キーワード MvTools が含まれる動画 : 243 件中 129 - 160 件目
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【車載動画@青森】モーションブラーへの道その1岩木山麓編
「どこ走ったかは忘れた。」(痴呆症)
連休後半、どこにも行かず「AVIUTL+拡張編集」と格闘した結果のどうがです。
「思い出した。4月24日、弘前に桜を見に行った時のやつだー。」
※モーションブラーの設定(擬似モーションブラー?)
AVIUTL+拡張編集内プラグインのみで出力
間隔 2
分解 10
残像 オフ
オフスクリーン オン (動画内ではオフになってるがオン)
出力時分解 オン
今回の動画ではまだ Avisynth、AvisynthMT、MVtools2 を潜らせて出力してません。
次動画からモーションブラーのかかり方が変更になります。(予定)
【ガールズ&パンツァー】フレーム補間テスト【24fps→60fps】
【ひとこと】エンコード・フレーム補間の勉強をかねて投稿
使用ソフトとか:Aviult(1.0), Avisynth(2.6 32bit), MVTools2
フレーム補間の後、モーションブラーをかけて、極力歪を目立たなくさせましたが
やっぱりコマ間の移動距離が大きいとどうしても目立ってしまいますね・・・。
.avsファイルは要望があれば公開します。
【1080p】サクラノ詩 OP【60fps】
久しぶりのアプコン&補間テスト。
例の如くAviSynth + MVToolsで。
mylist/52273970
>公式に60fpsが・・・
テ、テストだし・・・
URL教えてください
180fps版も鋭意エンコ中です(ニッコリ)
幻想水滸外伝OP
「幻想水滸外伝Vol.1 ハルモニアの剣士」
「幻想水滸外伝Vol.2 クリスタルバレーの決闘」のOPです。
Waifu2x + AviSynth&MvToolsによる高画質化&60fps化、兼エンコテスト。
ドルアーガの塔 ~the Aegis of URUK~ OP [HD/60fps] その1
おまけ その1。単純にinterframe(smooth)でフレーム補完しただけ。
0:18のパンが焼き上がるシーンと0:59の腕を引っ張るシーンの破綻が特に気になる所。
mvtools2を入れてMBlockFPSでフレーム補間でできるならinterframeも簡単に導入できるんだけど思ったより使われていないのがね・・・
修正版なその2 sm28110715
今回のavsスクリプト ar960621
映像 1280x720 59.940fps ave.3373kbps
音声 48kHz 192kbps
ファイルサイズ 38.2MB
【60fps化】 TRIGUN ノンクレジットOP
今回はトライガンのノンクレジットOPで遊んでみたよ。
割と最初の方のバッシュがパンを咥えながら敵の銃弾から逃げるシーンが、今までのスクリプトの記述だとかなり破綻しちゃったので、今回はスクリプトのコマンドを追加して極力破綻しないような記述にしてみたよ。
もわもわっていうか、すごい違和感があったシーンがかなり押さえられたんだけど、その弊害がエンコード時間の増加だったよ。
MVtoolsのスクリプトのみでフレーム補間してるので、Aviutlのエフェクトとかは一時ファイル作成時にリサイズするくらいしか使ってないよ。
自分が作った他の60fps化動画はこちらだよ→mylist/54609229
【追記】現在使用しているスクリプトで補間しなおしてみた→sm31688369
【MMD】モーションブラーのテスト動画【Avisynth】
今回は某MMDアクションの巨匠であるあの方も使われているというモーションブラーを知り、
いただいた嬉しいコメ返しも兼ねて(本編でやってくれと言われそうではありますが)時間が掛かりそうなのでここで試験的に投稿いたします。物理の破綻や破綻、破綻等見苦しい点は相変わらずですが、アドバイス等あれば優しくよろしくお願いいたします。
追記 MikuMikuDance 樋口優(樋口M)様
aviutl KENくん様
avisynth Ben Rudiak-Gould様他AviSynth developersの皆さま方
MVTools Manao, Fizick, Tsp, TSchniede, SEt, cretindesalpes 様方
魔女っ娘ア・ラ・モード OP Movie(アプコン、フレーム補間)
解像度アップコンバート(フルHDへの変換)と、フレーム補間(60fpsへの変換)のテスト動画です。
魔女を育てるF&Cのゲーム、魔女っ娘ア・ラ・モードのムービーをお借りしました。
個人的にはナナちゃんが一番好き。ちょっと強引なアプコンになってしまったので、粗さが目立ってしまいました。
ソフトウェアはaviutlとMVTools2を使用しています。
魔女っ娘ア・ラ・モード
F&C FC01
縦幅Full HD相当(1440x1080)、60fps
mylist/53771859
true tears OP Movie(アプコン、フレーム補間)
解像度アップコンバート(フルHDへの変換)と、フレーム補間(60fpsへの変換)のテスト動画です。
真実の涙を探るゲーム、true tearsでやってみました。
ストーリーは全くの別物ですが、アニメにもなりましたよね。
ソフトウェアはaviutlとMVTools2を使用しています。
true tears
La'cryma
公式サイト:http://cappuccino-soft.jp/lacryma-web/truetears/
縦幅Full HD相当(1440x1080)、60fps
mylist/53771859
天空のシンフォニア2 OP Movie(アプコン、フレーム補間)
解像度アップコンバート(フルHDへの変換)と、フレーム補間(60fpsへの変換)のテスト動画です。
天空のシンフォニアの続編にあたる、天空のシンフォニア2の動画でやってみました。
おぱんつにより戦闘システムがさらに良くなったと思います。前作のヒロインを最後はほとんど無視になるのがちょっと寂しかったですが・・・
ソフトウェアはaviutlとMVTools2を使用しています。
天空のシンフォニア2
カクテルソフト
公式サイト(R-18):http://fandc.co.jp/sinfonia2/
縦幅Full HD相当(1440x1080)、60fps
mylist/53771859
天空のシンフォニア OP Movie(アプコン、フレーム補間)
解像度アップコンバート(フルHDへの変換)と、フレーム補間(60fpsへの変換)のテスト動画です。
割と懐かしい戦闘シミュレーションのゲーム、天空のシンフォニアのムービーをお借りしました。
システム自体もストーリーも割と面白かったと思います。ミルフィかわいい。
ソフトウェアはaviutlとMVTools2を使用しています。
天空のシンフォニア
カクテルソフト
公式サイト(R-18):http://fandc.co.jp/sinfonia/
縦幅Full HD相当(1440x1080)、60fps
mylist/53771859
悪魔娘の看板料理 OP Movie(アプコン、フレーム補間テスト)
解像度アップコンバート(フルHDへの変換)と、フレーム補間(60fpsへの変換)のテスト動画です。
悪魔娘の看板料理という、レストラン経営シミュレーションゲームのムービーでやってみました。
プレイしているとなんだかんだでとてもおなかの空くゲームでした。
ソフトウェアはaviutlとMVTools2を使用しています。
悪魔娘の看板料理
ソフトハウス キャラ
公式サイト(R-18):http://shchara.co.jp/04develop/akuma/0top.html
Full HD(1920x1080)、60fps
mylist/53771859
サノバウィッチ OP Movie(アプコン、フレーム補間テスト)
解像度アップコンバート(フルHDへの変換)と、フレーム補間(60fpsへの変換)のテスト動画です。
ゆずソフトさんのサノバウィッチでやってみました。
みんなかわいいですが、僕は憧子さんが好き。
ソフトウェアはaviutlとMVTools2を使用しています。
サノバウィッチ
ゆずソフト
公式サイト(R-18):http://www.yuzu-soft.com/new/product/sothewitch/
Full HD(1920x1080)、60fps
mylist/53771859
ヴァニタスの羊 OP Movie(アプコン、フレーム補間テスト)
解像度アップコンバート(フルHDへの変換)と、フレーム補間(60fpsへの変換)のテスト動画です。
懐かしめのヴァニタスの羊(メーカーはこれを最後に解散してしまいましたが・・・)のムービーでやってみました.
笛さんの柔らかいタッチの絵が特徴的なゲームです。
ソフトウェアはaviutlとMVTools2を使用しています。
ヴァニタスの羊
Rococo Works
Full HD(1920x1080)、60fps
mylist/53771859
せんすいぶ! OP Movie(アプコン、フレーム補間テスト)
解像度アップコンバート(フルHDへの変換)と、フレーム補間(60fpsへの変換)のテスト動画です。
少し懐かしいですがせんすいぶ!の動画でやってみました。
マヴという乗り物に乗って行う戦水のシミュレーションが特徴のゲームです。
ソフトウェアはaviutlとMVTools2を使用しています。
せんすいぶ!
Escu:de(エスクード)
公式サイト(R-18):http://www.escude.co.jp/product/sensuibu/top.html
Full HD(1920x1080)、60fps
mylist/53771859
流川ガールズソング
保存用
AviUtl+AviSynth+warpsharp+mvtoolsを使用して60フレームにフレーム補間しました。音は悪いです
DEAD SPACE 5分間のモーションブラー付画質テスト
PCゲームのキャプチャーソフトが最近挙動おかしいので、変えてみた。
ついでにデッドスペースの最高画質設定でフレーム補完してどれだけの高画質を目指せるか、テストしてみた。録画中のゲームの挙動は普通だったにも関わらず、録画ファイルを確認するの著しいfpsの低下とか画面がおかしいとか・・・
高性能な新しいPCがほすい。
さすがに同じ時間なら相当高画質だろうけど。
1280*720 H.264
使用ソフトはAviUtl Avisync MVTools AmarecTV
ソフト開発者様方に大いなる感謝を
[アイカツ!]「Poppin' Bubbles」で高画質を狙う #132-1
知人に頼まれた希望の長さで高画質化を狙う物です。
一番汎用に仕上がってきているMBlockFps_QTGMCで。
今回は所々で輪郭が震える感じに見えるところもあり、かなりフレーム補間に厳しい感じが。
前回カクカクとか言うのがあったのでSVPのサイトからmvtoolsとsvpflow、他にInterFrameのスクリプトも入れて試してみたのも追加。
InterFrame Smooth設定版 その2 sm26241384、参考24p その3 sm26241502
[アイカツ!]「Good morning my dream」で高画質を狙う(HD/VFR/フレーム補間)
技術の自慢を目指した動画です。
でかいこと言ってすいませんでした。
ニコニコ用x264設定が未だ決まらず他の調整も遅れ、技術も気力も枯れ現状で終了です。
とりあえずx264は置いて高画質狙いにやった事を。
多局合成(TX+BSJ)、HD、VFR、ノイズフィルタでレート稼ぎ、きっかけの動画以上を狙って60p部分もフレーム補間に。
フレーム補間はmvtools2のMBlockFpsを使う解説しかなくブロック状になるのがいやだったので
QTGMC( Preset="Medium", ForceTR=2, SubPel=2 )
super = MSuper(rfilter = 4,pel=2, levels=1)
MFlowFps(super, QTGMC_bVec1,QTGMC_fVec1, num=60000, den=1001)
を使用。気になった方は使ってみてください。
mylist/50336306
サノバウィッチ OPムービー【60fps】
既出ですが他の方のフレーム補間エンコが気に入らなかったのでテストも兼ねて。
発売10日前記念。いつも通りサブキャラの方が胸ちいさいかわいい。
目とかに作画TUしてカット変える演出見ると日常のOPを思い出しますね。4年前か・・・
ビデオ:1280x720 8Bit AVC/H.264 [email protected] 59.97fps 5450f 7579.95kb/s
オーディオ:AAC 44.10kHz 2.0ch(2/0 L+R) LC 460.42kb/s
7893Kbps、85.5MiB。ピーク22.9Mbps(ビデオ)。
avisynth+MVTools2(MFlowFps)+SharpenResize。
ようつべ・24fpsそーすなのでキツイ。主人公+透明波紋のカットとか
転載元:http://youtu.be/W7ARsYs-Gq0
ゆずソフト公式ページ:http://www.yuzu-soft.com/new/product/sothewitch/
2015.2.27発売
Lyric_1080p_60fps_nolyrics.mp4
YouTubeより移動、2010/4初出。
某制作スレにて瞬きモーフからウインクモーフを生成する方法を
教えてもらい、ウインクモーションの有るLyricでテストした。
http://6008.teacup.com/indojin/bbs/t1/154
移動を機にモデルを最新版と差し替えモーションを修正、BGMを
カラオケ版と差し替えてテロップを追加。
※モーションブラーをMMEからMVToolsへ戻しテロップを修正し、
SDEF適用したら二の腕が捩れていたのでBDEFへ戻して再々々UP。
1080P/60FPS での再生テストも兼ねている。
ACPPの戦闘を無理矢理フレーム補間
ヌルヌル動く初代ACを見てみたかったんだ…
AviSynth+MvToolsを使ったフレーム補間のテスト。
元々のフレームレートが22fpsと低く半端な値のせいか、
60fps化してもあまり変わらず時々ちょっとだけ滑らかに
見える部分があるかな、という残念な結果に。
あとはブラーの影響で違和感がありますね。
設定次第でもうちょっとマシになるのかな…
0:00~:プレイヤー側視点
1:12~:CPU側視点
2:25~:第三者視点
動画一覧:mylist/45817232
【60fps】クロノクロスOP【エンコテスト】
元動画はこちらからお借りしました→sm3944250
モヤや霧・動きの激しい部分で大きなブロックノイズが発生するため、以下のように2パターンの60fps動画を作成して処理しました。
Aパターン→滑らかさ>>ブロックノイズ低減
Bパターン→滑らかさ<<ブロックノイズ低減
本動画→Aパターンを重視しつつ、激しくブロックノイズが出る部分はBパターンに差し替え。
オリジナルのフレームレートが低く、コマ数が不足したので不自然なシーンが多々あるかと思いますが、仕様です。重くなり過ぎないようにエンコを調整しましたが、重かったらスミマセン。
作成に使ったツール:AviUtl+MVTools
ぬるぬる動画を作れる!フレーム補間って結構スゴイ
AviSynthとMVtoolsでフレーム補間をしてみました
4倍なのに全く破綻していません 結構スゴイ
kanahironが投稿した動画マイリスト mylist/27838053
【ニコカラ】 Snow halation (off vocal) 【60fps】
「ラブライブ!」より「Snow halation」のニコカラ、off vocal版です。
60fpsだとワイプが滑らかになるのがいい感じ。
フレーム補間はおまけだよ。
セリフ部分はカットしてあります。
on vocal版:sm23867493
マイリスト:mylist/24471410
MVTools使用 (60fps/H.264/1280×720/3032+192kbps)
【ニコカラ】 Snow halation (on vocal) 【60fps】
「ラブライブ!」より「Snow halation」のニコカラ、on vocal版です。
60fpsだとワイプが滑らかになるのがいい感じ。
フレーム補間はおまけだよ。
#1:05まではセリフです。
off vocal版:sm23867557
マイリスト:mylist/24471410
MVTools使用 (60fps/H.264/1280×720/2214+192kbps)
Snow halationをフレーム補間+自前比較
オリジナル画質+フルスクリーンで見るとよく分かるかも
ソース:【ラブライブ!】Snow halation(二期)の画質に拘ってみました:sm23706492
Aviutl+Avisynth+MVTools2
1280*720 H.264 60000/1001fps 9618f 4980kbps
x264の設定面倒。H.265使いたい。x265なら適当でもいい感じの画質出せるから楽
【フレーム補間テスト】MHP3rd OPムービー【60fps】
フレームレート30fpsの動画を60fpsにフレーム補間してみました。
実験用にMHP3rdのオープニングムービーを使いました。
序盤の雲間や上下のパンでは滑らかに見えますが、
殺陣などの激しいモーション部分では粗が目立ちますね。
一応モーションブラーも使ってる・・・はずです。
補間に使ったツールはAvisynth用プラグインMVTools2です。
テスト動画ですので何かご指摘あればコメントいただけるとありがたいです。
動画ビットレート:3710Kbps
音声ビットレート:102Kbps
解像度:640x360
ファイルサイズ:99.8MiB
ファイル形式:mp4
エンコード時間:2時間
オリジナル動画:
http://www.youtube.com/watch?v=47DKoSDeOUQ
【60fpsフレーム補間】いただきじゃんがりあんR OPムービー
MvToolsの設定調整し直し
フレーム補間やるなら1度はやっておきたいOPムービー?
他の人がうpしてますがここはあえて・・・
その他フレーム補間動画 mylist/37321255
【PC:MW3】DLCマップLiberationで₍₍ (ง ˘ω˘ )ว ⁾⁾
珍しくDLCマップでマッチングできた試合です。
MVToolsのブラーかけました。視点が飛んでるので気休めにね
あとFOV100です。
やっぱAE欲しいな
Twitter:@NAO_DIC