キーワード MSX2 が含まれる動画 : 1723 件中 1601 - 1632 件目
種類:
- タグ
- キーワード
対象:
MSX BASICでMSX2版ときめきメモリアルをちょっとだけ妄想してみた / Tokimeki Memorial for MSX2
MSX BASICでちょっとだけつくってみました(^^)
BGMの演奏はPSGドライバーのNDPを使用しています
いつもBGM演奏に使っているON INTERVAL GOSUB文が空いたので、目パチのアニメに使ってみました
口パクは文字表示のタイミングでアニメしています
MSX BASICでMSX2版ときめきメモリアルをちょっとだけ妄想してみた2
祝リマスター版発売!!
MSX BASICでもうちょっとだけつくってみました(^^)
FDに13キャラ入れたので動画にしてみました
画面モードはSCREEN5
BGMの演奏はPSGドライバーのNDPを使用しています
Bubble Code(MSX2)
自作MSX2用アクションRPG。プレイ:https://pigmhall.itch.io/bc
MSX BASICでMSX2版ときめきメモリアルをちょっとだけ妄想してみた3
祝リマスター版発売!!
データを整理して、前回、容量の関係で入らなかった好雄くんを入れるついでに衣替えしてみました(^^)
背景の画像変換方法を変更したので、綺麗になっているかも(^^;
画面モードはSCREEN5
BGMの演奏はPSGドライバーのNDPを使用しています
FM-11 BASICで16色中8色表示機能を使って色々描いてみた2【MSX2ゲーム】
FM-11の16色中8色機能を使って、当時遊んで綺麗だった印象のMSX2のゲームを色々表示してみました(^^)
F-BASICでPSETで1ドットずつ絵を描いた後に、Oh!FM掲載の画像圧縮展開プログラムを使って画像を圧縮してファイルに保存し、順番に表示しています
[実況] 最近プレイしたアクションゲーム・ラスボス戦コレクションVer.1(スマホ・キャプチャーボード)
2024年〜最近、撮り下ろしの実況です。スーパーマリオブラザーズ(PCE)〜0:24 スーパーマリオブラザーズ(3DS=FC REMIX)〜1:04 スーパーマリオブラザーズ2(3DS=FC REMIX)〜3:50 スーパーマリオブラザーズ3(3DS=FC REMIX)〜6:29 スーパーマリオUSA(3DS=FC REMIX)〜7:53 ドンキーコング(3DS=FC REMIX)〜10:54 ドンキーコング(NS=FC世界大会)12:37 ドンキーコングJr.(3DS=FC REMIX)〜14:15 ゼルダの伝説(3DS=FC REMIX)〜15:21 リンクの冒険(3DS=FC REMIX)〜16:26 パルテナの鏡(3DS=FC REMIX)〜18:44 メトロイド(3DS=FC REMIX)〜23:00 メトロイド(NS=FC世界大会)〜23:57 ホーリーダイヴァー(FC)〜27:56 夢幻戦士ヴァリスII(MSX2=NS)〜30:07 ガンフォース(AC)〜34:27 S.P.Y.-SPECIAL PROJECT Y-(AC)〜35:24 焔龍聖拳シャオメイ(NS)〜38:03 ダブルドラゴンIV(NS)〜41:39 炎の格闘サラリーマンヤッタロー(NS=GCCX)〜48:07 美少女戦士セーラームーン(MD) 〜56:50 一騎当千・シャイニングドラゴン(PS2)〜59:43 仮面ライダージェネレーション(DS)〜1:04:17 仮面ライダージェネレーション2(DS)〜1:08:45 海賊戦隊ゴーカイジャー(DS)〜1:11:15 特命戦隊ゴーバスターズ(DS)〜1:16:24 獣電戦隊キョウリュウジャー(3DS)以上。レトロゲーム中心にプレイしてます。スマホで撮影しています。直撮りなので、そういう意味では画質は悪いです。あと、自己満足のプレイなので、クリアを目指している訳ではありません。ご了承ください。ゲームの説明や、攻略法まで、喋りながらのプレイです。ゲームは、個人的にやりたいゲームを やっています。
[実況]「ファミクルパロディック(MSX2)」RTPJ 初見プレイ!(キャプチャーボード)
本日、撮り下ろしの実況です。レトロゲーム中心にプレイしています。キャプチャーボードで撮影しています。あと、自己満足のプレイなので、クリアを目指している訳ではありません。ご了承ください。ゲームの説明や、攻略法まで、喋りながらのプレイです。ゲームは、個人的にやりたいゲームを やっています。
[実況] 最近クリアしたアクションゲーム・ラスボス戦コレクション追加版Ver.2(2023,2024,2025)
2023年、2024年〜最近、撮り下ろしの実況です。スーパーマリオブラザーズ(PCE)〜0:24 スーパーマリオブラザーズ(3DS=FC REMIX)〜1:03 スーパーマリオブラザーズ(NS=FC世界大会)〜2:31 スーパーマリオブラザーズ2(3DS=FC REMIX)〜5:17 スーパーマリオブラザーズ3(3DS=FC REMIX)〜7:56 スーパーマリオUSA(3DS=FC REMIX)〜9:21 ドンキーコング(3DS=FC REMIX )〜12:22 ドンキーコング(NS=FC世界大会)〜14:05 ドンキーコングJr.(3DS=FC REMIX)〜15:43 ゼルダの伝説(3DS=FC REMIX)〜16:49 リンクの冒険(3DS=FC REMIX)〜17:55 パルテナの鏡(3DS=FC REMIX)〜20:19 メトロイド(3DS=FC REMIX)〜24:28 メトロイド(NS=FC世界大会)〜25:25 ホーリーダイヴァー(FC)〜29:24 夢幻戦士ヴァリスII(MSX2=NS)〜31:36 ガンフォース(AC)〜35:54 S.P.Y.-SPECIAL PROJECT Y-(AC)〜36:52 焔龍聖拳シャオメイ(NS)〜39:31 スパルタンX(FC)〜41:52 RENEGADE=熱血硬派くにおくん(NES)〜42:36 熱血硬派くにおくん(AC)〜43:30 RENEGADE=熱血硬派くにおくん(AC)〜44:44 リターン オブ 双截龍(SFC=NS)〜47:05 ダブルドラゴンIV(NS)〜50:40 炎の格闘サラリーマンヤッタロー(NS=GCCX)〜57:09 美少女戦士セーラームーン(MD) 〜1:05:51 一騎当千・シャイニングドラゴン(PS2)〜1:08:46 仮面ライダージェネレーション(DS)〜1:13:20 仮面ライダージェネレーション2(DS)〜1:17:49 海賊戦隊ゴーカイジャー(DS)〜1:20:18 特命戦隊ゴーバスターズ(DS)〜1:25:27 獣電戦隊キョウリュウジャー(3DS)以上。
[実況] ラスボス戦 & 最終面コレクション後編Ver.1(アクションゲーム編)2015〜2025最新版
過去の実況プレイより、マッドシティ(FC)〜スプラッターハウス(PCE)〜獣王記(AC)〜ゴールデンアックス(AC)〜アラビアンファイト(AC)〜ファイナルファイト(AC=PS2)〜ファイナルファイトタフ(SFC)〜FF3(NES)〜エイリアンVS.プレデター(AC)〜セーラームーン(AC)〜デモリッシュフィスト(AC)〜スーマリ1(FC)〜スーマリ1(SFC)〜FROG PRINCE(NES)〜スーマリDX(GBC)〜VS.スーマリ(AC)〜スーマリ(X68)〜オールナイトニッポン・スーマリ(FCD)〜スーマリ 25周年版(FC)〜スーマリ(C64)〜スーマリ=無敵仕様(NES)〜ダブルドラゴン(AC)〜ダブルドラゴンII(AC)〜ダブルドラゴンII(MD)〜ダブルドラゴンII(FC)〜ダブルドラゴンII(GB)〜ダブルドラゴンIII(FC)〜ダブルドラゴンIII(AC)〜くにおくん(FC)〜くにおくん・番外乱闘編(GB)〜ダウンタウン熱血物語(FC)〜熱血高校ドッジボール部(FC)〜スーパードッジボール(NES)〜熱血高校ドッジボール部・PC番外編(PCE)〜西遊降魔録(AC)〜セーラームーン(SFC)敗北〜ファイナルファイトONE(GBA)敗北〜クライシスビート(PS)〜宇宙刑事魂(PS2)〜 ドラゴンズレア(FC)〜 新人類(FC)〜 バイオ戦士DAN(FC)〜ドラゴンファイター(FC)〜スプラッターハウス(PCEM)〜スーマリランドDX(GB)〜NEWスーマリランド(SFC)〜 ダウンタウン熱血物語(X68000)〜 ダウンタウン熱血物語(PCE)〜 ダウンタウン熱血物語(FC)〜 スプラッターハウス(AC)〜快速天使(PS)〜レニーブラスター(PCE)〜スーパーマリ1(PCE)〜スーマリ1(3DS & NS)〜スーマリ2(3DS)〜スーマリ3(3DS)〜スーマリUSA(3DS)〜ドンキーコング(3DS & NS)〜ドンキーコングJr.(3DS)〜ゼルダの伝説(3DS)〜リンクの冒険(3DS)〜パルテナの鏡(3DS)〜メトロイド(3DS & NS)〜ホーリーダイヴァー(FC)〜 ヴァリスII(MSX2)〜 ガンフォース(AC)〜 S.P.Y.(AC)〜 焔龍聖拳シャオメイ(NS)〜スパルタンX(FC)〜RENEGADE(NES)〜くにおくん(AC)〜RENEGADE(AC)〜リターン オブ 双截龍(SFC)〜ダブルドラゴンIV(NS)〜炎の格闘サラリーマンヤッタロー(NS=GCCX)〜セーラームーン(MD) 〜一騎当千(PS2)〜仮面ライダージェネ(DS)〜仮面ライダージェネ2(DS)〜ゴーカイジャー(DS)〜ゴーバスターズ(DS)〜キョウリュウジャー(3DS)〜スーマリSP 35th Ver.(NES)以上。
[実況] ラスボス戦 & 最終面コレクション後編追加版Ver.2(アクションゲーム編)2015〜2025最新版
過去の実況プレイより、マッドシティ(FC)〜スプラッターハウス(PCE)〜獣王記(AC)〜ゴールデンアックス(AC)〜アラビアンファイト(AC)〜Fファイト(AC=PS2)〜Fファイトタフ(SFC)〜Fファイト3(NES)〜エイリアンVS.プレデター(AC)〜セーラームーン(AC)〜デモリッシュフィスト(AC)〜スーマリ1(FC)〜スーマリ1(SFC)〜FROG PRINCE(NES)〜スーマリDX(GBC)〜VS.スーマリ(AC)〜スーマリ(X68)〜オールナイトニッポン・スーマリ(FCD)〜スーマリ 25周年版(FC)〜スーマリ(C64)〜スーマリ=無敵仕様(NES)〜双截龍(AC)〜双截龍II(AC)〜双截龍II(MD)〜双截龍II(FC)〜双截龍II(GB)〜双截龍III(FC)〜双截龍III(AC)〜くにおくん(FC)〜くにおくん・番外(GB)〜ダウンタウン熱血物語(FC)〜熱血ドッジ(FC)〜スーパードッジボール(NES)〜熱血ドッジ・PC番外編(PCE)〜西遊降魔録(AC)〜セーラームーン(SFC)敗北〜FファイトONE(GBA)敗北〜クライシスビート(PS)〜宇宙刑事魂(PS2)〜 ドラゴンズレア(FC)〜 新人類(FC)〜 バイオ戦士DAN(FC)〜ドラゴンファイター(FC)〜スプラッターハウス(PCEM)〜スーマリランドDX(GB)〜NEWスーマリランド(SFC)〜 ダウンタウン熱血物語(X68000)〜 ダウンタウン熱血物語(PCE)〜 ダウンタウン熱血物語(FC)〜 スプラッターハウス(AC)〜快速天使(PS)〜レニーブラスター(PCE)〜スーパーマリ1(PCE)〜スーマリ1(3DS & NS)〜スーマリ2(3DS)〜スーマリ3(3DS)〜スーマリUSA(3DS)〜ドンキーコング(3DS & NS)〜ドンキーコングJr.(3DS)〜ゼルダの伝説(3DS)〜リンクの冒険(3DS)〜パルテナの鏡(3DS)〜メトロイド(3DS & NS)〜ホーリーダイヴァー(FC)〜ヴァリスII(MSX2)〜ガンフォース(AC)〜S.P.Y.(AC)〜焔龍聖拳シャオメイ(NS)〜スパルタンX(FC)〜RENEGADE(NES)〜くにおくん(AC)〜RENEGADE(AC)〜リターン オブ 双截龍(SFC)〜ダブドラIV(NS)〜ヤッタロー(NS=GCCX)〜セーラームーン(MD) 〜一騎当千(PS2)〜仮面ライダージェネ(DS)〜仮面ライダージェネ2(DS)〜ゴーカイジャー(DS)〜ゴーバスターズ(DS)〜キョウリュウジャー(3DS)〜スーマリSP 35th Ver.(NES)〜スーマリ1(X68)〜ダブドラ(AC)〜双截龍HACK(FC)〜双截龍II(GB)〜熱血ドッジ(FC・GBA)〜熱血ドッジ(GB)以上。
[実況] 近年クリアしたACTG & STGラスボス戦コレクション追加版Ver.3(2021〜2025)
2021年〜2025年、撮り下ろしの実況です。スーパーマリオブラザーズ(PCE)〜スーパーマリオブラザーズ(3DS=FC REMIX)〜スーパーマリオブラザーズ(NS=FC世界大会)〜スーパーマリオブラザーズ2(3DS=FC REMIX)〜スーパーマリオブラザーズ3(3DS=FC REMIX)〜スーパーマリオUSA(3DS=FC REMIX)〜ドンキーコング(3DS=FC REMIX )〜ドンキーコング(NS=FC世界大会)〜ドンキーコングJr.(3DS=FC REMIX)〜ゼルダの伝説(3DS=FC REMIX)〜リンクの冒険(3DS=FC REMIX)〜パルテナの鏡(3DS=FC REMIX)〜メトロイド(3DS=FC REMIX)〜メトロイド(NS=FC世界大会)〜ホーリーダイヴァー(FC)〜夢幻戦士ヴァリスII(MSX2=NS)〜ガンフォース(AC)〜S.P.Y.-SPECIAL PROJECT Y-(AC)〜焔龍聖拳シャオメイ(NS)〜スパルタンX(FC)〜RENEGADE=熱血硬派くにおくん(NES)〜熱血硬派くにおくん(AC)〜RENEGADE=熱血硬派くにおくん(AC)〜リターン オブ 双截龍(SFC=NS)〜ダブルドラゴンIV(NS)〜炎の格闘サラリーマンヤッタロー(NS=GCCX)〜美少女戦士セーラームーン(MD) 〜一騎当千・シャイニングドラゴン(PS2)〜仮面ライダージェネレーション(DS)〜仮面ライダージェネレーション2(DS)〜海賊戦隊ゴーカイジャー(DS)〜特命戦隊ゴーバスターズ(DS)〜獣電戦隊キョウリュウジャー(3DS)〜スーパーマリオブラザーズスペシャル35th ANNIVERSARY Ver.(NES)〜スーパーマリオブラザーズ(X68000)〜ダブルドラゴン(AC)〜ダブルドラゴンHACK(NES)〜ダブルドラゴンII(GB)〜熱血高校ドッジボール部(FC)〜熱血高校ドッジボール部(GBA)〜熱血高校ドッジボール部(GB)〜ドンキーコングクラシックス(NES)〜ミッキーマウス(NES)〜月風魔伝(FC)2022〜T.M.N.T(GB)〜ドラゴンボール・アドバンスアドベンチャー(GBC)〜けっきょく南極大冒険(GBC)〜イー・アル・カンフー(GBC)〜天地を喰らうII(AC)〜CASTLEVANIA MOONLIGHTNOCTURNE(OBR)〜ちびまる子ちゃん・デラックスクイズ(NG)〜コットン2(SS)〜THEシューティング・ガッチャマン(PS)〜エクスジール(AC)〜カラス(AC)〜ギガウイング2(DC)〜紫炎龍エクスプロージョン(PS2)〜スタープリンス(NS=GCCX)〜ガンデュエル(NS=GCCX)〜ガンデュエル(DS=GCCX)以上。
[実況] 近年クリアしたACTG & STG & AVGラスボス戦コレクション追加版Ver.4(2021〜2025)
2021年〜2025年、撮り下ろしの実況です。スーマリ1(PCE)〜スーマリ1(3DS=FC REMIX)〜スーマリ1(NS=FC世界大会)〜スーマリ2(3DS=FC REMIX)〜スーマリ3(3DS=FC REMIX)〜スーマリUSA(3DS=FC REMIX)〜ドンキーコング(3DS=FC REMIX )〜ドンキーコング(NS=FC世界大会)〜ドンキーコングJr.(3DS=FC REMIX)〜ゼルダの伝説(3DS=FC REMIX)〜リンクの冒険(3DS=FC REMIX)〜パルテナの鏡(3DS=FC REMIX)〜メトロイド(3DS=FC REMIX)〜メトロイド(NS=FC世界大会)〜ホーリーダイヴァー(FC)〜ヴァリスII(MSX2=NS)〜ガンフォース(AC)〜S.P.Y.-SPECIAL PROJECT Y-(AC)〜焔龍聖拳シャオメイ(NS)〜スパルタンX(FC)〜RENEGADE(NES)〜熱血硬派くにおくん(AC)〜RENEGADE(AC)〜リターン オブ 双截龍(SFC=NS)〜ダブルドラゴンIV(NS)〜炎の格闘サラリーマンヤッタロー(NS=GCCX)〜美少女戦士セーラームーン(MD) 〜一騎当千・シャイニングドラゴン(PS2)〜仮面ライダージェネレーション(DS)〜仮面ライダージェネレーション2(DS)〜海賊戦隊ゴーカイジャー(DS)〜特命戦隊ゴーバスターズ(DS)〜獣電戦隊キョウリュウジャー(3DS)〜スーマリSP 35th ANNIVERSARY Ver.(NES)〜スーマリ1(X68000)〜ダブドラ(AC)〜ダブドラHACK(NES)〜ダブドラII(GB)〜熱血ドッジ(FC)〜熱血ドッジ(GBA)〜熱血ドッジ(GB)〜ドンキーコングクラシックス(NES)〜ミッキーマウス(NES)〜月風魔伝(FC)〜T.M.N.T(GB)〜ドラゴンボール・アドバンスアドベンチャー(GBC)〜けっきょく南極大冒険(GBC)〜イー・アル・カンフー(GBC)〜天地を喰らうII(AC)〜CASTLEVANIA MOONLIGHTNOCTURNE(OBR)〜ちびまる子ちゃん・デラックスクイズ(NG)〜コットン2(SS)〜THEシューティング・ガッチャマン(PS)〜エクスジール(AC)〜カラス(AC)〜ギガウイング2(DC)〜紫炎龍エクスプロージョン(PS2)〜スタープリンス(NS=GCCX)〜ガンデュエル(NS=GCCX)〜ガンデュエル(DS=GCCX)〜バイオ戦士DAN(NES FC)〜新人類(NES)〜ドラゴンファイター(FC)〜宇宙刑事魂(PS2)〜ワギャンランド(FC=VHS)敗北〜月風魔伝(FC=VHS)〜ジャッキーチェン(FC=VHS)〜さんまの名探偵(FC)〜さんまの名探偵(FC=VHS)〜オホーツクに消ゆ(FC)〜星霊狩り(FC)以上。
[実況] 近年クリアしたACTG & STG & AVGラスボス戦コレクション追加版Ver.5 最終版(2021〜2025)
2021年〜2025年、撮り下ろしの実況です。スーマリ1(PCE)〜スーマリ1(3DS=FC REMIX)〜スーマリ1(NS=FC世界大会)〜スーマリ2(3DS=FC REMIX)〜スーマリ3(3DS=FC REMIX)〜スーマリUSA(3DS=FC REMIX)〜ドンキーコング(3DS=FC REMIX )〜ドンキーコング(NS=FC世界大会)〜ドンキーコングJr.(3DS=FC REMIX)〜ゼルダの伝説(3DS=FC REMIX)〜リンクの冒険(3DS=FC REMIX)〜パルテナの鏡(3DS=FC REMIX)〜メトロイド(3DS=FC REMIX)〜メトロイド(NS=FC世界大会)〜ホーリーダイヴァー(FC)〜ヴァリスII(MSX2=NS)〜ガンフォース(AC)〜S.P.Y.-SPECIAL PROJECT Y-(AC)〜焔龍聖拳シャオメイ(NS)〜スパルタンX(FC)〜RENEGADE(NES)〜熱血硬派くにおくん(AC)〜RENEGADE(AC)〜リターン オブ 双截龍(SFC=NS)〜ダブルドラゴンIV(NS)〜炎の格闘サラリーマンヤッタロー(NS=GCCX)〜美少女戦士セーラームーン(MD) 〜一騎当千・シャイニングドラゴン(PS2)〜仮面ライダージェネレーション(DS)〜仮面ライダージェネレーション2(DS)〜海賊戦隊ゴーカイジャー(DS)〜特命戦隊ゴーバスターズ(DS)〜獣電戦隊キョウリュウジャー(3DS)〜スーマリSP 35th ANNIVERSARY Ver.(NES)〜スーマリ1(X68000)〜ダブドラ(AC)〜ダブドラHACK(NES)〜ダブドラII(GB)〜熱血ドッジ(FC)〜熱血ドッジ(GBA)〜熱血ドッジ(GB)〜ドンキーコングクラシックス(NES)〜ミッキーマウス(NES)〜月風魔伝(FC)〜T.M.N.T(GB)〜ドラゴンボール・アドバンスアドベンチャー(GBC)〜けっきょく南極大冒険(GBC)〜イーアルカンフー(GBC)〜天地を喰らうII(AC)再編集〜CASTLEVANIA MOONLIGHTNOCTURNE(OBR)〜ちびまる子ちゃん・デラックスクイズ(NG)〜コットン2(SS)〜THEシューティング・ガッチャマン(PS)〜エクスジール(AC)〜カラス(AC)〜ギガウイング2(DC)〜紫炎龍エクスプロージョン(PS2)〜スタープリンス(NS=GCCX)〜ガンデュエル(NS=GCCX)〜ガンデュエル(DS=GCCX)〜バイオ戦士DAN(NES FC)〜新人類(NES)〜ドラゴンファイター(FC)〜宇宙刑事魂(PS2)〜ワギャンランド(FC=VHS)敗北〜月風魔伝(FC=VHS)〜ジャッキーチェン(FC=VHS)〜さんまの名探偵(FC)(FC=VHS)〜オホーツクに消ゆ(FC)〜星霊狩り(FC)以上。
【NRTDRV】ゼグレイダー for MSX2 体験版のBGMをFM音源化してみた
2025年、内藤時浩氏により制作されたMSX2用のシューティングゲーム「XeGrader」の体験版で流れていたBGMをYM2151によるFM音源で演奏させてみました。
実際には2025年4月時点で完成していたものですが、製品版が流通し始めるまで公開を保留していたものです。
オリジナルのPSGとはまた違った雰囲気をお楽しみいただけたら幸いです。
#00:01 OPENING
#01:23 START
#01:32 FIELD
#03:03 CLEAR
#03:11 FOREST
#04:02 RUINS
#04:58 GAME OVER
#05:06 MONOEYE
#06:30 ENDING
#08:21 HI-SCORE!
MSX BASICでスト2のキャラを動かしてみた
MSX2はBASICでもVRAM間転送が簡単にできるので、ストリートファイターIIの主要キャラを動かしてみました
BGMはPCエンジン版スト2のリュウステージを流しています
ちょっとだけおまけも(^^;
MSX2 SCREEN5
MSX BASICでブロック崩しを作ってみた
テキストベースのブロック崩しは子供の頃にも作ったことがあるのですが、角度や速度が変化するものは作ったことがなかったので、ちょっとだけ作ってみました
1日でつくったものには音がなかったので、SOUND文で音つけてみました
MSX2(FS-A1F)で起動したものを動画にしてみました
コレをベースにturboR用のものを作っていたり(^^;
【手描き魔導物語】初~中期ARSで「アンチキラー」【ぷよぷよ】
MSX2魔導物語1-2-3、switch配信おめでとうございます!
PC98やGG魔導もできるようになるといいですね!!
ということで今日この配信日に、コンパイル時代のARSの動画を投稿しました!
最近の絆を深めてる描写も良いですが、初期の敵対に近いドライ関係もいいよね!という想いに溢れてます
気軽に煽ったり煽られたりするゴーイングマイウェイな魔導キャラがずっと大好きです
RPGコントラクションツール Dante【BADOMA 血塗られた伝説】いおでん
元祖RPGツクールDante。MSX版です。
サンプルゲームBADOMAも紹介いたします!
io deng
https://iodeng.tumblr.com/
x
https://x.com/io_deng
YouTube
https://www.youtube.com/channel/UC0UDsmjncSqKfuj4ztmiODQ
春のにゃんにゃん(MSX)
なんとなく作りかけて途中で面倒になってやめた個人同人ソフトの以下略です。機体はMSX2用でした
MSX BASICでKARATEKAをちょっとだけ妄想してみた
先日、海外ではMSX1で作られたものがあるのを知って、MSX2だったら・・・をちょっとだけ妄想してみました
多重スクロールっぽい演出だけ、がんばってみました(^^;
MSX2 SCREEN5,2
FS-A1WSX(MSX2+)コックピットBGMを何故かファミコン音源で再現する [8bit NES Remix]
FS A1 WSX (MSX2+ 1989 Panasonic)
曲名 Title:不明(コックピット画面)/ Unknown (Cockpit)
作曲者 Composer:不明
MSXの起動画面曲をなぜファミコン音源で再現するのか、理由はわからないがやりたかったのだから仕方がない。でもこの曲すごくいい曲で、購入当時カッコよすぎてずっと聞いていましたね。 現存している音源自体が少なく、耳コピも困難なので推測で補っている部分があります。
MSX BASICでKARATEKAを作ってみた
当時、月刊誌のログインでAPPLEII版を知って遊びたかったのですが、国内移植はFC版と98版しかなく遊ぶ機会がなかった KARATEKA、MSX BASICで作ってみました(オールベーシックです)
目コピで確認できた仕様のいくつかは未実装ですが、最後までクリアできたので動画にしてみました(^^)
動画はMSXturboRで実行したものですが高速モード以外のturboRの機能は使っていないので、ちょっと遅いですがMSX2+で起動したものをOMAKEで入れています
2+以降の機能もY座標212ドット以下の保護を解除する機能しか使っていないので、そこへの書き込みをVDPコマンドなどに置き換えればMSX2でも動くと思います
【手描き】達磨さんが転んだ【GG魔導物語Ⅱ】
本家:達磨さんが転んだ / 有様:https://www.youtube.com/watch?v=-C-_d69S0KQ
「此方から~」等のコメントはしないようお願いします
MSX2版魔導物語、switch配信おめでとうございます!GG版も宜しくお願いします
ということで人生初プレイで1番思い入れが深いGG魔導物語Ⅱの手描きMADです
これ以外に動画を作ってたのですが、他動画でも割と不憫な役回りだったシェゾが遂にキレたのかデータが破損し完成できなくなったので、シェゾに良い思いしてもらう名目の此方の動画を作り始めました
つまり…GG魔導のあのルート動画ですが、楽しんでもらえたら嬉しいです
MSX BASICでKARATEKAが踊ってみた
KARATEKAの動画を見てたら見つけたので、つい(^^;
オールベーシックでMSX2+でも動きますが、タイミングはturboRに合わせて作っています
BGMは以前作っていたホッピングマッピーから(^^)
魂斗羅クリア動画(MSX2版)
MSX2版になります。
ショット連射付き、MSX2にもあの魂斗羅が移植!!
MSX2でもかなり後期に出てきているしあのコナミのMSXタイトルなのですが、何ともこじんまりとして地味な印象が強いですねw
アクションゲームなのに画面切り替えなのもツライ所w
ただ雰囲気はちゃんと魂斗羅しているしBGMはSCCサウンドなので大変スバラシ~♪
MSX BASICで作ったKARATEKAを対戦ゲームにしてみた
前回作ったものからグラフィックや音声を強化して、それをベースに対戦ゲームにしてみました
2人対戦用につくったのですが、デバッグしにくかったのでCPU対戦も付けてみました
PCM音声はturboRの機能を使っているので、MSX2+では再生されませんが、前回から約2倍ほど高速化できたのでMSX2+でもそこそこ遊べる速度に
オールベーシックですが、そこそこ動くMSX、スゴいですね(^^)
MSX BASICでKARATEKAを作ってみた2
他機種版の移植作品なども参考にしてグラフィックと音楽を徹底的に作り直してみました
今回もオールベーシックです(^^;
・カラーモード追加
・MSX2カラー用タイトル画面
・ストーリー紹介デモ
・スプライトパターンの修正
・各種BGM追加
・PCM音声追加(MSX2+起動時はPSGによる効果音)
・高速化・最適化
などなど
処理時間を以前の1/2近くまで減らすことができたので、MSX2+やMSX0 stackでもそこそこ遊べる速度になりました(^^)
【Konami】Practice Makes Perfect / F1スピリット 3Dスペシャル【MUCOM88】
#コナミのMSX2+用ソフト
「#F1スピリット 3Dスペシャル」より
「Practice Makes Perfect」を
#MUCOM88 で打ち込んでみました。
#MDPlayer
#mml2vgm
【16周年記念】ミライノStory【演奏してみた】
M.S.S.Project 16周年おめでとうございます!!
お祝いの気持ちを込めて、楽器ができるソウルメイト16名でミライノStoryをリモート演奏させていただきました!
※この動画はM.S.S.Project様の楽曲をアレンジしたファンメイド作品となっております。
※冒頭の注意事項をお読みになってからご視聴をお願いいたします。
※ご本人様への迷惑となる行為やコメントはお控えください。
※本動画の無断転載・スクリーンショットは禁止いたします。
なにかありましたら:
[email protected]
もしくは
@frafettuccine3(X(旧Twitter)ID)
【楽曲】
ミライノStory(作詞作曲:KIKKUN-MK-Ⅱ)
【参加者】
蒼(@ao_bintroSP)
かがわ(@electroni_bonp)
くわごろう(@9056_utyuyabai)
ぽん(@tukasa_728)
こぴ(@kp_moti3)
ザクロ食いのツチノコ(@Zakurop_emesp)
パスteル(@MSx2_Paste1)
ニッケル(@funickel)
2番手(@fkae_no2)
Neoto(@Neoto_309)
コツメワカサギ(@2TsqOwYUwr8204)
みー(@miisan_mk2)
座敷童子(@z_oxo_sk)
りゅの(@Ryu4Star)
もちょもちょごはん(@multi_GOhan)
ふらふぇ(@frafettuccine3)
【イラスト】
なめこ(@Nammmmeko)
MSX BASICでドットイートゲームを作ってみた
MSX1・MSX2兼用のドットイートタイプのゲームです
MSX/MSX2(VRAM64KB以上)/MSX2+/MSXturboR/MSX0 Stackに対応しています
興味のある方はこちらから
https://all-basic.booth.pm/items/7442725
MSX BASICでジャンケンゲームをちょっとだけ妄想してみた
おすすめ動画に出て来たので、つい(^^;
制作時間40分程度のやっつけですが、VRAM4ページ使って、表示ページ切り替えてアニメしています
動画にリスト表示していますので、興味ある方はご参考ください(^^)
ジャンケンゲーム あっち向いてホイ!/1996 データイースト
