キーワード MVTools2 が含まれる動画 : 43 件中 33 - 43 件目
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ヴァニタスの羊 OP Movie(アプコン、フレーム補間テスト)
解像度アップコンバート(フルHDへの変換)と、フレーム補間(60fpsへの変換)のテスト動画です。
懐かしめのヴァニタスの羊(メーカーはこれを最後に解散してしまいましたが・・・)のムービーでやってみました.
笛さんの柔らかいタッチの絵が特徴的なゲームです。
ソフトウェアはaviutlとMVTools2を使用しています。
ヴァニタスの羊
Rococo Works
Full HD(1920x1080)、60fps
mylist/53771859
サノバウィッチ OP Movie(アプコン、フレーム補間テスト)
解像度アップコンバート(フルHDへの変換)と、フレーム補間(60fpsへの変換)のテスト動画です。
ゆずソフトさんのサノバウィッチでやってみました。
みんなかわいいですが、僕は憧子さんが好き。
ソフトウェアはaviutlとMVTools2を使用しています。
サノバウィッチ
ゆずソフト
公式サイト(R-18):http://www.yuzu-soft.com/new/product/sothewitch/
Full HD(1920x1080)、60fps
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悪魔娘の看板料理 OP Movie(アプコン、フレーム補間テスト)
解像度アップコンバート(フルHDへの変換)と、フレーム補間(60fpsへの変換)のテスト動画です。
悪魔娘の看板料理という、レストラン経営シミュレーションゲームのムービーでやってみました。
プレイしているとなんだかんだでとてもおなかの空くゲームでした。
ソフトウェアはaviutlとMVTools2を使用しています。
悪魔娘の看板料理
ソフトハウス キャラ
公式サイト(R-18):http://shchara.co.jp/04develop/akuma/0top.html
Full HD(1920x1080)、60fps
mylist/53771859
天空のシンフォニア OP Movie(アプコン、フレーム補間)
解像度アップコンバート(フルHDへの変換)と、フレーム補間(60fpsへの変換)のテスト動画です。
割と懐かしい戦闘シミュレーションのゲーム、天空のシンフォニアのムービーをお借りしました。
システム自体もストーリーも割と面白かったと思います。ミルフィかわいい。
ソフトウェアはaviutlとMVTools2を使用しています。
天空のシンフォニア
カクテルソフト
公式サイト(R-18):http://fandc.co.jp/sinfonia/
縦幅Full HD相当(1440x1080)、60fps
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天空のシンフォニア2 OP Movie(アプコン、フレーム補間)
解像度アップコンバート(フルHDへの変換)と、フレーム補間(60fpsへの変換)のテスト動画です。
天空のシンフォニアの続編にあたる、天空のシンフォニア2の動画でやってみました。
おぱんつにより戦闘システムがさらに良くなったと思います。前作のヒロインを最後はほとんど無視になるのがちょっと寂しかったですが・・・
ソフトウェアはaviutlとMVTools2を使用しています。
天空のシンフォニア2
カクテルソフト
公式サイト(R-18):http://fandc.co.jp/sinfonia2/
縦幅Full HD相当(1440x1080)、60fps
mylist/53771859
true tears OP Movie(アプコン、フレーム補間)
解像度アップコンバート(フルHDへの変換)と、フレーム補間(60fpsへの変換)のテスト動画です。
真実の涙を探るゲーム、true tearsでやってみました。
ストーリーは全くの別物ですが、アニメにもなりましたよね。
ソフトウェアはaviutlとMVTools2を使用しています。
true tears
La'cryma
公式サイト:http://cappuccino-soft.jp/lacryma-web/truetears/
縦幅Full HD相当(1440x1080)、60fps
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魔女っ娘ア・ラ・モード OP Movie(アプコン、フレーム補間)
解像度アップコンバート(フルHDへの変換)と、フレーム補間(60fpsへの変換)のテスト動画です。
魔女を育てるF&Cのゲーム、魔女っ娘ア・ラ・モードのムービーをお借りしました。
個人的にはナナちゃんが一番好き。ちょっと強引なアプコンになってしまったので、粗さが目立ってしまいました。
ソフトウェアはaviutlとMVTools2を使用しています。
魔女っ娘ア・ラ・モード
F&C FC01
縦幅Full HD相当(1440x1080)、60fps
mylist/53771859
ドルアーガの塔 ~the Aegis of URUK~ OP [HD/60fps] その1
おまけ その1。単純にinterframe(smooth)でフレーム補完しただけ。
0:18のパンが焼き上がるシーンと0:59の腕を引っ張るシーンの破綻が特に気になる所。
mvtools2を入れてMBlockFPSでフレーム補間でできるならinterframeも簡単に導入できるんだけど思ったより使われていないのがね・・・
修正版なその2 sm28110715
今回のavsスクリプト ar960621
映像 1280x720 59.940fps ave.3373kbps
音声 48kHz 192kbps
ファイルサイズ 38.2MB
【ガールズ&パンツァー】フレーム補間テスト【24fps→60fps】
【ひとこと】エンコード・フレーム補間の勉強をかねて投稿
使用ソフトとか:Aviult(1.0), Avisynth(2.6 32bit), MVTools2
フレーム補間の後、モーションブラーをかけて、極力歪を目立たなくさせましたが
やっぱりコマ間の移動距離が大きいとどうしても目立ってしまいますね・・・。
.avsファイルは要望があれば公開します。
【車載動画@青森】モーションブラーへの道その1岩木山麓編
「どこ走ったかは忘れた。」(痴呆症)
連休後半、どこにも行かず「AVIUTL+拡張編集」と格闘した結果のどうがです。
「思い出した。4月24日、弘前に桜を見に行った時のやつだー。」
※モーションブラーの設定(擬似モーションブラー?)
AVIUTL+拡張編集内プラグインのみで出力
間隔 2
分解 10
残像 オフ
オフスクリーン オン (動画内ではオフになってるがオン)
出力時分解 オン
今回の動画ではまだ Avisynth、AvisynthMT、MVtools2 を潜らせて出力してません。
次動画からモーションブラーのかかり方が変更になります。(予定)
うp主が使っているフレーム補完のスクリプトとアプリの紹介とリアルタイム補完
フレーム補完動画作成に使っているアプリのざっくりした紹介とスクリプト、及びffdshowを利用した同スクリプトでのリアルタイム補完になります。
わりとやっつけ感満載の編集です。
基本的な導入方法や使い方などは色んなサイトで散見されますので割愛しています。
必須
・AviSynth+MT
https://github.com/pinterf/AviSynthPlus/releases
・MVTools2
https://github.com/pinterf/mvtools/releases
使用アプリ
・AviUtl
http://spring-fragrance.mints.ne.jp/aviutl/
・TopazVideoEnhanceAI
(高画質化とアップコンバートがAIで簡単にw※要高スペックGPUと時間)
https://topazlabs.com/video-enhance-ai/
・SoundEngineFree(各自好みがあるけど私は使い慣れたこれ)
https://soundengine.jp/
・Upconv
http://59414d41.cocolog-nifty.com/blog/2019/11/post-f6163f.html
Codec(人それぞれ好みのCodecがあるけど私はこれ)
UtVideoCodec
http://umezawa.dyndns.info/wordpress/?cat=28
あると便利
AvsPmod(64bit環境なら64bit版で幸せになれる)
https://www.videohelp.com/software/AvsP
AviSynthのスクリプトは千差万別あるので一概にこれがとは言えません。
目指す目的が違えばスクリプトも変わりますし、私もちょっと齧った程度でフレーム補完でしかAviSynthのスクリプト弄らないのでこれが正しいとはとてもではないが言えません。
自分はぬるぬる感よりも出来るだけ綺麗で見ててもあまり違和感ない補完フレームを目指していて、しかもRX5000シリーズ以降はFluidMotionが無くなってしまったので、今後GPUを買い替えた時でも60fpsを楽しめるようにしているだけです。
まぁ自分のスクリプトもせっかく作ってお蔵入りするのもあれなんで今回見せましたが、まだまだ改善点のある代物である点は留意していただければ幸いです。
