キーワード MVTools が含まれる動画 : 241 件中 129 - 160 件目
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ARMORED CORE 3 OPムービー(ぬるぬる動く高画質)
H.264 800x600 60fps(MVTools使用) ビットレート4Mbps
AC3でやってみたくなったのです。徹底的にブロックノイズを消しにかかったが極端過ぎたかなぁ。
DN-UVC252Cのテストを兼ねてます(コンポーネント使用)
コスパはいいですが画質は価格相応…といった感じですね。
特にコンポジットとS端子は実用に耐えないレベルでした(機器相性?)
ごま塩ノイズがひどかったり彩度がやたら低かったりなので、フィルタを駆使して誤魔化してます。
実験結果…カラスがぬるぬる
ぬるぬる動く高画質シリーズ/mylist/29234736
フレーム補間研究用動画集/mylist/28779611
【60fps化】魔法のプリンセス ミンキーモモ OP&ED ('91 海モモ)
今回も魔法のプリンセスミンキーモモのOPとEDで遊んでみました。
ミンキーモモは82年の空モモと91年の海モモがありますが今回のは91年の海モモのほうのOPとEDです。
中の人が林原めぐみさんのほうのモモですね。
フレーム補完にはMVToolsを使用しています。
解像度はいつものように1440x1080です。
ソースがあまり良くないですがそこそこ綺麗に出来てると思います。
音声は高域補完をしています。
海モモのほうのミンキーモモも懐かしいですね。
林原さんと言えば声優でもあり歌手でもありますが、空モモのほうも小山さんが歌っているように本作でも後期のOPとEDを歌われています。
前期のOPとEDは小森まなみさんが歌われていますね。
ちなみに設定上は1作目のモモとは従姉妹だそうです。
サンプルきしめんテスト2
■前回→sm6402140
■ざぶとん→sm3623242
■http://avisynth.org.ru/mvtools/mvtools2.htmlのMVTools内MFlowBlurをMMD動画に効果としてつけてみた例です。
■ラジさんに代理アップしていただきました。
■この動画で使っているMFlowBlurの解説動画→sm7559724
■IRC #MikuMikuDance #NiVE
ARMORED CORE NEXUS OPムービー(ぬるぬる動く高画質)
H.264 1280x720 60fps(MVTools使用) ビットレート5Mbps
うp主の考える、ベンチマークにならないレベルでの最高に近い設定です。
サイズ制限の理由から、フルHDの60fpsは視聴目的としては非現実的な気がします。
画質的には1分以内に収めたいですが、それをクリアしたとしてもシークバーが…
ちなみに主のPCだとフルスクリーンモードはカクカクです。
なんでこんなもんエンコードするんだろうね。
標準解像度ver/sm16329446(カクカクする方、通常モードで見る方はこちらをどうぞ)
ぬるぬる動く高画質シリーズ/mylist/29234736
【60fps化】TRIGUN NCOP 別スクリプトVer
結構前にTRIGUNのノンクレジットOP(sm28097309)で遊んだんですが、今のスクリプトでフレーム補間してみるとどうなるんだろうってことで遊んでみたよ。
以前のスクリプトとは別で余計なコマンドは無くなり、かつ破綻フレームの極力少ない補間が出来てると思います。ついでにゴーストも出てないと思います(苦笑)
と、言ってもメリルの武装のとこは破綻してましたが・・・これはMVToolsの苦手な動きの部分だと思われます。
ついでにエンコード時間も少ないです・・・が、以前とはPCの環境が違うので、これはコマンド云々の問題では無いと思います(苦笑)
流川ガールズソング
保存用
AviUtl+AviSynth+warpsharp+mvtoolsを使用して60フレームにフレーム補間しました。音は悪いです
【AI高解像度&60fps化】タイムボカン OP&ED
最近は古いゲームのOPのAI高解像度化で遊んでたんで、ちょびっと久しぶりにアニメのフレーム補完です。
今回は75年放送のタイムボカンで遊んでみました。
DVDでは後期バージョンに統一され映像特典扱いになった前期バージョンのOPは今回は入れませんでした。
フレーム補完にはMVToolsを使用しています。
AIで1440x1080に高解像化しています。
AIのツール使うと特にフィルタを入れたりしなくていいので楽ですw
音声はノイズの低減と高域補完しています。
タイムボカンも懐かしいですね。
75年~76年放送のタイムボカンの後に、77年元旦からヤッターマンがタイムボカンシリーズとして始まり、ゼンダマン・オタスケマン・ヤットデタマン・逆転イッパツマン・イタダキマンと続いていきます。
イタダキマン終了で一旦タイムボカンシリーズが終わり、90年代に入ってOVAで王道復古が発売、その後2000年以降からは怪盗きらめきマン・ヤッターマン(リメイク)・夜ノヤッターマン・タイムボカン24・タイムボカン逆襲の三悪人と出ていますね。
75年当時はテロップも手書きなので、テロップのタツノコマークも動いてます。
【60fps化】ニルスのふしぎな旅 OP&ED
今回はニルスのふしぎな旅のOPとEDで遊んでみました。
フレーム補完にはMVToolsを使用しています。
TopazVideoEnhanceAIのArtemisMQで1440x1080にアップスケーリングしています。
音声はUpconvで高域の補完をしています。
ニルスのふしぎな旅も懐かしいですね。
原作はスウェーデン語で「Nils Holgerssons underbara resa genom Sverige(日本語訳にするとニルス・ホルガションの素晴らしきスウェーデン旅行)」というタイトルで、スウェーデンの女性作家セルマ・ラーゲルレーブが執筆し1906年に第1部、翌1907年に第2部が刊行されています。
元々はスウェーデンの子供達が自国の地理を楽しく学べる様にスウェーデンの国民学校教員協会の読本作成委員会がセルマ・ラーゲルレーヴに執筆を依頼したものだそうです。(Wikipedia調べ)
【60fps化】さよなら絶望先生シリーズ OP&ED集
今回はさよなら絶望先生シリーズのOPとEDで遊んでみました。
フレーム補完には最近また少しスクリプトを弄ったMVToolsを使用しています。
TopazVideoEnhanceAIのartemisHQにて1920x1080にアップコンバートしています。
Upconvで音声の高域を補完しています。
ソースはDVD及びBDでしかもVFRで保存していた物で、一応最初に23.976のCFRで再エンコードしています。
なので60fpsにフレーム補完してはいますが若干カクついてますな(´・ω・`)
一応、1期~2.5期(OVA)がDVDソースで3期と3.5期がBDソースになっています。
ラインナップ的にはTVシリーズのOPとED全種とOVAのOP全種(EDはTV版と同じなので省いています)を入れていると思いますが、抜けがあったらごめんちゃい。
2期のOPは最終話に向けて徐々に完成みたいな構成なので、サムネになっている7話単独の完全に別なOPと最終話の完成版のみです。
絶望先生も懐かしいですね。
正直、アニメは全部見たんですが原作は連載中にマガジンでしか読んでませんな(´・ω・`)
【60fps化】ななこSOS OP&ED
今回はななこSOSのOPとEDで遊んでみました。
フレーム補完にはMVToolsを仕様しています。
解像度を1440x1080にアップスケーリングし、各種フォルタをかましています。
音声は若干の調整と高域補完を施しています。
ななこSOSも懐かしいですね。
ななこSOSの原作者である吾妻ひでお氏は漫画界におけるロリコンブームの火付け役だと言われており、また一般向け以外に成人向けの漫画を描いていたそうです。
現在では忌避されるロリコンや児童ポルノも当時は寛容ないし無関心であり、吾妻ひでお氏の成年向け出版物自体が発行部数も少なく知名度もあまりなかったことから、世間からは特に批判等はなされなかったようです。
二度の失踪やアルコール依存症や食道癌などといった心身共に疲弊したことが祟ったのか、2019年10月13日に都内の病院にて69歳で死去されています。
ご冥福をお祈りいたします。
【AI高解像&60fps化】センチメンタルジャーニー OP (アニメ版)
ゲームのセンチメンタルグラフティのOPと共にリクエストがあったセンチメンタルジャーニーのOPで遊んでみました。
AI高解像化だけではあれだったのでフレーム補完もしてみました。
ゲームのジャーニーは遊んだことなかったんで分かりませんが、アニメのジャーニーのOPで良かったのかな?
今回はOPのみです
AIによる高解像度化で1440x1080にアップスケールし、MVToolsによるフレーム補完で60fpsにしています。
音声はノーマライズ等を掛けた上で高域補完をしています。
当時はPSは持っておらずSSやDCで遊んでたんでジャーニーは知りませんでした。
DCになってからは割と美少女ゲーとかノベル系ゲームにハマった気がします。
自分はKIDのMemories OffとかからNever7とかやり始めたのが切っ掛けだと思いますが、思い返すとSSのセンチメンタルグラフティとかが最初かもしれません。
この頃はKIDとNECインターチャネルが発売したゲームで結構遊んだ気がします。
【60fps化】魔動王グランゾート OP&ED
今回は魔動王グランゾートのOPとEDで遊んでみました。
フレーム補完にはMVToolsを使用しています。
解像度は1440x1080でTopazVideoEnhanceAIのArtemisMQにてアップスケーリングしています。
音声はUpconvで失われている高域の補完をしていますが、元々18Khz以上がカットされていたソースだった為それ以上の18Khz~22Khz帯を補完していますが、ぱっと聞いた感じはそんなに変わらん感じです。
耳が良いか試聴環境が良い人なら分かるのかもしれませんが・・・
グランゾートも懐かしいですね。
放送開始時期は1989年の4月7日からで、丁度この年の1月8日から昭和から平成に元号が変わった年でもあります。
なので平成元年4月7日放送開始ですね。
昭和末期・平成初期ともなるとアニメーションのクオリティがだいぶ高いですね。
元々ぬるぬる動いてるOPとEDだからかあまり違和感を感じない気がします。
【60fps化】アキハバラ電脳組 OP&ED
今回はアキハバラ電脳組のOPとEDで遊んでみました。
フレーム補完にはMVToolsを使用しています。
解像度はいつものように1440x1080にアップスケーリングし、各種フィルタでHD化を施しています。
ソースがあんまり良くないので・・・まぁ、この辺が自分的に限界です。
アキハバラ電脳組も懐かしいですね。
秋葉原と言えば電気街でしたが、いつの間にやらオタク文化の街になってしまったのが正直寂しいです。
とは言っても、PC関係のショップなんかも多いので偶に行きたくなりますが・・・
【CoD:BO2】モーションブラー効果比較@MVTools2【BOTFFA】
どーも!糞エイム安定のバヤシです(´∀`)
モーションブラー効果の比較です!!
スクリプト⇒http://dbmasis.blogspot.jp/2013/01/blog-post_13.html
【追記】動画内のモーションブローは、許してくださいwww
質問の解答はブログに載せておきます!
ブラー効果なし→#0:36
blur=40→sm19816771
blur=60→#0:59
blur=80→#1:23
blur=100→#1:47
blur=120→#2:12
blur=140→#2:36
blur=160→#3:01
blur=180→#3:25
blur=200→#3:49
■BO2:mylist/34961452
■Others:mylist/35115233
■Community:co1870733
■Twitter:http://twitter.com/kusokusokusonin
■Blog:http://ch.nicovideo.jp/dbmasais
【60fps化】キン肉マン(第1期) OP 【AFM】
久々の60fps化動画はキン肉マンのOPです
60fps化にはMVToolsでは無くAMD Fluid Motionを利用しています。
MVToolsはWindows10以降うまく動いてくれない(環境のせいか、自分のせいか不明w)ので、今後はAFMでの60fps化になると思います。
つか、特に設定しなくていい分すごく楽です(笑)
キン肉マンも懐かしいですね。
幼少のみぎりに見ていましたが、黄金のマスク編のOPまでは覚えてましたが、地獄の極悪超人編のOPは覚えてませんでした(苦笑)
【60fps化】けものフレンズ OP
今回はけものフレンズのOPで遊んでみたよ。
スクリプトはそのままです。
一部、MVToolsの苦手な動きのシーンがあるので、その部分は綺麗にフレーム補間はしてくれませんでしたが、スクロール系はそこそこ綺麗に補間出来てると思います。
なんか大人気なけものフレンズですが、実はまだ全部見てなかったり(苦笑)
昨今は追っかけるアニメが多すぎて、積みゲーならぬ積みアニメが増えていってます・・・
【60fps化】ゲームセンターあらし OP&ED
今回はゲームセンターあらしのOPとEDで遊んでみました。
フレーム補完にはMVToolsを使用しています。
いつものように1440x1080にアップスケーリングし各種フィルタでHD化しています。
ゲームセンターあらしも懐かしいですね。
あらしに出てくるゲームと言えばインベーダーゲームですが、筐体は今では主流のアップライト型ではなくテーブル型の筐体でしたね。
ゲーセン以外にも喫茶店などにもテーブルとして置かれ、喫茶店で100円を積み上げてインベーダーゲームにハマる人もおり社会現象となっていました・・・が、自分はそれよりも世代が下なので直接見かけたことはないですけどね(苦笑)
【日本語字幕】グランド・セフト・オートV トレイラー #2 【60fps】
公式の日本語字幕付きです
youtubeより転載 http://www.youtube.com/watch?v=sgyae9-x8yE
1280 x 720 6900Kbps avisynth + MVtoolsによる60fps補間
トレイラー #1の日本語字幕版はこちら > sm16062052
他にもyoutubeのゲーム動画を60fps化したものをアップしています
mylist/31527935
【60fps化】銀河英雄伝説 OP&ED
今回はシュラトの奥田万つ里さん繋がりで銀河英雄伝説のOPとEDで遊びました。
本伝のみで外伝、劇場版は外しています。
ごく最近放送した新しいのではなく、いわゆる石黒監督版と呼ばれる1988年から2000年までの旧銀英伝のほうです。
フレーム補完はAviSynthのMVToolsを使用。
解像度を1440x1080にアップスケーリングし、いつもの処理を施していますが、元々HDリマスタリングされているBD版なのでエッジ強調くらいしかフィルタを入れていません。
音声もいつもの処理をし24bit/48khzにリサンプリングしています。
銀英伝も懐かしいですね。
今現在ではかなりの声優さんが鬼籍に入られていますが、登場人物も多くとても豪華な声優陣のアニメでもありました。
そういえば、ヤン・ウェンリーの声を当てた富山敬さんは、第3期でヤンの死を演じたすぐ後に病に倒れ亡くなったと聞いています。
アルペジオOP (60fps/曲は差替え)
Mvtools2で補間、そのままだと消されるし、無音で投稿したら再エンコされた
ということで、それっぽいの(ガルガンティアOP)に差し替えた
【60fps化】機動警察パトレイバー 新OVA OP&ED
以前に旧OVAのOPを上げていたので、今回は機動警察パトレイバーの新OVAシリーズのOPとEDで遊んでみました。
フレーム補完にはMVToolsを使用しています。
いつものように1440x1080にアップスケーリングし各種フィルタでHD化をしています。
元のソースがそんなに良いものでもないのですが、そこそこ綺麗に出来ていると思います。
新OVAの方のパトレイバーも懐かしいですね。
当時、見ていた記憶はあるのですがあんまり覚えていないのはなんでだろう?(苦笑)
1stOPと2ndOPの主題歌が結構覚えているんですけどねぇ・・・
OVAのほうは新・旧共に見た覚えがあるのにTVシリーズを見た記憶が結構朧気だったり・・・多分見てる・・・と思う。
【60fps化】転生したらスライムだった件 第2期 OP&ED
今回は放送が始まったばかりの転生したらスライムだった件の第2期のOPとEDで遊んでみました。
フレーム補完にはMVToolsを使用しています。
TopazVideoEnhanceAIのArtemisMQv9で1080pにアップスケールしています。
音声はUpconvでカットされている高域を補完しています。
ぬるぬる感は控えめですが補完フレームはかなり綺麗に出来てると思います。
【60fps化】超時空世紀オーガス OP&ED
今回はオーガスのOPとEDで遊んでみました。
フレーム補完にはMVToolsを使用しています。
TopazVideoEnhanceAIのartemisMQで1440x1080にアップコンバートしています。
Upconvで音声の高域を補完しています。
オーガスも懐かしいですね。
超時空要塞マクロスに続く超時空シリーズの二作目になります。
スーパーロボット大戦ではZで初参戦し、しかもZシリーズの設定の根幹になる最重要作品の一つになっていますね。
【AI高解像&60fps化】ゼンダマン OP&ED
前回ヤッターマンでフレーム補完したんで今回はゼンダマンのOPとEDで遊んでみました。
今回は前期OPと後期OPに共通ED(実際には前期OPではテロップが無かったカットに後期OPでは「スタッフ一同がんばっています またみてね」というテロップが入る。入れたのはテロップの無い前期)ですね。
AIのツールで高解像化しMVToolsでフレーム補完をしています。
AIツールはTopazVideoEnhanceAIでAIモデルの設定はArtemisMQv9で解像度は1440x1080です。
音声も高域補完しています。
フレーム補完のスクリプトを久々に弄ってみました。
テロップと動きのある白い絵が何度も重なるような場所は割と崩れた補完フレームが生成されてましたが、スクリプトの見直しで崩れた補完フレームが少なくなってるので綺麗に出来てると思います。
しかしAI使うとブロックノイズが減りクッキリハッキリした絵になるのは良いけど手塗りゆえの色ムラもクッキリハッキリしちゃったり、ED冒頭の風化した壁画のようなカットもノイズ扱いされてノッペリしたカットになりますね。
今のようなデジタル彩色だと問題ないのでしょうが、昔の手塗りのセル画ではその辺が顕著に出やすい気がします。
手塗り感がより顕著に出るみたいな感じって言ったらいいのかな?
ゼンダマンも懐かしいですね。
OPでは山本御大は歌っていませんがEDは山本御大が歌っています。
また劇中ではゼンダライオン役を山本御大が演じていますね。
山本御大のライスシリーズのうちの一つ遥かなる日本酒ライスの中で、ゼンダマンをやっていた26歳頃に週一でゼンダマンの声優の仕事をした後で番組関係者全員で赤坂の中華料理屋の珉珉に毎回飲みに行っていたと歌っています。
【60fps化】カウボーイビバップ OP&ED
今回も前回に引き続き「祝!スパロボ参戦!」ってことでカウボーイビバップのOPとEDで遊んでみました。
フレーム補完にはMVToolsを使用しています。
うちにあるソースがHDリマスター版ですが480pなので、1440x1080にアップスケーリングはしましたが、エッジ強調のフィルタを若干かましているくらいに留めています。
カウボーイビバップも懐かしいですね。
当初、13話と最終話の特殊EDも入れようとしましたが、特に最終話EDがネタバレっぽくなりそうなので、あえてOPと通常EDだけにしました。
そして運昇さん・・・(´;ω;`)ブワッ
【60fps化】蜘蛛ですが、なにか? 後期OP&ED
今回は蜘蛛ですが、なにか?の後期OPとEDで遊んでみました。
フレーム補完にはMVToolsを使用しています。
TopazVideoEnhanceAIのArtemisHQで1920x1080にアップスケーリングしています。
Upconvで失われている音声の高域を補完しています。
蜘蛛ですが、なにか?も第2クールに入りましたね。
どこまでやるんだろう・・・
フレーム補完のスクリプトは前期OPと違い、AMDFluidMotionに近い動きになるような設定です。
blksizeとhpad・vpadの数値を変更しoverlapコマンドを追加しています。
クレジット等の崩れを極力抑えつつぬるぬる感が増すような記述にしてありますが、アニメタイトルの文字が若干崩れてるのが分かりますね。
そんなに気にならないレベルだとは思いますけど・・・どうでしょうかね?
blksizeの数値を上げてpad系の数値を0にすると改善するんですが、今回はリアルタイム補完を前提にしたスクリプトなもんで、ある程度のぬるぬる感とクレジットの崩れやすさのバランスを取っている感じですね。
どこに妥協点を見出すかで記述が変わるので、その辺はどうしても好みの問題になってしまうと思います。
【60fps化】夢戦士ウイングマン OP&ED
連投ですが、夢戦士ウイングマンのOPとEDでも遊んでみました。
フレーム補完にはMVToolsを使用しています。
TopazVideoEnhanceAIのArtemisMQで1440x1080にアップスケーリングしています。
Upconvで失われている高音の補完をしています。
ウイングマンもなつかしいですね。
単行本が出た当時なぜか1巻だけ買った思い出w
なんでウイングマン買ったんだろう・・・思い出せん・・・
ウイングマンの原作者は桂正和氏で代表作には電影少女やI"sがありますね。
フレーム補完に使用したスクリプトはゴールドライタンでも使った記述です。
こちらは元のソースが23.976だったので綺麗にヌルヌルしてると思います。
【60fps化】黄金戦士ゴールドライタン OP&ED
今回は黄金戦士ゴールドライタンのOPとEDで遊んでみました。
フレーム補完にはMVToolsを使用しています。
TopazVideoEnhanceAIですが、うっかりArtemisHQで1440x1080にアップスケールと高画質化をしています。MQに比べシャープネスがそこまで強くかかってないです。
Upconvで失われている高音の補完をしています。
ゴールドライタンも懐かしいですね。
元のソースが低解像度な上あまり綺麗な物ではないので、AIでアップコンバートしてもEDは多少違和感のある感じがします。
OPは良い感じなんですけどね・・・
フレーム補完に使ったスクリプトは最近リアルタイム補完で使用している物です。
生成されたフレームや動きは比較的AMDのFluidMotionに近い感じになっていると思います。
とは言っても元ソースが29.97だったので、それを23.976に変更した上でフレーム補完しているので多少カクついてますが・・・
MONSTER HUNTER 2(dos) OPムービー(ぬるぬる動く高画質)
H.264 800x600 60fps(MVTools使用) ビットレート3.1Mbps
またかって?はいまたです。建前は実験、本音は自己満足。
割といい感じになってるとは思います。
ちなみにdosはうp主のモンハンデビュー作です。
クック先生を倒すのに一週間かかったのはいい思い出。dosのOPいいよね。
ぬるぬる動く高画質シリーズ/mylist/29234736
【60fps化】けものフレンズ OP Ver2【AMD Fluid Motion】
以前にもけものフレンズのOPで遊んだんですが、今回はMVToolsでのフレーム補完ではなく、AMD Fluid Motion Videoを利用したフレーム補完で遊んでみました。
[BlueSkyFrameRateConverter]の作者様が作っている、[A'sVideoConverter]を使用しmp4のエンコードにGPUのAMD VCEを利用しています。
その際に、ハードウェアプリプロセッサの設定でフレームレートを60fpsに変更し、AMD Fluid Motionを使用してフレーム補完をおこなっています。
使ってみた感想としては、ぬる感は比較的少なめな感じではありますが、MVToolsで破綻が目立った部分が見た感じほとんど破綻していなかった感じですかね。
AMD Fluid Motion恐るべし・・・
【60fps化】魔法の天使 クリィミーマミ OP&ED
今回は魔法の天使クリィミーマミで遊んでみました。
ぴえろ魔法少女シリーズの記念すべき1作目になりますね。
フレーム補完にはMVToolsを使用しています。
解像度は1480x1080で4:3ではないのですが、元のソースの解像度がそうなのでそのままです。
ソースが良いのでエッジ強調のフィルタを若干かましている程度です。
クリィミーマミも懐かしいですね。
ぴえろがうる星やつらの前半130話の制作をしていたせいか、OPが初期~中期頃のうる星やつらと同じような印象をうけますね。
まぁ、キャラデザも同じく高田明美さんが担当していたので余計にそう思うのかもしれませんが(苦笑)
ちなみに、主人公の声を担当しているのは当時15歳でマミの主題歌がデビュー曲のアイドル歌手太田 貴子さんです。
ほとんどの芸能活動は歌手としてですが、声優としてもマミの他にナウシカやアリオンでもご出演されていますね(調べて初めて知りました・・・)
【60fps化】鎧伝サムライトルーパー OP&ED
今回は鎧伝サムライトルーパーのOPとEDで遊んでみました。
フレーム補完にはMVToolsを使用しています。
解像度は1440x1080にアップスケールし、各種フィルタをかましています。
音声も高域補完しています。
うちにあるのは昔のDVDソースなので色々やってますが、2018年末頃に30周年としてHDリマスターのBDが発売されていますね。
サムライトルーパーも懐かしいですね。
この作品もゴッドマーズやキャプテン翼や聖闘士星矢等と同じく大きなお姉さんに人気があった、所謂美少年アニメ作品ですね。
