲーム音楽②mylist/71506121
特撮ソングmylist/66517521 邦楽mylist/66517530 洋楽mylist/66517533
アニソン他(動画付き) mylist/68377903
