キーワード MvTools が含まれる動画 : 243 件中 1 - 32 件目
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【60fps化】さよなら絶望先生シリーズ OP&ED集
今回はさよなら絶望先生シリーズのOPとEDで遊んでみました。
フレーム補完には最近また少しスクリプトを弄ったMVToolsを使用しています。
TopazVideoEnhanceAIのartemisHQにて1920x1080にアップコンバートしています。
Upconvで音声の高域を補完しています。
ソースはDVD及びBDでしかもVFRで保存していた物で、一応最初に23.976のCFRで再エンコードしています。
なので60fpsにフレーム補完してはいますが若干カクついてますな(´・ω・`)
一応、1期~2.5期(OVA)がDVDソースで3期と3.5期がBDソースになっています。
ラインナップ的にはTVシリーズのOPとED全種とOVAのOP全種(EDはTV版と同じなので省いています)を入れていると思いますが、抜けがあったらごめんちゃい。
2期のOPは最終話に向けて徐々に完成みたいな構成なので、サムネになっている7話単独の完全に別なOPと最終話の完成版のみです。
絶望先生も懐かしいですね。
正直、アニメは全部見たんですが原作は連載中にマガジンでしか読んでませんな(´・ω・`)
60fps化テスト(銀河旋風ブライガー次回予告まとめ未完版)
AviUtl+AviSynth&MVToolsでのフレーム補間(60fps化)テスト動画
【60fps化】うる星やつら OP&ED 修正版
MVToolsを使用しての60fps化動画作成の初期に上げたうる星やつらのOPとEDを、ソース変更と現在のスクリプトで作り直してみました。
修正箇所
・スクリプトを現在使用している物で補完フレームをジェネレート。
・今回はノンクレ版ではなく通常のですが1次ソースを1440x1080のBDソースに変更。
・前回の動画で抜けていたEDを追加。
・音声の高域補完を施し疑似的ではあるがハイレゾ化しました。
以前に上げた物はAvisynthのYUYコンバートをしているせいで元ソースと比較するとくすんでしまっていますが、今回はソース自体が良いのもありますがスクリプトも現在のものを使用しているので以前のに比べると綺麗に出来てると思います。
以前のでは抜けていたEDは最終回のものを使用したのでキャスト陣が凄く豪華です。
OPとEDを手掛けた南家さんのラムちゃんも好きですが、もりやまゆうじさんが手がけたOPとEDのラムちゃんのほうが個人的には好きです。
【60fps化】這いよれ!ニャル子さんシリーズ OP&ED
今回は這いよれニャル子さんの無印とWとFのOPとEDで遊んでみました。
アニメ1期最終話EDも含め一応全種入れてます。
抜けがあったらごめんなさい。
ニャルアニは無いので大百科に従えばSAN期と4期と劇場版(OVA)になるのか・・・
過去にもOPは個別で上げていますが、AIによるアップスケールと新しいスクリプトでフレーム補完をし直しています。
新しいスクリプトでは破綻フレームが少なくなったので、以前は破綻してたニャル子さんの私服(スカートの白黒のチェック柄部分)がどこまで綺麗に出来てるかのテストも兼ねてます。
一応生成したフレームを確認した限りでは多少崩れてはいるものの、以前のよりは大分綺麗な補完フレームが生成されてると思います。
流して見てる分には気にならないレベルだとは思います。
720pのソースをAIツールにて1080pにアップスケールし、MVToolsにより補完フレームをジェネレートしています。
音声も高域補完しています。
ニャル子さんも懐かしいですね
松来さん・・・(´;ω;`)ブワッ
※タイトル見たら正しくなかったので修正しました(´・ω・`)
【60fps化】鬼灯の冷徹 OP&ED集
今回は鬼灯の冷徹のOPとEDで遊んでみました。
1期OPは60fps化で最初に遊んだとき以来ですが、参考にしたスクリプト丸パクリの当時と比べ大分綺麗に出来ているとは思います。
フレーム補完にはMVToolsを使用しています。
TopazVideoEnhanceAIのArtemisHQv10で高画質化とアップコンバートをしています。
Upconvでカットされている音声の高域を補完しています。
主要なのは入れてはいますが幾つか省いています。
省いているのは下記の物。
・1期再放送版1話ED(持ってない)
・OAD4話以降のED(OPの主題歌にテロップが流れるだけなので・・・)
・2期1話OP(1話だけ冒頭のシロと閻魔大王のセリフが違う)
・2期13話ED
・2期その2前半のマキミキのカットが無いVerのOP
鬼灯の冷徹も懐かしいですね。
アニメはキャストの配役の都合で原作通りの順番ではなかったりしましたが面白かったですね。
その鬼灯の冷徹も原作も終わってしまいましたが、うちではBGM替わりでアニメを垂れ流しているので時折流し見しています。
作画もさることながらゲストで登場するキャスト陣のはっちゃけ感が素晴らしいです。
メインキャストも割と豪華ですがゲスト参加のキャスト陣も豪華なアニメでしたね。
【60fps化】めぞん一刻 OP&ED
今回はめぞん一刻のOPとEDで遊んでみました。
フレーム補完にはMVToolsを使用しています。
解像度は1440x1080です。
ソースが良いのでエッジ強調のフィルタを若干かましている程度です。
音声はいつものように高域補完しています。
めぞん一刻も懐かしいですね。
原作の連載が青年誌だったこともあり主題歌等も子供向けではなく大人向けな雰囲気の曲が多いですね。
前回海モモをうpしましたが、海モモの中の人である林原めぐみさんのアニメデビュー作がめぞん一刻だそうです。
モブや端役も含め色々な役でクレジットされています。
ちなみに私が黒髪ロンゲで膝下からくるぶしくらいのスカートが似合う女性が好みなのは、大体めぞん一刻ときまぐれオレンジロードのせいだったりします。
【AI高解像度化】PS版 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア 動画集
今回はPS版の機動戦士ガンダム逆襲のシャアで遊んでみました。
TopazVideoEnhanceAIのProteus-FineTuneにて320x176のサイズを4Kに一度アップコンバート後、AVIUTLにてFullHDサイズにダウンスケーリングしています。
MVToolsで15fpsから60fpsにフレーム補完しています。
逆襲のシャアも懐かしいですね。
PSの動画もツールを探し当て変換出来るようになったため、半分テストがてらやっています。
元サイズから1200%にアップコンバート後FullHDに落としているとはいえ、やはり元のサイズがサイズなので所々違和感でますね・・・
綺麗にディティールの補正が出来てない感じ。
それでもかなり綺麗にアップコンバートしていると思います。
PS版の逆シャアは個人的に逆シャア好きだったのでよく遊びましたね。
アニメが今作の為に新たに作られMSの戦闘など(一部の背景や建物も)は3Dになっていますね。
昨今の3Dと比較しちゃうといかにもそれっぽいチープな感じに見えますが、当時としては最先端だったんじゃないでしょうか。
当時のPCの性能なんかも鑑みるとこれくらいの3Dでもレンダリング時間とかパないでしょうね(;^ω^)
【60fps化】ああっ女神さまっ OP&ED 修正版
今回は以前に上げたああっ女神さまっの修正版です。
ソースをノンテロップ版に変更しEDも追加しています。
フレーム補完はMVToolsを使用しています。
TopazVideoEnhanceAIのArtemisHQv9で高画質化とアップスケールをしています。
音声はUpconvでカットされている高域を補完しています。
以前上げたものと全体的にはほぼ同じスクリプトですが、BlksizeとMBlockFpsのmodeとblendが変わっています。
modeは0でblendは無効にしています。
以前には破綻が分かるシーン(前期OPタイトル前の雲が右にスクロールするカット)も綺麗にスクロールしていると思います。
全体的にほぼブロックノイズの無い綺麗な補完フレームが出来ているので、目立った破綻もなく満足のいく出来になってると思います。
【60fps化】機動警察パトレイバー 新OVA OP&ED
以前に旧OVAのOPを上げていたので、今回は機動警察パトレイバーの新OVAシリーズのOPとEDで遊んでみました。
フレーム補完にはMVToolsを使用しています。
いつものように1440x1080にアップスケーリングし各種フィルタでHD化をしています。
元のソースがそんなに良いものでもないのですが、そこそこ綺麗に出来ていると思います。
新OVAの方のパトレイバーも懐かしいですね。
当時、見ていた記憶はあるのですがあんまり覚えていないのはなんでだろう?(苦笑)
1stOPと2ndOPの主題歌が結構覚えているんですけどねぇ・・・
OVAのほうは新・旧共に見た覚えがあるのにTVシリーズを見た記憶が結構朧気だったり・・・多分見てる・・・と思う。
【AI高解像度化】SS版機動戦士ガンダム 動画集
今回はSS版機動戦士ガンダムに収録されている動画をAIでアップコンバートしました。
SS版機動戦士ガンダムの動画はCinePakにて収録されており拡張子がcpkになります。
元の動画サイズは320x200で、それをTopazVideoEnhanceAIのTheiaFineTuneDetailで1920x1080にしました。
動画サイズに関しては拡大率ではなく元々あるサイズ指定でFullHDにしていますので、左右に黒フチが追加されています。
まぁ、拡大率で言うと元の動画から540%の拡大ですね。
どうせFullHDにするなら別にFullHDで指定すりゃいいやってことで今回は拡大率ではなくサイズ指定にしました。
あと、元が15fpsなのでMVToolsで60fpsにしています。
ディスクに格納されているcpkファイルをコピーしTopazVideoEnhanceAIに直読みさせて変換しています。
前回のProteusFineTuneはあまり違和感なくアップコンバートしているとはいえジャギーが残っていたりしますので、今回はTheiaFineTuneDetailで輪郭の補正を重きに置いています。
場所によっては不自然になりますが概ね綺麗に輪郭を補正してくれているので、SS辺りの世代のゲームの動画には高い効果があると思います。
ムービーの順番はなるべく順になるようにしていますがちょっと怪しいのでそこは勘弁w
SS版のガンダムの動画はTVシリーズの使いまわしではなく、本作の為に新たにサンライズによりリメイクされています。
また本作の動画はLDBOXの劇場版機動戦士ガンダムマスターグレードボックスにて映像特典としても収録されておりPS2版機動戦士ガンダムにも流用されていますので恐らくそっちのほうが綺麗な上に通常のフレームレートだと思います。
しかし、元々の趣旨はAIアップコンバートの高画質化なので敢えて低解像度のSS版を採用しています。
というより、LDBOXの劇場版もPS2版も持ってないのでSS版なだけだったり(∀`*ゞ)エヘヘ
【60fps化】銀河英雄伝説 OP&ED
今回はシュラトの奥田万つ里さん繋がりで銀河英雄伝説のOPとEDで遊びました。
本伝のみで外伝、劇場版は外しています。
ごく最近放送した新しいのではなく、いわゆる石黒監督版と呼ばれる1988年から2000年までの旧銀英伝のほうです。
フレーム補完はAviSynthのMVToolsを使用。
解像度を1440x1080にアップスケーリングし、いつもの処理を施していますが、元々HDリマスタリングされているBD版なのでエッジ強調くらいしかフィルタを入れていません。
音声もいつもの処理をし24bit/48khzにリサンプリングしています。
銀英伝も懐かしいですね。
今現在ではかなりの声優さんが鬼籍に入られていますが、登場人物も多くとても豪華な声優陣のアニメでもありました。
そういえば、ヤン・ウェンリーの声を当てた富山敬さんは、第3期でヤンの死を演じたすぐ後に病に倒れ亡くなったと聞いています。
【60fps化】勇者王ガオガイガー OP集
今回は勇者王ガオガイガーのOPで遊んでみました。
フレーム補完にはMVToolsを使用しています。
今回はMVToolsの設定をすこし弄っています。
解析のブロックサイズを小さくしても生成されるフレームの質をあまり落とさず、よりぬるぬるする設定になっています。
TopazVideoEnhanceAIのartemisHQで1440x1080にアップコンバートしています。
Upconvで音声の高域を補完しています。
ガオガイガーも懐かしいですね。
ガオガイガーのOPは大きく分けると二つ(主題歌の歌詞が違う)なんですが、実は細かく分けると8種類あります。
数カット違うだけとかなんで分かりづらいので、一応そのOPを使用している話数を書いておきます。
・OP1 [1~6話]
・OP2 [7~14話]
・OP3 [15~21話]
・OP4 [22~25話]
・OP5 [26~31話]
・OP6 [32~36話]
・OP7 [37~48話]
・OP8 [49話](最終話OP)
【60fps化】ケロロ軍曹 1stOP&ED
今回は久々に新規でw
ケロロ軍曹の第1期OPとEDで遊んでみました。
フレーム補完にいつものようにMVToolsを使用しています。
これまたいつものように1440x1080にアップスケールし各種フィルタでHD化しています。
音声も高域補完し疑似ハイレゾ化しています。
ケロロ軍曹も懐かしいですね。
しかしキャスト陣の川上とも子氏と藤原啓治氏の名前を見るとちょっと泣けてきます。
ご冥福をお祈りします。
【MMDとか色々】AvisynthのMVTools(MFlowBlur)でお手軽綺麗なモーションブラー
AvisynthでMVToolsのMFlowBlurを使って手軽かつ綺麗なモーションブラーをつける方法です。sm7389279を勝手にフォロー。
Avisynthの導入、スクリプトの記述、AvsPの使用方法等について解説しています。
■Avisynth Wiki
http://www.avisynth.info/
■MVTools2
http://www.avisynth.info/?%A4%BD%A4%CE%C2%BE%A4%CE%A5%D7%A5%E9%A5%B0%A5%A4%A5%F3#c7846487
■Aviutl用プラグイン
http://www.avisynth.info/?avsinp.aui
※warpsharpパッケージはSeraphy氏の改造版が良いと思われます
※Visual C++ 2008ランタイムも必要です
■AvsP
http://www.avisynth.info/?AvsP
■サンプルスクリプト
http://www.geocities.jp/goldenhige/NiVE/Avisynth/MFlowBlurSample.txt
sm6653552を使わせていただきました。ありがとうございます。
【60fps化】ついでにとんちんかん OP&ED
今回はついでにとんちんかんのOPとEDで遊んでみました
フレーム補完にはMVToolsを使用しています
解像度は1440x1080にアップスケーリングし各種フィルタをかましています。
音声は元データが8000hzで急に落ち込み9000hz以上がない状態のだいぶ高音が削られたこもった音声だったので色々弄って22000hzまで高域補完しています
高音を上げすぎて耳につくほどではなく、かつ元よりも高音が出て多少聞きやすくなってると思います
ついでにとんちんかんも懐かしいですね
ハイスクール奇面組の後番組であり、同じ掲載誌ということで制作会社はハイスクール奇面組から継続してNASが担当
主題歌はハイスクール奇面組を担当したうしろゆびさされ組の高井麻巳子がおニャン子を卒業し解散したため、その後を継ぐユニットとしてうしろ髪ひかれ隊が結成されハイスクール奇面組の主題歌「時の河を超えて」でデビュー
制作スタッフ同様ついでにとんちんかんでも引き続き主題歌担当(末期は生稲晃子がソロで担当)
メンバーは生稲晃子・工藤静香・斉藤満喜子だそうです
ちなみに、母体であるおニャン子クラブはアニメ開始一か月前に解散しています
【60fps化】魔法騎士レイアース OP&ED 修正版
祝!スパロボ参戦ってことで、以前にも上げたレイアースですが色々修正して遊んでみました。
フレーム補完にはMVtoolsを使用しています。
修正箇所
・元のソースの変更とフレーム補完のスクリプトを現在使っている物に変更
・解像度は1440x1080で若干のエッジ強調や色調補正を使用
・第1章のEDと第2章のOPとEDも追加
以前にも上げていたレイアースですがスパロボTで参戦したので記念に修正してみました。
ソースを良いものに変更したり最近使っているスクリプトに変更しているので、以前のよりは若干綺麗に仕上がってると思います。
【MMD】寝・逃・げでリセット!【モーションブラーテスト】
AvisynthのプラグインMVToolsのMFlowBlurでモーションブラーかけてみました。
(一時停止するとはっきり分かる)
後半は比較用にモーションブラーなし。
モーションブラーの参考、金の髭さんsm7559724
モーション&音源、susukiさんsm7589421
テレビに映ってるの、喜怒哀楽工場 さんsm5940540
黒歴史 mylist/13825516
【60fps】Baldr Sky Dive 2 OP【フレーム補間】
●ゲームは非プレイですが、曲が良い、キャラがかわいい、OPがよく動くと理由で今回はBaldr Sky Dive 2のOPをフレーム補間してみました。●画質、音質ともによいほうだと思います。またエコノミーの判断基準が甘くなったのでエコノミー回避もできました。●補間に使ったのはAvisynthにMVToolsです。エンコードはx264とqaac。●平均ビットレートを下げる為に動画の後に停止画をたくさんつけてます。今回は広告がかわいかったので、そのまま使わせてもらいました。●ネタが尽きてきたので、何か要望があったらどうぞ。●他にうpしたもの→mylist/29108926
【60fps化】キャッツ・アイ OP&ED
今回はキャッツ・アイのOPとEDで遊んでみました。
フレーム補完にはMVToolsを使用しています。
TopazVideoEnhanceAIのArtemisHQで1440x1080にアップスケーリングしています。
音声は特に高域がカットされているわけでもなかったのでノーマライズ等を施しただけです。
キャッツ・アイも懐かしいですね。
1期のEDは12話までは日本語歌詞で13話以降は英語歌詞(歌手も変更)になっているので2種類あります。
今回は両方入れています。
EDは1期・2期共にエアロビダンスをしているシーンですが、2期のEDは1期よりもリアリティーを出す為に実際にダンサーに踊ってもらった映像をトレースして制作されているそうで、三姉妹のスタイルに近づける為に胸パッドを入れたり姉妹に近いカツラを被ってダンスしているそうです。
三姉妹の長女である泪役を演じられた藤田淑子さんは、劇場版シティーハンターの新宿プライベート・アイズにて同役でゲスト出演を依頼されていましたが、アフレコ時の11月に病状が悪化しスタジオ入り出来ず瞳役の戸田恵子さんが代役を務めています。
藤田さんはその後に逝去され劇場版のエンドロールで追悼コメントが載せられました。
課長の内海賢二さん共々ご冥福をお祈りいたします。
【CoD:BO2】モーションブラーテスト投稿@MVTools2【TDM】
どーも!糞エイム安定のバヤシです(´∀`)
今回は、モーションブラーのテスト投稿です!
blur=40なので、効果が薄いですが・・・(´;ω;`)
モーションブラーを意識して、思考停止ダッシュしてるので、クリアリング甘いとこばっかですww
内容は、ひどいのであしからずww
モーションブラー効果比較⇒sm19819631
■BO2:mylist/34961452
■Others:mylist/35115233
■Community:co1870733
■Twitter:http://twitter.com/kusokusokusonin
■Blog:http://ch.nicovideo.jp/dbmasais
【エンコテスト】電車でD BurningStage【10bit4:2:0】
10bit4:2:0でエンコしました。 sm16167384 と、内容は一緒です。MVTools2でフレーム補間もしてみましたが、ただ重いだけでその恩恵は殆ど無いですね・・・再生に問題がある場合は、ハードウェアアクセラレーションを切ってみてください。一般会員なので画質はそれなりです。
Battlefield3-Thunder Run Tank フレーム補間60fps化
内容はシングルプレイのタンク戦と同じです。
1280x720/60fps
「Thunder Run Tank」の動画をAvisynth+MVtoolsでフレーム補間。
少しはヌルヌル感が増したかな。
PC版64人コンクエストモード「Caspian Border Gameplay」の60fps動画
sm15332687
フロントミッションオンライン ベンチマークデモ(フレーム補間実験)
注釈:800x600 60fps h.264 1700kbps(元ソース60fps→20fpsへ間引き→MVTools)
こちらの動画(sm11376919)をお借りして実験させて頂きました。
ゲーム自体のフレームレートは30fps以下という感じだったので、20fpsへ間引きした後でフレーム補間をかけた実験です。
これを見ると5年以上前のゲームという気がしないね。FMOやりたかったなぁ…。
ぬるぬる動く高画質シリーズ/mylist/29234736
フレーム補間研究用動画集/mylist/28779611
うp主が使っているフレーム補完のスクリプトとアプリの紹介とリアルタイム補完
フレーム補完動画作成に使っているアプリのざっくりした紹介とスクリプト、及びffdshowを利用した同スクリプトでのリアルタイム補完になります。
わりとやっつけ感満載の編集です。
基本的な導入方法や使い方などは色んなサイトで散見されますので割愛しています。
必須
・AviSynth+MT
https://github.com/pinterf/AviSynthPlus/releases
・MVTools2
https://github.com/pinterf/mvtools/releases
使用アプリ
・AviUtl
http://spring-fragrance.mints.ne.jp/aviutl/
・TopazVideoEnhanceAI
(高画質化とアップコンバートがAIで簡単にw※要高スペックGPUと時間)
https://topazlabs.com/video-enhance-ai/
・SoundEngineFree(各自好みがあるけど私は使い慣れたこれ)
https://soundengine.jp/
・Upconv
http://59414d41.cocolog-nifty.com/blog/2019/11/post-f6163f.html
Codec(人それぞれ好みのCodecがあるけど私はこれ)
UtVideoCodec
http://umezawa.dyndns.info/wordpress/?cat=28
あると便利
AvsPmod(64bit環境なら64bit版で幸せになれる)
https://www.videohelp.com/software/AvsP
AviSynthのスクリプトは千差万別あるので一概にこれがとは言えません。
目指す目的が違えばスクリプトも変わりますし、私もちょっと齧った程度でフレーム補完でしかAviSynthのスクリプト弄らないのでこれが正しいとはとてもではないが言えません。
自分はぬるぬる感よりも出来るだけ綺麗で見ててもあまり違和感ない補完フレームを目指していて、しかもRX5000シリーズ以降はFluidMotionが無くなってしまったので、今後GPUを買い替えた時でも60fpsを楽しめるようにしているだけです。
まぁ自分のスクリプトもせっかく作ってお蔵入りするのもあれなんで今回見せましたが、まだまだ改善点のある代物である点は留意していただければ幸いです。
【PC:BO2】038 FFA-バリスタ:フレーム補間テスト
30FPSで録画した動画をMVToolsを使ってモーションブラーとかけていましたが、今回はスクリプトを変えてフレーム補完してみました。
30フレームを60フレームの動画にするので60フレームの動画とちょっと違う感じがします。
フレーム補間はスライドやワイプ系に適しているのでFPSゲームではブロックノイズが酷いですね…
スクリプトをもっと詰めていけばもう少し画質上がるんでしょうけどね…
ニコニコにはアニメのOPなどのフレーム補間動画が上がってますよ。
メモ(1280×720 30fps→60fps フレーム補間 拡張編集:コントラスト120 彩度200)
Youtube→http://www.youtube.com/watch?v=2sUXJZHlFj4&feature=youtu.be
コミュ:co1093069 投稿動画 mylist/34579829
sm21948173←前
【rFactor】YOUNGMAN Endurance Series Rd.8
先日開催されたYOUNGMAN鯖富士2.4時間耐久の模様です。- 動画がなめらかに見えるのはモーションブラーをかけているせいです。AviSynthのMVToolsを使っています。sm7559724がわかりやすいです。
【60fps】 ガルドとイサムの大人げない喧嘩 【AMD Fluid Motion】
今まではOPとかEDとかでしたが、今回はマクロスプラスの1シーンである、ガルドとイサムがバルキリーで喧嘩する所で遊んでみました。
スクロールやワイプといったシーンが多いのでぬるぬる感が結構感じられると思います。
実のところ、MVToolsとAMDFMVのフレーム補完の比較を作ろうかと考えたのですが、Windowsを7から10にした弊害かどうかは謎ですが、MVToolsがうまくAVIUTLで動いてくれず、今回は諦めました。
一時ソースもYUY2で変換しているはずが、YUYで変換されちゃってますし・・・なんなんでしょうね?
それはそれとして、結構綺麗にフレーム補完されてて良い感じです。
MVToolsのスクリプトを試行錯誤して記述してたのに、AMD FMVだと簡単極まりないですね・・・
KEN ISHII - EXTRA を60fpsにしてヌルヌルにしてみた
フレーム補間してみました。AviUtlでAvisynth用プラグインのMVTools2を使いました。詳しくはニコニコ大百科でフレーム補間と調べてください。この動画を作るにあたって、こちらの動画を使わせて頂きました。sm1655444 ありがとうございました。
【60fps】ティンクル☆くるせいだーす-Passion Star Stream- OP【フレーム補間】
●延期されて2012/02/10発売予定のティンクル☆くるせいだーす -Passion Star Stream-のOPが公開されたということで、前回(sm16318726)に続いてフレーム保管してみました。思った以上にうまくいった気がします。静止画がスライドしてるだけだからだと思いますが…あと、今回はポロってませんよ●補間に使ったのはavisynthにMVTools、エンコードはx264とqaacです。●AVC 60fps,[email protected],640x360,AAC-LC 48KHz●そのままだとビットレートが高すぎてうpできないので、後ろに大量の静止画をつけて平均ビットレートを下げてます。実際の動画は1分半程度です。●元動画はhttp://www.lillian.jp/kurukuru2/opmovie.htmlからどうぞ●他にうpしたもの→mylist/29108926
超速用モーションブラーの検証
倍速モード時のモーションブラーですが、編集ツールによってその効果に違いがあるため検証してみました。使用したツールはAviUtil、VirtualDubそしてAviSynthです。sm7559724 の解説は非常に参考にさせていただきました。本動画で使用しているツールAviUtilhttp://spring-fragrance.mints.ne.jp/aviutl/VirtualDubhttp://www.virtualdub.org/index.htmlavisynth.info (AviSynth日本語解説)http://www.avisynth.info/avspmod(AviSynthスクリプトエディター)【ニコニコ動画】【MMDとか色々】AvisynthのMVTools(MFlowBlur)でお手軽綺麗なモーションブラーhttp://www.nicovideo.jp/watch/sm7559724ChangePlaySpeed(AviSynthスクリプト)http://www.avisynth.info/?ChangePlaySpeed
[60fps] スパークル -RADWIMPS-
※x264guiEx 2.56 最新プリセット & 6Mbpsの真価はいかに
クリインストールやらAviUtl入れ直しやらしたので、3.0GB再エンコード問題 に挑戦。スパークルAMVを60fps化させました。あと、バラバラだったアスペクト比を1:2.35に整えました。元々ヌルかったので60fps化後と比較してよりヌルい方を切り貼りしました。プロファイルは[ニコ動2018 30分以下]のデフォ設定です。
Media Info
1920x1080 8Bit AVC/H.264 [email protected] Unspecified Progressive 59.99fps 24738f 8357.06kb/sAAC 48.00kHz 2.0ch(2/0 L+R) LC 382.94kb/s[Extra][2]Apple iTunes VideoMetaData[MPEG4] 00:06:52.351 (412.351sec) / 444,004,858Bytes真空波動研SuperLite 180303 / DLL 180303 Unicode
AviSynth script
ほぼコピペ
Special thanks
AviUtl,x264guiEx,AviSynth,MvTools,warpsharp,真空波動研SuperLite,
AviSynth&MVToolsによるフレーム補間( ttp://chilicore.blog46.fc2.com/blog-entry-29.html )
Sources
Sparkle -Your name. Music Video edition-
Directed by Makoto Shinkai
追記:レネさん広告ありがとう