キーワード IBL が含まれる動画 : 204 件中 1 - 32 件目
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イタリアで亞北ネルさんにBeMySelfを踊ってもらった
MMDのモデルをYafarayを使い光源をIBL(Image Based Lighting)でレンダリングしました。
【MMD×Blender】みくみく♪をyafarayでレンダしたが意見求む【テスト】
パンツは黒にしました。
えーと、呪怨Pです。すみません。sm9212797とsm8166887を修正中なんですが、今後レンダリングをどうしようか迷ってます
前回コメで「yafarayが見たい」とあり、どうしようかなーと思ってましたら、sm9296461が投稿され、キオさんのブログでもレンダした画像をみたので、私もやってみたんです
光源はIBLではなく、AO+Sunでやってみました。
マテリアル再設定はアロハさんのデータを見ながら、自分で手入力。パンツは黒にしました(`・ω・´)キリッ。見えませんが。
さて、sm9212797とどっちがお好みでしょうか。
※マクロスの質感は調整してませんので、ミクだけでご判断願います
ミクの暴れるツインテの制御がうまくいかない今日この頃。mylist/13371695
3D魔理沙シミュレーションテスト
L+Hです。まあ折角なので動かしてみましたがどうなんでしょうかこれ。
ライティングが上手くなりたいですね。IBLに頼りすぎてす。
mylist/13416622
CG進化論 03
前回→sm12770918。続きです。95年のトイ・ストーリーから、IBLまでの歴史を追って行きます。トイ・ストーリーの一作目から15年経つんですね。タイタニックのデジタルエキストラ、マトリックスのブレットタイム。実写とCGを見る側が意識しなくなり始めた時期ですね。FFは・・・個人的には微妙ですけど。そう言えばFFで使われたキラウェアレンダラーはどうなったんでしょうね。かなり優秀だったらしいですが。 1回目→sm12730442
初音ミク-Project DIVA- Arcade 「カラフル×メロディ」HARD パーフェクト
皆さんこんにちは、Misoraです。
遂に来ましたね!1/27配信楽曲5曲+Rev.A!
一睡もしてないのは最早恒例・・・w
と言う事で…HARD譜面投稿第34弾~第38弾は新曲投稿祭りとさせていただきます(n‘∀‘)η
さて、それではHARD譜面投稿第34弾「カラフル×メロディ」
譜面確認・ご観賞用にでもどうぞ!
Rev.Aにて、SE音高速化・可聴域音向上・IBL調整等様々な改良がされましたが・・・
何よりも「ミクさん鉄壁度アップ」これ、重要です。
大事なことなので二度言います。「ミクさん鉄壁度アップ!」
撮影店舗:横浜フリーダムにて
他DIVA Arcadeプレイ動画(HARD)→mylist/20891862
他DIVA Arcadeプレイ動画(EXTREME)→mylist/21009688
Forza4ゲームプレビュー(中画質/固定字幕付き)
sm14037466と内容は同じです。アスペクト比を修正しつつ怪しい固定字幕を追加しました。
『Forza Motorsport 4』 機能紹介ロングインタビュー映像
『Forza Motorsport 4』の24分にも及ぶロングインタビュー映像
■タイトル:Forza Motorsport 4
■メーカー:T10, Microsoft Game Studio
■ジャンル:レーシング
■ハード :XBOX360
■販売形式:ディスクメディア
■発売日 :2011年10月13日
■値段 :未定
■元動画 :E3 2011 Forza Motorsport 4 Demonstration (Xbox 360)
・http://e3.gamespot.com/video/6318146/
【XBOX360】 『Forza Motorsport 4』 メイキング映像 「コース制作の裏側」 #1
『Forza Motorsport 4』のコース制作のメイキング映像第1弾「アルプス」編
■タイトル:Forza Motorsport 4
■メーカー:T10, Microsoft Game Studio
■ジャンル:レーシング
■ハード :XBOX360
■販売形式:ディスクメディア
■発売日 :2011年10月13日
■値段 :\7140 ,\8190
【XBOX360】 『Forza Motorsport 4』 メイキング映像「コース制作の裏側」 #2
『Forza Motorsport 4』のコース制作のメイキング第2弾「ホッケンハイム」
T10の病的なまでの拘りを感じ取ることが出来ます。
リプレイ映像は#4:25からです。
■タイトル:Forza Motorsport 4
■メーカー:T10, Microsoft Game Studio
■ジャンル:レーシング
■ハード :XBOX360
■販売形式:ディスクメディア
■発売日 :2011年10月13日
■値段 :\7140 ,\8190
【XBOX360】 『Forza Motorsport 4』 リプレイモンタージュ 「ホッケンハイム編」
『Forza Motorsport 4』のリプレイ映像「ホッケンハイム編」
■タイトル:Forza Motorsport 4
■メーカー:T10, Microsoft Game Studio
■ジャンル:レーシング
■ハード :XBOX360
■販売形式:ディスクメディア
■発売日 :2011年10月13日
■値段 :\7140 ,\8190
【Blender】UsharのMonsterで踊る亞北ネル
MikuMikuDanceの百舌谷さんのモーションsm13127126をPMDEで、物理演算も含めて細かいモーションにし、uimacさんのPMDImporterとVMDImporterで、Blenderにインポートし、YafarayでIBLを使ってレンダリングしています。
モデルはキオさんのサイトからPMDでもらってきています。
今までの【MMD×Blende】関係の投稿mylist/13248528
2011年12月作画MAD2
サムネ良成 1→sm16614220 3→sm16614298 高画質版→http://www.youtube.com/watch?v=iBl7Yt5-EAU mylist/28391625
【車載・旅行】 九州縦断旅行 1日目 Part2(湯之平展望所-黒神埋没鳥居)
友人と4人で九州縦断旅行をしてきました。
今回は黒神埋没鳥居までで、up主が運転しています。
桜島の火山灰ですが、風下にいると顔に灰が当たるほど降ってました。
part0の説明にもありますが、このシリーズは車載動画+αとなっています。
撮影機材:SONY HDR-CX630V
動画編集:Adobe Premiere Elements 11
音楽素材:MusMus http://musmus.main.jp/
前:sm21931549 次:sm21969977
part0:sm21838496
車載動画マイリスト : mylist/34603596
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youtubeで高画質版の投稿始めました。1080pがおすすめです。
http://youtu.be/7ibl5hSTyuQ
http://www.youtube.com/user/nazo037/videos
【WoT】さとうささら Voice Pack for Ver.0.8.10 and 0.8.11【MOD】
Hello, Tankers!!(WGNA風)
2014/2/15追記
0.8.11でも動作しているようです。
それはそれとして,リクエスト等あれば音声充実に努めますので,コメントにてどうぞ
さとうささらVP mod Pack for 0.8.10です。
主な変更点は以下
new:リロード音声の追加(β版)
既知の問題:
戦闘開始時のカウントダウン音が鳴らない(バグ)←実は鳴ってる?説浮上中
note:
リロード音声の適用範囲が、ゲーム内システム音声まで及んでいます。(クリック音など)
DL:http://ll.la/Ru6iu5
2014/03/02
3ファイル一括適用パックが欲しいという要望があったので対応。
res_modフォルダを直接D&Dで適用できます。(XVM同梱)
DL:http://kie.nu/1IBL PASS:sasara
前:sm21896666
【MMD×Blender】「HAL×YOU」をフィギュアっぽく
GPUでレンダリングするため、肌のSSSは使わず、Volumetricも使っていません。
時間短縮のためIBLでレンダリングしています。
東京ビッグサイトのHDRをこちらから使わせてもらっています。
http://www.hdrlabs.com/sibl/archive.html
http://www.nicovideo.jp/watch/sm23361946
からの流れで
グソク1号さんがフル3DCGでぐるぐるする動画
グソラーのみなさんこんにちは。
Shade 3D担当の坂口です。
超会議3の1号さんスキャンデータで、1号さんが生前さながらの若さと勢いでぐるぐるする動画を作りました。
で、ぐるぐる回すことになった経緯をweb記事にします。
★一話目 http://shade3d.jp/news/detail/gusoku-nico/
★二話目 http://shade3d.jp/news/detail/gusoku-nico02/
★最終話 http://shade3d.jp/news/detail/gusoku-nico03/
最終話で高解像度版とQTVR配布中。
出演:ダイオウグソクムシ1号様(鳥羽水族館様)
3Dスキャン:アイジェット様
3Dプリント:サードウェーブ・クノロジーズ様
企画:ドワンゴコンテンツ様
※リピート再生仕様です。
※青っぽいのは深海を想定してるからですが、実際にはShade 3D付属の青空のHDRIでIBLしてます。
【MMD×Blender】 リアル系モデルで GetLucky (2) 【リアル系モデル_on_MMD(4)】
PoserやDazStudioで使うリアル系モデルをMMDでうまく使えないかTry中です。
sugiany様の mmd_tools(sm20733928) を用いて、sm23425312 で作成したMMD動画用の motion/物理演算設定 を blender に戻し、cyclesで GPUレンダリングしました。曲の途中まで。
sample数は200(最後だけ500). 背景は床以外はIBL画像。
物理演算を含めてMMDでの動きがblenderで再現されるので(すごい)、動きの確認のため、motion/物理演算設定は mmd_toolsでimportしたものをほぼそのまま使用。胸の動きが大きすぎるような気がするので物理演算のパラメータ調整は必要そう。
[使わせていただいたもの]
Motion_Data: 結城様 (sm22292138)
[DAZ-Model]
Genesis(DAZ3D),Cortney(Sabby),Koz_Short_bob(kozaburo様),etc...
[mylist](mylist/35058358)
【MMD】UnityでリアルタイムIBLしてみた【初音ミク】
Unity free版で実写画像に合わせてリアルタイムイメージベースドライティングしてみたサンプルです。
60FPSでぬるぬる動いています。
カスタムしたディフューズ/スペキュラマップ、ソフトシャドウシェーダを自前実装して使ってます。
実装方法などはこちら:
http://kosakasakas.github.io/blog/2014/10/18/unity-realtime-ibl/
高解像度でみたい方はこちら:
http://youtu.be/s_aLvJGbGII
以下素材お借りしました。ありがとうございます。
モデル:Tda式Appendミク / Tdaさん
音源:WAVEFILE/初音ミク fullver. / 名無しさん
モーション:WAVEFILE fullver.モーション / hinoさん
白人「日本ではHし放題」
転載元→https://www.youtube.com/watch?v=grV1iDns87s&list=UUJqQUEwPY-Aec1Ibl6HTWwwちなみに転載元の『msdoom99』は大学の卒論研究と称して日本人のネガキャンを英語で世界配信しています。 米国を中心とした世界各国で、高額なセミナー料を徴収し、男性にデートや“ナンパ術”を伝授するジュリアン・ブランク(Julien Blanc)
【Unity】ユニティちゃんを超ARしてみた【作ってみた】
ARで召喚したユニティちゃんに、血反吐を吐きながら頑張ってリアルタイムライティングを施したデモです。
webカメラの画像からリアルタイムに環境光を推定してレンダリングに反映しています。
(2014.12.13)
5000回再生超えました!ありがとうございます。
解説記事アップしました
http://kosakasakas.github.io/blog/2014/12/09/unity-chan-ar/
■やったこと
・sm24722663のIBL
・webカメラ映像のDiffuseキューブマップ化
技術的な部分は後で記事書いてアップしようと思います!(上にリンク張りました)
■Unity Chan ライセンス表記
このコンテンツは、『ユニティちゃんライセンス』で提供されています。
http://unity-chan.com/download/license.html
■連絡先
Twitter:@kosakasakas
水雷戦隊 センダイジャー
やっつけで作ってみた。
高画質版→https://www.youtube.com/watch?v=ibL24CK78wg
【MMD艦これ】浦風・浜風・磯風【虎視眈々】
ぐにゃる床面反射とIBL
エフェクト協力:less
ステージ協力:いずみ
使用モデルsm23895019 sm24835730 sm24596846 im3688141
使用モーションsm23671121
使用曲sm22221659
【フサフサ】苔とレッドビーシュリンプ【ツマツマ】
ツマツマしてるのにフサフサの成長が止まりません
【YouTube高画質版】https://www.youtube.com/watch?v=9ibL2-j-lX0
【第17回MMD杯本選遅刻組】Library
【theme:NOT】
MMD(MME)でレンダリングしたものです。
市販のソフトではありませんという意味でNOTにしました。
本当はMMEでいじっている動画をエンドロールで表示したかったのですが
うーん、エンコードでつまずいて、こんな時間に。とほほ
お借りしたものは、別の動画であげたいと思います。すみません。
投稿しました。sm29460615
めざせ美レンダリングで、IBLとか実装してしてみました。
ということで、いろいろなシーンで試したく、MMD動画で見る要素を脈略なく入れてしまいましたが...
蛟には敵うわけないか
suidouya 様、広告ありがとうございます
MMD杯公式サイト= http://mmdcup.org/
本選公式1=mylist/55197771 本選公式2=mylist/55197772
Angel-CUP= http://angel-cup.ch2.cc/mmdcup17/
【第19回MMD杯本選】「Miku's Revenge」
注)「R15+指定」になります。
【theme:やっちゃえ】
誤解している視聴者もいるようですが、本編、エンディング共にMMDでの出力になります。
DirectX9.0cのMMDでもこれくらいの映像まではいけます。
エンディングにしか登場しませんが、使いどころに悩むHDRI画像を使っての
IBL(イメージベースドライティング)による鎧への映り込みをやりたかっただけかも・・。
架空の映像制作会社「MIXAR」での投稿は第14回MMD杯本選の sm25567082 に続き二回目になります。
何せ5日間しかない夏休みを使ってボチボチ制作したのでやれることに限界がありました。
高画質版 https://youtu.be/1Ul6UYyfFQQ
【MMD】4光源ライティングによる逆光の表現
今回は逆光をやります。MikuMikuDance_v926x64のメインライトに加え、
IBL(イメージベースドライティング)とディレクショナルライト及びポイントライトの
4光源にしています。さらにGodRayも入れています。
光沢のあるモデルにしていますので、光の当たり具合がよく見て取れると思います。
高画質版 https://youtu.be/M38asb7MdWA
それとステージを広く映したかったので視野角60にしています。
3D酔いしたらごめんなさい。
ありがとうございます。お借りしたもの
モーション:根性P様
モデル:ByNEET様
ステージまきがね様
MME:そぼろ様、ikeno様
【MMD】ロボキズナアイちゃんとドロッセルお嬢様の共演
スカイドームをそのままステージに使うことはsm31750194のエンディングくらいしかやらなかったのですが、
車とかロボ系のモデルはIBL(イメージベースドライティング)による映り込みを出すことで
親和性が高いです。
Youtube版 https://youtu.be/CkgPl-Ouh9E
ありがとうございます。お借りしたもの
モーション:jmccmy様
モデル:トミタケ様、miroku9様、ByNEET様
MME:そぼろ様、ikeno様
Ray-mmd 組み込みからマテリアル適用まで
Ray-mmdの組み込みから咲夜さん用マテリアルを適用するまでの手順をメイキングっぽくまとめました。
~十六夜咲夜Ver2.20用マテリアルのご案内~
DLはこちらからどうぞ
1024x1024版 https://bowlroll.net/file/161657
2048x2048版 Pack1 https://bowlroll.net/file/161655
Pack2 https://bowlroll.net/file/192850
DLpassは 398material です
Ver1.20になりました。(2019-03-20)
2k版はファイルサイズ(500MB制限)の関係で2つのパッケージに分けました。
DL、zip展開後に統合してください。手順は同梱の説明書をご覧ください。
皆様コメありがとうございます
■動画内の設定用ファイルは、全てマテリアルに同梱しています
ray-mmd-1.5.2から光源関係のボーン名が変わりましたのでお使いになる場合は1.5.2が必須です
■IBLの場合、選んだ画像に色調が大きく支配され調整が難しいので慣れてからの使用をおすすめします
動画内のskyboxは非IBLです
■大気フォグは遠景を白くするとの表現がありますが、これは結果であり、大気フォグは大気による光の散乱をシミュレートするものです。誤解を招く表現で申し訳ありません。詳しくはこちらのドキュメントをご覧ください
http://api.unrealengine.com/JPN/Engine/Actors/FogEffects/
クレジットに化身バレッタ様が漏れていました。申し訳ありません
Ray-mmd を使った夜景の制作過程を解説した動画を作りました。(2020-01-29)
■前編:ライト & フォグ(sm36292101)
■後編:ディテール & 雰囲気作り(sm36292244)
タグはつけないでください。よろしくお願いします。
【MMD】キズナアイ & ミライアカリ ハリウッドデビュー!!【紳士向け】
前回の動画で「IBL(イメージベースドライティング)による映り込みを出す」とか
書いた割には解りにくかったので、映り込みを前回より強調しました。
Youtube版 https://youtu.be/JHiSbIJM4UM
ありがとうございます。お借りしたもの
楽曲: 電ポルP様
歌:まめ乃様、ユウ様
振付:ねこなび様
ダンス:ねこなび様・田中みかん様
モーション:盗賊つばき様
モデル:トミタケ様、@Digitrevx様、RGBA様
MME:そぼろ様、ikeno様
ステージの場所(Google Maps)
https://goo.gl/maps/xTJEus11bFm
【MMD】ビキニのキズナアイとミライアカリで「スイートマジック」【紳士向け】
今回もIBL(イメージベースドライティング)なのですが、夜をやりたいと思います。
IBLと自動車のヘッドライトとメインライトの組み合わせになります。
お手軽にIBL(イメージベースドライティング)できるMMDもまだまだ捨てたもんじゃありませんね。
Youtube版 https://youtu.be/jOYWzAWzobU
ありがとうございます。お借りしたもの
楽曲:Junky様
歌:ろん様、Junky様
振付:さっちゃそ様
ダンス:愛川こずえ様
モーション:せっけんP様
モデル:トミタケ様、@Digitrevx様、RGBA様
背景:http://noemotion.net/index.htm 様
MME:そぼろ様、ikeno様
【MMD】PiNK CAT (Tda式改変ミク・アペンド・大人バージョン)【Ray-MMD】
・曲:toku様、MARiA様 sm26042403
・モデル:びでおん様 sm28685431 / 本家(Tda)様 im2018614
・モーション&カメラ:アガちん様 sm28055630
・ステージ:ゆづき様 im3967296
・Ray-MMD 1.5.2:Rui様 https://github.com/ray-cast/ray-mmd
・Ray-MMD Skybox素材「Barcelona Rooftops」:Bloch様 http://www.hdrlabs.com/sibl/archive.html
・Ray-MMD Ver1.5.2 用 初心者マテリアルキット:更科様 sm32929410
Ray-MMD用controller及び照明設定を更科様にご提供いただきました。
・MP4 Encode:XMedia Recode http://www.xmedia-recode.de
この他、動画作成に当りお借りしたものはコンテンツツリーをご覧ください。
素敵な素材・ツールを利用させていただき、ありがとうございます。
御礼! sato様、Buttogo様、だるまさん様、masa様、広告掲載ありがとうございました。
ポンコツ風紀委員 鷹宮リオン
アドリブでこれをやるあたりRRRのポテンシャルの高さは計り知れない
1アーカイブ50分しかないし相変わらず面白いからみんな見て
https://www.youtube.com/watch?v=Wo3Ib6ibL5Q
