キーワード Mecanim が含まれる動画 : 101 件中 33 - 64 件目
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【紳士向け】はたてちゃんにバスルームで踊ってもらった with unity
...レンズが湯気で曇っていたようですね。
割と健全な仕様です。
高画質版配布のようなイメージでR18版実行ファイルを配布。
→VR(OculusRift)対応しました!(簡単にヘッドトラッキングとルームスケールだけ)
配布していません。(._.)
MMD4MecanimでMMDモデルとモーションをUnityに送って作っています。3D関連は女の子以外Unityでそのまま作って置いたもので、布や湯気(ついでに水面)もソフトを変えずに簡単に作れるのですごい!(布教)
model:つみ式ひめ海棠はたて
motion:sm21971738
music:sm16712655
【習作】Unityではたてちゃんに踊ってもらうテスト【紳士向け】
MMD4MecanimでMMDモデルとモーションをUnityに送ってみたので実験的に投稿。曲は途中で終了します。
Unityならその場で物理に従った半透明な布が簡単に作れるよ。すごいね。って動画にしようと思ってたらいつの間にか紳士向けタグを付けることなっていました。
小物とか謎シチュエーションだとかは置いといて、感動的なUnityのクロスシミュレーションを御覧ください。
一応、完成品という位置づけのもの
→sm31441425
model:つみ式ひめ海棠はたて
motion:sm21971738
music:sm16712655
【カバー曲】【初音ミク】ララは愛の言葉(La La Means I Love You)/Delfonics
Unity5でMV作ってみた。
カバー楽曲は1968年全米4位のヒットソング
デルフォニクスの"ララは愛の言葉/La La(Means I Love You)"
ジャクソン5、プリンス、トッド・ラングレン、スイングアウトシスターなど
数多くのアーティストがカバーしていますが
ミクさんにも歌っていただきたく制作しました。
これを機会に原曲や他カバー曲を知って頂ければ幸いです。
よろしくお願いします。
モデル:
OS formula Hatsune Miku4 (v4x outfit)
オーラ日 (http://download.osformula.com )
制作に使用:
MMD,Unity5,LipFaceMaker0.0.71
Unityアセット:
Cinema director,MMD4Mecanim
【VR】サーバルちゃんの耳やしっぽを動かす勉強をしたよ【Unity】
サーバルちゃんの耳やしっぽをつかんで動かしてみる為、勉強しました
間違ってところあるかもだけど、動いたからいいでしょう・・・
Unityで、SteamVR Plugin・MMD4Mecanim・VRTKを使用していますが、これらの使い方についてはこちらの動画を参考にしてください
sm30633469
手や足を動かす:sm30710676
マイリスト:mylist/57905184
モデル:schwarzさま
:© Unity Technologies Japan/UCL
声:東北きりたん
BGM:TOO FULL WITH LOVE/イース&イースIIエターナル
Copyright© Nihon Falcom Corporation
【VR】サーバルちゃんの手や足を動かす勉強をしたよ【Unity】
サーバルちゃんの手と足をつかんで動かしてみる為、いろいろ勉強しました
今ひとつわかんねー、これでいいのか? って箇所もあります
次回は髪やスカートを揺らすことにチャレンジです
Unityで、SteamVR Plugin・MMD4Mecanim・VRTKを使用していますが、これらの使い方についてはこちらの動画を参考にしてください
sm30633469
この動画で作ったスクリプト
https://gist.github.com/takoyakiroom/4e7d8e4c2179bf1945b76b7777ce80e7
耳やしっぽを動かす:sm30801452
マイリスト:mylist/57905184
モデル:schwarzさま
モーション:© Unity Technologies Japan/UCL
声:東北きりたん
BGM:FOUNTAIN OF LOVE/イース&イースIIエターナル
Copyright© Nihon Falcom Corporation
【Unity】Viveでミクさんに踊っていただく方法
Unityを使い、HTC Vive(SteamVR)で物をつかむ方法と移動、
また、MMD4MecanimでMMDモデルのモーションを再生させる方法をまとめました。プログラミングは不要です。
VRTK Ver3.2.0になって若干ゃ設定方法が変わりました
こっちを参考にしてください
http://takoyakiroom.hatenablog.com/entry/2017/07/03/234227
(2017/7/9追記)
マイリスト:mylist/57905184
VRTK(Virtual Reality Toolkit)、MMD4Mecanimとも公式のチュートリアルと同じような内容です。気になる所にちょいちょい説明をしたつもりです。
VRTKがVer3になったので、sm29970878の動画を作り直し。
BGM:ドラムスコ様の作品をおかりしました
ここでもVRを使って遊んでます。
http://takoyakiroom.hatenablog.com/
Lamento3Dゲーム テスト1
Lamento10周年おめでとうございます!
Lamentoのゲームを作ってみました。森でクィムを集めます。
突然始まって突然終わります。
■制作にあたり、Unity・Metasequoia・PMXEditer・MMD4Mecanimを使用しました。
木のモデルやテクスチャはアセットストアよりお借りしています。
■コノエとライのモデルは自作です。配布は今のところ予定してません。
BGMも「迷いの森」の自作アレンジになります。
■mylist/24459733
【Daz3D + MMD】Lamb. 【Unity】
Unityで、Dazキャラクター(Genesis 3 Female)にMMDモーションを入れてみた。
Daz StudioからexportしたG3FキャラクターをUnityに取り込みました。
MMD4Mecanimを使って、MMDモーション (VMD) をUnityに取り込みました。
【Unity】ガンマンを捕まえろ
ガンマンを捕まえるゲーム。
Unityで作りました。
Asset Storeの「Mecanim Example Scenes」を使い、キャラクターを変更した程度です。
https://www.assetstore.unity3d.com/jp/#!/content/5328
モーションに spinach様の sm28695842 を使わせていただいています。
【天羽ソラ誕生祭2016】UNITE IN THE SKY【UTAUカバー】
ソラちゃんに MMD4Mecanim で Unity 入りしてもらいました。
mylist/20066424
【NEW】UST配布します→https://onedrive.live.com/redir?resid=B318F42DE91615E4%21888
【Unity】OculusとLeapMotionで「Carry Me Off」にまざってみた
突然の乱入にもかかわらず終始歓迎ムードで好印象でした。
※動画が重かったのでエンコードし直しました
Youtubeに自粛バージョンをうpしてます。
https://www.youtube.com/watch?v=f7UtVA1TWaQ
(Model)Tda式 ハクビキニ Type-B 他すべて by Murabito124(http://murabito124.deviantart.com/)
(Music)「Carry Me Off」by八王子P (http://www.nicovideo.jp/watch/sm24288200)
(Motion)by moka(http://www.nicovideo.jp/watch/sm25225079)
(Asetts)MMD4Mecanim(MMDインポート、表情変更)、HeadLookControler(カメラに向く)他
【ニコニコ自作ゲームフェス2016】妖精と貴族【3D集団バトルTPS】
【ゲームタイトル】
妖精と貴族
【クリア時間】
3~4時間程度
【動作環境】
Windows10 x64
Corei-7 3.60GHz
メモリ16GB
で動作確認
Windows7 x86
Corei-5 2.40GHz
メモリ 4GB
だと一応動きました。
【ジャンル】
TPS
【使用した制作ツール】
Unity
MMD
PMDEditor
MMD4Mecanim
【概要】
貴族の間で流行った「闘妖」
小さな妖精たちがテーブル上で闘うゲーム、のゲーム
【使用素材】
Readmeとゲームのエンディングに記載
【ダウンロードURL】
http://www.freem.ne.jp/win/game/11130
前作「魔法の線陣」
http://www.nicovideo.jp/watch/sm24541896
作者レゴのブログ
http://miniscorp.wp.xdomain.jp/
ラブライブ鬼ごっこアップデートver1.1の紹介
http://f-tg.net/PRODUCT/DETAIL/CODE/LLO/
その他の動画→mylist/53750681
Twitter:@sanaftg
どうも、幻想テクノロギアのSANAです。
ラブライブ鬼ごっこをアップデートしたのでその紹介です。
最上部のURLからダウンロードできます。(※古いものは削除して置き換えてください)
【新機能】
・ルーム一覧
・音量調整
・チャット
・スキル説明表示
×ルーム非公開機能(※不具合有)
-------CREDIT-----------
・お借りしたモデル素材(MMD)
キャラクターモデル:ろんどらいん様
音ノ木坂学院屋上ステージ:K@i様
教室ステージ:ss31040様
・お借りした音響素材
効果音:くらげ工匠様
BGM:スエノブ様
・プラグイン
MMD4Mecanim (Beta):Stereoarts様
【日曜どうでしょう】マレーシアジャングル探検第一夜【im@s】
初投稿です。
何番煎じかわかりませんが アイドルマスター×水曜どうでしょう です
国内の企画は他に素敵な作品が沢山あるので海外企画中心にやっていきたいと思います
どうでしょうファンの方はわかると思いますがマレーシアです。
アイドルがおみまいされます。そういうのが苦手な人は注意してね。あとキャラ崩壊注意。
【追記】>ご指摘いただいた「タマンネガラ」ですが「ネ」と「ヌ」どちらでもいいみたいです(発音の違い?)ですのでこの動画では「タマンネガラ」と表記します
>初海外の字幕の千早に出ている→は間違いです…orz脳内で消しておいてください
制作にあたって沢山のものをお借りしました、制作者の皆様に深く感謝します。
Unityでラブライブ鬼ごっこゲー作ってみた Part3
Part2→sm27513934
Part4(1.1Update)→sm27541630
どうも、幻想テクノロギアのSANAです。
思ったより再整数伸びて感激してTwitter始めました。
Twitter:@sanaftg
http://f-tg.net/PRODUCT/DETAIL/CODE/LLO/
-------CREDIT-----------
・お借りしたモデル素材(MMD
)キャラクターモデル:ろんどらいん様
音ノ木坂学院屋上ステージ:K@i様
教室ステージ:ss31040様
・お借りした音響素材
効果音:くらげ工匠様
BGM:スエノブ様
・プラグイン
MMD4Mecanim (Beta):Stereoarts様
Unityでラブライブ鬼ごっこゲー作ってみた Part2
Part1→sm27512849
Part3→sm27520693
どうも、幻想テクノロギアのSANAです。
Unityを勉強中なので様々な作品をお借りしてラブライブの鬼ごっこゲー作ってみました。
http://f-tg.net/PRODUCT/DETAIL/CODE/LLO/
-------CREDIT-----------
・お借りしたモデル素材(MMD
)キャラクターモデル:ろんどらいん様
音ノ木坂学院屋上ステージ:K@i様
教室ステージ:ss31040様
・お借りした音響素材
効果音:くらげ工匠様
BGM:スエノブ様
・プラグイン
MMD4Mecanim (Beta):Stereoarts様
Unityでラブライブ鬼ごっこゲー作ってみた
Part2→sm27513934
どうも、幻想テクノロギアのSANAです。
Unityを勉強中なので様々な作品をお借りしてラブライブの鬼ごっこゲー作ってみました。
http://f-tg.net/PRODUCT/DETAIL/CODE/LLO/
-------CREDIT-----------
・お借りしたモデル素材(MMD)
キャラクターモデル:ろんどらいん様
音ノ木坂学院屋上ステージ:K@i様
教室ステージ:ss31040様
・お借りした音響素材
効果音:くらげ工匠様
BGM:スエノブ様
・プラグイン
MMD4Mecanim (Beta):Stereoarts様
※クレジット表記不要の方の記載はしておりません。
[OculusRift] ミクと私と静かな時間 [Unity]
俺、明日の仕事が片付いたら、ミクさんと南の島行くんだ・・・
mylist/23956845
OculusRift DK2をお持ちの方はこちらもどうぞ↓
https://bowlroll.net/file/78815?dlkey=altair
sm19971804 ←前 (結月ゆかりMMD)「プラグドライフ=ハイライフ」
次→ sm30012431 (ガルパン替え歌)「たたかうくるま」
UnityでAC風カメラボーンを使ってみた
ジュウ氏の作成されたAC風カメラボーン(sm26304707)をMMD4mecanimで変換したものを使用
やはり無調整だと物理演算の違いなんかもあって厳しかった
モデルは壱式氏の天龍1.34を使用
【Unity】魔女の家の3Dゲームをつくってみる!Part.4
フリーホラーゲーム「魔女の家」を3Dゲームとしてプレイしてみたいという思いからUnityでつくっていきます!
えっ!?制作に協力してくれる方が…連絡先はtwitterですがここにお願いします↓
https://twitter.com/all_fort
匿名さん、紅葉月さん、紋吉さん、こりすさん、メガボルト+21さん広告ありがとうございます!!!!
物理エンジン弱めたいのに弱めれない…(;'∀')
マイリスト:mylist/50644717
←前:sm26591975 次→:sm26884894
素材:びたちー素材館
※「魔女の家」の作者である、ふみー様の許可を頂いて制作しています。
【Unity】Step Up Factory #3【東北ずん子】
クラフトパートが長くなってしまい
見ていて眠くなってしまう回に仕上がりました
髪を揺らす方法についてはMMD4Mecanimがモデルの関係上使えないので
他の方法での実装を検討していますが、ゴールは全く見えてません。
縛り:公式モデル縛り
(キャラクター運営が公式公開している以外のモデリングデータの使用禁止)
前回:sm26399906 次回:sm26520778
シリーズマイリスト:mylist/50434530
Twitter:StepUpFactory
このコンテンツは、『ユニティちゃんライセンス』で提供されています。
【艦これ】MMDモデル大鳳をUnityで動かしてみた
MMDのモデルをUnityで動かしてみました。
嫁の大鳳が自分の手で動きます(*´ω`*)
水上ではホバーで移動するようにしたい。
Unityで動かす方法は探すと見つかるですが、
なかなか動かすまでには至りませんでした。
今後、備忘録がてら動かす手順を紹介したいと思うので参考になれば・・・
解説(しようして撮った動画)【sm26341634】、解説【sm26384704】
以下使用させていただいた素材です。
舞台は某鎮守府のモデルを参考にSketchUpで作成
大鳳モデルはブラスターB式様のモデルを使用
MMDモデルをUnityで使えるように変換するソフトはMMD4Mecanimを使用
モーションはユニティちゃんのものを拝借
【Unity】新しい環境で東豪寺麗華様に踊って頂いた
(技術部といっていいのかどうかわかんないけど‥)
一刻も早くリアルから解脱したいものですw。
なんかいろいろ世の中変わっていくの、はやいですね。
Windows 8.1 / 64 bit
Unity 5.0.2f1 (Personal)
oculus_runtime_sdk_0.6.0.0_win
ovr_unity_0.6.0.0_lib
MMD4Mecanim_Beta_20150508
Oculus Rift, 2016早春には製品版出るらしいですよ?ってもう1年未満だ!
気が向いたらどこかに今回のバイナリ置いてみます。
UE4でプロ生ちゃんがWAVEFILEを踊る(テスト)
UnrealEngine4にプロ生ちゃんを持ってきて踊らせてみたの動作テストです。
物理演算やIKの計算(モーフ以外)はMMD4Mecanim(Unity) にてMMD+VMDからFBXに変換し、UE4にインポートしています。
モーフだけは上記FBXでアニメーションに含まれていないので、UE4側の自作プラグインにてVMDから直にモーフだけ後付しています。
(ホントは、自前プラグインでモデルとモーションの直インポートかつIKや物理演算とかの処理もすべてUE側で賄いたいが上手くいかないので半ば諦めモード中。また再生直後のカメラの揺れはマウスで向きいじった為です。GW最終日に他のUE4-MMD動画が増えていたと判明し急いででっち上げ)
お借りしたものはコンテンツツリーにて。
ステージに関してはUE4のサンプルを使用
【主婦ゆに!】UnityでMMDモデルを呼び出す【MMD4Mecanim】
秀和システムの主婦ゆに!の本の内容に沿ってMMDモデルをUnity上に呼び出してみた。
書籍:(秀和システム)http://www.shuwasystem.co.jp/products/7980html/4276.html
モデル:フラン・レミリア共にC mell/ココア/RAY作のC_mellレミリア/フラン_改(sm21607831)
モーション:No Life Queenでレミリアに踊らせてみた(sm9218728)
メインBGM:No Life Queen/SOUND HOLIC、冒頭のBGM:亡き王女の為のデジロック/どぶウサギ
50m級!『進撃の巨人』の超大型巨人を空から撮影してみた
ドローンとAR技術を用いて超大型巨人を召喚してみました。
企画・製作: kamoc(かもっく) 【mylist/49284952】 Twitter: @kamomc
マーカー製作協力: 3ケタライダー, 上階の住人
空撮協力: nikkoniko【mylist/48413790】
3Dモデル: かんり@しりむねP 様(超大型巨人), Lat 様(初音ミク)
モーション: fm 様(脳漿炸裂ガール), NUソーダ神ME 様(奇行種ダッシュ)
BGM: OSG 様(紅蓮の弓矢), しいば 様(自由の翼)
使用ツール: Unity, Vuforia, MMD4Mecanim
原作: 進撃の巨人 諫山創 様
【Unity】Global IlluminationとLight ProbeでLat式ミクさんを表示してみると…
Unity5から使えるようになったGIで
壁や天井に地面の赤と青で陰影をつけましたが、
これだけでは、Stiaticでない動く物体には反映されません。
そこでLightProbeを設置して動く物体でも
陰影が反映されるようにしました。
ところが顔の部分に変な影が…困った困った。
【Unity】Global IlluminationとLight Probeのテスト。
Unity5でGlobal Illuminationが使えるようになりましたが、Staticでない、動く物体には使えません。
そこでLight Probesを設定する必要があります。
背景の壁はUnity5のGIによってうっすらと地面の青と赤の陰影がついています。
動く物体であるLat式初音ミクにはGIの陰影がついていません。
Light Probesを設置すると、この動画ではわかりにくいですが、
地面の青と赤によって陰影がついています。
解説記事書きました。
Unity5で使えるようになったGI(Global Illumination)を使ってみる(Light Probe編) - void MyLife();
http://toshikaz.hatenablog.com/entry/2015/03/16/200459
【第14回MMD杯Ex】パソコンの画面にスカートをつけてみた
MMD杯のEx動画になります。
今度はパソコン画面のほうにつけてみました。
やっと私も初音ミクV3のパッケージを開ける時が来たようです。
本選版はこちらです:sm25584647
「【第14回MMD杯本選】ミクさんのフィギュアにシュシュをつけてみた」
MMD杯公式サイト=http://mmdcup.org/
モデル:Lat式ミクさんジャージブルマ:Lagyrage様
声:初音ミクV3
MMD4Mecanim:Nora様
MMD4Mecanim での表情制御:ウダサンコウボウ様
【第14回MMD杯本選】ミクさんのフィギュアにシュシュをつけてみた
いっちーと申します。
動画は初投稿になりますが、よろしくお願いします。
「MikuMikuDance」を使用しているか微妙なところでもありますが、タイミングが良かったので・・・。
MMD杯公式サイト=http://mmdcup.org/
本選公式1=mylist/46273813 本選公式2=mylist/46273814
【theme:H女子】
シュシュスカートに光スイッチをつけています。
光スイッチのON/OFFはPICマイコンを使いパソコンにデータを送信します。
UNITYにmmd4mecanimでモデルを読み込ませ動かしています。
モデル:Lat式ミク
mmd4mecanim:Nora様
MMD4Mecanim での表情制御:ウダサンコウボウ様
【千本桜】初音ミクMMDステレオ動画
初音ミクの千本桜のMMDのステレオ動画です。
AndroidかiPhoneにcardboard付けたら立体で見えます。
Unity+Dive+MMD4Mecanimで作ってみました。
DiveSDKhttps://www.durovis.com/sdk.html
MMD4Mecanimhttp://stereoarts.jp/
また、以下のデータを使用させていただいています。
サウンド:千本桜 黒うさP様(WhiteFlame)sm15630734
モデル:蒼黒式千本桜ver 蒼黒様sm20599643
※袖を短めに改造させていただきました。
モーション:千本桜 あひるP様mylist/8715629
※扇のタイミングはプログラム制御しています、ずれてたらすいません。
ステージ:和紙照明の部屋 yuduki様im4572630
※テクスチャ明るめに変更しています。
扇、花びらだけは自作です(ここだけ低クオリティ面目ない)
