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【Battle.netアプリで..】No.0158 スタークラフト2のザーグを使い、超難関レベルAIに3ハッチェ・オールインを仕掛けてみた【対テラン/1試合、勝ち】
㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄=
Battle.netアプリで遊べるSTARCRAFT 2で
AIと対戦した動画をお届けいたします。
無編集動画おじさんのぬくゆと申します。
( ̄^ ̄)ゞ
このスタクラ2では、私はここ最近、
わりと好調でして、約2週間ほどのブランクも
ありましたが、良い流れが続いており、
いままで全く勝てなかったVery Hard=超難関
レベルAI相手にもちょいちょい勝てるように
なってまいりました( ・`ω・´)キリッ
この試合は、試合開始前の画面にて敵が
Terran=テラン(人類)だとあらかじめわかって
いたので、いつもの3ハッチェオールイン
よりも、ベインリングバストに寄せた
ビルドオーダーで挑みました(๑•̀ㅂ•́)و✧
今回もそのビルドがさく裂!しっかりと
勝ち切ることが出来ました(`・ ω・ ´)ゞ
謎は.. このゲームってゲロ神の影響って
受けるのでしょうか.. こうしてVery Hard
レベルに普通に勝てることがあるってことは、
今現在はゲロ神がターゲットとするゲーム
ではないのかもしれません。
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【Battle.netアプリで..】No.0157 スタークラフト2のザーグを使い、超難関レベルAIに3ハッチェ・オールインを仕掛けてみた【対ザーグ/2試合、×○】
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Battle.netアプリで遊べるSTARCRAFT 2で
AIと対戦した動画をお届けいたします。
無編集動画おじさんのぬくゆと申します。
( ̄^ ̄)ゞ
本日は、しばらくぶりのスタクラ2をプレー
する、ということでバトルネットアプリを
起動したら、なんかいつもより処理がモッサリ
していたというか、私と同じくアプリの方も
本調子じゃない感じがしました(; ・`д・´)
案の定、ブランク明けの試合は、私という
プレイヤーの方でも、てんやわんやの、
パニック状態でしたが、なんと私が愛用する
パソコンの方も、処理落ちが酷く、ひどく
残念な感じで、結局その一戦は負けてしまい
ました(( ;゚ Д゚ ))
私だけの事故ならまだしも良かったんですが、
めずらしくパソコンとBattle.netアプリの不調に
追い打ちをかけられたので、第一戦の後、
アプリを再起動しまして、気を取り直して
第二戦へ。
この試合は、わりとスムーズに速攻が決まって、
なんとか勝ち切ることが出来ました。
(๑• ̀д•́ )✧+°ドヤッ
やっぱり、パソコンの処理が遅い時はアプリなり
パソコンなり再起動して、一回仕切り直すことが
大切だと思いました(๑•̀ㅂ•́)و✧
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ジレンマ 歌ってみた【沖縄のキル】
☆Twitter→ https://twitter.com/xxxkahuxxx
☆Mix・enc→はっち様 【@hatch128】
本家様
sm40126515
【河嶋】キャットラビング 歌ってみた
君のソレが耐えられるの生涯で私だけなんだよね。
16作品目、投稿させていただきました。
私の歌が皆様のことを魅了できますように
素敵な本家様
https://www.youtube.com/watch?v=7gwvB...
香椎モイミ様(@moi__moimi)
https://twitter.com/moi__moimi
MIX
はっち様 (@hatch128)
https://twitter.com/hatch128
歌った人
河嶋(@kawa_shi__mades)
https://twitter.com/kawa_shi__mades
【ボカデュオ-Team:Myth】アフォガート・アル・カッフェ【オリジナル】
但馬國守です。ボカデュオ参加します!
製作に携わったすべての方に感謝!
Vocal&Movie Lugh
Twitter↓
https://twitter.com/Lugh_37?s=20&t=3hSUEx_pjtseFUIcbetAQQ
Illustration みるす (misrusu)
Twitter↓
https://twitter.com/mirusu000?s=20&t=3hSUEx_pjtseFUIcbetAQQ
YouTube
https://www.youtube.com/channel/UCg-yN3Z2i4jHEoBHQt7dQvQ
Mix はっち(hatch)
Twitter↓
https://twitter.com/hatch128?s=20&t=3hSUEx_pjtseFUIcbetAQQ
Music & Lyric 但馬國守(Tajima Kunimori)
Twitter↓
https://twitter.com/Tajima_Kunimori
YouTube↓
https://www.youtube.com/c/但馬國守KunimoriTajima
カラオケ音源っす↓
https://piapro.jp/t/vZsG
作ったもの↓
https://www.nicovideo.jp/mylist/69589944
【Battle.netアプリで..】No.0156 スタークラフト2のザーグを使い、超難関レベルAIに3ハッチェ・オールインを仕掛けてみた【対プロトス(神族)/1試合、勝ち】
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Battle.netアプリで遊べるSTARCRAFT 2で
AIと対戦した動画をお届けいたします。
無編集動画おじさんのぬくゆと申します。
( ̄^ ̄)ゞ
本日は、ゲーム動画の録画の方をまとめて
やりまして、いわゆるマトメ撮りってヤツ
ですね。普段は一ヶ撮影したら一回ニコ動に
アップして、ニコ動のサーバーに一回上げたら、
無事公開されるまでに次の動画撮影を始める
スタイルでやって来たんですが..
今回、ためしに一日の配信に使用する動画を
まとめて全部撮り終えてからニコ動に上げて
行っております。
意外や意外。こちらの方が作業的には速い
かもしれません( ・`ω・´)キリッ
一ヶごとに上げた方が、待ち時間が少なく
済むと思っていたんですが、そうでもない
みたいです(*´∇`*)
ちなみに、このスタクラ2は、私は現在
同じビルドで毎回挑んでおりますが、そちらの
ビルドが上手く機能してくれていて、
いままで大苦戦必至だったVery Hard=超難関
レベルのAIを相手に何回か勝利することが
できております(๑• ̀д•́ )✧+°ドヤッ
この試合も、勝つことが出来ました( ・´ー・`)
いえーい(´∇`)
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【Battle.netアプリで..】No.0155 スタークラフト2のザーグを使い、超難関レベルAIに3ハッチェオールインを仕掛けてみた【対プロトス(神族)/1試合、勝ち】
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Battle.netアプリで遊べるSTARCRAFT 2で
AIと対戦した動画をお届けいたします。
無編集動画おじさんのぬくゆと申します。
( ̄^ ̄)ゞ
今回、対戦相手のVery Hard超難関レベルAIは、
プロトスとなりました。プロトスは、このゲーム
の中では神族(しんぞく)という存在で、特長
としてはユニットのシールドの硬さや、建造物
およびユニットをマップ上にワープ(召喚)する
ことが出来る能力などが挙げられます。
今回、4分台で敵地へ差し向けた軍が、敵軍と
比べて、これは負ける(( ;゚ Д゚ ))と思ったので
一回軍を引いて態勢を立て直すことにしました。
めずらしく私のこの判断が功を奏したみたいで、
敵陣手前に集めた軍で総攻撃を仕掛けることで
敵軍のバリケードを突破することに成功。
最後は圧倒することが出来ました。
(๑• ̀д•́ )✧+°ドヤッ
いえーい(´∇`)
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【Battle.netアプリで..】No.0154 スタークラフト2のザーグを使い、超難関レベルAIに3ベースオールインを仕掛けてみた【1試合、負け】
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Battle.netアプリで遊べるSTARCRAFT 2で
AIと対戦した動画をお届けいたします。
無編集動画おじさんのぬくゆと申します。
( ̄^ ̄)ゞ
前回の試合で、予想外の快勝を収めることが
出来ましたが、今回はAIのザーグを相手に、
逆に速攻を仕掛けられ、そのまま負けてしまい
ました( ;°; Д °;)。:+`;:゙・+:。
ダメですね.. このままではダメっす(-_―; )
ここ何試合か、序盤が思うように行かなかったり
もしてますが、結果は勝ったり負けたり。
しっかりと修正をして、勝率アップを目指したい
と思います(๑•̀ㅂ•́)و✧
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【Battle.netアプリで..】No.0153 スタークラフト2のザーグを使い、超難関レベルAIにベインリングバストを仕掛けてみた【1試合、勝ち】
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Battle.netアプリで遊べるSTARCRAFT 2で
AIと対戦した動画をお届けいたします。
無編集動画おじさんのぬくゆと申します。
( ̄^ ̄)ゞ
今回、Very HardレベルAIとの試合にて、
前回負けたのと同じTerran=テラン(人類)との
対戦となったことを立ち上がり画面で見まして、
私は今回のベインリングバストに切り替える
ことを決意しました。(`・ ω・ ´)ゞ
いつもならば3ベース・オールインにこだわって
やっていた私。テランが相手だとシージェタンク
やヘリオンなどが厄介だと思い、思い切って
全兵ユニットをザーグリング&ベインリングに
絞って速攻を仕掛けました。(๑•̀ㅂ•́)و✧
これが今回は大当たりしてくれて、結果は圧勝に
終わりました(๑• ̀д•́ )✧+°ドヤッ
Very Hard AI相手にここまでまともに勝てたのは
初めてなので、今後ぜひこの調子でやって
行きたいと感じました(`・ ω・ ´)ゞ
実は..
序盤ではドローンの生産がやや遅れてしまって、
わずかながらビルドオーダーが崩れてしまった
のですが、なんとか持ち直せたのはラッキー
でした( ・`ω・´)キリッ
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【Battle.netアプリで..】No.0152 スタークラフト2のザーグを使い、超難関レベルAIに3ベースオールインを仕掛けてみた【1試合、負け】
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Battle.netアプリで遊べるSTARCRAFT 2で
AIと対戦した動画をお届けいたします。
無編集動画おじさんのぬくゆと申します。
( ̄^ ̄)ゞ
今回、何週間かぶりにVery HardレベルのAI
との対戦に臨みましたが、結果は負けと
なりました(( ;゚ Д゚ ))
やっぱり、Harderよりもスピードが速い
というか、Aiが用意してくる兵力があまりにも
デカいんですよね。こちら側は、それを
上回る兵力でも用意しないと、勝てないかも
しれません(; ・`д・´)
過去には2~3回ほど勝ったことがあるん
ですが、コンスタントに結果が残せていない
ことを考慮すると、マグレだったのかも
しれません(( ;゚ Д゚ ))
本日の配信はこちらの動画で終えます。
Youtubeの方で、プレーリストをいじったり
しますので、ご関心のある方はどうぞご覧に
なってみてくださいm(_ _)m
YouTube垢→Regular Oppa
https://www.youtube.com/channel/UCwTukDue1fnK5yVhrA0oyhQ
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【Battle.netアプリで..】No.0151 スタークラフト2のザーグを使い、難関レベル(弐)AIに3ベースオールインを仕掛けてみた【1試合、勝ち】
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Battle.netアプリで遊べるSTARCRAFT 2で
AIと対戦した動画をお届けいたします。
無編集動画おじさんのぬくゆと申します。
( ̄^ ̄)ゞ
徐々に3ハッチェ・オールインの手順が固まって
まいりました(๑•̀ㅂ•́)و✧
以下に、私の愛用するビルドオーダーを掲載
しますm(_ _)m
1. 13 Drone
2. 13 Overlord
3. 14 Drone
4. 13 Extractor
5. 14Drone
6. 15Drone
7. 16Drone
8. 17Drone(→Gas)
9. 18Drone
10.17Hatchery(Natural)
11.18Drone(→Gas)
12.19Drone(→Gas)
13.20Drone
14.19Hatchery(Third)
15.20Drone
16.19Spawning Pool
17.20Drone(→Natural)
18.21Drone(→Natural)
19.21Overlord
20.Keep Droning
21.Make 2 Queens
22.Make about 10 Zerglings
21.Roach Warren
22.Evolution Chamber(Might be useful to hotkey)
23.Baneling Nest
24.Keep on building Zerlings, a few Queens
24.Make about 5 Roaches
25.Send whole army, and queens, to enemy base.
26.At timing of attack, send Overlord above enemy territory to reveal cloaked/burrowed units.
クイーンが飛行ユニットを対処する必要があるので、
2体では足りず、なるべく3体以上前線に送りたい
です。
戦闘のタイミングでオーバーロードを戦場の真上
まで移動すると、Lurkerみたいな不可視のユニット
が敵軍にいても、倒せるようになります。
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【Battle.netアプリで..】No.0150 スタークラフト2のザーグを使い、難関レベル(弐)AIに3ベースオールインを仕掛けてみた【1試合、勝ち】
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Battle.netアプリで遊べるSTARCRAFT 2で
AIと対戦した動画をお届けいたします。
無編集動画おじさんのぬくゆと申します。
( ̄^ ̄)ゞ
この配信の試合は、HarderレベルAIとの対戦
となりましたが、こちらは序盤でエボリューション
チャンバーを建設する際に、誤ってもうすでに
建設途中と同じベインリングネストを指定して
しまい、結果何秒間かの遅れが、ユニットの
アップグレードにも影響し、かなり戦いにくい
状況を招いてしまいました(; ・`д・´)
やはりキャラピス(装甲)アップグレードの効果を
得られなかったのは厳しく、有ると無いとでは
かなりの差を感じました。(( ;゚ Д゚ ))
装甲をアップグレードすると、一体一体の
ユニットがやられにくくなるので、少ない兵力
でもより強く戦えるんです。
最後はなんとか物量攻めを決めて勝つことが
出来ましたが、これがもしVery Hard Aiとの
バトルだったら、きっと負けていたでしょう。
(( ;゚ Д゚ ))
なるべくこういうミスは避けたい、と思い
ました。( ・`ω・´)キリッ
一応、今回からベインリングネスト、
エボリューションチャンバー、ローチウォレン
のうち、ローチウォレンを先に作るように
したいと感じました(ローチウォレンが完成する
までローチは生産できず、いち早くローチ隊を
用意するためにも、早めのウォレン建設が
欠かせないから)。(๑•̀ㅂ•́)و✧
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【Battle.netアプリで..】No.0149 スタークラフト2のザーグを使い、難関レベル(弐)AIに3ベースオールインを仕掛けてみた【1試合、勝ち】
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Battle.netアプリで遊べるSTARCRAFT 2で
AIと対戦した動画をお届けいたします。
無編集動画おじさんのぬくゆと申します。
( ̄^ ̄)ゞ
こちらの配信にてお届けする試合は、
HarderレベルAIとの対戦でございまして、
もしかしたらいままでの私のスタクラ2に
おける試合の中でも一番良い内容の試合と
なりました(๑•̀ㅂ•́)و✧
いつも通いなれた道のりで序盤を1ガス、
3ハッチェ建造から入りましたが、この
戦略がなじんできたのか、わりと良い
タイムで軍の整備が出来た気がいたします。
(*´ω`*)
アレです。目標タイムとされる4分30秒
よりちょっと遅れても、その分もっと
時間をかけて兵力を用意することが
出来るので、たとえ目標タイムを過ぎて
しまっても、気持ちを切り替えて、
戦い抜くことが大切かもしれません。
初動が4分30秒を過ぎると何が怖いか
というと、飛行ユニットや、対地上が
鬼強いユニットを敵軍が用意できるように
なること。特に飛行ユニットについては、
こちら側はクイーン以外は対処できません
から、要注意です。( ・`ω・´)キリッ
最近なるべくクイーンにもホットキーを
割り当てることで、最前線にクイーンを送る
工夫を試しておりますが、対空攻撃以外にも
クイーンの体力の高さ、硬さが十分に活きる
場面が多いように感じますΣd(゚∀゚。)ネッ♪
クイーンについては、本来はディフェンシブ
なユニットであるため、ホットキーを割り当て
ないと、全軍指定では選択できず、前線に
送ることが出来ません。個々に選択するのは
時間がかかるため、ホットキーを割り当てる
こと(コントロールグループの使用)が肝要と
なります( ・`ω・´)キリッ
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【Battle.netアプリで..】No.0148 スタークラフト2のザーグを使い、超難関レベルAIに3ベースオールインを仕掛けてみた【1試合、負け】
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Battle.netアプリで遊べるSTARCRAFT 2で
AIと対戦した動画をお届けいたします。
無編集動画おじさんのぬくゆと申します。
( ̄^ ̄)ゞ
しばらくぶりのスタクラ2となりますが、
なるべくこれまで培った経験を無駄にしない
ようにプレーを心掛けました。
わりといい勝負を挑むことが出来たつもり
ですが、試合はVery Hard=超難関レベルAI
相手に負けてしまいました。(( ;゚ Д゚ ))
今後、ブランクによるちょっとした感覚の
ずれや手順の遅れを減らしてまた再挑戦したい
と思います(`・ ω・ ´)ゞ
本日の配信はこれで終えますm(_ _)m
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少女レイ 歌ってみた【沖縄のキル】
透き通った世界で、愛し合えたら…。
☆Twitter→ https://twitter.com/xxxkahuxxx
☆Mix・enc→はっち様 【@hatch128】
本家様
sm33546451
【河嶋】愛に出会い恋は続く 【オリジナルMV】
幸せを、ありがとう。
ずっと、これからも大好きだよ。
15作品目、記念する私の誕生日に、投稿させていただきました。
私の歌が皆様のことを魅了できますように
改めて、たくさんの方にお手伝いをしていただきました。
こんなに素敵で、幸せな誕生日は、初めてです。
こんなに素敵な人生を歩ませてくれている、お母さん、お父さん、お兄ちゃん、そして、皆さんに感謝を、ここでさせてください。
本当にありがとうございます。そして、これからもよろしくお願いします。
素敵な本家様
https://www.youtube.com/watch?v=TDpJAuxpfMs
HoneyWorks様(@HoneyWorks_828)
https://twitter.com/HoneyWorks_828
MIX
はっち様 (@hatch128)
https://twitter.com/hatch128
イラスト
吉太れお様(@kitita_tarako)
https://twitter.com/kitita_tarako
動画
からぽ様(@Karap0_pop0)
https://twitter.com/Karap0_pop0
歌った人
河嶋(@kawa_shi__mades)
https://twitter.com/kawa_shi__mades
【ゆっくり解説ver】Hatch RTA 13:47.13【WR】 ※上げなおし
誠に申し訳ございませんでした
謝罪動画→https://youtu.be/VTGYmkrUPCk
「Hatch」のRTA動画です
ゲームストアサイト→https://store.steampowered.com/app/1730920/Hatch/
speedrun.com→https://www.speedrun.com/hatch_2021
単発RTA→mylist/66917940
生放送コミュ→co4338697
ΔYoutube→https://www.youtube.com/channel/UC4jVPBw6dP3mXCGJvRi3Xbw?view_as=subscriber
【Battle.netアプリで..】No.0147 スタークラフト2のザーグを使い、超難関レベルAIに3ベースオールインを仕掛けてみた【1試合、負け】
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Battle.netアプリで遊べるSTARCRAFT 2で
AIと対戦した動画をお届けいたします。
無編集動画おじさんのぬくゆと申します。
( ̄^ ̄)ゞ
スタクラ2における、私の最近の悩みといえば..
Harderレベル相手には、ほとんどの試合を勝てる。
だけどVery Hardレベル相手だと、ほとんど負ける
ことですかね..(; ・`д・´)
なんかHarderからVery Hardになると、途端に
厳しい闘いを強いられるんですよね..
一応、私が毎回使っている3ハッチェオールイン
という戦略だと、ミネラルを採掘する量について
こちらがリード出来ているはずなので、ある
一定数の兵ユニットを生産してからだと、
こちらの生産ペースの方が敵軍のそれを
上回って行くはずなんですけどね..
スタークラフトは単純な数学ではない、、、
ってことですかね..
まぁ、一つ私の方で反省点があるとすれば、
3ベース・スタートで行って、しかも兵ユニットの
アップグレードにも予算を割いているわけですから
もうちょっと仕掛けのタイミングを遅らせたり、
序盤をより守備的に構えた方が理に適っているの
かもしれません。
あと一回負けたら、またHarderレベルが相手と
なってしまいますが。今度Very Hardと対戦する時は
もっとミッドレンジ気味に(短期決戦だけではなく
中期戦を意識して)戦ってみようと思います。
( ・`ω・´)キリッ
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【Battle.netアプリで..】No.0146 スタークラフト2のザーグを使い、超難関レベルAIに3ベースオールインを仕掛けてみた【1試合、勝ち】
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Battle.netアプリで遊べるSTARCRAFT 2で
AIと対戦した動画をお届けいたします。
無編集動画おじさんのぬくゆと申します。
( ̄^ ̄)ゞ
いままでベインリングバストを連投した
時期がしばらく続いて、それがだんだんと
3ハッチェオールインに変わって行って、
主役がザーグリングとベインリングだけじゃ
なく、ローチも部隊に加わるようになり
ました。そこへ、最近、最近といってもここ
1日~2日のことなんですが。ザーグリング
とベインリングとローチの部隊と、さらに
クイーンを戦線に加えるように、工夫を
しました。( ・`ω・´)キリッ
クイーンというのは、コントロールグループ
という手段を使ってホットキーを割り当てる
(私の場合は基本数字の『2』を割り当てる)
ことが出来るのですが、実は全兵ユニットを
選択するSelect All Army Unitsからは選択が
外れてしまう特徴があります(クイーンは
本来はディフェンシブ=守備的なユニットの
ため、たとえ戦闘力が高くても兵ユニットと
見なされない)。
今日から、ハッチェの方でクイーンが生産
出来たら、すぐにホットキー2番を割り当て、
一回だけハッチェにインジェクトしたら
もう敵地に向かわせるようにしてるんですよね。
意外と、クイーンがいた方が飛行ユニット対策
にもなりますし、そして体力の高いユニット
であるため、軍全体がやられにくくなります。
ザーグリング、ベインリング、ローチ。
ここに4種類目のユニットとしてクイーンが
参加するようになりました。扱い方がちょっと
クセのあるユニットですが、クイーンを使う
ことで全体のバランスが向上した気がします。
(๑•̀ㅂ•́)و✧
専門用語が多く登場し、わかりにくい説明
だったかもしれませんが、以上が私の最近の
スタクラ2における戦い方でした。
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【Battle.netアプリで..】No.0145 スタークラフト2のザーグを使い、難関レベル(2)AIと超難関レベルAIに対し3ベースオールインを仕掛けてみた【2試合、○×】
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Battle.netアプリで遊べるSTARCRAFT 2で
AIと対戦した動画をお届けいたします。
無編集動画おじさんのぬくゆと申します。
( ̄^ ̄)ゞ
今回の動画にて、HarderレベルのAI相手に
3連勝を決め、見事Very Hardレベルへの
挑戦権を獲得したのですが..
直後のVery Hardレベル相手には負けて
しまいました(( ;゚ Д゚ ))
せっかく勢いそのままに、動画録画を
中断せずに試合に臨んだのに..?(-_―; )?
ちなみに、最近ハマっている戦術のこの
3ハッチェオールイン。ハッチェって付ける
場合はザーグのベース建造物となる
ハッチェリーを意味し、つまり3ハッチェ
オールインと呼ぶことでザーグという種族を
使って3ベースオールインを仕掛ける、という
ことを指します。スタクラ2におけるどの
種族を使ったのか不透明な場合はこの動画の
タイトルにもある通り、3ベースオールイン
と呼びます。
もうすっかり、私という1プレイヤーに
とっての十八番となってきた3ハッチェ
オールイン。最近は、クイーンも前線に送る
工夫をし始めました。
スタクラ2を始めた頃によく使った
クイーンズマーチ。こうして中級者に
なってからまたクイーンズマーチをやる
ようになって、ちょっと感慨深いです。
lョ゚д゚`)。oO
㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄=
【Battle.netアプリで..】No.0144 スタークラフト2のザーグを使い、難関レベル(弐)AIに対し3ベースオールインを仕掛けてみた【1試合、勝ち】
㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄=
Battle.netアプリで遊べるSTARCRAFT 2で
AIと対戦した動画をお届けいたします。
無編集動画おじさんのぬくゆと申します。
( ̄^ ̄)ゞ
シャドバとスタクラ2については、一試合、
一試合ごとに動画の録画を小まめに中断して
別の動画用に録画を再開する方がいい気が
してまいりました。
長い動画となると、エンコードの仕様で
映像が途切れたり、映像と音のタイミングが
ずれてしまうことがあるんですよねぇ..
(( ;゚ Д゚ ))
なお、本当はスタクラ2の動画を1ヶ配信
したら、いつも次の枠で配信をしている
チェス動画をやりたいんですけど..
最近、呪われてて4つ目以降の動画が
撮れていないんですよね..
きっと、ただの言い訳と思われるかも
しれませんが..
大丈夫、ほとんど誰も観ない動画ですから!
(๑•̀ㅂ•́)و✧
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【Battle.netアプリで..】No.0143 スタークラフト2のザーグを使い、難関レベル(弐)AIに対し3ベースオールインを仕掛けてみた【1試合、勝ち】
㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄=
Battle.netアプリで遊べるSTARCRAFT 2で
AIと対戦した動画をお届けいたします。
無編集動画おじさんのぬくゆと申します。
( ̄^ ̄)ゞ
私が現在使用しているノートパソコンは、
わりと新しめの機種で、一応Windows 11も
搭載の品物でございます。
なので、スペックはわりと良い方のPCだとは
思いたいのですが、それでもスタクラ2
みたいに、画面上で三ケタ以上のユニットが
ぐわぁ~って大スケールの戦闘シーンを
繰り広げると、やっぱりと言ってはなんですが、
コンピュータの処理が重くなりがちです。
(; ・`д・´)
特に私みたいにデスクトップレコーダーで
録画までする感じだと、映像の録画にCPUの
一部リソースが持ってかれるため、余計処理が
重くなります(( ;゚ Д゚ ))
なので、「わりと新しめ」と思って使っている
このノートも、結局はゲーミングPCほどの
パフォーマンスは期待できない状況で
ございます。(-_―; )
それでも、1年前~2年前の動画と見比べると、
かなりスムーズに映像が動いてくれているので、
このパソコンのおかげで、助かっております。
(*´ω`*)
実は、スタクラ2は現在打倒Very Hardという
ことで、一ヶ下のランクのHarder辺りから
連続で対戦&録画をしております。
本日も4ヶ動画を上げる予定でございます。
(実際には他のゲームをやろうとしてもなぜか
呪われて出来ない、という事情もございますが)
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【Battle.netアプリで..】No.0142 スタークラフト2のザーグを使い、超難関レベルAIに3ベースオールインを仕掛けてみた【1試合、負け】
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Battle.netアプリで遊べるSTARCRAFT 2で
AIと対戦した動画をお届けいたします。
無編集動画おじさんのぬくゆと申します。
( ̄^ ̄)ゞ
最近、私のスタクラ2というと、この動画にて
対戦するVery Hard=超難関レベルと、
1ヶ下のHarder=難関レベル2を行ったり来たり
するかのように、Very Hardに負けて降格、
Harderに勝って昇格、というのを繰り返して
おります。(; ・`д・´)
なんとかVery Hardにも勝てるようになりたいん
ですが、いかんせんこの超難関AIが強い!
Harderから昇格まではするものの、昇格した
とたん、ボコられてまた降格する、という
感じです?(-_―; )?
この動画も、例に洩れることなく、Very Hardに
ボコられて降格しました(( ;゚ Д゚ ))
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【Battle.netアプリで..】No.0141 スタークラフト2のザーグを使い、難関レベル(弐)AIに3ベースオールインを仕掛けてみた【3試合、○○○】
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Battle.netアプリで遊べるSTARCRAFT 2で
AIと対戦した動画をお届けいたします。
無編集動画おじさんのぬくゆと申します。
( ̄^ ̄)ゞ
スタクラ2の動画は、本日2回目の配信と
なります。( ・`ω・´)キリッ
この配信の3試合の直前、Very Hard=超難関
レベルのAI相手に連敗をしまして、結果
レベルがHarder=難関レベル2に下げられて
しまいました(; ・`д・´)
これはですね、私としては許せなかったん
ですよ(# ゚ Д゚ )
もう、Very Hardレベル相手に勝って、そして
Elite=エリートレベルと対戦したい!(๑•̀ㅂ•́)و✧
そう思ってですね、今回はまたレベルが
Very Hardに引き上げられるまで、連勝を
目標に試合に臨みました。
アレなんですよ。一回Eliteレベル相手に
たまにでも勝てるようになったら、私は
もうネット対戦にチャレンジするつもり
なんです( ・`ω・´)キリッ
AIの最強レベル相手に一回でも勝って、
しっかりと自信を付けてからネット対戦に
臨みたい、ということですね( ̄^ ̄)ゞ
もしかしたら、いままで目標に掲げていた
マクロゲームは、しばらく保留しまして、
3ハッチェオールインを磨いて、最初のうちは
ネット対戦もそれで戦おうと思います。
(`・ ω・ ´)ゞ
ウワサに聞く話では、ネット対戦では
奇想天外の速攻策を使ってくるプレイヤーや、
建設物マニア、飛行ユニットマニアなど、
初見では対策しにくい作戦を使ってくる人が
いるみたいなので、何が飛んできても動じず
対応できるような技術とメンタルを鍛えたい
と思います( ̄^ ̄)ゞ
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【Battle.netアプリで..】No.0140 スタークラフト2のザーグを使い、超難関レベルAIに3ベースオールインを仕掛けてみた【2試合、×○】
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AIと対戦した動画をお届けいたします。
無編集動画おじさんのぬくゆと申します。
( ̄^ ̄)ゞ
ここ何日か、私はビルドオーダーを少しずつ
修正するようにしまして、よりマクロ寄りの
ビルドに近づけました。( ・`ω・´)キリッ
これの一番のメリットは、バランス良く
ユニットを生産できるようになり、経済的な
余裕があるので、より多くの兵ユニットを
生産したり、アップグレードを入手できる
ようになる、ということです。
ですが、良いことずくめではなく、初動
(部隊を敵地へ派遣するタイム)が遅れることは
どうしても免れることは出来ず。結果的に
初動が試合開始から5分ないし6分辺りに
差し掛かってくることです。これはこちらも
兵力を十分に用意できるように、敵軍も
その分だけ兵力を養うことが出来るわけです
から、激戦を覚悟しなくてはいけません。
ガスの採掘について、私は1つ迷っている
ことがあり、それは現在はエクストラクターは
1ヶのみで頑張っていますが、もしかしたら
将来的にはこれを複数用意するようにする
かもしれません。速攻のタイムはさらに
遅れてしまいますが、そのぶんアップグレード
がより積極的に狙えるので、逆に勝ちやすい
可能性もあります。
アレです。対ザーグのラーカーや、対テランの
ヘリオン。これら要注意ユニットの対処さえ
出来れば、速攻のタイムが5分を超えても
敵軍を攻略出来るかもしれません。
AIとの試合が最近はギリギリの熱戦となって
まいりましたが、へこたれずにやって行きたい
と思います( ̄^ ̄)ゞ
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【Battle.netアプリで..】No.0139 スタークラフト2のザーグを使い、超難関レベルAIに3ベースオールインを仕掛けてみた【1試合、勝ち】
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Battle.netアプリで遊べるSTARCRAFT 2で
AIと対戦した動画をお届けいたします。
無編集動画おじさんのぬくゆと申します。
( ̄^ ̄)ゞ
この配信の試合は勝ちました(๑• ̀д•́ )✧+°ドヤッ
実は、この動画を録画する直前、もっと長い、
50分程度のスタクラ動画を撮影したんですが、
なんとコンピュータの処理落ちが酷くて
動画後半の映像と音が一致しなくなって
しまったので、やむなくそちらを削除しまして、
また短い動画を撮り直しました。(; ・`д・´)
スタークラフト2、わりと昔からある、米国
ではかなり定番のリアルタイムストラテジー
なんですが、意外と容量とか処理速度の重い
ゲームでもあり、本当にめっちゃいいPCでも
持ってないと、処理落ちが頻繁に起きるんです。
(( ;゚ Д゚ ))
この私が現在使っているパソコン、わりと
いいスペックの代物なんですが..
それでもスタクラ2、重いんですよ。
どうしたもんだか(; ・`д・´)
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【MMDウマ娘】砂の惑星【キタサンブラック】
思いついたら歩いていけ。
お借りしたものはこちら。
皆様に感謝いたします。
モデル一部改変してます。
SONG: ハチ様 / 砂の惑星 sm31606995
VOCAL: umu.様 sm31633671
MIX: はっち様 @hatch128
MOTION: たかもも様 sm32162974
DANCE: Plum様 sm31668899
EYE(Add): SIROU
CAMERA: SIROU
MODEL: おナス様 / キタサンブラック(ウマ娘) sm40108126
PmxEditor: 北極P様 sm20566765
STAGE: NOB様 /砂漠ステージ sm32237709
怪獣対若大将P様 / スカイドーム 流れる雲EE4 sm26687564
M M E: そぼろ様 / AutoLuminous4 sm19843111
ikeno様 / ikLensGhost im4587625
Rui様 / Ray-MMD1.5
---https://github.com/ray-cast/ray-mmd
MikuMikuEffect: 舞力介入P様 sm12149815
MikuMikuDance : 樋口優様 sm2420025
SIROU's MMD mylist/58280007
ヒロ研究所(ヒロP)様、広告ありがとうございます。
【Battle.netアプリで..】No.0138 スタークラフト2のザーグを使い、超難関レベルAIに3ベースオールインを仕掛けてみた【1試合、負け】
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無編集動画おじさんのぬくゆと申します。
( ̄^ ̄)ゞ
この配信の試合は.. 負けました。
( ;°; Д °;)グハァッ。:+`;
Youtubeの配信者さま、そしてスタクラ2の
プロのゲームをいくつか拝見いたしまして、
ビルドオーダーに工夫を加えてみました。
それはナチュラルベース(第二基地)へと
繋がるランプを建造物でWall Off(ウォール
オフ)すること。これは敵が大軍で押し寄せて
来た時に、通り道を狭くすることで、より
少ない兵力で迎え撃てるようにするためです。
元々、こちら側としては速攻を狙っている
ので、逆に守備が薄くなりやすいんです。
なので、サードベース(第三基地)は最悪
取られてもいいけどメインベース(第一基地)と
ナチュラルベースは死守しよう、という構えを
取ろうとしました。( ・`ω・´)キリッ
全体的には良いタイムで軍を整備できた
気がいたしますが、ややザーグリングが
少なすぎた印象があります。普段なら
大活躍のローチの部隊が、なんとお相手の
採掘役であるSCVに取り囲まれて倒されて
しまいました(( ;゚ Д゚ ))
もっとザーグリングがいたなら戦況は
違ったでしょうから、惜しい敗北をして
しまいました(; ・`д・´)
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【Battle.netアプリで..】No.0137 スタークラフト2のザーグを使い、超難関レベルAIに3ベースオールインを仕掛けてみた【1試合、勝ち】
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Battle.netアプリで遊べるSTARCRAFT 2で
AIと対戦した動画をお届けいたします。
無編集動画おじさんのぬくゆと申します。
( ̄^ ̄)ゞ
この配信の試合は、勝ちました( ・´ー・`)
やっぱりローチの力は強いですね。
接近しないと戦えないザーグリングとは
セットで使ってあげることで、中距離から
敵を射抜けるローチが大活躍してくれます。
( ・`ω・´)キリッ
今回は、快勝といえる内容の試合でしたが、
同時にベインリングの生産を間に合わせる
ことが出来なかったという課題も残りました。
勝ったから良い、という風に考えず、
一気に大ダメージを与えることが出来る
ベインリングをしっかり軍に入れてあげる
ことで、狭い戦場などで敵ユニットを
まとめて倒せるようにしたいです。
(๑•̀ㅂ•́)و✧
..といっても、結局は同じ過ちを何度も
繰り返しながらゲームを遊ぶのだと
思いますが、私は。あはは(*´∇`*)
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【Battle.netアプリで..】No.0136 スタークラフト2のザーグを使い、超難関レベルAIに3ベースオールインを仕掛けてみた【1試合、負け】
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Battle.netアプリで遊べるSTARCRAFT 2で
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無編集動画おじさんのぬくゆと申します。
( ̄^ ̄)ゞ
ぎゃあああああああああ!!!...
この配信の試合は、負けました( ;°; Д °;)。:+`;
3ハッチェオールインによる速攻、敵軍が
強くて完全に阻まれてしまったので、急遽
マクロゲームに狙いを変えてやってみたん
ですが、ダメでした(-_―; )
やっぱりマクロゲームの方が、以前ほど
スムーズに出来なくなっているので、
現状だとたとえマクロゲームに切り替えても
上手く行かないんですよねぇ..
それでも、将来的にはどうしても必要な技術
なので、今後も速攻が上手く行かなかった
場合は、マクロに切り替えられるように
鍛錬を積みたいと思います(๑•̀ㅂ•́)و✧
一応、負けた試合でも、1つ収穫があって、
クイーンたちにしっかりとコントロール
グループのホットキーを割り当てることが
出来たので、攻撃・防御のどちらにも
すぐにクイーンを全て派遣できる態勢を
整えられるようになりました。いままで、
これが他の操作に気を取られすぎて
出来ていなかったので、なるべく今後は
クイーンたちも1部隊として活用を
したいと思います( ・`ω・´)キリッ
クイーンの生産をメインベースで繰り返し
行っていたため、「なんでHive=ハイヴを
作れない(Lair=レーアを変身させられない)
んだ?(-_―; )?って混乱していたことは..
内緒にしといてください(; ・`д・´)
(Hiveはクイーン生産中や、アップグレード中
は作れない)
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神っぽいな 歌ってみた ver.楠木夏奏
信者になりますか?
♦ 本家様 : sm39334235
♦ 動 / 歌 : 楠木夏奏 @noki_o0
♦ 混 : はっち @hatch128 mylist/56190042
♦ 絵 : 百地
ニア 歌ってみた【沖縄のキル】
☆本家様→sm31477166
☆Twitter→ https://twitter.com/xxxkahuxxx
☆Mix・enc→はっち様 【@hatch128】
