キーワード MSX2 が含まれる動画 : 1704 件中 33 - 64 件目
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MSX BASICでジャンケンゲームをちょっとだけ作ってみた3 / Janken Game Acchi Muite Hoi! for MSX2
ジャンケンゲーム あっちむいてホイ!/1996 データイースト
DM-SYSTEM2 + Tablacus DISK ROM Liteを使って、32Mb(4MB)の大容量メガロムにできる限り詰め込んでみました
ともみ2MB+他3キャラ2MBで、ともみだけ髪ハネや大汗などの状態変化つけてみました
MSXturboR(音声合成PSG3音)で起動したものを動画にしてみました
MSX2でも動きますが、少しもっさりしています(^^;
【単発】SONYのMSX2+をturboR相当にしましょう
姫香です。
昨年にMSX turboR upgrade board for SONY MSX2+を手に入れてはいたのですが、取り付ける時間が取れなくようやくの取り付けです。
セルフテストでは春日部つむぎちゃんのボイスが聞けるようなのですが、モニターにスピーカーが付いているのを忘れていて音声ケーブルを繋げていなかったのとPCMの配線をしていないので、セルフテスト中の音はありません。
動画ではA1GTのBIOSを吸い出していますが、制限がありますがHB-F1XVやXDJのBIOSに当てて使用することも出来るようです。
作業していませんが、高速モードLED点灯やPCM再生機能を使うには、これ以外にボードのヘッダから配線を繋げる必要があります。
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立ち絵:akihiyo様(im10564427)
アレスタ2クリア動画(5~8面)
MSX2版になります。
5面~最終面クリアまで。
アレスタ2エンディング/sm45835775
アレスタ2クリア動画(1~4面)
MSX2版になります。
ショット連射付き、特殊兵器は5番のマグデストロイヤーをメインにしています
レベルアップすると画面を広範囲に攻撃する優れもの!
若干通常ショットにもたつきと弱さを感じますがデモが付いたりFM音源対応だったりとアレスタの正当続編という感じでとても好き!
4ボスの追尾レーザーの演出もスキw
アレスタ2中間デモ/sm45835742
アレスタ2クリア動画(中間デモ)
MSX2版になります。
4面クリア後のストーリーデモ。
アレスタ24~8面/sm45835763
アレスタ2オープニング
MSX2版になります。
2になってストーリーデモが入るようになりかなりドラマチックになったアレスタ2!
アレスタ21~4面/sm45835713
アレスタ外伝クリア動画
MSX2版になります。ショット連射付き、
ディスクステーションのオマケということもあって実にシンプルなゲーム性でステージ数も少ないです
今までのシリーズと違いジャンプがあるのですが穴ぼこを回避する以外使えません・・
敵の弾を回避しようとしてジャンプすると画面上にある弾にそのまま当たる形になりますw
ゲーム自体は遊びやすくある意味アレスタ入門用にオススメですw
レイドッククリア動画(MSX2版)
対空TORA 対地BULLDOG使用
7面~12面までになります。扱い的には2周目になります。
1周目より敵の種類が増えていたのとエンディングが同じだったのでこっちを収録
レベルを上げて武器を増やさないと地上攻撃すら出来ないちょっと特殊なシューティング。
グラフィックはウットリものなのですがゲーム自体が蛋白なのが惜しい所w
妖魔降臨クリア動画
MSX2版になります。
日本デクスタの源平〇魔伝!!
キャラがでかくてカッコイイ!!
松尾芭蕉(忍者w)使用
他の2キャラよりも足が速く敵の攻撃を回避しやすいです
レバー下+ジャンプの特殊技、松尾芭蕉は1画面分飛ばして先に進める事が出来ます
これで凶悪なザコキャラを飛ばす攻略スタイルとなっています
ちなみに安倍晴明は画面全体にダメージ、徳川吉宗は数秒無敵となっていてスタート時に3回使えるようになっていて(技)を取ると使用回数が増えます
(刃)は攻撃力アップとなっています
(生)はやられた仲間が生き返る事実上の1UPなのですが・・・このゲームリスタート時にパワーアップが全てなくなってしまうので後半面になるとほぼ復活出来ず無意味なアイテムとなっています・・
ちゃんと攻略パターンを構築すれば別かも知れませんがw
MSX BASICでジャンケンゲームをちょっとだけ作ってみた2
ジャンケンゲーム あっちむいてホイ!/1996 データイースト
DM-SYSTEM2を使って音声合成をMGSDRVで再生し、Tablacus DISK ROM Liteでメガロム化する際に色々追加してみました
オールベーシック版やディスク起動もできるように720KBに収まるサイズにしたので、6メガロムあたりでしょうか
MSXturboR(音声合成FM5音)で起動したものを動画にしてみました
MSX2でも動くようになったので、OMAKEでMSX2(音声合成PSG3音)での動画をいれています
MSX BASICでアクションRPGを作ってみた
MSX2以降用のアクションRPG「ウォーロックの塔」の紹介です
MSX2(VRAM128KB以上)/MSX2+/MSXturboR/MSX0 Stackに対応しています
※動画はMSXturboRで起動しています
興味のある方はこちらから
https://all-basic.booth.pm/items/7671818
MSX2版 クリムゾンRTA 5時間56分16秒 part8/8
このクリムゾンRTAも無事投稿完了!
これで安心して、新たな年を迎えられます。
年越しは、見よう! RTA in biim!
良いお年を。
Part8(Last) 真クリムゾン城~エンディング まで
レギュレーション
・バグ技・裏技の使用【なし】
・ラスダン突破に必要なメッセージの入手カット【あり】
計測区間
・開始:タイトル画面で[SPCキー]を押した瞬間
・終了: EDのスタッフロールの文字が停止した瞬間
プレイ環境
・MSX2,DISK版「クリムゾン」(…雑誌『MSX・FAN』1995年4月号付録のもの)
・MSX-Assosiation公式エミュレータ
「MSXPlayer Ver.2025.0.14.10.0」
・録画「OBS Studio 31.1.2(64bit)」
・USBゲームパッド使用(連射機能は不使用)
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このコンテンツは「プロジェクトEGG」二次創作(ゲーム実況)ガイドラインに沿って公開をしています。
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クリムゾン(MSX2版)
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【メタルギア】メタルギアを破壊せよ Part8【VSメタルギア】
アウターヘヴン爆散。
これで最終回です。
どのゲームでもよくある要素「ステルス」
その金字塔のゲームをクリア出来て満足です。
本当はMSX2版で遊びたかったのですが。俺の財布じゃ逆立ちしても届かない・・・
いつか遊んで、動画化出来るといいですね。
最後までご視聴ありがとうございました。
次回のゲームはピンボールです。
めっちゃ難しいぞ・・・
▶次回作【ポケモンピンボール】:sm45716503
◀前回:sm45702218
◆シリーズ:series/541009
★Part1まとめ:mylist/78015678
MSX BASICでPC-6001用AX-6 パワード・ナイトをちょっとだけ妄想してみた
当時、雑誌の広告で見て、すごく遊びたかったのを思い出したので、ちょっとだけ作ってみました(^^)
MSX2+ SCREEN5
【メタルギア】メタルギアを破壊せよ Part7【VSダーティ・ダッグ】
ジェニファーの無線わからんかった・・・
▶次回:sm45711479
◀前回:sm45702143
◆シリーズ:series/541009
★Part1まとめ:mylist/78015678
【メタルギア】メタルギアを破壊せよ Part6【ペドロヴィッチ博士・エレン救出】
落とし穴の無線おせーよ!!
▶次回:sm45702218
◀前回:sm45694832
◆シリーズ:series/541009
★Part1まとめ:mylist/78015678
【メタルギア】メタルギアを破壊せよ Part5【VSファイヤー・トルーパー】
ようやくシュナイダーと無線がつながったぞ!!
▶次回:sm45702143
◀前回:sm45694579
◆シリーズ:series/541009
★Part1まとめ:mylist/78015678
【MSX2】(RPGコンストラクションツールDANTE)「LastWyvern」⑫(終) 太陽の塔~エンディング
MSXソフト「RPGコンストラクションツール DANTE」で自作ゲーム「Last Wyvern」を作成中です。この度新たなイベントを作りましたのでupします。今回が最終回になります。
0:00 初めに~太陽の塔1階
4:15 太陽の塔2階
11:27 太陽の塔3階
15:51 太陽神ソレイユの像
17:04 太陽の塔屋上
22:19 エンディング~締め
【MSX2】(RPGコンストラクションツールDANTE)「LastWyvern」⑪ 新たなる敵~オアシスキャンプ
MSXソフト「RPGコンストラクションツール DANTE」で自作ゲーム「Last Wyvern」を作成中です。この度新たなイベントを作りましたのでupします。。。
0:00 初めに
0:19 ジャングル~洞窟
1:30 待ち受ける新たな敵
2:47 サンドリア砂漠~オアシスキャンプへ
3:52 オアシスキャンプ
6:38 ラスダン前イベント~締め
【メタルギア】メタルギアを破壊せよ Part4【VSタンク&VSブルタンク】
恥ずかしながら帰ってまいりました。
レーション無限在庫編。
▶次回:sm45694832
◀前回:sm45694514
◆シリーズ:series/541009
★Part1まとめ:mylist/78015678
【メタルギア】メタルギアを破壊せよ Part3【VSマシンガン・キッド&VSハインドD】
地下の壁壊しはわからなくて調べました。
シュナイダーの無線周波数ってどこでわかるんですかね。
・・・パッケージの裏か?
▶次回:sm45694579
◀前回:sm45694482
◆シリーズ:series/541009
★Part1まとめ:mylist/78015678
MSX BASICでMSX2版イー・アル・カンフーをちょっとだけ妄想してみた / Yie Ar KUNG-FU
当時、ファミコン版を友達の家で遊んで1周クリア時の銅鑼の音に感動したイー・アル・カンフー
後にMSX版を遊んだのですが、銅鑼の音、鳴らなかったんですよね(^^;
ということでちょっとだけ作ってみました(^^)
SCREEN5でグラフィック重ね合わせしてみました
MSXturboRで実行していますが、MSX2でもマシン語ならこんな感じだったのかも
【メタルギア】メタルギアを破壊せよ Part2【グレイ・フォックス救出&VSショットメーカー】
グレイ・フォックス初登場。
なんか体でかいな。
▶次回:sm45694514
◀前回:sm45694441
◆シリーズ:series/541009
★Part1まとめ:mylist/78015678
【メタルギア】メタルギアを破壊せよ Part1【アウターヘヴン潜入】
1987年7月13日発売「メタルギア」のプレイ動画です。
本動画はPS2の移植版になります。
本当はMSX2実機で遊びたかったのですが、実機で2万円。ソフトで2万円・・・
続編の2に至っては10万円を超えるという・・・
自分には手が届きませんでした・・・
なので動画的にあまり価値がありませんが、よかったら最後までご覧ください。
▶次回:sm45694482
◆シリーズ:series/541009
★Part1まとめ:mylist/78015678
MSX2版 クリムゾンRTA 5時間56分16秒 part7/8
皆さんの「玉吉センセと言えばコレ」って何?
私は…「のんきな父さん」ですかね。
(そこは「サンサーラ・ナーガ」じゃないのか…)
Part7 魔物の沼~マチテスの仮面入手 まで
レギュレーション
・バグ技・裏技の使用【なし】
・ラスダン突破に必要なメッセージの入手カット【あり】
計測区間
・開始:タイトル画面で[SPCキー]を押した瞬間
・終了: EDのスタッフロールの文字が停止した瞬間
プレイ環境
・MSX2,DISK版「クリムゾン」(…雑誌『MSX・FAN』1995年4月号付録のもの)
・MSX-Assosiation公式エミュレータ
「MSXPlayer Ver.2025.0.14.10.0」
・録画「OBS Studio 31.1.2(64bit)」
・USBゲームパッド使用(連射機能は不使用)
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MSX2版 クリムゾンRTA 5時間56分16秒 part6/8
今回、長時間のLv上げがありますが…、
上映会はないです。
(※上映会否定派ではないので許して)
Part6 最強装備集め~最終稼ぎ完了 まで
レギュレーション
・バグ技・裏技の使用【なし】
・ラスダン突破に必要なメッセージの入手カット【あり】
計測区間
・開始:タイトル画面で[SPCキー]を押した瞬間
・終了: EDのスタッフロールの文字が停止した瞬間
プレイ環境
・MSX2,DISK版「クリムゾン」(…雑誌『MSX・FAN』1995年4月号付録のもの)
・MSX-Assosiation公式エミュレータ
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MSX2版 クリムゾンRTA 5時間56分16秒 part5/8
玉集め回。
"たま"を"オーブ"と呼ぶようにするだけで
下ネタ感が払拭されるから、ドラ〇エはずるいな!
Part5 魔獣の吊り橋~クリムゾン城 まで
レギュレーション
・バグ技・裏技の使用【なし】
・ラスダン突破に必要なメッセージの入手カット【あり】
計測区間
・開始:タイトル画面で[SPCキー]を押した瞬間
・終了: EDのスタッフロールの文字が停止した瞬間
プレイ環境
・MSX2,DISK版「クリムゾン」(…雑誌『MSX・FAN』1995年4月号付録のもの)
・MSX-Assosiation公式エミュレータ
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MSX2版 クリムゾンRTA 5時間56分16秒 part4/8
魔王に支配されている状況なのに、
キャンプが人気? どういうこと?
…こまけぇことはいいんだよ!!
Part4 キャンプ場~コダール城でLv上げ まで
レギュレーション
・バグ技・裏技の使用【なし】
・ラスダン突破に必要なメッセージの入手カット【あり】
計測区間
・開始:タイトル画面で[SPCキー]を押した瞬間
・終了: EDのスタッフロールの文字が停止した瞬間
プレイ環境
・MSX2,DISK版「クリムゾン」(…雑誌『MSX・FAN』1995年4月号付録のもの)
・MSX-Assosiation公式エミュレータ
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・録画「OBS Studio 31.1.2(64bit)」
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【作業用BGM】【MSX】aro's ゲームミュージックメドレー Vol.2 【YM2413】
今まで打ち込んだMSX作品の中でVol.1に収録しきれなかった曲をまとめて動画にしました。作業BGMにどうぞ。
#00:00 アフターバーナーⅡ/Maximum Power
#01:10 超絶倫人ベラボーマン/ゲームスタート~メインテーマ
#03:22 ブルトン・レイ/オープニング
#07:28 グラディウス/Beginning of The History(空中戦)
#08:20 グラディウス/Aircraft Carrier(ボス)
#08:45 ワルキューレの伝説/メインテーマ
#11:29 レーダーラットレース/スタート~メインBGM
#12:10 サイコソルジャー/サイコ・ソルジャーのテーマ(歌有り)
#13:24 ソーサリアン 基本シナリオ/失われたタリスマンより 森 ※
#15:40 戦国ソーサリアン/真田幸村の章より 忍者屋敷 ※
#18:03 ピラミッドソーサリアン/血塗られた王家の秘宝より Bloody-Diamond ※
#20:08 ピラミッドソーサリアン/血塗られた王家の秘宝より Tutankhamen ※
#21:51 ソーサリアン for MEGA DRIVE/天空の滝より IN THE SKY
#23:50 スターソルジャー/フルパワーアップBGM
#25:22 ときめきメモリアル/思い出の数だけ…(藤崎詩織テーマ曲)
#27:14 イース/FIRST STEP TOWARD WARS ※
#29:29 イースⅡ/TO MAKE THE END OF BATTLE ※
#33:26 イースⅡ/ICE RIDGE OF NOLTIA ※
#35:35 イースⅢ Wanderes from Ys/イルバーンズの遺跡 ※
#37:40 イースⅢ Wanderes from Ys for MSX2/スタッフロール ※
※ © Nihon Falcom Corporation
