キーワード MSX2 が含まれる動画 : 1713 件中 1121 - 1152 件目
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MSX2版 ゼビウス ファードラウト伝説をプレイ! Part.2
ハードウエアスペックの関係上、後半の猛攻撃中にキャラクターが消えてしまうことがあります。グロブダーと空中キャラが同時に出現するシーンやラストボスの猛攻撃でその現象を見ることができます。
MSX2版 ゼビウス ファードラウト伝説をプレイ! Part.1
1988年12月23日発売 販売元:ナムコ(現:バンダイナムコゲームス) 開発:コンパイル 定価:6800円 PCエンジン版ファードラウト伝説の序章という設定です。隠しキャラのソルは出現させて2000点・破壊して2000点、Sフラッグ(スペシャルフラッグ)は上を通過すれば1UP、Lフラッグ(ラッキーフラッグ)は上を通過するとシールド+ワイドブラスターを取得したことになります。この動画では全てのソル・Sフラッグ・Lフラッグを出現させてます。後半のPart.2は→sm16096496
ドラスレ英雄伝説 街BGM 9機種+α
多機種で発売されたファルコムの名作RPG。街の曲の機種別比較です。1ループ×12
PC-88 PC-98 FMTOWNS MSX2(PSG) MSX2(PSG+FM) PCE(CDDA) PCE(波形メモリ+ADPCM) SFC X68000 MD 新英雄伝説MIDIコレ パーコレ
WINの新英雄伝説はsm9147100よりお借りしてます。 mylist/22270013
ソーサリアン ここで逢えるね 7機種+α
メガドラ版のマニュアルに出てくるエルフ娘はかわいいのでお勧め。ソーサリアンのメニュー曲の機種別比較です。各2ループ×10
PC-88(YM2203) PC-98(YM2203) X1(YM2149) X1(YM2149+YM21151) PC-88VA(YM2608) MD(YM2612) MSX2(AY-3-8910) MSX2(AY-3-8910+YM2413) PC/AT(SAA1099) PC/AT(YM3812) パーコレ版 mylist/22270013
【番外編】自作AndroidアプリXEVIPONを大改造GAMP MISSION
sm15864278の続きです。
完成したはずだったけど、自機にガンプミッションを追加。
使用条件はソル破壊をコンプリートしていること。
ガンプミッションとはMSX2版ゼビウスのスクランブルモードで使用できる
ソルバルウ・ソルグラード・ゼオダレイの3機が合体したもの。
ザッパーが前方3WAY+後方、ワイドブラスター装備という強力な機体。
その分、当たり判定が大きい。
XEVIPONではザッパー連射速度を弱体化させている。
グラフィックはアーケードの配色に近くした。
Windows版→sm16190739
マイリスト→mylist/11431115
Wii バーチャルコンソール集 Vol.26
sm15827860 ←Vol.25 Vol.27→sm16209600 mylist/25967541 【収録タイトル】:ファミコン探偵倶楽部 PARTⅡ うしろに立つ少女(前後編)(FC),グラディウス2,カービィのきらきらきっず,パロディウス,沙羅曼蛇(MSX),サラダの国のトマト姫,オウガバトル64,クォース,魂斗羅,ロックマン4 新たなる野望!!,スーパーファミコンウォーズ,クレイジー・クライマー,すってはっくん,ムーンクレスタ,空手道,ロマンシング サ・ガ2,ギャラクシーファイト,ゴーファーの野望 EPISODE Ⅱ,メタルギア2 ソリッドスネーク,影の塔(Wii).
Wii バーチャルコンソール集 Vol.25
sm15773712 ←Vol.24 Vol.26→sm15865937 mylist/25967541 【収録タイトル】:タンクフォース,ボスコニアン,リブルラブル,ギャラガ(AC),ロマンシング サ・ガ,超鉄ブリキンガー,スペースマンボウ,夢大陸アドベンチャー,ロードファイター,トイポップ,オーダイン(AC),ザ・キング・オブ・ファイターズ'95,ロンバーズ,ナムコクエスター,ファイナルファイト タフ,イーガー皇帝の逆襲~イー・アル・カンフー・2~,メタルギア,ワルキューレの伝説,ザクソン,魔城伝説,ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス(Wii).
DRAGON SPIRITの曲を実機MSXで演奏してみた
実機とエミュレータの音色の違いを確認するため、実験してみました。MSX-TurboRの音は高音があまり出ないので、MSX2+で演奏しました。最後の曲も実機演奏です。こちらもあわせてご覧下さると嬉しいです。【SCMD】DRAGON SPIRITの曲をMSX-Audioと内蔵PSGを使って実演してみた【sm20292761】DRAGON SPIRITの全曲をMSX(OPLL+PSG)で再現してみた【sm12849295】MSXを三台使ってドラスピの同期演奏を実験【sm17355114】
発掘品 SC-88ProでMSX2版火の鳥鳳凰編「メインBGM」(MIDI)
古HDから発掘したMIDIデータです mylist/24771089 その他投稿動画→mylist/24140391
【MSX2】ザナドゥ・シナリオII全曲集(自主制作版)【PSG】
大昔に作った数曲のデータに手を加えて、残りの曲を暇を見て作っていたら、ついに全曲揃ったのでうp。
全曲と言っても、テンポアップの戦闘時BGMやフード切れは無し。
曲目は投稿者コメ参照。(各レベルBGMはPC-88版準拠)
製作環境:BlueMSX+サウンド君+MGSDRV V2.35
ザナドゥ全曲集→sm15439763
太陽の神殿全曲集→sm6655165
ロマンシア全曲集→sm6570686
マイリスト→mylist/11653584
【MSX2】PC-88版ザナドゥ全曲集(自主制作版)【PSG】
かなり久しぶりのうp。
MSX版ではなく、FM音源版(PC-88版)をPSGで再現した自主制作版です。
全曲と言っても、フード切れは再現が面倒なので割愛。
市販のPSG音源版(X1、MSX2等)とはアレンジが異なりますが、
あえてFM音源の雰囲気を再現する事に力を入れてみました・・・。
曲目は投稿者コメ参照。
画面はMSX2版より。こ、この粗さは・・・。
製作環境:BlueMSX+サウンド君+MGSDRV V2.35
ザナドゥ・シナリオII全曲集→sm15439827
太陽の神殿全曲集→sm6655165
ロマンシア全曲集→sm6570686
マイリスト→mylist/11653584
【MSX2】ファミリービリヤード BGM集【PSG】
1987年、KLON製作。(パック・イン・ビデオ発売)
kssデータをWinampプラグインで録音。
軍人将棋とレプリカートを上げたので一緒にうp。
当時はビリヤードブームもあってか、ビリヤードゲーム結構出てましたよねぇ・・・。
軍人将棋BGM集→sm15439500
レプリカートBGM集→sm15439583
マイリスト→mylist/12004645
【MSX2】レプリカート BGM集【PSG】
1987年、KLON製作。(ソニー発売)
kssデータをWinampプラグインで録音。
いわゆる蛇ゲーム。
軍人将棋同様、弾けまくったPSGサウンドは、コナミやファルコムとはまた一味違った味わいがありますね。
軍人将棋BGM集→sm15439500
ファミリービリヤードBGM集→sm15439630
マイリスト→mylist/12004645
【MSX2】軍人将棋 BGM集【PSG】
1987年、KLON製作。(パック・イン・ビデオ発売)
hootにて録音。
ゲーム内容はぶっ飛んでいますが(というか対戦相手のバグが・・・)、BGMもなかなかぶっ飛んでいます。
PSGをフルに使ったBGMはもっと評価されてもいいと思う。
レプリカートBGM集→sm15439583
ファミリービリヤードBGM集→sm15439630
マイリスト→mylist/12004645
【魔導物語】OPEN THE DOORメドレー【ぷよぷよ通】
魔導1・ぷよぷよ通、どちらも塔だということに気付いた・・・。 MSX2→PC-98魔導→PC-98ぷよ通FM→PC-98ぷよ通beep→GG魔導→携帯魔導→GGぷよ通→AC→MDぷよ通→MD魔導→SFCリミックス→PCEぷよ通→PCE魔導→Win95→GB→WS→NGP→はめきん の順です。 マイリスト mylist/20443526
GIDDY RUNNER エンディング
A.R.E.SYSTEMが1990年に発表した、MSX2用の回転迷路同人ソフト。ステージ1BGMのMIDIアレンジsm5133912を作ったら「残念ながら静画です」というタグがあったので録画してみました。エミュレータなので実機とタイミング等々若干違っておかしな部分もあります。一応各ステージを収録してますが、基本的に違うのはサイズとBGMだけ(汗)。迷路はランダム生成で遊ぶたびに変わります。スタート面は5F、1Fに近づくほど広くなる和風のお城なのです。オープニング → sm15295107 / ステージ1~2 → sm15287487 / ステージ3~4 → sm15287635 / コンティニュー → sm15295253 / ステージ5 → sm15297224 / エンディング → sm15303716
GIDDY RUNNER ステージ5
A.R.E.SYSTEMが1990年に発表した、MSX2用の回転迷路同人ソフト。ステージ1BGMのMIDIアレンジsm5133912を作ったら「残念ながら静画です」というタグがあったので録画してみました。エミュレータなので実機とタイミング等々若干違っておかしな部分もあります。一応各ステージを収録してますが、基本的に違うのはサイズとBGMだけ(汗)。迷路はランダム生成で遊ぶたびに変わります。スタート面は5F、1Fに近づくほど広くなる和風のお城なのです。オープニング → sm15295107 / ステージ1~2 → sm15287487 / ステージ3~4 → sm15287635 / コンティニュー → sm15295253 / ステージ5 → sm15297224 / エンディング → sm15303716
GIDDY RUNNER コンティニュー
A.R.E.SYSTEMが1990年に発表した、MSX2用の回転迷路同人ソフト。ステージ1BGMのMIDIアレンジsm5133912を作ったら「残念ながら静画です」というタグがあったので録画してみました。エミュレータなので実機とタイミング等々若干違っておかしな部分もあります。一応各ステージを収録してますが、基本的に違うのはサイズとBGMだけ(汗)。迷路はランダム生成で遊ぶたびに変わります。スタート面は5F、1Fに近づくほど広くなる和風のお城なのです。オープニング → sm15295107 / ステージ1~2 → sm15287487 / ステージ3~4 → sm15287635 / コンティニュー → sm15295253 / ステージ5 → sm15297224 / エンディング → sm15303716
GIDDY RUNNER オープニング
A.R.E.SYSTEMが1990年に発表した、MSX2用の回転迷路同人ソフト。ステージ1BGMのMIDIアレンジsm5133912を作ったら「残念ながら静画です」というタグがあったので録画してみました。エミュレータなので実機とタイミング等々若干違っておかしな部分もあります。一応各ステージを収録してますが、基本的に違うのはサイズとBGMだけ(汗)。迷路はランダム生成で遊ぶたびに変わります。スタート面は5F、1Fに近づくほど広くなる和風のお城なのです。オープニング → sm15295107 / ステージ1~2 → sm15287487 / ステージ3~4 → sm15287635 / コンティニュー → sm15295253 / ステージ5 → sm15297224 / エンディング → sm15303716
GIDDY RUNNER ステージ3~4
A.R.E.SYSTEMが1990年に発表した、MSX2用の回転迷路同人ソフト。ステージ1BGMのMIDIアレンジsm5133912を作ったら「残念ながら静画です」というタグがあったので録画してみました。エミュレータなので実機とタイミング等々若干違っておかしな部分もあります。一応各ステージを収録してますが、基本的に違うのはサイズとBGMだけ(汗)。迷路はランダム生成で遊ぶたびに変わります。スタート面は5F、1Fに近づくほど広くなる和風のお城なのです。オープニング → sm15295107 / ステージ1~2 → sm15287487 / ステージ3~4 → sm15287635 / コンティニュー → sm15295253 / ステージ5 → sm15297224 / エンディング → sm15303716
GIDDY RUNNER ステージ1~2
A.R.E.SYSTEMが1990年に発表した、MSX2用の回転迷路同人ソフト。ステージ1BGMのMIDIアレンジsm5133912を作ったら「残念ながら静画です」というタグがあったので録画してみました。エミュレータなので実機とタイミング等々若干違っておかしな部分もあります。一応各ステージを収録してますが、基本的に違うのはサイズとBGMだけ(汗)。迷路はランダム生成で遊ぶたびに変わります。スタート面は5F、1Fに近づくほど広くなる和風のお城なのです。オープニング → sm15295107 / ステージ1~2 → sm15287487 / ステージ3~4 → sm15287635 / コンティニュー → sm15295253ステージ5 → sm15297224 /
【比較】MSX2でけいおん!「Don't say "lazy"」
MSX2でけいおん!「Don't say "lazy"」【sm14898266】さんの比較動画です。
同じ元動画作者さんの別動画比較
【比較版】MSX2でけいおん!!「天使にふれたよ!」【sm13275161】
20年ぶりのMSX版R-TYPEを実況してみる
ゲーム実況をはじめてみました。
とりあえず持ってるソフトの中で一番古株のやつをピックアップ。
MSX2実機でのプレイ動画です。
次 sm15229538
【魔導物語】BREAK THROUGH!メドレー
作品によって中層か最上階付近か変わる曲。どちらでも泣けてくる MSX2→PC-98→GG→携帯→MD→PCE の順です。 マイリスト mylist/20443526
【第7回MMD杯予選】Mk-2
MMD 杯初参加です。よろしくお願いいたします。■ 本選⇒sm15387627■ ちなみに作者は MSX2 ユーザだったので 512 色中 16 色の環境でしたが、お手本の PC-8801 にならって 8 色にしています。■ MMD杯公式⇒http://www31.atwiki.jp/mmdcup/ 公式マイリス⇒mylist/25854887 SKSS⇒http://charlieworks.com/skss/■ 【SKSS:4e33df7f4ccc6:M】■ マイリスト: mylist/27230739
軽井沢誘拐案内 MSX版
MSX実機から取り込んだものです。大昔に録画したものが見つかったので、アップロードしました( IODATA GV-MVP/RZ、Panasonic FS-4600F/MSX2にて撮影)
FC版 ドラゴンスレイヤーIV MSX2化 17版 をプレイ。
ファミコン版ドラスレIVのMSX2化17版(2011/07/23版)の動画です。
07版からはBGMが追加・修正、マップ全体のパレットが修正されています。
疲れてたので、凡ミス連発なプレイになってしまった orz
ポチ面 1:13~ アークウィンガー 9:18~ メイア面 12:29~ ロックガイア 20:40~
MSX2化07版のプレイ動画はこちら。(1/4)ゼムン編 sm10568904
MSX2化36版の追加曲集はこちら。sm31165983
【魔導物語】TRY OUT・MEMORIES OF PUYOPUYOメドレー【ぷよぷよ】
sm5547185に色んな機種版を追加してみたものです。 MSX2→PC-98(魔導)→AC→GG(魔導)→携帯(魔導)→SFC→FM-TOWNS→Windows3.1→MD(ぷよ)→MD(魔導)→はめきん→PCE(ぷよ)→PCE(魔導)→わくぷよ決定盤→ぷよぷよ!!(Demo from puyopuyo) の順です。色々と追加したバージョンを製作中です マイリスト mylist/20443526
MSX2でソーサリアンの曲「エンディング I」
昔MGSDRVで作ったものです。
ベーマガに載ってたX68k用のMMLを移植しました。オリジナルはたぶんsm13023322のものだと思います。
投稿した動画 mylist/9864627
MSX2でドラゴンセイバーの曲「水没都市」「ウルティマ」
昔MGSDRVで作ったものです。
「水没都市」はサントラCDの楽譜から
「ウルティマ」はベーマガのX68k用のMMLから移植
投稿した動画 mylist/9864627
MSX2でYs「翼を持った少年」「Theme of Adoru 1993」
昔、MSXで打ち込んだ曲です。
Ys3 「翼を持った少年」
Ys4 「Theme of Adoru 1993」(こっちは以前、投稿した事があるかもしれません)
音源ドライバ:MGSDRV
演奏環境:HB-F1XD + FM-PAC
投稿した動画 mylist/9864627
MSX2でけいおん!「Don't say "lazy"」
今更ですが。
歌詞表示は、処理が間に合わないからやめました。MSX2実機(RAM64K,VRAM128K,FM-PAC)でオンメモリ動作です。使用コンパイラ:H-FORTH。「Honey sweet tea time」sm14053024「天使にふれたよ!」sm13274257、「ぴゅあぴゅあはーと」sm13163033、「わたしの恋はホッチキス」sm9248740、投稿した動画 mylist/9864627
読みにくいですけど、解説です→http://policap-inside.cocolog-nifty.com/blog/2011/07/msx2-445c.html
